虚拟旅行与认同变迁——观影场域生成机制探析
《2024年空间、历史、身份认同——科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑》范文
《空间、历史、身份认同——科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑》篇一一、引言在科幻文学与电影的浩瀚星海中,虚拟城市成为了一个引人注目的焦点。
这些城市不仅在技术上超越了现实,更在空间布局、历史积淀和身份认同上构建了独特的文化逻辑。
本文旨在探讨科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑,从空间、历史和身份认同三个维度,分析这些城市如何构建起其独特的魅力。
二、空间维度:虚拟城市的地理构想科幻虚拟城市在空间布局上打破了传统的地理构想。
这些城市往往融合了未来科技与现代文明,形成了独特的空间结构。
一方面,高楼大厦、智能交通、虚拟现实等高科技元素为城市带来了前所未有的便利;另一方面,这些城市在空间布局上往往呈现出高度自由和多元化的特点,没有固定的中心和边界,各种文化、种族、阶层在这里交融碰撞。
在空间维度上,科幻虚拟城市的地理想象还体现在对未来城市生态的探索。
这些城市可能位于海底、空中、甚至是其他星球,它们以全新的方式利用和改造自然环境,为人类提供了无限的可能性。
三、历史维度:虚拟城市的文化积淀科幻虚拟城市在历史维度上呈现出丰富的文化积淀。
这些城市往往有着独特的历史背景和发展轨迹,这种历史积淀为城市带来了深厚的文化底蕴。
在这些城市中,人们可以通过各种方式了解城市的历史和文化,如博物馆、纪念碑、古老建筑等。
此外,这些城市的历史还与人类的科技发展紧密相连,反映了人类对未来的探索和追求。
四、身份认同:虚拟城市与个体及社会的联系在科幻虚拟城市中,身份认同是一个重要的文化逻辑。
这些城市为个体提供了多元化的身份选择和表达方式,使个体能够在城市中找到属于自己的归属感和认同感。
同时,这些城市的身份认同也与社会结构、文化传统、科技发展等因素密切相关。
在虚拟城市中,人们通过共享的文化符号、价值观念和行为方式来构建和维系社会关系,从而形成独特的身份认同。
五、文化逻辑:虚拟城市的价值观与道德观科幻虚拟城市的文化逻辑还体现在其价值观和道德观上。
这些城市往往倡导一种全新的生活方式和价值观念,如尊重多元文化、追求科技进步、关注人类未来等。
旅游视域下的认同研究基于文献综述的视角
旅游视域下的认同研究基于文献综述的视角一、概述随着全球化的深入推进和人们生活水平的提高,旅游已经成为人们日常生活的重要组成部分。
旅游不仅为人们提供了休闲和娱乐的机会,也成为了人们理解和认同自我、他者以及社会文化的重要方式。
在旅游的过程中,游客通过亲身体验和感知,对旅游目的地产生认同,这种认同不仅影响游客的旅游体验,也对旅游目的地的形象塑造和文化传播产生深远影响。
从旅游视域下探讨认同研究具有重要的理论和实践意义。
认同是一个复杂的社会心理过程,它涉及个体或群体对自我和他者的认知、情感和评价。
在旅游领域,认同研究主要关注游客对旅游目的地的认同过程及其影响因素。
通过文献综述的方法,可以系统地梳理和分析现有研究成果,揭示认同研究在旅游领域的发展脉络和趋势,为后续的实证研究提供理论支撑和方法指导。
本文将从文献综述的视角出发,对旅游视域下的认同研究进行系统的梳理和分析。
我们将对认同研究的相关理论进行回顾和评述,包括认同的定义、类型和功能等。
我们将重点分析游客对旅游目的地的认同过程及其影响因素,包括目的地形象、文化认同、情感体验等方面的研究。
我们将探讨认同研究在旅游领域的应用前景和研究方向,以期为推动旅游学科的发展和提升旅游实践的质量提供有益的参考。
二、旅游认同的概念界定与研究现状旅游认同作为一个复杂而多元的概念,涉及到游客、目的地居民、旅游行业从业者等多个利益相关者。
在旅游视域下,认同不仅仅是个体对自我或群体的归属感和认知,更是旅游活动中的一种心理和社会过程。
游客通过旅游体验寻求文化、身份和价值的认同,而目的地居民和旅游从业者则通过旅游活动强化或重塑地方认同和职业认同。
目前,旅游认同的研究主要集中在以下几个方面:是对旅游认同概念的界定和理论框架的构建。
学者们从不同学科背景出发,对旅游认同进行了多维度的解读,包括文化认同、社会认同、心理认同等。
是对旅游认同形成机制的研究。
这类研究通常关注旅游活动中的互动、交流、体验等因素如何影响认同的形成和变化。
审美视角下影视旅游的引发机理浅析
审美 经 验 长 期 积 累 , 过 了解 性 认 识 阶 段 的 直 觉 。审 美 直 觉 经
通 过 复 杂 的 认 识 形 成 , 过 潜 在 的方 式 不 自觉 地 实 现 , 对 通 是
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品 中 艺术 世 界 的最 终 形 态 , 在 作 者 和 观 者 之 间 实 现 的 , 是 可 以 是 观 影 者 审 美 意 识 的 具 体 存 在 , 以 是 影 视 创 作 已 有 审 美 可
感知 , 是对 审美 对 象 的 整 体 把 握 。 审 美 直 觉 是 高级 的 、 过 经
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之 影 视 又把 影 视 的 形 象 情 趣 移 情 到 自身 时 , 出 现 了 审美 中 的“ 我 同 一 ” 境 就 物 的 界 。移 情使 观 者 完全 进 入 到 影 视 情 绪 , 影 视 情 感 投 射 到 有 将
旅 游 的机 理 进行 浅析 。
关 键 词 : 视 审 美 影 视 旅 游 影
一
、
影 视 是 美 的 多 元 化 表 现 形 式
