第九章 多态性
多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作⽤(深⼊理解)多态是⾯向对象的重要特性,简单点说:“⼀个接⼝,多种实现”,就是同⼀种事物表现出的多种形态。
编程其实就是⼀个将具体世界进⾏抽象化的过程,多态就是抽象化的⼀种体现,把⼀系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进⾏对话。
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的⾏为。
⽐如,你的⽼板让所有员⼯在九点钟开始⼯作, 他只要在九点钟的时候说:“开始⼯作”即可,⽽不需要对销售⼈员说:“开始销售⼯作”,对技术⼈员说:“开始技术⼯作”, 因为“员⼯”是⼀个抽象的事物, 只要是员⼯就可以开始⼯作,他知道这⼀点就⾏了。
⾄于每个员⼯,当然会各司其职,做各⾃的⼯作。
多态允许将⼦类的对象当作⽗类的对象使⽤,某⽗类型的引⽤指向其⼦类型的对象,调⽤的⽅法是该⼦类型的⽅法。
这⾥引⽤和调⽤⽅法的代码编译前就已经决定了,⽽引⽤所指向的对象可以在运⾏期间动态绑定。
再举个⽐较形象的例⼦:⽐如有⼀个函数是叫某个⼈来吃饭,函数要求传递的参数是⼈的对象,可是来了⼀个美国⼈,你看到的可能是⽤⼑和叉⼦在吃饭,⽽来了⼀个中国⼈你看到的可能是⽤筷⼦在吃饭,这就体现出了同样是⼀个⽅法,可以却产⽣了不同的形态,这就是多态!多态的作⽤:1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。
⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。
//继承2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。
//多态的真正作⽤,以前需要⽤switch实现----------------------------------------------------多态是⾯向对象程序设计和⾯向过程程序设计的主要区别之⼀,何谓多态?记得在CSDN⾥⼀篇论C++多态的⽂章⾥有⼀名话:“龙⽣九⼦,⼦⼦不同”多态就是同⼀个处理⼿段可以⽤来处理多种不同的情况,在钱能⽼师的《C++程序设计教程》书中有这样⼀个例⼦:定义了⼀个⼩学⽣类[本⽂全部代码均⽤伪码]class Student{public:Student(){}~Student(){}void 交学费(){}//......};⾥⾯有⼀个 “交学费”的处理函数,因为⼤学⽣和⼩学⽣⼀些情况类似,我们从⼩学⽣类中派⽣出⼤学⽣类:class AcadStudent:public Student{public:AcadStudent(){}~ AcadStudent(){}void 交学费(){}//.......};我们知道,中学⽣交费和⼤学⽣交费情况是不同的,所以虽然我们在⼤学⽣中继承了中学⽣的"交学费"操作,但我们不⽤,把它重载,定义⼤学⽣⾃⼰的交学费操作,这样当我们定义了⼀个⼩学⽣,⼀个⼤学⽣后:Student A;AcadStudent B;A.交学费(); 即调⽤⼩学⽣的,B.交学费();是调⽤⼤学⽣的,功能是实现了,但是你要意识到,可能情况不仅这两种,可能N种如:⼩学⽣、初中⽣、⾼中⽣、研究⽣.....它们都可以以Student[⼩学⽣类]为基类。
软件工程多态性的名词解释

软件工程多态性的名词解释软件工程作为一门学科,涉及到众多的概念和技术。
其中,多态性是一个重要的概念,它在软件开发中具有广泛的应用。
本文将对软件工程中的多态性进行详细的解释和探讨。
一、多态性的概念多态性(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一种特性,指的是同一个方法或者操作因对象的不同而表现出不同的行为。
简而言之,多态性允许不同的对象调用同一个方法,但得到的结果却因对象的不同而不同。
多态性的核心思想是“同一操作,不同实现”,这种思想对于提高代码的可复用性和灵活性至关重要。
通过多态性,我们可以编写出更加通用、可扩展的代码,同时减少了代码的重复性。
二、多态性的实现方式在软件工程中,有两种常见的实现多态性的方式:静态多态和动态多态。
1. 静态多态静态多态是通过函数重载(Overloading)实现的。
函数重载指的是在同一个类中定义多个同名函数,但参数类型或参数个数不同。
编译器会根据函数的参数类型或个数来确定调用的具体函数。
例如,我们可以在一个图形类中定义多个不同的draw()函数,分别用于绘制不同形状的图形。
当我们调用draw()函数时,编译器会根据传入的参数类型自动选择调用对应的函数。
2. 动态多态动态多态是通过函数重写(Overriding)和运行时绑定(Runtime Binding)实现的。
函数重写指的是子类重写父类的方法,使其具有不同的实现。
运行时绑定则指的是根据对象的实际类型来确定调用的具体方法。
动态多态可以使代码更加灵活,增加了代码的可扩展性。
它允许我们在父类的引用变量中存储子类的对象,并且根据对象的实际类型来调用方法。
这种灵活性使得代码更容易进行扩展和修改,同时也提高了代码的可读性。
三、多态性的应用场景多态性在软件开发中具有广泛的应用场景。
下面将介绍其中几个常见的应用场景。
1. 抽象类和接口在面向对象编程中,抽象类和接口是常用的实现多态性的方式。
它们提供了一种约定,使得子类可以根据自己的需要对方法进行实现。
多态性与虚函数实验报告
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多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。
实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。
它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。
多态性主要通过继承和接口来实现。
继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。
2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。
在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。
当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。
实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。
