STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

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stm32 usart idle中断原理

stm32 usart idle中断原理

stm32 usart idle中断原理STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器,它具有丰富的外设资源,其中包括USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)模块。

USART模块是STM32的重要组成部分,它能够实现串行通信,其中的Idle中断是USART模块的一个重要功能。

本文将详细介绍STM32 USART模块的Idle中断原理。

我们先来了解一下USART模块的基本功能。

USART模块是一种通用的串行通信接口,它可以实现全双工通信,支持同步和异步两种通信模式。

在STM32中,USART模块通常用于与外部设备进行通信,如传感器、无线模块等。

USART模块具有多种工作模式,包括异步模式、同步模式和单线模式等。

在USART模块中,Idle中断是一种特殊的中断方式。

当USART接收到一帧数据后,如果在接收数据的过程中一段时间没有接收到新的数据,USART模块会认为这段时间是数据的结束,此时就会产生Idle中断。

Idle中断的产生可以作为接收完成的标志,可以在中断服务函数中进行相关的处理操作。

那么,Idle中断是如何实现的呢?在USART模块内部,有一个专门用于检测空闲状态的电路,该电路会监测串口接收线上的电平状态。

当串口接收线上的电平保持不变一段时间时,USART模块就会判断为接收到了一帧完整的数据。

这段时间就是我们所说的“空闲时间”。

当USART模块检测到空闲时间超过一定阈值时,就会产生Idle中断。

在STM32中,可以通过配置USART的相关寄存器来使能和配置Idle中断。

首先,我们需要使能USART的空闲检测功能,可以通过设置CR1寄存器中的IDLEIE位来实现。

然后,我们需要在NVIC 中使能USART的中断,可以通过设置ISER寄存器中对应的位来实现。

当USART接收到一帧数据后,如果在接收过程中超过了一定的空闲时间,USART模块就会产生Idle中断,此时会触发中断服务函数。

stm32 原子变量

stm32 原子变量

stm32 原子变量STM32是一种广泛应用于嵌入式系统中的微控制器。

在STM32的编程中,原子变量是一个重要的概念。

本文将介绍什么是STM32原子变量以及其在嵌入式系统中的应用。

我们来了解什么是原子变量。

原子变量是指在多线程编程中可以被原子地访问和修改的变量。

在单个指令周期内,原子变量的读取和写入是不可分割的,不会被其他线程中断。

这样可以避免多线程访问共享变量时产生的竞争条件和数据不一致问题。

在STM32中,原子变量是通过使用特殊的指令来实现的。

这些指令保证了对原子变量的读取和写入是原子操作,即不可中断的。

在多线程环境下,使用原子变量可以避免由于并发访问共享资源引起的数据竞争和数据不一致的问题。

在嵌入式系统中,原子变量的应用非常广泛。

首先,原子变量可以用于实现线程间的同步和互斥操作。

例如,在多个线程同时访问某个共享资源时,可以使用原子变量来保证只有一个线程能够访问该资源,从而避免数据竞争和数据不一致的问题。

原子变量还可以用于实现计数器和标志位等功能。

例如,在一个任务中需要对某个事件进行计数,可以使用原子变量来实现计数器的功能。

又如,在一个任务中需要设置某个标志位,可以使用原子变量来实现标志位的设置和清除操作。

这些功能在嵌入式系统中非常常见,使用原子变量可以保证它们的操作是原子的,不会被其他线程中断。

原子变量还可以用于实现硬件的原子操作。

例如,在某些特定的硬件操作中,需要保证一系列的写入和读取操作是不可中断的。

这时可以使用原子变量来实现硬件的原子操作,从而保证操作的正确性和可靠性。

STM32原子变量在嵌入式系统中起着重要的作用。

它可以用于实现线程间的同步和互斥操作,实现计数器和标志位等功能,以及实现硬件的原子操作。

使用原子变量可以避免多线程访问共享资源时产生的竞争条件和数据不一致问题,保证系统的正确性和可靠性。

在STM32的编程中,使用原子变量需要注意一些问题。

首先,需要合理地选择使用原子变量的场景。

STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理1.引脚和时钟配置:首先,需要配置UART的引脚和时钟。

在STM32的引脚复用配置中选择UART功能,并配置GPIO的工作模式和引脚配置,使其与UART通信引脚相对应。

然后,配置UART的时钟源和时钟分频系数。

时钟源可以选择为系统时钟或外部时钟源。

2.初始化和配置:使用STM32提供的库函数,初始化UART控制寄存器。

配置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验位以及流控制等参数。

可以使用HAL库函数来完成配置,例如:```c/*初始化UART控制寄存器*/UART_HandleTypeDef huart;huart.Instance = USARTx;huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;HAL_UART_Init(&huart);```3.数据发送:使用HAL库函数发送数据。

可以选择使用轮询方式还是中断方式发送数据。

轮询方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit(&huart, data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY);```中断方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit_IT(&huart, data, sizeof(data));```需要在发送数据之前开启UART的发送中断,并处理发送完成中断回调函数。

