第四讲 草图绘制及零件建模的草绘特征
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计算机辅助设计三维应用-4Proe技术基础2(参数化草绘)
第四章
参数化草绘
11. 文字特征 通过文本特征对话框来确定文字特征的基本属性。
第四章
参数化草绘
4.3 尺寸标注及修改 4.3.1 标注线性尺寸
操作方法:
(1)创建图元 (2)标注线段尺寸
第四章
参数化草绘
4.3.2 标注角度
标注角度分标注两条线之间的夹角和标注圆弧的角度 两种。下面以实例方式说明操作方法。
【新建】对话框
第四章
参数化草绘
• (2)定义内部草绘 • 在创建特征过程中,需要进行草绘时,系统 自动引导用户进入草绘环境。 • (3)通过草绘工具
• 直接单击草绘工具按钮,进入草绘环境。
第四章
参数化草绘
4.1.2 草绘工作界面及环境设置
第四章
参数化草绘
根据用户的操作习惯设置草绘环境。 步骤:
• 该约束主要是使点和点对齐、或使两个图元共线、或使点和某 个图元共线。单击【约束】对话框中的,系统提示
• 分别点选需要约束的两个图元即可。如图所示,分别点选直线 1的顶点和直线2的顶点,则直线1的顶点的和直线2的顶点对齐 。
第四章
参数化草绘
使点在直线中点
使点与线共线或使点重合
第四章
参数化草绘
• 6.对称
第四章
参数化草绘
• 定义草绘平面的 【草绘】对话框
第四章
proe草绘特征
建立拉伸特征的操作步骤如下:
单击〖草绘〗对话框中的〘草绘〙按钮,系统进入草绘状态。 在草绘环境中绘制拉伸截面,绘制完毕单击草绘工具栏中的确定按 钮,系统回到拉伸特征操控板。 在〖选项〗面板选择拉伸模式并设置拉伸尺寸。
13
零件建模的草绘特征
二、拉伸特征
实例:使用拉伸特征建立如图所示的模型
零件建模的草绘特征
零件建模的基本技术是基于草绘特征的。草绘 特征是零件建模的重要特征,任何零件的创建都离 不开草绘特征,熟练掌握草绘特征的创建是学习三 维设计的基本功,本次课详细介绍利用草绘特征建 模的各种方法。
2
零件建模的草绘特征
一、基础知识
3D建模不同于2D绘图,2D绘图在1个平面上即可完成,而 3D建模则是在空间中进行的,建立的模型具有长度、宽度、高 度三个方向的尺寸。 在3D建模中,首先要选定工作空间的坐标系(包括原点、坐 标轴和基准平面),用户一般可直接使用Pro/ENGINEER系统提 供的默认坐标系,然后再明确草绘平面与参照平面即可。 草绘平面:在该面绘制模型的特征截面或扫描轨迹线等。 参照平面:选定与草绘平面垂直的1个面,作为参照平面, 以确定草绘平面的放置特征。 本次课所述特征均由二维截面经过拉伸、旋转、扫描等方式 生成,因为特征截面以草图的方式绘制,因此这种建模方式又称 为零件建模的草绘特征。 在零件建模过程中可使用草绘特征增加材料或去除材料。
单击〖草绘〗对话框中的〘草绘〙按钮,系统进入草绘状态。 在草绘环境中绘制拉伸截面,绘制完毕单击草绘工具栏中的确定按 钮,系统回到拉伸特征操控板。 在〖选项〗面板选择拉伸模式并设置拉伸尺寸。
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零件建模的草绘特征
二、拉伸特征
实例:使用拉伸特征建立如图所示的模型
零件建模的草绘特征
零件建模的基本技术是基于草绘特征的。草绘 特征是零件建模的重要特征,任何零件的创建都离 不开草绘特征,熟练掌握草绘特征的创建是学习三 维设计的基本功,本次课详细介绍利用草绘特征建 模的各种方法。
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零件建模的草绘特征
一、基础知识
3D建模不同于2D绘图,2D绘图在1个平面上即可完成,而 3D建模则是在空间中进行的,建立的模型具有长度、宽度、高 度三个方向的尺寸。 在3D建模中,首先要选定工作空间的坐标系(包括原点、坐 标轴和基准平面),用户一般可直接使用Pro/ENGINEER系统提 供的默认坐标系,然后再明确草绘平面与参照平面即可。 草绘平面:在该面绘制模型的特征截面或扫描轨迹线等。 参照平面:选定与草绘平面垂直的1个面,作为参照平面, 以确定草绘平面的放置特征。 本次课所述特征均由二维截面经过拉伸、旋转、扫描等方式 生成,因为特征截面以草图的方式绘制,因此这种建模方式又称 为零件建模的草绘特征。 在零件建模过程中可使用草绘特征增加材料或去除材料。
ProENGINEER Wildfire 5.0基于草绘的建模详解
建立扫描特征的操作步骤如下:
单击菜单【插入】→【扫描】→【伸出项】(如果建立减料特征选【切口】选 项)。
在【扫描轨迹】菜单中选择创建轨迹线的方式。 如果在步骤中,选择的是【草绘轨迹】,则需定义绘图面与参考面,然后绘
制轨迹线;如果选择【选取轨迹】,则需在绘制区中选择一条曲线作为轨迹 线。 如果轨迹线为开放轨迹并与实体相接合,则应确定轨迹的首尾端为【自由端点】 还是【合并终点】。如果轨迹为封闭的,则需配合截面的形状选择【增加内 部因素】或【无内部因素】选项。 在自动进入的草绘工作区中绘制扫描截面并标注尺寸(注:位置尺寸的标注必 须以轨迹起点的十字线的中心为基准)。 完成后,单击模型对话框中的【预览】按钮,观察扫描结果,单击鼠标中键完 成扫描特征。
• 在使用混合特征建模时,首先在系统显 示的【混合选项】菜单中选择混合的形 式及截面的绘制形式,如图6-53所示。
平行:选择此项为平行混合方式,所有截面相互平行。