2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。
3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。
实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。
当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。
这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。
通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。
2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。
3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。
第9章 多态性
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休息 26
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例
运 算 符 重 载
将+、-(双目)重载为复数类的友元 函数。
两个操作数都是复数类的对象。
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#include<iostream.h> class complex //复数类声明 { public: //外部接口 complex(double r=0.0,double i=0.0) { real=r; imag=i; } //构造函数 friend complex operator + (complex c1,complex c2); //运算符+重载为友元函数 friend complex operator - (complex c1,complex c2); //运算符-重载为友元函数 void display(); //显示复数的值 private: //私有数据成员 double real; double imag; };
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前一页
运算符友元函数的设计
运 算 符 重 载
双目运算符 B重载后, 表达式oprd1 B oprd2 等同于operator B(oprd1,oprd2 ) 前置单目运算符 B重载后, 表达式 B oprd 等同于operator B(oprd ) 后置单目运算符 ++和--重载后, 表达式 oprd B 等同于operator B(oprd,0 )
休息 33
9.3.1 静态联编与动态联编
22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 class Circle :public Point { private: double radius; //半径 public: Circle(int X, int Y, double R):Point(X,Y) { radius=R; } double area() //求面积 { return PI*radius*radius; } }; void main() { Point P1(10,10); cout<<"P1.area()="<<P1.area()<<endl; Circle C1(10,10,20); cout<<"C1.area()="<<C1.area()<<endl; Point *Pp; Pp=&C1; cout<<"Pp->area()="<<Pp->area()<<endl; Point& Rp=C1; cout<<"Rp.area()="<<Rp.area()<<endl; }
基因多态性

基因多态性多态性(polymorphism)是指在一个生物群体中,同时和经常存在两种或多种不连续的变异型或基因型(genotype)或等位基因(allele),亦称遗传多态性(genetic polymorphism)或基因多态性。
从本质上来讲,多态性的产生在于基因水平上的变异,一般发生在基因序列中不编码蛋白的区域和没有重要调节功能的区域。
对于一个体而言,基因多态性碱基顺序终生不变,并按孟德尔规律世代相传。
基因多态性分类生物群体基因多态性现象十分普遍,其中,人类基因的结构、表达和功能,研究比较深入。
人类基因多态性既来源于基因组中重复序列拷贝数的不同,也来源于单拷贝序列的变异,以及双等位基因的转换或替换。
按引起关注和研究的先后,通常分为3大类:DNA片段长度多态性、DNA重复序列多态性、单核苷酸多态性。
DNA片段长度多态性DNA片段长度多态性(FLP),即由于单个碱基的缺失、重复和插入所引起限制性内切酶位点的变化,而导致DNA片段长度的变化。
又称限制性片段长度多态性,这是一类比较普遍的多态性。
DNA重复序列多态性DNA重复序列的多态性(RSP),特别是短串联重复序列,如小卫星DNA 和微卫星DNA,主要表现于重复序列拷贝数的变异。
小卫星(minisatellite)DNA由15~65bp 的基本单位串联而成,总长通常不超过20kb,重复次数在人群中是高度变异的。
这种可变数目串联重复序列(VNTR)决定了小卫星DNA长度的多态性。
微卫星(microsatellite)DNA 的基本序列只有1~8bp,而且通常只重复10~60次。
单核苷酸多态性单核苷酸多态性(SNP),即散在的单个碱基的不同,包括单个碱基的缺失和插入,但更多的是单个碱基的置换,在CG序列上频繁出现。
这是目前倍受关注的一类多态性。
SNP通常是一种双等位基因的(biallelic),或二态的变异。
SNP大多数为转换,作为一种碱基的替换,在基因组中数量巨大,分布频密,而且其检测易于自动化和批量化,因而被认为是新一代的遗传标记。
【大学】C++面向对象程序设计 多态性与虚函数
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调用不同的类(基类或派生类)的虚函数,从而完成不同的功能,这
又是一种多态性的体现。
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蚌埠学院计算机系 4
C++面向对象程序设计
9.1.2 静态多态性和动态多态性
编译时多态通过静态联编实现,运行时多态通过动态联 编实现。
1 联编 在面向对象程序设计中,联编(binding)的含义是把
一个函数名与其实现的代码联系在一起,即主调函数代码 必须与被调函数代码连接起来。
.
