操作系统命令接口设计
linux命令解释程序设计与实现
Linux命令解释程序,通常称为shell,是一个在Linux操作系统中非常重要的组件。
它为用户提供了与操作系统交互的接口,允许用户输入命令并查看结果。
下面,我们将讨论shell 的设计与实现。
**1. Shell的架构**Linux shell基本上是一个命令行解析器,它接收用户输入的命令,解析这些命令,然后执行它们。
shell会按照输入的命令顺序逐个执行,直到遇到一个需要子进程的命令,例如管道(`|`)或后台运行(`&`)。
**2. Shell的类型**Linux有几种不同的shell,包括bash, sh, ksh, csh, zsh等。
每种shell都有其特性和优缺点,因此选择哪种shell通常取决于用户的个人或项目需求。
例如,bash具有丰富的特性,如编程接口,命令行编辑,和丰富的命令行实用工具。
**3. Shell的语法**Shell具有特定的语法规则,允许用户组合命令以创建更复杂的命令序列。
这些语法规则包括命令序列、管道、输入/输出重定向、后台运行等。
**4. Shell的变量和环境**Shell允许用户定义和使用变量。
这些变量可以存储各种数据类型,包括字符串、整数和数组。
此外,shell还维护了一个环境变量,这可以影响shell的行为和子进程的环境。
**5. Shell的流程控制**Shell提供了多种流程控制语句,如if-then-else语句、for循环、while循环、until循环等。
这些语句允许用户根据条件或循环来控制命令执行的流程。
**6. Shell的函数和命令**Shell允许用户定义和使用函数,这些函数可以执行一系列命令。
此外,shell还提供了一系列内置命令,如`cd`, `echo`, `date`等。
**7. Shell的实现**Shell的实现通常涉及C或C++等编程语言。
实现shell需要理解编程基础、文件和目录操作、进程控制、内存管理等知识。
操作系统的设计与实现
操作系统的设计与实现在当今数字化的时代,操作系统是计算机系统中最为关键的核心组件之一。
它就像是一个大管家,负责管理计算机的硬件资源、软件资源,并为用户提供一个友好、高效的操作环境。
那么,操作系统是如何被设计和实现的呢?要理解操作系统的设计与实现,首先得明确它的主要功能。
操作系统的基本功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理和用户接口。
进程管理是操作系统的核心任务之一。
想象一下计算机同时运行多个程序,比如一边听音乐,一边写文档,还在后台下载文件。
这时候,操作系统要合理地分配 CPU 时间给这些程序,确保它们都能有序地执行,不会相互干扰。
这就需要通过进程调度算法来决定哪个进程先获得CPU 资源,哪个进程需要等待。
常见的进程调度算法有先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。
内存管理同样至关重要。
计算机的内存是有限的,而操作系统要确保每个程序都能获得足够的内存来运行,同时还要避免内存泄漏和内存碎片的问题。
为此,操作系统采用了分页、分段等内存管理技术。
分页将内存划分为固定大小的页,分段则根据程序的逻辑结构将内存划分为不同的段。
通过这些技术,操作系统能够有效地管理内存空间,提高内存的利用率。
文件系统管理则负责组织和管理计算机中的文件和目录。
它要确保文件的存储、读取、修改和删除等操作能够安全、高效地进行。
文件系统采用了不同的结构,如 FAT、NTFS 等,并且支持各种文件操作,如创建、打开、关闭、读写等。
设备管理是操作系统与计算机硬件设备进行交互的桥梁。
无论是键盘、鼠标、显示器,还是打印机、硬盘等,操作系统都要对它们进行有效的管理和控制。
这包括设备的驱动程序、设备的分配和回收等。
用户接口则是操作系统与用户进行交互的方式。
它分为命令行接口和图形用户接口。
命令行接口通过输入命令来执行操作,适合专业人员使用;图形用户接口则以直观的图形和图标为用户提供操作的便利,更适合普通用户。
在操作系统的设计过程中,有几个关键的原则需要遵循。
操作系统提供的服务和用户接口
二、操作系统提供的用户接口 (2)
(程序接口) 系统调用 操作命令或JCL (操作接口)
操作系统 裸机
用户和操作系统间的两种接口
➢ 系统调用:内核提供一系列具有预定功能的内核函数,通过一 组接口(系统调用)提供给用户。
➢ 系统调用把应用程序的请求传送至内核,调用相应的内核 函数完成所需要的处理,把处理结果返回给应用程序。
(4) 内存管理:内存的申请和释放。
(5)进程通信:通信连接的建立、连接和断开、信息的发送和接 受;传递状态信息;连接和断开远程设备。
(6)信息维护:日期、时间及系统数据的获取和设置;获取和设 置信息;生成诊断和统计数据。
三、程序接口与系统调用 (4)
实例: Windows支持API(应用编程接口)的三个组件: • Kernel包含了多数操作系统函数,如内存管理、进程管理; • User集中了窗口管理函数,如窗口创建、撤销、移动、对话等
访管指令(陷阱指令或异常中断指令)----由于系统调用 而引起处理器中断的机器指令称为访管指令(陷入指令或 异常中断指令)。
(2)系统调用的实现要点:
一. 是编写系统调用处理程序;
