Lch01_多媒体技术概要

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多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。

它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。

常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。

2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。

视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。

3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。

音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。

4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。

常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。

5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。

常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。

6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。

好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。

7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。

常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。

综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。

了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。

多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

2、存储容量大小
图像是由一些排成行列的像素组成 的,在计算机中的存储格式有BMP、TIF 、GIFD等。一般数据量比较大。除了可 以表达真实的相片,也可以表现复杂绘 画的某些细节,具有灵活和富于创造力 等特点。在打印输出和放大时,容易发 生失真。
图形也称矢量图文件中只记录生成图的 算法和图上的某些特征点,容易进行移动 、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表 示线框型的图画、工程制图、美术字等。 常用的矢量图文件有3DS(用于3D造型) 、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版 )等。图形只保存算法和特征点,相对于 位图的大数据量来说,它占用的存储空间 也比较小。但是显示速度没有图像快,打 印输出和放大时,质量较高不会发生很大 失真。
1.1多媒体技术的形成和发展
一、什么是多媒体?(理解) 文本、声音、图形、图象和动画等是
信息的载体,其中两个或多于两个的组合 构成了多媒体。
多媒体技术内容:(理解)
多媒体技术:运用计算机综合处理多 媒体信息(文本、声音、图形、图像等) 的技术,包括将多种信息建立逻辑连接, 进而集成一个具有交互性的系统等等。
有损压缩:利用人的视觉特性使解压缩后 的图像看起来与原始图像一样。 压缩比高 如:预测编码、变换编码、 模型编码及混合编码等。
二、视频信号压缩编码的标准
JPEG静止图像压缩算法 MPEG运动图像压缩算法
视频压缩方式(补充):
Micosoft Video1:使用8位有损压缩方 法压缩模拟视频。它压缩后的动画尺 寸大,而且在进行渐变色处理时会出 现条纹。
编码过程
(1)将信源符号按概率递减顺序排列;
(2)把两个最小的概率加起来,作为新符 号的概率;
(3)重复(1)和(2),直到概率和达到1 为止;

多媒体技术应用教程之多媒体数据存储技术(PPT 71页)

多媒体技术应用教程之多媒体数据存储技术(PPT 71页)
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6.1.3 VCD 1.VCD标准 2.VCD物理格式 3.VCD逻辑格式
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6.1.3 VCD 1.VCD标准
VCD标准描述的是一个使用CD格式和MPEG-1标准 的数字视频存储格式。
VCD采用了CD-DA,CD-ROM,CD-ROM XA, CD-I物理格式及ISO 9660逻辑格式中的适用部分 ,而把MPEG-I作为它们的逻辑格式。
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6.1.1 光存储原理
2.相变 读原理 读取时利用晶体与非晶体的不同反射率还原出二进
制数据。
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6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储 磁光盘是使用光技术和磁技术相结合来记录信息的
一种可擦除重写型光盘。目前所用的材料主要为 铽、铁、钴等构成的非晶态合金膜。
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6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储 写原理 磁场强度对磁感应强度的磁滞回线如图6-5所示,在小的固
定的磁场强度HO下,将激光照射在记录介质上,使其局
部温度升高,在外磁场的作用下改变磁畴的取向,用磁畴 的正反方向来区别记录的0和1信息。 要使磁畴从一个方向变成另一个方向所需要的磁场强度和温 度有很大的关系,在常温下不易改变。只有用激光将磁畴 加热到一定温度,使其矫顽力变成几乎为零,才可以在偏 置磁场的作用下完成。等激光撤离后,该区域迅速冷却, 磁畴的方向也就固定了。
6.1.2 CD 5.CD格式和标准 (1)物理格式
CD-DA与红皮书 CD-ROM与黄皮书 CD-ROM/XA CD-I与绿皮书 Photo CD CD-Bridge盘 CD-R与橙皮书
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6.1.2 CD 5.CD格式和标准

多媒体技术的基础知识

多媒体技术的基础知识

深入浅出,多媒体技术的基础知识多媒体技术是指利用计算机等高新技术进行声音、图像、文字等多种信息的处理、传输和展示的技术。

它将音视频、图形、动画、文本、数据等不同媒体内容进行集成和处理,为用户带来视听、感性和智力体验的全新方式。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面。

