C++复习提要
C语言复习提纲
C语言复习提纲一、基本概念及语法1.C语言的起源和发展历程2.C语言的优点和特点3.C语言的数据类型和变量4.C语言的运算符和表达式5.C语言的程序结构和语句流6.C语言的函数和库函数二、数据类型和变量1.基本数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量的声明和赋值3.变量的作用域和存储类别4.常量的定义和使用5.数据类型转换和类型限定符三、控制流程和循环结构1. 分支结构:if语句、switch语句2. 循环结构:for循环、while循环、do-while循环3. 循环控制语句:break语句、continue语句四、数组和指针2.一维数组和多维数组3.指针的基本概念和运算4.指针和数组的关系5.指针与函数的关系五、函数和递归1.函数的定义和调用2.函数的参数和返回值3.函数的递归调用4.函数的存储类别与作用域5.常见库函数的使用六、字符串和字符处理1.字符串的定义和使用2.字符串的输入输出3.字符串的操作:拼接、复制、比较、查找等4.字符串的处理函数七、结构体和共用体1.结构体的定义和使用2.结构体数组和指针4.结构体与指针的关系八、文件操作1.文件的打开和关闭2.文件的读写操作3.文件的复制、删除和重命名4.文件的定位和截断九、动态内存管理1.动态内存分配和释放2.动态分配数组和结构体3.内存泄露和内存溢出的处理十、预处理器1.预处理器的作用和功能2.宏定义的使用和注意事项3.条件编译和头文件的使用以上为C语言复习提纲,内容涉及C语言的基本概念、语法、数据类型和变量、控制流程和循环结构、数组和指针、函数和递归、字符串和字符处理、结构体和共用体、文件操作、动态内存管理以及预处理器等方面的知识点,帮助学生系统地复习C语言的基础知识。
十分感谢您的提问,希望以上信息对您有所帮助。
C 语言复习提要
C 语言复习提要一、基本概念1.能进行十六进制、十进制、八进制及二进制间的转换。
2.常量的写法,能指出错误的常量表达式。
3.变量名规则,能指出错误的变量名。
4.了解关键词这个概念,熟悉常见关键词,能从一堆单词中识别出关键词。
5.了解常见的算符优先级和结合方式。
6.了解运行中的类型自动转换和强制类型转换。
7.printf 格式串规则,即按格式输出不同类型的规则。
8.了解++/--规则,能分析相关复杂表达式。
9.了解&&, || 的短路规则,能分析相关复杂表达式。
10.问号表达式。
11.理解表达式的值,特别是赋值表达式的值,逗号表达式的值。
12.了解自动变量,全局变量,静态变量以及相关初始化规则。
比如,默认初值化值。
13.一维/二维数组的声明及初始化,注意字符数组的初始化。
14.指针运算,通过指针访问数组成员,通过指针访问结构成员。
15.常用函数的接口信息以及相关头文件名。
16.函数默认返回值类型。
17.带参数的宏及其展开。
18.typedef 定义类型别名。
19.位运算:&, |, ~, ^ 等,会计算。
二、分支结构1.能分清C语言的真假逻辑。
2.能读懂使用if/switch 的程序,并能用if/switch写简单的程序。
注意switch 的一些怪异规则,如default, break, 以及某些相关限制。
3.能使用问号表达式。
三、循环结构1.能看懂并使用简单的循环机制,如while, for, do-while。
2.能看懂并使用双重循环。
能写出一些典型的代码,如排序,求素数等,数列求和等。
3.了解并能在编程实践中使用break, continue两种打断循环的方式。
四、数组,指针1.了解数组和指针的联系,能通过指针遍历数组。
2.了解指向数组的指针。
(典型应用,指向二维数组的行)3.了解指针数组。
(存储多个字符串的首地址)4.能在编程中使用二维数组存储数据。
5.能使用malloc/free 对内存进行动态申请,撤销。
C语言考试复习要点
C语言考试复习要点C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。
对于需要参加C语言考试的学生来说,了解重点复习的内容非常重要。
本文将讨论C语言考试的复习要点,帮助读者更好地准备考试。
一、基础概念与语法1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解它们的范围、存储空间和使用方法。
2. 变量与常量:掌握变量的声明、赋值和使用,了解常量的概念以及如何定义和使用。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,了解它们的优先级和使用规则。
4. 控制语句:包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)等。
掌握它们的语法和用法,能够编写简单的流程控制程序。
二、数组与字符串1. 数组:了解数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组,掌握数组的初始化、访问和遍历等操作。