STM32-USART实验

STM32-USART实验
1:void USART_SendString(char *str)必须是char型变量,不能用u8来定义,否则会出现黄色感叹号标记。
2:index必须赋初值0,否则字符串前会出现乱码。
在VC6中我们常用到printf函数,非常方便,这里我们对程序加入一些函数,也可以实现这种效果。
首先在usart.h中加入#include “stdio.h”,然后在usart.c中加入
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);(必须加上这句!!否则会出现第一句首字母丢失问题!!根本原因是因为SR寄存器中的TC标志默认是置1的。如果不加,写字符串的时候,前面留一个空格也行)
USART_SendData(USART1,ch);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=2;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
u16 data;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE))
USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;
USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b;
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1,ENABLE);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET);

STM32串口通信学习总结

STM32串口通信学习总结

STM32串口通信学习总结STM32是STMicroelectronics推出的一款32位单片机系列,具有高性能、低功耗、丰富的外设等特点,广泛应用于工业控制、消费电子、汽车电子等领域。

其中,串口通信是单片机中常用的通信方式之一,本文将对STM32串口通信学习进行总结。

1.串口通信原理及基础知识在STM32中,USART(通用同步/异步收发器)是负责串口通信的外设。

USART提供了多种模式的串口通信,包括异步模式(Asynchronous)、同步模式(Synchronous)以及单线模式(Single-wire)等。

2.STM32串口通信配置步骤(1)GPIO配置:首先需要配置串口通信所涉及的GPIO引脚,通常需要配置为复用功能,使其具备USART功能。

(2)USART配置:根据需要选择USART1、USART2、USART3等串口进行配置,设置通信模式、波特率等参数。

在配置时需要注意与外部设备的通信标准和参数保持一致。

(3)中断配置(可选):可以选择中断方式来实现串口数据的收发。

通过配置中断,当接收到数据时会触发中断,从而实现接收数据的功能。

(4)发送数据:通过USART的发送寄存器将数据发送出去,可以通过查询方式或者中断方式进行发送。

(5)接收数据:通过读取USART的接收寄存器,获取接收到的数据。

同样可以通过查询方式或者中断方式进行接收。

3.常见问题及解决方法(1)波特率设置错误:在进行串口通信时,波特率设置错误可能会导致通信失败。

需要根据外设的要求,选择适当的波特率设置,并在STM32中进行配置。

(2)数据丢失:在高速通信或大量数据传输时,由于接收速度跟不上发送速度,可能会导致数据丢失。

可以通过增加接收缓冲区大小、优化接收中断处理等方式来解决该问题。

(3)数据帧错误:在数据传输过程中,可能发生数据位错误、校验错误等问题。

可以通过对USART的配置进行检查,包括校验位、停止位、数据位等的设置是否正确。

STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理

STM32 UART整理说明该接口通过3个引脚连接到另外的外部设备上。

任何USART双向通信都至少需要两个引脚:接收数据输入RX和发送数据输出TX当发送器禁能时输出引脚恢复到I/O端口配置。

当发送器使能时且无数据发送,TX引脚为高电平。

字长可以通过设置USART_CR1寄存器中的M位来选择是8位还是9位TX引脚在起始位期间为低,停止位期间为高空闲符被认为是一个全“1”的帧,其后紧跟着包含数据的下一个帧的起始位(“1”的数目包含了停止位的数目)间隙符被认为是一个帧周期都接收到“0”。

在间隙帧之后,发送器插入1个或者2个的停止位(逻辑“1”)来应答起始位发送器发送器可以发送8或者9位的数据字,这取决于M位的状态。

相关时钟脉冲在SCLK引脚输出1、字符发送USART发送期间,TX引脚先出现最低有效位。

这种模式下,USART_DR寄存器包含了一个内部总线和发送移位寄存器之间的缓冲区TDR。

每个字符之前都有一位逻辑低电平的起始位,以可设置数目的停止位结束。

TE位使能之后将发送一个空闲帧2、可配置的停止位1个停止位:这是陌生人的停止位数目2个停止位:常规USART,单线和调制解调器模式下支持0.5个停止位:当处于智能卡模式下接收数据时使用1.5个停止位:当处于智能卡模式下发送数据时使用空闲帧的发送包含了停止位。

间隙帧是10(11)个低位之后跟着配置的停止位配置流程:通过把USART_CR1寄存器中的UE位写1来使能USART->配置USART_CR1寄存器中的M位来定义字长->配置USART_CR2寄存器中的停止位数目->若采用多缓冲通信选择USART_CR3寄存器中的DMA使能位(DMA T),按照多缓冲通信中解释的配置DMA 寄存器->设置USART_CR1寄存器中的TE位来发送一个空闲帧来作为第一次发送->通过USART_BRR寄存器选择期望的波特率->往USART_DR寄存器中写入要发送的数据,这也将清除TXE位。

STM32学习笔记——新建工程模板步骤(向原子哥学习)

STM32学习笔记——新建工程模板步骤(向原子哥学习)

STM32学习笔记——新建⼯程模板步骤(向原⼦哥学习)1、在创建⼯程之前,先在电脑的某个⽬录下⾯建⽴⼀个⽂件夹,我们先把它命名为Template,后⾯建⽴的⼯程可以放在这个⽂件夹下。