1. 信息表示信息的表示和存储是多媒体技术的重要组成部分,常用的表示方法有:文本、音频、图像、视频等。

其中最基础的表示是二进制位。

常用的媒体文件格式有MP3、AVI、RMVB等。

常见的图像格式有JPG、PNG、GIF等。

不同的多媒体格式、编码和解码方式对系统的硬件和软件要求不同。

2. 码流控制码流控制是保证多媒体传输稳定的关键技术,涉及的内容包括分帧、调度、缓存、码率控制等。

对于长时间传输和即时传输,码流控制需要分别进行优化。

提升网络传输效率是码流控制的核心目标。

3. 音频技术音频技术主要是指对声音信号的采集、编辑、处理和播放。

从音乐到通讯,从语音识别到音频编解码,音频技术在各个应用领域都有着广泛的应用。

常用的音频效果处理技术包括均衡器、混响、留声机、人声消除等。

4. 视频技术视频技术主要是指对图像序列的采集、切割、编码、传输和播放。

从娱乐到教育,从监控到医疗,视频技术在日常生活的各个领域都有着重要的作用。

常用的视频效果处理技术包括色彩平衡、噪声过滤、运动估计、图像增强等。

5. 交互设计交互设计是让用户参与和操作多媒体内容的关键。

它包括界面设计、操作方式、客户端、服务端等。

交互设计要依据用户特点和场景需求进行优化。

总之,多媒体技术是一门综合性较强的学科,需要多方位的知识和技能。

了解多媒体技术的基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术的发展。

01多媒体技术概述

01多媒体技术概述

RM格式
• RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏。
• 下载站点会提示你根据你的宽带速率选择最佳的Real文件 。
• real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、 RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)。
多媒体技术
主讲:于海洋 黑龙江大学
概述 多媒体计算机系统 计算机图形图像技术 数据压缩与编码技术 通信与网络技术 数据库及基于内容检索技术 多媒体制作
利用多媒体是计算机 产业发展的必然趋势
计算机发展的初期,用数值承载 信息。纸带机和卡片机是主要的输入 输出设备.
这一时代是使用机器语言的时代, 计算机应用只能限于极少数计算机专 业人员。
MIDI MIDI接口音乐文件
CD格式
• CD格式的音质是比较高的音频格式。 *.cda格式
• 44.1K的采样频率,16位量化位数。CD音 轨可以说是近似无损的
• 一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只 是一个索引信息,并不是真正的包含声音 信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上 看到的“*.cda文件”都是44字节长。
多媒体类型—存储媒体
用于存储表示的媒体,以便本机随 时调用或供其他终端远程调用。
存储介质有硬盘、软盘、光盘、磁 带和存储器等。
多媒体类型—传输媒体
用于将表示媒体从一地传输到另一 地的物理实体。
传输媒体的种类很多,如电话线、 双绞线、同轴电缆、光纤、无线电和红 外线等。
多媒体定义
Apple公司认为:多媒体是文字、图像、动 画、视频和音响的结合,而该公司的Mac机则 是把它们结合起来的“胶水”。
信息媒体—动画(Animation)

多媒体智能化系统概述(DOC 107页)(智能推荐版)

多媒体智能化系统概述(DOC 107页)(智能推荐版)

目录1.1项目概述 (3)1.1.1设计依据 (4)2.1系统需求 (13)2.1.1设计范围 (13)2.1.2功能需求 (14)2.1.3系统总体功能 (15)3.1大审判法庭 (15)3.1.1音响扩声系统 (15)3.1.2视频显示系统 (19)3.1.3智能控制系统 (20)3.1.4灯光系统 (21)3.1.5同声传译系统 (21)3.1.6视频会议系统 (22)3.2刑事中法庭 (23)3.2.1音响扩声系统 (23)3.2.2视频显示系统 (26)3.2.3智能控制系统 (27)3.2.4灯光系统 (28)3.2.5同声传译系统 (28)3.2.6视频会议系统 (29)3.3民事中法庭 (30)3.3.1音响扩声系统 (30)3.3.2视频显示系统 (33)3.3.3智能控制系统 (34)3.3.4灯光系统 (34)3.3.5会议讨论系统 (34)3.3.6视频会议系统 (35)3.4.1音响扩声系统 (36)3.4.2视频显示系统 (39)3.4.3智能控制系统 (40)3.4.4灯光系统 (40)3.4.5会议讨论系统 (40)3.4.6视频会议系统 (41)3.5党委会议室 (42)3.5.1音响扩声系统 (42)3.5.2视频显示系统 (44)3.5.3智能控制系统 (45)3.5.4会议讨论系统 (46)3.5.5视频会议系统 (46)3.6审委会会议室 (47)3.6.1音响扩声系统 (47)3.6.2视频显示系统 (50)3.6.3智能控制系统 (50)3.6.4会议讨论系统 (51)3.6.5视频会议系统 (51)3.7新闻发布厅 (52)3.7.1音响扩声系统 (53)3.7.2视频显示系统 (56)3.7.3智能控制系统 (56)3.7.4灯光系统 (57)3.7.5视频会议系 (57)3.8电话电视会议室 (58)3.8.1音响扩声系统 (58)3.8.2视频显示系统 (62)3.8.3智能控制系统 (62)3.8.4灯光系统 (63)3.9九层中会议室 (64)3.9.1音响扩声系统 (64)3.9.2视频显示系统 (67)3.9.3智能控制系统 (67)3.10公共会议室 (68)3.10.1音响扩声系统 (68)3.10.2视频显示系统 (70)4.1主要设备详细技术参数 (70)1.1项目概述设计应充分考虑所需的服务和管理要求,根据建筑结构特点进行最优化的设计,既要充分发挥各智能化子系统的功能特长,以满足法院审判业务和管理的需要,同时又要使各子系统实现有机组合和高度集成,以避免重复和增加不必要的环节,务必使大楼智能化具有先进、合理、安全、高效、便利、灵活的特点,从而达到能源节约、人力节省的目的考虑随着社会的进步、科技的发展,现代化音视频的功能要求和未来扩展功能要求,将各种智能化系统及相关设备如:音响扩声系统、视频显示系统、智能控制系统、智能会议系统,灯光系统,视频会议等有机地集成在一起,形成的一个完整的系统,并可通过计算机网络调用数据库中的各类数据和图像等信息,从而给与会者以声图并茂的视觉和听觉效果,更好的营造会议的氛围。

