网络游戏物品交易平台搭建设计

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5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文(可编辑)

5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文(可编辑)

5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文(可编辑)5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文湖南信息科学职业学院毕业论文(设计)5173网络游戏交易平台案例分析学生姓名:曾斌学号:1102030137年级专业:2011级电子商务专业指导教师:陈莎湖南??长沙提交日期:2013年4月目录1.前言 32.5173基本功能介绍 33.5173荣获电子商务最具潜力投资价值金种子奖 7.5173与淘宝之间的竞争分析8. 结束语5173网络游戏交易平台案例分析作者:曾斌指导老师:毛宁湖南信息科学职业学院经贸院(系)2011级电子商务专业,长沙 410151摘要本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析,着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的改变,网络游戏业走进了千家万户,也开始越来越流行。

能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特征业让电子商务为未来商务方式发展的最主流方式之一。

电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商务模式。

【关键字】电子商务网络交易模式竞争分析1.5173基本功能介绍电子商务是20世纪90年代初期开始在美国、加拿大等国兴起的一种崭新的企业经营方式。

它是一种基于互联网、以交易双方为主体、以银行电子支付和结算为手段,以客户数据为依据的全新商务模式。

易趣首席运营官郑锡贵在第八届中国国际电子商务大会(2005)舵手论坛上的演讲中讲到,1999年全球电子商务销售总额达到了2400亿美元,2001年约达到5000亿美元,2003年增至1.6万亿美元。

根据知名的市场研究和管理咨询机构――赛迪顾问股份有限公司发布的《2006年第一季度中国电子商务市场研究报告》中的数据,得出2004年,中国电子商务交易总额累计达到4400亿元人民币,2005年电子商务交易额为7400亿元,电子商务季度增长率维持在12%以上。

正因为如此,电子商务正被越来越多的人看作是以信息产业为先导的新经济中又一个经济增长的亮点。

电子商务案例分析——5173网络游戏交易平台

电子商务案例分析——5173网络游戏交易平台

电子商务案例分析课程论文——5173网络游戏交易平台的案例分析摘要随着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的变化,网络游戏也走进了千家万户,也越来越风靡。

而能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特性也让电子商务成为未来商务方式发展方向最主流方式之一。

电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商业模式。

本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析。

关键字网络交易模式竞争分析一、5173的基本功能介绍1.现状5173(/)是一个B to C 和C to C相结合的交易平台网站,5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。

自2002年11月成立以来,5173就以出人意料的迅速迅猛发展着,从最初创业的3人迷你企业,发展到注册用户超过3000万,2009年实现技工贸总收入55亿元。

5173已获得了美国IDG技术创业投资基金、华登风险投资集团、清科集团等数家风险投资集团近千万美元的投资,并获得2005中国互联网最具潜力项目奖、2006消费者最喜爱的网站TOP100、2007年中国最具投资价值企业50强、2007年度中国游戏产业优秀服务商、2009中国网络文化盛典“网络技术创新奖”等荣誉。

2011年3月30日-31日,由易观国际主办的“2011亚太电子商务绿色经济发展峰会暨第二届易观电子商务年会”在北京正式召开。

作为国内最大的网游虚拟交易平台,5173凭借在虚拟交易领域的突出成就,在参选企业中脱颖而出,获得了“2011易观EnfoCommerce Award电子商务运营之星——垂直电子商务运营平台”奖。

2.特性5173是一个垂直型的C2C(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是只他是专精型的电子商务网站,他是专一的详精的专业某一行业的,5173是游戏网站。

游戏商城平台毕业设计

游戏商城平台毕业设计

游戏商城平台毕业设计游戏商城平台毕业设计在当今数字化时代,游戏产业正以迅猛的速度发展。

作为一种娱乐方式,游戏吸引了越来越多的人们。

随着游戏市场的扩大,游戏商城平台成为了游戏产业中不可或缺的一部分。

本文将探讨游戏商城平台的设计与实现,以及其在游戏产业中的重要性。

首先,我们需要明确游戏商城平台的定义。

游戏商城平台是一个在线平台,提供游戏下载、购买、更新、社交等功能。

它为游戏开发者提供了一个展示和销售他们作品的渠道,同时也为玩家提供了一个方便的购买和体验游戏的途径。

在设计游戏商城平台时,用户体验是至关重要的因素。

一个好的用户界面设计能够吸引用户的注意力并提供良好的操作体验。

用户应该能够轻松地浏览游戏、搜索游戏、了解游戏的详细信息,并进行购买或下载。

同时,平台还应该提供一些个性化的推荐功能,根据用户的游戏偏好向其推荐相关的游戏,提高用户的满意度和黏性。

游戏商城平台还应该注重游戏的版权保护。

在数字化时代,游戏盗版问题日益严重,给游戏开发者带来了巨大的损失。

因此,游戏商城平台应该采取有效的措施保护游戏的版权,例如加密游戏文件、限制游戏的复制和分享等。

同时,平台也应该加强对游戏开发者的审核和监管,确保游戏的合法性和质量。

除了游戏下载和购买功能,游戏商城平台还应该提供一些社交功能,以增加用户的参与度和互动性。

例如,用户可以在平台上与其他玩家交流、组队、参加比赛等。

这些社交功能不仅可以增加用户的游戏体验,还可以帮助游戏开发者更好地了解用户的需求和反馈,从而改进游戏的品质。

另外,游戏商城平台还可以通过与其他游戏相关产业的合作,提供更多的增值服务。

例如,与游戏周边产品商家合作,为用户提供游戏相关的周边商品;与游戏赛事组织者合作,为用户提供观看和参与游戏赛事的机会;与游戏媒体合作,为用户提供游戏新闻、攻略等内容。

