天心软件变量的使用和说明
sunlike进销存操作说明
进销存操作说明手册导读(一)专有名词1、帐套:即一套相互关联的帐务数据。
每个企业均有自己的一套帐,在本系统中可以提供多套帐,即可以处理多帐套帐务数据。
2、系统:指天心SUNLIKEERP系统。
3、管制对象别:即辅助核算管理。
4、立帐:即产生应收付款。
5、冲帐:即对应收付帐款进行冲销。
6、模块:指各个可独立的管理系统。
比如天心集团企业管理软件总帐系统、进销存系统、收付款系统、固定资产系统、MRP(物料需求计划)系统、MRPII(制造资源计划)系统、人事薪资系统、及进出口管理模块等等。
7、凭证模版:指一张凭证的格式,它是连接单据与凭证的桥梁。
8、打印套版:指单据的打印格式,本系统为每一张单据都设置了一个打印格式,使用者可需要自定义打印的格式。
(二)按钮说明1、F1:即键盘上的F1键,是本系统的帮助键,当欲查询某功能的使用说明时,按下此键即可。
2、F8键:本系统存盘的快捷键。
按下键盘上的F8键,即可快速存盘。
3、ESC键:表示退出、放弃,操作时只需要按下键盘左上角的“ESC”键即可。
4、F11键:在本系统明细表中,按下键盘上的F11键,可以查看到此表的合计数据(并非所有表都提供此功能)。
5、F12键:在本系统报表中,按下键盘上的F12键,可以实现在代号与名称、主单位数量与拆解数量间的切换显示。
6、新增:当录入完一张单据后,按此按钮后可以进行下一笔单据的录入。
7、速查:可以查找在此之前录入的所有单据。
8、删除:当不再需要此张单据时,可以按此按钮删除(指自己所做的单据)。
9、属性:系统中非常重要的按钮,通过它可以对单据进行不同的控制,以达到管理上的目的。
10、预览:对需要打印的页面提供的功能,可以看出所排版面是否与自己所需的一致。
11、打印:打印此张单据或报表。
12、存盘:保存此张单据。
13、关闭:当不需要此画面时,按此关闭键。
14、种类:在查看报表时,可以据此种类中列示的种类过滤出不同的管理上需要的报表。
天心系统常见操作说明
S u n l i k e S o f t w a r e T e c h n i q u e C o.,L t d天心系统常见操作说明1 单据速查在所有单据中都有速查按钮,在速查按钮中能够对单据的时间段进行选择,并点击,进行单据过滤,双击过滤出来的某条记录,即可以在单据界面中进行显示。
如果需要根据一些特定的条件进行过滤,可以点击上图中的条件按钮,在如下的界面中可以对不同的条件组合进行单据的过滤。
如图,在栏位中双击厂商栏位,在右侧查询条件中会显示[厂商],然后在比较符栏位中选择“=等于”,则在查询条件中变为[厂商]=,在比较值中输入厂商的编码018,并回车进行确认,则在条件中就出现完整的查询条件,此时点击执行按钮,系统就会过滤出所有厂商为018的所有单据。
如果条件为多重的话可以在逻辑符总选择相应的符号对条件进行连接。
S u n l i k e S o f t w a r e T e c h n i q u e C o.,L t d2 查看单据的制单人和状态所有的单据都有相应的制单人,如果单据没有设置审核流程,则默认系统会将制单人作为审核人,在所有单据的其他按钮中点击就可以查看如下界面。
在该界面中,能够看到单据的制单人,是否审核,审核人是谁,来源单号是什么,是什么时候输入的,有没有打印等信息。
为单据追踪提供了有效的信息。
3 单据结案1)在系统中,例如采购订单,销售订单,如果全部进货或者全部出货,则系统会自动将该单据结案,但是如果单据部分完毕,则系统不会做自动结案处理。
如果需要对没有结案的单据进行人工结案,可以在采购单变更作业或受订单变更作业中进行操作。
2)对于制令单的结案则需要在生产变更作业中进行。
只要将需要结案的制令单过滤出来并将变更方式设置成2终止生产并保存即可。
4 快捷键操作1)在SUNLIKE系统中,键盘上各功能键的操作与Word的使用方法是一致的。
如:o Home:光标移至第一栏;o End:光标移至最后一栏;o Ctrl+Home:光标移至单据最上方的栏位;o Ctrl+End:光标移至单据最下方的栏位;o PageUp:光标在表头时则向前翻一栏;在表身时光标移至最上方的栏位;o PageDown:光标在表头时则向后翻一栏;在表身时光标移至最下方栏位;o Ctrl+PageUp:光标在表头时则翻到第一栏;o Ctrl+PageDown:光标在表头时则翻到最后一栏。
变量使用的三个步骤
变量使用的三个步骤嘿,朋友们!咱今天就来聊聊变量使用的那三个神奇步骤。
你看啊,变量就像是一个小盒子,我们可以把各种东西装进去。
第一步呢,就是要给这个小盒子起个名字,这可重要啦!就好比你养了只小狗,你得给它取个可爱的名字,不然你咋叫它呀!给变量取个合适的名字,就像给小狗取名字一样,得让你一下子就知道这个变量是干啥用的。
要是名字取得乱七八糟,那可就麻烦咯,到时候你自己都搞不清楚哪个是哪个。
第二步呢,就是要把东西放进去啦。
这就像你把糖果放进小盒子里一样。
你得想清楚放什么进去,可不能瞎放。
要是放错了,那后面可就全乱套啦。
比如说你本来要放红色的糖果,结果不小心放了蓝色的,那等你想吃红色糖果的时候不就找不到啦?所以这一步可得仔细咯!第三步呢,就是要会用这个装了东西的小盒子。
你得知道怎么把里面的东西拿出来,怎么用它来解决问题。
这就像你知道怎么从盒子里拿出糖果来吃一样。
要是你都不知道怎么打开盒子,那里面的糖果再甜也没用呀!而且你还得知道在不同的情况下,怎么用这个变量来达到你的目的。
咱举个例子哈,比如说你要算一群人的平均年龄。
那你就得先给个变量叫“年龄总和”,这就是第一步取名。
然后呢,你把每个人的年龄加起来放进去,这就是第二步放东西。
最后呢,你用这个“年龄总和”除以人数,不就得到平均年龄啦,这就是第三步使用啦!是不是很简单呀?再比如说你要做一个游戏,记录玩家的得分。