中国科大“多媒体技术课程复习题整理

中国科大“多媒体技术课程复习题整理

中国科大“多媒体技术课程复习题整理中国科大“多媒体技术”课程复习题整理“多媒体技术”课程复习题(2022-11-11)第1章1.什么是多媒体技术?简述多媒体技术与多媒体信息系统的关系①答:(PDF-ch0-P15)多媒体技术是人们通过计算机或以微处理器为核心的终端设备,交互处理多种媒体(文本、图形、图象、声音、动画和视频等),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

(PDF-ch1-P7)关系:(1)多媒体技术是建立多媒体系统的基础;(2)多媒体系统的建立与应用又反过来促进多媒体技术的不断完善、发展;(3)多媒体技术与多媒体系统都会随着与它们相关的其它技术的进步而不断向前发展。

2.根据你自己的了解,简述多媒体技术的发展历史(截止到2022年)。

①PDF-ch0-P22~28总结)发展历史:(1)1839年,法国达盖尔发明照相术,这是图像处理技术的开端;(3)1893年,美国爱迪生发明电影;(4)1895年,马可尼进行无线电电报实验;(5)英国J.L.Baird表演了机械扫描电视;(6)1936年,英国BBC电视广播(黑白);(7)世界上第一台电子管计算机ENIAC在美国宾西法尼亚大学研制成功;(8)1948年,贝尔研究所发明晶体管;(9)1965年,以中小规模IC为主体的计算机问世;(10)1972年,数字电视诞生;(11)1978年,CD-DA(数字音频光盘)推出;1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。

1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。

3.为什么说从计算机信息系统到多媒体信息系统是一个飞跃(PDF-ch1-P6)多媒体信息系统是计算机信息系统在本质上的一次飞跃:(1)多媒体信息系统集成的范围更加广泛;(2)使用的信息真正实现多媒体化;(3)多媒体信息系统的应用范围更加广泛;(4)系统的使用更加符合人们地习惯、更加人性化。

4.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

Ch01多媒体讲义基础知识

Ch01多媒体讲义基础知识
多媒体设备的集成是指计算机能和各种外设如打印机、 扫描仪、数码相机、音响等设备联合工作。
交互性 指能为用户提供参与有效的控制和使用信息的方式。
提供图形界面,通过键盘、鼠标、触摸屏等多种交互 方式参与信息的选择、控制和使用,提高信息适用性 和针对性。
实时性
指多媒体信息的同步表达和即时处理。如声音和动作 必须同步。实时性还表现在可实时处理多媒体信息, 如计算机照相和摄影等。
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多媒体基本元素-音频(audio)
音频包括声波(波形)、语音和音乐三种格式 声波格式——可以记载以任何方式产生的可闻 声音,如敲打、说话、乐器演奏、噪音等的声音 通过话筒录音以后,都可以通过模/数转换成为 数字波形文件,波形文件中包含的都是模拟声 音的采样数据。如 .wav文件。 语音格式——指与字、词、句等与语言内容有 关的记录方式。 音乐格式——指与音符、音节、音调等与乐器 内容有关的记录方式。如MIDI文件。
支持多媒体通信的四项关键技术
网络多媒体数据处理技术,实现高效的信息压缩与解 压缩。
网络技术,提供更可靠的通信链路,保证实时多媒体 交互。
分布处理技术,支持计算机的协同工作。 支持更多媒体处理的终端16技术。
网络上多媒体信息的传播方式
下载传输方式
在播放之前,需要先下载多媒体文件至本地 延时较长
1.1 多媒体技术的基本概念
什么是媒体?
媒体(Medium)是信息的载体
信息的表达、存储和传递必须通过一些中间物质,如 报纸、广播、电视、电影、磁盘和光盘等。
确切地说,媒体是信息得以存储和传播的介质。
媒体的作用
在于存储信息、表达信息、传送信息,以帮助人们进 行相互沟通和交流。
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数字信号与模拟信号

多媒体技术概述

多媒体技术概述
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多媒体技术
这些是多媒体技术吗?






