5.2 IP路由-距离矢量路由选择

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距离矢量路由协议(distancevector)VS链路状态路由协议(link-st...

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距离矢量路由协议(distancevector)VS链路状态路由协议(link-st...距离矢量路由协议(distance vector) VS 链路状态路由协议(link-state)收藏新一篇: 链路状态路由选择协议 | 旧一篇: chap. 1一、PK第一番距离矢量:运行距离矢量路由协议的路由器,会将所有它知道的路由信息与邻居共享,但是只与直连邻居共享!链路状态:运行链路状态路由协议的路由器,只将它所直连的链路状态与邻居共享,这个邻居是指一个域内(domain),或一个区域内(area)的所有路由器!二、PK第二番所有距离矢量路由协议均使用Bellman-Ford(Ford-Fulkerson)算法,容易产生路由环路(loop)和计数到无穷大(counting to infinity)的问题。

因此它们必须结合一些防环机制:split-horizonroute poisoningpoison reversehold-down timertrigger updates同时由于每台路由器都必须在将从邻居学到的路由转发给其它路由器之前,运行路由算法,所以网络的规模越大,其收敛速度越慢。

链路状态路由协议均使用了强健的SPF算法,如OSPF的dijkstra,不易产生路由环路,或是一些错误的路由信息。

路由器在转发链路状态包时(描述链路状态、拓扑变化的包),没必要首先进行路由运算,再给邻居进行发送,从而加快了网络的收敛速度。

三、PK第三番距离矢量路由协议,更新的是“路由条目”!一条重要的链路如果发生变化,意味着需通告多条涉及到的路由条目!链路状态路由协议,更新的是“拓扑”!每台路由器上都有完全相同的拓扑,他们各自分别进行SPF算法,计算出路由条目!一条重要链路的变化,不必再发送所有被波及的路由条目,只需发送一条链路通告,告知其它路由器本链路发生故障即可。

其它路由器会根据链路状态,改变自已的拓扑数据库,重新计算路由条目。

距离矢量路由协议的特点

距离矢量路由协议的特点
简单性
距离矢量路由协议实现简单, 易于部署和维护。
灵活性
能够适应网络拓扑变化,快速 收敛。
可靠性
通过多路径备份和路由环路避 免,提高路由的可靠性。
工作原理
路由信息交换
节点之间通过定期交换路由信息,更新邻居节点和路 径信息。
最佳路径选择
根据距离度量和路径可靠性等因素,选择最佳路径进 行数据传输。
路由环路避免
Floyd-Warshall算法
总结词
Floyd-Warshall算法是一种用于查找所有节点对之间最短路径的动态规划算法。在距离矢量路由协议中,FloydWarshall算法用于计算网络中所有节点之间的最短路径。
详细描述
Floyd-Warshall算法的基本思想是通过构建一个中间节点矩阵,逐步计算出所有节点对之间的最短路径。算法通 过不断更新节点间的距离值,最终得到一个所有节点对之间的最短路径矩阵。Floyd-Warshall算法适用于稀疏图 和稠密图,具有较高的计算效率和准确性。
适用于对可靠性要求高的场景。
02 路由计算方式
CHAPTER
Bellman-Ford算法
总结词
Bellman-Ford算法是一种经典的动态规划算法,用于解决最短路径问题。在距离矢量路由协议中, Bellman-Ford算法用于计算从源节点到目的节点的最短路径。
详细描述
Bellman-Ford算法的基本思想是通过迭代的方式,从源节点开始,逐步计算每个节点到源节点的最短 距离。算法通过不断更新节点间的距离值,最终找到从源节点到目的节点的最短路径。Bellman-Ford 算法具有较好的稳定性和扩展性,适用于大规模网络。
通过限制路由信息的转发范围和采用路由汇总等技术 ,避免路由环路的发生。

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议2009-10-23-J杰什么是距离向量路由协议?距离向量路由协议是为小型网络环境设计的。

在大型网络环境下,这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量,占用过多的带宽。

如果在9 0秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达。

每隔30秒,距离向量路由协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新。

这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择。

距离向量路由协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数。

例如,R I P使用B e l l m a n - F o r d算法确定最短路径,即只要经过最小的跳数就可到达目的地的线路。

最大允许的跳数通常定为1 5。

那些必须经过1 5个以上的路由器的终端被认为是不可到达的。

距离向量路由协议有如下几种:IP RIP、IPX RIP、A p p l e Talk RT M P和I G R P。

什么是链接状态路由协议?链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的C P U 资源。

它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器,使得协议的会聚时间比距离向量路由协议更短。

通常,在1 0秒钟之内没有收到邻站的H E L LO报文,它就认为邻站已不可达。

一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文,通知它所知道的所有链路。

它确定最优路径的度量值是一个数值代价,这个代价的值一般由链路的带宽决定。

具有最小代价的链路被认为是最优的。

在最短路径优先算法中,最大可能代价的值几乎可以是无限的。

如果网络没有发生任何变化,路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从3 0分钟到2个小时)。

链接状态路由协议有如下几种:IP OSPF、IPX NLSP和I S - I S。

一个路由器可以既使用距离向量路由协议,又使用链接状态路由协议吗?可以。

计算机网络原理 距离矢量路由

计算机网络原理  距离矢量路由

计算机网络原理距离矢量路由距离矢量路由选择(Distance Vector Routing)算法是通过每个路由器维护一张表(即一个矢量)来实现的,该表中列出了到达每一个目标地的可知的最短路径及所经过的线路,这些信息通过相邻路由器间交换信息来更新完成。

