计算机专业常用术语

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计算机常用专业术语

计算机常用专业术语

计算机常用专业术语
1. “字节”,嘿,你知道吗,就像我们说话一个字一个字的,在计算机里呀,数据也是按字节来计算和存储的呢!比如一个文档就包含了好多好多字节呀!
2. “内存”,哎呀呀,内存就像是计算机的小仓库,它能暂时存放数据呢!你想想,要是没有这个小仓库,计算机得多累呀,运行个程序都费劲呢,就像人没了力气一样!
3. “硬盘”,哇哦,硬盘可重要啦!它就像一个超级大的记忆宝库,能把你的照片、文件啥的都好好保存起来,要是没有它,那些珍贵的回忆可往哪儿放呀!
4. “处理器”,嘿呀,处理器那可是计算机的大脑呀!它决定了计算机运行的速度呢,就好比人聪明不聪明一样,处理器厉害的话,干啥都快!比如玩游戏的时候就特别明显!
5. “显卡”,哇塞,显卡就像是让计算机的画面变得好看的魔法师!要是没有好显卡,那画面得多粗糙呀,玩游戏、看视频都没那么爽啦!
6. “驱动程序”,咦,驱动程序就像是让硬件和软件能好好合作的桥梁呢!没有它,硬件都没法好好工作啦,这可不行呀!
7. “操作系统”,嘿,操作系统那可是计算机的大管家呀!它管理着一切,让我们能方便地使用电脑,没有它,电脑可就乱套啦!
8. “防火墙”,哇哦,防火墙就像计算机的小卫士,能把那些坏家伙都挡在外面呢!保护我们的电脑安全,多厉害呀!
9. “网络协议”,哎呀呀,网络协议就像是大家都要遵守的规则一样,让计算机能在网络上好好交流呢,没有规则可不得乱套嘛!
10. “漏洞”,啊呀,漏洞可不好呀,就像房子有了破洞一样,会让坏人有机可乘呢!得赶紧补上呀!
我觉得这些计算机常用专业术语真的很重要呀,了解了它们,我们才能更好地和计算机打交道呢!。

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语计算机领域涉及许多专业术语,这些术语在日常工作和学习中经常被使用。

了解这些术语的含义和用法,对于掌握计算机科学和技术非常重要。

下面是一些常见的计算机专业术语的介绍。

一、硬件相关术语1. CPU(中央处理器):中央处理器是计算机的核心处理单元,负责执行计算机指令和控制计算机的操作。

2. RAM(随机存取存储器):RAM是计算机临时存储数据的地方,它对于快速存取和读写操作非常重要。

3. ROM(只读存储器):ROM是一种只读存储器,存储着计算机启动时必需的软件和数据,通常无法修改。

4. 硬盘:硬盘是计算机中用于存储数据的硬件设备,可以长期保存大量数据。

5. 显卡:显卡用于控制计算机显示器上的图像和文字的显示,是计算机图形处理的核心设备。

6. 主板:主板是计算机的核心组件,负责连接各种硬件设备,并提供电源和数据传输功能。

二、软件相关术语1. 操作系统:操作系统是控制和管理计算机硬件和软件资源的软件,如 Windows、Linux 等。

2. 编程语言:编程语言是一种用于编写计算机程序的语言,如C++、Java、Python 等。

3. 数据库:数据库是用于存储和管理大量结构化数据的软件系统,如 MySQL、Oracle 等。

4. 程序:程序是由一系列计算机指令组成的有序集合,用于完成特定任务。

5. 算法:算法是解决问题的一系列清晰而有序的指令,是计算机科学的基础。

6. 输入/输出(I/O):输入和输出是计算机与外部设备之间进行数据交换的过程。

三、网络相关术语1. IP 地址:IP 地址是计算机在 TCP/IP 网络中的唯一标识,用于进行网络通信。

2. VPN(虚拟专用网络):VPN 是一种通过公共网络建立私密通信的安全通信方法。

3. DNS(域名系统):DNS 是将域名解析为 IP 地址的系统,使得人们可以使用简单的域名访问互联网。

4. 路由器:路由器是一种网络设备,根据 IP 地址将数据包转发到不同的网络。

计算机专业术语大全

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计算机专业术语大全在计算机领域中,有许多专业术语被广泛使用。

这些术语涵盖了计算机硬件、软件、网络和编程等各个方面。

本文将为大家呈现一个计算机专业术语的大全,以帮助读者更好地理解和运用这些术语。

一、计算机硬件术语1. 中央处理器(CPU):负责执行计算机程序中的指令,是计算机的核心部件。

2. 内存(RAM):用于临时存储数据和程序的硬件设备。

3. 硬盘驱动器(HDD):用于永久存储数据和程序的硬件设备。

4. 主板:连接和支持计算机内部各个硬件部件的电路板。

5. 显卡:负责将计算机内部数据转换成可视化图像的硬件设备。

6. 鼠标:用于控制计算机操作的输入设备。

7. 键盘:用于输入文字和命令的输入设备。

8. 扬声器:用于播放计算机声音的输出设备。

二、计算机软件术语1. 操作系统:控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。

2. 应用程序:为特定任务或目的而开发的软件程序。

3. 编译器:将高级程序语言转换成可执行代码的软件工具。

4. 虚拟机:在现有操作系统上模拟另一个操作系统的软件环境。

5. 数据库管理系统(DBMS):用于管理和组织数据库的软件系统。

6. 图形用户界面(GUI):通过可视化图形方式与计算机进行交互的界面。

7. 网页浏览器:用于访问和浏览互联网上网页的软件程序。

8. 文件压缩软件:用于将文件压缩成较小体积的软件工具。

三、计算机网络术语1. 路由器:用于在网络中传递数据包并选择最佳路线的网络设备。

2. 防火墙:用于保护计算机网络免受未经授权的访问和攻击的安全设备。

3. IP地址:在互联网上唯一标识计算机的数字地址。

4. 网络协议:用于在计算机网络中传递数据的规则和标准。

5. 局域网(LAN):连接在同一地理区域内的计算机和设备的网络。

6. 网络拓扑:描述计算机网络中连接和布局的结构。

7. 数据传输速率:表示网络传输数据的速度。

8. 无线网络:使用无线信号传输数据的计算机网络。

四、编程术语1. 变量:用于存储和表示数据的命名容器。

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语
1. Access Control List (ACL): ACL 是一种安全机制,可以控制对特定资源的访问。

