三维实体模型使用说明
实体建模技术
实体建模技术提示:1.实体零件的后缀名为.prt 。
2.零件名称只能输入英文字母、汉语拼音、阿拉伯数字和一些带下划线的名称等,不能输入汉字和一些特殊字符,如“/、,、。
、?、< >”等。
3.模型模板有英制和公制,英制inlbs_part_solid(默认英制模板,ecad为英制的 ecad模板),表示其长度为英寸(in),质量为磅(ibm),时间为秒(s);公制 mmns_part_solid,表示其长度为毫米(mm),质量为牛顿(N),时间为秒(s);一般选择公制单位。
三维产品建模中常用的创建特征方法有基础特征、基准特征、工程特征等。
一、基础特征是最常用的创建特征的方法,包括拉伸、旋转、扫描、混合,是零件建模的根本,也是进一步学习高级特征的基础。
其中,拉伸完成零件的80% 建模工作,15%使用旋转功能,扫描和混合约占5%左右。
1.1零件造型菜单介绍一)零件环境模式进入主菜单文件(File)下拉菜单新建(New)→零件(Part)→Solid 注意:将“缺省”复选框前的“√”去掉,在模板对话框中选择“mmns_part_solid”选项,即选择公制单位。
二)文件格式及文件名要求文件保存成.Prt格式,并且文件名只能是英文字符、数字等组成,不能含汉字,最好以能说明零件用途的字符来命名。
三)零件造型菜单实体建模命令中基础特征主要包括拉伸、旋转、扫描、混合等。
1.2基础特征常用的造型方法介绍三维实体建模的一般流程:进入实体建模环境创建实体特征并进行编辑(一般先绘2D图形、再通过相关命令创建三维实体图形、最后对特征进行编辑,如抽壳/镜像/倒圆角等)。
一)拉伸(Extrude)1.拉伸的特点将封闭的二维截面或剖面图形沿垂直草绘平面方向延伸至指定距离来拉伸成柱体,当截面有内环时,特征将拉伸成孔。
可创建实体、曲面,可填加或移除材料。
2.拉伸特征的创建步骤单击命令→单击“放置”选项→“定义“内部草绘(或在绘图区按右键,选”定义内部草绘“)→草绘对话框中确定“草绘平面”和“参照平面(包括绘图方向和参照方向)。
CAD三维建模教程(详细)
在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“视 觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开 “视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样 式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子 命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产 生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更 全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “视图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 设置渲染材质 渲染环境 高级渲染设置
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
1为所画同一平面内线框,2为利用“平 面曲面”命令将1转换为面,3为使用加 厚命令成为体。
此图为不在同一平面内的线框,因此 无法通过平面曲面转换为面
在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等 操作。拉伸面是象把面域拉伸成实体的效果,被拉伸的面就好比是面 域,可以给斜度(拔模斜度),偏移面则不能。 偏移面是把实体表面偏 移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个 圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实 体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移 动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位 置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部 面,就是原来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分, 想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体 的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 .