我们称这张表为路由表,表中按进入子网的节点索引,每个表项包含两个部分,到达目的地最优路径所使用的出线及一个估计的距离或时间,所使用的度量可能是站段数,时间延迟,沿着路径的排队报数或其他。

距离矢量路由选择算法有时候也称为分布式Bellman-Ford路由选择算法和Ford-Fulkerson算法,它们都是根据其开发者的名字来命名的(Bellman,1957;Ford and Fulkerson,1962)。

它最初用于ARPANET路由选择算法,还用于Internet和早期版本的DECnet 和Novell的IPX中,其名字为RIP。

AppleTalk t Cisco路由器使用了改进型的距离矢量协议。

在距离矢量路由选择算法中,每个路由器维护了一张子网中每一个以其他路由器为索引的路由选择表,并且每个路由器对应一个表项。

该表项包含两部分:为了到达该目标路由器而首选使用的输出线路,以及到达该目标路由器的时间估计值或者距离估计值。

所使用的度量可能是站点数,或者是以毫秒计算的延迟,或者是沿着该路径排队的分组数目,或者其他类似的值。

假设路由器知道它到每个相邻路由器的“距离”。

如果所用的度量为站点,那么该距离就为一个站点。

如果所用的度量为队列长度,那么路由器只需检查每一个队列即可。

如果度量值为延迟,则路由器可以直接发送一个特殊的“响应”(ECHO)分组来测出延时,接收者只对它加上时间标记后就尽快送回。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议距离矢量路由协议和链路状态路由协议是计算机网络中常见的两种路由协议。

它们分别通过不同的方式来确定网络中数据包的最佳传输路径。

本文将对这两种路由协议进行深入探讨,从协议原理、工作方式、优缺点等几个方面进行比较分析,以便读者更好地理解两种路由协议的异同之处。

一、距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种基于距离度量的路由选择协议,它根据每条路径的距离(即跳数或者成本)来确定最佳路径。

常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。

1.1原理距离矢量路由协议的原理比较简单,每个路由器会周期性地向它的邻居路由器发送路由更新信息,包括自己所知道的所有网络地址及到达这些地址的距离。

邻居路由器收到这些更新信息后,会根据这些信息更新自己的路由表。

如果某个路由器的路由表发生变化,它就会通知它的邻居路由器。

通过这种方式,路由表信息会在整个网络中传播,直到所有路由器的路由表都收敛到最优状态。

1.2工作方式距离矢量路由协议的工作方式是分散式的,每个路由器只知道它直接相连的邻居路由器的路由信息,并且根据这些信息来计算到达其他网络的最佳路径。

因此,距离矢量路由协议的路由表只包含了直接相连的邻居路由器的信息,而不包含整个网络的拓扑结构信息。

1.3优缺点距离矢量路由协议的优点是实现比较简单,对网络带宽和处理器资源的需求较低。

但是它也存在很多缺点,比如收敛速度慢、不适合大型网络、易受环路影响等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是另一种常见的路由选择协议,它根据网络中每个路由器的链路状态信息来计算最佳路径。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest PathFirst)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。

常用距离矢量路由协议

常用距离矢量路由协议

常用距离矢量路由协议
常用的距离矢量路由协议包括RIP(路由信息协议)和EIGRP (增强内部网关路由协议)。

RIP是一种老式的距离矢量路由协议,它使用跳数(即路由器的数量)作为路由选择的度量标准。

RIP具有简单易用的特点,但是由于其慢速收敛和跳数的限制,使其在大型网络中不太适用。

EIGRP是思科开发的一种距离矢量路由协议,它结合了距离矢量和链路状态路由协议的优点。

EIGRP使用带宽、延迟、可靠性和负载作为路由选择的度量标准,并且具有快速收敛和低带宽占用的特点,使其在复杂的企业网络中得到广泛应用。

除了RIP和EIGRP之外,还有一些其他的距离矢量路由协议,如IGRP(内部网关路由协议)和Babel等。

不同的距离矢量路由协议在实际应用中具有各自的特点和适用范围,网络管理员需要根据具体的网络环境和需求选择合适的路由协议来进行部署和优化。

距离矢量路由协议的特点(ppt 39页)