蚌埠学院计算机系 12
C++面向对象程序设计
9.2 对虚函数的限制
9.2.1 声明虚函数的限制
一般情况下,可将类中具有共性的成员函数声明为虚函数,而个 性的函数往往为某一个类独有,声明为一般成员函数。将类的成员函 数声明为虚函数有利于编程,但下面的函数不能声明为虚函数:
⑴构造函数不能声明为虚函数。构造函数在对象创建时调用,完成对象 的初始化,此时对象正在创建中,基类指针无从指向。只有在构造过 程完成后,对象才存在,才能被基类指针指向。
9.1.1 多态性的实现方法
同一段代码,当用不同的对象去调用时,该代码具有不同的功能,这 称为多态性。C++提供的多态性分为静态多态性(编译时多态)和动 态多态性(运行时多态)。静态多态性是一种编译时的多态,是通过 重载和模板实现的。动态多态性是一种运行时的多态,其基础是数据 封装和继承机制,通过继承建立类层次,并通过在基类中定义虚函数 来实现多态性,即在基类和派生类中建立同名的函数,但是函数的功 能是不同的。
2 静态多态性
在没有类层次的场合,使用函数重载的方式实现静态多态性。 各个重载函数名称相同,但参数表应在参数个数、类型和次序 上有所不同。编译器根据参数表来识别各个重载函数。根据参 数表,系统在编译时就完成静态联编的过程。关于没有类层次 的函数重载实现多态的例子前面已经介绍,这里不再赘述。
多态的作用

多态的作用我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了――代码重用。
那么,多态的作用是什么呢?多态是为了实现另一个目的――接口重用!而且现实往往是,要有效重用代码很难,而真正最具有价值的重用是接口重用,因为“接口是公司最有价值的资源。
设计接口比用一堆类来实现这个接口更费时间。
而且接口需要耗费更昂贵的人力的时间。
”其实,继承的为重用代码而存在的理由已经越来越薄弱,因为“组合”可以很好的取代继承的扩展现有代码的功能,而且“组合”的表现更好(至少可以防止“类爆炸”)。
因此笔者个人认为,继承的存在很大程度上是作为“多态”的基础而非扩展现有代码的方式了。
什么是接口重用?我们举一个简单的例子,假设我们有一个描述飞机的基类(Object Pascal语言描述,下同):typeplane = classpublicprocedure fly(); virtual; abstract; //起飞纯虚函数procedure land(); virtual; abstract; //着陆纯虚函数function modal() : string; virtual; abstract; //查寻型号纯虚函数end;然后,我们从plane派生出两个子类,直升机(copter)和喷气式飞机(jet):copter = class(plane)privatefModal : String;publicconstructor Create();destructor Destroy(); override;procedure fly(); override;procedure land(); override;function modal() : string; override;end;jet = class(plane)privatefModal : String;publicconstructor Create();destructor Destroy(); override;procedure fly(); override;procedure land(); override;function modal() : string; override;end;现在,我们要完成一个飞机控制系统,有一个全局的函数plane_fly,它负责让传递给它的飞机起飞,那么,只需要这样:procedure plane_fly(const pplane : plane);beginpplane.fly();end;就可以让所有传给它的飞机(plane的子类对象)正常起飞!不管是直升机还是喷气机,甚至是现在还不存在的,以后会增加的飞碟。
面向对象编程中的多态性

面向对象编程中的多态性近年来,随着计算机技术的飞速发展,在软件工程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)逐渐成为了一种主流的编程思想,也是一种被广泛使用的编程范式。
面向对象编程在软件工程中的应用已经越来越广泛,目前已经成为了大多数编程语言中最基本的组成部分。
在面向对象编程中,多态性(polymorphism)是一种非常重要的概念,是面向对象编程语言的主要特性之一。
一、多态性的概念多态性是面向对象编程的核心概念之一,代表一种对象多态化的能力。
面向对象编程中的多态性是指对于同一类型的不同对象的同一操作,在运行时可以有不同的行为,即同一方法的不同实现方式。
换句话说,多态性是一种变化的表现形式,可以在不改变程序的前提下,动态地改变对象的类型,实现灵活和高效的程序设计。
多态性需要满足三个条件:继承、重写和向上转型。
继承是面向对象编程语言所具备的一种特性,即子类可以继承父类的属性和方法。
重写是指在一个子类中重写父类的某个方法。
向上转型是指将一个子类对象作为父类对象进行处理,从而实现对多态性的应用。
这三个条件的结合,使得类的设计更加灵活,可以有效地实现代码重用。
二、多态性的实现方式在面向对象编程中,多态性可以通过以下几种方式来实现:1、方法重载方法重载是指在一个类中定义了多个同名的方法,但是它们有不同的参数列表。