在Template ⼯程⽬录下⾯,新建 3 个⽂件夹USER , CORE , OBJ 以及STM32F10x_FWLib 。

代码⼯程⽂件都是放在 USER ⽬,录CORE ⽤来存放核⼼⽂件和启动⽂件, OBJ 是⽤来存放编译过程⽂件以及 hex ⽂件, STM32F10x_FWLib ⽂件夹顾名思义⽤来存放 ST 官⽅提供的库函数源码⽂件。

已有的 USER ⽬录除了⽤来放⼯程⽂件外,还⽤来存放主函数⽂件main.c,以及其他包括 system_stm32f10x.c等等。

2、在MDK主界⾯,点击 Keil 的菜单:Project -> New Uvision Project ,然后将⽬录定位到刚才建⽴的⽂件夹Template 之下,然后定位到USER ⽬录下⾯,我们的⼯程⽂件就都保存到 USER ⽂件夹下⾯。

⼯程命名为 Template ,点击保存。

3、接下来会出现⼀个选择 Device 的界⾯,就是选择我们的芯⽚型号,这⾥我们定位到STMicroelectronics 下⾯的 STM32F103ZE 。

弹出对话框“Copy STM32 Startup Code to project ….”,询问是否添加启动代码到我们的⼯程中,这⾥我们选择“否”,因为我们使⽤的 ST 固件库⽂件已经包含了启动⽂件。

此时,USER ⽬录下⾯包含三个⽂件。

4、将官⽅的固件库包⾥的源码⽂件复制到我们的⼯程⽬录⽂件夹下⾯。

打开官⽅固件库包,定位到我们之前准备好的固件库包的⽬录:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver 下⾯,将⽬录下⾯的 src,inc ⽂件夹 copy 到我们刚才建⽴的STM32F10x_FWLib ⽂件夹下⾯。

STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

USART程序分析一 .H文件#ifndef __USART_H#define __USART_H#include <stm32f10x_lib.h>#include "stdio.h"extern u8 USART_RX_BUF[64]; //接收缓冲,最大63个字节.末字节为换行符extern u8 USART_RX_STA; //接收状态标记//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义//#define EN_USART1_RX 使能串口1接收void uart_init(u32 pclk2,u32 bound);#endif解释:extern 作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。

可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。

例子:文件a.c的内容:#include <stdio.h>int BASE=2; //变量定义int exe(int x); //外部函数提前声明int main(int argc, char *agrv[]){int a=10;printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));return 0;}文件b.c的内容:#include <stdio.h>extern BASE; //外部变量声明int exe(int x){int i;int ret=1;for(i=0;i<x;i++){ret*=BASE;}return ret;}利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10= 1024。

其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则编译会找不到该变量。

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口串口是我们在编程时最经常用的问题,通常用它来发送和接收数据,同时它还有另外一个功能——检测程序是否正确,stm32f030系类单片机自然而然少不了串口,本文主要介绍STM32F030_USART的几个常用的简单应用和它的功能配置。

1、概述通用同步异步收发器(USART)提供了一个灵活的方式,使 MCU 可以与外部设备通过工业标准NRZ 的形式实现全双工异步串行数据通讯。

USART 可以使用分数波特率发生器,提供了超宽的波特率设置范围。

可以使用DMA 实现多缓冲区设置,从而能够支持高速数据通讯•全双工,异步通讯•可配置的 16 倍或 8 倍过采样方法提供速度和时钟容忍度间的灵活选择•小数波特率发生器•自动波特率检测•单线半双工通讯•停止位个数可设置 - 支持 1 个或 2 个停止位•十四个中断源和中断标志•- CTS 切换•- LIN 断开检测•-发送数据寄存器空•-发送完成•-接收数据寄存器满•-检测到线路空闲•-溢出错误•-帧错误•-噪声错误•-奇偶错误•-地址 / 字符匹配•-接收超时中断•-块结束中断•-从 Stop 模式唤醒•校验控制:•-发送奇偶校验位•-接收数据的奇偶检查2、准备工作1.认真阅读STM32F030x数据手册2.了解USART的运行原理3.查看STM32F030开发板原理图和封装图4.电脑装有keil等编译软件3、寄存器说明控制寄存器 1(USART_CR1)控制寄存器 2(USART_CR2)控制寄存器 3(USART_CR3)波特率寄存器( USART_BRR)保护时间和预分频器寄存器( USART_GTPR)中断和状态寄存器(USART_ISR)中断标志清除寄存器( USART_ICR)数据接收寄存器( USART_RDR)数据发送寄存器( USART_TDR)4、USART配置ART原理图ART代码分析3.①USART初始化void Usart_Init(uint32_t BaudRate){ USART_InitTypeDef USART_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA,ENABLE); /* PA9-TX-推挽复用PA10-RX-浮空输入/上拉输入*/ GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_1);GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_1); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); /*USART基本配置*/ USART_ART_BaudRate=BaudRate;USART_ART_HardwareFlowControl=USART_Hardwa reFlowControl_None;USART_ART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_ Rx; USART_ART_Parity=USART_Parity_No; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); /*使能接收中断*/ NVIC_Config(USART1_IRQn); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1,ENABLE);}②USART发送数据void USART1_SendBuf(uint8_t *pBuf, uint32_tu32Len){ while(u32Len--) { /*判断发送缓冲区是否为空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)); USART_SendData(USART1,*pBuf++); }}③USART接收数据uint8_t USART1_ReciverBuf(void){ /*判断接收缓冲区是否为非空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)); return USART_ReceiveData(USART1);}3 . printf函数重映射int fputc(int ch, FILE *f){ USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch); while (!USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE)); return (ch);}5、总结在进行USART的printf函数的使用时,一定要记得将微库打开:点击keil工具栏的小魔术棒符号,进入Target配置,勾选Use MicroLib。