二. 是设计一张系统调用入口地址表,每个入口地址都指向一 个系统调用的处理程序,有的系统还包含系统调用自带参 数的个数;
二是通过CPU的通用寄存器传递参数,或在内存的一个块或表 中存放参数,其首地址送入寄存器,实现参数传递。
三是在内存中开辟专用堆栈区域传递参数。
4.系统调用与过程(函数) 调用的区别
(1) 调用形式和实现方,但系统调用不包含处 理程序入口,仅仅提供功能号,按功能号调用。
四、操作接口与系统程序(1)
1.作业控制方式
用户如何来向操作系统提交作业和说明运行意图?操作 系统提供了联机作业控制方式和脱机作业控制方式两个作业级 的接口,这两个接口的使用手段为:操作控制命令和作业控制 语言(命令)。
操作系统第十章操作系统接口
图形用户接口使得用户能够以更 加直观、易用的方式与操作系统 交互,从而实现各种功能,如文
件管理、网络设置等。
03
常见操作系统接口
Unix/Linux系统调用接口
系统调用接口是操作系统提供给应用 程序的接口,用于实现操作系统功能。
系统调用接口提供了丰富的系统调用 函数,如文件操作、进程控制、网络 通信等。
操作系统接口的主要功能是提供 系统调用,允许应用程序请求操 作系统服务,如文件操作、进程 控制、内存管理等。
操作系统接口的重要性
01
02
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资源管理
操作系统接口允许应用程 序对系统资源进行有效的 管理和控制,实现资源的 共享和分配。
系统安全
通过操作系统接口,可以 限制应用程序对系统资源 的访问权限,保护系统免 受非法访问和破坏。
Mac OS X的Cocoa和Carbon接口
Mac OS X的Cocoa接口是一个基于面向对象技术的应用程序开发框架, 它提供了丰富的类库和框架,用于开发Mac OS X应用程序。
Carbon接口是Mac OS X操作系统提供的一个旧的API集锦,它提供了许 多旧的API函数和数据类型,用于开发传统的Mac OS应用程序。
自然语言处理技术
利用自然语言处理技术,使操作 系统能够理解和执行人类语言指 令,提高人机交互的便利性和效
率。
语音识别与合成
通过语音识别技术,将语音转换 为文本,实现语音输入;同时, 通过语音合成技术,将文本转换
为语音,实现语音输出。
语义理解与推理
通过语义理解与推理技术,使操 作系统能够理解更复杂的语言结 构和含义,提高自然语言交互的
Unix/Linux系统调用接口采用系统调 用的方式,应用程序通过系统调用接 口来请求操作系统的服务。
操作系统的用户接口课件
窗口系统
窗口系统的概念
窗口系统是GUI的重要组成部分,它通过窗口来组织和简 化用户操作。每个窗口都有自己的标题、边框和可以自由 拖动的控制按钮。
窗口系统的功能
窗口系统提供了一系列的窗口操作,如打开、关闭、最小 化、最大化、还原等。用户可以通过鼠标点击或键盘快捷 键来进行这些操作。
常见的窗口系统
Windows、Mac OS和Linux等操作系统都提供了各自的 窗口系统。不同的窗口系统具有不同的特点和风格,但它 们的核心功能基本一致。
缺点
相对于图形用户界面,命令行接口可能不够直观和易于使用。此外,由于命令 行需要用户手动输入命令,因此可能会存在输入错误的风险。
03
图形用户接口
GUI基础
图形用户界面的定义
图形用户界面(GUI)是一种基于图形的方式,使用户能够直观地与计算机进行交互。它 通过图形元素,如窗口、图标、菜单等,使用户可以轻松地操作计算机。
遥控器接口
通过遥控器实现对设备的 控制,如按键输入等操作 。
输入设备的选择
根据应用场景选择合适的 输入设备,提高用户体验 。
多媒体用户接口的优缺点
优点
多媒体用户接口可以提供丰富的交互 方式,使用户更加便捷地获取信息和 使用设备功能。
缺点
多媒体用户接口需要处理大量的数据 和复杂的交互逻辑,对设备性能要求 较高,同时也需要考虑用户的使用习 惯和界面设计等因素。
输出结果。
命令行基本规则
在命令行中,用户需要按照特定 的语法和规则输入命令。这些规 则包括命令的格式、命令的参数
和选项的格式等。
命令行操作与控制
01
命令行操作
在命令行中,用户可以执行各种操作,例如创建文件、删除文件、复制
操作系统的用户接口
系统调用把应用程序的请求传送至内核,调用相应的内核函数完成所 需要的处理,把处理结果返回给应用程序。 内核的主体是系统调用的集合,可以把内核看作特殊的公共子程序。
系统调用是一种中介,把用户和硬件隔离开,程序只有通过系统调用才能 请求系统服务并且使用系统资源。
系统调用的作用:
内核可以基于权限和规则对资源访问进行裁决,可以保证系统的安全 性; 系统调用对资源进行抽象,提供一致性接口,避免用户在使用资源时 发生错误,并且使编程效率提高。
3.3.1 系统调用分类
(1)进程管理:进程的创建、装入、执行、撤销、终止,进程属 性的获取和设置。 (2)文件操作:文件的建立、打开、读写、关闭、删除,文件属 性的获取和设置。 (3)设备管理:设备的申请、输入输出、释放、重定向,设备属 性的获取和设置。 (4)内存管理:内存的申请和释放。 (5)进程通信:通信连接的建立、连接和断开、信息的发送和接 受;传递状态信息;连接和断开远程设备。 (6)信息维护:日期、时间及系统数据的获取和设置;获取和设 置信息;生成诊断和统计数据。