在调用这些方法时,根据不同的参数列表来匹配具体的方法。
方法重载是一种静态的多态性,即在编译时就能确定具体的方法。
2、方法重写方法重写是指子类可以重新定义父类中的某个方法。
在调用这个方法时,会根据实际对象的类型来调用相应的方法。
方法重写是一种动态的多态性,即在运行时才能确定具体的方法。
3、抽象类与接口抽象类和接口都可以用来实现多态性。
抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承。
在抽象类中定义抽象方法,具体的实现交给子类去完成。
接口是一种纯抽象的类,其中只定义了方法的签名,而没有具体的实现。
第九章 酶 型

同工酶分型方法
•凝胶电泳 •谱带显现 •1、直接底物现色法 •2、荧光染色法 •3、电子转移染料染色法
磷酸葡萄糖变位酶 (PGM) •1、生化特性 •2、PGM基因 •3、表型:三种普通型、 10种亚型
酶显(谱)反应原理
• 底物1+底物2 • 酶 • • 氧化还原染料显色
~电泳~ •详见: •电泳原理课件
PGM检出时限 •血痕4~6周 •低温3~4个月
酯酶D EsteraseD
•特性: •水解羧酸酯键 •分布广泛
EsD分型
•EsD基因分型 •EsD酶谱分型
EsD分型显谱原理
• 4-甲基伞形酮醋酸盐 ESD • 羧基阴离子+4-甲基 伞形酮醋酸(荧光)
红细胞酸性磷酸酶 EAP •特性: •是磷酸单酯水解酶 •在前列腺中分布高
• 电泳~显谱带 • 9W血痕可检出
第九章 酶 型 酶(enzyme)
概念concept
• 同工酶(isoenzymes) • 多态性同工酶(polymorphic enzyme) • 根据基因表达分类: • 1、复基因座位同工酶 • 2、复等位基因同工酶 • 3、遗传变异体同工酶
根据多态性同工酶分布 分类
•1、红细胞酶型 •2、白细胞酶型 •3、血清酶型
java多态性

Java的多态性面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。
继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
那么什么是多态呢?方法的重写、重载与动态连接构成多态性。
Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。
这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。
同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。
要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。
我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。
我可以通过Cat c = new Cat();实例化一个Cat的对象,这个不难理解。
但当我这样定义时:Animal a = new Cat();这代表什么意思呢?很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。
由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。
那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。
所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。
遗传学知识:基因多态性的分析

遗传学知识:基因多态性的分析基因多态性的分析基因多态性指的是同一物种中基因序列的变异。
这种基因变异的存在能够导致个体在性状、健康状况、药物代谢等方面出现差异。
分析基因多态性是研究人类基因组的重要手段之一。
本文将从基因多态性的定义、应用、评估等方面进行阐述。
一、基因多态性的定义基因多态性是指基因序列中存在的可变性。
现有研究表明,基因组中约有1%的序列存在变异。
基因多态性的具体表现形式包括单核苷酸多态性(SNP)、串联重复序列(VNTR)等。
基因多态性的存在能够对生物学过程产生影响,如个体的健康状况、药物代谢等。
二、基因多态性的应用基因多态性的存在对个体特征的表现产生影响。
目前,许多研究开展了基因多态性和疾病之间的关联分析,以探究特定基因型与疾病的发生发展之间的关联。
例如,糖尿病、高血压等疾病就与特定基因型有着密切的联系。
另外,基因多态性在个体化用药方面也有广泛的应用。
现有研究表明,基因多态性能够影响药物的代谢和吸收,从而导致个体在药理治疗中出现不同的反应。
因此,在药物治疗中,针对个体基因多态性进行评估和应用,能够提高药物治疗效果和降低不适应症的发生率。
三、基因多态性评估目前,基因多态性的评估主要有两种方式:基于PCR的单纯性分析和基于芯片的多基因分型分析。
基于PCR的单纯性分析是最常见的基因多态性评估方式。
该技术采用特定引物进行扩增,得到基因对应位点的DNA序列,进而对基因型进行分析。
该技术具有操作简单、针对单一基因位点、成本低等特点。
基于芯片的多基因分型分析可以同时评估多个基因位点的多态性。
该技术采用芯片上固定的探针来检测基因多态性,具有高通量、高灵敏度等特点。
但该技术由于成本和技术难度较高,目前仅在特定研究领域得以应用。
四、总结基因多态性评估能够在疾病诊断、药物个体化治疗等方面发挥重要作用。
目前,基于PCR和芯片的技术已成为基因多态性评估的主要手段。