那你就得有个变量叫“得分”呀,然后每次玩家得分了你就把分数加进去,最后看谁的得分最高,这不就玩起来啦!总之呢,变量使用的这三个步骤就像是搭积木一样,一步一步来,就能搭出漂亮的房子。
要是哪一步没做好,那房子可就歪歪扭扭的啦。
所以呀,大家一定要好好记住这三个步骤,多练习练习,就会发现变量真的超级有用呢!可别小瞧了它哟!这就是我想说的,变量使用的三个步骤,大家可得好好琢磨琢磨呀!。
天星餐饮管理软件操作手册
天星餐饮娱乐管理软件操作说明第一部分、系统维护 (6)1 系统管理 (7)1.1数据库备份 (7)1.2 数据库初始化 (8)1.3 销售数据清除 (10)1.4 退出 (10)2 基础信息 (11)2.1 单位信息设置 (11)2.2 员工角色设置 (11)2.3 员工设置 (13)2.4 消费方式设置 (13)2.5 计时消费相关设置 (14)2.6 客房消费相关设置 (15)2.7 报表打印方案 (15)2.8班次时间设置 (16)2.9 站点设置 (16)3 房台信息 (17)3.1 营业部门设置 (17)3.2 房台设置 (18)4 品项信息 (19)4.1 品项相关信息设置 (19)4.2 品项设置 (23)4.3 品项套餐设置 (24)4.4 单品禁止优惠设置 (26)4.5 部门自动品项设置 (26)4.6 推荐菜品设置 (27)4.7 加密狗二次注册 (28)第二部分经理查询 (29)1 文件 (29)1.1 数据库备份 (29)1.2 报表打印方案 (30)1.3 查询条件维护 (30)1.4 退出 (31)2 房台监控 (32)2.1 当前房台状态监控 (32)3 挂帐管理 (33)3.1 客户资料录入 (33)3.2 客户照片参数设置 (34)3.3 客户查询及应收帐款 (35)3.4 客户台帐 (36)3.5 挂账帐单查询 (37)4 销售查询 (39)4.1 帐单查询 (39)4.2 帐单大类日消费报表 (41)4.3 交款汇总报表 (42)4.4 收款员班次台帐 (43)4.5 代收费查询 (44)4.6 品项销售汇总 (45)4.7 单品服务员工作量统计 (46)4.8 畅销滞销不动销商品查询 (47)4.9 厨师工作量累计 (48)4.10 点菜员工作量累计 (49)4.11 已删除品项统计 (50)4.12 房台服务员消费汇总报表 (51)4.13 部门单品销售汇总 (52)4.14 班次营业日报表 (53)4.18 出品地点汇总报表 (57)4.19 销售成本报表 (58)4.20 翻台率统计 (59)4.21 客流量时段统计 (60)4.22 客流数据分析 (61)4.23 营业数据分析 (62)4.24 月销售额历史分析 (63)4.25 日销售额历史分析 (64)4.26 预定客户信息查询 (65)4.27 一卡通销售查询 (66)4.28 厨房打印日志查询 (67)4.29 未交班记录查询 (67)5 前台库存 (68)5.1 品项入库退库 (68)5.2 库存盘点表 (69)5.2 库存盘点表..................................................................................................... 错误!未定义书签。
变量及变量操作步骤
变量及变量操作步骤变量是计算机编程中的一项基本概念,它是存储数据的一种方式。
变量可以存储各种类型的数据,比如数字、字符串、布尔值等。
在编程过程中,我们可以对变量进行各种操作,如赋值、修改、删除等。
接下来,我将详细介绍变量的概念以及变量操作步骤。
一、变量的概念变量是计算机内存中存储数据的一种方式,可以将变量看作是一个容器,用来存储特定类型的数据。
在程序中,我们可以给变量起一个名称,并给它赋予一个值。
变量的定义通常包括以下几个要素:1.变量名:用来标识一个变量的名称,必须遵守一定的命名规则,比如不能以数字开头,不能包含特殊字符等。
2.数据类型:变量可以存储不同类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。
3.初始值:变量在定义时可以赋予一个初始值,也可以后续进行赋值操作。
1.变量定义变量的定义是声明一个变量并为其分配内存空间。
在大多数编程语言中,变量定义的格式通常为“变量类型变量名”,如“int age”。
在定义变量时,可以选择是否给变量赋一个初始值,如果不赋初值,则变量的值是不确定的。
2.变量赋值变量赋值是给变量分配一个具体的值。
在赋值操作中,需要使用赋值运算符“=”将值赋给变量。
例如,假设我们要定义一个名为“age”的整型变量,并将其赋值为18:int age = 18;其中,int表示变量的类型为整型,age是变量名,18是变量的初始值。
通过赋值操作,变量age的值被设置为183.变量修改在程序的执行过程中,我们可以对变量进行修改操作。
变量的修改可以是直接将其赋予一个新的值,也可以根据变量的原来值进行一系列的运算后再赋值。
例如,假设我们有一个变量name,它的初始值是“John”,现在要将其修改为“Jack”:name = "Jack";通过将新的字符串赋值给变量name,变量的值被修改为“Jack”。
4.变量删除变量删除是指删除变量以及它所占据的内存空间。
在一些编程语言中,变量的删除是由编译器或解释器自动处理的,无需开发者手动删除。
天心SUNLIKE_ERP系统说明(全模块)