大疆智图操作说明(简介)
大疆智图软件三维建模使用说明一、软件的下载、安装1、首先打开大疆官网点击行业应用找到大疆智图点击EXE进行下载。
图一:官网下载界面2、下载完成后找到安装包双击安装图二:安装包文件3、选择中文简体图三:安装语言4、选择安装位置(尽量不安装c盘)——点击下一步——提示安装完成运行大疆智图。
图四:安装位置选择图五:软件安装完成图六:软件界面5、想要运行需要满足以下配置要求图七:推荐配置二、重建三维模型大疆智图软件操作(在这里我们使用矿区练习数据)1、新建任务打开大疆智图DJI Terra——新建任务(如图八)——建图航拍(倾斜摄影)(如图九)——输入任务名称(如图10)——确定。
图八:新建任务图九:建图航拍图十:编辑任务名2、空三加密1)、点击重建(如图十一)——点击添加照片(如图十二)(添加文件夹)——选择重建类型(如图十三)——选择建图场景(如图十四)——设置重建清晰度(如图十五)——选择所要输出的模型格式、是否输出云点(如图十六)。
图十一:重建图十二:添加照片完成图十三:添加照片完成图十四:选择重建清晰度图十五:选择输出模型格式、云点2)、设置输出坐标系(输出坐标系要与控制点坐标系一致)(如图十六)图十六:选择坐标系注意:选择导入PRJ可以导入自定义坐标系3)、点击空三进行空三处理图十七:空三正在处理图十八:空三处理完成4)、像控点管理设置:点击像控点管理——导入像控点文件(刺点文件)。
图十九:像控点管理图二十:导入控制点文件5)、点击像控点坐标系统设置坐标系图二十一:导入控制点、设置坐标系完成6)、刺点:(1)、选中任一像控点,然后点击照片库中包含此像控点的某张影像,则空三视图左侧区域将出现刺点视图,其上的蓝色准星表示所选像控点投影到此影像中的预测位置。
(2)、在刺点视图的影像上,按住鼠标左键可拖动影像,滑动滚轮可缩放影像。
点击影像使用黄色准星进行刺点,标记像控点在影像上的实际位置。
刺点在刺点视图和照片库缩略图中显示为绿色十字,同时照片库缩略图右上角将显示对勾标记,表示此为刺点影像。
DEFORM-3D基本操作指南ppt课件
艺。 DEFORM-3D的典型应用:拉深、锻造、挤压、压塑、 冷
镦、机加工、轧制、开坯、镦锻等。
(更多相关应用请见)
3
4
说明:
1、 DEFORM-3D软件不支持中文,因此文件夹及其模 型文件中不能出现中文,否则无法读取。
向,即移动物体趋近参考对象的方向)
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九、定义物间关系
1.在前处理控制窗口的右上角点击 Yes弹出Inter Object窗口。
按钮,会出现一个提示,选择
2.定义物间从属关系:在v6.1中,系统会自动将物体1和后面的物体定
为从属关系(Slave-Master),即软的物体为Slave,硬的物体设为
DEFORM系列软件是由美国的科学成形技术公司 (Science Forming Technology Corporation)开 发的。该系列软件主要应用于金属塑性加工、热处 理等工艺数值模拟。目前,DEFORM软件己经成为国 际上流行的金属加工数值模拟的软件之一。主要软 件产品有:
DEFORM-2D(二维) DEFORM-3D(二维) DEFORM-HT(热处理) DEFORM-PC(微机版) DEFORM-F2 (2D简化版本) DEFORM-F3 (3D简化版本)
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五、设置上模的运动参数
1.首先在物体列表中选中Top Die在前处理的控制窗口中点击按
钮Movement
,进入物体运动参数设置窗口。
2.在运动控制窗口中,设置参数Direction 为-Z,Speed为1。
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六、设置物体温度
由于某些材料属性与温度相关,所以即使在整个模拟过程中温度并
不变化,仍需要给物体设置一适当的温度值,否则可能得不到正确的模
PROE 模型库使用简要说明
PROE三维模型库使用简要说明一、PROE安装及配置Setp1、安装PROE程序并创建桌面快捷方式;Setp2、点击“开始”菜单→点击“运行”,见图。
Setp3、输入\\192.168.1.203,回车,见图2。