基因多态性是人类基因组研究的重要内容之一,未来随着技术的发展和深入研究,其应用领域和价值将不断扩大和深化。
动物遗传学 第九章 动物基因组学基础[精]
![动物遗传学 第九章 动物基因组学基础[精]](https://img.taocdn.com/s3/m/9a863e147fd5360cba1adb88.png)
几种DNA分子标记的比较
优点
RFLP RAPD Microsatellite Minisatellite AFLP
遗传特性 共显性 显隐性
多态水平 低
中等
监测基础 分子杂交 随机PCR
使用技术 难
易
难度
DNA用量 5~10μg < 50μg
费用
中等
低
难
显隐性 高
多态信息含量(PIC):
PI1 C n pi2 n 1 n2pi2p2 j
i 1
iji 1
若m个等位基因具有相同的频率,则
PI (m C 1 )2(m 1)m 3
全同胞信息交配比例(PFIM):
n 1n
n 1n
PF 2 Ip ip M j(2 p kp l 2 p ip j)
二、连锁图谱(遗传图谱)的构建
(一) 参考家系:是用于构建连锁图谱的动物群体, 也称为作图群体。 (二) 遗传标记:如RFLP、RAPD、AFLP、微卫星、 SSCP、SNP等标记。
(三) 遗传标记多态程度的度量
杂合程度(H):
H1pi2
若m个等位基因具有相同的频率,则 H(m1)m
二、数量性状的基因定位与方法
(一) 主效基因:指某一基因位点的等位基因对某一数 量性状的效应具有足够大的效应,从而可以通过等位 基因分离来偶然发现,这包括由遗传上的自发突变和 诱发突变引起的明显形态学突变。 (二) 主效基因的检测: 多峰分布;有选择的回交;非正态分布;方差的异 质性;亲子相关;综合分离分析
(三) 单标记定位的统计学基础
1、近交群体杂交
2个纯合标记基因型 间效应平均值的差异 为: M m M 2 a m ( 1 2 r ) 杂合标记基因型平均 值与2个纯合标记基因 型平均值的算数平均 数之差为: Mm M2 M m m h(12r)2
R语言_第九章

面向对象的编程
R语言是面向对象的语言,支持“封装”、“多 态”、“继承” 封装:把独立但相关的数据项目打包为一个类的 实例 多态:相同的函数使用不同类的对象时可以调用 不同的操作;具有多态性的函数,成为泛型函数, 如plot()和print() 继承:允许把一个给定的类的性质自动赋予为其 下属的更特殊化的类
k<-list(name="Kate",salary=68000,union=F,hrsthismonth=2) > class(k)<-c("hrlyemployee","employee") >k Kate salary 68000 union member FALSE
S4类
定义类:用setClass()函数 创建对象:用new()函数
S3和S4的区别就在于安全性和方便性,前者更便捷, 随时可以添加组件;后者更安全。目前S3是主流
对象管理
ls()列出所有对象;rm()删除对象;save()保存,将对象写入硬盘 exists()查看对象是否存在 ls() [1] "a" "aba" [5] "b" "c" …… > rm(a,b,c) > ls() [1] "aba" "abaf" [5] "d" "f" …… > rm(list=ls()) > ls() character(0)
"abaf" "abam" "Correlation" "d"
"abam" "Correlation" "files" "findud"
分子遗传学课件-遗传多态性
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2020/8/4
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分子遗传学
教师:刘若余
联系电话:0851-3864327,13984812913
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基因组多态性
基因组多态性:在不同群体或个体之间,基 因组的某些位点上碱基的差异。这种差异也 称之为分子遗传标记。
遗传标记是指可以明确反映遗传多态性的生 物特征
在经典遗传学中,遗传多态性是指等位基 因的变异.
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B. SNP在人类基因组中出现的频率
SNP在人类基因组中广泛存在,平均每500~1000个碱基对中 就有1个,估计其总数可达1700万个甚至更多。
There is one SNP in every 1000 bases leads to an estimate that any two individuals differ by up to three million SNPs.
小卫星DNA:是一些重复单位在10~60bp,总长度由几百到几千 个bp串联重复序列,它主要存在于近端粒处,在不同的个体间 存在着串联数目的差异,表现出高度的个体特异性,且以孟德 尔方式稳定地遗传和分离,通常又被称为DNA指纹.该类可通 过RFLP的方法加以鉴别.
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简单序列重复标记,SSR
限制性内切酶是一种能识别DNA上特定碱 基组成的序列,并在这些序列位点上切断DNA 分子的酶.