旋转的:选择此项为旋转混合方式,截面绕Y轴旋转。 一般:选择此项为一般混合方式,截面可沿X、Y、Z轴旋转或平
移。
规则截面:以草绘平面所绘制的面,或由现有零件选取的面为混 合截面。
6.1 基础知识
3D建模不同于2D绘图,2D绘图在1个平面上即可完成,而3D建模则是在空间中 进行的,建立的模型具有长度、宽度、高度三个方向的尺寸。
在3D建模中,首先要选定工作空间的坐标系(包括原点、坐标轴和基准平面), 用户一般可直接使用Pro/ENGINEER系统提供的默认坐标系,然后再明确草 绘平面与参照平面即可。
SolidWorks第4章 实体特征
1.等半径圆角 2.面圆角
1-15
4.3.2 倒角
“倒角”特征用于在现有模型上生成内倒角或者外倒角。使 用“倒角”特征需要为该特征选择边线或者面,对于选 择的面,将在该面的边线上生成倒角。“倒角”特征不 需要草图,直接在现有的模型边线或者面上进行操作。 下面介绍该特征的使用步骤。
1.距离角度 2.距离-距离
1-21
4.4 特征的复制
如果零件上有多个相同的结构,并且按一定的顺序排列,如 法兰盘上的螺钉孔,如果重复使用特征去生成这些结构 ,不但要花费大量的时间,而且会增加零件的复杂程度 ,更不有利于后期修改零件。通过特征的复制,可以轻 松解决上述遇到的问题。在Solidworks里,用于复制的特 征有【镜向】特征和各种“阵列”特征。
1-29
4.5 参考几何体
在SolidWorks里,参考几何体指“基准面”、“基准轴”、 “坐标系”和“点”,本节将介绍这几种参考几何体的 生成方法和应用实例。在零件建模过程中,仅仅使用三 个基准面与模型上的面作为草图绘制平面是不能完全满 足建模要求的;另外合理地使用参考几何体能够简化操 作步骤,并且能够生成一些比较特殊或者复杂的结构。
1。基准轴 2。临时轴
1-32
4.5.3 坐标系
“坐标系”命令用来在零件中插入一个新的坐标系,以用于 某些特征的使用或者特殊的分析需要。使用“坐标系” 命令需要指定坐标系的原点和坐标轴的方向。
1-15
4.3.2 倒角
“倒角”特征用于在现有模型上生成内倒角或者外倒角。使 用“倒角”特征需要为该特征选择边线或者面,对于选 择的面,将在该面的边线上生成倒角。“倒角”特征不 需要草图,直接在现有的模型边线或者面上进行操作。 下面介绍该特征的使用步骤。
1.距离角度 2.距离-距离
1-21
4.4 特征的复制
如果零件上有多个相同的结构,并且按一定的顺序排列,如 法兰盘上的螺钉孔,如果重复使用特征去生成这些结构 ,不但要花费大量的时间,而且会增加零件的复杂程度 ,更不有利于后期修改零件。通过特征的复制,可以轻 松解决上述遇到的问题。在Solidworks里,用于复制的特 征有【镜向】特征和各种“阵列”特征。
1-29
4.5 参考几何体
在SolidWorks里,参考几何体指“基准面”、“基准轴”、 “坐标系”和“点”,本节将介绍这几种参考几何体的 生成方法和应用实例。在零件建模过程中,仅仅使用三 个基准面与模型上的面作为草图绘制平面是不能完全满 足建模要求的;另外合理地使用参考几何体能够简化操 作步骤,并且能够生成一些比较特殊或者复杂的结构。
1。基准轴 2。临时轴
1-32
4.5.3 坐标系
“坐标系”命令用来在零件中插入一个新的坐标系,以用于 某些特征的使用或者特殊的分析需要。使用“坐标系” 命令需要指定坐标系的原点和坐标轴的方向。
草绘实体特征的创建
Pro/ENGINEER软件进行零件建模时,一般每种特征 均有两种相应得方法——伸出项与切口,伸出项即在基础 特征上添加材料,切口即在基础特征上去除材料。
Pro/ENGINEER野火版软件对特征得创建进行了有 效得整合,将Pro/ENGINEER2001原有得76种特征整合为 23种特征,在特征操控板中,通过单击有关按钮即可实现伸 出项与切口、实体与曲面间等得切换 。
(1)特征按使用分 特征按使用可分为造型特征与过程特征,造型特征包 括实体特征、曲面特征、基准特征与修饰特征。
第一节 草绘实体特征的基础知识
(2)按特征创建得顺序分 将造型特征分为基本特征与构造特征。 最先创建得实体特征就是基本特征,它通常反映了零 件得主体形状,就是零件最重要得特征。 在创建基本特征后,再创建其它特征,我们将特征统称 为构造特征。
第一节 草绘实体特征的基础知识
4、草绘平面与参考平面
对于草绘特征,特征得创建总就是从草绘截面开始,草 绘截面时,必须先选取一个草绘平面,二维草图就在该平面 上进行绘制。
草绘平面可以就是基准平面,也可以就是实体表面。
选取草绘平面后,需进一步确定草绘方向,草绘方向包 括草绘视图方向、参考平面与参考平面方向 。
第一节 草绘实体特征的基础知识
对于第1种方法,其零件建模得一般骤为: (1)分析零件结构,确定建模方案; (2)新建文件,文件类型为PART; (3)设置零件属性; (4)创建基本特征; (5)创建构造特征; (6)完成零件建模,保存文件。
Pro/ENGINEER野火版软件对特征得创建进行了有 效得整合,将Pro/ENGINEER2001原有得76种特征整合为 23种特征,在特征操控板中,通过单击有关按钮即可实现伸 出项与切口、实体与曲面间等得切换 。
(1)特征按使用分 特征按使用可分为造型特征与过程特征,造型特征包 括实体特征、曲面特征、基准特征与修饰特征。
第一节 草绘实体特征的基础知识
(2)按特征创建得顺序分 将造型特征分为基本特征与构造特征。 最先创建得实体特征就是基本特征,它通常反映了零 件得主体形状,就是零件最重要得特征。 在创建基本特征后,再创建其它特征,我们将特征统称 为构造特征。