视 频 聊 天

兵 系 统
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多媒体技术
1.2 多媒体计算机技术的发展历史
1984年Apple公司在苹果机Macintosh(也称 Mac)上引入了位图(Bitmap)概念进行图形处 理,并使用了窗口(Windows)和图标(Icon)作为 用户界面,标志了多媒体及多媒体技术的产生和 应用。(之后有MS Windows1.0 85)
RAM
MPC1
2MB
运算处理器
16MHz3Leabharlann 6SXCDCD--ROM150kB/s 最大寻址时间1s
声卡
8bit数字声音 8个合成音
MIDI
显示 硬盘容量 彩色视频播放 输入输出端口
640×480 16色
30MB
-
MIDII/O,摇杆端 口,串并联端口
MPC2
4MB
25MHz486SX
MPC3
8MB
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多媒体技术
课程讲授的多媒体应用软件
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多媒体技术
Photoshop-实例
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多媒体技术
Photoshop-实例
22
多媒体技术
数字音频实验
1. 配乐诗朗诵 2. 手机铃声制作 3. 歌曲编辑(录制清唱) 4. 电影、电视配音
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多媒体技术
多媒体程序设计
实验目的:进一步加强可视化和多媒体程序设 计方面的能力 实验内容:(以下内容任选其一)
学习多媒体程序设计的基本方法。
三年级是我们掌握专业知识的重要一年,从 中渐渐体会我们所学专业的方向和未来工作 的方向。

计算机多媒体技术及其应用

计算机多媒体技术及其应用

– 其他……
图像
• 图像
– 图形与图象的关系
• 图形是矢量概念,图元;图象是位图概念,象素; • 图形显示图元顺序;图象显示象素顺序; • 图形变换无失真;图象变换有失真; • 图形以图元为单位修改属性、编辑;图象只能对象素 或图块处理; • 图形是对图象的抽象,但在屏幕上两者无异
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音 语音和音乐。
多媒体技术基础
第一章:多媒体技术概要
计算机科学与技术系 董华松 Adhoc_cn@
多媒体技术概要
媒体是指承载信息的载体
多媒体的定义
何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia” 即“Multiple”和”Media”的合成 其核心词是媒体 媒体(medium)在计算机领域有 两种含义:即媒质和媒介。
GIF格式文件
• • • • GIF:Graphics Interchange Format GIF格式图像基于LZW无损压缩算法。 GIF的图像深度从lbit到8bit,最多支持256色。 在一个GIF文件中可以保存多幅彩色图像,形成 动画GIF。 • GIF支持透明背景图像。
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TIFF格式文件
多媒体技术概要
• 多媒体和电视到底有什么不同?
– 模拟电视的特性是线性播放,人与电视之间, 人是被动者而电视是主动者; – 多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要 特性是交互性,就是人们可以使用像键盘、鼠 标器、触摸屏、声音、数据手套等设备,通过 计算机程序去控制各种媒体的播放,人与计算 机之间,人驾驶多媒体,人是主动者而多媒体 是被动者。
波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。 语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。

多媒体教室常用显示设备简介

多媒体教室常用显示设备简介

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RgBL技术 激光荧光体照明
① 蓝色激光二极管 ② 聚焦透 ③ 荧光轮 ④ 色轮
⑤ 红色&蓝色激光二极管
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RgBL激光二极管是一个固态投影光学引擎,采用红蓝色激光二极管作为主要发光源。拥有20,000小时使用寿命及7x24 小时无间断运行特性,且维护运行成本低,越来越广泛地运用于医学学术、影视后期制作、艺术画展、体育赛事等行业。
投影机可通过边缘融合技术,轻易实现多 台投影机投射画面的无缝融合、重叠,从而实现 高亮度、超大画面、画面任意开窗的显示。
特点:成本更低、亮度更高、画面 尺寸大、应用方式较多。
目录

常用的显示设备

投影技术的发展和分类

投影机的分类

激光投影机
二、投影技术的发展及分类
1999年JVC在INFOCOMM展览会
一般应用于多块显示单元拼接,可实现多画 面显示,但是拼缝问题始终无法解决,目前最小拼 缝是1.8毫米,适用于监控指挥中心等。
一、常用的显示设备
3、LED显示单元
亮度高,功耗大,发热大,但是颗粒感 严重,多用于户外显示。
一、常用的显示设备
4、投影机
投影机又称投影仪,是一种可以将图像或 视频投射到幕布上的设备,可以通过不同的接口 同计算机、VCD、DVD、BD、游戏机、DV等相 连接播放相应的视频信号。投影仪广泛应用于家 庭、办公室、学校、军队、政府及娱乐场所。
荧光体色轮包括静态荧光体色轮(单色),动态荧光体色轮(多色),主流的单 片DLP和3LCD会采用单个荧光体色轮。
混合光源
三色激光
激光光源
LED+激光光源,偏色严重、亮 度低。