它把访问控制的权限分配给有权限的用户和/或组。

2. Active Directory:Active Directory 是一种基于网络的服务,可在 Windows 服务器中使用,用于管理用户、对象和资源。

它使您可以轻松地定义和管理安全策略,以帮助保护您的网络和数据。

3. Alpha Testing:Alpha 测试是应用程序开发的一种测试形式。

Alpha 测试通常是在应用程序正式发布之前进行的,主要用于评估和修复程序的错误和缺陷。

4. Application Programming Interface (API):API 是一种软件编程接口,允许应用程序与其他应用程序进行通信,共享数据和功能。

5. Assembler:汇编器是一种计算机程序,用于将高级语言程序翻译成机器代码,它将用户输入的汇编语言指令转换为二进制机器指令。

6. Black Box Testing:黑盒测试是一种测试软件的方法,其中测试人员不需要知道软件内部工作原理,而是根据软件的用户文档来评价软件的行为。

7. Bootstrap:Bootstrap 是一个开源的 HTML、CSS 和 JavaScript 框架,可用于构建响应式的网站和 Web 应用程序。

9. Coding:编码是一种用于将代码表示为数字和文字字符的程序设计技术。

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语计算机专业术语是计算机领域中使用频率较高的专业术语,它们在计算机相关的各个方面都扮演着重要角色。

在本文中,我们将介绍一些常用的计算机专业术语。

一、操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的一部分,负责管理计算机硬件和软件资源,并提供用户与计算机硬件之间的接口。

操作系统的主要功能包括进程管理、文件管理、内存管理、设备管理等。

二、网页(Web page)网页是指通过网页浏览器展示的用于呈现信息的一种电子页面。

它常用的格式包括HTML、CSS和JavaScript等。

网页可以包含文本、图片、视频和超链接等多种元素。

三、数据库(Database)数据库是用于存储、管理和组织数据的系统。

它是计算机应用中不可或缺的一部分,可以提供高效的数据管理和查询功能。

常见的数据库软件包括MySQL、Oracle和SQL Server等。

四、编程语言(Programming Language)编程语言是计算机程序设计中使用的一种语言。

它用于定义程序的结构和行为,并且可以被计算机理解和执行。

常见的编程语言有C、C++、Java和Python等。

五、算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列清晰而有序的步骤。

它可以用来描述计算机程序的逻辑和执行过程。

设计高效的算法可以提高计算机程序的执行速度和资源利用率。

六、云计算(Cloud Computing)云计算是一种基于互联网的计算模式,通过共享计算资源来提供服务。

它可以提供灵活的计算能力和存储资源,让用户能够通过网络随需使用。

七、人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是计算机科学的一个分支,致力于使计算机具有人类智能的某些方面。

它包括机器学习、自然语言处理、计算机视觉等领域,广泛应用于各个行业。

八、网络安全(Network Security)网络安全是指保护计算机网络和计算机系统免受未经授权的访问、使用、泄露和破坏的活动。

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语计算机技术的发展让我们进入了一个信息化的时代,而计算机专业术语就成为了我们日常生活中必不可少的一部分。

本文将介绍一些常用的计算机专业术语,帮助读者更好地了解计算机领域的知识。

一、硬件篇1. CPU(Central Processing Unit,中央处理器):是计算机中的主要部件之一,负责执行指令和处理数据。

2. RAM(Random Access Memory,随机访问存储器):用于临时存储计算机正在运行的程序和数据。

3. ROM(Read-Only Memory,只读存储器):一种只能读取数据而不能写入数据的存储器,用于存储计算机的固化程序。

4. GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):用于处理图形和图像数据的专用处理器。

5. USB(Universal Serial Bus,通用串行总线):是一种常用的外部设备连接标准,可以连接计算机和各种外部设备。

二、软件篇1. 操作系统(Operating System):控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件,如Windows、macOS等。