距离矢量路由协议的特点(ppt 39页)
counts无限大
无限计数
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
X E0
Routing Table 10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S0 1 10.4.0.0 S0 6
Routing Table 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0 10.4.0.0 S1 5 10.1.0.0 S0 1
•每个路由器的路由表在最初只有与之直连的网络 •路由器从邻居发现到达目的网络的最佳路径
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
E0
Routing Table 10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S0 1
Routing Table 10.3.0.0 S0 0 10.4.0.0 E0 Down 10.2.0.0 S0 1 10.1.0.0 S0 2
缓慢的收敛容易造成路由信息的不一致 上图中,RouterC的E0口发生故障,10.4.0.0网络成为不可达,但是RouterA 还没有收到通知,仍然以为可以通过RouterB到达10.4.0.0网络,RouterB也 以为自己可以到达10.4.0.0网络。
Routing Table 10.3.0.0 S0 0 10.4.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 1 10.1.0.0 S0 2
•路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 •过一段时间后路由器收到邻居发来的网络信息,并将距离加1

路由器及路由协议基础配置-距离矢量路由协议

路由器及路由协议基础配置-距离矢量路由协议
1) 路由器A向路由器B和D发送 更新,指示网络1出现故障。 然而路由器C向路由器B传输 的更新指示网络1可以通过路 由器D以4跳的距离到达。这 个行为没有违反水平分割原 则。 2) 路由器B错误的推断路由器 C仍然有一条有效路径到达网 络1,尽管它的度量标准差一 些。路由器B向路由器A发送 一个更新,通告路由器A有一 条新路由到达网络1。
2013-7-30
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常见的RIP配臵问题
• 更新间隔
– Cisco IOS软件默认每30s运行一次IP RIP更新; 这个时间可以重新配臵得长一些以节约带宽,或者 短一些以减少收敛时间; – 使用以下命令可以修改更新间隔: Router(config-router)# update-timer [seconds]
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索引
• 距离矢量路由选择 • RIP协议
2013-7-30
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RIP的主要特点
• 路由选择信息协议(RIP)最初定义于1988 年的RFC 1058,其主要特点包括:
1. 2. 3. 4. 属于距离矢量路由选择协议 使用跳数Hop count)作为路径选择的度量标准 路由跳数大于15则丢弃使用该路由的转发分组 默认情况下,路由选择更新每30s广播一次。
2013-7-30
6
距离矢量路由环路问题
3) 现在路由器C向路由器 D发送定期更新,指示有 一条路径经路由器B可以到 达网络1。路由器D修改自 己的落雨选择表以反映这 条不正确的信息,并把这 个信息发送给路由器A。路 由器A将这个信息发送到路 由器B和E,以此类推。任 何到达网络1的分组现在都 回沿着路由器C到B到A到 D然后回到C如此循环的传 输。
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距离矢量路由协议和链路状态路由协议区别,ospf建立邻接关系过程

距离矢量路由协议和链路状态路由协议区别,ospf建立邻接关系过程

缺点
收敛速度慢。使用定期更新可能会导致收敛速度 减慢。即使使用触发更新,总体收敛速度仍然比 链路状态路由协议慢。 可扩展性有限。收敛速度慢会对网络的规模产生 限制,因为大型网络需要较长时间来传播路由信 息。 路由环路。在发生了改变的拓扑中,收敛速度缓 慢会导致不一致的路由表无法及时得到更新,从 而可能造成路由环路
链路状态路由协议
• 又称为 最短路径优先协议。
• 路由器之间传递链路状态信息,成了数据库,通过 SPF(最短路径 优先)算法,计算出路由条目。
• 最典型的2种链路状态路由协议
– OSPF(开放最短路径优先) – IS-IS(中间系统到中间系统)
链路状态路由协议
链路状态路由协议的优点:
• • • • 每台路由器自行创建网络拓扑图以确定最短路径。 立即泛洪,实现快速收敛。 仅当拓扑变化时才发送链路状态数据包,而且仅包含变化的信息。 多区域环境中采取了层次式设计。
选举原则:DR/BDR的选举根据路由器优先级,高者为DR, 次高者为BDR。除DR/BDR的路由器之外称为DRother。如 果Priority值相同,Router-ID值大者成为DR。
注:1、DR/BDR一旦选定,即使OSPF区域内新增优先级更高的路由器,DR 和BDR也不重新选举,只有当DR和BDR都失效后,才参与选举。 2、OSPF的DR/BDR的选举是基于接口的,而不是基于路由器的。一台路 由器可能是一个网段的DR,是另一个网段的BDR,还可能是DRother。
Hello(neighbor=“ ”) Hello(neighbor=“ ”) Hello(neighbor=“RB”) Hello(neighbor=“RA”) Down Init 2-way ExStart

TCP-IP距离矢量 And 链路状态 路由选择协议

TCP-IP距离矢量 And 链路状态 路由选择协议

TCP/IP路由卷一系列:(6)距离矢量And链路状态路由选择协议于目前存在的路由选择协议可以按照距离矢量和链路状态进行分类,可以说距离矢量和链路状态两种采用的是不同的算法,也有着不同的特性和区别,所以,在学习路由选择协议之前,了解它们怎么的特性和区别是非常有必要的。