多媒体应用设计师备考笔记

多媒体应用设计师备考笔记

专题一多媒体技术基础第一章多媒体计算机的定义和关键技术媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义:1、用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;2、信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

多媒体技术中的媒体是指后者。

多媒体计算机技术定义计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性;总之多媒体计算机具有信息载体多样性、集成性和交互性。

多媒体计算机的关键技术(把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的的关键技术)(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术和特技;(4)视频音频数据的输出技术。

多媒体计算机的分类家电制造厂商研制的:电视计算机——灵巧电视SmartTV计算机制造厂商研制的:计算机电视——发展方向是TV-killer在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统1、Philips/Sony公司的CD-I系统2、Commodore公司的Amiga系统3、Apple公司的HyperCard4、Intel和IBM公司的DVI系统HDTV(High Definition Television 高清晰度电视)特点:(1)采用国际标准的压缩编码算法MPEG-2。

(能与多媒体计算机兼容、通信)(2)采用打包数据结构。

(图像、声音、及多媒体服务附加数据以包的方式发送,包可随即次序传送、大小动态分配)(3)采用双层传输技术。

(重要数据放到高优先级的载波上传输,其他数据放到具有标准优先级的载波上传输)常规电视数字化:汤姆逊(Thomson)消费电子公司通过休斯银河(Hughes Galaxy)601卫星,开创世界首次全数字直接到户的卫星广播业务(DSS-Digital Satellites System及DBS-Direct Broadcast Service)。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指通过利用计算机和通信技术来处理和传输多种形式的信息,包括文本、图像、音频和视频。

它已经成为现代社会中不可或缺的一部分,广泛应用于教育、娱乐、广告和通信等领域。

以下是一些多媒体技术的基础知识。

1. 图像处理:图像处理是指对图像进行数字化处理的技术。

它涉及到图像的获取、编码、压缩、存储和显示等方面。

图像处理技术包括图像采集、图像增强、图像复原、图像压缩和图像分割等。

2. 音频处理:音频处理是指对声音进行数字化处理的技术。

它涉及到声音的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

音频处理技术包括音频采集、音频合成、音频分析、音频压缩和音频编码等。

3. 视频处理:视频处理是指对视频信号进行数字化处理的技术。

它涉及到视频的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

视频处理技术包括视频采集、视频编码、视频压缩、视频效果处理和视频编辑等。

4. 多媒体编码:多媒体编码是指将多媒体数据转换成数字形式的过程。

它将多媒体数据按照一定的标准进行编码,以便于存储和传输。

常见的多媒体编码标准包括JPEG(图像编码)、MP3(音频编码)和H.264(视频编码)等。

5. 数字媒体传输:数字媒体传输是指利用计算机网络或其他通信设备将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方的过程。