2. 编程语言(Programming Language):用于编写计算机程序的语言,如C、Java、Python等。

3. 数据库(Database):用于存储和管理大量数据的系统,如MySQL、Oracle等。

4. 编译器(Compiler):将高级语言程序翻译成机器语言程序的工具。

5. 源代码(Source Code):程序员编写的可读性强的程序代码。

三、网络篇1. IP地址(Internet Protocol Address):用于在网络上唯一标识主机的一串数字。

2. DNS(Domain Name System,域名系统):将域名转换成IP地址的系统。

3. HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议):用于在网络上传输超文本的协议。

计算机专业术语名词解释

计算机专业术语名词解释

计算机专业术语名词解释
1. CPU (中央处理器) - 是一种计算机的核心组件,负责执行各种计算和逻辑操作。

2. RAM (随机存取存储器) - 是一种用于临时存储数据的内存设备,被计算机用于存储当前运行的程序和数据。

3. 硬盘驱动器 - 是计算机中用于永久存储数据的设备,通过磁盘存储技术将数据保存在可移动或固定的磁盘上。

4. 操作系统 - 是计算机上控制和管理硬件资源以及文件系统的软件。

常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux。

5. 编程语言 - 是计算机和人类之间进行通信和指令的工具。

常见的编程语言有Java、Python和C++。

6. 数据库 - 是用于存储和管理结构化数据的软件系统。

数据库可以用于存储和检索大量的数据。

7. 网络 - 是计算机和其他设备之间进行通信和数据交换的连接体系。

常见的网络协议包括TCP/IP和HTTP。

8. 算法 - 是解决问题或执行特定任务的步骤序列。

算法是计算机程序设计的核心。

9. 数据结构 - 是用于组织和存储数据的方式和方法。

常见的数据结构有数组、链表和树。

10. GUI (图形用户界面) - 是一种通过图形和图像来显示和操
作计算机程序的用户界面。

与命令行界面相比,GUI更易于使用和理解。

11. API (应用程序编程接口) - 是一组定义了不同软件组件之间
交互规则的接口。

API允许不同的软件之间进行互操作性。

12. 管道(Pipe) - 是一种在操作系统中用于进程间通信的通道,用于把一个进程的输出传递给另一个进程的输入。

计算机专业术语大全

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计算机专业术语大全计算机专业术语大全3DNow!(3D no waiting)ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)AGU(Address Generation Units,地址产成单元)BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)BHT(branch prediction table,分支预测表)BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)Brach Pediction(分支预测)CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体) CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPU(Center Processing Unit,中央处理器)CLK(Clock Cycle,时钟周期)COB(Cache on board,板上集成缓存)Data Forwarding(数据前送)Decode(指令解码)DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)Embedded Chips(嵌入式处理器)EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)FADD(Floationg Point Addition,浮点加)FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)FEMMS(Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态) FFT(fast Fourier transform,快速热欧姆转换)FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)FIFO(First Input First Output,先入先出队列)flip-chip(芯片反转)FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)HL-PBGA(表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装)IA(Intel Architecture,英特尔架构)ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)ID(identify,鉴别号码)IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)IMM(Intel Mobile Module,英特尔移动模块)Instructions Cache(指令缓存)Instruction Coloring(指令分类)IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)ISA(instruction set architecture,指令集架构)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)Latency(潜伏期)LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)Local Interconnect(局域互连)MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、废弃) MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(Million Hertz,兆赫兹)MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范) MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器) NAOC(no-account OverClock,无效超频)NI(Non-Intel,非英特尔)OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)OoO(Out of Order,乱序执行)PGA(Pin-Grid Array,引脚网格阵列,耗电大)PR(Performance Rate,性能比率)PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)。

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语

常用的计算机专业术语
1. Client:客户端,也叫客户端,它是网络中一端,实现用户与服
务器之间的信息交互,它通常采用图形用户界面,使得用户可以在其中输
入数据、浏览信息等。

2. Server:服务器,也叫服务器,它是一台配备了 CPU、存储器、
网络适配器的计算机,用于提供网络服务和资源管理服务,如邮件服务器、文件传输服务器、数据库服务器等。

3.OS:操作系统,是计算机系统的核心部分,它负责安排、协调和管
理计算机硬件及软件资源的使用,控制程序的执行和数据传输,保护系统
免受外来的侵害,是计算机系统的基础环境。

4.GUI:图形用户界面,它是一种现代用户界面,该界面通过图形特
征(如图标、菜单、框架等)来表达的操作命令,它使得用户可以很容易
地理解和使用计算机,进而提高了用户体验。

5.URL:统一资源定位符,即表示网络上的一种超媒体文档的地址,
用户可以使用它来访问网络上的资源,如网页、文件等。

6.FTP:文件传输协议,是一种网络协议,它可以在网络上为用户传
递文件,如文本、图像、视频等,它利用了基于TCP/IP的传输方式,在
网络上可以快速的传输文件。

7.HTTP:超文本传输协议。

计算机常用术语

计算机常用术语

计算机常用术语计算机常用术语是指计算机领域中广泛使用的专业术语和词汇。

这些术语和词汇对于计算机从业者、学习者、使用者来说都是非常重要的,因为它们是计算机科学和技术的基础。

1、硬件:计算机硬件是指计算机的物理组成部分,包括中央处理器、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡等。