影 视是 一 门 综 合 艺 术 , 用 各 种 镜 头 表 现 不 同 的 场 景 , 运 组 成 不 同 的 桥 段 , 同桥 段 进 行 创 作 性 编 辑 , 以 声 音 、 彩 不 辅 色
《2024年影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》范文
《影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》篇一一、引言随着旅游业的蓬勃发展,影视旅游逐渐成为了一个引人注目的新兴领域。
其中,影视拍摄地因其独特的故事背景和美丽风景吸引着大量的影视旅游者。
本文将详细分析影视旅游者的动机细分及其形成机制,并以新西兰霍比特村为例,探讨其作为影视旅游目的地的吸引力所在。
二、影视旅游者动机细分1. 追星动机:影视旅游者中有一部分人是因为对电影、电视剧或明星的热爱而选择前往拍摄地。
他们希望通过实地参观,感受影片中的场景和氛围,与心中的偶像近距离接触。
2. 探索动机:另一部分影视旅游者对未知的世界充满好奇,他们希望通过参观影视拍摄地,了解不同文化、历史和风土人情。
3. 休闲动机:还有一部分影视旅游者将参观拍摄地视为一种休闲方式,他们在旅行中寻找放松、愉悦的体验。
这类旅游者通常更注重旅行的过程和感受,而非特定的影视作品或明星。
4. 教育动机:部分影视旅游者出于学习的目的,希望通过参观拍摄地了解影片制作背后的故事,学习影视艺术和影视产业的知识。
三、新西兰霍比特村案例分析新西兰霍比特村作为知名的影视旅游目的地,吸引了大量的影视旅游者。
其吸引力主要来自于以下几个方面:1. 独特的拍摄背景:新西兰霍比特村以其独特的建筑风格和美丽的自然风光成为了《指环王》和《霍比特人》等电影的拍摄地。
这些电影在全球范围内拥有众多粉丝,为霍比特村带来了大量的追星动机的影视旅游者。
2. 丰富的文化内涵:霍比特村不仅是一个拍摄地,还承载了新西兰丰富的文化内涵和历史传承。
游客在参观过程中可以深入了解新西兰的文化、历史和风土人情。
3. 完善的旅游设施:新西兰政府和当地旅游机构为游客提供了完善的旅游设施和服务,包括导游讲解、纪念品商店、餐饮服务等,为游客提供了便捷、舒适的旅游体验。
4. 多元化的旅游活动:除了参观霍比特村外,游客还可以参加各种户外活动,如徒步、骑行、观光等。
这些活动丰富了游客的旅行体验,增强了霍比特村的吸引力。
《2024年影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》范文
《影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》篇一一、引言影视旅游作为一种新兴的旅游形式,正逐渐受到旅游者的青睐。
而影视旅游的吸引力不仅源于影视作品的情节与氛围,还依赖于影视取景地的文化、地理及独特环境等因素。
新西兰霍比特村作为一个以《指环王》三部曲为背景的影视旅游目的地,吸引了大量的影视旅游者。
本文将通过对霍比特村的研究,深入探讨影视旅游者的动机细分及其形成机制。
二、影视旅游者动机细分1. 情节体验型动机情节体验型动机是影视旅游者最主要的动机之一。
许多影视作品中的情节和场景都成为吸引观众前往取景地一探究竟的驱动力。
对于《指环王》的粉丝来说,访问霍比特村是亲身体验魔幻世界的机会,他们在这里重温故事情节,体验人物的冒险经历。
2. 情感驱动型动机除了情节体验外,霍比特村独特的风光和文化背景也激发了部分游客的旅游动机。
他们被霍比特村的宁静、祥和氛围所吸引,希望通过亲身体验来感受电影中传达的温馨情感。
3. 探索与求知型动机部分游客对新西兰的自然风光和独特文化有浓厚的兴趣,他们将霍比特村作为一次探险和学习的机会。
通过实地参观和体验,他们可以深入了解新西兰的文化和自然环境。
三、形成机制分析1. 影视作品的推动作用影视作品是推动影视旅游的关键因素。
在《指环王》三部曲的推动下,霍比特村成为了全球知名的影视旅游目的地。
作品中的场景和情节为游客提供了丰富的想象空间,激发了他们的旅游动机。
2. 目的地吸引力因素霍比特村作为《指环王》的取景地,其独特的自然风光和建筑风格成为吸引游客的重要因素。
游客在欣赏美丽风景的同时,也能感受到电影中传达的奇幻氛围。
此外,当地的文化背景和民俗风情也为游客提供了丰富的体验内容。
3. 旅游市场推广与引导旅游市场的推广与引导对影视旅游者的形成机制具有重要影响。
通过媒体宣传、网络推广等手段,可以吸引更多的游客前往霍比特村等影视旅游目的地。
同时,当地政府和旅游机构还为游客提供便利的交通、住宿和导游服务,确保游客能够获得良好的旅游体验。
《2024年论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》范文
《论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术已经深入到我们的日常生活中。
虚拟身体观影作为这一技术的重要应用之一,正逐渐改变着我们的观影体验。
同时,在虚拟空间中,人们构建起一种“想象的共同体”,这不仅仅是对现实的超越,也是对人类社交方式和身份认同的重塑。
本文将深入探讨虚拟身体观影的特性,并分析其如何促进“想象的共同体”的建构。
二、虚拟身体观影的特性虚拟身体观影是指通过虚拟现实技术,观众能够在虚拟环境中以虚拟的身体进行观影。
这种观影方式具有以下特性:1. 沉浸性:虚拟现实技术能够为观众提供沉浸式的观影体验,使观众仿佛置身于影片的场景之中。
2. 交互性:观众可以与虚拟环境进行互动,例如触摸、操作等,这种互动性为观众带来了更为真实的观影感受。
3. 异体性:观众以虚拟的身体进行观影,与传统的以真实身体进行观影的方式有所不同,这种异体性为观众提供了新的身份认同和体验。