•创建程序 •执行程序 •数据I/O •信息存取 •通信服务 •错误检测和处理 还具有另外一些功能:资源分配,统计, 保护。
操作系统为用户提供两种调用其服务和功能的接口: 1. 程序接口:允许运行程序调用操作系统的服务和功能。 许多操作系统的程序接口由一组系统调用(System Call)) 组成,用户程序使用“系统调用”就可获得操作系统的底 层服务,使用或访问系统的各种软硬件资源。 2. 操作接口:又称作业级接口,操作系统为用户提供的操作 控制计算机工作和提供服务手段的集合,通常有操作控制 命令、图形操作界面(命令)、以及批处理系统提供的作业 控制语言(命令)等实现手段。
操作系统设计与实现
操作系统设计与实现操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个高效、可靠、安全的运行环境。
操作系统的设计与实现是一项复杂而关键的工程,涉及到诸多原理、技术和方法。
本文将从操作系统的设计概念、设计原则以及设计和实现过程等方面进行论述。
一、操作系统设计概念在操作系统的设计过程中,需要明确一些基本的概念,以便于理解和把握设计的目标和意义。
1.1 内核和外壳操作系统可以分为内核和外壳两个部分。
内核是操作系统的核心,提供了对硬件资源的管理和控制功能,包括处理器管理、内存管理、设备管理等。
外壳则是用户与操作系统之间的接口,为用户提供了操作系统的功能和服务,包括命令解释、文件管理、用户界面等。
1.2 进程和线程进程是指正在执行的一个程序的实例,它具有独立的内存空间和资源,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。
线程是进程的一部分,是指进程内的一个执行路径,拥有独立的栈空间和寄存器状态,可以与同一进程内的其他线程共享全局数据。
1.3 并发和并行并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,但不一定同时进行;并行则是指两个或多个事件在同一时刻同时进行。
操作系统需要支持并发和并行执行,提高系统的资源利用率和响应能力。
二、操作系统设计原则在进行操作系统的设计和实现时,需要遵循一些基本的设计原则,以确保系统的正确性和可靠性。
2.1 简洁性操作系统的设计应该尽量简洁,避免冗余和复杂性,只包含必要的功能和模块,以降低系统的复杂性和出错概率。
2.2 可扩展性操作系统应该具备良好的可扩展性,能够根据需求进行灵活的扩展和添加新的功能和模块,以适应不断变化的硬件和软件环境。
2.3 可移植性操作系统应该具备良好的可移植性,能够在不同的硬件平台上运行和适应不同的操作环境,减少对硬件和平台的依赖性。
2.4 安全性操作系统设计应该注重安全性,保护用户的数据和隐私,防止恶意程序和攻击者对系统进行破坏和入侵。
操作系统课程设计报告
操作系统课程设计报告1. 引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理和优化计算机资源的分配和调度,为用户和应用程序提供一个可靠、高效的执行环境。
在操作系统课程设计中,我们通过设计一个简单的操作系统,深入理解操作系统的原理和功能,提升对操作系统的理解和实践能力。
本报告将详细介绍我们小组在操作系统课程设计过程中所完成的工作和实现的目标。
2. 设计目标在本次操作系统课程设计中,我们的设计目标包括:•实现一个基本的中断处理、进程调度和内存管理机制;•设计一个简单的文件系统;•确保操作系统的稳定性和可靠性;•实现用户命令解析和执行功能。
3. 系统架构我们的操作系统设计采用了经典的分层结构,主要由硬件抽象层、内核和用户接口层组成。
1.硬件抽象层:负责与硬件进行交互,提供基本的底层硬件接口,如处理器管理、中断处理、设备控制等。
2.内核:实现操作系统的核心功能,包括进程管理、内存管理、文件系统管理等。
这一层是操作系统的核心,负责管理和调度系统资源。
3.用户接口层:为用户提供简单友好的界面,解析用户输入的命令并调用内核功能进行处理。
用户可以通过命令行或图形界面与操作系统进行交互。
4. 功能实现4.1 中断处理中断是操作系统与外部设备通信的重要机制,我们的操作系统设计中实现了基本的中断处理功能。
通过在硬件抽象层中捕获和处理硬件的中断信号,内核可以对中断进行相应的处理,保证系统的响应能力和稳定性。
4.2 进程调度进程调度是操作系统中的重要任务之一,它决定了系统如何分配和调度上下文切换。
我们的操作系统设计中实现了一个简单的进程调度算法,通过时间片轮转算法和优先级调度算法来管理多个进程的执行顺序,以提高系统的吞吐量和响应性能。
4.3 内存管理内存管理是操作系统中必不可少的功能,它负责对系统内存的分配和回收。
我们的操作系统设计中实现了基本的内存管理功能,包括内存分区、内存空闲管理和地址映射等。
通过合理的内存管理,可以提高系统的内存利用率和性能。
计算机操作系统的设计与实现
计算机操作系统的设计与实现计算机操作系统是计算机系统中最为重要的软件之一。
它是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,对计算机系统的性能和稳定性有着至关重要的影响。
计算机操作系统的设计与实现是一项庞大复杂的工程,需要考虑多个方面的问题。