Setp4、右键单击“pro_library”,在弹出的快捷菜单中点击“映射网终驱动器”。
Setp5、点击“完成”。
③②①这时,在自己的电脑上就会出现“'192.168.1.203' 上的 proe_library (W )”,双击打开。
Setp6、拷贝W:\pro-library\文件夹内的“pro_stds ”文件夹到自己的电脑上硬盘上,如“D:\Program Files ”下。
Setp7、右键点击桌面PROE 快捷方式图标,选择属性栏,弹出对话框,在起始位置输入“D:\Program Files\pro_stds\configs ”,点击确定按钮,如图:⑥④⑦⑧二、PROE挂接模型库Setp1、右击桌面“我的电脑”,选择“属性”,在对话框中点击“高级”选项卡。
Setp2、点击“环境变量”。
Setp3、在“用户变量”中点“新建”。
①③②Setp4、在新建用户变量对话框中设置变量名:PRO_LIBRARY_DIR;变量值:W:\pro-library,点确定,确定。
④注:请确认“pro-library”路径是否为“w:\pro-library”,若不在则需更改路径为实际路径,也可在“D:\Program Files\pro_stds\configs\config.pro”中修改。
三、模型库使用设置完成后,启动Pro/E。
现以某装配图中要插入一M4X20的内六角圆柱头螺钉为例,说明使用方法。
1、点击插入新零件按钮后,在弹出的“打开”对话框“公用文件夹”中选择“PROE_LIBRARY”双击打开,如图。
2、双击“GB_LIBRARY”打开。
3、选择“joint_fasten”“连接坚固件”,双击打开。
CAD绘制三维实体基础 3 4
(a) 实体编辑工具栏:实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _extrude选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择工字型实体右端面找到一个面。
选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或 [路径(P)]: p选择拉伸路径:在路径线上单击已开始实体校验。
已完成实体校验。
结果如图11-46(b)所示。
补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。
2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。
编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面(b)(b)(a)实体编辑工具栏:(b)实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:(a)(b)实体编辑工具栏:提示、注意、技巧:实体编辑工具栏:(a)(b)(c)实体编辑工具栏:(a)(b)图11-63清除3.检察三维实体验证三维实体对象是否为有效的ShapeManager 实体。
实体编辑综合训练任务:创建图11-64(b)所示实体模型。
目的:通过绘制此图形,掌握创建复杂实体模型的方法。
绘图步骤分解:(a)(b)图11-64箱体1.新建一张图设置实体层和辅助线层。
并将实体层设置为当前层。
将视图方向调整到西南等轴测方向。
2.创建长方体调用长方体命令,绘制长120,宽80,高60的长方体。
3.圆角调用圆角命令,以8为半径,对四条垂直棱边倒圆角,结果如图11-65所示。
4.创建内腔(1)抽壳调用抽壳命令:命令: _solidedit实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell 选择三维实体:在三维实体上单击删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择上表面找到一个面,已删除 1 个。
contextcapture三维建模流程介绍及成果说明
contextcapture三维建模流程介绍及成果说明
ContextCapture 是一款由Trimble公司开发的,用于进行三维建模和测量的软件。
以下是使用ContextCapture 进行三维建模的基本流程:
1.数据导入:首先,需要将待建模的物体或场景的图像数据导入到ContextCapture 中。