它包括网络传输、数据压缩和数据传输协议等方面。

常见的数字媒体传输协议包括TCP/IP和HTTP等。

6. 交互技术:交互技术是指通过人机界面实现用户与多媒体系统之间的互动。

它包括输入设备(如键盘、鼠标和触摸屏)、输出设备(如显示器、音响和投影仪)和交互方式(如图形界面、触摸操作和语音识别)等。

7. 多媒体应用开发:多媒体应用开发是指利用多媒体技术开发各种应用程序的过程。

它涉及到软件开发、用户界面设计和数据处理等方面。

常见的多媒体应用包括电子游戏、电子教育、多媒体广告和虚拟现实等。

总的来说,多媒体技术的基础知识包括图像处理、音频处理、视频处理、多媒体编码、数字媒体传输、交互技术和多媒体应用开发等方面。

多媒体技术.ppt

多媒体技术.ppt
《多媒体技术基础》
8.1 概述
70年代初期,荷兰Philips公司采用了另 一种用激光束来记录和检测信息的方 法。
利用凹凸长短不同的表面来记录信息, 利用凹凸表面对激光束的反射率不同 来检测信息。
1972年9月,光盘直径30cm(12英寸), 双面光盘可播放两小时。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
结构:覆盖层:刻有细槽,称为凹坑,其 余为凸岸 反射层:在凹坑处能反射光线 工作原理: 在激光照射下, 凹坑与凸岸分 别产生不同的光反射现象,从而编码成为 "0""1"数码。
《多媒体技术基础》
问题:
光盘光道的排列形式如何? 光学头读取光道数据的运动方式怎样? 凹面记录”0”还是凸面记录“0”?
《多媒体技术基础》
8.2 光盘技术发展概述
80年代初Philips和索尼公司便共同为数字音 乐光盘片制订标准。1982年3月开发成功 CD-DA数字光盘音响系统(直径4.75英寸, 12cm,红皮书标准)。
1985年,正式为CD-ROM制定了标准(黄 皮书标准),从此CD-ROM在电脑的信息 存储上获得了极为广泛的应用。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
光盘光道是螺旋线(总长约5千米),光 道密度为16000TPI(光道/英寸),道宽 d1 = 0.6μm ,道间距d2 = 1.6μm,凹坑 深度为0.12μm,数据密度1 M bit/平方 毫米。
光学头读取数据时以CLV(匀速线速度) 方式运动,磁头以CAV方式运动。
《多媒体技术基础》
多媒体技术
主讲:刘胜钢
湖南理工学院计算机系
《多媒体技术基础》
第八章光盘存储技术

多媒体电脑的核心技术是声音和图像的数字化处理吗?

多媒体电脑的核心技术是声音和图像的数字化处理吗?

多媒体电脑的核心技术是声音和图像的数字化处理吗?如今,当我们谈论多媒体电脑时,我们往往会问到它的核心技术,究竟是什么样的技术?回答这个问题,我们必须明白多媒体电脑是如何处理声音和图像的。

下面,就以此问题为基础,深入探讨一下多媒体电脑背后的核心技术:一、声音和图像的数字化处理1. 概念解析数字化处理是一种将声音和图像转换为数字信号的方式,以便电脑可以更好地分析、处理数据。

它是将人工处理、编码和信号编辑技术结合起来,使声音和图像可以用数字形式表示并存储。

2. 优势分析数字化的优势非常明显,例如可以消除噪声,从而提高传输效率;另外,可以更有效地使用存储空间,极大地减少信息流失。

此外,它可以更加精确地表达视频和音频信息,使多媒体电脑更好地节省时间和实现更高的效率。

二、数字视频和音频信号处理1. 概念解析数字视频和音频信号处理是指将原始影像和音频信号进行改善和加工,以便让它们更容易传输或存储,也可以提高画面和音质的处理过程。

以数字视频和音频信号处理为基础,可以实现视频和音频质量的优化,使视频和音频信号具有更高的质量和清晰度,以及良好的传输。

2. 优势分析数字视频和音频信号处理可以使视频和音频信号的容量和清晰度得到提高,可以实现节省时间和实现有效的存储空间利用。

此外,它可以有效改善视频和音频的噪声、模糊、失真等问题,以满足个人的视听需求,让视听效果更加出色。

三、图像压缩技术1. 概念解析图像压缩技术是一种针对数字图像的无损或有损压缩技术,可以使容量要求低、图像尺寸较小、存储空间更有效。

它使用一种压缩算法来将数字图像压缩为更小的文件,消除多余的数据,而不会影响图像的品质。

2. 优势分析图像压缩技术的优势是显而易见的,它可以将数字图像缩小一半以上的大小,显著减轻储存负担,节省存储容量,极大地提高图像的传输速度。

另外,它还可以改善图像失真的问题,改善影像质量,有助于实现画面更丰满、更加详细的描绘。

总结通过以上介绍,我们已经清楚地了解了多媒体电脑背后的核心技术:声音和图像的数字化处理,以及数字视频和音频信号处理和图像压缩技术。

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理1.图像处理:图像处理是指对图像进行一系列的数字化处理操作,如调整亮度、对比度、色彩饱和度等,以及应用滤镜、修复图像缺陷等。