STM32-USART2学习笔记

STM32-USART2学习笔记

STM32学习笔记——之USART2篇USART2位于APB1总线学习环境:STM32芯片:STM32F103VBT6开发板:万利STM3210B-LK1USART2引脚PD5——USART2 TX,PD6——USART2 RX (重定义引脚)1、USART2与PC通信(USART2发送)首先需要对USART2配置,因为在万利板子上的USART2进行了重映射,因此配置跟USART1有区别①开启GPIOD以及AFIO时钟,开启USART2时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); //USART2在APB1总线②配置USART2的TX(PD5)以及RX(PD6)引脚先进行定义结构体变量,用来配置相应引脚的速度以及输入输出模式GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;进行USART2的重映射配置GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE); //USART2重映射配置USART2的RX(PD6)引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);配置USART2的TX(PD5)引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);③配置USART1的波特率、数据位数、停止位、校验以及硬件流控制首先定义结构体变量USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_ART_BaudRate = 9600; //波特率--9600USART_ART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位数--8位USART_ART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位—1位USART_ART_Parity = USART_Parity_No; //无校验USART_ART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件流控制USART_ART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);④使能USART1USART_Cmd(USART1, ENABLE);通过上面四个步骤的操作,即可完成对USART2的配置。

stm32 原子操作

stm32 原子操作

stm32 原子操作STM32是意法半导体推出的一款32位微控制器,具有高性能、低功耗和丰富的外设功能。

在嵌入式系统开发中,原子操作是一种非常重要的技术,用于确保对共享资源的操作是不可分割的,从而避免多任务并发执行时出现数据不一致的情况。

本文将介绍STM32中原子操作的实现方式以及其在多任务系统中的应用。

在STM32中,原子操作通常通过使用底层的硬件指令来实现,例如使用特殊的汇编指令来保证对共享资源的操作是原子的。

在多任务系统中,多个任务可能同时访问共享资源,如果不使用原子操作,就可能出现竞争条件,导致数据不一致的情况。

因此,使用原子操作是确保多任务系统正确运行的关键。

在STM32中,可以使用一些库函数或者内联汇编来实现原子操作。

例如,可以使用__LDREX和__STREX指令来实现原子的加载和存储操作。

具体的实现方式可以参考STM32的官方文档或者相关的开发手册。

原子操作在多任务系统中的应用非常广泛。

例如,在一个多任务系统中,可能有多个任务需要访问一个共享的全局变量。

如果不使用原子操作来保护这个全局变量,就可能出现数据竞争的情况。

通过使用原子操作,可以确保对这个全局变量的访问是原子的,从而避免数据竞争问题。

除了在多任务系统中的应用,原子操作还可以用于实现一些特殊的功能,例如实现自旋锁、信号量等。

通过原子操作,可以确保对这些特殊功能的操作是原子的,从而保证系统的正确性和稳定性。

总的来说,原子操作是嵌入式系统开发中非常重要的一个技术,特别是在多任务系统中。

在STM32中,可以通过使用一些特殊的硬件指令或者内联汇编来实现原子操作。

通过使用原子操作,可以确保对共享资源的操作是原子的,从而避免数据竞争问题,保证系统的正确性和稳定性。

希望本文对读者能够有所帮助,谢谢阅读。

简述usart程序编程步骤

简述usart程序编程步骤

简述usart程序编程步骤摘要:USART程序编程步骤概述1.硬件配置2.初始化USART模块3.配置波特率和其他通信参数4.编写发送和接收函数5.编写主循环6.错误处理和调试正文:USART(通用串行异步接收发送器)是一种广泛应用于嵌入式系统的通信接口。