这些数据可以来源于各种不同的设备,如无人机、卫星、地面摄影测量系统等。
2.配置摄影参数:在导入数据后,需要配置摄影参数,包括摄影位置、相机类型、焦距、
曝光时间等。
这些参数对于后续的三维建模至关重要。
3.特征提取:使用ContextCapture 的特征提取工具,从图像中提取出地物的特征点。
这些特征点将用于后续的图像匹配和三维重建。
4.图像匹配与对齐:利用提取的特征点,ContextCapture 将不同视角的图像进行精确匹
配和拼接,形成一个完整的三维场景。
5.三维重建:基于匹配和拼接后的图像,ContextCapture 使用多种算法和技术,如光束
法平差-区域网联合迭代、多视立体匹配等,重建出物体的三维模型。
6.模型优化与编辑:在初步的三维模型基础上,用户可以进行一系列的优化和编辑操作,
如去噪、补洞、平滑等,以获得更高质量的三维模型。
7.成果输出:最后,可以将重建的三维模型导出为多种格式,如 .obj、.fbx、.dxf 等,
以便在其他软件或应用中进行进一步的处理和使用。
通过以上流程,ContextCapture 可以快速、准确地重建出高质量的三维模型。
这些模型在许多领域都有广泛的应用,如城市规划、建筑测量、文化遗产保护等。
1。
CAD三维实体的旋转和缩放操作详解
CAD三维实体的旋转和缩放操作详解在CAD软件中,旋转和缩放是设计和编辑三维实体的常见操作。
它们可以帮助我们实现精确的模型调整和构造。
本文将详细介绍CAD三维实体的旋转和缩放操作,并给出一些实用的技巧。
1. 旋转操作在CAD软件中,旋转实体有两种常见的方法:基于一个点旋转和基于一个轴旋转。
基于一个点旋转:首先,选择待旋转的实体。
然后,输入“旋转”命令并按回车。
在弹出的对话框中,指定旋转的基点,这个基点决定了旋转的中心。
接下来,定义旋转角度,可以通过指定角度值或通过拖动鼠标来旋转实体。
最后,按下回车键确认旋转。
基于一个轴旋转:选择待旋转的实体,并输入“转轴”命令。
然后,指定旋转轴线,这个轴线可以是直线、圆弧、或在线段中。
接下来,定义旋转的角度,同样可以通过指定值或拖动鼠标来完成旋转。
最后,按回车键确认旋转。
2. 缩放操作CAD软件中的缩放操作可以调整三维实体的大小。
与旋转类似,缩放也有几种方法可供选择。
等比例缩放:首先,选择待缩放的实体,并输入“缩放”命令。
在弹出的对话框中,指定基点,它决定了缩放的中心。
然后,输入缩放因子,这个因子表示实体的缩放比例。
比如,输入1.5表示将实体放大到原来的1.5倍大小。
最后,按回车键确认缩放。
非等比例缩放:同样,选择待缩放的实体并输入“缩放”命令。
在对话框中,指定基点和缩放因子。
接下来,在命令行中输入“N”并按回车键,表示进入非等比例缩放模式。
然后,按下回车键,选择想要缩放的方向。
最后,根据需要输入缩放因子来完成缩放操作。
3. 旋转和缩放的技巧- 对于旋转操作,可以使用“3DROT”命令来进行三维旋转。
通过选择两个点,CAD会根据这两个点的位置自动计算旋转轴。
这个功能可以帮助我们更快速地进行旋转操作。
- 在进行缩放操作时,可以使用的命令还有“STRETCH”和“SCALE”。
这些命令不仅可以缩放实体,还可以同时移动它们的特定部分。
比如,可以通过选择某些面或边来进行局部缩放,从而使模型更加灵活。
建筑工程CAD教学课件模块9三维建模的方法及应用举例
3.说明 有规律的阵列关键是要确定阵列的行数、列数、层数及 其间距,使用“三维阵列”命令可以在三维空间中创建对象 的矩形阵列或环形阵列。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
环形阵列需要确定旋转轴,在某些情况下,确定旋转轴时 需要作辅助线。图9-19所示为选择过桌子中心的直线为旋转 轴,对圆凳进行环形阵列的结果。
9.1.6 阵列法建模
2.操作 执行“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令,根 据提示选择对象,输入阵列类型、行数、列数、层数及间距 。使用“三维阵列”命令绘制鞋架如图9-18所示。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式三处维编建辑模母的版方标法题样式
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式 9.1.2 布尔运算法建模