距离矢量路由选择协议距离矢量的路由更新就好比我们生活中的路标,去往某某地方,按照路标指示的方向进行,而自身并不知道它是否是正确的。

而距离矢量一样,都依赖于邻居路由器,邻居路由器传递了什么路由信息给自己,自己又传递给另外的邻接路由器,所以,我们有时候又称为听信传闻的路由协议,它们并不能确认这路由信息是否是最好或者有效的。

目前存在的距离矢量协议有RIP和EIGRP,主要应用于现网的,当然RIP已经越来越不被采用了一、距离矢量通用的属性1、定期更新:不同的路由协议比如RIP和IGRP都会周期性的发送路由更新给邻居路由器,但是为了避免冲突,在更新周期加了一个15%的随机数,也就是说更新周期后根据这15%进行波动。

比如RIP周期性为30s,实际上是25.5~302、邻居:邻居之间会互相发送路由更新,并且传递给其他邻居,而邻居的概念在某些协议中并不存在,比如RIP,它没有邻居的概念,所有的路由都存放在database中。

3、广播更新:一种把路由信息告诉邻居的方式,通过255.255.255.255向激活了某个路由协议的接口发送出去。

4、全路由表更新:当到达定期更新后期后,就会把全部路由表的信息发送给邻居。

5、大部分距离矢量协议采用的是Bellman-Ford算法,但是,EIGRP是个例外,它采用的是DUAL算法。

这些通用属性明显的说明了早起距离矢量协议的特点,但是,对于后期的协议来说已经改进了许多工作方式,这样才能适应当前的网络。

二、依照传闻进行路由选择分析这是卷一给出的一个经典的案例,很好的说明了,距离矢量路由协议在更新时候的过程。

1、在t0时刻,也就是在每个设备的直连信息都正确配置的情况下,每个路由器都只有各自的直连信息。

距离矢量路由选择协议

距离矢量路由选择协议

距离矢量路由选择协议距离矢量路由选择协议甲方:_________________(以下简称“甲方”)乙方:_________________(以下简称“乙方”)双方均为网路服务供应商(ISP),并同意本协议的所有条款和条件。

第一条甲方义务1.1 甲方必须提供可靠稳定的路由服务,确保客户网络的连通性和安全性。

1.2 甲方必须遵守中国的相关法律法规,如《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》等。

1.3 甲方必须及时更新路由信息,保证路由信息的准确性,并尽可能避免出现路由环路。

1.4 甲方必须及时处理网络故障,并为客户提供必要的技术支持。

1.5 甲方必须遵守公平竞争原则,不得恶性竞争,损害其他ISP的利益。

第二条乙方义务2.1 乙方必须按约定的价格向甲方支付网络使用费用,并保证及时缴纳。

2.2 乙方必须遵守中国的相关法律法规,如《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》等。

2.3 乙方必须采取必要的安全措施,保护自己的网络安全,不得利用网络从事非法活动,如传播淫秽、暴力、恐怖主义等信息。

2.4 乙方必须及时支付网络使用费用,并保证基本服务质量,如网络连通性、带宽等。

2.5 乙方必须保密甲方提供的技术信息和商业机密,不得泄露给第三方。

第三条权利与义务3.1 双方应当以诚信、公平、合理的原则履行本协议的各项义务。

3.2 甲方有权要求乙方提供详细的网络拓扑结构、路由表等信息,以确保网络的安全和稳定。

3.3 乙方有权要求甲方提供路由信息,以确保网络的连通性和带宽正常。

3.4 本协议签订后,双方有权利、义务和责任的条款不得单方面变更。

3.5 双方在履行本协议过程中如发生争议,应通过友好协商解决,协商不成,可通过法院诉讼方式解决。

第四条法律效力和可执行性本协议的效力、解释、履行和争议解决均适用中国大陆法律。

第五条违约责任5.1 一方违反本协议的任何条款,应承担违约责任,并赔偿另一方因此遭受的损失。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议路由协议是计算机网络中用来确定数据包传输路径的协议。