台湾天心SUNLIKE.ERP系统详细说明目录1.SUNLIKE ERP系统概述 (2)2.SUNLIKE ERP系统特色 (3)3.SUNLIKE ERP系统 (6)4.系统模块详细功能说明 (8)4.1总帐系统: (8)4.2收付帳款系統: (10)4.3固定资产模组: (12)4.4进销存系统: (14)4.5生产计划管理系統: (17)4.5.1 BOM成本分析作业系统 (17)4.5.2生产制令管理 (19)4.5.3 MRP物料需求计划系统 (21)4.5.4 MRPⅡ主生产计划系统 (23)4.5.5品质检验系统 (27)4.5.6托外加工系统 (29)4.5.7APS高级排产作业系统 (29)4.6模具设备系统: (32)4.6.1模具管理 (32)4.6.2设备管理 (34)4.7人力资源系统: (36)4.7.1人事薪资 (36)4.7.2考勤系统 (38)4.8海关贸易系统: (40)4.9高级应用模组 (44)4.10系统基础资料: (45)1.SUNLIKE ERP系统概述SUNLIKE ERP是集成化的计算机信息系统管理软件,它参照美国生产与库存控制协会(APICS)颁布的MRPII标准,同时吸收现代营销管理、现代物流管理、生产管理、准时制生产(JIT)、物料管理、全面质量管理、财务管理、人力资源管理等先进管理方式的优点,结合企业自身特点,以企业运作过程中的信息流、资金流和物流为核心进行系统结构设计和软件开发,可对企业的生产制造资源、财务资源和人力资源等进行全程监控和管理。
因为经营活动存在着高度的关联性,资料环环相扣。
与之相适应的SUNLIKE ERP模块之间均紧密集成,数据高度共享,所有模块数据间无缝衔接,可自由地实现双向往返追踪。
符合制造工业标准和工业界普遍接受的原则,同时为企业提供了一种先进、高效的业务运作管理模式,使企业能实施科学的管理。
解决目前手工管理所不能解决的许多问题,最终提高企业的经济效益。
天心功能说明
BSUNGATE功能说明一、BSUNGATE的作用Sunlike ERP 网上注册版本现新增了Bsungate.exe工具,不论是单机或是网络安装方式在SUNLIKE安装完成后均需通过启动Bsungate.exe来启用Sungate.exe这项服务。
要正常启动BSUNGATE,需确保SUNLIKE目录下存在BSUNGATE.EXE与SUNGATE.EXE这两只程序。
BSUNAGTE的作用在于:1、Sunlike主机与客户端之间的通信:Sunlike主机与客户端之间的通信是通过SunGate.exe来完成的,通过BSUNGATE创建的端口判断服务器位置。
2、审核通知信息的及时传输:A、如果Bsungate.exe有启动,当待审核人在“审核作业”的画面上,会立即收到“审核通知”的消息,如下图,当选择[是]系统会审核作业的画面进行刷新将审核单据过滤在画面上:同时,如果上一层审核人反审核,而前审核人也在“审核作业”的画面上,系统会提示,以方便资料立即过滤做审核,如下图,:B、如果Bsungate.exe没有启动,则在打开审核作业时,系统会提示如下图,则未审核单据或是反审核单据的信息不能及时传递给待审核人,待审人必须点[审核作业的过滤]才能刷新数据。
:3、留言的及时传递:当有启动BSUNAGTE时,收话人如果正在使用帐套会立刻收到此消息,如果收话人目前没在SUNLIKE线上,当其下次进入Sunlike ERP系统时也会立即收到留言。
4、关帐时自动刷新到每一个工作站:当有启动BSUNAGTE时,正在使用此系统的操作员不须退出系统均可刷新该信息,如当他登打单据(如一般凭证)时,制票日期与凭证日期自动跳到关帐日期后一天。
二、 BSUNGATE 的设置:BSUNGATE的画面如下:1. Sungate.exe 运行方式:当Sunlike ERP 的安装方式为共享安装,则Sungate.exe 运行方式必须选取第一项共享运行方式,以共享运行方式运行SunGate.exe ,当选用此项时则服务器每次重启后必须保证有用户登录Windows ,才能保证该服务的运行;当Sunlike ERP 的安装方式为不共享安装,Sungate.exe 运行方式可选取第一项共享运行方式,亦可选取第二项不共享运行方式,建议以不共享运行方式运行SunGate.exe ,当选用此项时服务器每次重启没有要求一定需有用户登录Windows(修改了SunSystem 服务的运行身份除外)。
天心软件自定义套版的功能手册
1、插入图片控件:Picture 属性:imge2、显示条形码控件:Barcode 属性:Captionposition 属性:style,一维码-code_128_A3、分栏显示设置属性:ColumnCount :显示多少栏4、将小写金额转换成大写金额:属性Tag:DX5、特征的抓取方法:(不区分分段数,多段特征分段系统自动平均分割栏位长度)在SQL里要SELECT出PRD_NO,PRD_MARK,IDX1属性DataField:[PRD_NO]|[PRD_MARK]|[IDX1]6、特殊分段区分分段数抓取方式属性DataField 为“= this.GetPMarkDetailText([货品代号],[货品特征],1)”说明:取得特征分段的第几段内容,主要参数说明:[货品代号],[货品特征]:字段名1:表示要取分段的第几段。
属性DataField 为“=this.GetPMarkDetailText([货品代号],[货品特征],[中类代号],1)”说明:取得特征分段的第几段内容,主要参数说明:[货品代号],[货品特征],[中类代号]:字段名1:表示要取分段的第几段。
7、特征分段名称的抓取方式属性DataField 为“=this.GetPMarkHeaderText(1)”说明:取得特征的分段的说明文字,如特征分段有2段,第1段名称为颜色,第2段名称为尺寸,传入1则取回”颜色”8、[页小计] 属性SummaryType:PageTotal9、[合计] 属性SummaryType: GrandTotal10、页码写法:前页码/后页码前页码属性SummaryType: PageCount,属性SummaryRunning:All后页码属性SummaryType: PageCount11、表身空白行自动隐藏(不断纸)需要添加ReportHeader和PageHeader选中表身,在属性[设计]里将[Detail1]改成[AUTO](DA TA)12、表身自动增长框线套版Detail区域,如果要自动增长框线高度,则可以点击Detail区域,然后在属性框中,指定name为SAMEHEIGHT 。