这些合作可以为平台带来更多的收益,同时也能够提升用户的体验和忠诚度。

最后,游戏商城平台的成功离不开良好的运营策略。

网络游戏虚拟物品交易平台建设与管理方案

网络游戏虚拟物品交易平台建设与管理方案

网络游戏虚拟物品交易平台建设与管理方案第一章:项目背景与概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目意义 (3)第二章:市场调研与需求分析 (4)2.1 市场现状 (4)2.1.1 市场规模 (4)2.1.2 市场趋势 (4)2.2 用户需求分析 (4)2.2.1 用户画像 (4)2.2.2 用户需求 (5)2.3 竞争对手分析 (5)2.3.1 直接竞争对手 (5)2.3.2 竞争对手优势与劣势 (5)2.3.3 竞争对手动态 (5)第三章:平台系统架构设计 (5)3.1 系统架构概述 (5)3.2 技术选型与框架 (6)3.3 系统模块设计 (6)第四章:虚拟物品交易流程设计 (7)4.1 交易流程概述 (7)4.2 交易流程优化 (7)4.3 交易安全与风险防控 (7)第五章:用户管理与服务 (8)5.1 用户注册与认证 (8)5.1.1 用户注册 (8)5.1.2 用户认证 (8)5.2 用户权限与等级 (8)5.2.1 用户权限 (8)5.2.2 用户等级 (9)5.3 用户服务与反馈 (9)5.3.1 用户服务 (9)5.3.2 用户反馈 (9)第六章:物品定价与交易规则 (10)6.1 定价机制 (10)6.1.1 定价原则 (10)6.1.2 定价方法 (10)6.1.3 定价调整 (10)6.2 交易规则制定 (10)6.2.2 交易规则内容 (10)6.3 交易手续费与分成 (11)6.3.1 交易手续费 (11)6.3.2 分成比例 (11)第七章:平台运营与管理 (11)7.1 运营策略 (11)7.1.1 定位与目标 (11)7.1.2 运营模式 (11)7.1.3 用户服务 (11)7.2 营销推广 (12)7.2.1 品牌建设 (12)7.2.2 渠道拓展 (12)7.2.3 优惠活动 (12)7.3 数据分析与优化 (12)7.3.1 数据收集与分析 (12)7.3.2 优化策略 (12)7.3.3 持续改进 (13)第八章:法律法规与合规性 (13)8.1 法律法规概述 (13)8.1.1 法律法规的定义 (13)8.1.2 网络游戏虚拟物品交易平台相关法律法规 (13)8.2 合规性评估与监管 (13)8.2.1 合规性评估 (13)8.2.2 监管措施 (14)8.3 用户隐私与数据保护 (14)8.3.1 用户隐私保护 (14)8.3.2 数据保护 (14)第九章:风险控制与安全保障 (14)9.1 风险类型与识别 (14)9.1.1 法律风险 (14)9.1.2 市场风险 (15)9.1.3 技术风险 (15)9.2 风险防范与控制 (15)9.2.1 法律风险防范与控制 (15)9.2.2 市场风险防范与控制 (15)9.2.3 技术风险防范与控制 (16)9.3 安全技术措施 (16)9.3.1 数据加密技术 (16)9.3.2 身份认证技术 (16)9.3.3 访问控制技术 (16)9.3.4 安全审计与监控 (16)9.3.5 数据备份与恢复 (16)第十章:项目实施与进度安排 (16)10.1.1 实施目标 (16)10.1.2 实施阶段 (16)10.1.3 实施策略 (17)10.2 进度安排与监控 (17)10.2.1 进度安排 (17)10.2.2 进度监控 (17)10.3 项目验收与维护 (17)10.3.1 验收标准 (17)10.3.2 验收流程 (17)10.3.3 维护策略 (18)第一章:项目背景与概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,网络游戏产业在我国经济中的地位日益凸显,已成为数字经济发展的重要支柱产业之一。

交易平台建设方案

交易平台建设方案

以我给的标题写文档,最低1503字,要求以Markdown文本格式输出,不要带图片,标题为:交易平台建设方案# 交易平台建设方案## 1. 引言本文档旨在提供一个交易平台建设方案的概述。