2. 字符串:了解字符串的概念和字符数组的使用,能够实现字符串的输入、输出以及常见的字符串操作(比如拼接、复制、比较等)。
三、函数与指针1. 函数:了解函数的定义和使用,包括函数的声明、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式(值传递、地址传递),能够编写简单的函数以及函数调用的程序。
2. 指针:理解指针的概念和作用,了解指针与数组、指针与函数的关系。
掌握指针的声明和使用,能够编写简单的指针操作程序。
四、文件操作1. 文件读写:了解文件的打开和关闭操作,能够进行文件的读取和写入。
掌握文件读写的基本函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)的使用。
2. 文件指针:了解文件指针的概念和作用,包括文件位置指针和错误指示指针。
能够使用文件指针进行文件的读写操作。
五、综合应用1. 综合编程:能够根据题目要求,运用C语言的基础知识和技巧,编写可以实现特定功能的程序。
2. 调试技巧:掌握常见的程序调试技巧,能够根据错误提示信息进行程序错误的定位和修复。
C 复习提要
C++ 复习提要第1章:C++ 程序的构成1.C++是用函数来组织程序的。
其中main()函数是程序的入口,任何程序都先要找到mian ()函数才能执行,C++源程序文件的扩展名为。
cpp2.一个语句可以写在多个程序行上,一个程序行可以写多个语句。
3.语句以分号结束。
4.C++通过标准输入输出流进行输入输出。
5.程序设计的目标在正确的前提下,其重要性排列次序依次为:可读、可维护、可移植和高效。
第2章:1.说明语句数据在使用之前,必须预先说明;函数亦如此。
说明方式: 既要指明其名字,也要指明其是什么类型,还可以顺便初始化.如:int a; double d = 3.5函数说明分函数声明和函数定义两种:函数声明是说明函数的名字,函数的返回类型,以及函数的参数和个数.如:double area(double ra);函数定义是在函数声明的基础上,对整个实现过程进行详细定义.如:double area(double ra){return ra*ra*3.14;}变量名规则:c++规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
2.条件语句a.if语句的语法形式:1)if(条件) 语句2)if(条件) 语句1else语句2** “条件”通常是一个逻辑表达式,若不是,则一切0值转换为false,一切非0值转换为true** “语句”可以是一条语句或者是{多条语句} (称复合语句)** else 均是与最近的一个if 配对b.条件操作符语法:(条件)?表达式1:表达式2例:max=(a>b)?a:b;c.switch多分支语句:switch (表达式){case常量表达式1: 语句系列1break;case常量表达式2: 语句系列2 break;. . .case常量表达式n: 语句系列n break;default: 语句系列n+1}** switch括号中的表达式只能是整型、字符型或枚举型。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
C程序设计语言复习提纲.doc
第一部分C程序设计语言复习提纲 1一. 数据的定义 1二. 运算及流程控制 3三. 程序结构和函数 4四.数据的输入和输出 5五.编译预处理 6六.面向对象程序设计初步 6第一部分C程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型构造类型包括数组和结构。
(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名 a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,&a[i]、p+I、a+i等价。
C语言复习提纲(全)
C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
C语言复习提要
strlen() strcpy() strstr() strcmp strchr()
18,stdlib.h
union(共用体或者叫联合体)
unsigned(声明无符号)
void(无返回值)
volatile(告诉编译器不要对我进行编译类型)
while
(c99增加:_bool _Complex _Imaginary)
================================================================================
变量的定义如果放在函数体内 局部变量 在运行时栈上创建auto,如果没有对它初始化的话,编译系统也不会初始化,里面的值未定。寿命周期为函数体的寿命周期,由栈机制回收。
静态变量:在静态数据区里创建,如果没有初始化的话,编译系统帮你初始化为零,如果是全局的话,生命周期和本程序的寿命一样,由操作系统回收内存。如果是函数里定义,他的作用域和生命和局部变量一样,但内存回收由操作系统回收。