三、虚拟身体观影与“想象的共同体”建构在虚拟身体观影的情境下,人们通过共享的虚拟空间和共同的体验,构建起一种“想象的共同体”。
这种共同体具有以下特点:1. 共享的体验:在虚拟环境中,人们可以共同观看、感受影片的情节和氛围,这种共享的体验为人们提供了交流和互动的平台。
2. 身份认同的重塑:在虚拟空间中,人们以虚拟的身体进行互动,这种互动方式使得人们的身份认同得以重塑。
人们可以在虚拟空间中表达自己的个性和观点,这种身份认同的多样性促进了共同体的形成。
3. 文化的传播与交流:虚拟身体观影不仅是一种娱乐方式,也是一种文化传播和交流的方式。
不同地域、文化背景的人在虚拟空间中交流和互动,促进了文化的融合和传播。
四、实例分析以某虚拟现实游戏为例,玩家们在游戏中以虚拟的身体进行探险和交互。
在这个虚拟的共同体中,玩家们共享游戏世界、互相帮助完成任务、分享经验和心得。
通过这种共同体验和互动,玩家们建立了深厚的友谊和信任关系,形成了紧密的“想象的共同体”。
《2024年影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》范文
《影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》篇一一、引言随着影视文化的普及与兴盛,影视旅游作为一种新兴的旅游方式逐渐受到关注。
影视旅游者是指因对影视作品的兴趣而选择到拍摄地参观、体验、感受的旅游者。
他们的动机多元且各异,深入研究影视旅游者的动机细分及其形成机制对于提高旅游服务水平及发展旅游业具有重要作用。
本文以新西兰霍比特村为例,详细探讨影视旅游者的动机细分及形成机制。
二、影视旅游者动机细分(一)追星动机部分影视旅游者具有强烈的追星动机,他们渴望亲眼见到影视作品的拍摄地、布景以及偶像明星曾经到访的地点。
这类旅游者往往对特定影视作品有着深厚的情感认同,希望通过实地探访来满足自己的追星愿望。
(二)文化体验动机文化体验动机是影视旅游者中的一种重要动机。
一些影视作品所传达的文化内涵和价值观念吸引着旅游者,他们希望通过亲身体验来感受影片所呈现的文化氛围,加深对作品的理解和体验。
(三)休闲娱乐动机部分影视旅游者以休闲娱乐为主要目的,他们希望在旅行中放松身心,享受旅行带来的乐趣。
这类旅游者往往选择风景优美的拍摄地,以观赏自然风光、体验当地文化为主要活动。
(四)教育学习动机教育学习动机是影视旅游者中较为特殊的一种。
一些旅游者希望通过参观影视作品的拍摄地,了解影片背后的制作过程、历史背景等知识,以达到学习和教育的目的。
三、新西兰霍比特村影视旅游者形成机制(一)影视作品的推动作用新西兰霍比特村因《指环王》和《霍比特人》两部奇幻电影而闻名于世。
这两部作品在全球范围内拥有大量的粉丝,推动了大量影视旅游者前往霍比特村探访。
(二)独特景点的吸引力霍比特村以其独特的自然风光和别致的布景成为吸引影视旅游者的亮点。
游客可以在这里感受到中土世界的神秘与美丽,满足了他们对奇幻世界的向往。
(三)旅游服务的支持新西兰政府和当地旅游机构为影视旅游者提供了完善的旅游服务,包括交通、住宿、导游等。
这些服务为影视旅游者提供了便利,使他们能够更好地体验和感受霍比特村的魅力。
论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构
论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构导言在现代社会,科技的快速发展和互联网的普及使得虚拟世界成为了人们生活的一部分。
而在虚拟世界中,身体定位和观影体验变得非常特殊,人们通过虚拟身体观影,将自己投入到电影所营造的虚拟环境之中。
本文将探讨虚拟身体观影的概念、特点以及其所构建的“想象的共同体”。
一、虚拟身体观影的概念虚拟身体观影是指通过虚拟现实技术,将观影者的身体与电影中的人物、场景进行连接,使观影者能够身临其境地参与到电影情节中。
通过特殊设备如VR眼镜、触觉反馈装置等,观影者能够感受到电影中的视觉、听觉以及身体的变化,从而获得更加真实的观影体验。
二、虚拟身体观影的特点1. 身体定位感的强化在传统的观影方式中,观影者只能通过眼睛观看电影,而虚拟身体观影将视角扩展至整个身体。
观影者通过身体的移动和转动,能够感知到电影中的空间变化,增强了观影时的身临其境感。
2. 触觉反馈的加入传统的观影方式无法让观影者真实地感受到电影中的触觉,而虚拟身体观影通过触觉反馈装置模拟真实触感,让观影者能够在电影中触摸、感受虚拟物体,进一步提升观影的真实感。
3. 想象与现实的边界模糊通过虚拟身体观影,观影者可以将自己融入到电影所呈现的虚拟世界之中。
观影者的想象力得到了极大的发挥,他们能够在虚拟身体观影的过程中与电影情节互动,探索电影世界的无限可能。
三、虚拟身体观影的“想象的共同体”建构1. 观影者之间的共同体感受虚拟身体观影通过将观影者的身体与电影中的情节融为一体,使得观影者之间能够共同感受到电影所呈现的世界。
观影者们可以互相交流、分享观影体验,形成一种“想象的共同体”。
2. 观影者与电影创作者的共同体互动虚拟身体观影使观影者能够与电影中的人物、场景进行互动,观影者通过自己的身体动作对电影情节产生影响,从而与电影创作者之间建立起一种独特的共同体互动关系。
3. 虚拟身体观影带来的身份重构在虚拟身体观影中,观影者可以扮演不同的角色,体验不同的身份。
《2024年论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》范文
《论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术为人们带来了前所未有的观影体验。
这种以虚拟身体为媒介的观影方式,不仅改变了我们观看电影的方式,更在深层次上构建了“想象的共同体”。