交易平台是一个用于在线交易的平台,可以提供商品和服务的买卖功能。

该方案将包括平台的设计和开发,以及实施和上线的步骤。

## 2. 目标和目的该交易平台的主要目标是提供一个安全、可靠且易于使用的在线交易环境。

它将允许用户注册账户、发布商品和服务、浏览和搜索商品、下单购买、支付和评价等。

平台将支持多种支付方式,并提供购物车和订单管理等功能。

## 3. 功能需求以下是该交易平台的主要功能需求:- 用户注册和登录:用户可以注册新账户,并使用其邮箱和密码登录。

- 商品和服务发布:用户可以发布自己的商品和服务信息,包括名称、描述、价格和图片等。

- 商品和服务浏览:用户可以浏览和搜索平台上的商品和服务,并按照不同的条件进行筛选和排序。

- 购买和支付:用户可以将商品和服务放入购物车,并进行支付。

- 评价和反馈:用户可以对购买过的商品和服务进行评价,并提供反馈意见。

- 订单管理:用户可以查看和管理自己的订单,包括订单状态、发货信息和退款等。

- 信用评级系统:该平台将建立一个信用评级系统,对用户进行评级,并在交易过程中考虑其信用等级。

## 4. 技术架构该交易平台的技术架构将采用以下组件:- 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术进行开发。

- 后端开发:采用Python或Node.js等流行的后端开发语言,并使用框架(如Django 或Express.js)来构建API。

- 数据库:使用关系型数据库(如MySQL或PostgreSQL)存储用户信息、商品信息、订单信息等。

- 安全性:采用HTTPS协议保证用户数据传输的安全性,并采取其他安全措施,如用户身份验证和密码加密等。

- 扩展性:通过使用云服务提供商(如AWS或Azure)的云计算来实现平台的扩展性和可靠性。

交易平台建设方案

交易平台建设方案

交易平台建设方案
目录
1. 简介
1.1 建设目的
1.2 目标群体
2. 平台功能设计
2.1 用户注册与登录
2.2 交易市场
2.3 支付系统
3. 安全性保障
3.1 数据加密
3.2 防止欺诈行为
4. 用户体验优化
4.1 界面设计
4.2 流畅交易体验
简介
作为一名优秀的文章写作家,对于交易平台建设方案的撰写,需全面考虑用户群体的需求和互动体验。

建设平台的目的是为了提供一个安全、便捷、高效的交易环境,吸引更多用户的参与。

平台功能设计
在平台功能设计方面,首先需要考虑用户注册登录的流程,保证用户信息安全。

交易市场的设计也至关重要,需要清晰的分类和搜索功能,方便用户快速找到所需商品或服务。

此外,支付系统的完善也是关键,需要支持多种支付方式,确保交易的便捷性。

安全性保障
为了保障用户信息和交易安全,平台需要有严格的数据加密措施,确保用户数据不被泄露。

同时,需要设立防止欺诈行为的机制,保护用户的合法权益。

用户体验优化
用户体验是交易平台的核心竞争力之一。

界面设计要简洁直观,符合用户习惯,提升用户体验感。

流畅的交易体验也是至关重要的,包括交易流程的简化和快速响应的客服支持,都能有效提升用户满意度。

游戏中的交易系统如何设计

游戏中的交易系统如何设计

游戏中的交易系统如何设计关键信息项:1、交易物品类型及范围2、交易方式3、交易货币4、交易手续费5、交易安全机制6、交易限制与规则7、交易记录与查询8、交易纠纷处理9、交易评价系统1、交易物品类型及范围11 明确可交易的物品类型,包括但不限于游戏内的装备、道具、材料、宠物等。