本文将从计算机操作系统的概念、特点、设计思路、实现方式和发展趋势等方面进行阐述。
一、计算机操作系统的概念和特点计算机操作系统是一种系统软件,它是管理和控制计算机系统硬件和软件资源的一种程序。
操作系统的主要任务是为用户提供方便的操作界面,并对系统资源进行管理和调度,使得计算机系统能够高效地运行。
计算机操作系统具有以下特点:1. 操作系统是系统软件,其功能是为用户和应用程序提供服务。
2. 操作系统是一种资源管理器,它能管理计算机系统中的硬件和软件资源,包括处理器、存储器、输入输出设备等。
3. 操作系统具有并发性,能够管理和调度多个应用程序的运行,提高系统资源的利用率。
4. 操作系统具有共享性,多个应用程序可以共享系统资源,如存储器、硬盘等。
5. 操作系统具有虚拟性,能够为应用程序提供虚拟的计算机环境,使得应用程序看上去好像是在独占系统资源。
二、计算机操作系统的设计思路计算机操作系统的设计思路是多种多样的,但基本原则是相同的。
一个好的操作系统应该具有以下特点:1. 可靠性:能够保证系统的稳定性和安全性,不易受到攻击和病毒等威胁。
2. 高效性:能够有效地利用系统资源,提高系统的响应速度和吞吐量。
3. 可扩展性:能够满足未来系统扩展的需求,如支持多处理器、多核心等技术。
4. 可移植性:能够在不同的硬件平台上运行,具有较好的兼容性。
5. 友好性:提供友好的用户界面和易用的系统操作命令。
三、计算机操作系统的实现方式计算机操作系统的实现方式主要包括内核设计和系统调用接口。
内核是操作系统的核心部分,它负责对系统资源进行管理和调度。
系统调用接口是应用程序和内核之间的接口,应用程序可以通过系统调用接口来访问操作系统提供的服务。
计算机操作系统_07操作系统接口
计算机操作系统_07操作系统接口在计算机的世界里,操作系统就如同一个大管家,负责协调和管理计算机的各种资源,让硬件和软件能够协同工作,为用户提供一个高效、稳定的计算环境。
而操作系统接口则是用户与操作系统进行交互的桥梁,它允许用户向操作系统发出指令,获取所需的服务和信息。
操作系统接口主要分为两类:命令行接口和图形用户接口(GUI)。
命令行接口是一种通过输入命令来与操作系统进行交互的方式。
对于那些熟悉计算机技术的专业人员来说,命令行接口具有高效、灵活的特点。
想象一下,您在一个黑色的终端窗口中,快速地输入一系列指令,操作系统迅速响应并执行您的要求,这种感觉就像是在与计算机进行一场直接而深入的对话。
比如,在 Unix 和 Linux 系统中,常见的命令如“ls”用于列出当前目录下的文件和文件夹,“cd”用于切换目录,“mkdir”用于创建新的目录等等。
通过组合和运用这些命令,您可以完成各种复杂的任务,从文件管理到系统配置,从网络设置到进程监控。
然而,对于大多数普通用户来说,图形用户接口(GUI)可能更加直观和易于使用。
GUI 以窗口、图标、菜单和鼠标操作等元素为基础,为用户提供了一个可视化的操作环境。
当您打开电脑,看到的桌面、图标、任务栏等,都是 GUI 的一部分。
以 Windows 操作系统为例,您可以通过点击桌面上的图标来启动应用程序,通过菜单选择来执行各种操作,如复制、粘贴文件,更改系统设置等。
而且,GUI 通常提供了丰富的视觉反馈,比如鼠标指针的变化、窗口的缩放和移动效果等,让用户能够更清晰地了解自己的操作结果。
操作系统接口还包括系统调用接口。
系统调用是操作系统提供给应用程序的一种接口,它允许应用程序请求操作系统的服务,如文件操作、内存管理、进程控制等。
应用程序通过特定的编程接口向操作系统发出系统调用请求,操作系统在接收到请求后,会执行相应的操作,并将结果返回给应用程序。
比如说,当一个应用程序需要读取一个文件的内容时,它会通过系统调用向操作系统请求打开文件、读取数据等操作。
熟悉Linux操作系统的命令接口、图形接口和程序接口
熟悉Linux操作系统的命令接⼝、图形接⼝和程序接⼝(⼀)实验⽬的熟悉Linux操作系统的命令接⼝、图形接⼝和程序接⼝。
提⾼动⼿能⼒。
(⼆)实验内容和要求本实验涉及到Linux操作系统下的C编程,及相关系统命令。
要求:a) 设计⼀个简单的程序b) 对该程序进⾏编译、运⾏c) 独⽴完成(三)主要仪器设备仪器: PC机实验环境: Linux操作系统环境(四)实验原理Linux操作系统的命令接⼝、图形接⼝和程序接⼝(五)源程序(六)实验步骤与调试步骤:1. 1. 编写C代码2. 2. ⽤gcc命令对C⽂件进⾏编译:gcc -c osexp1.c,⽣成的是osexp1.o⽂件,即obj⽂件。
3. 3. gcc osexp1.o osexp1.out,⽣成可执⾏⽂件(.out⽂件)4. 4. ./osexp1.out 运⾏可执⾏⽂件图⽰:(七)实验结果与分析对gcc命令的总结:gcc -c osexp1.c -o osexp1.o编译osexp1.c⽂件,但不链接,⽣成⽂件名为osexp1.o的⽬标⽂件(相当于VS 的obj⽂件),-o是⽤来指定输出⽂件,输出的⽂件名将由其后⾯的命名决定,不添加-o osexp1.o时默认输osexp1.o-o的⽤法: [infile] -o [outfile] 可以直接⽤来改⽂件名gcc -E osexp1.c -o osexp1.i将源⽂件作为输⼊⽂件,将预处理⽂件作为输出⽂件,也即只进⾏预处理操作。