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.3 旋转法建模
1.功能 使用“旋转”命令可以将二维对象绕某一轴旋转生成 实体(对应封闭对象)或曲面(对应开放对象)。用于旋转 的二维对象可以是直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、样条曲 线及面域等。但是,包含在块中的对象、自相交的多段线不 能被旋转。
模块9 三维建模的方法及应用举例
单模击块此9 处三编维辑建母模版的标方题法样及式应用举例 教学目标
1 了解旋转法建模、标高法建模、厚度法建模和三维扫掠建模的方法。
掌握二维图形转换成三维实体模型的常用方法。
2
3 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.4 标高法建模
3.说明 使用ELEV命令可以设置物体几何对象的基准面标高和 厚度,从而得到三维模型。零标高表示基准面,正标高表 示物体几何体向基准面上方拉伸,负标高表示几何体向基 准面下方拉伸。正、负厚度的表示方法与标高相同。
ansoft MAXWELL使用说明
Ansoft Maxwell 2D/3D 使用说明目录第1章Ansoft 主界面控制面板简介第2章二维(2D)模型计算的操作步骤2.1 创建新工程 (2)2.2 选择求解问题的类型 (3)2.3 创建模型(Define Model) (4)2.4 设定模型材料属性(Setup Materials) (6)2.5 设定边界条件和激励源(Setup Boundaries/Sources) (8)2.6 设定求解参数(Setup Executive Parameters) (9)2.7 设定求解选项(Setup Solution Options) (10)2.8 求解(Solve) (10)2.9 后处理(Post Process) (11)2.10 工程应用实例 (12)第3章三维(3D)模型计算的操作步骤3.1 建模 (14)3.2 定义材料属性 (17)3.3 加载激励和边界条件 (18)3.4 设置求解选项和求解 (18)3.5 后处理 (18)3.6 补充说明 (18)3.7 例 1 两电极电场计算 (18)第4章有限元方法简介4.1 有限元法基本原理 (22)4.2 有限元网格自适应剖分方法 (23)第1章Ansoft 主界面控制面板简介在Windows下安装好Ansoft软件的电磁场计算模块Maxwell之后,点击Windows 的“开始”、“程序”项中的Ansoft、Maxwell Control Panel,可出现主界面控制面板(如下图所示),各选项的功能介绍如下。
1.1 ANSOFT介绍Ansoft公司的联系方式,产品列表和发行商。
1.2 PROJECTS创建一个新的工程或调出已存在的工程。
要计算一个新问题或调出过去计算过的问题应点击此项。
点击后出现工程控制面板,可以实现以下操作:●新建工程。
●运行已存在工程。
●移动,复制,删除,压缩,重命名,恢复工程。
●新建,删除,改变工程所在目录。
CAD三维实体的剖视和切面操作详解
CAD三维实体的剖视和切面操作详解CAD软件是一种非常强大的工具,用于三维建模和设计。
在CAD软件中,剖视和切面操作是非常常见和常用的功能,可以帮助用户更好地理解和分析设计模型。
本文将为大家详细介绍CAD软件中三维实体的剖视和切面操作。
首先,让我们来看看CAD软件中的剖视操作。
剖视是将三维模型切开并显示其内部结构的技术。
它可以帮助我们更好地理解模型的构造和组织。
在CAD软件中,剖视操作一般分为两种类型,一种是轴向剖视,另一种是平面剖视。
轴向剖视是沿着模型的某个轴线进行切割,以显示模型内部的构造。
在CAD软件中,我们可以选择任意的轴线进行剖视操作。
首先,选择需要剖视的模型,然后选择剖视命令。
接下来,选择剖视线的起点和终点,CAD软件会根据选择的轴线自动进行剖视操作。
剖视后,我们可以通过调整剖视尺寸等参数来修改剖视效果。
平面剖视是将模型切割成平面上的一部分,以显示模型在该平面上的内部结构。
在CAD软件中,我们可以选择任意的平面进行剖视操作。
首先,选择需要剖视的模型,然后选择平面剖视命令。
接下来,选择剖视平面,CAD软件会根据选择的平面自动进行剖视操作。