111 设定不同类型物品的交易条件和限制,例如稀有装备的交易等级要求。

112 确定不可交易的物品,如绑定物品、任务奖励专属物品等。

2、交易方式21 提供玩家之间的直接交易功能,允许双方协商价格和交易条件。

211 设立交易市场,玩家可以在市场中上架物品并设定价格,其他玩家进行购买。

212 支持拍卖模式,玩家可以对稀有物品进行竞拍。

3、交易货币31 确定游戏内的主要交易货币,如金币、钻石等。

311 设定货币的获取途径,包括任务奖励、打怪掉落、游戏活动等。

312 规定货币的兑换比例,如金币与钻石之间的兑换规则。

4、交易手续费41 玩家进行交易时,收取一定比例的手续费。

411 手续费的收取方式可以根据交易金额或交易物品的价值来计算。

412 明确手续费的用途,如用于维护交易系统的运营或作为游戏的收入来源。

5、交易安全机制51 采用加密技术保障交易数据的传输安全,防止信息泄露。

511 设立账号保护措施,如密码、验证码、绑定手机等,确保交易操作的合法性。

512 对异常交易行为进行监测和预警,如短时间内大量频繁交易、异常价格交易等。

6、交易限制与规则61 设定玩家的交易等级限制,未达到一定等级无法进行交易。

611 限制交易物品的数量和频率,防止恶意交易和刷物品。

612 禁止线下交易,明确违规处理措施。

7、交易记录与查询71 系统自动记录每笔交易的详细信息,包括交易双方、交易物品、交易时间、交易价格等。

711 提供玩家查询自己交易记录的功能,方便查看交易历史。

712 保留一定期限内的交易记录,以备后续可能的纠纷处理和审查。

8、交易纠纷处理81 建立专门的纠纷处理机制,玩家可以提交纠纷申诉。

游戏交易平台

游戏交易平台

游戏交易平台游戏交易平台商业计划书⽬录第⼀章项⽬概况 (1)1.1企业简介 (1)1.2项⽬内容 (1)第⼆章项⽬产品和服务 (2)2.1帐号交易 (2)2.2游戏币交易 (2)2.3装备交易 (2)2.4交易⽅式 (3)2.4.1寄售交易 (3)2.4.2帐号交易 (3)第三章市场分析 (4)3.1市场前景 (4)3.2SWOT分析 (5)第四章盈利模式 (6)4.1经营⽬标 (6)4.2⽹站盈利模式 (7)第⼀章项⽬概况1.1企业简介XXX⽹络有限公司成⽴于2013年7⽉,是由资深游戏服务提供商及国际贸易服务商联合创办的致⼒于为全球的游戏服务提供商提供⼀个简单、⾼效的游戏相关产品交易C2C平台及国外顾客的平价B2C购物平台。

公司现有⼈,具有⼀⽀⾼学历⾼科技的⼈才队伍。

预计三年内实现年销售收⼊亿元,为当地政府带来税收,同时提供⼤量的就业机会,并带动相关产业的发展。

1.2项⽬内容为了全⾯满⾜⼴⼤⽤户的⽹游及数字元元产品交易需求,XXX⽹络有限公司将以孜孜不倦的求新精神和客户⾄上的经营理念,致⼒于成为兼具安全快捷的系统操作和完善体贴的客户服务的⽹络游戏专业服务提供商,以全⾯满⾜⼴⼤⽤户⽹游及数字产品交易为诉求,建⽴⼀个提供的交易服务涉及⽹游道具、⽹游账号、⽹游点卡、其它数字点卡、⽹游、代练等众多领域的游戏电⼦商务交易平台。

与此同时,XXX⽹络有限公司还将通过独具特⾊的⽹游信息⼩区为玩家提供了解游戏动态、分享游戏⼼得、讲述⼼情故事的共同家园。

第⼆章项⽬产品和服务2.1帐号交易帐号交易即是针对⽹游帐号进⾏的买卖⾏为。

XXX⽹络有限公司游戏交易平台的帐号交易则是指卖家将游戏帐号资料暂时寄存在XXX ⽹络有限公司游戏交易平台,当买家购买时,由XXX⽹络有限公司游戏交易平台⼯作⼈员对帐号资料及⾓⾊信息进⾏审核验证并告知买家验证结果,经过买家确认后,再把帐号资料移交给买家的⼀种交易形式。

2.2游戏币交易游戏币是游戏中使⽤的虚拟货币,只存在于某款游戏的虚拟世界⾥⽤来获取游戏道具,药品,装备以及其他游戏内产品。

在线交易平台的设计与实现

在线交易平台的设计与实现

在线交易平台的设计与实现随着互联网的快速发展,越来越多的人选择通过在线交易平台进行商品和服务的交换。

在线交易平台的设计与实现对于用户体验和交易效率起着至关重要的作用。

本文将围绕在线交易平台的设计与实现展开讨论。

一、用户界面设计用户界面设计是在线交易平台设计的重要组成部分。

一个直观、简洁、易于操作的用户界面可以吸引更多的用户并提升用户体验。

以下是一些建议:1. 清晰明了的布局:用户应该可以轻松找到所需的功能和信息。

可以通过将界面划分为不同的板块,如主页、商品列表、购物车等,来提高页面的组织性。

2. 直观的交互:在用户界面上使用明确的按钮、链接和图标,确保用户能够无障碍地进行操作。

提供搜索功能,便于用户快速找到所需商品。

3. 个性化设置:允许用户根据自己的喜好进行界面的个性化定制,如选择主题颜色、字体大小等。

4. 响应式设计:在线交易平台应该能够在不同设备上提供一致的用户体验,包括电脑、手机和平板电脑等。

二、商品管理与展示在线交易平台的设计与实现需要提供便捷的商品管理与展示功能。

以下是一些关键点:1. 商品分类与标签:对商品进行分类和打标签,用户可以通过分类和标签来查找所需商品,提高用户体验。

2. 商品详情页:每个商品应该有详细的说明、图片、价格和规格等信息。

允许用户评价和查看其他用户的评价,增加商品的可信度。

3. 商品推荐:根据用户的浏览历史和购买记录等数据,推荐相关的商品,增加销售机会。

4. 多张图片展示:为每个商品提供多张图片展示,让用户可以从不同角度详细查看商品。

三、安全与支付功能安全是在线交易平台设计与实现当中最重要的考虑因素之一。

以下是一些关键点:1. 身份认证:要求用户进行身份认证,例如通过手机验证或邮箱验证。

这样可以降低欺诈和恶意用户的风险。

2. 安全支付:使用安全的支付渠道,如第三方支付平台,保护用户的支付信息。

确保交易过程的安全性和可靠性。

3. 数据加密:在交易和用户数据传输过程中使用加密技术,保护用户的隐私和数据安全。

57156网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现(含开题+任务书)