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限制性片段长度多态性的DNA基础 (1) 识别部位的点突变:碱基的替换、修
饰(甲基化)或插入与缺失。 (2) 识别部位间的片段插入与缺失。 (3) 识别部位间的重复序列数目的变化。
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DNA限制性内切酶 restriction endonuclease 能够识别特定的DNA序列,与DNA分子结合后在 特定部位将DNA双链切断的核酸水解酶。 (1)生物学功能:水解核酸的磷酸二酯键。 (2)命名:根据微生物的种(第一个字母大 写)、属(前二个字母小写)、变种第一个 字母大写)、发现分离的顺序(罗马数字)。 (3)分类: A:Ⅰ型:远离识别部位随即切割,非特异。 B:Ⅱ型:在识别部位内部切割,特异。 C:Ⅲ型:在识别部位后定点切割,特ห้องสมุดไป่ตู้。 单位:1U:在标准条件下,1h完全水解1μgλ噬菌 体的酶量。
面向对象程序设计中的多态性
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面向对象程序设计中的多态性作者:赵学武来源:《电脑知识与技术》2014年第21期摘要:面向对象程序设计是继面向过程的结构化程序设计之后产生的一种新的设计方法,是目前开发大型软件的主流方法之一。
多态性是该程序设计中的重要特性之一,具有一定的复杂性和灵活性,可以增强应用程序的灵活性和可维护性,在基于面向对象的程序设计中被广泛应用。
该文首先讲述了面向对象和面向对象程序设计;然后详细阐述了面向对象程序设计中多态性的概念、分类和应用条件;最后举例分别说明了每种多态性的应用,并对其做出了分析。
关键词:面向对象;类;对象;多态性;重载;重写中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)21-5036-04自从1946年第一台计算机诞生以来,计算机的发展呈现出惊人的速度。
各种各样的计算机也越来越深和越来越广地影响着人类的发展。
计算机由硬件和软件组成:近年来计算机硬件的发展有目共睹,而且性价比也越来越高;计算机软件的发展日益面向应用,也越来越精细化,灵活性和可维护性不断增强。
计算机硬件是计算机运行的物理基础,计算机软件是计算机运行的逻辑基础。
两者都是计算机运行的必备条件,但是计算机软件更加灵活,有更大范围的人可以参与进来做设计和开发工作。
因此,计算机软件的研究是许多学者关注的一个焦点。
应用软件是计算机软件的重要组成部分,以解决各种各样的应用为目的。
计算机程序设计方法是编写应用软件的主要方法,并且可以在编写程序过程中融入设计者的设计思想,因此研究和使用计算机程序设计方法引起了许多计算机爱好者的兴趣。
在20世纪70年代之前,计算机语言仅仅建立在汇编语言和机器语言的基础之上,而程序编写员也必须对其使用的计算机硬件特征非常熟悉才能对开发软件的语言程序进行代码的编写工作[1]。
20世纪70年代产生了C语言,它使人们在编写程序时不需要熟悉底层硬件,是面向过程程序设计的代表语言。
面向对象程序设计在90年代作为程序设计的新方法,是目前开发大型复杂软件的主流技术,也是计算机编程人员和相关学者研究的一个热点。
遗传学知识:遗传多态性
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遗传学知识:遗传多态性在生物学领域中,遗传多态性(Genetic Polymorphism)是指一种基因可以有两个或以上相互不同的表达形式,这称为等位基因,而人口中等位基因的比例有差异,从而导致某些个体有不同的性状和疾病易感性。
遗传多态性是生物进化过程的重要标志之一,也被广泛应用于探索动植物的起源和遗传征。
本文将会讨论遗传多态性的概念、类型、影响和局限,同时也会引用一些实例。
1.概念和类型遗传多态性是指在一个种群中存在不同的等位基因,导致同一基因的表达结果有差异。
遗传多态性涉及到了DNA序列,在狭义上是指小于1%的DNA序列差异。
这种差异产生了多态性,即种群的DNA序列或基因型多态性。
虽然遗传多态性是狭义上的DNA差异,但它的表达可以影响个体层面的表型变异。
在人类中,最常见的遗传多态性类型有如下几种:1.1单核苷酸多态性(SNP)单核苷酸多态性是一种常见的遗传多态性形式,它代表了DNA序列中的单个核苷酸发生变异。
因此,显然只有2种(A/T,C/G)不同的单核苷酸多态性。
SNP的移位突变因其对新生物的适应性产生的效应而在进化过程中已经被定位。
1.2缺失和插入多态性插入和缺失多态性发生在DNA中的一个区域中,并且通常涉及到不同大小的DNA序列差异,这些差异可以起到内在的调控作用。
然而,缺失和插入多态性只在很少的基因中是常见的。
它们在不同个体中表现出不同数量的重复序列,从而在这些基因中的可能功能对象的差异中起到极端作用。
1.3多态性人类白细胞抗原(HLA)HLA是免疫系统中最具有多态性的基因,人类的免疫反应和组成都与HLA有很大关系。
大多数HLA变异可能会导致个体特定的疾病容易感染,如系统性红斑狼疮、炎症性肠病和类风湿关节炎等。
2.影响和局限遗传多态性在生态学和进化学中具有重要意义,帮助我们了解自然选择和进化过程。
在人类中,一些遗传多态性不仅影响人的体质健康,而且还影响人的反应和生命期。
遗传多态性在研究心血管、神经、肿瘤和群体人口时尤其重要。
什么是多态?
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什么是多态?