第一节 草绘实体特征的基础知识
4、草绘平面与参考平面
对于草绘特征,特征得创建总就是从草绘截面开始,草 绘截面时,必须先选取一个草绘平面,二维草图就在该平面 上进行绘制。
草绘平面可以就是基准平面,也可以就是实体表面。
选取草绘平面后,需进一步确定草绘方向,草绘方向包 括草绘视图方向、参考平面与参考平面方向 。
第一节 草绘实体特征的基础知识
对于第1种方法,其零件建模得一般骤为: (1)分析零件结构,确定建模方案; (2)新建文件,文件类型为PART; (3)设置零件属性; (4)创建基本特征; (5)创建构造特征; (6)完成零件建模,保存文件。
proe-3零件草绘特征建模
如果在己有的轨迹曲线中选择轨迹线,会显示CHAIN菜单,利用该菜单可采 用不同的方式选择曲线。
建立扫描特征的操作步骤:
提示: 1.添加内部因素:将一个非封闭的截面沿着轨迹线(应为封闭的线条) 扫描出 “没有封闭”的曲面,然后系统自动在开口处加入曲面,成 为封闭曲面,并在封闭的曲面内部自动填补材料,成为实体。
如图为绘制的截面轨迹线,以及扫描生成的结果。
2. 无内部因素:将一个封闭的截面沿着轨迹线(可为封闭或非封闭的 线条)扫描出实体。如图为绘制的截面轨迹线,以及扫描生成的结果。
混合特征
由数个截面混合出的特征,称为混合特征,按混合方 式分为三种不同的形式:平行混合、旋转混合、一般混合。
在 进 行 混 合 特 征 时 , 首 先 在 系 统 显 示 的 BLEND OPTS菜单中,选择混合的形式及截面的绘制形式。
: 沿一个方向拉伸到指定的点、曲线、平面或者曲面。
变换特征的拉伸方向。 放弃当前特征的建立。
单击该按钮,以选择或绘制拉伸截面
单击该按钮,显示如图所示的面板。面板中的side1、side2栏,供用 户选择拉伸特征的方式,并显示当前的拉伸尺寸,用户可直接更改拉 伸尺寸。
Capped Ends:选中曲面拉伸特征时,该项被激活,以选择拉伸特征的端口是 封闭的还是开口的。
Parallel:选择此项为平行混合方式,所有截面相
Soildworks_教学PPT教案
兰色
完全定义 黑色
过定义
红色
3.8 草图绘制时的注意事项 1、绘制大致符合实际的草图 2、重复简单的形状 3、保持草图简单,不要试图一次完成复杂
草图的绘制,而应分步进行。
4、放大尺寸 5、避免在一个草绘截面上使用太多的倒圆
角
6、有效的使用草绘精度 7、适当地使用开口与闭合截面。
第四章 零件建模的草绘特征
用。 平行四边形用于生成平行四边形或与草图网格线成一定角度的矩形。 矩形用于生成矩形。 点用来绘制一个点。点工具可以在绘制 3D 草图时使用。 中心线用于生成绘制的直线。中心线作为构造几何线使用,并用于制
作对称的草图实体、镜向草图和旋转零件。中心线工具可以在绘制 3D 草图时使用。
二、基本图形编辑命令
(1)进入零件设计模式; (2)分析零件特征,并确定特征创建顺序 (3)创建与修改其他特征,包括凸台特征和
切除特征; (4)所有特征完成后,存储零件模型。
2.4训练实例 案例1:创建相交体零件 知识点介绍: 草图绘制 特征 拉伸凸台 视图定向
案例2:创建切割体零件 知识点介绍: 1、草图绘制 2、特征 拉伸切除 终止方式的设定
两侧对称——从草图基准面向两个方向对称拉伸特征 成形到一顶点——从草图基准面拉伸特征到一个平面,这
个平面平行于草图基准面且穿越指定的顶点
小结
拉伸的基本步骤 拉伸对话框的参数设置 拉伸终止条件
第五章 零件建模的草绘特征
5.5 旋转特征
旋转特征是由特征截面绕中心线旋转而成的一类特征,它适于构造回 转体零件。
5.5.1 旋转凸台/基体
要生成旋转的基体、凸台特征,可如下操作。 1、绘制一条中心线和旋转轮廓。 2、单击特征控制面板上的旋转凸台/基体按钮,或选择[插入]|[凸 台/基体]|[旋转]命令。 3、此时,出现[旋转]属性管理器,同时在右面的图形区域中显示生 成的旋转特征。 4、在[旋转参数]栏的下拉列表框中选择[旋转类型]: (1)[单一方向]:草图向一个方向旋转指定的角度。如果想要向相 (2)反的方向旋转特征,单击反向按钮。 (3)[中面]:草图以所在平面为中面分别向两个方向旋转相同的角 度。 (4)[两个方向]:草图以所在平面为中面分别向两个方向旋转指定 的角度,这两个角度可以分别指定。 5、在角度微调框中指定旋转角度。 6、如果准备生成薄壁旋转,则选中[薄壁特征]复选框。
5.4.3 切除拉伸特征
要生成切除拉伸特征,可如下操作: 1、保持草图处于激活状态,单击特征控制面板上的[拉伸切除] 按钮,或选择[插入]|[切除]|[拉伸]命令。 2、此时出现[切除-拉伸]属性管理器,其中的选项与[拉伸] 属性管理器相同。 3、在[方向1]栏中执行如下操作: (1)在右边的终止条件下拉列表框中选择切除-拉伸的终止条 件; (2)如果选择了[反侧切除]复选框则将生成反侧切除特征; (3)单击反向按钮,可以向另一个方向切除; (4) 单击拔模开/关按钮,可以给特征添加拔模效果; 4、如果有必要,选择[方向2]复选框将切除拉伸应用到第二个 方向。重复步骤(3)。 5、如果要生成薄壁切除特征,选中[薄壁特征]复选框,然后 执行如下操作。 (1) 在右边的下拉列表框中选择切除类型:单一方向、两侧对 称或两个方向; (2) 单击反向按钮可以以相反的方向生成薄壁切除特征; (3) 在厚度微调框中输入切除的厚度。
SolidWorks培训-零件第四章铸件或锻件建模