本文旨在探讨虚拟身体观影的内涵及其在“想象的共同体”建构中的作用。
二、虚拟身体观影的内涵虚拟身体观影,顾名思义,是指通过虚拟现实技术,使观众在观影过程中感受到身临其境的体验。
观众在虚拟环境中,通过虚拟的身体进行互动,达到一种全新的观影感受。
这种技术让观众能够在观影过程中摆脱传统物理空间的限制,使电影艺术与观众之间建立起更为紧密的联系。
三、虚拟身体观影的技术支持与实现虚拟身体观影的实现离不开技术支持。
首先,虚拟现实技术为观众提供了逼真的视觉体验。
其次,动作捕捉技术和3D建模技术为虚拟身体的创建提供了技术支持。
此外,通过先进的音频技术,观众可以感受到逼真的声音效果,增强观影体验。
最后,借助交互技术,观众可以在虚拟环境中与电影内容互动,获得更加沉浸式的体验。
四、虚拟身体观影与“想象的共同体”建构在虚拟身体观影的背景下,“想象的共同体”建构成为一个重要的话题。
通过这种全新的观影方式,观众能够在观影过程中跨越时空的限制,与不同地域、不同文化背景的人共同参与到电影的观看与讨论中。
这种共同体验使得观众之间形成了一种“想象的共同体”,即通过共享的体验和情感联系起来的群体。
五、虚拟身体观影对“想象的共同体”的影响虚拟身体观影对“想象的共同体”的建构具有积极的影响。
首先,它打破了传统观影的物理空间限制,使得不同地域、不同文化背景的人能够共同参与到电影的观看中。
这种跨文化的交流有助于增进不同群体之间的理解和沟通。
其次,通过共享的虚拟体验,观众之间建立起了一种情感联系,形成了一种特殊的共同体。
这种共同体不仅增强了观众的归属感和认同感,还为电影艺术的传播和交流提供了新的平台。
六、结论综上所述,虚拟身体观影作为一种全新的观影方式,为观众带来了前所未有的体验。
《2024年互动电影的生成范式_路径、形态与理念》范文
《互动电影的生成范式_路径、形态与理念》篇一互动电影的生成范式_路径、形态与理念一、引言互动电影作为一种新型的影视艺术形式,它为观众提供了沉浸式的体验和前所未有的观影参与感。
这种形式不仅仅是技术上的创新,更在内容创作和艺术理念上开启了新的可能性。
本文旨在深入探讨互动电影的生成范式,从路径、形态到理念等多个方面,探讨其内在规律和未来发展趋势。
二、互动电影的生成路径1. 技术发展路径互动电影的生成离不开先进的技术支持。
从最初的简单交互到现在的复杂剧情选择,技术发展在推动互动电影的进步中起到了关键作用。
随着虚拟现实、增强现实、人工智能等技术的发展,互动电影将更加注重用户体验,提供更为真实的沉浸式体验。
2. 内容创作路径在内容创作方面,互动电影要求创作者具备更高的叙事能力和情节设计能力。
创作者需要从多个角度出发,设计出丰富多样的剧情线路,以满足观众的多样化需求。
同时,创作者还需要关注观众的选择和反馈,不断调整故事走向,以提供更好的观影体验。
三、互动电影的形态特征1. 多元化的叙事结构互动电影的叙事结构不再局限于传统的线性叙事,而是采用了多种叙事结构相结合的方式。
观众可以根据自己的喜好选择不同的剧情线路,从而体验到不同的故事结局。
这种多元化的叙事结构使得互动电影更具吸引力。
2. 实时交互与反馈互动电影强调实时交互与反馈,观众可以通过点击、选择、操作等方式参与到故事中,影响故事的发展。
同时,互动电影还要求创作者关注观众的反馈,根据观众的选择调整故事走向,以提供更好的观影体验。
四、互动电影的理念探讨1. 观众参与与共创互动电影强调观众参与和共创,观众不再是被动接受故事的旁观者,而是可以主动参与到故事中,影响故事的发展。
这种参与式观影体验使得观众与创作者之间的界限变得模糊,共同创造出一个共享的故事世界。
2. 艺术性与商业性的平衡互动电影在追求艺术性的同时,也需要考虑商业性因素。
创作者需要在保证故事质量的同时,关注市场需求和观众喜好,以实现艺术性与商业性的平衡。
虚拟现实(VR)观影的具身化一种“洞穴隐喻”的延续
基于第二代认知科学的演进,具身认知(em⁃bodied cognition )理论在国内外学界一时风头无两。
这一受惠于现代西方哲学的认知观,在不断得到神经科学验证的同时,更激起了心理学、语言学、人类学乃至AI 技术方面的新兴研究思潮。
在电影研究方面,近年已有论者回到柏拉图原典,探究“洞穴隐喻”中的具身观,进而提出“影院之外无电影”的观点[1]。
在新媒体不断于传统电影传播领域“攻城掠地”,而学界普遍以“后电影”或“大电影”理论应对,在意图归化整合新媒体视域中的电影研究的大背景下,上述论点似是略显不合时宜。
然而,究其本意,对于影院观影模式的“原教旨”式的固守,实则源于对电影艺术本体的深刻认知,以及之于新媒体入侵电影传播的焦虑。
本文充分认同“影院之外无电影”的合理性,但对以VR (Virtual Reality ,虚拟现实)为代表的新兴媒体技术为电影带来的契机抱有审慎的乐观态度。
本文希望借助于对VR 观影模式的具身化解读,论证“洞穴隐喻”在新媒体形势下得以延续的可能,并探究其间蕴含的机遇与挑战。
一、新媒体对具身观影模式的冲击具身认知理论强调心智的寓身性,认为认知活动“实际上是被身体的物理属性所决定的”,“认知、身体、环境是一体的,认知存在于大脑,大脑存在于身体,身体存在于环境”[2]。
这一理论本身可视作现代西方哲学反拨笛卡尔“身心二元论”的一种余绪,早在19世纪中后期,尼采就提出“肯定对肉体的信仰,胜于肯定对精神的信仰”[3],更借查拉图斯特拉之口声言:“我完全是我的身体,此外什么也不是,灵魂只是身体上某一部分的名称”[4];半个世纪后,梅洛-庞蒂在其1945年发表的专著《知觉现象学》中也写道:“我是我的身体”,“我的身体是所有物体的共通结构,至少对被感知的世界而言,我的身体是我的收稿日期:2020-09-09本刊网址·在线期刊:http :///jhxs基金项目:山东省社会科学规划研究项目“‘再媒介化’背景下VR 电影叙事的交互性研究”(16DXWJ02)作者简介:赵轩,男,江苏徐州人,江苏师范大学传媒与影视学院副教授,博士,E-mail :******************。