图像处理技术在电影制作、广告设计、计算机游戏等领域有广泛应用。

2.音频处理:音频处理是指对声音进行一系列数字化的处理操作,如均衡、时域和频域滤波、降噪、剪辑等。

音频处理技术常用于音乐制作、电影配乐、语音识别等领域。

3.视频编码:视频编码是指将视频信号压缩为较小的规模以便传输和存储的过程。

常见的视频编码标准有MPEG-2、H.264、AVC、H.265、VP9等。

视频编码技术被广泛应用于视频会议、流媒体、广播电视等领域。

4.动画制作:动画制作是将一系列静止的图像按一定顺序快速播放,形成连续的动态效果。

常见的动画制作技术有传统手绘动画、计算机生成动画、骨骼动画等。

动画制作技术被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。

5.虚拟现实:虚拟现实是一种通过计算机技术模拟出的一种仿真环境,使用户可以通过头戴设备等交互方式与虚拟环境进行互动。

虚拟现实技术在游戏、军事模拟、医学培训等领域有广泛应用。

6.交互设计:交互设计是指通过设计用户界面和用户体验,使用户可以直观地操作和使用多媒体应用。

交互设计关注用户对界面的易用性、直观性和互动性等。

良好的交互设计可以提升用户体验和应用的功能性。

7.媒体服务器:媒体服务器是指存储、管理和传输多媒体数据的服务器。

媒体服务器可以提供流媒体服务、视频点播、视频会议等功能。

媒体服务器也可以用于存储和管理音乐、图片、文档等多媒体内容。

8.数据压缩:数据压缩是指通过一系列算法和技术将数据存储或传输成更小规模的形式。

常见的数据压缩技术有有损压缩和无损压缩,如JPEG、MP3、ZIP等。

数据压缩技术在多媒体领域中是必不可少的,可以减少存储空间和提升传输效率。

9.数字水印:数字水印是一种将特定的信息隐藏在多媒体数据中的技术,以防止盗版和篡改。

数字水印可以嵌入到图像、音频、视频等数据中,在不影响原始内容质量的情况下提供额外的信息。

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多媒体技术教程
第1章 多媒体技术概要
林福宗 清华大学 计算机科学与技术系 linfz@ 2008年9月 年 月
第1章 多媒体技术概要目录
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体是什么 1.1.2 超文本的概念 1.1.3 超媒体的概念 1.1.4 多媒体系统的结构
用于建立与Web服务器的连接和给客户浏览器传送HTML 网页
超链接(HyperLink):用于在资源之间建立定向逻辑 链接,实际上是一个单元指向另一个单元的指针
例如,文档中的某个元素(单词,短语,符号或图像)指向 同一个文档或不同文档中的另一元素,同一个Web站点或 不同Web站点上的另一个文档,程序或其他对象的指针
例如,SC 29 - Coding of Audio, Picture, and Multimedia and Hypermedia Information(声音,图像和多媒体与超 媒体信息的编码)
ISO/IEC JTC 1成立以来制定了许多非常著名的 标准,如MPEG-1,-2,-4,对推动信息技术的 发展和应用做出了卓越贡献
互联网(internet, internetwork) 互联网
泛指由多种网络通过网络互连设备互连而成的网络 在世界上,因特网只有一个,而互联网却数不胜数
万维网(World Wide Web,WWW,Web,W3) 万维网
全球性分布式多媒体信息系统 因特网上的最典型应用
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 10 of 27
(引自http://www.kom.tu-darmstadt.de/mm-book/)
使用
2010-7-1
基础
系统
服 服务
第1章 多媒体技术概要
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1.2 多媒体数据压缩与编码
为什么要压缩
降低多媒体数据对存储器容量的要求 降低多媒体数据对传输带宽的要求
两种类型的数据压缩
无损压缩: 无损压缩 经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的 原始数据完全一样的数据压缩技术.文本,代码和 数字数据文件必须用无损压缩方法压缩.可把普通 文件大小压缩到原来的25~50%;常用的无损压缩 算法包括哈夫曼编码和LZW等算法. 有损压缩: 有损压缩:经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的 原数据不完全一样,但不影响人对原始资料表达的 信息造成误解的数据压缩技术.电视和声音文件经 常包括多于呈现给观众和听众的信息,因此可用有 损压缩方法去掉这些信息,使压缩后的数据减少到 原来的5%
2010-7-1
第1章 多媒体技术概要
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1.5 多媒体国际标准 续5) 多媒体国际标准(续
ISO/IEC JTC 1
ISO/IEC Joint Technical Committee 1的缩写 ISO和IEC在1987年联合成立的技术委员会.由 于JTC 1的研究范围是信息技术领域的标准化, 因此常把ISO/IEC JTC 1称为"ISO/IEC联合信息 技术委员会" ISO/IEC JTC 1下设许多技术分会,分别负责制 定各自专业范围的标准.现有18个分会 (subcommittee, SC)
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第1章 多媒体技术概要
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1.4 多媒体与网络
计算机网络
从20世纪90年代开始,计算机网络对多媒体的发展 起着巨大的推动作用,多媒体的传输越来越多地依 靠网络 因特网(Internet) 因特网
通过网络设备把世界各国使用TCP/IP协议的计算机相互连 接在一起的计算机网络 世界上规模最大,用户最多的计算机网络 20世纪全球发展最迅速,影响最深远和冲击最大的信息存 取和处理工具
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 6 of 27
1.2 多媒体数据压缩与编码 续2) 多媒体数据压缩与编码(续
压缩与编码
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第1章 多媒体技术概要
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1.3 多媒体与光盘
光盘存储器在多媒体发展史上起了重要作用 下列盘统称为光盘存储器或光盘