在网络中,数据包需要通过多个路由器进行传输,而路由协议就是用来确定数据包从源主机传输到目标主机的路径。

矢量路由协议和链路状态路由协议是两种常见的路由协议,它们在路由算法、数据结构和性能方面有着不同的特点。

本文将对矢量路由协议和链路状态路由协议进行详细的对比分析,以便更好地理解它们的优缺点和适用场景。

一、矢量路由协议矢量路由协议又称距离向量路由协议,是一种基于距离向量的路由选择协议。

距离向量是指每个节点只知道到达目的地的代价,而不知道整个网络的拓扑结构。

常见的矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。

1.1算法矢量路由协议的核心算法是Bellman-Ford算法。

该算法通过不断地更新距离向量表,以实现路由选择。

每个节点定期向相邻节点发送距离向量信息,并根据接收到的信息更新自己的距离向量表。

当网络拓扑发生变化时,节点会重新计算路由表并通知相邻节点进行更新,直至整个网络的路由表收敛。

1.2数据结构矢量路由协议使用的数据结构主要包括距离向量表和路由表。

距离向量表记录了到达目的地节点的距离和下一跳节点信息,而路由表则是由距离向量表生成的,用于实际的数据包转发。

1.3优缺点矢量路由协议的优点是实现简单、计算量小、适用于小型网络。

然而,它也存在一些缺点,比如收敛速度慢、易发生路由环路、不支持网络分割等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议是另一种常见的路由选择协议。

与矢量路由协议不同,链路状态路由协议是基于路由器之间的链路状态信息进行路由选择的。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)。

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议_概述说明

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议_概述说明

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议概述说明1. 引言1.1 概述路由协议是计算机网络中实现数据包传输的重要组成部分。

在网络中,路由协议的选择和使用对于数据包正常的到达目的地起着至关重要的作用。

距离矢量路由选择算法是一种常见且广泛应用于路由协议中的算法,它通过测量从一个节点到其他节点的距离来确定最佳路径,并将此信息传递给整个网络。

本文将对使用距离矢量路由选择算法的路由协议进行综述和说明。

1.2 文章结构本文主要包括以下几个方面内容:引言、距离矢量路由选择算法、使用距离矢量路由选择算法的路由协议一览、使用距离矢量路由选择算法的路由协议比较分析以及结论。

首先,我们将介绍本文的背景和目标,然后详细解释什么是距离矢量路由选择算法以及其原理和优缺点。

接下来,我们将列举一些使用该算法的常见路由协议,并对它们进行简要说明。

在比较分析部分,我们将选取几个具体的协议进行深入探讨,分析它们之间的异同。

最后,我们将总结距离矢量路由选择算法在路由协议中的应用情况和优势特点,并展望未来的发展趋势,提出一些建议。

1.3 目的本文的目的是为读者提供关于使用距离矢量路由选择算法的路由协议相关知识的概述和说明。

通过对距离矢量路由选择算法以及使用该算法的常见路由协议进行介绍和分析,读者可以更好地了解这种算法在路由协议中的应用情况和优势特点,从而对网络设计和实现中的路由决策有更深入的理解。

此外,通过对不同协议之间进行比较和分析,读者还可以了解各个协议在性能、可靠性等方面的差异,并根据具体需求选择适合自己网络环境的路由协议。

以上是《是使用距离矢量路由选择算法的路由协议概述说明》文章引言部分内容,请移步下一部分“2. 距离矢量路由选择算法”继续阅读。

2. 距离矢量路由选择算法2.1 什么是距离矢量路由选择算法距离矢量路由选择算法是一种常见的网络路由选择算法之一,它通过计算节点之间的距离(即路径的长度)来确定最佳的路由路径。