《2024年情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》范文
《情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》篇一情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析一、引言新主流电影作为一种以现实主义为基调的影片类型,承载着强烈的情感、记忆与认同,具有深刻的社会价值和人文内涵。
本文将从集体无意识的视角出发,探讨新主流电影的传播路径,分析其如何通过情感、记忆与认同的交织,实现有效的传播和影响。
二、集体无意识与新主流电影集体无意识是指一种深层次的心理结构,包含了人类代代相传的无数观念、价值、情感和记忆。
新主流电影往往以现实主义手法,挖掘和呈现人们内心深处的情感和记忆,从而引发观众的共鸣和认同。
这种共鸣和认同,正是新主流电影传播的重要基础。
三、情感、记忆与认同在新主流电影中的体现1. 情感:新主流电影通过细腻的情感描绘,使观众产生共鸣。
这种情感可能来自于对人物的同情、对故事的感动,或者对生活现实的反思。
情感是新主流电影传播的核心,是连接观众与影片的桥梁。
2. 记忆:新主流电影常常以历史事件、社会现象为背景,唤起观众的集体记忆。
这些记忆不仅是观众个人的经历,也是社会文化的积淀。
通过唤起观众的集体记忆,新主流电影能够更好地实现文化传承和社会教育。
3. 认同:新主流电影通过呈现社会现实和人性光辉,使观众产生认同感。
这种认同可能来自于对人物性格的认同、对故事情节的认同,或者对价值观念的认同。
认同感是新主流电影传播的动力,是推动影片传播的重要因素。
四、新主流电影的传播路径1. 媒体传播:新媒体的崛起为新主流电影的传播提供了新的途径。
通过互联网、社交媒体等平台,新主流电影能够迅速传播到全球各地,吸引更多观众。
同时,媒体传播还能够为新主流电影提供更多的曝光机会,提高其知名度。
2. 文化交流:新主流电影作为文化产品,具有强烈的文化属性。
通过文化交流活动,如电影节、文化展览等,新主流电影能够更好地传播其文化内涵和价值观念,增强观众对影片的认同感。
3. 口碑传播:口碑是新主流电影传播的重要方式之一。
《2024年情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》范文
《情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》篇一情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析一、引言在当代社会,电影作为一种重要的文化传播媒介,其影响力不容小觑。
新主流电影作为电影艺术的一种重要形式,其传播路径与受众认同机制的研究显得尤为重要。
本文将从集体无意识的视角出发,探讨情感、记忆与认同在新主流电影传播路径中的作用及影响。
二、集体无意识与新主流电影集体无意识是荣格心理学理论中的一个重要概念,指的是人类共同的文化心理积淀。
新主流电影作为当代电影的代表,其内容往往涉及到社会热点、历史文化等方面,容易引起观众的共鸣。
因此,从集体无意识的视角出发,探讨新主流电影的传播路径,有助于我们更好地理解电影的受众认同机制。
三、情感、记忆与新主流电影传播1. 情感因素:情感是新主流电影传播的重要因素。
通过讲述贴近民众生活的故事、塑造鲜明的角色形象、运用情感化的视觉语言等手段,新主流电影能够引发观众的共鸣,使观众在观影过程中产生情感投射。
这种情感投射有助于观众对电影产生认同感,进而促进电影的传播。
2. 记忆机制:记忆是集体无意识的重要体现。
新主流电影往往通过唤起观众的集体记忆,如历史事件、文化符号等,来构建电影的叙事空间。
这种记忆机制有助于观众更好地理解电影内容,从而增强对电影的认同感。
3. 认同过程:认同是新主流电影传播的关键环节。
通过情感投射和记忆唤起,观众对新主流电影产生认同感,进而形成对电影的忠诚度。
这种认同感不仅有助于电影的口碑传播,还能吸引更多观众走进影院,从而推动新主流电影的传播。
四、新主流电影的传播路径1. 内容创新:新主流电影应关注社会热点、历史文化等方面,通过内容创新来吸引观众。
同时,要运用现代化的拍摄手法和视觉语言,使电影更具观赏性和艺术性。
2. 跨文化传播:在新媒体时代,跨文化传播成为电影传播的重要途径。
新主流电影应积极拓展国际市场,通过与其他国家的文化交流、合作拍摄等方式,将中国文化的独特魅力呈现给更多观众。
《2024年情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》范文
《情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析》篇一情感、记忆与认同_集体无意识视域下新主流电影传播路径探析一、引言在当代社会,电影作为一种重要的文化传播媒介,其影响力不容小觑。
新主流电影作为电影艺术的一种重要形式,其传播路径与受众认同机制的研究显得尤为重要。
本文将从集体无意识的视角出发,探讨情感、记忆与认同在新主流电影传播路径中的作用,以期为新主流电影的传播提供理论支持和实践指导。
二、集体无意识与新主流电影集体无意识是指人类共享的、代代相传的心理现象,是文化、历史、社会等众多因素的综合体现。
新主流电影作为具有广泛社会影响力的文化产品,其背后蕴含的价值观、情感和记忆往往与观众的集体无意识相呼应,从而引发共鸣。
因此,探究新主流电影的传播路径,离不开对集体无意识的分析。