对源⽂件 osexp1.c 进⾏预处理操作,并将结果放在 osexp1.i 预处理⽂件中。
如果不使⽤ -o 选项,那么将⽣成名为 osexp1.i 的预处理⽂件。
假如我们要编译多个⽂件,假设现有另⼀个⽂件fun.cgcc -c fun.cgcc -c osexp1.cgcc fun.o osexp1.o -o app.out将⽣成的两个⽬标⽂件⽣成最终的可执⾏⽂件 app.out。
操作系统接口
操作系统接口操作系统是“用户与计算机之间的接口”操作系统又向用户提供了“用户与操作系统的接口”支持用户和操作系统之间进行交互用户与操作系统的接口通常是由“命令”和“系统调用”的形式表现出来的。
命令:提供给用户在键盘终端上使用(命令接口)系统调用:用户在编程时使用(程序接口)近些年来推出的新型的操作系统,有增加了基于图像的“图形用户接口”。
Windows95、98、2000、WindowsNT一、命令接口(作业一级的接口)联机命令接口脱机命令接口1.联机命令接口:在分时系统和个人计算机中。
OS向用户提供了一组联机命令,用户可以通过终端键入命令,获取OS服务,并控制系统的运行,我们把分是系统中的接口称为联机命令接口。
为了使用联机命令接口,以实现用户与机器的交互,用户可以通过键盘打入需要的命令,由中断处理程序接收该命令,并把它显示在终端屏幕上。
当一条命令输入完成后,由命令解释程序对命令进行分析,然后执行相应的命令处理程序。
可见,联机命令接口应该包含一组联机命令:大多数命令都是通过运行某一个特定的程序来完成的。
用户键入一条命令的时候还需要提供若干个参数:例如:dir/p/w 终端处理程序:配置在终端上的处理程序,主要用于人机交互。
应该具有接收用户键入的字符、字符缓冲,暂存所有接收的字符;回送显示、屏幕编辑,特殊字符处理命令解释程序:通常处于OS的最外层,用户直接与它打交道。
主要功能是对用户输入的命令进行解释,并转入相应的命令处理程序区执行。
联机命令的类型:系统访问类:在单用户微机中,一般没有系访问命令;在多用户系统中,为了保证系统的安全性,通常都设置了系统访问命令、即注册命令login磁盘操作类:比如:磁盘格式化命令format、复制软盘命令Diskcopy、备份命令backup文件操作类:现实文件type、拷贝文件copy、删除文件erase目录操作类:建立子目录、显示目录命令等其他命令:例如管道连接命令(吧一个命令的输出作为第二个命令的输入,两条以上的命令可以形成一条管道)2.脱机命令接口在批处理中,用户一旦把作业提交给系统后,便失去了自己直接与作业交互的能力,只有利用作业控制语言JCL ,写成作业说明书,提交给系统后,由系统按照作业说明书的命令,逐条解释执行。
操作系统 第7章操作系统的接口
操作系统的接口种类
操作系统是用户与计算机系统之间的接 口,用户在操作系统的帮助下,可以安 全可靠、方便、快速地使用计算机系统。 操作系统的三种接口 命令级接口 程序级接口 图形级接口
北京林业大学信息学院
(一)命令级接口
系统提供作业控制语言或操作控制命令,来 使用户利用这些命令组织和控制作业的执行。
JOB1 JOB2 JOB3 JOB4
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最高响应比优先作业算法计算结果
估计运 开始时 结束时 行时间 间 间 (分钟) JOB1 120 8:00 8:00 10:00 JOB2 50 8:50 10:10 11:00 JOB3 10 9:00 10:00 10:10 JOB4 20 9:50 11:00 11:20 作业平均周转时间 T = 102.5 作业带权平均周转时间 W = 3.775 作业 进入时 间 周转时 带权周 间 转时间 (分钟) 120 1 130 2.6 70 7 90 4.5 410 15.1
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作业的处理过程
运行
待 等 O I/
进 调 程 度
完成
作业调度 用户 提交 收容 就绪
I/O 完成
阻塞
执行 作业录入 作业调度
作业提交:作业的输入; 作业执行:先到"就绪",经调度"运行",有I/O请求" 等待",I/O完成到"就绪" 作业完成:作业的输出;
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访管指令
用户程序在算态下运行,只能使用算态指令,而
操作系统是系统程序,在管态下运行,它既可使用算
态指令,也能使用特权指令。而用户要使用外设, 必须在管态下完成, 因而引入访管指令。 访管指令主要功能为: ① 实现从算态到管态的改变; ② 在管态下由操作系统代替用户完成其请求; ③ 操作系统工作完成后由管态返回到算态。
终端系统及接口设计
终端系统及接口设计概述终端系统是指计算机或移动设备上的一个软件程序,通过该程序用户可以与计算机系统进行交互,并执行各种命令和操作。
一个好的终端系统设计可以提高用户的工作效率,并提供友好的用户界面和丰富的功能。
本文将设计一个终端系统及接口,目标是提供一个方便易用的终端工具,满足用户在日常工作中的需求。
功能需求1. 命令解析与执行终端系统需要能够接收用户输入的命令,并解析出命令的关键字和参数。
解析完成后,终端系统应能够根据命令执行相应的功能。