使用变量的技巧有哪些
使用变量的技巧有哪些使用变量是编程中非常重要的技巧之一,它可以帮助我们更灵活和高效地处理数据。
下面是一些使用变量的技巧:1. 变量命名规范:变量的命名应该具有描述性,易于理解和识别。
可以使用有意义的单词或短语,并避免使用过于复杂或难以理解的符号。
2. 变量声明和初始化:在使用变量之前,必须先声明变量并进行初始化。
声明变量可以告诉编译器变量的类型和名称,让编译器知道如何为其分配内存。
初始化变量可以给变量赋予一个初始值。
3. 变量作用域:在编程中,变量只在其定义的作用域内可见和可访问。
合理定义变量的作用域可以避免命名冲突和内存泄漏等问题。
4. 变量类型转换:在处理数据时,可能需要将一个变量从一种类型转换为另一种类型。
这可以通过强制类型转换或使用转换函数来实现。
5. 赋值和使用:变量是用来存储和操作数据的。
通过使用赋值语句,我们可以将特定的值分配给变量。
然后,我们可以在程序中使用这些变量来执行各种操作。
6. 变量的作用:变量可以用于存储用户输入的值、临时存储计算结果、传递数据给函数等。
合理使用变量可以提高代码的清晰度和可读性。
7. 变量的生命周期:变量的生命周期是指变量从创建到销毁的整个过程。
在程序中,变量的生命周期可以由其作用域和生存期来确定。
理解变量的生命周期可以帮助我们更好地控制内存的分配和释放。
8. 变量的作用范围:变量的作用范围决定了变量在程序中的可访问性。
在一些情况下,我们可能需要在不同的作用域中使用相同名称的变量。
为了避免冲突,我们可以使用全局变量或局部变量。
9. 变量的命名约定:在团队协作或多人开发项目中,约定良好的变量命名规范可以提高代码的可维护性。
根据约定,变量名应当有意义、简洁、具有可读性,并遵循一定的命名规范。
10. 变量的重用:在编程中,我们可以通过重用变量来节省内存空间。
当一个变量的值不再需要时,可以将其重新赋值给一个新的值,而不是创建一个新的变量。
总结起来,使用变量的技巧包括合理命名和声明变量、正确的变量类型转换、适时的赋值和使用、合理定义变量的作用域和生命周期、良好的变量命名约定以及变量的重用等。
变量计算的操作步骤
变量计算的操作步骤变量计算是一种常见的计算机编程操作,用来存储和操作数据。
下面是变量计算的操作步骤:2. 变量的赋值:赋值操作是将一个值存储到变量中的过程。
可以通过将变量的名称与等号(=)和一个值进行组合来实现。
例如,age = 25;将值25存储在变量age中。
3. 变量的初始化:初始化是在变量声明的同时为其赋予初始值。
这可以通过在声明变量时使用等号和初始值来实现。
例如,int age = 25;声明并初始化了一个名为age的整数型变量,并将初始值设置为254. 变量的运算:变量可以通过各种算术运算符进行运算。
例如,可以使用加号(+)进行加法操作,减号(-)进行减法操作,乘号(*)进行乘法操作,除号(/)进行除法操作等。
例如,int result = 10 + 5;声明并初始化了一个名为result的整数型变量,并将其值设置为10加上5的结果。
5. 变量的比较:变量可以通过比较运算符进行比较。
比较运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。
比较运算生成一个布尔值,即true或false。
例如,int age = 25;boolean isAdult = (age >= 18);声明并初始化了一个名为isAdult的布尔型变量,并将其值设置为age是否大于等于18的结果。
6. 变量的逻辑运算:变量可以通过逻辑运算符进行逻辑运算。
逻辑运算符包括与(&&)、或(,)、非(!)等。
逻辑运算生成一个布尔值。
例如,boolean isTrue = true;boolean isFalse = false;booleanresult = isTrue && isFalse;声明并初始化了一个名为result的布尔型变量,并将其值设置为isTrue和isFalse是否都为true的结果。
7. 变量的类型转换:在一些情况下,需要将一个变量的类型转换成另一个类型。
变量的概念和变量的运算
变量的概念和变量的运算在计算机科学和数学中,变量是一种能够存储值的占位符。
它们可以代表不同类型的数据,如数字、字符串或布尔值等。
变量可以通过赋予一个值来被初始化,并且可以在程序的执行过程中被修改。
概念变量是程序中非常重要的概念之一。
通过使用变量,我们可以将数据存储在计算机内存中,并在程序中使用这些数据。
变量的命名应具有一定的规范性和描述性,以便于理解和维护代码。
变量的运算在计算中,变量可以进行各种运算操作。
下面我们将介绍一些常见的变量运算。
1. 赋值运算赋值运算是将一个值赋给一个变量。
这样,变量就可以存储这个值,并在程序中使用。
比如,我们可以将数字10赋给一个名为"num"的变量:num = 102. 算术运算变量可以进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法和除法等。
假设我们有两个变量a和b,可以对它们进行如下操作:- 加法:result = a + b- 减法:result = a - b- 乘法:result = a * b- 除法:result = a / b3. 字符串连接如果变量是字符串类型,可以使用"+"操作符将两个字符串连接起来。