三、情感、记忆与认同在新主流电影中的作用1. 情感:新主流电影往往通过细腻的情感表达,触动观众的内心。
这种情感共鸣往往源于电影中的人物、情节与观众集体无意识中的情感体验相契合,从而引发观众的共鸣和情感投射。
2. 记忆:新主流电影通过回忆、怀旧等手法,唤起观众对过去的美好记忆。
这些记忆与观众的集体无意识相联系,使观众在观影过程中产生强烈的情感共鸣,从而增强对新主流电影的认同感。
3. 认同:当观众的情感和记忆在新主流电影中得到满足和释放时,他们会更容易对新主流电影产生认同感。
这种认同感不仅来源于电影本身的艺术价值,还源于观众在观影过程中所感受到的归属感和满足感。
四、新主流电影的传播路径探析1. 精准定位:新主流电影应明确目标受众,了解他们的需求和喜好,以便制定针对性的传播策略。
通过深入挖掘目标受众的集体无意识,找到与观众情感、记忆和认同的契合点,从而制定出更具针对性的传播内容。
2. 多元化传播渠道:新主流电影应充分利用各种传播渠道,如电影院、网络平台、社交媒体等,扩大传播范围。
同时,应注重不同渠道的特点和优势,制定出适合各渠道的传播策略。
《2024年影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》范文
《影视旅游者动机细分及其形成机制——新西兰霍比特村案例》篇一一、引言影视旅游作为一种新兴的旅游形式,近年来在全球范围内逐渐兴起。
影视旅游者动机的细分及其形成机制研究,对于旅游目的地的发展和规划具有重要意义。
本文以新西兰霍比特村为例,探讨影视旅游者的动机细分及其形成机制,以期为其他旅游目的地提供借鉴和参考。
二、影视旅游者动机细分1. 影视文化体验动机影视文化体验动机是影视旅游者最主要的动机之一。
这类旅游者对电影、电视剧等影视作品有着浓厚的兴趣,希望通过亲身游览影视作品的拍摄地,感受影视文化氛围,体验影视作品中的场景和情节。
在新西兰霍比特村,许多影视旅游者都是因《指环王》和《霍比特人》系列电影而来到这里,希望亲身体验电影中的奇幻世界。
2. 自然风光探索动机自然风光探索动机是另一类常见的影视旅游者动机。
新西兰霍比特村以其独特的自然风光和地理环境吸引了大量旅游者。
这些旅游者希望通过游览霍比特村,欣赏到新西兰独特的自然风光,感受大自然的神奇和美丽。
3. 休闲度假动机除了文化体验和自然风光探索,休闲度假也是影视旅游者的重要动机之一。
新西兰霍比特村作为一个旅游度假胜地,提供了丰富的休闲度假活动和设施。
旅游者可以在这里放松身心,享受度假的乐趣。
三、影视旅游者动机形成机制1. 影视作品的影响力影视作品是影视旅游者动机形成的重要因素之一。
一部优秀的影视作品可以激发人们的探索欲望和好奇心,使人们产生前往拍摄地游览的愿望。
在新西兰霍比特村,电影《指环王》和《霍比特人》的拍摄场景和情节为旅游者提供了丰富的文化体验和视觉冲击。
2. 旅游目的地的吸引力旅游目的地的吸引力也是影视旅游者动机形成的重要因素之一。
新西兰霍比特村以其独特的自然风光、文化氛围和休闲度假设施等优势,吸引了大量影视旅游者的到来。
同时,当地政府和旅游企业还通过宣传推广、开展活动等方式,进一步提高了霍比特村的知名度和吸引力。
3. 社交媒体的作用社交媒体在影视旅游者动机形成过程中也起到了重要作用。
圣地巡礼旅游者的行为特征及其同源情感研究以动漫电影你的名字为例
圣地巡礼旅游者的行为特征及其同源情感研究以动漫电影你的名字为例一、本文概述本文旨在深入探索圣地巡礼旅游者的行为特征及其同源情感,以日本动漫电影《大家的名字》为例进行实证研究。
圣地巡礼,源于日本的文化传统,指的是游客出于对某部文艺作品(如动漫、小说、电影等)的热爱,亲自前往作品中所描绘的地点进行实地探访和体验的行为。
随着近年来二次元文化的兴起,圣地巡礼已成为一种独特的旅游现象,引发了广泛关注。
《大家的名字》作为一部现象级的动漫电影,不仅在全球范围内取得了巨大的成功,还激发了大量观众进行圣地巡礼的热情。
本文首先将对圣地巡礼旅游者的行为特征进行分析,包括他们的旅游动机、目的地选择、旅游方式等方面。
随后,通过问卷调查和深度访谈等方法,探究这些旅游者在圣地巡礼过程中的同源情感,如怀旧、认同、归属感等。
本文期望通过对《大家的名字》圣地巡礼旅游者的深入研究,为旅游学和文化学等相关领域提供新的视角和思路,同时也有助于推动二次元文化和旅游产业的融合发展。
本文的研究结果对于旅游目的地管理和营销策略的制定也具有一定的参考价值。
二、《你的名字》与圣地巡礼旅游《大家的名字》作为一部现象级的动漫电影,不仅在全球范围内取得了巨大的票房成功,更引领了一股圣地巡礼旅游的热潮。
影片通过细腻的画面和深入人心的故事,将日本各地的风景、文化和情感完美地融合在一起,使得观众在观影过程中不仅被故事情节所打动,更对影片中出现的地点产生了浓厚的兴趣。
圣地巡礼旅游,源于日本的一种特殊旅游方式,指的是游客根据自己的兴趣或喜好,前往与某个文化作品(如动漫、漫画、小说、电影等)相关联的地点进行参观和体验。
这种旅游方式不仅满足了游客对文化作品的热爱和追求,同时也促进了当地旅游业的发展。
在《你的名字》中,圣地巡礼旅游的元素被巧妙地融入到了故事情节之中。
影片中的多个场景,如位于日本飞驒地区的系守湖、东京的须贺神社以及岐阜县的高山等地,都成为了观众心中的圣地。
《2024年论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》范文
《论虚拟身体观影及其“想象的共同体”建构》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术为人们带来了前所未有的观影体验。
这种以虚拟身体为媒介的观影方式,不仅改变了传统电影的观看模式,还构建了一种新的“想象的共同体”。