以下是将USART应用于程序编程的步骤概述:1.硬件配置:首先,根据项目需求选择合适的USART硬件。

这包括USART芯片、电平转换器(如有必要)、晶振等。

同时,确保所选硬件与MCU(微控制器)相匹配。

2.初始化USART模块:在程序开始时,对USART模块进行初始化。

这包括启用相应的时钟,配置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。

3.配置波特率和其他通信参数:根据通信需求,设置合适的波特率和其他通信参数。

常用的波特率计算方法有公式法和查表法。

此外,还需配置其他参数,如数据位、停止位、奇偶校验等。

4.编写发送和接收函数:为实现USART的数据发送和接收,需要编写相应的发送和接收函数。

发送函数将待发送数据包装成合适的格式,并通过USART 模块发送。

接收函数则从USART模块读取接收到的数据,并进行必要的处理。

5.编写主循环:在主循环中,根据实际需求调用发送和接收函数,实现数据的传输。

同时,可以添加错误检测和处理机制,以确保通信的稳定性和可靠性。

6.错误处理和调试:USART通信过程中可能出现各种错误,如波特率不匹配、数据位错误等。

为保证程序的鲁棒性,需要对可能出现的错误进行处理。

此外,充分利用调试工具(如串口调试助手)进行调试,以确保程序的正确性。

通过以上步骤,可以完成一个基本的USART程序。

在实际应用中,根据具体需求,还可以扩展其他功能,如多机通信、硬件流控制等。

【原创】stm32f407(cortex-M4)USART串口调试程序

【原创】stm32f407(cortex-M4)USART串口调试程序
【原创】stm32f407(cortex-M4)USART 串口调试程序
2012-04-26 20:33:43| 分类: stm32 |字号大中小 订阅 小枣年糕
上文通过调试 TIM1遇到了一些问题,深入了解了 stm32F407的复用功能。网上流传的很多 资料都是 cortex-M3的,现在都 M4了,观念自然得跟上,一味照搬没有自己的思考是不行 的。记得我最早的调试的程序就是串口 USART,刚入手嘛,就网上找了个例程,例程对 IO 复用是这么写的: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //打开复用时钟 GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //PA9 作为 US1 的 TX 端,打 开复用,负责发送数据 GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//PA10 作为 US1 的 RX 端,负责接收数据 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 因为 M4没有复用时钟功能,故复用功能打开如下: GPIO_PinAFConfig(GPIOC, GPIO_PinSource6 | GPIO_PinSource7, GPIO_AF_USART6); //复用 RX 与 TX

基于STM32之UART串口通信协议(一)详解

基于STM32之UART串口通信协议(一)详解

基于STM32之UART串⼝通信协议(⼀)详解⼀、前⾔1、简介 写的这篇博客,是为了简单讲解⼀下UART通信协议,以及UART能够实现的⼀些功能,还有有关使⽤STM32CubeMX来配置芯⽚的⼀些操作,在后⾯我会以我使⽤的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯⽚⼤多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不⾜请多多指教。

2、UART简介 嵌⼊式开发中,UART串⼝通信协议是我们常⽤的通信协议(UART、I2C、SPI等)之⼀,全称叫做通⽤异步收发传输器(Universal AsynchronousReceiver/Transmitter)。

3、准备⼯作1)Keil5 链接:点击 提取码:wrt92)STMCubeMX5.1.0版本 链接:点击 提取码:20xs3)STMF429开发板注: 只要是stm32的开发板都可以⽤到的,在STM32CubeMx⾥选对型号、配置好就⾏了。

⼆、UART详解1、UART简介 嵌⼊式开发中,UART串⼝通信协议是我们常⽤的通信协议(UART、I2C、SPI等)之⼀,全称叫做通⽤异步收发传输器(Universal AsynchronousReceiver/Transmitter),是异步串⼝通信协议的⼀种,⼯作原理是将传输数据的每个字符⼀位接⼀位地传输,它能将要传输的资料在串⾏通信与并⾏通信之间加以转换,能够灵活地与外部设备进⾏全双⼯数据交换。

注: 在此开发板中,是有USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter通⽤同步异步收发器)串⼝的,USART相当于UART的升级版,USART⽀持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32 单⽚机),通常情况同步信号很少使⽤,因此⼀般的单⽚机UART和USART使⽤⽅式是⼀样的,都使⽤异步模式。

因为USART的使⽤⽅法上跟UART基本相同,所以在此就以UART来讲该通信协议了。

stm32 usart例程源代码

stm32 usart例程源代码

stm32 usart例程源代码STM32是一款非常流行的32位单片机系列,其中USART(通用同步异步收发器)是一种常用的串口通信接口。

本文将为您介绍STM32 USART的例程源代码,并详细解释代码的功能。

请注意,由于字数限制,例程源代码将只涉及USART的基本功能,不会包含特定的硬件驱动或应用场景。

以下是一个简单的USART发送数据的例程源代码:```C#include "stm32f10x.h"void USART1_init(void){//启用USART1时钟RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;//配置USART1的GPIO引脚GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_MODE9 | GPIO_CRH_CNF9); //清除MODE9和CNF9位GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_MODE9_1 | GPIO_CRH_CNF9_1; //设置MODE9为输出模式,CNF9为推挽模式//设置波特率为115200USART1->BRR = 0x1D4C;//使能USART1发送器USART1->CR1 |= USART_CR1_TE;//使能USART1USART1->CR1 |= USART_CR1_UE;}void USART1_sendChar(char c){//等待发送完毕while(!(USART1->SR & USART_SR_TC));//发送字符USART1->DR = c;}int main(void){USART1_init();char* message = "Hello, world!"; while(1){//逐个发送字符int i = 0;while(message[i] != '\0'){USART1_sendChar(message[i]);i++;}}}```以上例程包含了初始化USART1和发送字符串的函数,并在无限循环中不断发送一个字符串。

STM32 USART 串口 DMA 接收和发送的源码详解!