在该算法中,每个节点会维护一个距离向量表,记录到达其他节点的最短距离信息,并根据这些信息进行路由决策。

使用距离矢量协议配置路由

使用距离矢量协议配置路由

使用距离矢量协议配置路由管理企业网络企业网络企业网络的层次结构使信息得以顺畅流通。

移动办公人员和分支机构之间需要畅通无阻的沟通,而这些遍布世界各地的分支机构又需要与总部密切联系。

因此,建立能够满足公司各部分不同网络需求的层次结构变得尤为必要。

层次结构顶部的安全服务器群或存储区域网络通常保存着关键信息和服务。

层次结构的底部延伸出许多不同的部分。

不同层级之间的通信需要结合使用LAN 和W AN 技术。

随着公司的日益成长和对电子商务的日趋依赖,可能需要在各种服务器上架设DMZ。

流量控制对企业网络来说至关重要,网络的正常运作离不开它。

路由器负责转发网络流量,并可防止广播流量进入主通道从而妨碍关键服务的传输。

它们控制局域网之间的网络流量,只允许符合要求的流量在网络间传递。

企业网络提供高水平的可靠性和服务。

为此,网络专家需要:设计网络时提供冗余链接,以备主要数据通路出现故障之需。

部署QoS(服务质量)以保证关键数据得到优先处理。

过滤数据包,拒绝特定类型的数据包,以最大限度的利用网络带宽并保护网络免受攻击。

企业拓扑结构选择合适的物理拓扑,可让公司在扩大网络服务的同时兼顾可靠性与效率。

出于网络性能和可靠性的考虑,网络设计师将根据企业需要采取合适的拓扑。

在企业环境中通常部署星型和网状拓扑。

星型拓扑星型拓扑是一种流行的物理拓扑。

星型拓扑的中心相当于层级的顶部,可以作为企业的总部或首脑机构,而遍布于各地的分支机构则与其连接。

星型拓扑为网络提供集中控制。

所有的关键服务和技术人员都可集中于同一地点。

另外,星型拓扑是可扩展的。

添加一个新的分支机构只需额外增加一条连接。

如果一个机构要在其所在地增加若干分支机构,则每个分支机构可首先与该地域的中心节点相连,然后再与总部的中心节点相连。

如此,一个简单的星型拓扑将变为扩展星型,它包含很多分布于四周的小型星型拓扑。

星型和扩展的星型拓扑存在“单点失效”的风险,而网状拓扑可解决此问题。

网状拓扑每个额外的连接都为数据传输提供了一个备选路径,因此增加了网络的可靠性。

5 距离矢量路由协议及RIPv2

5 距离矢量路由协议及RIPv2

通过debug检查
5.1.4 RIPv1:不支持VLSM
RIPv1 不支持 VLSM 原因: 原因 不会在路由更新 中发送子网掩码 RIPv1 要么将子网总结为 有类边界, 有类边界,要么使用传出 接口的子网掩码来确定要 通告的子网
5.1.5 RIPv1 不支持CIDR
R2 在更新中未 包含静态路由
距离矢量路由协议及RIPv2
目标
了解并描述RIPv1的局限性 应用基本RIPv2配置命令并评估RIPv2无 类路由更新 分析路由器输出以查看RIPv2对VLSM和 CIDR的支持 了解RIPv2检验命令和常见RIPv2问题 在实验操作中配置、检验和维护RIPv2
本章介绍
RIPv1 和 RIPv2的差别
问题:172.30.0.0 不连续子网 之间的通信存在问题。
5.1.3 RIPv1:不连续网络
5.1.3 RIPv1:不连续网络
原因? 原因? RIPv1 -子网掩码 不包含 在路由更新中。 -主网边界总结网络
5.1.3 RIPv1:不连续网络
检查路由表
R2 包含两条到达 172.30.0.0/16 网络的等价路由 R1和R3 都只有自己本地的 172.30.0.0子网 路由
5.4 检验 RIPv2 与故障排 除 RIPv2
5.4.1 检验和故障排除命令
基本故障处理步骤 -确保所有链路(接口)已启用而且运行正常。 -检查布线。 -检查并确保每个接口均配置了正确的 IP 地址和子 网掩码。 -删除所有不再需要的配置命令,或者已被其它命令 所替代的配置命令。 Show ip route Show ip interface brief Show ip protocols Debug ip rip Ping Show run

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由链路状态路由与距离向量路由是计算机网络中常见的两种路由算法,它们分别基于不同的原理和思路,各自具有特点和优劣势。

本文将分别对两种路由算法进行介绍和比较,以帮助读者更好地理解它们的工作原理和应用场景。

一、链路状态路由链路状态路由(Link State Routing)是一种基于全局视图的路由算法,它通过收集整个网络中的链路状态信息,并计算出到达目的地最佳路径。

链路状态路由的核心思想是每台路由器将自身的链路状态信息发送给其它所有路由器,然后利用这些信息计算出最优的路径并更新路由表。

1、工作原理链路状态路由的工作原理大致可分为以下几个步骤:(1)链路状态信息收集:每台路由器通过发送链路状态信息,包括自身的IP地址、与相邻路由器的链路状态等,向整个网络广播自己的状态信息。

(2)链路状态信息处理:接收到链路状态信息的路由器将其保存在链路状态数据库中,并根据这些信息计算出到达目的地最佳路径。

(3)路径计算:路由器利用链路状态数据库中的信息,通过Dijkstra算法等计算出到达目的地的最优路径。

(4)更新路由表:路由器根据计算出的最优路径更新自身的路由表。

2、应用场景链路状态路由适用于网络规模较大、拓扑结构较为复杂的场景,例如大型企业内部网络、互联网等。

由于链路状态路由能够实时更新路由表并计算出最佳路径,因此在大规模网络中具有较高的效率和可靠性。

3、优劣势链路状态路由的优势在于能够实现全局最优的路径选择,保证了网络的高效性和稳定性。

但是,链路状态路由需要耗费大量的带宽和计算资源来处理链路状态信息,而且在网络规模较小的情况下可能造成不必要的开销。

二、距离向量路由距离向量路由(Distance Vector Routing)是一种基于局部信息的路由算法,它通过维护路由表中到达目的地的距禙向量信息,来选择到达目的地的最佳路径。

距离向量路由的核心思想是每台路由器周期性地向邻居路由器发送自己的路由表,然后根据邻居路由器的路由表信息,更新自身的路由表。

距离矢量路由算法

距离矢量路由算法

路由算法距离矢量路由算法的具体实现距离矢量路由算法的原理距离向量路由算法(Bellman-Ford Routing Algorithm),作为距离向量协议的一个算法,如RIP, (RIP 跳最大跳数16)BGP。