条件编译(多版本软件) #ifddf #ifndef #else #undef #enddif #elif
宏在预处理阶段进行,只是进行简单的文本替换
带参数的宏 #define MAX(a,b) a>b?a:b//变成宏替换MAX(4+3,3) 4+3>3?4+3:3
MAX(4-3,3) 4-3>3?4-3:3 //
enum enumber{a=5,b,c,d,e,f,g,h,i};
enum enumber stu var=c
{
int a;
int b;
C程序设计语言复习提纲参考
第2章 数据类型、运算符号 和表达式
• 几种基本运算(算术运算、关系运算、逻 辑运算、赋值运算、逗号运算、强制转换 运算)的运算方法;
– 整数的%,/,++,--; – 逻辑真的确定方法; – 逻辑表达式的求值方法 – 强制类型转换的内涵
第2章 数据类型、运算符号 和表达式
• 几种表达式(算术、关系、逻辑、赋值、 逗号、强制转换表达式)
11. 全局变量的作用域是所在的整个源程序; 【】
12. if-else语句中的else总是与离它最近的if配对; 【】
习题——判断题
13. 用户无法改变递归过程中生成的“栈”中的数
据的访问次序;
【】
14. 指针变量和指针所指向的变量是相同的变量; 【】
15. C语言对文本文件和二进制文件均采用“缓冲文
C) (“%c%c%s”,&k, p, a)
D) (“%c%c%c”,&k, p, a[1])
16.设有程序段:char c=’a’; switch(c) {default: putchar(c++); case ‘c’: putchar(c++); case ‘d’:putchar(++c); }; 则执行结果为【 】
6. 局部变量随着所在的函数的调用而诞生,随着调
用结束而失效;
【】
习题——判断题
7. C语言的函数调用时,参数传递遵循“值传送”
原则;
【】
8. 函数内的局部变量将屏蔽掉与其重名的全局变量; 【】
9. 共用体变量与其所有成员共享同一个内存地址; 【】
10. C语言程序都是从main()函数开始执行; 【】
件系统”;
c语言期末复习题纲
c语言期末复习题纲C语言期末复习题纲一、C语言基础1. C语言的发展历程2. C语言的特点3. C语言的基本组成4. C语言的编译和运行过程二、数据类型与变量1. 基本数据类型- 整型(int)- 浮点型(float, double)- 字符型(char)2. 变量的定义和声明3. 变量的初始化4. 常量的定义和使用三、运算符与表达式1. 算术运算符2. 赋值运算符3. 比较运算符4. 逻辑运算符5. 位运算符6. 条件运算符7. 表达式的求值和类型转换四、控制结构1. 顺序结构2. 分支结构- if语句- switch语句3. 循环结构- while循环- do-while循环- for循环4. 控制语句- break- continue- goto五、数组1. 一维数组的定义和使用2. 二维数组的定义和使用3. 数组的初始化4. 数组的内存分配5. 数组的遍历和搜索六、函数1. 函数的定义和声明2. 函数的参数传递- 值传递- 地址传递3. 函数的返回值4. 递归函数5. 函数的嵌套调用6. 函数的指针七、指针1. 指针的基本概念2. 指针的声明和初始化3. 指针与数组4. 指针与函数5. 指针的指针6. 动态内存分配八、结构体与联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组3. 结构体与指针4. 结构体作为函数参数5. 联合体的定义和使用九、预处理指令1. 宏定义(#define)2. 文件包含(#include)3. 条件编译(#ifdef, #ifndef)十、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作3. 文件的定位4. 文件的错误处理十一、C语言中的高级特性1. 位域2. 枚举类型3. 静态存储类4. 动态存储类5. 自动存储类6. 外部存储类十二、C语言的应用1. C语言在系统编程中的应用2. C语言在嵌入式编程中的应用3. C语言在图形编程中的应用结束语:本复习题纲涵盖了C语言的主要知识点,希望能够帮助同学们系统地回顾和巩固C语言的学习内容,为期末考试做好充分的准备。
C语言复习提纲(含答案)
5.设有说明:char w; int x; float y; double z;则表达式w*x+z-y值的数据类型为 D 。
A) float
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B) char
C) int
D) double
14
表达式
不同类型数据间的转换与运算。 例如:int a=123; 则a/100的值为(1),
2、找出最大数、最小数和平均数 3、判断某一年是否为闰年 4、判断某个数是否为素数 5、冒泡、选择、插入排序
6、求多项式的值