本文将深入探讨虚拟身体观影的概念及其与“想象的共同体”建构之间的关系。
二、虚拟身体观影的内涵与特点1. 内涵:虚拟身体观影是指通过虚拟现实技术,将观众的身体与虚拟环境相结合,使观众在观影过程中产生身临其境的感觉。
这种观影方式打破了传统电影的观看模式,为观众带来了全新的体验。
2. 特点:虚拟身体观影具有沉浸性、交互性和自主性等特点。
观众可以自由地与虚拟环境进行互动,从而获得更加真实的观影体验。
此外,观众还可以根据自己的喜好和需求,自主选择观影内容和角度。
三、虚拟身体观影与“想象的共同体”建构的关系1. 虚拟身体观影的体验:在虚拟现实环境中,观众的身体被赋予了新的意义和价值。
观众通过虚拟身体与虚拟环境进行互动,从而产生了一种独特的观影体验。
这种体验使观众能够更加深入地理解电影所传达的信息和情感。
2. “想象的共同体”的建构:在虚拟现实环境中,观众可以与他人共同参与、分享和交流,从而形成一种“想象的共同体”。
这种共同体不仅使观众在观影过程中产生了共鸣和认同感,还促进了观众之间的交流和互动。
通过共同参与虚拟现实环境中的活动,观众们构建了一个具有共同兴趣和价值观的社群。
四、虚拟身体观影在“想象的共同体”建构中的作用1. 促进文化交流:通过虚拟现实技术,不同地域、文化和背景的观众可以共同参与电影的观影和讨论。
这种跨文化的交流和互动有助于增进彼此之间的了解和认同感,从而构建一个更加包容和多元的“想象的共同体”。
2. 丰富情感体验:在虚拟现实环境中,观众可以更加真实地感受到电影所传达的情感和情绪。
通过与其他观众的互动和交流,观众们可以分享彼此的感受和体验,从而加深对电影的理解和认识。
这种丰富的情感体验有助于增强“想象的共同体”的凝聚力和向心力。
影游联动、场域特定与迷影狂欢:作为一种“游戏”的电影剧本杀
影游联动、场域特定与迷影狂欢:作为一种“游戏”的电影剧
本杀
张鑫;罗勤
【期刊名称】《天府新论》
【年(卷),期】2024()3
【摘要】经由电影元素再构、剧本杀要素限定等手段,剧本杀和电影的跨界联动构成了重要的当代文化传播景观。
对剧本杀而言,“玩”电影拓宽了剧本杀的创作内容与表现形式,特定场域下构建的“类电影”场景则产生了吸引受众和提升收益的双重效应。
对受众而言,电影剧本杀提供了互动性、具身性、沉浸式的“玩”电影方式,使观看者变为参与者。
对电影而言,剧本杀模式扩展了电影的体验与传播渠道,并形成了电影与剧本杀双向转化的互通模式,也为电影自身的发展提供了新的方法与路径。
【总页数】10页(P135-144)
【作者】张鑫;罗勤
【作者单位】南京师范大学文学院;四川师范大学影视与传媒学院
【正文语种】中文
【中图分类】J90
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2.影游融合的跨媒介叙事和想象——“影游融合与想象力消费”研究主持语
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影游联动历程演变与态势分析
影游联动历程演变与态势分析
袁天一
【期刊名称】《电影文学》
【年(卷),期】2022()12
【摘要】随着电子游戏产业的不断发展,不少高质量的游戏作品凭借其出彩的故事内容与设计理念成为电影改编的优秀模板。
早期的游戏改编电影创作模式略显青涩单一,作品呈现出的艺术价值和所产生的商业效益都有所欠缺,但依旧引起了各大电影公司的持续关注。
自20世纪90年代发展至今,有不少质量参差不齐的游戏改编电影被制作发行,获得的反响也是褒贬不一。
在媒介融合的语境下去梳理和对比游戏改编电影的演变进程,可以更加直观地了解此类型电影创作趋向的改变和发展态势。
【总页数】4页(P62-65)
【作者】袁天一
【作者单位】上海大学上海电影学院
【正文语种】中文
【中图分类】J90
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1."影游联动"中的营销手段分析r——以《微微一笑很倾城》为例
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4.
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文化学研究
虚拟旅行与认同变迁
----观影场域生成机制探析
丁耀
(闽江学院新闻传播学院,福建福州350108)
摘要:观影场域是一个虚构的世界,却呈现出实在而又隐蔽的人际关系结构。
对场域中的人际传播现象及内在逻辑加以解析,能够丰富电影艺术从创作到审美过程中的文化内涵。
在观影场域中,观众与角色进行“交流”,共同完成真实感的建构。
真实的情感与逻辑延展了虚拟的“交互想象”,观众在不知不觉中模糊了自己的身份,他们看,也被看;叙述,也被叙述;跟角色交1,同时也跟自己扮演的“角色”发生关系。
关键词:电影传播观众场域
一、观影过程中的人际传播
首先思考如下问题:坐在幽暗密闭电影院里两个小时,对于观众而言到底意味着什么?这个问题看似无厘头,但对它的思考却能揭示观众在观影过程中产生的实在又隐蔽的人际关系结构。
对于电影的理论研究经过了好几个跳跃。
许多大师从心理学角度解读了观影行为,在电影研究中形成了诸如期待心理说、镜像说、影心理学理论。
在这个过程中,观众的$1932年,心理学家鲁道夫•爱因汉姆在经典《电影为(中对的能行了合理,电影观众而在。
I 它的研究对于电影行了程度的,却学从了电影言研究的大;电影理论家•里为电影的,从观众的角理解电影的$因为这期研究,人从影像中头,看到了观众的在,关观众电影的关系$
这里的一个“”,说在观影过程中产生了人际的学$为实中的人,
能看到在于的、实中的人际,如家人、、$关系为而形成的人际,在人际$但,个的又如?在观影这个中,人际发生?行的?