STM32 USART 串口 DMA 接收和发送的源码详解!

void DMA_Uart_Init(void) {
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
/* DMA clock enable */ RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); // 开启 DMA1 时钟
// 优先级设置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
/* Enable the USART Interrupt */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = LUMMOD_UART_IRQn;
生的,产生的条件是这样的,当清除 IDLE 标志位后,必须有接收到第一个数据
后,才开始触发,一断接收的数据断流,没有接收到数据,即产生 IDLE 中断。
USART 和 DMA 硬件初始化配置
/*--- LumModule Usart Config ---------------------------------------*/
/* Enable GPIO clock */ RCC_APB2PeriphClockCmd(LUMMOD_UART_GPIO_CLK , ENABLE ); // 开启串口所在 IO 端口的时钟 /* Enable USART Clock */ RCC_APB1PeriphClockCmd(LUMMOD_UART_CLK, ENABLE); // 开始串口时钟
否则当 DMA 接收计数器递减到 0 的时候,又会重载这个计数值,重新循环递

usart协议详解

usart协议详解

usart协议详解USART(通用同步异步收发传输器)是一种串行通信协议,常用于在微控制器和外部设备之间进行数据传输。

本文将详细介绍USART协议的工作原理、特点以及应用。

一、USART协议的工作原理USART协议包含了同步和异步两种传输方式。

在同步模式下,数据传输的时钟信号由外部产生,在异步模式下则由USART内部产生。

数据传输的基本单位是一个字符,每个字符由一个起始位、数据位和一个或多个停止位组成。

起始位用于引导接收器开始接收数据,停止位用于标识数据的结束。

在异步模式下,数据是按照固定的波特率传输的,每个字符所占用的时间长度是固定的,由系统的时钟频率和波特率决定。

接收方通过边沿检测来识别数据的起始位,然后按照固定的时间长度逐位接收数据,并根据停止位的状态判断数据是否接收完整。

二、USART协议的特点1. 可适用于多种数据模式:USART协议可以支持多种数据模式,包括8位数据模式、9位数据模式、同步模式和异步模式等。

这样可以根据实际需求选择合适的数据模式,提高数据传输的灵活性。

2. 可靠的数据传输:USART协议具有较高的传输可靠性,采用了差错检测和纠正机制,可以自动检测和纠正数据传输中的错误,提高数据传输的正确率。

3. 高效的传输速率:USART协议支持较高的传输速率,可以达到几百kbps甚至更高的速率,适用于高速数据传输的应用场景。

三、USART协议的应用1. 串口通信:USART协议广泛应用于串口通信领域,可以实现微控制器与计算机、外部设备之间的数据传输。

通过串口通信,微控制器可以与上位机进行数据交互,实现监控、控制、数据采集等功能。

2. 无线通信:USART协议也可用于无线通信系统,例如与蓝牙模块、Wi-Fi模块等进行数据通信。

通过USART协议,可以实现无线控制、文件传输等功能,广泛应用于物联网、智能家居等领域。

3. 数据存储和传输:USART协议还可以用于数据存储和传输设备,例如与SD 卡、闪存芯片等进行数据交互。

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!这次我们讲一下STM32 HAL库中串口的配置过程:打开Cube MX软件,新建工程New Project,选择自己的芯片型号,我这里用的是STM32F407ZGT6,然后选择Start Project在这个界面,无论我们建立什么样的项目,都可以先把以下几个工作先做了:1、RCC选项:这一项是为后续配置系统时钟做准备,MCU运行也必须配置时钟2、SYS选项:这个主要是配置我们软件调试使用SWD方式还是JTAG方式,还有就是选择系统心跳节拍时钟源,这里选择Systick,也可以选择其他TIM上面这两个选项可以说是每次建立工程之后都要设置的,配置完之后才正式开始我们要配置的项目相关的配置。

对于串口USART来说,我们以USART1为例;配置过程如下:我们选择异步方式:硬件流控一般不用。

下面就是进入系统时钟Clock Configuration的配置:我的板子是外部晶振8Mhz,然后按照图片所示,不管之前你倍频和分频参数是多少,只要使得HCLK时钟频率为168Mhz就可以,然后需要注意的就是PCLK1的最大时钟频率是42mhz,PCLK2最大的频率为84MHz。

配置到这里时钟基本就配置完成了,当然以后如果我们需要做低功耗的话,可以适当降低频率。

下面就要配置和USART外设参数有关的配置了:打开configuration,选择USART,选择Parameter Settings,里面是波特率等参数的设置。