使用这个算法的路由器必须掌握这个距离表,它告诉在网络中每个节点的最远和最近距离。

在距离表中的这个信息是根据临近接点信息的改变而时时更新的。

这个在算法中的度量公式是跳跃的次数,等待时间,流出数据包的数量等等。

概括地说,距离向量算法要求每一个路由器把它的整个路由表发送给与它直接连接的其它路由器。

路由表中的每一条记录都包括目标逻辑地址、相应的网络接口和该条路由的向量距离。

当一个路由器从它的相邻处收到更新信息时,它会将更新信息与本身的路由表相比较。

如果该路由器比较出一条新路由或是找到一条比当前路由更好的路由时,它会对路由表进行更新:将从该路由器到邻居之间的向量距离与更新信息中的向量距离相加作为新路由的向量距离。

在距离向量路由算法中,相邻路由器之间周期性地相互交换各自的路由表备份。

当网络拓扑结构发生变化时,路由器之间也将及时地相互通知有关变更信息。

距离矢量路由算法在理论中可以工作,但在实践中有一个严重的缺陷:虽然它总是能够达到正确的答案,但是它收敛到正确答案的速度非常慢,尤其是,它对于好消息的反应非常快,但是对于坏消息的反应非常迟缓。

程序源代码(c语言)#include "stdio.h"#include "stdlib.h" //atoi的头文件//#include "alloc.h"#define ROUTNUM 7 //定义路由的个数为7个typedef struct{int dis; //存延迟大小int from; //存下一跳的路由}RoutNode;RoutNode data[ROUTNUM][ROUTNUM]; /*路由表,能存7行7列数据,数据为权值*/void InitData(FILE* pfile); /*从数据文件读取数据,初始化路由表*/void OutputRoutData(); /*输出所有的路由表*/void Communication(int recv, int send);/*send点向recv点发送自己的路由表*/void Exchange(); /*所有节点进行一次数据交换, 更新路由表*/void main(){int start, end, i, j;FILE *pfile;pfile = fopen("1.txt", "r");if (pfile == NULL){printf("文件打开错误,按任意键退出.\n");getch();return;}elseprintf("\n路由表初始:\n");InitData(pfile);fclose(pfile);for (i = 0; i<ROUTNUM; i++){printf("%c||", i + 65);for (j = 0; j < ROUTNUM; j++)if (data[i][j].dis > 0)printf("<%c %d> ", j + 65, data[i][j].dis);printf("\n");} //显示各路由的路由表for (i = 0; i < ROUTNUM; i++) //循环7次(好像多余,改成一次得到同样结果){Exchange();}printf("\n路由表交换:\n");OutputRoutData();printf("输入起始路由节点数字(%d-%d)[0代表A,1代表B...] : ", 0, ROUTNUM - 1); scanf("%d", &start);printf("输入终点路由节点数字(%d-%d)[0代表A,1代表B...] : ", 0, ROUTNUM - 1); scanf("%d", &end);if (start == end || start < 0 || start > 6 || end < 0 || end > 6){printf("\n输入错误,请按任意键退出\n");getch();return;}else{int cur = start;int total = 0;if (data[start][end].dis < 0){printf("没有路由路径发现!\n");getch();return;}printf("%c->", cur + 65);while (data[cur][end].from >= 0) //起始点与终点不相连。

距离矢量选路算法

距离矢量选路算法

距离矢量选路算法
距离矢量选路算法(Distance Vector Routing Protocol)是一种常用的路由协议,用于在计算机网络中确定数据包传递的最佳路径。