例如:str1 = "Hello"str2 = "World"result = str1 + str2运行结果将会是"HelloWorld"。
4. 逻辑运算变量也可以进行逻辑运算,如与、或、非等运算。
逻辑运算的结果通常是布尔值True或False。
例如:a = Trueb = Falseresult = a and b # 逻辑与运算result2 = a or b # 逻辑或运算result3 = not a # 逻辑非运算5. 比较运算比较运算用于比较两个变量的值是否相等或大小关系。
比较运算符包括"=="、"!="、">"、"<"、">="和"<="等。
简述变量的声明和使用的步骤
简述变量的声明和使用的步骤嘿,咱今儿就来聊聊变量的声明和使用这档子事儿。
你想啊,变量就像是一个小盒子,咱得先给它起个名儿,这就是声明啦。
就好比你有个宝贝要放进去,你得先告诉别人这盒子叫啥呀,不然咋找得到呢。
声明变量就跟给这个小盒子贴标签一样,得明确告诉程序,嘿,这儿有个家伙要出来啦。
这一步可不能马虎,得认真想好名字,可不能瞎起。
要是起个乱七八糟的名字,后面用起来自己都得糊涂。
声明好了,接下来就是使用啦。
这就好比你把宝贝放进了盒子里,然后你随时可以把它拿出来用呀。
你可以对这个变量进行各种操作,就像对盒子里的宝贝做各种事情一样。
比如说,你可以给变量赋值,就像往盒子里放不同的东西。
今天放个苹果,明天放个橘子,后天没准放个大榴莲呢。
然后呢,你可以根据这个变量的值去做各种计算、判断啥的。
你看啊,要是没有好好声明和使用变量,那不就乱套啦。
就像你有一堆盒子,却不知道哪个是哪个,里面装的啥也不清楚,那还怎么玩呀。
咱举个例子吧,比如说你要算一群人的平均年龄。
那你就得先声明一些变量来装每个人的年龄呀,然后把这些年龄加起来,再除以人数,不就得出平均年龄啦。
要是没声明好变量,或者使用的时候弄错了,那算出来的结果还能对吗?所以说呀,变量的声明和使用可得好好整,别不当回事儿。
这就跟咱每天出门得穿好衣服一样重要。
再想想,要是程序世界里没有变量,那得多可怕呀。
所有的数据都乱成一团,根本没法好好管理和使用。
有了变量,咱就能把各种数据整理得井井有条,想用的时候随时拿出来。
而且呀,声明和使用变量也得有技巧。
不能随随便便就弄,得考虑清楚各种情况。
就像你整理东西一样,得分类放好,不然找起来多麻烦呀。
总之呢,变量的声明和使用是编程里非常重要的一步。
可别小瞧了它,它可是能让咱的程序变得更有条理、更强大的关键呢。
咱可得把它玩转了,才能在编程的世界里畅游无阻呀,你说是不是呢?。
变量和注释的使用
变量和注释的使用
变量和注释在编程中都起到了重要的作用,但它们各自的作用和用途有所不同。
变量是用来存储数据的,它在程序中代表一个具体的值或数据。
通过使用变量,程序员可以更方便地修改和更新数据,而不是直接在代码中输入具体的数值。
变量还有助于使代码更易于阅读和维护,因为它们可以通过名字来表示其代表的数据,而不是依赖于数字或字符串字面量。
注释则是用来解释代码的,它们不会被程序执行。
注释可以帮助程序员和其他人理解代码的工作原理和实现方式。
通过添加注释,程序员可以解释代码的功能、说明代码的逻辑、标记代码的特定部分或记录代码的修改历史等。
注释对于代码的可读性和可维护性至关重要,因为它们可以帮助其他人理解代码并对其进行修改或扩展。
总的来说,变量和注释都是编程中不可或缺的部分。
变量用于存储和管理数据,而注释则用于解释代码的功能和实现方式,以提高代码的可读性和可维护性。
应用变量的使用方法
应用变量的使用方法
变量是编程中用来存储数据的一种方式。
在应用变量时,我们需要遵循以下使用方法:
1. 变量的声明:使用合适的语法来声明一个变量,这通常包括变量名和类型。
例如,在Python中可以使用语句`x = 10`来声明一个名为`x`的整型变量,并将其赋值为`10`。
2. 变量的赋值:在变量声明后,可以通过将一个值赋给它来进行赋值操作。
例如,可以使用语句`x = 20`将`x`的值修改为`20`。
3. 变量的使用:一旦变量被声明和赋值后,可以在程序的其他地方使用它。
例如,可以将一个变量的值打印出来,或者将其与其他变量进行计算。
4. 变量的命名:选择有意义的变量名使得代码更易读和理解。
变量名可以由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头。
5. 变量的作用域:变量的作用域决定了变量的可见性和可访问性。
在某些编程语言中,变量的作用域可以是整个程序,也可以是某个特定的代码块或函数。
6. 变量的类型:变量可以是不同的类型,例如整型、浮点型、字符串等。
在声明变量时,需要指定其类型。
某些编程语言也支持动态类型变量,即可以在运行
时自动确定变量的类型。
7. 变量的修改:在程序的执行过程中,变量的值可以随时修改。
可以通过给变量赋予新的值来更改其内容。
请注意,不同的编程语言可能会有略微不同的变量使用方法和语法约定。
因此,在使用变量时,应该熟悉所使用编程语言的具体规定。
使用变量的技巧有
使用变量的技巧有使用变量是编程中的重要技巧之一。
变量可以存储值,并且可以在程序中进行修改和使用。
以下是使用变量的一些技巧:1. 命名变量:变量名应具有描述性且易于理解的名称。
这样可以提高代码的可读性,并且更易于维护和修改。
例如,如果需要存储一个人的年龄,可以命名变量为age。
2. 变量的作用域:变量的作用域指的是变量在程序中可见的部分。
在不同的作用域中,可以使用相同名称的变量来存储不同的值。
了解作用域的概念可以避免命名冲突和意外修改变量的值。
3. 变量类型:根据编程语言的不同,变量可以有不同的数据类型。
常见的数据类型包括整数、浮点数、字符串和布尔值。
了解变量的数据类型是使用变量的关键,可以确保变量存储的值符合程序的要求。
4. 变量赋值:通过变量赋值,可以将一个值存储到变量中。