2、软件:计算机软件是指运行在计算机上的程序和数据。

软件分为系统软件和应用软件。

系统软件包括操作系统、编译器、数据库管理系统等,应用软件包括办公软件、图像处理软件、游戏软件等。

3、程序:程序是指为了实现特定目标而用计算机语言编写的指令序列。

程序通常分为源代码和可执行文件两种形式。

4、数据库:数据库是按照一定的结构存储和管理数据的仓库。

数据库管理系统(DBMS)是用于管理和维护数据库的软件系统。

5、网络:计算机网络是指通过通信线路连接多台计算机和设备,实现资源共享和信息交换的系统。

6、浏览器:浏览器是一种用于浏览万维网(World Wide Web)的软件。

它能够解析和显示网页内容,支持超链接浏览,同时还可以下载和保存网页内容。

7、电子邮件:电子邮件是一种通过互联网发送和接收邮件的通信方式。

它通常需要一个电子邮件客户端(如Outlook、Foxmail等)来接收和发送邮件。

8、病毒:病毒是一种恶意程序,它可以通过复制自身的方式感染计算机系统,破坏数据或导致系统崩溃。

9、防火墙:防火墙是一种用于保护计算机系统和网络安全的技术。

它能够监测和控制网络流量,阻止未经授权的网络连接或恶意攻击。

10、云计算:云计算是一种将计算资源和服务通过互联网提供给用户的模式。

它通常需要大量的数据存储和管理能力,以及高效的计算资源利用率。

计算机常用英语术语随着计算机科技的日益发展,计算机英语已经成为一项必不可少的技能。

以下是一些计算机常用英语术语:1、硬件(Hardware):指计算机的物理部分,包括中央处理器(CPU),内存,硬盘,显卡等。

2、软件(Software):指运行在计算机上的程序和相关的数据。

计算机专业术语大全

计算机专业术语大全

计算机专业术语大全11、CPU3DNow!(3D no waiting)ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)AGU(Address Generation Units,地址产成单元)BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)BHT(branch prediction table,分支预测表)BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)Brach Pediction(分支预测)CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)CLK(Clock Cycle,时钟周期)COB(Cache on board,板上集成缓存)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPU(Center Processing Unit,中央处理器)Data Forwarding(数据前送)Decode(指令解码)DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)Embedded Chips(嵌入式)EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)FADD(Floationg Point Addition,浮点加)FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FFT(fast Fourier transFORM,快速热欧姆转换)FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)FIFO(First Input First Output,先入先出队列)flip-chip(芯片反转)FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装IA(Intel Architecture,英特尔架构)ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)ID:identify,鉴别号码IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块Instructions Cache,指令缓存Instruction Coloring(指令分类)IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)ISA(instruction set architecture,指令集架构)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)Latency(潜伏期)LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)Local Interconnect(局域互连)MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(Million Hertz,兆赫兹)MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)NAOC(no-account OverClock,无效超频)NI:Non-Intel,非英特尔OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)OoO(Out of Order,乱序执行)PGA: Pin-Grid Array(引脚网格阵列),耗电大Post-RISCPR(PerFORMance Rate,性能比率)PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)PIB(Processor In a Box,盒装处理器)PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)RAW(Read after Write,写后读)Register Contention(抢占寄存器)Register Pressure(寄存器不足)Register Renaming(寄存器重命名)Remark(芯片频率重标识)Resource contention(资源冲突)Retirement(指令引退)RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)SEC: Single Edge Connector,单边连接器Shallow-trench isolation(浅槽隔离)SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)SMI(System Management Interrupt,系统管理中断)SMM(System Management Mode,系统管理模式)SMP(Symmetric Multi-Processing,对称式多重处理架构)SOI: Silicon-on-insulator,绝缘体硅片SONC(System on a chip,系统集成芯片)SPEC(System PerFORMance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)SQRT(Square Root Calculations,平方根计算)SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展)Superscalar(超标量体系结构)TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小Throughput(吞吐量)TLB(Translate Look side Buffers,翻译旁视缓冲器)USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,无缓冲随机联合写操作)V ALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算术逻辑单元)VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字)VPU(Vector Permutate Unit,向量排列单元)VPU(vector processing units,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD 指令的地方)2、主板ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块)AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)ATX: AT Extend(扩展型AT)BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)DB: Device Bay,设备插架DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)EB(Expansion Bus,扩展总线)EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)FireWire(火线,即IEEE1394标准)FSB: Front Side Bus,前置总线,即外部总线FWH(Firmware Hub,固件中心)GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)IR(infrared ray,红外线)IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)ISA: Industry Standard Architecture,工业标准架构ISA(instruction set architecture,工业设置架构)MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)PCB(printed circuit board,印刷电路板)PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)PCI: Peripheral Component Interconnect,互连外围设备PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)POST(Power On Self Test,加电自测试)RNG(Random number Generator,随机数字发生器)RTC: Real Time Clock(实时时钟)KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)SBA(Side Band Addressing,边带寻址)SMA: Share Memory Architecture,共享内存结构STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)STR(Suspend To RAM,内存唤醒)SVR: Switching V oltage Regulator(交换式电压调节)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)VID(V oltage Identification Definition,电压识别认证)VRM (V oltage Regulator Module,电压调整模块)ZIF: Zero Insertion Force, 零插力主板技术GigabyteACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)SIV: System InFORMation Viewer(系统信息观察)磐英ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)芯片组ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)I/O(Input/Output,输入/输出)MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器NBC: North Bridge Chip(北桥芯片)PIIX: PCI ISA/IDE Accelerator(加速器)PSE36: Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式PXB: PCI Expander Bridge,PCI增强桥RCG: RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器SBC: South Bridge Chip(南桥芯片)SMB: System Management Bus(全系统管理总线)SPD(Serial Presence Detect,内存内部序号检测装置)SSB: Super South Bridge,超级南桥芯片TDP: Triton Data Path(数据路径)TSC: Triton System Controller(系统控制器)QPA: Quad Port Acceleration(四接口加速)3、显示设备ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊应用积体电路)ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层)BLA: Bearn Landing Area(电子束落区)BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)CRC: Cyclical Redundancy Check(循环冗余检查)CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)DDC:Display Data Channel,显示数据通道DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)DIC: Digital Image Control(数字图像控制)Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)DLP(digital Light Processing,数字光处理)DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示)DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)Dot Pitch(点距)DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)FRC: Frame Rate Control(帧比率控制)HVD(High V oltage Differential,高分差动)LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)LCOS: Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶)LED(light emitting diode,光学二级管)L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)LVD(Low V oltage Differential,低分差动)LVDS: Low V oltage Differential Signal(低电压差动信号)MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)MDA(Monochrome Adapter,单色设备)MS: Magnetic Sensors(磁场感应器)Porous Tungsten(活性钨)RSDS: Reduced Swing Differential Signal(小幅度摆动差动信号)SC(Screen Coatings,屏幕涂层)Single Ended(单终结)Shadow Mask(阴罩式)TDT(Timeing Detection Table,数据测定表)TICRG: Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun(钨传输阴级射线枪)TFT(thin film transistor,薄膜晶体管)UCC(Ultra Clear Coatings,超清晰涂层)V AGP: Variable Aperature Grille Pitch(可变间距光栅)VBI: Vertical Blanking Interval(垂直空白间隙)VDT(Video Display Terminals,视频显示终端)VRR: Vertical Refresh Rate(垂直扫描频率)4、视频3D:Three Dimensional,三维3DS(3D SubSystem,三维子系统)AE(Atmospheric Effects,雾化效果)AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)Anisotropic Filtering(各向异性过滤)APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)A