CD(compact disc) DVD(Digital Versatile Disc) HD DVD(High Definition DVD) BD(Blu-ray Disc) MO disk(magneto-optical disk)——磁光盘
1.4 多媒体与网络 续) 多媒体与网络(续
万维网的三项核心技术
统一资源地址(URL):指定网上信息资源地址的统 一命名方法
通过它可指定访问资源时所用的协议(如HTTP,FTP),资 源所在服务机的名称,资源的路径和资源名称
超文本传输协议(HTTP):在服务机和客户机之间传 送超文本文档的通信协议
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第1章 多媒体技术概要
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1.5 多媒体国际标准
标准
由公认的非商业化组织推பைடு நூலகம்,政府组织推荐 或既成事实的硬件或软件技术准则 由专家组或委员会对现有方法,步骤和技术 经过反复深入细致研究后编写的详细说明
四种国际标准: 四种国际标准:
ITU标准 ISO/IEC标准 因特网技术标准 万维网协会(W3C)标准
光盘的存储容量
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第1章 多媒体技术概要
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1.3 多媒体与光盘 续) 多媒体与光盘(续
每种光盘都有很多成员, 每种光盘都有很多成员,包括
-ROM, -Audio, -Video, -R(Recordable), -RAM ……
不同的成员用于存储不同的数据,见表 不同的成员用于存储不同的数据,见表1-3
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 17 of 27
1.5 多媒体国际标准 续6) 多媒体国际标准(续
因特网标准化组织
因特网标准由1992年成立的因特网协会或称互联网 协会(Internet Society,ISOC)协调的四个组织负责
因特网工程特别工作组(Internet Engineering Task Force, IETF):成立于1986年,从事研究与因特网有关的技术问 题并给因特网体系结构研究部(IAB)提出解决方案 因特网体系结构研究部(Internet Architecture Board,IAB): 由一组定期举行会议讨论因特网有关事宜的研究人员组成 的团体,他们对各类问题做出决定和安排,制定因特网的 发展规划.成立于1983年,原名为Internet Activities Board 因特网工程指导组(Internet Engineering Steering Group, IESG):由各地区的主管(Area Director)和因特网工程特别 工作组(IETF)的主席组成,实际是IETF的执行委员会,与 因特网体系结构研究部(IAB)一起评审IETF提出的标准 因特网研究特别工作组(Internet Research Task Force, IRTF):从理论上考虑长期的因特网问题的志愿组织,并 将其建议提交给因特网体系结构研究部(IAB)
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 12 of 27
1.5 多媒体国际标准 续1) 多媒体国际标准(续
国际电信联盟(ITU)标准 标准 国际电信联盟
VCEG开发的标准
2010-7-1 13 of 27
第1章 多媒体技术概要
1.5 多媒体国际标准 续2) 多媒体国际标准(续
ITU多媒体通信标准化框架的研究范围和研究组 多媒体通信标准化框架的研究范围和研究组
2010-7-1
第1章 多媒体技术概要
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1.5 多媒体国际标准 续7) 多媒体国际标准(续
因特网技术标准
主要由IETF承担,因此也称IETF标准.从1969年开始,开发一 个因特网标准时通常先公布提案,并命名为"RFC (Request for Comments)"文件 到2008年1月23日,公布的因特网标准共有67个,公布的RFC文 件共有5235个
1.5 多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标 准 1.5.2 ISO/IEC标准 1.5.3 因特网技术标准 1.5.4 万维网协会(W3C)
1.2 多媒体数据压缩与编码
1.2.1 为什么要压缩 1.2.2 两种类型的压缩 1.2.3 三种类型的编码 1.2.4 压缩与编码
1.6 迈向信息时代 参考文献和站点
超媒体(hypermedia) 超媒体
由文字,声音,图形,图像或电视等媒体元素组成 相互关联的超文本系统,用户可方便地浏览与主题 相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和 学习环境
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 3 of 27
1.1 多媒体的概念 续) 多媒体的概念(续
多媒体系统的结构(黄色部分为本教材介绍的内容 多媒体系统的结构 黄色部分为本教材介绍的内容) 黄色部分为本教材介绍的内容
2010-7-1 第1章 多媒体技术概要 5 of 27
1.2 多媒体数据压缩与编码 续1) 多媒体数据压缩与编码(续
三种类型的编码
熵编码: 熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术.其核 心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度 合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位 数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长 (即位数较多)的代码.最常见的熵编码技术是霍夫 曼编码和算术编码 源编码: 源编码:考虑数据源特性的数据压缩技术.编码时 考虑信号源的特性和信号的内容,因此也称"基于 语义的编码(semantic-based coding)".例如,图像编 码考虑相邻像素的值可能完全相同或相近,视像相 邻帧之间的变化不大,也可能完全相同.为获得比 较大的压缩比,通常采用有损数据编码技术. 混合编码: 混合编码:组合源编码和熵编码的数据有损压缩技 术.影视,图像和声音媒体几乎都采用这种编码方 式,如JPEG,MPEG-Video和MPEG-Audio.
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