Logo
7
第3章 顺序程序设计
常量:整型、实型、字符(普通、转义)、字符串、 符号
字符常量:ASCII码存储 空格为32
字符变量: char c1=100; 与c1=„e‟等价 字母小写→ 大写 c=c-32;或c=c-„a‟-„A‟;
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18
数据的输入与输出
printf(格式控制,输出表列) 例如:
printf("i=%d,ch=%c\n",i,ch);
(1)“格式控制”是用双撇号括起来的字符串,也称“转换控制字 符串”,它包括两种信息:
①格式说明:由“%”和格式字符组成,它的作用是将输出的
数据转换为指定的格式输出。 ②普通字符,即需要原样输出的字符。
} 4. 假设变量a和b均为整型,以下语句可以不借助任何变量把a、 b中的值进行交换。请填空。 a+=【4】; b=a-【5】; a-=【6】;
b
b
b
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23
第4章 选择结构
用if语句实现选择结构。 用switch语句实现多分支选择结构。根据表达式的 具体值进行多分支选择、表达式的类型要求、语句中 的break。 选择结构的嵌套
C语言考试复习要点
C语言考试复习要点第一篇:C语言考试复习要点C语言考试复习要点:一.题型:1.选择题——最基本的知识点,概念——共20分2.程序运行结果分析——10道程序题——共30分(来源于课本例题和作业,复习的重点是多看课本程序和作业程序)3.程序填空题——一个完整的程序挖掉一些空格——共四个程序,10个空格——共30分4.编程题——有两道——一道课后作业,比较容易,8分——另外一道比较难,12分——共20分二.了。
2.第五章到第八章的内容是核心内容,要重点复习,题型覆盖所有题目。
3.第九章主要复习宏定义和宏替换。
4.第十章考的不多,集中在10.2和10.3两节。
复习策略:1.第一章到第四章的内容比较少,基本是考概念一些小题,以选择题为主,浏览一下就行第二篇:小班下学期语言复习要点小班下学期语言复习要点《妈妈》儿歌P5妈妈下雨了,别让小松鼠淋着,松鼠妈妈用她的大尾巴,给小松鼠撑着伞。
老鹰来了,别让小鸡给老鹰抓走,母鸡妈妈用她的翅膀,把小鸡紧紧地护住。
天黑了,别让宝宝害怕,妈妈用她好听发的声音,给宝宝哼着摇篮曲。
《拔萝卜》P24重点:能重复里边的对白。
“哎呦,哎呦”拔呀拔,还是拔不动。
“小姑娘,小姑娘。
快来帮忙拔萝卜!”《熊猫的客人》P52重点:知道小兔有礼貌。
小熊没有礼貌。
《小猴请客》P55重点:模拟对话,如何招待客人!《迎春花》重点:知道春天的花——迎春花迎春花,开黄花,朵朵张开小嘴巴;它是公园小号手,迎着春天吹喇叭:滴滴答,滴滴答,它把春天迎来啦!《花路》P83重点:理解故事内容以及里边的(问话)。
《毛毛虫》P90重点:学习量词:个、根、颗、块、片:学说词语:我吃了······《坐火车》P96重点:看幼儿画册复习词语:绿油油、金黄色、钻、瞧。
《春风》P100重点:春风(儿歌)春风吹,芽儿发,吹绿了柳树,吹红了桃花,吹来了蝴蝶,吹醒了青蛙,吹得小雨轻轻地下,我们一起去种花。
C程序设计复习要点
C程序设计复习要点第一点:C程序设计基础知识回顾C程序设计作为计算机科学中的一门基础课程,其重要性不言而喻。
复习C程序设计,首先要从基础知识开始。
1.1 数据类型与变量C语言中的数据类型是构建程序的基础,主要包括基本数据类型、构造数据类型、指针类型和空类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
构造数据类型包括数组、结构体、联合体和枚举。
指针类型是指向内存地址的变量,它在C程序设计中具有重要作用。
空类型用于定义无返回值的函数。
对于变量,它是程序中用于存储数据的容器。
在C语言中,变量需要提前声明并初始化。
声明变量时,需要指定变量的数据类型以及变量名。
初始化变量时,可以为变量赋予一个初始值。
1.2 运算符与表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符主要用于数值计算,如加、减、乘、除等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,如大于、小于、等于等。
逻辑运算符用于连接两个或多个逻辑表达式,如与、或、非等。
位运算符用于对二进制数进行位操作,如按位与、按位或、按位异或等。
表达式是由运算符、变量和常量组成的式子,它表示了某种计算关系。
在C语言中,表达式的结果可以是数值、布尔值或其他数据类型。
1.3 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程。
C语言中的控制语句主要包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句包括if语句和switch语句。
if语句根据条件执行不同的代码块,switch语句根据变量的值选择不同的代码块。