V(Analog Video,模拟视频)Back Buffer,后置缓冲Backface culling(隐面消除)Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)Bilinear Filtering(双线性过滤)CEM(cube environment mapping,立方环境映射)CG(Computer Graphics,计算机生成图像)Clipping(剪贴纹理)Clock Synthesizer,时钟合成器compressed textures(压缩纹理)Concurrent Command Engine,协作命令引擎Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影),可用作加速Dithering(抖动)Directional Light,方向性光源DME: Direct Memory Execute(直接内存执行)DOF(Depth of Field,多重境深)dot texture blending(点型纹理混和)Double Buffering(双缓冲区)DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)DxR: DynamicXTended Resolution(动态可扩展分辨率)DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)Edge Anti-aliasing,边缘抗锯齿失真E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)Execute Buffers,执行缓冲区environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)Extended Burst Transactions,增强式突发处理Front Buffer,前置缓冲Flat(平面描影)Frames rate is King(帧数为王)FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿)Fog(雾化效果)flip double buffered(反转双缓存)fog table quality(雾化表画质)GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)GTF(Generalized Timing FORMula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)hardware motion compensation(硬件运动补偿)HDTV(high definition television,高清晰度电视)HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)high triangle count(复杂三角形计数)ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)IDCT(Inverse Discrete Cosine TransFORM,非连续反余弦变换,GeForce的DVD硬件强化技术)Immediate Mode,直接模式IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(图像处理和模式识别)large textures(大型纹理)LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤)lighting(光源)lightmap(光线映射)Local Peripheral Bus(局域边缘总线)mipmapping(MIP映射)Modulate(调制混合)Motion Compensation,动态补偿motion blur(模糊移动)MPPS:Million Pixels Per Second,百万个像素/秒Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合Multi Threaded Bus Master,多重主控Multitexture(多重纹理)nerest Mipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)partial texture downloads(并行纹理传输)Parallel Processing Perspective Engine(平行透视处理器)PC(Perspective Correction,透视纠正)PGC(Parallel Graphics Configuration,并行图像设置)pixel(Picture element,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)point light(一般点光源)point sampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)Precise Pixel Interpolation,精确像素插值Procedural textures(可编程纹理)RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter,随机存储器数/模转换器)Reflection mapping(反射贴图)render(着色或渲染)S端子(Seperate)S3(Sight、Sound、Speed,视频、音频、速度)S3TC(S3 Texture Compress,S3纹理压缩,仅支持S3显卡)S3TL(S3 TransFORMation & Lighting,S3多边形转换和光源处理)Screen Buffer(屏幕缓冲)SDTV(Standard Definition Television,标准清晰度电视)SEM(spherical environment mapping,球形环境映射)Shading,描影Single Pass Multi-Texturing,单通道多纹理SLI(Scanline Interleave,扫描线间插,3Dfx的双V oodoo 2配合技术)Smart Filter(智能过滤)soft shadows(柔和阴影)soft reflections(柔和反射)spot light(小型点光源)SRA(Symmetric Rendering Architecture,对称渲染架构)Stencil Buffers(模板缓冲)Stream Processor(流线处理)SuperScaler Rendering,超标量渲染TBFB(Tile Based Frame Buffer,碎片纹理帧缓存)texel(T像素,纹理上的像素点)Texture Fidelity(纹理真实性)texture swapping(纹理交换)T&L(TransFORM and Lighting,多边形转换与光源处理)T-Buffer(T缓冲,3dfx V oodoo4的特效,包括全景反锯齿Full-scene Anti-Aliasing、动态模糊Motion Blur、焦点模糊Depth of Field Blur、柔和阴影Soft Shadows、柔和反射Soft Reflections)TCA(Twin Cache Architecture,双缓存结构)Transparency(透明状效果)TransFORMation(三角形转换)Trilinear Filtering(三线性过滤)Texture Modes,材质模式TMIPM: Trilinear MIP Mapping(三次线性MIP材质贴图)UMA(Unified Memory Architecture,统一内存架构)Visualize Geometry Engine,可视化几何引擎Vertex Lighting(顶点光源)Vertical Interpolation(垂直调变)VIP(Video Interface Port,视频接口)ViRGE: Video and Rendering Graphics Engine(视频描写图形引擎)V oxel(V olume pixels,立体像素,Novalogic的技术)VQTC(Vector-Quantization Texture Compression,向量纹理压缩)VSIS(Video Signal Standard,视频信号标准)v-sync(同步刷新)Z Buffer(Z缓存)5、音频3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器)Auxiliary Input(辅助输入接口)CS(Channel Separation,声道分离)DS3D(DirectSound 3D Streams)DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)Extended Stereo(扩展式立体声)FM(Frequency Modulation,频率调制)FIR(finite impulse response,有限推进响应)FR(Frequence Response,频率响应)FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)IID(Interaural Intensity Difference,两侧声音强度差别)IIR(infinite impulse response,无限推进响应)Interactive Around-Sound(交互式环绕声)Interactive 3D Audio(交互式3D音效)ITD(Interaural Time Difference,两侧声音时间延迟差别)MIDI: Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)NDA: non-DWORD-aligned ,非DWORD排列Raw PCM: Raw Pulse Code Modulated(元脉码调制)RMA: RealMedia Architecture(实媒体架构)RTSP: Real Time Streaming Protocol(实时流协议)SACD(Super Audio CD,超级音乐CD)SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)S/PDIF(Sony/Phillips Digital Interface,索尼/飞利普数字接口)SRS: Sound Retrieval System(声音修复系统)Surround Sound(环绕立体声)Super Intelligent Sound ASIC(超级智能音频集成电路)THD+N(Total Harmonic Distortion plus Noise,总谐波失真加噪音)QEM(Qsound Environmental Modeling,Qsound环境建模扬声器组)WG(Wave Guide,波导合成)WT(Wave Table,波表合成)6、RAM & ROMABP: Address Bit Permuting,地址位序列改变ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)DB: Deep Buffer(深度缓冲)DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)DIL(dual-in-line)DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)FM: Flash Memory(快闪存储器)FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)PIROM:Processor InFORMation ROM,处理器信息ROMPLEDM: Phase-state Low Electron(hole)-number Drive MemoryQBM(Quad Band Memory,四倍边带内存)RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)RIMM(RAMBUS In-line Memory Modules,RAMBUS内嵌式内存模块)SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Modules,小型双重内嵌式内存模块)SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存储器)SSTL-2(Stub Series Terminated Logic-2)TSOPs(thin small outline packages,超小型封装)USWV(Uncacheable, Speculative, Write-Combining非缓冲随机混合写入)VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟通道内存结构)7、磁盘AAT(Average access time,平均存取时间)ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器)AST(Average Seek time,平均寻道时间)ATA(AT Attachment,AT扩展型)ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)bps(bit per second,位/秒)CAM(Common Access Model,公共存取模型)CSS(Common Command Set,通用指令集)DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)FAT(File Allocation Tables,文件分配表)FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)HDA(head disk assembly,磁头集合)HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址)MBR(Master Boot Record,主引导记录)MTBF(Mean Time Before Failure,平均故障时间)PIO(Programmed Input Output,可编程输入输出模式)PRML(Partial Response Maximum Likelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)RPM(Rotation Per Minute,转/分)RSD: Removable Storage Device(移动式存储设备)SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)SCMA:SCSI Configured Auto Magically,SCSI自动配置S.M.A.R.T.(Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology,自动监测、分析和报告技术)SPS(Shock Protection System,抗震保护系统)STA(SCSI Trade Association,SCSI同业公会)Ultra DMA(Ultra Direct Memory Access,超高速直接内存存取)LVD(Low V oltage Differential)Seagate硬盘技术DiscWizard(磁盘控制软件)DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)SeaShield(防静电防撞击外壳)8、光驱ATAPI(AT Attachment Packet Interface)BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)BIF(Boot Image File,启动映像文件)CDR(CD Recordable,可记录光盘)CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)PCA V(Part Constant Angular Velocity,部分恒定角速度)VCD(Video CD,视频CD)9、打印机AAS(Automatic Area Seagment?)dpi(dot per inch,每英寸的打印像素)ECP(Extended Capabilities Port,延长能力端口)EPP(Enhanced Parallel Port,增强形平行接口)IPP(Internet Printing Protocol,因特网打印协议)ppm(paper per minute,页/分)SPP(Standard Parallel Port,标准并行口)TET(Text Enhanced Technology,文本增强技术)USBDCDPD(Universal Serial Bus Device Class Definition for Printing Devices,打印设备的通用串行总线级标准)VD(Variable Dot,变点式列印)。