例如,用户输入命令ls l,终端系统应能够解析出命令关键字为ls,参数为l,并执行相应的文件列表显示功能。
2. 文件操作终端系统应支持常见的文件操作功能,包括文件的创建、删除、复制、移动、重命名和查看等。
用户可以通过终端系统快速完成这些文件操作,提高工作效率。
3. 网络通信终端系统应支持网络通信功能,允许用户通过终端进行网络连接、传输文件等操作。
例如,用户可以通过终端执行ssh 命令登录远程服务器,或通过终端执行ftp命令文件等。
4. 用户管理终端系统应能够进行用户管理,包括用户的添加、删除、修改密码等操作。
用户可以通过终端系统管理系统中的用户和用户权限。
5. 界面美观终端系统应提供一个美观的用户界面,以提升用户体验。
界面应能够显示命令执行的结果,并支持自定义界面主题。
接口设计终端系统的接口设计应符合以下原则:1.统一接口:尽量使用统一的接口风格,让用户轻松理解和使用终端系统的各项功能。
2.命令行接口:终端系统的主要接口应为命令行接口,用户可以通过输入命令来操作系统。
命令应使用简洁的关键字和参数,易于记忆和使用。
3.参数解析:终端系统应提供参数解析功能,将用户输入的命令解析为关键字和参数。
解析后的参数应以适当的数据结构进行存储,方便命令的执行和功能的实现。
4.反馈信息:终端系统应在命令执行完成后,向用户提供反馈信息,包括执行结果、错误提示等。
反馈信息应以易懂的方式呈现给用户,方便用户理解和处理。
计算机操作系统---第7章 操作系统接口
命令接口包括:联机用户接口和脱机用户接口
终端用户利用该 接口可以调用操 作系统的功能, 取得操作系统 的服务。
专为批处理 作 业的用户提 供 的。(批处 理 用户接口)
7.1.1 联机用户接口
也称联机命令接口。 分类:字符显示式用户界面;图形化用 户界面
命令 语言 命令行方 式和批命 令方式
中断和异常的区别如下(2): •异常是由处理器正在执行现行指
令而引起的,一条指令执行期间允 许响应异常,异常处理程序提供的 服务是为当前进程所用的。 异常又分为出错和陷入。
出错和陷入的区别如下: •它们发生时保存的返回指令地址 不同,出错保存指向触发异常的那 条指令,而陷入保存指向触发异常 的那条指令的下一条指令。 •从异常返回时,出错会重新执行 那条指令,而陷入就不会重新执行 那条指令。如缺页异常是一种出错, 而陷入主要应用在调试中。
首先,将处理机状态由用户态转为系统态 其次,是分析系统调用类型,转入相应的系 统调用处理程序 在系统调用处理子程序执行完后,应恢复 被中断的或设置新进程的CPU现场,然后 返回被中断进程或新进程,继续往下执行
4.系统调用处理子程序的处理过程
7.4
UNIX系统调用
7.4.1 UNIX系统调用的类型
在程序设计语言(如C语言)中,往往 提供与各系统调用对应的库函数, 应用程序可通过对应的库函数来使 用系统调用, 库函数的目的是隐藏访管指令细节, 使系统调用更象过程调用,但一般 地说,库函数属于用户程序而非系 统程序。
操作系统为用户提供系统调用 也出于安全和效率考虑,使得 用户态程序不能自由地访问内 核关键数据结构或直接访问硬 件资源。
1.命令行方式:Command arg1 arg2…argn
计算机操作系统的理论与设计原则
计算机操作系统的理论与设计原则计算机操作系统是一种控制计算机硬件资源和提供用户接口的软件系统。
它是计算机系统中最基本的软件之一,扮演着极为重要的角色。
具体来说,操作系统负责管理计算机系统的硬件资源,包括中央处理器、内存、磁盘、键盘、显示器等。
它还提供了一些接口,让用户和应用程序可以方便地访问这些硬件资源,这些接口包括命令行接口、图形用户界面等。
在计算机操作系统的理论和设计中,有一些基本原则和理念。
1. 操作系统的层次结构操作系统是一个层次结构,由若干个层次组成。
每个层次都提供了一些抽象和功能,上层可以利用下层层次提供的抽象和功能来实现自己的功能。
这种层次结构的主要目的是增强操作系统的可维护性和可扩展性。
常见的操作系统层次结构包括内核、中间件、应用程序等。
2. 进程管理操作系统必须管理多个应用程序同时运行的情况。
这就需要操作系统能够切换进程,确保每个进程都得到一定的时间片。
同时操作系统还需要管理进程的优先级、调度和协作等。
这些管理进程的功能被称为进程管理。
进程管理是操作系统设计和实现的核心之一。
3. 内存管理内存管理是操作系统中最基本的功能之一,用于管理计算机系统的内存资源。
操作系统需要为每个进程分配一定的内存空间,控制内存的分配和释放,确保每个进程都能够访问它自己的内存空间。
同时还需要考虑内存碎片和页面置换等问题。
4. 文件系统文件系统是操作系统的另一大功能。
它用于管理计算机系统中的文件和目录,提供了一些接口来操作文件和目录。
文件系统还需要考虑文件的共享和保护,文件的备份和恢复等问题。
5. 设备管理设备管理是操作系统中最繁琐的功能之一。
它需要管理计算机系统中的各种硬件资源,包括键盘、鼠标、显示器、磁盘、打印机等。
为了管理这些设备,操作系统必须提供一些机制和接口,例如中断、驱动程序等。
6. 安全性安全性是操作系统设计和实现的重要考虑因素之一。
由于操作系统控制着系统的硬件资源,因此它的安全性直接影响到整个计算机系统的安全性。
软件接口资料
软件接口软件接口是指两个软件系统之间进行交互的方法和规范。