剖视后,我们可以通过调整剖视尺寸和平面位置等参数来修改剖视效果。
除了剖视操作,CAD软件还提供了切面操作,用于在模型上创建切面以显示具体的部分。
切面操作可以帮助我们更详细地分析和理解模型的特定区域。
在CAD软件中,我们可以选择任意的切面位置进行切面操作。
首先,选择需要进行切面的模型,然后选择切面命令。
接下来,选择切面的起点和终点,CAD软件会根据选择的切面位置自动进行切面操作。
切面后,我们可以通过调整切面位置和角度等参数来修改切面效果。
总之,CAD软件中的剖视和切面操作是非常实用的功能,可以帮助我们更好地理解和分析三维模型。
通过剖视操作,我们可以沿着轴线或平面切割模型以显示其内部结构;通过切面操作,我们可以在模型上创建切面以显示具体部分。
这些操作可以帮助我们更好地理解设计模型并进行精确的设计和分析。
PROE三维模型库操作说明
PROE三维模型库操作说明为了规范设计,减少设计人员的工作量,减少不必要的人力物力的浪费,减少重复工作,提高工作效率,同时规范标准件外购件的管理,方便工作,建立公司三维模型库。
一、库的层次结构二、库的维护1、标准件、外购件库1和库2、国标型材库的维护由标准化组张卫军负责。
有新增加的物料模型和新加编码的物料将由张卫军负责加入到库中。
2、通用件的图纸电子档和模型由标准化组张卫军负责整理和维护,纸质档由朱道静负责保管。
同步更新由两人协调完成。
4、通用件,借用件图纸及BOM归档前由张卫军进行登记,登记表为EXCEL格式,放在指定文件夹下。
各设计人员进行设计时,应留意查看通用件和件用件登记表,并调用最新版图档。
设计更改时,也应留意查看通用件和件用件登记表,图档有被他人借用的,应通知借用人。
5、具体的操作规定依Q/PS 01/008-2009《产品设计标准化、通用化规定》执行。
注:若设计过程中发现插入的模型没有编码或规格型号不全,请及时通知张卫军修改库中模型后再行插入,不得自行编码。
三、PROE安装及库文件挂接详细说明1.安装PROE程序并创建桌面快捷方式;2.拷贝文件拷贝V:\pro-library\文件夹内的pro_stds文件夹到D:\Program Files下面3.右键点击桌面PROE快捷方式图标,选择属性栏,弹出对话框,进行如下设置如图1。
图1在目标栏输入"D:\Program Files\proeWildfire 2.0\bin\proe.exe"在起始位置输入"D:\Program Files\pro_stds\configs"点击确定按纽4.环境变量的创建4.1右击桌面“我的电脑”选择“系统属性”中“高级“4.2在环境变量中新建“用户变量“PRO_LIBRARY_DIR=V:\pro-library\library如图2。
注:请确认网络硬盘是否在V:\pro-library\library,如果不在请更改网络硬盘如图25、依次点击“确定”,设置完成。
第10章 三维实体造型简介
分解实体的方法与工程制图中分析立体的形
体分析法有些相似,只是体素法分解的结果是根 据建模系统的造型能力决定的,可以比较图10-2 和图10-3。
图10-2 体素法造型
图10-3 工程制图形体分析
连接操作包括: 加连接(并集∪) 减连接(差集-) 相交连接(交集∩)
这样的连接操作 被称为布尔操作或 者集合运算。
10.2.2 观察三维模型的基本方法 1、通过预设视图观察
AutoCAD提供了六个标准视图和四个等轴测视图查看方向
a)俯视 b)仰视 c)左视 d)右视 e)主(前)视 f)后视
g)西南等轴测 h)东南等轴测 i)东北等轴测 j)西北等轴测
在AutoCAD中,上 下、左右、前后的 定义如图10-10。
旋转
图10-4 扫描法造型
扫描法常作为基本体素生成方法使用。
10.1.3 实体模型体素分解的常见思路
将一个零件实体分解为若干个基本体素的思路常见的有 三种:立体形状造型法、功能结构造型法和工艺结构造型法。
1、立体形状造型法 优先考虑立体的造型简便,以造型为目的,将立体
分解为若干个功能结构体素的方法。
例:(10<45,8)表示点在XY平面上的投影到原点距离为10个 单位,与X轴的夹角为45°,且沿Z轴方向有8个单位的点。
4、球面坐标
格式:R < α < β
R:点与原点的距离。 α:点与原点的连线在XY平面上的投影与X轴的夹角。 β:点与原点的连线与XY平面的夹角。