棘轮零件所包含的许多特征和操作步骤都是设计中经常用到的, 包括凸台特征、切除特征、绘制几何体、圆角特征和拔模特征等。
零件建模过程的关键步骤如下: 1. 设计意图 2. 带有拔模斜度的拉伸凸台特征 3. “成形到下一面”终止条件 4. 在实体内绘制草图 5. 利用现有边创建切除特征 6. 用剪裁后的草图几何体切除 7. 使用复制和粘贴来切除 8. 圆角 9. 编辑特征定义
圆弧中心:在上视方向,外形轮廓线中的两个圆弧的中心位于一条竖直 线上,它们的半径不相等,并可以改变为任何值。 外形定位:绘制几何体在零件的分型面上。大圆弧中心位于模型的原点。 拔模角度:分型线两侧的拔模斜度相等。 厚度:分型线两侧的厚度相等。 对称:此部分是对称的。
Confidential Information
15. 使用该草图进行切除拉伸命令,使用‘到离指定面指定的距离’的 终止条件建立。
‘到离指定面指定的 距离’终止条件: 是从一个基准面、 面、或者曲面甚至 是特征的草图平面 开始测量到一个指 定的距离来放置拉 伸的终止位置。
Confidential Information
剪裁草图几何体
Confidential Information
头部特征的设计意图
10. 选择上视图为草图基准面,使用直线和圆弧自动切换功能直接绘制 草图。绘制俩个圆弧并用绘制其公切线。添加几何关系和尺寸完全 定位草图。
零件建模过程的关键步骤如下: 1. 设计意图 2. 带有拔模斜度的拉伸凸台特征 3. “成形到下一面”终止条件 4. 在实体内绘制草图 5. 利用现有边创建切除特征 6. 用剪裁后的草图几何体切除 7. 使用复制和粘贴来切除 8. 圆角 9. 编辑特征定义
圆弧中心:在上视方向,外形轮廓线中的两个圆弧的中心位于一条竖直 线上,它们的半径不相等,并可以改变为任何值。 外形定位:绘制几何体在零件的分型面上。大圆弧中心位于模型的原点。 拔模角度:分型线两侧的拔模斜度相等。 厚度:分型线两侧的厚度相等。 对称:此部分是对称的。
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15. 使用该草图进行切除拉伸命令,使用‘到离指定面指定的距离’的 终止条件建立。
‘到离指定面指定的 距离’终止条件: 是从一个基准面、 面、或者曲面甚至 是特征的草图平面 开始测量到一个指 定的距离来放置拉 伸的终止位置。
Confidential Information
剪裁草图几何体
Confidential Information
头部特征的设计意图
10. 选择上视图为草图基准面,使用直线和圆弧自动切换功能直接绘制 草图。绘制俩个圆弧并用绘制其公切线。添加几何关系和尺寸完全 定位草图。
proe教材
PROE
教
材
三维建模协会
浙江工业大学
目录
第一章草绘
1.1 草绘工作界面----------------------------------------------------------5
1.1.1 进入草绘工作界------------------------------------------------5
1.1.2 草绘工具---------------------------------------------------------6
1.2 草绘综合范例----------------------------------------------------------6第二章零件建模的草绘特征
2.1 拉伸特征----------------------------------------------------------------10
2.2 旋转特征--------------------------------------------------------------10
2.3 扫描特征--------------------------------------------------------------11
2.4 混合特征--------------------------------------------------------------16
2.4.1 平行混合----------------------------------------------------17 第三章零件建模的放置特征
PROE软件基本操作
1〕单击菜单【工具】→【选项】,显示〖选项〗 对话框,如下图。
2〕在〖选项〗栏中输入需要设置的工程,在〖值〗 栏中输入 “yes〞,如下图。
3〕单击按钮添加/更改,单击应用按钮,然后单 击关闭即可完成某工程参数的设置。
二、参数化草图绘制 1.草图中的约束(尺寸约束、几何约束)
1) 绘直线 2) 绘圆 3) 绘圆弧
在菜单栏中选择【文件】/【翻开】选项或单击按 钮 ,系统弹出【文件翻开】对话框,选择所要翻开 的文件,单击 按钮,选择的文件将被翻开。此对话框 还提供预览功能,单击 按钮,就可以通过预览来确认 要翻开的文件是否正确,如下图。
4. 存储图形文件
1〕保存〔Save〕命令是采用原名保存,单击【文件】菜 单中的【保存】选项,可以将当前工作窗口中的模型以增加 版本号的方式建立一个新的版本,原来的版本仍然存在。例 如原始文件名为“car.prt.1〞的模型,使用【保存】命令保存 当前模型后,系统自动将该模型保存为“car.prt.2〞。假设 要翻开不同版本的模型,那么在
开模仿真及干预检测
设计冷却系统
拆模,生成模具成型零 件三维模型