在现代软件开发中,接口的设计和实现是至关重要的,因为它直接影响到软件系统的可扩展性、可维护性和互操作性。
1. 接口的概念在软件开发中,接口是指两个系统或组件之间交互的边界,定义了双方之间的通信规则和约定。
接口可以是软件之间的协议、函数、类、API等。
2. 接口的分类根据不同的标准和用途,接口可以分为以下几种类型:•用户接口:用户与软件系统之间的交互界面,包括图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)等。
•应用程序接口(API):用于不同软件组件之间进行通信和数据交换的接口。
•硬件接口:用于设备和计算机之间进行通信的接口,如USB接口、HDMI接口等。
3. 接口设计原则设计良好的接口应该符合以下原则:•简单性:接口应该尽可能简单,易于理解和使用。
•一致性:接口的设计应该保持统一和一致,避免矛盾和混乱。
•低耦合:接口之间应该尽可能减少依赖关系,降低耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。
•高内聚:接口应该保持功能相关性,实现高内聚,避免功能交叉和混乱。
4. 接口的实现接口的实现通常包括以下几个步骤:1.接口设计:根据系统的需求和功能来设计接口的方法和规范。
2.接口开发:根据设计的接口规范来编写具体的接口代码。
3.接口测试:对接口进行测试,验证其功能和性能是否符合预期。
4.接口文档:编写接口文档,包括接口的使用方法、参数说明、返回值等信息。
5.接口发布:将接口发布到生产环境中,供其他系统或开发人员使用。
5. 接口的重要性接口在软件开发中扮演着极其重要的角色,它不仅可以降低系统之间的耦合度,提高代码的复用性和可维护性,还可以促进不同系统之间的互操作性,实现系统的集成和协作。
因此,在设计和实施软件系统时,接口的设计和实现应该得到充分重视。
6. 总结软件接口作为软件系统之间交互的纽带,是现代软件开发中不可或缺的一部分。
通过合理设计和实现接口,能够有效提高软件系统的可维护性、可扩展性和互操作性,为软件开发和系统集成提供了有效的手段。
《操作系统》课程教案
《操作系统》课程教案第一章:操作系统概述1.1 教学目标了解操作系统的定义、功能和作用掌握操作系统的基本组成和分类理解操作系统的历史和发展1.2 教学内容操作系统的概念操作系统的功能:进程管理、存储管理、文件管理、作业管理和用户接口操作系统的分类:批处理系统、分时系统、实时系统和分布式系统操作系统的历史和发展1.3 教学方法采用讲授和讨论相结合的方式,介绍操作系统的概念和功能通过案例分析,使学生了解操作系统的实际应用场景引导学生思考操作系统的未来发展1.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:操作系统的概述和分类案例:Windows、Linux、Mac OS等操作系统的介绍1.5 教学评估课堂讨论:了解学生对操作系统的认识和理解程度期中期末考试:测试学生对操作系统知识的掌握程度第二章:进程管理2.1 教学目标掌握进程的概念和属性理解进程的状态转换和调度算法掌握进程同步和互斥的原理及实现方法2.2 教学内容进程的概念和属性:进程的定义、进程的标识符、进程的属性进程的状态转换:进程的状态及其转换条件进程调度算法:先来先服务算法、短作业优先算法、轮转算法和高响应比优先算法进程同步和互斥:同步的概念、互斥的概念、信号量机制和管程机制2.3 教学方法采用讲授和实验相结合的方式,使学生理解进程的概念和属性通过模拟实验,让学生掌握进程的状态转换和调度算法通过案例分析,使学生了解进程同步和互斥的应用场景2.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:进程的概念和属性、进程的状态转换和调度算法、进程同步和互斥实验软件:模拟进程调度和同步互斥的实验环境2.5 教学评估课堂讨论:了解学生对进程概念和属性的理解程度实验报告:评估学生对进程状态转换和调度算法的掌握程度期中期末考试:测试学生对进程管理知识的掌握程度第三章:存储管理3.1 教学目标掌握存储管理的基本概念和任务理解内存分配和回收策略掌握虚拟存储器和分页、分段机制3.2 教学内容存储管理的基本概念和任务:存储管理的任务、存储管理的层次结构内存分配和回收策略:首次适应法、最佳适应法和最坏适应法虚拟存储器:虚拟存储器的概念、虚拟内存的实现机制分页和分段机制:分页机制、分段机制、分页和分段的比较3.3 教学方法采用讲授和实验相结合的方式,使学生理解存储管理的基本概念和任务通过模拟实验,让学生掌握内存分配和回收策略通过案例分析,使学生了解虚拟存储器和分页、分段机制的应用场景3.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:存储管理的基本概念和任务、内存分配和回收策略、虚拟存储器和分页、分段机制实验软件:模拟内存分配和回收的实验环境3.5 教学评估课堂讨论:了解学生对存储管理基本概念和任务的理解程度实验报告:评估学生对内存分配和回收策略的掌握程度期中期末考试:测试学生对存储管理知识的掌握程度第四章:文件管理4.1 教学目标掌握文件和目录的概念理解文件存储结构和存取方法掌握文件系统的实现和操作4.2 教学内容文件和目录的概念:文件的概念、目录的概念文件存储结构和存取方法:顺序存储结构、存储结构、索引存储结构文件系统的实现和操作:文件系统的组织结构、文件系统的创建和删除、文件的打开和关闭4.3 教学方法采用讲授和实验相结合的方式,使学生理解文件和目录的概念通过模拟实验,让学生掌握文件存储结构和存取方法通过案例分析,使学生第四章:文件管理(续)4.