循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环通过循环计数器控制循环次数;while循环在条件为真的情况下继续执行;do-while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否为真。
跳转语句包括goto语句和continue语句。
goto语句可以使程序跳转到指定标签的位置执行;continue语句用于跳过当前循环的一次迭代。
第二点:C程序设计高级技巧在掌握了C程序设计的基础知识后,接下来要学习一些高级技巧,以提高程序的质量和性能。
C语言程序设计复习提纲基本的知识点
C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。
C语言复习提纲
第四部分
1)三种循环结构: a)for() ; while(); do- while()三种。 b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死 循环。 d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。 2) break 和 continue的差别 break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个 一层循环。 continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环, 就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条 件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心 的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
8.2.3 怎样引用指针变量
注意:指针变量中只能存放地址(指针), 不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据) 赋给一个指针变量。 P=&a,printf(“%d”,*p),*p=1,printf(“%o”,p)
说明: p1=&a; (1) *&a的含义是什么? 先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。 *&a和*p1的作用是一样的,它们都等价于变量a。 即*&a与a等价。 (2) (*p1)++相当于a++。
第三部分
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。 1)关系表达式: 表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假) 当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的 数值就是1; 2)逻辑表达式: 只能为1(表示为真),或0(表示假) a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。 b) !>&&>|| 优先的级别。 c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。 d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。 所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。 3)if 语句 else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
C提纲
C 语言程序设计复习提纲主要内容:1. C 语言的基本组成单位。
2. 用户标识符规则。
3. 简单数据类型:整型,实型,字符型等;常量和变量。
4. 运算符:算术运算符,条件运算符,逻辑运算符,赋值运算符等。
5. 表达式:算术表达式,条件表达式,逻辑表达式,赋值表达式等。
6. while, do …while, for 循环。
7. switch 语句:case, break, continue 的使用。
8. 一维数组:整型数组,字符型数组,数组的定义、初始化、元素的引用。
9. scanf, printf 函数的格式字符。
10. 指针。
11. 转义字符。
12. 函数:函数参数,函数类型,函数返回值。
13. 结构体:结构体成员的引用。
14. C 文件的类型,常用文件函数:fopen, fclose, feof 。
例题:一.单项选择题。