用塑料参谋进展流动及 填充分析
顶出系统及总装配设计
成型仿真,生成成型件 三维模型
生成二维工程图
基于Pro/E塑料模具设计根本流程
Pro/MOLDESIGN模具设计模块操作界面 进入模具设计模块:
2〕在〖选项〗栏中输入需要设置的工程,在〖值〗 栏中输入 “yes〞,如下图。
3〕单击按钮添加/更改,单击应用按钮,然后单 击关闭即可完成某工程参数的设置。
二、参数化草图绘制 1.草图中的约束(尺寸约束、几何约束)
1) 绘直线 2) 绘圆 3) 绘圆弧
在菜单栏中选择【文件】/【翻开】选项或单击按 钮 ,系统弹出【文件翻开】对话框,选择所要翻开 的文件,单击 按钮,选择的文件将被翻开。此对话框 还提供预览功能,单击 按钮,就可以通过预览来确认 要翻开的文件是否正确,如下图。
4. 存储图形文件
1〕保存〔Save〕命令是采用原名保存,单击【文件】菜 单中的【保存】选项,可以将当前工作窗口中的模型以增加 版本号的方式建立一个新的版本,原来的版本仍然存在。例 如原始文件名为“car.prt.1〞的模型,使用【保存】命令保存 当前模型后,系统自动将该模型保存为“car.prt.2〞。假设 要翻开不同版本的模型,那么在
开模仿真及干预检测
设计冷却系统
拆模,生成模具成型零 件三维模型
用塑料参谋进展流动及 填充分析
顶出系统及总装配设计
成型仿真,生成成型件 三维模型
生成二维工程图
基于Pro/E塑料模具设计根本流程
Pro/MOLDESIGN模具设计模块操作界面 进入模具设计模块:
第 4章 常用特征建模基础
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(3)选“对称拉伸”类型,输入深度为50,单击确定。 3、拉伸中间梁 (1)同上方法,进入草绘模式; (2)单击中心线,绘制通过两个圆心的水平中心线; (3)单击直线,绘制与两个圆相交的直线; (4)单击 “通过边创建图元”按钮,选取两个圆上半部分,确 定。 (5)单击修剪按钮,剪掉中心线、斜线和两个圆组成封闭曲线外的 部分,并标注尺寸; (6)选对称复制按钮,选水平中心线,镜像曲线,确定; (7)选“对称拉伸”类型按钮,输入拉伸深度为30,确定,完成。 4、创建中心孔 (1)单击右侧拉伸,单击操控板上的“放置”按钮,打开“放置” 上滑面板,单击“定义”按钮,打开“草绘”对话框。选Top面为草 绘平面,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。
• 3)选“盲孔拉伸”类型,输入深度为20,单击切换方向按钮,使拉 伸方向向上,单击确定,完成。
• 7、顶部打孔 • (1)单击右侧拉伸,单击操控板上的“放置”按钮,打开“放置” 上滑面板,单击“定义”按钮,打开“草绘”对话框。选顶部实体表 面为草绘平面,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。 • (2) 在草绘模式下,完成如图所示的截面图,单击确定,退出草绘 模式。
• (3)在草绘模式下,完成如图所示的截面图,单击确定,退出草绘 模式。
• 注意:旋转截面图中必须有一条中心线,且截面图必须在中心线的一 侧。实体特征的旋转截面图必须是封闭几何曲线,曲面特征截 面图可不封闭。 • 4、设置旋转角度 • 旋转类型设置包括3个选项: • (变量):在草绘平面一侧以指定的角度值旋转; • (对称):在草绘平面两侧,以指定旋转角度值的一半旋转; • (到选定的):旋转到指定的点、平面或曲面。 • 同样,单击操控板下排的类型右侧的小箭头,选择旋转类型,在后面 “输入旋转角度”中输入数值,也可设置旋转角度。
03 草绘特征的建立
步骤 1 打开练习文件 步骤 2 创建合并终点形式的扫描
步骤 3 修改为自由端点形式的扫描特征
实例3
通过本例的练习,使读者理解和学习扫描中使用“添加 内部因素”和“无内部因素”的特点。
步骤 1
创建新零件文件
步骤 2 无内部因素的扫描增料特征
图6-46 绘制轨迹线
步骤 3
添加内部因素的扫描增料特征
Pro/Engineer Wildfire 4.0 基础设计与实践
教
师:周仕参
E-Mail:zhoushican@sina.com
03 草绘特征的创建
Pro/E中创建零件三维模型的方法
1. “积木”式三维模型创建方法:
先创建一个反映零件主要形状的基础特征,如草绘特征
添加其他的一些特征,如切槽、孔、倒角等
特征的概念:参数化实体建模的基本组成单位
具有预定义的结构形式(拓扑结构一定)
可通过参数改变其外观(参数化)
Pro/E中特征的分类:
草绘特征 放置特征 基准特征 复杂三维实体特征
a) 圆柱 截面 拉伸方向 拉伸方向 b) 异形圆柱 截面
曲面特征
不同书籍对特征的分类:
草绘特征:拉伸特征、旋转特征、扫描特征、混合特征、筋特征 放置特征:孔特征、倒圆角特征、倒角特征、抽壳特征、拔模特 征 基本特征:拉伸特征、旋转特征、扫描特征、混合特征 工程特征:孔特征、倒圆角特征、倒角特征、抽壳特征、拔模特征、筋 特征
第四讲草图绘制及零件建模的草绘特征详解
河北建筑工程学院
第四章 草图绘制
基本图形绘制:
直线和圆 两种画法:(1)单击-拖动-单击;(2)单击-释放-单 击: 两种修改方式:(鼠标拖动、属性管理器); 例4-3 2. 圆弧 三种画法:圆心/起/终点式、三点式、切线式 3. 椭圆/椭圆弧 修改:(1)单击鼠标并拖动确定长短轴(2)属性管理器中 设置中心坐标及第一、二半径值。 1.