多态确切的含义是:同⼀类的对象收到相同消息时,会得到不同的结果。
⽽这个消息是不可预测的。
多态,顾名思义,就是多种状态,也就是多种结果。
多态性是⼀种通过多种状态或阶段描述相同对象的编程⽅式。
它的真正意义在于:实际开发中,只要关⼼⼀个接⼝或基类的编程,⽽不必关⼼⼀个对象所属于的具体类。
区别是否是多态的关键字在于看对象是否属于同⼀类型。
如果把它们看做同⼀种类型,调⽤相同的函数,返回了不同的结果,那么它就是多态,否则,不能称为多态。
多态指同⼀类对象在运⾏时的具体化。
PHP语⾔是弱类型的,实现多台更简单、更灵活。
类型转换不是多态。
PHP中⽗类和⼦类看做‘继⽗’和‘继⼦’关系,它们存在继承关系,但不存在⾎缘关系。
因此⼦类⽆法向上转型为⽗类,从⽽失去多态最典型的特征。
多态的本质就是 if …else,只不过实现的层级不同。
遗传学中的多态性
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遗传学中的多态性随着科技的进步,对遗传学的研究也越来越深入。
在研究中,经常会提到遗传多态性。
那么什么是遗传多态性?它在遗传学中有什么意义和作用?本文将为您一一解答。
一、定义遗传多态性指的是在一个物种的基因组中存在多种不同的基因或等位基因型,以及相应的蛋白质表达型、表型特征,在不同个体中表现出差异的现象。
这些变异可以是单核苷酸多态性(SNP)、序列重复变异、基因拷贝数变异等等。
二、类型1.单核苷酸多态性(SNP)SNP指的是基因组内存在不同碱基构成的位点,其中每种构成均有一定的频率。
这种变异是最为普遍的一种,也是人类基因组中最常见的遗传多态性。
2.序列重复变异序列重复变异指的是一些长度不固定的DNA段,与基因功能无关,但通常发生在基因间的区域内或非编码区域内。
人类中常见的有微卫星(SSR)和长串重复(STR)。
3.基因拷贝数变异基因拷贝数变异是指某些基因在基因组中存在多个拷贝数,从而导致基因表达量的变化。
例如,人类中CCL3L1基因的拷贝数变异与HIV感染的易感性有关。
三、意义与作用1.揭示基因与表型之间的关系遗传多态性揭示了基因与表型之间的关系。
不同基因或等位基因型对应了不同的蛋白质表达和功能,从而导致不同的表型特征。
例如,APOE基因在不同等位基因型分布下,与阿尔茨海默病的发病风险有关。
2.丰富遗传学研究方法遗传多态性的存在,使得遗传学研究方法从简单的分离、定位、克隆基因转变为了研究基因多态性与人群性状之间的相关性,开启了新的研究方法和手段。
3.促进个性化医学的发展基于人类基因组中存在的遗传多态性,个性化医学越来越受到重视。
研究人员可以根据患者基因组的遗传多态性信息,为个体定制化的诊断和治疗方案,提高临床诊疗的效果和准确性。
四、结语遗传多态性是遗传学研究领域中重要的一部分,表明了基因组的巨大多样性和复杂性。
正是这些不同的基因或等位基因型,塑造了人类独特的表型特征,也为疾病的发生和预防提供了新的思路和方向。
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多态性(polymorphism)也是面向对象程序设计的标志 性特征.前面我们讨论过面向对象的两个重要特性—封装性和 继承性,这三大特性是相互关联的,封装性是基础,继承性是 封装性是基础, 关键,而多态性是补充. 关键, 简单地说,在C++语言中,同一程序的某个运算符或者某 个函数名在不同情况下具有不同的实现的现象,叫做多态性. 其实在C语言中,我们已经接触过多态性的应用,对于不 同类型的数据,运算符"\"具有不同的运算含义,如果两个操 作数都是整数,那么"\"进行整数相除,结果也是整数,而其 中一个操作数是实数类型的,那么"\"进行的是数学上普通的 除法,因此,面对不同的处理对象,"\"运算符有不同意义. C++支持两种形式的多态性,一种是编译时的多态性,也 称为静态联编,是通过重载来实现的,第二种是运行时的多态 性,也称为动态联编,是通过继承和虚函数来实现的.
函数重载
函数重载的注意事项 在C++语言中,编译程序选择相应的重载函数版本时函 数返回值类型是不起作用的.不能仅靠函数的返回值来区别 重载函数,必须从形式参数上区别开来.例如: void print(int a); void print(int a,int b); int print(float a[]); 这三个函数是重载函数,因为C++编译程序可以从形式 参数上将它们区别开来. 但: int f(int a); double f(int a); 这两个函数就不是重载函数,编译程序认为这是对一个 函数的重复说明,因为两个函数的形式参数个数与相应位置 的类型完全相同.
运算符成员函数重载
下面以定义一个复数类,并重载+,-,*,/ 运算符来 说明重载的过程. #include <iostream.h> // 9-2-1.cpp class Complex { private: double real, image; // 复数的实部和虚部 public: Complex() { real = image = 0.0; } Complex(double r) {real = r; image = 0.0; } Complex(double r, double i) { real = r; image = i; }; Complex operator + (const Complex &c); Complex operator - (const Complex &c); Complex operator * (const Complex &c);
运算符重载
例如,运算符+在系统中预先是按函数做如下定义: int operator + (int, int) ; double operator + (double, double); 如果我们可以实现两个复数x和y相加表示为x+y,两个字 符串s1和s2相加表示为s1+s2,那么整个程序更加符合逻辑和 自然,所以,运算符重载是C++多态性的一个重要应用. 运算符重载中应注意的几个问题: (1)哪些运算符可以重载: 除了*,.,::,sizeof(),?: 其他运算符都可以重载 (2)运算符重载后遵循"四个不变"原则 优先级不变 结合性不变 操作数个数不变 语法结构不变
函数重载
#include <iostream.h> // 9-1-1.cpp int square(int x) { cout << "(int 类型函数被调用)"; return x*x; } double square(double y) { cout << "(double 类型函数被调用)"; return y*y; } void main() { cout<<"整数 7 的平方是:" << square(7) <<endl; cout<<"实数 7.5 的平方是: "<< square(7.5) <<endl; }
函数重载
例:用重载函数实现求圆和矩形的周长. void main() // 9-1-2.cpp
#include <iostream.h> { float a,b,r; const double PI=3.1415; cout << "输入圆半径:"; float length(float r) cin >> r; { return 2*PI*r; cout << "圆周长:" } <<length(r) <<endl; float length(float x,float y) cout << "输入矩形长和宽:"; { return 2*(x+y); cin >> a >> b; } cout << "矩形周长:"
通过函数的重载和运算 符的重载来实现的.