57156网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现(含开题+任务书)

毕业设计(论文)设计(论文)题目:网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现学生姓名学生学号专业班级指导老师院长 (系主任)2006 年5月20日网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现摘要互联网的出现使人类的经济活动进入了一个新的时期,网络经济作为一个崭新的名词出现在科技、金融、教育等各个领域。

新经济的出现引发了人们对新经济中企业的商业运作模式的思考和实践,这便为诸多电子商务模式的出现奠定了基础。

随着网络技术的飞速发展,越来越多的人感受到了网络带给人们的便捷与乐趣,越来越多的人喜欢通过网络游戏来愉悦心身,他们把网络游戏融入了自己的生活,他们在这个世界里娱乐、付出的同时也想要从这个世界中索取,于是,便有了需求和购买,便有了物品的等价交换,而虚拟世界中的虚拟物品也就有了自己的价值,网络游戏中的虚拟物品交易也便随之而来。

对于目前虚拟物品交易市场的混乱现象,如何为广大网游玩家提供一个安全便捷的交易平台是本课题所研究的重点。

本课题来自于真实的企业级项目,从虚拟物品交易的服务类网站开始,将B to C 的电子商务模式融合其中,并使用诸多先进的互联网技术来实现预期的功能。

本文则将对B to C电子商务模式和诸多互联网技术在服务类网站中的应用做一个比较深入的探讨。

关键词:虚拟物品交易;电子商务;B to C;AJAX;AtlasThe design and realization for virtual producttrades of the network gameABSTRACTThe emergence of the Internet makes the mankind's economic activities get into a new period, network economy's conduct and actions is a brand-new of the word appear in each realms, such as science and technology, finance and education...etc. The lately economic emergence caused people to thinking and fulfillment the business enterprise operate of mode in the business of lately economic, this laid foundation for the emergence of many electronic commerce modes appear.Along with the development of the network technique, more and more people felt that the network brings people's convenience and fun, more and more people like to pass network game to dulcify their temper, they bring network game in to their normal life, they built the virtual world of the network game, they are amusement in this world, pay to also want to obtain from this world, then, had a need and want to purchase, the goods’ exchnge of equal values appears naturally, and the virtual product in the virtual world also had it’s own value, the virtual product trades in the network game also follow then. Facing the confusion phenomenon in the trade market of the virtual product currently, how to provide a safely and convenient bargain platform for the large customer is the point that this topic studies.The B to C is a economic mode that appeared more early in the Internet economy. It takes Internet as a tool or means, providing a kind of serves from business enterprise to the end customers. There are types, such as gate website, shopping website and service website...etc. basically. This article will beginning with an actual business enterprise item, do a more thorough study about the application of the B to C electronic commerce mode andmany advanced Internet technique in the service website.This topic comes from an actual business enterprise item, start with the service website of the virtual product trades, blending the B to C electronic commerce mode with them, and used many advanced Internet technique to carry out anticipant function.This text will do a more thorough study about the apply of the B to C electronic commerce mode and the advanced Internet technique in the service website.Keywords:The virtual product trades;Electronic commerce;B to C;AJAX;Atlas目录1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 研究现状和发展趋势 (1)1.3 设计目的 (2)1.4 论文组织结构 (3)2相关技术介绍 (4)2.1 .NET技术 (4)2.2 XML Web Services (5)2.3 AJAX技术 (5)2.4 B to C电子商务模式 (6)2.5 网银在线网上支付平台介绍 (6)3 系统分析与设计 (8)3.1 平台概述 (8)3.2 系统角色划分 (9)3.3 平台框架设计 (9)3.3.1 系统架构 (9)3.3.2 AJAX架构 (10)3.4 客户端页面无闪烁刷新 (10)4 系统实现 (13)4.1业务实体层设计 (13)4.2 权限管理 (15)4.2.1 ER图设计 (15)4.2.2 权限分配 (15)4.2.3 身份验证 (16)4.3 用户注册与登录 (16)4.3.1 会员注册 (16)4.3.2 供应商注册 (19)4.3.2 用户登录 (20)4.4 页面内容的无闪烁刷新 (20)4.4.1 站内搜索 (20)4.4.2 游戏信息浏览 (23)4.5 购物 (24)4.5.1 订购商品 (24)4.5.2 购物车 (24)4.5.3 生成订单 (25)4.5.4 支付 (25)4.6 商品发布 (26)4.6.1 供应商供货 (26)4.6.2 查询出货情况 (26)5 系统测试 (28)5.1测试环境 (28)5.2测试步骤 (28)5.2.1 单元测试 (28)5.2.2 系统集成测试 (28)5.3测试结果 (29)5.3测试结果分析 (31)结论 (32)致谢 (33)参考文献 (34)1绪论1.1课题背景本课题来自于实际的企业级项目,将作为长沙搜游信息技术有限公司的门户网站投入使用。