it 常用专业 术语 词汇

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it 常用专业术语词汇IT常用专业术语词汇一、计算机硬件方面的术语1. CPU(中央处理器):计算机的主要处理器件,负责执行指令和处理数据。

2. RAM(随机存取存储器):用于临时存储数据和程序的计算机内部存储器。

3. 硬盘:计算机中用于永久存储数据的装置。

4. 主板:计算机的核心组件,用于连接各种硬件设备。

5. 显卡:用于处理和输出图形图像的设备。

6. 网卡:用于连接计算机与网络的设备。

二、网络方面的术语1. IP地址:用于标识网络设备的唯一地址。

2. 子网掩码:用于划分IP地址的网络部分和主机部分。

3. 网关:连接不同网络的设备,实现网络之间的通信。

4. DNS(域名系统):将域名转换为IP地址的系统。

5. DHCP(动态主机配置协议):自动分配IP地址的协议。

6. 路由器:用于将网络数据包转发到不同的网络的设备。

三、软件方面的术语1. 操作系统:控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。

2. 编程语言:用于编写计算机程序的语言,如C++、Java等。

3. 数据库:用于存储和管理数据的系统,如MySQL、Oracle等。

4. IDE(集成开发环境):集成了代码编辑、编译、调试等功能的软件工具。

5. API(应用程序接口):定义了软件组件之间的通信规范和功能调用方式。

四、安全方面的术语1. 防火墙:用于保护计算机网络免受未授权访问的设备或软件。

2. 加密:将数据转换为密文,以保护数据的安全性。

3. VPN(虚拟私人网络):通过加密和隧道技术实现安全的远程访问网络的方法。

4. 权限管理:对用户进行身份验证和授权,限制其对系统资源的访问权限。

五、软件开发方面的术语1. 需求分析:确定软件系统的功能和性能需求,为软件开发提供指导。

2. 设计模式:用于解决软件设计中常见问题的重复模式。

3. 迭代开发:将软件开发过程分为多个迭代周期,每个周期交付一部分功能。

4. 单元测试:对软件中的最小功能单元进行测试,以验证其正确性和稳定性。

计算机知识专业术语50个

计算机知识专业术语50个

计算机知识专业术语50个很多的朋友都因为一些电脑的专业术语所头疼,许多的电脑硬件术语缩写不认识、计算机术语不认识等等,这些都阻拦了我们学习计算机知识的步伐。

在这里店铺就为大家整理了学习计算机知识必须掌握的50个专业术语,供电脑学习者参考。

•PC:个人计算机Personal Computer•CPU:中央处理器Central Processing Unit•CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan)•MB:主机板MotherBoard•RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-270•HDD:硬盘Hard Disk Drive•FDD:软盘Floopy Disk Drive•CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory•DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory•CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter•VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card)•AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card)•LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card)•MODM:数据卡或调制解调器Modem•HUB:集线器•WebCam:网络摄影机•Capture:影音采集卡•Case:机箱•Power:电源•Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕•USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置•IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers•Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB•KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB•Speaker:喇叭•Printer:打印机•Scanner:扫描仪•UPS:不断电系统•IDE:指IDE接口规格Integrated Device•SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System•GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒•FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位•AGP:显示总线Accelerated GraphicsPort,以2X,4X,8X表示传输频宽模式•PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect•ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸•BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System•CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconductor•POST:开机检测Power On Self Test•OS:操作系统Operating System•Windows:窗口操作系统,图形接口•DOS:早期文字指令接口的操作系统•fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一•format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一•setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一•Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等•Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin•Jumper:跳线(短路端子)•bit:位(0与1这两种电路状态),计算机数据最基本的单位•Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示•KB:等于1024 Byte•MB:等于1024 KB•GB:等于1024 MB。

计算机专业术语大全

计算机专业术语大全

计算机专业术语大全1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中最基本的软件之一,负责管理和控制计算机硬件资源,提供对计算机系统的各种资源的访问和分配。

常见的操作系统有Windows、macOS、Linux等。

2. 程序(Program)程序是一组按特定顺序组织的指令,用于完成特定的任务。

通过编程语言编写程序,并由操作系统执行。

程序可以分为应用程序和系统程序两种。

3. 算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列清晰而有限的步骤。

计算机科学中的算法描述了计算过程,并确定了每个步骤的执行顺序和条件。

4. 数据结构(Data Structure)数据结构是组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地使用和管理。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树和图等。

5. 编程语言(Programming Language)编程语言是用来编写计算机程序的形式化语言。

常见的编程语言有C、C++、Java、Python等,每种语言都有其独特的语法和语义。

6. 网络(Network)网络是将多台计算机或设备连接起来,实现信息共享和通信的结构。

计算机网络按照规模分为局域网、广域网和互联网等。

7. 数据库(Database)数据库是组织和存储数据的集合,提供对数据的高效访问和管理。

常见的数据库管理系统有MySQL、Oracle、SQL Server等。

8. 人工智能(Artificial Intelligence,AI)人工智能是计算机科学的一个分支,研究和开发智能化的计算机系统。

它涉及模拟人类智能,并实现诸如图像识别、自然语言处理和机器学习等任务。

9. 云计算(Cloud Computing)云计算是通过互联网提供计算资源和服务的模式。

用户可以通过云平台按需使用计算资源,而无需自己购买和维护硬件设备。

10. 数据挖掘(Data Mining)数据挖掘是从大量数据中发现有用模式和信息的过程。

它利用统计学和机器学习技术来分析和解释数据。

计算机学术语范文

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一、计算机技术术语
1、ALU:运算器,一种能够对数字和符号进行加、减、乘、除等操作的机器部件,是CPU的主要部件。