1.以下叙述不正确的是:A、一个C 源程序可由一个或多个函数组成B、一个C 源程序必须包含一个main 函数C、C 程序的基本组成单位是函数○D、在C 程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2.下面四个选项中,均是合法的用户标识符的选项是:A、A B 、float C 、b-a ○D 、_123 P_0 la0 goto tempdo _A int INT 3.若有代数式cdab 2,则不正确的C语言表达式是: A、a/c/d*b*2 B、2*a*b/c/d○C、2*a*b/c*d D、a*b/c/d*2 4.设有说明:char w; int x; float y; double z; 则表达式w*x+z-y 值的数据类型为:A、int B、float ○C、double D、char 5.若有以下定义,则能使值为3的表达式是:int k=7, x=12;A、x%=(k%=5) B、x%=(k – k%5)C、x%=k – k%5○D、(x%=k) – (k%=5)6.设以下变量均为int类型,则值不等于7的表达式是:A、(x=y=6, x+y, x+1)B、(x=y=6, x+y, y+1)○C、(x=6, x+1, y=6, x+y)D、(y=6, y+1, x=y, x+1)7.已有如下定义和输入语句,若要求a, b, c, d的值分别为10, 20, A和B,当从第一列开始输入数据时,正确的数据输入方式是:(注:□表示空格,<CR>表示回车)int a, b; char c, d;scanf(“%d%c%d%c”, &a,&c,&b,&d);○A、10A□20B<CR> B、10□A□20□B<CR>C、10□A20□B<CR> D、10A20□B<CR>8.判断char型变量ch是否为大写字母的表达式是:A、‟A‟<=ch<=‟Z‟B、(ch>=‟A‟)||(ch<=‟Z‟)○C、(ch>=‟A‟)&&(ch<=‟Z‟)D、(…A‟<=ch) AND (…Z‟>=ch)9.设x, y和z是int型变量,且x=3, y=4, z=5,则下面表达式中值为0的是:A、‟x‟&&‟y‟B、x<=yC、x||y+z&&y-z ○D、!((x<y)&&!z||1)10.下列运算符中优先级最低的是::○A、?:B、&&C、+D、!=11.设有程序段:int k=10;while(k=0) k=k-1;则下面描述中正确的是:A、while循环执行10次B、循环是无限循环○C、循环体语句一次也不执行D、循环体语句执行一次12.C语言中while和do-while循环的主要区别是:○A、do-while循环体至少无条件执行一次B、while的循环控制条件比do-while的循环控制条件严格C、do-while允许从外部转到循环体内D、do-while的循环体不能是复合语句13.以下不是无限循环的语句为:○A、for(y=0, x=1; x>++y; x=i++) i=x;B、for( ; ; x++) ;C、while (1) {x++; }D、for(i=10; ; i--) sum+=i;14.以下能对一维数组a进行正确初始化的语句是:A、int a[10]=(0,0,0,0,0); B、int a[10]={ }○C、int a[ ]={0,0,0}; D、int a[10]={10*1};15.以下正确的定义语句是:A、int a[1][4]={1,2,3,4,5};B、float x[3][ ]={{1},{2},{3}};C、long b[2][3]={{1},{1,2},{1,2,3}};○D、double y[ ][3]={0};16.下面程序的运行结果是:main( ){int a[6], i;for(i=1; i<6; i++){a[i]=9*(i-2+4*(i>3))%5;printf(" %2d ", a[i]);}}A、-4 0 4 0 4 B、-4 0 4 0 3○C、-4 0 4 4 3D、-4 0 4 4 017.下面程序段的运行结果是:char c[5]={'a', 'b', '\0', 'c', '\0'};printf(" %s ",c); (注:□表示空格)A、'a''b'○B、abC、ab□cD、abc 18.以下正确的说法是,在C语言中:○A、实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元B、实参和与其对应的形参共占用一个存储单元C、只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元D、形参是虚拟的,不占用存储单元19.C语言规定,简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是:A、地址传递○B、单向值传递C、由实参传给形参,再由形参传回给实参D、由用户指定传递方式20.下面函数调用语句含有实参的个数为:func(( a+b ),( c , d , e ));A、1○B、2 C、4D、521.以下程序的正确运行结果是:#include<stdio.h>void num( ){extern int x, y; int a=15, b=10;x=a-b;y=a+b;}int x,y;main( ){int a=7, b=5;x=a+b;y=a-b;num( );printf(" %d,%d\n ", x, y);}A、12,2B、不确定○C、5,25D、1,12 22.