例:(25<40<70)表示点相对原点的距离为25个单位,与原 点连线在XY平面上的投影与X轴的夹角为40°,与原点的连 线与XY平面的夹角为70°。
线框模型
《三维实体建模》课件
探索三维实体建模的世界,在这个课件中,我们将介绍三维实体建模的基本 概念、传统方法和软件工具,以及各种建模技术和应用领域。
三维实体建模简介
介绍三维实体建模的定义、重要性和应用范围,以及本课件的目标和结构。
传统三维建模方法概述
概述传统的三维建模方法,包括构造法、参数法、实体法、折叠法和分形法, 探索它们的原理和适用场景。
3 雕刻透镜
介绍使用雕刻透镜来快速添加复杂纹理和模式的方法。
曲面造型技术
1
NURBS曲面
学习使用NURBS曲面来创建光滑和精确的
多边形建模
2
曲线和曲面。
探索使用多边形网格建模技术来创建复
杂的曲面几何体。
3
次表面散射
了解使用次表面散射材质来模拟真实的 光照效果。
三维分形建模技术
介绍使用分形算法和参数化模型来创建具有自相似性和复杂结构的模型。
三维建模软件介绍
介绍市场上常见的三维建模软件,如AutoCAD、3ds Max、Blender和Zbrush等,以及它们的特点和用途。
三维建模工具的基本操作
1
选择工具
学习如何使用选择工具来选择和编辑三维模型的不旋转工具以在三维空间中移动和旋转模型。
3
缩放和变形工具
了解如何使用缩放和变形工具来调整模型的大小和形状。
几何体建模技术
基本几何体
学习如何使用基本几何体 (如立方体、球体和圆柱体) 来构建三维模型。
布尔运算
探索布尔运算的原理和应用, 以实现复杂几何体的建模。
参数化建模
了解如何使用参数化建模技 术来创建可调整和重复使用 的模型。
自由形体建模技术
手工雕刻
建筑模型说明书
建筑模型说明书一、介绍建筑模型是用来展示建筑物外观、结构和环境布局的三维模型。
本说明书旨在提供建筑模型的详细说明,以便用户了解如何正确使用和维护建筑模型。
二、材料准备1. 硅胶:用于制作建筑物外墙、屋顶等表面材质。
硅胶应根据建筑物的特点选择适当的颜色和纹理。
2. 木板:用于制作建筑模型的地面、楼梯等部分。
木板应平整、无裂痕,并且耐久性好。
3. 金属丝:用于制作建筑物的骨架和支撑结构。
金属丝应具备足够的强度和稳定性。
4. 强力胶水:用于固定建筑模型的各个部件。
选择合适的胶水,确保固定牢固且不易剥离。
三、制作步骤1. 设计规划:根据实际建筑物的图纸或照片,制定建筑模型的设计规划,包括大小比例、细节设计等。
2. 制作骨架:使用金属丝按照规划设计制作建筑物的骨架和支撑结构,确保其稳固和精确的比例。
3. 搭建基础:使用木板搭建建筑模型的地基和底层结构,确保其平整和稳定。
4. 外部装饰:使用硅胶按照实际建筑物的外墙、屋顶等进行外部装饰,通过调色和纹理的处理,使其尽可能地还原真实建筑物的外观。
5. 细节处理:注意模型内部的细节处理,如各个楼层的间隔、窗户的样式、装饰物的添加等,细致入微地还原真实建筑物的细节特点。
6. 精修调整:对建筑模型进行整体的精修调整,确保各个部件之间的平衡和协调。
7. 固定组装:使用强力胶水将各个部件进行固定组装,确保模型的整体稳定和牢固。
四、使用与维护1. 摆放位置:将建筑模型放置于平稳的桌面或展示架上,避免经常移动和碰撞,以免损坏。
2. 清洁保养:定期使用软刷清扫建筑模型的表面,避免灰尘和污垢的积累。
如有需要,可以用湿布轻轻擦拭。
3. 防潮防尘:建筑模型应该放置在干燥通风的环境中,避免受到潮湿和阳光直射。
长时间不使用时,可以用塑料袋或保护盒进行封存,防止灰尘的侵蚀。
4. 注意手法:在移动建筑模型时要轻拿轻放,避免使用力过大导致损坏。
5. 定期检查:定期检查建筑模型的各个部件是否松动或损坏,及时进行修复和加固。
三维实体模型建模方法及其应用
三维实体模型建模方法及其应用1.多边形建模方法:多边形建模是最基本也是应用最广泛的三维建模方法。
它通过组合和变形多边形网格来创建三维实体。
多边形建模适用于各种物体的建模,可以灵活表达物体的形状细节,并且支持后期的修改和调整。
3.体素建模方法:体素建模是将三维实体分解为由小方块(体素)组成的立方体网格,通过添加、删除和变形体素来创建实体。
体素建模适用于对实体进行精确的布尔运算、切割和雕刻等操作。
它被广泛应用于医学图像处理、虚拟现实领域。
4.曲面建模方法:曲面建模是通过控制曲面的参数方程来创建三维实体。
曲面建模适用于需要光滑表面的物体,如人体、动物等。
曲面建模可以通过控制曲面的控制点和曲面类型来实现形状的自由调整。