它是基于距离矢量的路由选择原理而设计的。

在距离矢量选路算法中,每个路由器维护一个路由表,该表记录了到达所有目的地的最佳路径及其距离。

路由器通过交换路由表信息来更新并计算最佳路径。

每个路由器周期性地向其邻居发送其路由表,并接收和处理邻居发送的路由表信息。

通过比较邻居的路由表信息和自身的路由表信息,路由器可以更新并调整其路由表,以选择最佳路径。

距离矢量选路算法的核心是计算最短路径。

每个路由器通过将距离信息传递给其邻居来计算到达目的地的最佳路径。

路由器在更新路由表时,根据收到的邻居路由表信息计算出各个目的地的最佳路径,并将其记录在自己的路由表中。

距离矢量选路算法使用距离作为路径选择的标准,通常使用跳数、带宽等指标来表示距离。

距离矢量选路算法的优点是简单、易于实现和管理。

它适用于小型网络或者网络规模较小的情况。

然而,距离矢量选路算法也存在一些缺点,如计算复杂度较高、收敛速度慢、容易产生环路等问题。

因此,在大型网络或需要高性能和可靠性的网络中,通常会选择其他更高级的路由协议。

第十三章-距离矢量协议配置路由

第十三章-距离矢量协议配置路由
保存: 1、Copy running-config startup-config 2、Write memory 以上两种都可以。
11
带下一跳地址和送出接口的静态路由 练习
12
浮动静态路由
13
章节练习
1、静态路由的配置命令格式 2、递归查询,查询步骤
14
汇总静态路由
汇总静态路由 汇总路由:是一条可以用来表示多条路由的单独 的路由。汇总路由一般是具有相同的送出接口或 下一跳IP地址的连续网络的集合。
3
要实现路由路由器必须知道以下状况
1、目标地址(destination address) 2、可以学习到远端网络状态的邻居router 3、到达远端网络的所有路线 4、到达远端网络的最佳路径 5、如何保持和验证路由信息
4
建立路由表的方法
1、静态路由(static routing)
由网络管理员在路由器上手动添加路由条目建
16
汇总路由练习
汇总路由计算: 172.18.129.0 172.18.130.0 172.18.132.0 172.18.133.0
172.16.12.0 172.16.13.0 172.16.14.0 172.16.15.0
17Biblioteka 默认路由所谓的默认路由,是指路由器在路由表中 如果找不到到达目的网络的具体路由时, 最后会采用的路由。默认路由通常会在存 根网络(Stub network,即只有一个出口的 网络)中使用。
条件: 1、目的网络可以汇总成一个网络地址。 2、多条静态路由都使用相同的送出接口或下一跳IP
地址。
15
汇总路由的计算
汇总路由计算练习
172.16.1.0、172.16.2.0、172.16.3.0
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路由条目不一致(续) 路由条目不一致(
路由器 根据这个错误的路由条目更新它的路由表. 路由器A根据这个错误的路由条目更新它的路由表. 根据这个错误的路由条目更新它的路由表
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无限大计数
网络 网络10.4.0.0的跳数无限大. 的跳数无限大. 的跳数无限大
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路由环路
发往网络 发往网络10.4.0.0的数据包在路由器 和C之间循环. 的数据包在路由器B和 之间循环 之间循环. 的数据包在路由器
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定义最大跳数
定义最大跳数防止无限循环. 定义最大跳数防止无限循环.
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当路由表发生变化时,路由器立即发送更新. 当路由表发生变化时,路由器立即发送更新.
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水平分割
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路由中毒
路由器向其它邻居通告一条无穷大跳数的路由信息. 路由器向其它邻居通告一条无穷大跳数的路由信息.
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总结(续) 总结(
路由表更新,不断增加一个不可到达的目标网络的度量 路由表更新, 这种情况被称为无穷大计数, 值,这种情况被称为无穷大计数,可以通过使用最大跳 数标识目标网络不可达. 数标识目标网络不可达. 当两个或多个路由器进行错误的路由信息传递,指示一 当两个或多个路由器进行错误的路由信息传递, 个不可达的目标网络的路径是有效的路由时, 个不可达的目标网络的路径是有效的路由时,路由环路 产生. 产生. 许多方法可以消除路由环路,包括:水平分割 (split许多方法可以消除路由环路,包括: horizon),路由中毒 (route poisoning),毒性反转 , ,毒性反转(poison reverse),抑制计时器 ,抑制计时器(holddown timers)和触发更新 和触发更新 (triggered updates). .
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目标
通过完成这一节的学习,你将能够: 通过完成这一节的学习,你将能够:
描述距离矢量路由协议的特点并举例说明 描述距离矢量路由协议存在的问题并说明如何解决
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距离矢量路由协议
路由器周期性向邻居路由器传递路由表的复制信息. 路由器周期性向邻居路由器传递路由表的复制信息.
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路由器在 路由器在hold-down时间内将路由条目标识为 时间内将路由条目标识为possible down状态 时间内将路由条目标识为 状态 继续通告,并允许其它路由器重新计算网络拓补的变化. 继续通告,并允许其它路由器重新计算网络拓补的变化.
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缓慢的收敛产生不一致的路由信息. 缓慢的收敛产生不一致的路由信息.
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每个路由器维护与之相连的所有网络的路由条目. 每个路由器维护与之相连的所有网络的路由条目.
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RIP 更新计时器 30秒 失效计时器 180秒 抑制计时器 180秒 刷新计时器 240秒 IGRP 更新计时器 90秒 失效计时器 270秒 抑制计时器 280秒 刷新计时器 630秒
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总结
基于距离矢量的路由算法 贝尔曼.福特算法 在路由器间 基于距离矢量的路由算法(贝尔曼 福特算法 贝尔曼 福特算法)在路由器间 周期性传递路由表的复制信息. 周期性传递路由表的复制信息. 当运行距离矢量路由协议的网络拓补发生改变时,路由 当运行距离矢量路由协议的网络拓补发生改变时, 表必须更新.在重新计算和网络发现过程中, 表必须更新.在重新计算和网络发现过程中,拓补变化 的更新继续按部就班的在路由器间进行. 的更新继续按部就班的在路由器间进行. 由于网络慢速收敛,当维护路由信息时,一个新的配置 由于网络慢速收敛,当维护路由信息时, 可能导致不一致的错误路由条目. 可能导致不一致的错误路由条目.
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