2、ARM:可编程多核处理器,是一种高性能、低功耗的处理器。

3、BIOS:基本输入输出系统,是操作系统与硬件之间的接口,能够连接、管理和驱动计算机的硬件。

4、CAD:计算机辅助设计,是一类应用软件,能够把设计思想及其参数在计算机中进行浏览、输入、操作、保存等,以达到设计的目的。

5、CPU:中央处理器,是一台计算机的中枢,负责处理计算机的所有资源,并负责执行给定的操作程序。

6、DBMS:数据库管理系统,是一种软件系统,主要负责存储、管理和使用用户的数据。

7、GUI:图形用户界面,是一种用户界面设计,能够把操作系统或者应用程序的指令以图形方式显示给用户,方便用户操作。

二、网络术语
1、LAN:局域网,是一种在一个地理范围内对计算机、网络设备和网络服务进行统一管理的网络系统。

2、WAN:广域网,是一种连接不同城市或者地域的网络系统,它将不同网络相连接,从而形成一个更大的网络系统。

3、DNS:域名系统,是一种分布式数据库系统。

计算机常用专业术语

计算机常用专业术语

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1.native code本机(代)码 2.header file头标文件;页眉文件 3.multithreaded program多线程程序 4.Java-enabled browser支持Java的浏览器 5.malicious code恶意代码 6.机器码machine code 7.汇编码assembly code 8.特洛伊木马程序Trojan horse 9.软件包software package 10.类层次class hierarchy
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1.messaging model消息接发模型 mon language runtime通用语言运行时刻(环境) 3.hierarchical namespace分层名称空间 4.development community开发界 5.CORBA公用对象请求代理(程序)体系结构 6.基本组件base component 7.元数据标记metadata tag 8.虚拟机virtual machine 9.集成开发环境IDE(integrated development environment) 10.简单对象访问协议SOAP(Simple Object Access Protocol)
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1.bar chart条形图 2.frequency array频率数组 3.graphical representation图形表示 4.multidimensional array多维数组 5.用户视图user(’s)view 6.下标形式subscript form 7.一维数组one-dimensional array 8.编程结构programming construct

计算机专业名词及定义

计算机专业名词及定义

计算机专业名词及定义在计算机专业中,有许多常见的术语和概念,这些术语和概念可以帮助我们更好地理解计算机科学和技术的基础知识。

下面是一些常见的计算机专业名词及其定义。

1.操作系统(Operating System):操作系统是计算机系统的核心软件,它管理和协调计算机系统的硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个简单且一致的接口。

2.编程语言(Programming Language):编程语言是一种用于编写计算机程序的形式化语言,它定义了用于表示算法和数据的语法和语义规则。

3.算法(Algorithm):算法是一种操作序列,用于解决特定问题的确切步骤。

它是计算机科学的基础,用于设计和分析各种计算机程序。

4.数据结构(Data Structure):数据结构是一种组织和存储数据的方式,它可以提供高效地操作和访问数据的方法。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

5.网络(Network):网络是连接多台计算机的物理和逻辑结构,使其能够相互通信和共享资源。

网络可以是局域网、广域网或互联网等。

6.数据库(Database):数据库是一种用于存储、管理和组织数据的系统。

它可以提供持久化的数据存储,并支持高效的数据检索和操作。

7.人机交互(Human-Computer Interaction):人机交互是研究如何使人与计算机之间进行有效和自然的交流和协作的学科。

它考虑人的认知、情感和行为与计算机系统的设计和使用之间的关系。

8.软件工程(Software Engineering):软件工程是一种系统化的方法,用于设计、开发、测试和维护高质量的软件系统。

它包括软件需求分析、设计、编码、测试和部署等各个阶段。

9.人工智能(Artificial Intelligence):人工智能是利用计算机技术和算法来模拟和拓展人的智能能力的研究领域。

它涉及机器学习、自然语言处理、图像识别等多个方面。

10.并行计算(Parallel Computing):并行计算是一种利用多个处理元件(如处理器、计算机集群或GPU)同时执行计算任务的技术。

计算机专业术语范文

计算机专业术语范文

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Algorithm:算法,按照特定指令来完成特定任务的一种解决方案。

API:应用程序编程接口,一种软件中间件,通常用于允许程序之间
交互,也可以用于和操作系统本身编程执行交互。

Artificial Intelligence:人工智能,计算机程序,通过模拟人类
智慧,来实现自动控制的技术。

Assembler:汇编器,一种翻译高级语言成机器语言的程序。

Autonomous:自治,描述一个系统或机器可以自主地运行或控制自己
的行为。

Backdoor:后门,一种技术,允许一个程序或系统的不正当外部访问。

Bot:机器人,一种非人类的智能实体,用于执行自动化任务或任务
控制。

Buffer:缓冲器,一种计算机内存用于存储数据的空间,通常用于存
放临时的数据,目的是保持速度的稳定。

Byte:字节,一个字节是8个位,它是计算机上存储信息的基本单位。

Code:代码,一种计算机语言,用于编写计算机程序。

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UGCUGC(User Generated Content)指用户原创内容,是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念而兴起的。

它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。

随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。

web2.0Web2.0 是相对于Web1.0 的新的时代。

指的是一个利用Web的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,为了区别传统由网站雇员主导生成的内容而定义为第二代互联网,即web2.0,是一个新的时代。