网络游戏交易平台系统需求说明书

网络游戏交易平台系统需求说明书

网络游戏交易平台系统软件需求说明书1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2项目背景 (2)1.3开发环境 (2)1.4参考资料 (2)2 数据描述 (3)2.1数据库介绍 (3)2.2数据项和数据结构设计 (3)2.3数据的概念结构设计 (3)3 功能需求 (4)3.1功能划分描述 (4)4性能需求 (6)1引言网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”,必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。

网络游戏是为解决电视游戏和电脑的技术瓶颈而出现的产品。

也是在产品属性、开发技术和收益模式等各方面的限制下从以往的游戏产业中派生出来的新的产业。

网络游戏的发展大致可以分为以下三个时代:(1)第一代网络游戏:1969-1977(完全免费性)当时网络游戏的产生是由于计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。

它们大多运行在高等院校的大型主机上。

(2)第2带网络游戏:1978-1995(开始进入收费)一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Sierra OnLine等,都曾在这一阶段试探性的进入过这一新型产业,它们推出了第一批具有普及意义的网络游戏。

(3)第三代网络游戏:1996至今(真正走入商业化)越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。

此时“大型网络游戏”的概念浮出水面,网络游戏不再依托单一的服务商和服务平台而存在。

1.1编写目的随着游戏业的发达,这个行业也讯随壮大。

日本游戏行业,有RMT这个术语,而欧美却很少使用RMT 来称呼,在日本网游界还有RMT行业协会这样的组织。

所以在日本,RMT应运而生。

RMT系统的意义主要表现在以下三个方面:(1)为广大网络游戏爱好者提供了一个交流和交易的平台(2)RMT系统提升了网络游戏的服务水平(3)补充了网上购物等电子商务系统对虚拟物品交易的不专业性1.2背景说明:a.网络游戏交易平台系统b.自行开发的应用于服务器的B/S架构系统;1.3开发环境(1)数据库服务器:Windows 2000 Server或更高WEB服务器:Windows2000 Server或更高、客户端:Windows XP(2)数据库:SQL2000 JDK:JDK1.5以上版本浏览器:IE6.0以上版本1.4参考资料《世界与中国:网络游戏发展史概述》2数据描述2.1数据库介绍数据库设计是建立数据库及其应用系统的技术,是信息系统开发和建设中的核心技术,具体说,数据库设计是指对于一个给定的应用环境构造最优的数据库模式建立数据库及其应用系统,使之能够有效的存储数据,满足各种用户的应用需求。

游戏商城网络平台的设计与实现

游戏商城网络平台的设计与实现

车辆工程技术93机械电子1 系统开发的相关技术及开发工具简介 本系统开发环境为Microsoft Visual Studion 2010,主要应用 和SQLSERVER 开发完成。

开发语言为C#,前端页面的开发应用DIV+CSS 技术。

2 系统体系结构设计 该网络购物平台系统按角色分为管理员(admin)和用户(yonghu)2个功能模块。

管理员(admin)模块主要包括管理员登录,商品添加,商品删除,商品搜索,查看会员,查看订单,修改密码,会员管理等功能模块。

用户(yonghu)模块主要包括会员登录,会员注册,购物车,查看购物车,生成购物车,购买商品等功能模块,如下图系统2.1所示。

游戏商城网络平台的设计与实现孙荣侠(天津滨海职业学院,天津 300451)摘 要:游戏作为互联网上最大的销售产品之一,网上购买商城是必须存在的。

本系统主要设计了普通会员权限和管理员权限。

普通用户可以进行注册,登录,商品搜索,修改密码,加入购物车,生成订单,查看订单等功能模块。

管理员权限主要包括管理员登录,管理员注册,商品管理类,会员管理,订单管理,个人密码修改等功能模块。

本文第一章介绍系统开发的背景与目的及系统中用到的各类技术。

文章的中心点在第二、三两章,详细说明系统的需求分析、系统设计与实现、系统维护、等方面。

最后,对制作该系统遇到的一些问题进行了分析并对本系统做了总结。

关键词:;HTML;C#;SQL;购物车3 数据库——表设计 本系统数据库设计采用了SQL server2008数据库管理系统,建立的数据库名为SHANGPIN.MDF,该数据库包含了所有储存信息。