GPIO settings选项里,检查一下基本按照默认配置就行。

就这么简单?是的,就是这么简单,ST的这个软件就是要做到让用户不用关心底层驱动的东西,只要用心写好自己的用户层逻辑就好了。

至于中断方式,也就是NVIC里面的配置我们后续再说,先把最基本的串口流程熟悉一遍。

其实配置到这里,我们就可以生成工程了。

生成工程以后,打开工程main函数文件,我们编译一下整个工程,无错误。

STM32中断法USART串口简单使用

STM32中断法USART串口简单使用

STM32中断法USART串口简单使用
1.初始化USART外设:首先需要在STM32的寄存器中对USART进行初始化。

具体的步骤包括:选择时钟源、配置波特率、设置数据长度、设置停止位、设置校验位等。

这些设置都可以在USART的控制寄存器中进行。

2.配置串口引脚:需要将USART的引脚与STM32的GPIO引脚进行连接。

具体的配置方法包括将GPIO引脚设置为复用功能,并且选择对应的USART信号。

3.编写中断服务函数:为了使用中断方式接收和发送数据,需要编写中断服务函数。

中断服务函数通常由硬件自动调用,当USART接收到数据或发送数据完成时触发。

在中断服务函数中,我们可以读取接收到的数据或者发送下一个数据。

4.使能中断:要使能USART的串口接收中断,需要在USART的控制寄存器中设置相应的位。

通常有RXNE和TC中断位,分别表示接收缓冲区非空和发送完成。

5.启动USART:启动USART外设,使其处于工作状态。

可以在相应的控制寄存器中设置TE(发送使能)和RE(接收使能)位。

6.外部中断配置:在STM32中,需要在NVIC寄存器中配置和使能USART接收中断的优先级。

这样才能通过中断向量表触发中断。

通过上述步骤,可以完成USART串口的简单使用,实现数据的接收和发送。

在编写中断服务函数时,可以根据实际需求进行数据处理,例如打印接收的数据或根据接收到的数据触发其他功能。

stm32 原子操作

stm32 原子操作

stm32 原子操作STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器。

在STM32中,原子操作是一种特殊的指令,用于确保并发操作的正确性和一致性。

本文将介绍STM32原子操作的原理和使用方法,并探讨其在嵌入式系统开发中的重要性。

原子操作是指在执行过程中不可被中断的操作,要么全部执行成功,要么全部不执行。

在多线程环境中,原子操作可以保证共享资源的一致性,避免数据竞争和并发访问的问题。

在STM32中,原子操作可以通过使用特殊的指令来实现。

这些指令能够保证在执行期间不被中断,从而确保操作的完整性。

常见的原子操作指令包括“读-修改-写”和“比较-交换”等。

在实际的嵌入式系统开发中,原子操作非常重要。

例如,在多线程环境下,多个线程可能同时访问同一个共享资源,如果没有原子操作的保护,就会出现数据竞争的问题。

这可能导致数据的不一致性和程序的崩溃。

使用原子操作可以有效地解决这个问题。

通过将共享资源的访问限制在原子操作中,可以确保任何时候只有一个线程能够访问该资源。

这样就避免了数据竞争的问题,保证了数据的一致性。

在STM32中,原子操作的使用非常简单。

只需要在需要原子操作的代码段前面加上特定的指令即可。

例如,可以使用“ATOMIC_START”和“ATOMIC_END”宏来定义一个原子操作的代码块。

下面是一个使用原子操作的示例代码:```cATOMIC_START;shared_variable = shared_variable + 1;ATOMIC_END;```在上面的代码中,将shared_variable加1的操作被包含在原子操作中。

这样可以确保在执行期间不会被中断,从而避免了数据竞争的问题。

除了保护共享资源的一致性外,原子操作还可以用于实现一些特殊的操作,例如信号量和互斥锁等。

这些机制可以用于线程间的同步和通信,确保程序的正确执行。

总结来说,STM32原子操作是一种用于保证并发操作正确性和一致性的特殊指令。

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USART程序分析一 .H文件#ifndef __USART_H#define __USART_H#include <stm32f10x_lib.h>#include "stdio.h"extern u8 USART_RX_BUF[64]; //接收缓冲,最大63个字节.末字节为换行符extern u8 USART_RX_STA; //接收状态标记//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义//#define EN_USART1_RX 使能串口1接收void uart_init(u32 pclk2,u32 bound);#endif解释:extern 作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。

可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。

例子:文件a.c的内容:#include <stdio.h>int BASE=2; //变量定义int exe(int x); //外部函数提前声明int main(int argc, char *agrv[]){int a=10;printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));return 0;}文件b.c的内容:#include <stdio.h>extern BASE; //外部变量声明int exe(int x){int i;int ret=1;for(i=0;i<x;i++){ret*=BASE;}return ret;}利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10= 1024。

其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则编译会找不到该变量。

二 .C文件#include "sys.h"#include "usart.h"//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB#if 1#pragma import(__use_no_semihosting)//标准库需要的支持函数struct __FILE{int handle;/* Whatever you require here. If the only file you are using is */ /* standard output using printf() for debugging, no file handling */ /* is required. */};/* FILE is typedef’ d in stdio.h. */FILE __stdout;//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式_sys_exit(int x){x = x;}解释:一些支持的函数。

//重定义fputc函数int fputc(int ch, FILE *f){while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕USART1->DR = (u8) ch;return ch;}#endif解释:最后这里就是定义printf的输出执行单元了,比如现在是串口1输出,如果你要串口2,那么设置USART1为USART2即可。