互联网+“互联网+”是创新2.0下的互联网发展的新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。

“互联网+”是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的网络平台。

O2OO2O即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台,这个概念最早来源于美国。

O2O的概念非常广泛,既可涉及到线上,又可涉及到线下,可以通称为O2O。

主流商业管理课程均对O2O这种新型的商业模式有所介绍及关注。

SNSSNS,专指社交网络服务,包括了社交软件和社交网站。

也指社交现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。

SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。

SNS也指Social Network Software,社交网络软件,是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P(Peer to Peer)技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。

LBS基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA 网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。

SEOSEO是由英文Search Engine Optimization缩写而来,中文意译为“搜索引擎优化”。

SEO是指通过对网站内部调整优化及站外优化,使网站满足搜索引擎收录排名需求,在搜索引擎中提高关键词排名,从而把精准用户带到网站,获得免费流量,产生直接销售或品牌推广。

ApiAPI(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

P2P金融P2P金融又叫P2P信贷,是互联网金融(ITFIN)的一种。

意思是:点对点。

P2P金融指不同的网络节点之间的小额借贷交易(一般指个人),需要借助电子商务专业网络平台帮助借贷双方确立借贷关系并完成相关交易手续。

借款者可自行发布借款信息,包括金额、利息、还款方式和时间,自行决定借出金额实现自助式借款。

B2CB2C是Business-to-Customer的缩写,而其中文简称为“商对客”。

“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。

这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。

B2C即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为。

Rss简易信息聚合(也叫聚合内容)是一种RSS基于XML标准,在互联网上被广泛采用的内容包装和投递协议。

RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是使用最广泛的XML应用。

RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。

发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML 格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,是一种描述和同步网站内容的格式。

众筹翻译自国外crowdfunding一词,即大众筹资或群众筹资,香港译作「群众集资」,台湾译作「群众募资」。

由发起人、跟投人、平台构成。

具有低门槛、多样性、依靠大众力量、注重创意的特征,是指一种向群众募资,以支持发起的个人或组织的行为。

一般而言是透过网络上的平台连结起赞助者与提案者。

群众募资被用来支持各种活动,包含灾害重建、民间集资、竞选活动、创业募资、艺术创作、自由软件、设计发明、科学研究以及公共专案等。

即时通讯即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

不容置疑,Internet已经成为真正的信息高速公路。

从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于C/S架构的网络聊天工具是切实可行的。

众包群众外包(英语:crowdsourcing)是互联网带来的新的生产组织形式。

《连线》(Wired)杂志记者Jeff Howe于2006年发明的一个专业术语,用来描述一种新的商业模式,即企业利用互联网来将工作分配出去、发现创意或解决技术问题。

通过互联网控制,这些组织可以利用志愿员工大军的创意和能力——这些志愿员工具备完成任务的技能,愿意利用业余时间工作,满足于对其服务收取小额报酬,或者暂时并无报酬,仅仅满足于未来获得更多报酬的前景。

尤其对于软件业和服务业,这提供了一种组织劳动力的全新方式。

ActiveX组件ActiveX组件实际上是指一些可执行的代码或一个程序,比如一个.EXE,.DLL 或.OCX文件,通过ActiveX技术,程序员就能够将这些可复用的软件组装到应用程序或者服务程序中去,嵌入到网页中,随网页传送到客户的浏览器上,并在客户端执行。

通过编程,ActiveX控件可以与Web浏览器交互或与客户交互JavaScript:JavaScript是一种新的描述语言,此种语言可以被嵌入HTML的文件之中。

通过JavaScript可以做到处理访问者的需求事件(如:表单的输入),而不用向网络来回传资料。

所以,当访问者输入信息时,信息不用经过传给服务器处理之后,再传回来的过程,而是直接可以被客户端 (client) 的应用程序处理。

LAN局域网局域网是一种小型网(3至50个节点),通常布置在一个公司(或组织)的办公区域内。

确切地说,局域网只是与广域网相对应的一个词,并没有严格的定义,凡是小范围内的有限个通信设备互联在一起的通信网都可以称为局域网。

这里的通信设备可以包括微型计算机、终端、外部设备、电话机、传真机等。

按照这种说法,专用小型交换机PBX(Private Branch eXchange)也是一种局域网。

而我们通常所说的都是计算机局部网络,简称为局域网。

LinuxLinux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。

这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。

其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。

简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。

这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。

其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。

Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。

他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。

Linux以它的高效性和灵活性著称。

它能够在PC计算机上实现全部的Unix 特性,具有多任务、多用户的能力。

Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统。

Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux 操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。

它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。

Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播。

另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益。

Modem调制解调器(猫)调制解调器(Modem)是由调制器(Modulator)和解调器(Demodulator)这两个字的字头合并而成的。

调制器就是一个波形变换器,它的主要作用就是将数字信号转换为适合于模拟信道传输的模拟信号。

解调器就是一个波形识别器.它的作用就是将调制器变换过来的模拟信号恢复成原来的数字信号。

由于数据的传输交换是双向的,即―端既要发送数据也要接收数据,故通信线路的两端都应有调制器和解调器,所以一般总称为调制解调器。

如果不采用其他措施就直接使用模拟信道传输计算机数据(数字信号),则数据的传输质量无法使用户满意,为了解决数字信号在模拟信道传输中产生失真的问题,通常采用的一种办法是在模拟信道的两端各加上一个调制解调器。

防火墙防火墙是连接区域网路和互联网供应商路由器的"桥梁"电脑。

这些硬件专门设计用来拦截并过滤信息,只让符合严格安全标准的信息通过。

防火墙一般可以分为两大类:网络层级和应用程式层级。

网络层级的防火墙会拦截所有尝试进出网路的封包,扫瞄它的位址标题以确认发出处,检查规则会决定要接受或拒绝这个封包。

应用层级的防火墙利用一个和网络隔离的机器担任,由它执行新闻组、HTTP、FTP、Telnet和其他服务的代理程序。

当防火墙内的电脑提出要求互联网连线服务时,代理服务器(proxy server)会主动过滤这项要求。

对于这项要求连结另一端的电脑而言,连结讯息仿佛是绝对无法和防火墙内的电脑直接连结。

由于防火墙像是进出网络的交通枢纽,所以可以由它们增加企业对网络使用的限制。

格式化格式化: 指对磁盘进行使用前的预处理以便存入数据。

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