一共包括了4个表,分别为商品信息表、管理员信息表、订单表、普通会员表。

4 系统设计主要技术体现4.1 类文件Filter.cs 为了防止SQL 注入式攻击,该类文件对输入的用户名,密码里面的非法字符进行过滤。

设计了类 GetLengalString(string str),对输入的用户名和密码中的非法字符进行过滤。

游戏电子商务平台的界面设计优化

游戏电子商务平台的界面设计优化

游戏电子商务平台的界面设计优化随着互联网的快速发展和智能手机的普及,游戏电子商务平台成为了游戏产业中不可或缺的一部分。

然而,仅仅有一个功能齐全的平台还不足以吸引用户,界面设计优化成为了提升用户体验和销售额的关键因素。

本文将从用户体验、品牌形象和销售效果等方面探讨游戏电子商务平台的界面设计优化。

一、用户体验用户体验是游戏电子商务平台界面设计优化的核心。

一个好的用户体验可以提高用户的满意度和忠诚度,从而促进销售额的增长。

在设计界面时,需要考虑以下几个方面:1. 简洁明了的布局:界面布局应该简洁明了,让用户一目了然地找到所需的信息和功能。

过多的信息和复杂的布局会给用户带来困扰,降低用户的使用体验。

2. 直观的导航:游戏电子商务平台通常有大量的游戏和商品,直观的导航可以帮助用户快速找到自己感兴趣的内容。

可以采用分类、搜索和推荐等方式,提供多样化的导航方式。

3. 流畅的操作:界面设计应该注重流畅的操作体验,减少用户的操作步骤和等待时间。

例如,可以采用无限滚动、下拉刷新等技术,提高用户的操作效率。

4. 个性化推荐:根据用户的游戏偏好和购买记录,提供个性化的推荐内容。

个性化推荐可以提高用户的购买决策效率,增加销售额。

二、品牌形象游戏电子商务平台作为游戏厂商的销售渠道,需要准确传达品牌形象,提升品牌价值。

界面设计是品牌形象的重要组成部分,需要考虑以下几个方面:1. 良好的视觉效果:界面设计应该注重视觉效果,通过颜色、图标、图片等元素来展示品牌形象。

可以采用游戏中的角色、场景等元素,增加用户的代入感。

2. 统一的风格:界面设计应该保持统一的风格,与游戏的风格相符。

例如,如果游戏以卡通风格为主,界面设计也应该采用卡通风格,增加用户的认同感。

3. 清晰的品牌标识:在界面设计中,需要清晰地展示游戏品牌的标识和名称。

品牌标识可以增加品牌的辨识度,提升品牌的知名度。

三、销售效果游戏电子商务平台的最终目的是实现销售增长,界面设计优化可以在一定程度上提升销售效果。

游戏道具平台创业计划书

游戏道具平台创业计划书

游戏道具平台创业计划书一、市场调研1.1 行业概况随着游戏行业的蓬勃发展,越来越多的玩家加入游戏圈,并在游戏中投入大量时间和金钱。

而游戏道具作为玩家在游戏中提升角色属性和体验的重要工具,市场需求巨大。

据统计,全球游戏道具市场规模已超过数十亿美元,并呈逐年增长趋势。

1.2 竞争分析目前市面上已经存在众多游戏道具平台,如Steam道具市场、腾讯游戏道具商城等,竞争激烈。

在这样的市场环境下,创业者需要不断进行创新,提供更优质的商品和服务,才能在市场中脱颖而出。

1.3 目标群体我们的目标群体主要是喜欢玩网络游戏、追求游戏体验和角色强化的玩家,他们通常有一定的经济实力和消费观念,愿意在游戏中投入一定的金钱来获得更好的体验。

二、商业模式2.1 产品定位我们将打造一个集游戏道具交易、租赁、定制等功能于一体的综合平台,为玩家提供一站式的游戏道具服务。

同时,我们还将引入虚拟现实技术,为玩家提供更加真实和沉浸的游戏体验。

2.2 收益模式我们的收益主要来自于游戏道具的销售和服务费用。

除此之外,我们还会引入广告和赞助等方式来增加收入来源。

2.3 市场推广我们将通过线上线下的方式进行市场推广,如社交媒体推广、游戏展会宣传等,同时与游戏开发商合作,提供定制化的推广活动,吸引更多玩家加入平台。

三、团队建设3.1 创始团队我们的创始团队由来自游戏行业的资深人士组成,拥有丰富的市场经验和技术实力,能够有效应对市场变化和挑战。

3.2 人才招聘我们将招募具有创新意识和团队合作精神的优秀人才加入团队,共同打造一个强大的游戏道具平台。

四、风险管理4.1 法律风险在游戏道具交易领域,法律风险是一个不可忽视的问题,我们将加强合规意识,遵守相关法律法规,确保平台的合法性和稳定性。

4.2 技术风险在技术快速变化的时代,技术风险也是一个潜在的问题,我们将不断更新技术,提升平台的安全性和稳定性。

五、发展规划5.1 短期规划在短期内,我们将积极拓展市场,加强和游戏开发商的合作,提升品牌知名度和用户体验,实现平台的快速增长。

好望角全自动游戏交易平台LOGO及简要VI设计网站相关信息.doc

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好望角全自动游戏交易平台LOGO及简要VI设计一、网站相关信息网站名称:好望角全自动游戏交易平台网站简称:好望角英文名:Goodhope网站域名:网站口号:抵达好望角,发现新大陆地址:厦门市思明区软件园科讯楼9楼电话:传真:企业简介:好望角成立于2005年6月,公司位于风景秀丽的海滨城市厦门。