赋值可以在声明变量时进行,或者在程序执行过程中进行。
例如,可以通过以下代码将值10赋给变量x:x = 10。
5. 变量的修改和重新赋值:在程序中,可以通过对变量进行修改和重新赋值来改变变量的值。
这可以在程序的不同部分使用不同的值,并且可以根据需要随时更改变量的值。
6. 变量的使用:可以使用变量来存储中间结果、计算结果或在程序中使用的其他值。
变量可以被用作计算、比较、打印输出、条件语句和循环等。
7. 变量的范围:变量的范围是指变量在程序中有效的部分。
在范围外,变量的值将无法访问。
了解变量的范围是避免错误和提高代码质量的关键。
8. 变量的命名规则:不同的编程语言有不同的变量命名规则。
通常,变量名应该以字母或下划线开头,不应包含空格或特殊字符,并且应具有一定的描述性。
9. 变量的使用注意事项:在使用变量时,需要注意避免使用未定义的变量、避免变量的重复定义和命名冲突,以及避免意外修改变量的值。
同时,还需要注意变量的生命周期和作用域,确保变量在需要时可用。
总之,使用变量是编程中的重要技巧,它可以提高代码的可读性、可维护性和重用性。
掌握使用变量的技巧,可以帮助开发人员更好地解决问题和开发高质量的程序。
变量与数据类型的使用技巧
变量与数据类型的使用技巧变量与数据类型的使用技巧在编程中,变量和数据类型是极其重要的概念。
变量存储着程序运行过程中的数据,数据类型则限定了这些数据的种类和取值范围。
正确使用变量和数据类型可以提高程序的可读性、可维护性和效率。
一、变量的命名规范变量命名不仅仅是一个表示,还可以更好的理解变量的含义,是良好编程习惯的体现。
变量名应该简洁、明了且易于理解。
当程序规模较大时,合理命名变量可以提高代码的可阅读性和可维护性。
根据编程语言的不同,变量名的命名规范也会有所不同,但是一些基本的规则是通用的:1.变量名应该使用有意义的名称,并且要尽量避免使用单个的字母或者数字作为变量名。
例如:age = 20 #不好的命名习惯user_age = 20 #好的命名习惯2.变量名称应该使用小写字母,如需要使用多个单词,可以使用下划线(_)或驼峰式命名法,但是在一个程序内部使用一致的方法是最好的。
例如:user_age #使用下划线userAge #使用驼峰式命名法3.避免使用关键字作为变量名。
例如:if = 5 #错误的命名方式,if是Python的关键字,不能作为变量名4.变量名长度应该适中,并且不能太长。
例如:user_desc = "John is a good person" #比下面的命名更简洁,但是不够精简user_description = "John is a good person" #命名简单、清晰、具有可读性二、数据类型的选择在编程中,正确选择合适的数据类型可以提高程序的效率,节省使用内存空间。
程序中一般使用的数据类型包括基本的数据类型和复杂数据类型。
1.整型(int):表示整数类型数据。
在Python中,整数没有大小限制,可以是正数、负数和零。
在其他编程语言中,通常有不同的整型,如short、long、ulong等。
例如:a = 10 #定义整型变量a2.浮点型(float):表示浮点类型数据,可以使用小数表示数值。
变量计算的操作步骤
变量计算的操作步骤
1.确定要使用的变量:首先,需要确定要进行计算的变量。
一个变量是一个存储值的容器,可以用来存储任何类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。
2.初始化变量:在进行计算之前,需要将变量初始化为一个初始值。
这可以是一个默认值或用户输入的值。
初始化变量是为了确保在计算之前变量具有一个已知的值。
3.进行计算操作:根据计算的需求,可以对变量执行不同的操作,如加法、减法、乘法、除法、求余等。
这些操作可以使用运算符来实现。
4.更新变量的值:在进行计算之后,可能需要更新变量的值。
更新变量的值意味着将计算结果存储在变量中,以便在后续的计算中使用。
5.输出计算结果:在计算完成后,通常需要将结果输出给用户或存储在其他地方供后续使用。
输出可以是打印到控制台、存储在文件中或传递给其他函数等。
6.处理异常情况:在进行计算操作时,可能会出现一些异常情况,如除以零、类型不匹配等。
在这种情况下,需要添加一些逻辑来处理异常,如抛出异常、显示错误信息等。
7. 重复上述步骤:根据需要,可以重复执行上述步骤来进行多次计算操作。
这可以使用循环结构来实现,如for循环、while循环等。
8. 清理变量:在计算完成后,为了释放内存或避免变量在后续计算中产生干扰,可以清理变量。
这可以通过将变量设置为null或将其从内存中删除来实现。
总结起来,变量计算的操作步骤包括确定变量、初始化变量、进行计算操作、更新变量的值、输出计算结果、处理异常情况、重复操作和清理变量。
这些步骤是进行变量计算的基本流程,可以根据需要进行适当的调整和扩展。
编程中如何使用变量和常量进行数据验证
编程中如何使用变量和常量进行数据验证在计算机编程中,数据验证是一项至关重要的任务。
通过对输入的数据进行验证,我们可以确保程序在处理数据时不会出现错误或异常情况。
其中,使用变量和常量是一种常见且有效的方法来进行数据验证。
本文将探讨编程中如何使用变量和常量进行数据验证的方法和技巧。
1. 变量的使用在编程中,变量是一种用于存储和表示数据的容器。
通过使用变量,我们可以将输入的数据存储起来,并在后续的代码中进行验证。
以下是一些常见的使用变量进行数据验证的方法:1.1 范围验证范围验证是一种常见的数据验证方法,它可以确保输入的数据在一定的范围内。
例如,我们可以使用变量来存储用户输入的年龄,并通过比较操作符来判断年龄是否在合理的范围内。
如果年龄小于0或大于100,则可以提示用户重新输入。
1.2 类型验证类型验证是一种验证输入数据类型的方法。