6. 旋转特征:由特征截面绕中心线旋转而生成的特征,实现回 转体的建模。 注: (i)可以是一个或多个闭环非相交轮廓。多个轮廓时, 其中一个轮廓必须包含其他轮廓;
河北建筑工程学院
第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(ii)薄壁或曲面特征的草图只能包含一个或几个闭环轮廓 ,或者单一的开环非相交轮廓,例5-3c,d ; (iii)轮廓不能与中心线相交,例5-3b 。
基本特征
三种扫描类型:
(1)凸台基体扫描:应具备一闭环非相交轮廓和一扫描路 径,且是两个不同的草图。例5-4g(水杯);
(2)切除扫描:明确切除扫描、拉伸切除以及抽壳之间的区 别。例5-4h(弯曲管道抽空);
(3)引导线扫描:可以生成随着路径变化截面也发生变化的 扫描。(引导线与轮廓必须是穿透关系) 注:(i)分清穿透和重合的概念: (a)穿透要求两元素间必须接触相交。穿透必须重合。 (b)重合不一定接触相交,可以是延长线重合(同一平 面间元素)或投影重合(不同平面间元素)例5-4j、k。
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三种旋转类型:
(1)旋转凸台基体:三个旋转方向(单一方向,中面,两个 方向),例5-3a(旋转成水壶外形); (2)旋转切除:例5-3a(通过旋转草图轮廓切除零件材 料); (3)薄壁旋转:(轮廓不能与中心线相交),例5-3b; 7. 扫描特征:通过沿一条路径移动草图轮廓生成的特征。必备 两要素:轮廓和路径。
练习题:4-9综合练习题
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
特征:可以用参数驱动的实体模型。主要包括:拉伸、旋 转 、扫描 、放样 、筋特征。 2. 零件生成的四种形式:单一特征 、特征叠加、特征切除、特 征相交。 例5-1a、b、c、d。 特征分类: (i)按创建顺序分:基体特征(最先建立的)和构造特征 (基体特征之外的); 3. (ii)按生成方式分:草绘特征(通过草绘特征截面生成) 和放置特征(通过定义参数后自动生成,如孔特征)。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
9. 放样特征:利用两个或多个截面轮廓线通过过渡混合生成的 特征。(生成放样特征时,一般需要创建基准面) a.放样的第一个和最后一个轮廓线可是一条直线或一个点。 b. 放样与扫描的区别:放样至少需要两个轮廓封闭的草图。
注:(i)放样用的轮廓、路径和引导线(中心线)必须是在不 同的草图中; (ii)放样之前一定要退出最后一张草图。 (1)拉伸放样:放样对象是不同基准面上的若干个草图轮廓。 例5-6a、b
6. 旋转特征:由特征截面绕中心线旋转而生成的特征,实现回 转体的建模。 注: (i)可以是一个或多个闭环非相交轮廓。多个轮廓时, 其中一个轮廓必须包含其他轮廓;
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(ii)薄壁或曲面特征的草图只能包含一个或几个闭环轮廓 ,或者单一的开环非相交轮廓,例5-3c,d ; (iii)轮廓不能与中心线相交,例5-3b 。
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第四章 草图绘制
基本图形绘制:
8. 样条曲线
画法:第1点-…-终点(三次回车确定); 修改:控标、样条曲线型值点、移动方框、简化样条曲线。 分割曲线 分割点将草图一分为二;合二为一,delete分割点 。
9.
基本图形绘制练习:4-4a 、4-4b 、4-4c、4-4d
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
注: (1)无论截面轮廓、路径、扫描实体都不能自相交; 例5-4a、b、c、d (2)开环截面轮廓只能完成曲面扫描特征,不能完成基体 凸台扫描;例5-4e (3)路径的起点必须位于轮廓的基准面上。例5-4f
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第五章 零件建模的草绘特征
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(2)放样切除:通过放样切除生成特征。 例5-6c、d (3)引导线放样:引导线可以控制轮廓间的过渡。
注:(i)引导线必须与每个草图轮廓穿透; (ii)多轮廓放样时,选取轮廓顺序不同,放样结果也不同 (iii)引导线数目不限,但每条引导线须独占一个草图。 将例5-6a、d利用引导线加以修改。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(1)等距平面:平面可以视实体平面或三视图基准面 例5-5a (2)两面夹角:已知一基准面(或实体表面)和一参考线 (草图线或实体边线) 例5-5b (3)通过三点:三点为草图点(包括各种实体的端点)或 各种实体顶点,三点选取顺序无关。 例5-5c (4)点和平行面:点为草图点、实体端点或实体顶点,平 行面可为基准面或实体表面。 例5-5d
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
4. 建模前应对模型进行特征分析,需明确:1)特征构成;2) 主次关系;3)生成顺序。
5. 拉伸特征: (1)拉伸凸台基体,例5-2a; (2)切除拉伸,例5-2b、c,d; (3)薄壁拉伸(开闭环均可),例5-2e; (4)中止条件选择,例5-2f;
10. 加强筋特征:利用草图轮廓(可开可闭)生成筋特征。 例5-8加强筋
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(5)点和直线:点为草图点、实体端点或实体顶点,直线 可以为草图直线、基准轴、临时轴或实体边线 例5-5e (6)点垂直曲线:通过曲线的端点且与端点的切线方向垂 方向创建基准面 例5-5f (7)曲面切平面:可以创建与圆柱或圆锥曲面相切与一点 的基准面。 例5-5g
(4)中心线放样:可以创建多个不同轮廓依中心线变化的模 型,此中心线必须位于各截面轮廓的内部且与各轮廓基准面垂 直。 例5-6e烟斗
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(5)分割线放样:利用分割线实现放样。 分割线:可以将草图投影到曲面或平面。可将曲面或平面分 割为多个分离的面。从而可以选取每一个分离面作为放样轮 廓。 例5-6f火把 综合练习: 5-7a花瓶(多引导线放样) 5-7b茶壶(引导线扫描和中心线放样)
第四章 草图绘制
草图类型:
(1)封闭草图:可直接建立特征生成。例4-1a、 4-1b、 4-1c;
(2)非封闭轮廓草图:可使用“轮廓选择工具”(用其几乎 可应用任何类型的草图建立实体特征)。例4-1d、 4-1e、 4- 1f 。 (3)多轮廓草图:可生成不同形状的实体。例4-2(可生 成十二种不同实体)。
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第四章 草图绘制
基本图形绘制:
直线和圆 两种画法:(1)单击-拖动-单击;(2)单击-释放-单 击: 两种修改方式:(鼠标拖动、属性管理器); 例4-3 2. 圆弧 三种画法:圆心/起/终点式、三点式、切线式 3. 椭圆/椭圆弧 修改:(1)单击鼠标并拖动确定长短轴(2)属性管理器中 设置中心坐标及第一、二半径值。 1.