好望角是专业从事网络游戏等数字产品在线交易的电子商务平台,为用户提供网络游戏装备、游戏币、账号等虚拟物品交易服务。

好望角交易平台打破了现有手工交易低效、误操作率高的状况,交易过程全由机器自动完成,无人工介入。

金融事务处理技术和高强度安全措施使虚拟物品交易真正实现“一手交钱、一手交货”;方便、快捷、智能化的全自动交易流程,保证玩家在3分钟内完成整个交易;固若金汤的安全系统,保障买卖双方的身份、私有信息及整个交易的安全、可靠。

好望角以公立第三方身份与各大游戏运营商展开合作,其所倡导的合作“三赢”模式将真正实现玩家、运营商、好望角三方利益的一致。

好望角自成立以来,始终秉承技术创新、质量至上、用户至上的核心价值观,以先进的技术和可靠的质量,向广大用户提供最满意的服务。

我们坚定地相信,好望角一定会成为像当年人们惊讶发现的非洲新大陆一样,在虚拟物品交易的领域里成为现代科技进步的新绿洲。

“好望角”释义:“好望角”的意思是“美好希望的海角”,但最初却称“风暴角”。

是位于非洲西南端非常著名的岬角。

位于34°21′S,18°30′E处。

北距开普敦52km。

但从此通往富庶的东方航道有望,故改称好望角。

英文名称:Cape of Good Hope。

“好望角”一词用做公司及网站名称,寓意厦门好望角信息技术有限公司希望为一个广大的游戏玩家提供一个安全、便捷的游戏道具交易平台。

二、设计内容(一)网站标志(LOGO)设计(二)网站中英文全称标准字设计(三)标准色、辅助色(四)标志和标准字的组合.(五)VI主要应用设计:1、办公文具类:名片、信纸、信封、大信封、便笺、公文袋、资料袋、档案袋、传真用纸表头、公司专用稿纸、笔记本封面、合同书封面、手提袋设计2、外部环境标识类:公司旗帜、企业招牌、常用标识牌、企业形象牌、徽章、员工卡、员工胸牌3、宣传资料类:宣传用PPT幻灯背景版式、汇报方案用PPT幻灯背景版式、业务用车车贴三、设计要求1、简约、时尚,体现平台特色;2、新颖有视觉冲击力,醒目易于识别,平台安全、便捷的特点;3、能把图形及文字完美结合,体现游戏交易平台形象。

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ASP的网络游戏物品交易平台搭建设计
3需求分析
需求分析简单地说是分析用户的需求,它是数据库设计的起点,需求分析的结果能否准确的反映用户的实际要求,将直接影响到各个阶段的设计,并影响到设计结果是否合理和实用。

[9] 需求分析是开发的第一步也是最重要的一步。

需求分析阶段要通过描述系统的需求,通过定义系统中的关键领域的类来建立模型。

分析的根本目的是在开发者和提出需求的人之间建立一种理解和沟通的渠道,因此,系统的需求分析应该是开发人员和用户或者客户一起完成的。

需求分析可以采用面向对象的方法来完成,即明确系统要服务于哪些用户,对这些用户提(毕业论文参考网原创
论文)供哪些服务等。

3.1功能性需求
我们将交易平台的功能划分为用户对功能的需求和管理员对功能的需求两个部分。

他们的需求如
下所列:
1. 用户对功能的需求
(1)用户注册
(2)登陆取得权限
(3)注销本次权限
(4)组合条件搜索信息
(5)浏览出售求购信息
(6)发布出售求购信息
(7)个人帐户的管理
(8)购买物品
2. 管理员对功能的需求
(1)浏览所有用户的信息
(2)修改、删除用户
(3)修改游戏、服务器信息
(4)审批E币和人民币的互换,为用户冲值
(5)管理登陆日志
(6)查看意见反馈
3.2 安全性需求
管理员有权利行使所有的管理功能,普通用户也有不同的管理功能,考虑到系统的安全性,在用户进入系统之前进行合法用户检测并且在支付上还要有二级密码的检测。

所以系统中应该有一个用户名和密码检测的模块,与此对应,还必须有操作员管理模块,它必须能够进行普通用户的增加、删除和修改,和一些其他功能的删除修改。

同时普通用户能够修改自己的密码,但系统管理
员能够修改所有人的密码。

3.3 可行性研究
1.技术可行性
根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,一般可从硬件、软件的性能要求、环境条件、技术
人员和数量等方面去考虑和分析,其中开发人员的技术力量应首先考虑能力与水平,人员要求能够熟练的运用开发工具,具有一定的开发,编程能力,熟悉网络游戏交易的一般流程。

2.经济可行性
估算新系统的开发费用和今后的运行、维护费用,估计新系统将获得的效率,并将费用与效率
进行比较,看是否有利。

3.运行可行性
对平台运行后给现行系统带来的影响和后果进行估计和评价。

同时还应考虑现有管理人员的培训、补充,分析在给定时间里能否完成预定的系统开发任务等。

根据上述三方面进行可行性分析、研究后,我们认为该项目是可行的。

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