#ifdef EN_USART1_RX //如果使能了接收//串口1中断服务程序//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误u8 USART_RX_BUF[64]; //接收缓冲,最大64个字节.//接收状态//bit7,接收完成标志//bit6,接收到0x0d//bit5~0,接收到的有效字节数目u8 USART_RX_STA=0; //接收状态标记void USART1_IRQHandler(void){u8 res;if(USART1->SR&(1<<5))//接收到数据{res=USART1->DR;if((USART_RX_STA&0x80)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x40)//接收到了0x0d{if(res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x80; //接收完成了}else //还没收到0X0D{if(res==0x0d)USART_RX_STA|=0x40;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3F]=res;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>63)USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收}}}}}#endif解释:void USART1_IRQHandler(void)函数是一个串口1 中断响应函数,当串口1 发生了相应的中断后,就会跳到该函数执行。

这里我们设计了一个小小的接收协议:通过这个函数,配合一个数组USART_RX_BUF[64],一个接收状态寄存器USART_RX_STA 实现对串口数据的接收管理。

USART_RX_BUF 的最大值为64,也就是一次接收的数据最大不能超过64 个字节。

USART_RX_STA 是一个接收状态寄存器其各的定义如下表:设计思路如下:当接收到从电脑发过来的数据,把接收到的数据保存在USART_RX_BUF 中,同时在接收状态寄存器(USART_RX_STA)中计数接收到的有效数据个数,当收到回车(0X0D,0X0A)的第一个字节0X0D 时,计数器将不再增加,等待0X0A 的到来,而如果0X0A 没有来到,则认为这次接收失败,重新开始下一次接收。

如果顺利接收到0X0A,则标记USART_RX_STA的第七位,这样完成一次接收,并等待该位被其他程序清除,从而开始下一次的接收,而如果迟迟没有收到0X0D,那么在接收数据超过64 个了,则会丢弃前面的数据,重新接收。

USART1->SR的第5位:USART1->DR通过上述分析,程序便可以理解。

//初始化IO 串口1//pclk2:PCLK2时钟频率(Mhz)//bound:波特率//CHECK OK//091209void uart_init(u32 pclk2,u32 bound){float temp;u16 mantissa;u16 fraction;temp=(float)(pclk2*1000000)/(bound*16);//得到USARTDIVmantissa=temp; //得到整数部分fraction=(temp-mantissa)*16; //得到小数部分mantissa<<=4;mantissa+=fraction;RCC->APB2ENR|=1<<2; //使能PORTA口时钟RCC->APB2ENR|=1<<14; //使能串口时钟GPIOA->CRH&=0XFFFFF00F;GPIOA->CRH|=0X000008B0;//IO状态设置RCC->APB2RSTR|=1<<14; //复位串口1RCC->APB2RSTR&=~(1<<14);//停止复位//波特率设置USART1->BRR=mantissa; // 波特率设置USART1->CR1|=0X200C; //1位停止,无校验位.#ifdef EN_USART1_RX //如果使能了接收//使能接收中断USART1->CR1|=1<<8; //PE中断使能USART1->CR1|=1<<5; //接收缓冲区非空中断使能MY_NVIC_Init(2,3,USART1_IRQChannel,2);//组2,最低优先级#endif}解释:STM32的每个串口都有一个自己独立的波特率寄存器USART_BRR,通过设置该寄存器就可以达到配置不同波特率的目的。

其各位描述如下图所示:前面提到STM32的分数波特率概念,其实就是在这个寄存器(USART_BRR)里面体现的。

USART_BRR的最低4位(位[3:0])用来存放小数部分DIV_Fraction,紧接着的12位(位[15:4])用来存放整数部分DIV_Mantissa,最高16位未使用。

这里,我们简单介绍一下波特率的计算,STM32的串口波特率计算公式如下:上式中,是给串口的时钟(PCLK1用于USART2、3、4、5,PCLK2用于USART1);USARTDIV是一个无符号定点数。

我们只要得到USARTDIV的值,就可以得到串口波特率寄存器USART1->BRR的值,反过来,我们得到USART1->BRR的值,也可以推导出USARTDIV的值。

但我们更关心的是如何从USARTDIV的值得到USART_BRR的值,因为一般我们知道的是波特率,和PCLKx的时钟,要求的就是USART_BRR的值。

下面我们来介绍如何通过USARTDIV得到串口USART_BRR寄存器的值。

假设我们的串口1要设置为9600的波特率,而PCLK2的时钟为72M。

这样,我们根据上面的公式有:USARTDIV=72000000/(9600*16)=468.75那么得到:DIV_Fraction=16*0.75=12=0X0C;DIV_Mantissa= 468=0X1D4;这样,我们就得到了USART1->BRR的值为0X1D4C。

只要设置串口1的BRR寄存器值为0X1D4C就可以得到9600的波特率。

当然,并不是任何条件下都可以随便设置串口波特率的,在某些波特率和PCLK2频率下,还是会存在误差的,具体可以参考《STM32参考手册》的第525页的表176。

接下来,我们就可以初始化串口了,需要注意的是这里初始化串口是按8位数据格式,1位停止位,无奇偶校验位的。

RCC->APB2ENR|=1<<14; //使能串口时钟GPIOA->CRH|=0X000008B0;//IO状态设置IO设置成上啦或下拉模式,一个输入一个输出。

RCC->APB2RSTR|=1<<14; //复位串口1RCC->APB2RSTR&=~(1<<14);//停止复位具体查看RCC->APB2RSTR寄存器的定义。

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