若有宏定义如下:#define X 5#define Y X+1#define Z Y*X/2则执行以下printf语句后,输出结果是:int a; a=Y;printf(" %d ", Z);printf(" %d ", --a);A、7 6B、12 6 C、12 5○D、7 523.变量的指针,其含义是指该变量的:A、值○B、地址C、名D、一个标志24.若有语句int *point, a=4; 和point=&a; 下面均代表地址的一组选项是:A、a, point, *&a B、&*a, &a, *pointC、*&point, *point, &a○D、&a, &*point, point25.下面程序段的运行结果是:char *s="abcde" ;s+=2 ; printf( " %c ", *s ) ;A、cde○B、字符‟c‟C、字符‟c‟的地址D、无确定的输出结果26.若有说明语句:char a[ ]="This is A String";char *p="This is A String";则以下不正确的叙述是:A、a+1表示的是字符t的地址B、p指向另外的字符串时,字符串的长度不受限制C、p变量中存放的地址值可以改变○D、a中只能存放16个字符27.下面程序段的运行结果是:char a[ ]="well done!", *p;p=a;while(*p!='') {printf( " %c ", *p-32 ) ; p++; }A、WELL DONE!○B、WELLC、well done!D、WELL done!28.在16位IBM-PC机上使用C语言,若有如下定义:struct data{ int i;char ch;double f;} b ;则结构变量b占用内存的字节数是:A、1B、2C、8○D、1129.表达式0x13 &0x17的值是:○A、0x13B、0x17 C、0xe8D、0xc830.若以"a+"方式打开一个已存在的文件,则以下叙述正确的是:○A、文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件末尾,可作添加和读操作B、文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件开头,可作重写和读操作C、文件打开时,原有文件内容被删除,只可作写操作D、以上各种说法皆不正确二.写出下列程序或程序段的运行结果。
C语言内容提要
对字符串,指定实际输出位数
.n + 0 # l,L h
输出数据在域内左对齐(缺省右对齐) 指定在有符号数的正数前显示正号(+) 输出数值时域内左侧的空位自动填0 在八进制和十六进制数前显示前导0,0x
在d,o,x,u前,指定输出精度为long型 在e,f,g前,指定输出精度为double型
if(表达式1) 语句1 else if(表达式2) 语句2 。。。 else if(表达式n-1) 语句n else 语句n
if (a>b) t=a; a=b; b=t; if /else只管一个语句, 欲管控多个语句,须标 为“{复合语句}” if (a>b) { t=a; a=b; b=t; }
C语言复习 概念及要点
main()函数的基本结构
//必包含I/O函数的头文件 #include <stdio.h> //数学函数<math.h> //字符串函数<string.h>
void main() { 按需定义变量; 按需输入数据; 按需处理数据; 按需输出数据; }
例:从键盘输入三个整数,输出最大值 #include<stdio.h> void main ( ) { int a,b,c,max; scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (b>max) max=b; if (c>max) max=c; printf("max=%d\n",max); }
算术运算符及其优先次序
1. 算术运算符 (1)基本的算术运算符
* :乘法运算符 / :除法运算符 / 整数除整数,得整数 % :求余运算符 % 只针对整型数据,结果为余数 + :加法运算符 - :减法运算符 如: if(a%b==0)//a是否被b整除
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面向对象程序设计C++复习提纲
【题型及分数】
1.选择题(40)2.填空题(20)3.问答题(20)4.程序设计题(20)
重点:第二章面向对象程序设计,类和对象的基本概念和操作
【复习内容】
第一章基本C++语言
1.C++文件默认(缺省)扩展名:源文件.cpp,编译后生成目标文件.obj,链接后生成可执行文件.exe。
2.常量的声明方法:宏定义(#define)和关键字(const);变量的初始化是指在定义变量时同时给变量赋值。