不可否,随着结构主义被后结构主义取代,随着象学哲学的兴,随着一系列理论探讨的深入,观众的被电影大师次提到一个新的层次。
他说“一部电影不被思考,而被知觉的”(梅洛•庞蒂),他说,“电影形成幻象的中”(克里斯蒂安•福斯)。
其影响,梁国伟为观影“与言互截不的方式,它摆脱了言的晰质而获得了在场的无限丰富$人类在历史上第一次可在超越时距离的条件下,获得类似于原的对面在场的可能性”.1加-$基于,“电影,可成为每一个观众手里的工具,观众可以通过它的影像和声音达自己的欲望,通过它的影像和声音进行真的互”吓叫
的确,与实世的人际不同,观影过程中的
人际打破了对面的限即时的时限,将直转换为电影为的,借助影像声音对实人际行的拓展。
在观影过程中,观众从都不被的观影者,而走这个与实交融的中,与中的人,与后的$在这的过程中,不“”,而对的意,助观众成对真实的建构,进行日常与沟通。
二、观影场域中人际关系要素及相互关系
电影为听,在时构有着天的优势。
无论形象、、声音,还、理,都了电影在构的多,这]电影成为丰富、的类$在多的电影中 ,在的形态—
—观影$它为观众展了不的时影像,
观众与电影角有了意义的$这的,却“于的’互象'之中了真实的与”顷#-,实际形成了一个实在又隐蔽的人际的场$电影为人际了新的,么,在这个、的观影场中,人际如行?
产生什么影响?不从观众的、观众与角
的关系、观众与影像的关系这方着这问题$(一)观影叙事体系中的角色—
—观众
观众的观影过程观影好、观影、观影、观影与、观影、观影理解$在过程中观众的
的$
观众个者,他可被方发的,却不能对方什么$有时他能知下发生什么,即他不意看到,却无能为,因为他的个隐形的者$
-72
有时候,观众是电影的认同者。
观众在观影时心理与角色逐渐产生趋同,“而这种心理认同感又会使观众产生肯定性的情感,进而使观众与片中人物产生共鸣,不知不觉分担角色的喜怒哀乐甚至与片中角色成为一体”即'旳。
观众是电影的参与者。
角色在对话的时候是在跟观众交流,观众进了影院之后所做的事情也是跟角色进行各种交流$然而随着剧情的深入,观众逐渐把自己的身份丢掉了,不知不觉成为剧中的某个虚构物。
随着剧情的
而随逐流,一,一,泪水,都在其中淋漓尽地了,然后又了。
观众又是电影的主人。
的影着剧情的,
的情共鸣成了电影的$—剧
都不自己的观众的$电影有的观众,的,的心,的情共鸣,在电影不之地$
总的,观众在观影体中与角色产生了共鸣,在事中分担角色的喜怒乐,某种
是在观众的事。
观众看,也;,也$是一个的个,自己着自己,也人;跟自己交流,同时也跟人各种会$,在时的某定,电影观众是剧中人物、影与观者共同构的一个角色$
(二)观众与电影中的角色
观众一电影中的角色对的时候,
交流了$个自的,观众
角色在电影这个中遇、交。
一般而言,在角色出之前,剧情总会交代这角色的一些背景。
这有用:首先,观众在角色出之前对其有所了解,避免接下的沟通障碍$其次,与日常生活密切的背景交代了观众的认同,忘记了自己的观影者身份,进入了一种饱含情感量的,
接了自己的新角色$观众先在的存在,将电影融合在自己的情感里,观影成为一种享受甚至,观众与角色之间有了真正意义上的交流。
接下是跟角色遇。
刚,观众为自己设定.形人的身份存在电影中,静悄悄地跟随角色一顺着剧情往前$观众是一个不自觉的陪同者,又不简单。
默不 作声,小心谨慎,屏息凝视$因为不打扰角色的生活$当然,事实根本不引角色的注意,但是
忘了这点一一跟角色遇了。
角色说着话,如果是对话,么虽然表面上是在跟另一个角色话,事实也在对观众$因为心里清楚,这个合观众一定是在的。
既然角色意识了这一点,观众
不吝跟角色进行交流了。
如果是独白,更不需赘言了,“自言自语”这个词是不适合用在这里的。
一切都是在跟观众交流而,不这种交流有点跟常不一了—
—角色努力地表现出看不观众的,但是一定观众的。
(三)观众与影像
当代电影、高度合成和完美的效、照相影$这的电影制仿佛是一似是而非、真的造,使电影观众置身于一个个外表光鲜、意义飘浮的影不自拔$
电影之所人其中是因为在某种
了人年时代的情感需,出观众的本$人的,实碍的,
虚身份的构中$然而观众的年、性、水、意识形存在,身的不尽同,对的认知也不同$根人根!自"性地理解电影。
这种意义,电影不是一通往
的的“”,更一的、认知
用的“”,它将的一,又将的另一不$
情感认知,电影之所人不,因在观众情感的自$观影的体是在对电影影的认同中构的,这种认同“是一种的:人通中某一认同的体一虚构的一的自我感。
换句话,观众是通的构,自己虚构为一认同的角色$但是,有理认为观影是一种意识,观众的非“行”,根实,存在谨的事理$实,在电影中,视觉影对影的观认同是行的,观众的理解认同
电影事的性$
三、结论
观影体构了一虚的一一一虚的人物、虚
的事、虚的……在这虚的时里,有一种】的量,默化、悄悄地造$收纳进去,形影,参与角色的人生,在实生活中有会的感省悟,对抗现世中的残酷、艰辛种种不公。
观影中人传播的理论研究是非常复杂的,它是体意识、思维、的综合体现$观众的双重角色类型,间产生裂变,形成了种角色$有不同的制与功,引观众不同的心理变与审征$它之间存在什么的?分属这的人传播、人内传播是如实衔接的?这些问题均需在未探究中一一解。
总而言之,观影人的构,不仅变了电影符号解读与情感交流的,还影了电影的影表模$通对观影人交流的本细读,有利拍出更加符合观众需的电影,为审视电影接理论提供另一种的角视野。
参考文献:
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73。