通过使用变量,我们可以将输入的数据存储为特定的类型,并在后续的代码中进行类型判断。
例如,我们可以使用变量来存储用户输入的电话号码,并使用正则表达式来验证电话号码的格式是否正确。
1.3 空值验证空值验证是一种验证输入数据是否为空的方法。
通过使用变量,我们可以将输入的数据存储起来,并使用条件语句来判断变量是否为空。
如果变量为空,则可以提示用户重新输入。
2. 常量的使用常量是一种在程序中固定不变的值。
在数据验证中,常量通常用于定义合法的数据范围或特定的规则。
以下是一些常见的使用常量进行数据验证的方法:2.1 枚举常量枚举常量是一种定义一组有限值的方法。
通过使用枚举常量,我们可以限制输入的数据只能是预定义的值之一。
例如,我们可以使用枚举常量来定义一个颜色的集合,然后通过比较输入的数据与枚举常量的值来进行验证。
2.2 正则表达式正则表达式是一种用于匹配和验证字符串的模式。
通过使用常量定义正则表达式的模式,我们可以在输入数据时使用该常量进行验证。
例如,我们可以使用常量定义一个邮箱地址的正则表达式,并在用户输入邮箱地址时使用该常量进行验证。
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的小选框。 Alt+字母:当进入某一程式后,按Alt+A则打开A菜单,按着Alt不放再按A,则
可向下选A程ALT+向下,打开下拉式小窗口,如一般凭证中的[转帐凭证]栏位 Ctrl+Alt:打开常用词汇查询视窗。 Ctrl+Tab:打开的程式与系统总控画面的切换,可以多窗口对比操作。 F8:制表。 WIN键+加号键:放大镜功能。 Home:光标移至第一栏。 End:光标移至最后一栏。 冷冻:双击栏位可使之固定称为冷冻。 Ctrl+F2:查字典库(管理员专用,部分键盘有效)。
三、基础资料类窗口功能按钮
新增 修改 速查 删除
四、单据类窗口功能按钮
新增 速查 删除 展开 属性 打印 存盘 关闭
l 调出表身栏位 l 表头预设值设定 l 单据单号编码原则说明 l 表身内容排序 l 单据表头预设值设定 l 单据中“其他”按钮的内
容
五、报表类窗口功能按钮
种类:系统中各个报表支持多种查询过滤方式,用户根据不同需求按不同种类过 滤
条件:过滤条件选择 转出:系统报表可按多种文档格式转出,如EXCEL,WORD,数据库格式等。 预览 打印:打印设定可在“条件”中设定。 制表:种类和条件设定好后,通过“制表”过滤出相应数据。 自定义报表栏位:“条件”中栏位设定,自设栏位,可以自定义SQL语句设定栏
六、审核操作
审核单据 反审核单据 单据提交审核 查询待审核,已审核的单据
七、库存信息查询
现存量明细表 货品分仓存量 如何查询分仓存量库存 现有库存,可用库存,数量,在途量,在制量,未发量,
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套版程序、变量制作的说明所谓的套版是固定格式的模版样张。
套版打印就是用固定格式的模版样张把所要列示的内容打印出来。
套版制作的概念就是如何制作一个套印的模版的版面及定义相关的字段和如何抓取相应的数据。
对于制作套版应该从两方面来处理:一、程序的制作。
二、利用BBFM 来定义相关的字段及填制模版的版面;以下主要介绍利用BBFM来定义相关的字段及填制模版的版面:一、利用BBFM来定义相关的字段。
(适用于程序员、服务人员、测试人员、套版编制人员)BBFM.EXE是我们系统专门用于套版版面制作及新增、编辑相关套版变量名称的Sunlike的辅助工具,现系统是直接调用BBFM.EXE,所以我们在Sunlike目录下,已经找不以这个EXE文件。
一般而言,在我们程序员在写一支新的套版程序及一个新的套版时,程序员都会提供相应的标准套版变量,及相应的标准套版样张。
对于程序员提供的只是数据的来源,一般提供的数据来源为标准的数据字典的字段(DBMAN)、公共库(COMP.DB),及在某一特定的套版程序中定义的临时表身、表头变量,并不关心当前值的版面布置。
对于其他服务人员主要是利用这些程序员提供的字段进行套版版面的编辑及灵活的运用这些标准的套版变量去做二级变量的处理,去把这些变量变型为合计、条件、查表、特殊转换等套版变量、已满足客户所需要的版面的需求;对于客户的工作人员让他们只需要根据我们提供的变量变换版面结构就可以了。
最好不让他们去新增。
以免造成服务人员的困惑。
变量类型:表头变量类、表身变量类、查表变量、公司变量类、合计变量类、条件变量类、特殊转换类、系统参数类报表变量定义参数解释:变量名称:变量名称指的是套版中定义的各种类型的变量的名称,此变量名称为唯一的变量,是主关键索引字段。
它是在自行定义套版画面时的直接抓取的变量。
套版的资料就是透过此变量进行抓取的。
它不但可以直接传输资料,而且可以把此变量做为某一个新的变量的二级条件,做此二级条件时一般都为查表变量、条件变量、特殊转换变量来使用。
变量放在RPT_DSG.DB库中;是否数字型变量:判断此变量名称是否为数字型变量;变量描述(GB):对本变量用中文简体进行解释、描述;变量描述(BIG5):对本变量用中文繁体进行解释、描述;变量描述(Eng):对本变量用英文进行解释、描述;所属模块:当前的变量是隶属于那一个模块;当属于整个系统时就选择“全部公有”否则就直接选择模块的名称(ACC(帐务处理),INV(进销存),MON(应收应付款),POS(电子收银), MRP(物料需求计划), FIX(固定资产), WAG(人事薪资),MNG(考核考勤), TAX(增值税));所属报表文件:当前的变量是隶属于那几个报表文件;当所属为所有文件时,就为空,否则就在此写报表文件的名称,注意两文件名称要用半角输入法下的‘;’隔开。