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第四章 草图绘制
草图编辑:
延伸和裁剪实体 草图镜像 沿中心线镜像草图实体 注:如果改变被镜像的实体,其镜像实体也会随之改变。 6. 等距实体 按指定距离等距一个或多个草图实体, 注:不可等距会产生自我相交几何体的实体,例4-6。 7. 转换实体引用 可将边、环、面、曲线、投影到草图基准面上生成一个或多 个草图实体。 注:若原草图实体改变,投影后的草图实体也会随之改变。 4. 5.
基本特征
三种扫描类型:
(1)凸台基体扫描:应具备一闭环非相交轮廓和一扫描路 径,且是两个不同的草图。例5-4g(水杯);
(2)切除扫描:明确切除扫描、拉伸切除以及抽壳之间的区 别。例5-4h(弯曲管道抽空);
(3)引导线扫描:可以生成随着路径变化截面也发生变化的 扫描。(引导线与轮廓必须是穿透关系) 注:(i)分清穿透和重合的概念: (a)穿透要求两元素间必须接触相交。穿透必须重合。 (b)重合不一定接触相交,可以是延长线重合(同一平 面间元素)或投影重合(不同平面间元素)例5-4j、k。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(ii)利用引导线生成特征。轮廓、路径和引导线必须分在 三个不同草图中。例5-4l。
引导线扫描练习:5-4p 练习1、2、3、4 8. 基准面的创建 绘制草图时,出现两个草图相交或平行的情况,此时就需要 创建基准面,在基准面上绘制另一草图。 基准面创建方式共有七种:等距平面、两面夹角、通过三 点、点和平行面、点和直线、点垂直曲线以及曲面切平面。 注:创建基准面首先要退出草图编辑状态。
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第四章 草图绘制
草图编辑:
8. 构造几何线 实现实线形式和中心线形式的相互转换。
线性草图排列和复制 生成草图实体的线性阵列,其中(4,1)表示第1行,第4 列。 例4-7(生成4×4阵列) 9. 10. 圆周草图排列和复制: 生成草图实体的圆周阵列。 例4-8(生成12螺纹孔)
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第四章 草图绘制
基本图形绘制:
矩形 注:四条边是独立的直线,可分别对其进行编辑。 5. 平行四边形 拖动鼠标可调整图形大小,按住Ctrl键并拖动鼠标可调整图 形形状和大小 。 6. 多边形 先画一个多边形,然后在设置边数。 7. 抛物线 画法:焦点-起点-终点 修改:(1)顶点拖离焦点,开口变大;反之变小; (2)选一端点拖动修改长度。 4.
第四章 草图绘制
草图编辑:
1. 模型表面刻字
在一模型面上通过拉伸凸台或切除生成文字。 例 4-5 生成“你们永远是最好的!”字样 2. 圆角(实体可非交叉) 如果顶点具有尺寸关系,选中“保持拐角约束关系”,可保 留 虚拟交点。 3. 倒角(实体可非交叉) 两种方式:(1)角度-距离;(2)距离-距离。
三种旋转类型:
(1)旋转凸台基体:三个旋转方向(单一方向,中面,两个 方向),例5-3a(旋转成水壶外形); (2)旋转切除:例5-3a(通过旋转草图轮廓切除零件材 料); (3)薄壁旋转:(轮廓不能与中心线相交),例5-3b; 7. 扫描特征:通过沿一条路径移动草图轮廓生成的特征。必备 两要素:轮廓和路径。
练习题:4-9综合练习题
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
特征:可以用参数驱动的实体模型。主要包括:拉伸、旋 转 、扫描 、放样 、筋特征。 2. 零件生成的四种形式:单一特征 、特征叠加、特征切除、特 征相交。 例5-1a、b、c、d。 特征分类: (i)按创建顺序分:基体特征(最先建立的)和构造特征 (基体特征之外的); 3. (ii)按生成方式分:草绘特征(通过草绘特征截面生成) 和放置特征(通过定义参数后自动生成,如孔特征)。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
9. 放样特征:利用两个或多个截面轮廓线通过过渡混合生成的 特征。(生成放样特征时,一般需要创建基准面) a.放样的第一个和最后一个轮廓线可是一条直线或一个点。 b. 放样与扫描的区别:放样至少需要两个轮廓封闭的草图。
注:(i)放样用的轮廓、路径和引导线(中心线)必须是在不 同的草图中; (ii)放样之前一定要退出最后一张草图。 (1)拉伸放样:放样对象是不同基准面上的若干个草图轮廓。 例5-6a、b
6. 旋转特征:由特征截面绕中心线旋转而生成的特征,实现回 转体的建模。 注: (i)可以是一个或多个闭环非相交轮廓。多个轮廓时, 其中一个轮廓必须包含其他轮廓;
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(ii)薄壁或曲面特征的草图只能包含一个或几个闭环轮廓 ,或者单一的开环非相交轮廓,例5-3c,d ; (iii)轮廓不能与中心线相交,例5-3b 。
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基本图形绘制:
8. 样条曲线
画法:第1点-…-终点(三次回车确定); 修改:控标、样条曲线型值点、移动方框、简化样条曲线。 分割曲线 分割点将草图一分为二;合二为一,delete分割点 。
9.