以上是常见的几种三维实体模型建模方法,它们可以单独使用,也可以结合使用。
不同的建模方法适用于不同的场景和需求。
在实际应用中,可以根据需要选择合适的建模方法进行建模。
在工程设计领域,三维实体模型建模可以帮助工程师更好地理解和分析设计方案。
例如,在汽车工程中,可以通过建模来设计车身外形和内部布局,进行碰撞和流体力学分析。
在航空航天工程中,可以建立飞机和火箭模型,进行结构强度和空气动力学分析。
在建筑设计领域,三维实体模型建模可以帮助建筑师更好地展示设计意图。
通过建模可以创建精细的建筑模型,包括建筑外观、内部结构和装饰等。
建筑师可以通过实时渲染和虚拟现实技术来展示建筑设计方案,提供更真实、直观的体验。
在动画制作和游戏开发领域,三维实体模型建模是必不可少的环节。
通过建模可以创建角色、场景和道具等三维模型。
这些模型可以用于动画片、电影、视频游戏等制作过程中,为人物和背景提供可视化效果。
综上所述,三维实体模型建模方法及其应用非常丰富。
它在工程设计、建筑设计、动画制作、游戏开发等领域发挥着重要作用,提高了设计效率和可视化效果,推动了相关行业的发展。
5dsr使用手册
5DSR 是一款专业的三维扫描软件,主要用于将实体的三维模型扫描成数字化的三维模型。
以下是关于5DSR 的使用手册,希望能够帮助您更好地使用这款软件。
1. 安装和启动在安装5DSR 前,请确保您的计算机满足以下配置要求:-操作系统:Windows 7 或更高版本- CPU:Intel Core i5 或更高版本-内存:4GB 或更高版本-硬盘:500GB 或更高版本安装完成后,启动5DSR,您将看到以下界面:-主界面:包含菜单栏、工具栏、扫描区、视图控制区和状态栏。
-菜单栏:包含文件、编辑、视图、工具、扫描、处理、修改、输出和帮助等菜单。
-工具栏:包含常用的命令按钮,如新建、打开、保存、另存为、打印等。
-扫描区:用于放置待扫描的实体模型。
-视图控制区:用于控制视图的显示和缩放。
-状态栏:显示当前扫描状态和扫描进度。
2. 基本操作-导入模型:在菜单栏中选择“文件”->“打开”,选择待扫描的实体模型文件,然后单击“打开”。
-放置模型:将导入的实体模型放置在扫描区的中央,确保模型底部与扫描区的底部对齐。
-开始扫描:在工具栏中单击“开始扫描”按钮,5DSR 将自动进行扫描,并将扫描结果实时显示在视图区。
-暂停/继续扫描:在扫描过程中,您可以随时单击“暂停扫描”按钮暂停扫描,或单击“继续扫描”按钮继续扫描。
-取消扫描:在扫描过程中,如需取消扫描,请在菜单栏中选择“工具”->“取消扫描”。
-保存扫描结果:在菜单栏中选择“文件”->“保存”,选择保存路径和文件名,然后单击“保存”。
3. 扫描参数设置5DSR 提供了多种扫描参数设置,您可以根据实际需求进行调整。
在菜单栏中选择“扫描”->“扫描参数”,打开扫描参数设置对话框,您可以在其中设置扫描范围、扫描精度、扫描速度等参数。
4. 扫描数据处理5DSR 扫描出的数据可能存在噪声、缺失等问题,您可以使用扫描数据处理功能进行修复。
在菜单栏中选择“处理”->“数据修复”,打开数据修复对话框,选择相应的修复方式和参数,然后单击“确定”。
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三维实体模型使用说明
打开各章三维实体模型的WORD文档,双击文档上相应的图形可打开CAD实体模型(注意关CAD时请勿保存)
双击word文档中的图形,系统会启动AutoCAD系统。
打开立体图后,找到并打开AutoCAD的“三维动态观察器”(将鼠标移至任意工具栏上,单击右键,回弹出菜单。
从中选择“三维动态观察器”,然后打开),点击“三维动态观察器”,便可对三维实体进形旋转操作,从各个方位对立体图进行观察。
注:“三维动态观察器”AUTOCAD2010版本叫“动态观察”。
下面暗灰色的图是就是AUTOCAD2010的界面。
双击word文档中的图形
将鼠标移至任意工具栏上
AOTUCAD2006的界面
单击“三维动态观察器”(AUTOCAD2010版本叫“动态观察”)
弹出“三维动态观察器”工具栏(在AUTOCAD 中叫“动态观察”)
用鼠标将“三维动态观察器”工具栏移到合适的位置
点击“三维动态观察器”,屏幕中央出现一个转动轨迹球。
在CAD2010中点击“自由动态观察”
方位对立体图进行观察。