PS:对于一个变量来讲有所属模块及所属报表文件两个属性决定了当前变量的查询范围,而对于变量的抓值是不起作用的,这两个属性就是查询变量的过滤条件。
变量类型:当前变量是属于什么类型的变量,变量类型整体有八类,对于细项分类应该有十五种:PARA --- 参数类,如页码和总页码。
HEAD --- 表头BODY --- 表身 ,支持条件显示,条件写法:字段='值'COMP --- 公司资料SYS --- WINDOWS 系统信息,如日期、时间等。
CALC --- 查表字段,LOOKUP类型,支持表头和表身查表,根据查表字段确定。
COND --- 条件字段,根据另外字段条件判定值。
GSUM --- 组累计字段,在条件字段改变时,累计一次。
PSUM --- 页累计字段,每页累计。
ASUM --- 全表合计。
TRNC --- 将一个字段转换为大写汉字表达,如100-->壹百元.TRNE --- 将一个字段转换为ENGLISH表达,如100-->ONE HUNDRED.TRNN --- 将一个字段转换为大写数字表达,如100-->100.CUTE --- 将一个字段值的某一位提取出来,如100-->1(百位,2)CUTC --- 将一个字段值的某一位转换为大写汉字表达,如100的百位-->壹.范列(GB):前变量在简体中文下显示值的范列,当预览结果时,会按此值显示。
范列(GB5):当前变量在繁体中文下显示值的范列,当预览结果时,会按此值显示。
范列(Eng):当前变量在英文时显示值的范列,当预览结果时,会按此值显示。
Lookup数据库名:当一个变量需要关联一个数据库去取其他的值时,所要抓取的数据库名称,一般而言在查表变量中常用。
公共库:判断Lookup数据库名是否为公共数据库。
此公共库指的就是Sunlike\TempLate\*.DB字段名称/二级条件:指的是当前变量所要抓取值的那个字段,此字段名称就上在写程序时系统提供的字段(包括特指的套版打印程序指定的临时库的表头、表身变量),如果此为二级条件的话就是取已经存在的变量名称,注意如果要用二级条件取值时,要先在套版中先取出此变量。
条件:此当在制作条件变量、特殊转换变量、需要条件的表头、表身变量、条件查表变量的情况下,所提供的查询条件。
范列:HEAD,BODY--->空或如:DC='D'如果表身字段名为空 ---> 可以写Excel表达式CALC---> LOOKUP字段名SUM ---> 合计表身字段名.SYS ---> YYYY,YY,MM,DDCOND---> YYYY,YY,MM,DD;IF((VOH_ID="1"),"开帐",IF((VOH_ID="2"),"转帐",IF((VOH_ID="3"),"一般"))) IF ((TAX_ID = "1"),"★","")CUTE,CUTN ---> 1->十位;2->百位;3->千位.....一、表头变量类:表头变量类是针对套版的表头的变量进行定义,以便通过此变量与数据库中的字段相关联,以取得相应的表头数据。
HEAD:表头变量定义表头变量名称在定义表头字段时一般不需要输入条件,直接在“字段名称/二级条件”输入套版所要输出的字段名称;二、表身变量类:表身变量类是针对套版的表身的变量进行定义,以便通过此变量与数据库中的字段相关联,以取得相应的表身数据。
此变量取的值是一对多的关系,可以抓取表身的多笔值。
BODY:表身变量,支持条件显示;条件写法:字段='值' 或字段=数字三、查表变量类:查表变量是针对套版已经定义好的变量名称或FASDATA 数据库中存在的字段取查找其他数据库中的其他所须的字段的变量。
查表变量不但可以进行直接的对某一个数据库进行查询,而且查询出的条件还可以作为查询条件做二级、三级、至多级查询。
CALC :查表字段,LOOKUP 类型,支持表头和表身查表,根据查表字段确定。
定义表身变量的名称,此变量是唯一的变量注: 此为一级查表变量;系统还可以设置二级查表变量,如下图:定义为查表变量四、公司变量类:公司变量类的定义实际是抓取公司的营业人库的资料,也就是取的是COMP 的值,在此定义的变量一般都为全局变量。
在整个系统中都能使用。
类型为:COMP :公司资料五、合计变量类:合计变量类是对表身数字型的变量进行合计的功能,我们系统有三种选择: GSUM :组累计字段,在条件字段改变时,累计一次。
PSUM :页累计字段,每页累计。
ASUM :全表合计。
但我们目前只能使用ASUM 全表合计的功能。
六、条件变量类:条件变量类是指对表头、表身变量进行条件的取值,并可以灵活的在此加运用 COND : 条件字段,根据另外字段条件判定值。
(如果需要在条件中使用到数据库的值进行判断,那么这个值必须先设定相应的变量后,才可以使用其变量名称进行判断)被合计的字段名称定义全表合计类型七、特殊转换类:特殊转换类是针对变量进行特殊转换的功能。
在我们系统中有五种转换功能:TRNC :将一个字段转换为大写汉字表达,如100-->壹百元.TRNE :将一个字段转换为ENGLISH表达,如100-->ONE HUNDRED.TRNN :将一个字段转换为大写数字表达,如100-->100.CUTE :将一个字段值的某一位提取出来,如100-->1(百位,2)CUTC :将一个字段值的某一位转换为大写汉字表达,如100的百位-->壹.其中字段名称必须是已经设定好的变量名称八、系统参数类:系统参数类是对电脑系统的参数进行定义,用于取系统的信息。
SYS :WINDOWS 系统信息,如日期、时间等。
PARA :参数类,如页码和总页码。
被特殊提取位数的字段,在此可以为二级条件变量。
系统定义的参数字段是否为数字型变量1、变量类型、数字型变量、公共库、字段名、条件2、查表变量设置、大小写变量转换3、变量多次运用,变量运算4、表身范围、折行、常用函数、打印页码5、一张如A4纸打印两份资料、打印图像6、小数位数的固定、定义变量名称的作用7、套版的新增、删除。