基本图形绘制练习:4-4a 、4-4b 、4-4c、4-4d
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基本特征
注: (1)无论截面轮廓、路径、扫描实体都不能自相交; 例5-4a、b、c、d (2)开环截面轮廓只能完成曲面扫描特征,不能完成基体 凸台扫描;例5-4e (3)路径的起点必须位于轮廓的基准面上。例5-4f
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基本特征
(2)放样切除:通过放样切除生成特征。 例5-6c、d (3)引导线放样:引导线可以控制轮廓间的过渡。
注:(i)引导线必须与每个草图轮廓穿透; (ii)多轮廓放样时,选取轮廓顺序不同,放样结果也不同 (iii)引导线数目不限,但每条引导线须独占一个草图。 将例5-6a、d利用引导线加以修改。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(1)等距平面:平面可以视实体平面或三视图基准面 例5-5a (2)两面夹角:已知一基准面(或实体表面)和一参考线 (草图线或实体边线) 例5-5b (3)通过三点:三点为草图点(包括各种实体的端点)或 各种实体顶点,三点选取顺序无关。 例5-5c (4)点和平行面:点为草图点、实体端点或实体顶点,平 行面可为基准面或实体表面。 例5-5d
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基本特征
4. 建模前应对模型进行特征分析,需明确:1)特征构成;2) 主次关系;3)生成顺序。
5. 拉伸特征: (1)拉伸凸台基体,例5-2a; (2)切除拉伸,例5-2b、c,d; (3)薄壁拉伸(开闭环均可),例5-2e; (4)中止条件选择,例5-2f;
10. 加强筋特征:利用草图轮廓(可开可闭)生成筋特征。 例5-8加强筋
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基本特征
(5)点和直线:点为草图点、实体端点或实体顶点,直线 可以为草图直线、基准轴、临时轴或实体边线 例5-5e (6)点垂直曲线:通过曲线的端点且与端点的切线方向垂 方向创建基准面 例5-5f (7)曲面切平面:可以创建与圆柱或圆锥曲面相切与一点 的基准面。 例5-5g
(4)中心线放样:可以创建多个不同轮廓依中心线变化的模 型,此中心线必须位于各截面轮廓的内部且与各轮廓基准面垂 直。 例5-6e烟斗
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基本特征
(5)分割线放样:利用分割线实现放样。 分割线:可以将草图投影到曲面或平面。可将曲面或平面分 割为多个分离的面。从而可以选取每一个分离面作为放样轮 廓。 例5-6f火把 综合练习: 5-7a花瓶(多引导线放样) 5-7b茶壶(引导线扫描和中心线放样)
第四章 草图绘制
草图类型:
(1)封闭草图:可直接建立特征生成。例4-1a、 4-1b、 4-1c;
(2)非封闭轮廓草图:可使用“轮廓选择工具”(用其几乎 可应用任何类型的草图建立实体特征)。例4-1d、 4-1e、 4- 1f 。 (3)多轮廓草图:可生成不同形状的实体。例4-2(可生 成十二种不同实体)。
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基本图形绘制:
直线和圆 两种画法:(1)单击-拖动-单击;(2)单击-释放-单 击: 两种修改方式:(鼠标拖动、属性管理器); 例4-3 2. 圆弧 三种画法:圆心/起/终点式、三点式、切线式 3. 椭圆/椭圆弧 修改:(1)单击鼠标并拖动确定长短轴(2)属性管理器中 设置中心坐标及第一、二半径值。 1.
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草图编辑:
延伸和裁剪实体 草图镜像 沿中心线镜像草图实体 注:如果改变被镜像的实体,其镜像实体也会随之改变。 6. 等距实体 按指定距离等距一个或多个草图实体, 注:不可等距会产生自我相交几何体的实体,例4-6。 7. 转换实体引用 可将边、环、面、曲线、投影到草图基准面上生成一个或多 个草图实体。 注:若原草图实体改变,投影后的草图实体也会随之改变。 4. 5.
基本特征
三种扫描类型:
(1)凸台基体扫描:应具备一闭环非相交轮廓和一扫描路 径,且是两个不同的草图。例5-4g(水杯);
(2)切除扫描:明确切除扫描、拉伸切除以及抽壳之间的区 别。例5-4h(弯曲管道抽空);
(3)引导线扫描:可以生成随着路径变化截面也发生变化的 扫描。(引导线与轮廓必须是穿透关系) 注:(i)分清穿透和重合的概念: (a)穿透要求两元素间必须接触相交。穿透必须重合。 (b)重合不一定接触相交,可以是延长线重合(同一平 面间元素)或投影重合(不同平面间元素)例5-4j、k。
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第五章 零件建模的草绘特征
基本特征
(ii)利用引导线生成特征。轮廓、路径和引导线必须分在 三个不同草图中。例5-4l。
引导线扫描练习:5-4p 练习1、2、3、4 8. 基准面的创建 绘制草图时,出现两个草图相交或平行的情况,此时就需要 创建基准面,在基准面上绘制另一草图。 基准面创建方式共有七种:等距平面、两面夹角、通过三 点、点和平行面、点和直线、点垂直曲线以及曲面切平面。 注:创建基准面首先要退出草图编辑状态。
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第四章 草图绘制
草图编辑:
8. 构造几何线 实现实线形式和中心线形式的相互转换。
线性草图排列和复制 生成草图实体的线性阵列,其中(4,1)表示第1行,第4 列。 例4-7(生成4×4阵列) 9. 10. 圆周草图排列和复制: 生成草图实体的圆周阵列。 例4-8(生成12螺纹孔)
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基本图形绘制:
矩形 注:四条边是独立的直线,可分别对其进行编辑。 5. 平行四边形 拖动鼠标可调整图形大小,按住Ctrl键并拖动鼠标可调整图 形形状和大小 。 6. 多边形 先画一个多边形,然后在设置边数。 7. 抛物线 画法:焦点-起点-终点 修改:(1)顶点拖离焦点,开口变大;反之变小; (2)选一端点拖动修改长度。 4.
第四章 草图绘制
草图编辑:
1. 模型表面刻字
在一模型面上通过拉伸凸台或切除生成文字。 例 4-5 生成“你们永远是最好的!”字样 2. 圆角(实体可非交叉) 如果顶点具有尺寸关系,选中“保持拐角约束关系”,可保 留 虚拟交点。 3. 倒角(实体可非交叉) 两种方式:(1)角度-距离;(2)距离-距离。