运行时的多态性是指在程序执行 前,无法根据函数名和参数来确 定该调用哪一个函数,必须在程 序执行过程中,根据执行的具体 情况来动态地确定.
多态性
9.1 函数重载
9.2Βιβλιοθήκη 运算符重载9.3虚函数
9.4
纯虚函数和抽象类
函数重载
在C++语言中,只有在声明函数原型时形式参数的个数或 者对应位置的数据类型不同,两个或更多的功能相似的函数就 可以共用一个函数名.这种在同一作用域中允许多个函数使用 同一函数名的措施被称为重载(overloading).函数重载是 C++程序获得多态性的途径之一. 函数重载的方法: 函数重载要求编译器能够唯一地确定调用一个函数时应执 行哪个函数代码,既采用哪个函数实现.确定函数实现时,要 求从函数参数的个数和类型上来区分.这就是说,进行函数重 载时,要求同名函数在参数个数上不同,或者参数数据类型不 同.否则,将无法实现函数重载.
函数重载
在重载函数中使用默认参数也可能造成二义性. int fun(int a, int b=1, int c=2, int d= 3) { …; } 那么使用下列调用是合法的: fun(5, 6, 7); // 第4个参数默认,值为3 fun(5, 6); // 第3,4个参数默认,值为2,3 fun(5); // 第2,3,4个参数默认,值为1,2,3 而对下面两个函数,就会发生二义性 int fun(int a, int b= 0) { return a + b; } int fun(int a) { return a + a; } 调用函数 fun(5);
函数重载
在函数调用时,编译程序将按以下规则选择重载函数:如 果函数调用的实际参数类型与一个重载函数形式参数类型完全 匹配,则选择调用该重载函数;如果找不到与实际参数类型完 全匹配的函数原型,但如果将一个类型转换为更高级类型后能 找到完全匹配的函数原型,编译程序将选择调用该重载函数. 所 谓 更 高 级 类 型 是 指 能 处 理 的 值 域 较 大 , 如 int 转 换 为 unsigned int,unsigned int转换为long,long转换为unsigned float等. 例如:int func(double d); … count<<func('A'); 虽未声明 函数原型int func(char),但 函数调用func ('A')并不会产生任何问题,因为编译程序自动将字符'A' 转换为double类型,然后调用函数int func(double). 隐式类型转换是由C++编译程序自动完成的,这种类型转 换是引起函数重载二义性的主要原因.
运算符重载
C++语言除了函数重载之外,还允许程序员重新定义已有 的运算符,使其能按用户的要求完成一些特定的操作,这就是 所谓的运算符重载.例如,在C++系统内,对运算符+,-,*, \ 这四种运算符已有规定,他们是整数和实数的四则运算符.但 如果需要对复数,分数或其他操作数作四则运算,那么就要对+, -,*,\ 重新进行定义. 运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,同一个运算 符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为.C++中预定义 的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多 用户自定义类型,也需要有类似的运算操作,这就提出了对运 算符进行重新定义,赋予已有符号以新功能的要求. 运算符重载的实质就是函数重载.在实现过程中,首先把 指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化 为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用的 函数,这个过程是在编译过程中完成的.
运算符重载
其 中, < 函数类型 > 指定了重 载运算 符 的返 回值 类型 , operator是定义运算符重载函数的关键词,<运算符>给定了要 重载的运算符名称,是C++中可重载的运算符,形参表中给出 重载运算符所需要的参数和类型.对于运算符重载为友元函数 的情况,还要在函数类型说明之前使用friend关键词来说明. 当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来 的运算数个数要少一个,即单目运算符重载时无参数,而实际 参数就是该对象本身,而双目运算符重载时一个参数,而实际 上,右操作数是参数,左操作数就是该对象本身;当重载为类 的友元函数时,参数个数与原运算数的个数相同. 一般来讲,单目运算符最好重载为成员函数,而双目运算 符则最好重载为友元函数.运算符重载的主要优点就是允许改 变使用于系统内部的运算符的操作方式,以适应用户新定义类 型的类似运算.