3.基本语句的格式:if(表达式) 或while(表达式)中的表达式可以是任何表达式;switch(表达式) 中的表达式只能是字符型、整型或枚举;for()语句中括号内必须有两个分号(;)。
4.函数的参数传递,是“单向”值传递;函数原型和函数定义时括号中的参数叫形参,函数调用括号中的参数叫实参。
函数的返回值的类型是指定义函数时指明的类型(在函数名的前面)。
例如:实现交换两个变量的函数原型是:void swap(int *a,int *b);在主调函数中定义两个变量int x=10,y=30;正确的调用语句是:swap(&x,&y)。
5.内联函数是指在函数定义中,在函数返回类型之前加关键词inline;
(1)内联函数的意义在于编译时是将该函数的目标代码插入到每个调
用该函数的地方,从而提高运行速度;
(2)类的内联函数可以在类体中定义,也可以在类体外通过加关键字inline定义。
(3)而在类中直接定义的函数自动成为内联函数,不需要加关键字inline。
6.函数的重载:是指C++允许多个同名的函数存在,但同名的各个函数的形参必须有区别(形参的个数不同或类型不同)。
(P374 : 30 (3,4,8小题))。
7.数组的概念及操作(P376 :42(1,2,3小题))。
第二章C++面向对象程序设计
8.类和对象的概念及定义(P379,P380:1,2,3)。
9.构造函数的定义及其特点(P380:4)。
(1)其作用主要是:为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作。
(2)定义类对象(变量)数组时,只能调用默认构造函数,且执行的次数和数组的大小相同,如:CStudent stu[20];将调用20次构造函数。
10.析构函数的定义及特点(P380:5)。
作用主要是:销毁对象,释放内存空间。
11.拷贝(或复制)构造函数。
形式:类名(类名&类变量);例如:类名为A的拷贝构造函数为A(A &a)。
12.控制类成员的访问权限属性有三种:公有类型(public)、私有类型(private)和保护类型(protected);类中成员的默认(或隐含)访
问权限是私有类型(private),而在结构体中成员的默认(或隐含)访问权限是公有类型(public)。
例如:类在A中设置某个成员strName,若希望只允许在本类中可以直接访问,则设置为private;若希望派生类中也可直接访问,而其他类不能直接访问,则可设置为protected;若希望类对象也能直接访问,则应设置public。
13.类的静态成员(P380:8)。
(1)其作用是解决数据共享的问题;所以静态数据成员是同一个类中所有对象共享的成员,而不是某一具体对象的成员。
(2)静态数据成员的初始化只能在类外进行,不可以在类体中或构造函数中进行初始化。
(3)静态成员可以用类的对象调用,也可以使用类名直接调用。
例如:CTime t=CTime::CetCurrentTime();
14.友元(friend)函数:它不是类的成员函数;
作用就是使得类的非成员函数能够直接访问类的私有(private)数据成员和保护类(protected)数据成员。
友元函数必须在类中声明,在类外定义。
15.this指针:this指针就是指向当前对象的指针;其作用是使得该类的多个不同的对象可以调用相同的成员函数。
16.派生和继承的定义及访问特点(P381:20,22)。
17.虚函数(virtual)、纯虚函数和抽象类(P381:27,28). 18.C++面向对象程序设计的四个特点:抽象、封装、继承和多态;
或三大特点是:封装、继承和多态。
19.运算符重载:有两种方式,其一是用类成员函数实现,例如:CComplex operator + (CComplex &c); // 重载运算符+
其二是用友元函数实现,上述实例的形式变为:
friend CComplex operator + (CComplex &c1,CComplex &c2);
20.程序设计题题型(P381~382:13,14,15,24,25)
第3~7章MFC部分
21.windows应用的基本程序结构
两大部分:
(1)主函数——WinMain()
(2)窗口过程函数(或回调函数)——WndProc()
22.windows的消息主要分为:窗口消息、控件通告消息和命令消息。
23.对话框分为模式对话框和非模式对话框两种;消息对话框一般是模式对话框。
24.弹出(或显示)模式对话框的函数是:DoModal();例如:若有定义CSettingDlg dlg;则弹出对话框的语句是:dlg.DoModal(); 25.颜色对话框和字体对话框的使用:
CColorDialog dlg; dlg.DoModal();CFontDialog dlg; dlg.DoModal(); 26.实现DDX/DDV技术中实现控件数据的输入和读取的函数是UpdateData( )。
27.用MFC AppWiard(向导)创建的SDI应用程序框架,自动创建的5个类是:CAbout、CMainFrame、Capp、CDoc、CView。