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:文件和目录的概念、文件存储结构和存取方法、文件系统的实现和操作实验软件:模拟文件存储和访问的实验环境4.5 教学评估课堂讨论:了解学生对文件和目录概念的理解程度实验报告:评估学生对文件存储结构和存取方法的掌握程度期中期末考试:测试学生对文件管理知识的掌握程度第五章:作业管理5.1 教学目标掌握作业的概念和分类理解作业调度和进程调度的关系掌握作业管理和进程管理的基本方法5.2 教学内容作业的概念和分类:批作业、交互式作业、批处理作业作业调度:作业调度的任务和算法进程调度:进程调度的任务和算法作业管理和进程管理的基本方法:作业队列的管理、进程队列的管理5.3 教学方法采用讲授和实验相结合的方式,使学生理解作业的概念和分类通过模拟实验,让学生掌握作业调度和进程调度的关系通过案例分析,使学生了解作业管理和进程管理的基本方法5.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:作业的概念和分类、作业调度和进程调度的关系、作业管理和进程管理的基本方法实验软件:模拟作业调度和进程调度的实验环境课堂讨论:了解学生对作业概念和分类的理解程度实验报告:评估学生对作业调度和进程调度的掌握程度期中期末考试:测试学生对作业管理知识的掌握程度第六章:用户接口6.1 教学目标掌握命令接口和图形用户接口的概念理解命令接口的设计和实现理解图形用户接口的设计和实现6.2 教学内容命令接口的概念:命令接口的定义、命令接口的设计原则命令接口的实现:命令的解析、命令的执行图形用户接口的概念:图形用户接口的定义、图形用户接口的设计原则图形用户接口的实现:图形界面的设计、图形界面的交互6.3 教学方法采用讲授和实验相结合的方式,使学生理解命令接口和图形用户接口的概念通过模拟实验,让学生掌握命令接口的设计和实现通过案例分析,使学生了解图形用户接口的设计和实现6.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:命令接口和图形用户接口的概念、设计和实现实验软件:模拟命令接口和图形用户接口的实验环境课堂讨论:了解学生对命令接口和图形用户接口概念的理解程度实验报告:评估学生对命令接口设计和实现的掌握程度期中期末考试:测试学生对用户接口知识的掌握程度第七章:操作系统安全7.1 教学目标掌握操作系统安全的基本概念理解操作系统的安全机制掌握操作系统的安全策略7.2 教学内容操作系统安全的基本概念:安全威胁、安全属性操作系统的安全机制:访问控制、身份认证、审计和监控操作系统的安全策略:最小权限原则、安全分层模型7.3 教学方法采用讲授和案例分析相结合的方式,使学生理解操作系统安全的基本概念通过模拟实验,让学生掌握操作系统的安全机制通过讨论,使学生了解操作系统的安全策略7.4 教学资源教材:《操作系统概念》或《现代操作系统》课件:操作系统安全的基本概念、安全机制和安全策略案例:操作系统安全威胁的实例分析7.5 教学评估课堂讨论:了解学生对操作系统安全概念的理解程度案例分析报告:评估学生对操作系统安全机制的掌握程度期中期末考试:测试学生对操作系统安全知识的掌握程度第八章:操作系统性能评价8.1 教学目标掌握操作系统性能评价的基本概念和方法理解操作系统性能评价的指标和准则掌握操作系统性能评价的实验方法和工具8.2 教学内容操作系统性能评价的基本概念:性能评价的目的、性能评价的方法操作系统性能评价的指标和准则:响应时间、吞吐量、CPU利用率操作系统性能评价的实验重点和难点解析1. 进程的概念和属性:理解进程的定义和各种属性是理解操作系统其他概念的基础。
第二章 用户与操作系统的接口
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2.1 OS与用户的接口 与用户的接口
形式为: 形式为:
访管
P1
P2
操作数
P1: P1:指示该指令是否带参数 P2:指示该指令是否带参数区。 P2:指示该指令是否带参数区。参数区地址事先存于某 个指定寄存器。 个指定寄存器。 操作数:不同类型系统调用的编码。 操作数:不同类型系统调用的编码。 Unix运行的 运行的PDP 11小型机中访管指令 小型机中访管指令: 例:Unix运行的PDP 11小型机中访管指令: 014400- 256条 014400-014777 256条 V6版只用了014400- 版只用了014400 64条 V6版只用了014400-014477 64条 26=64 00-77分别表示不同的系统调用 00-77分别表示不同的系统调用 。
操作系统原理
第二章 用户与操作系统的接口
2.1 OS与用户的接口 与用户的接口
OS与用户的接口形式 2.1.1 OS与用户的接口形式
interface) 一、用户接口(user interface) 用来使用和控制机算机,用户必须 OS来使用和控制机算机 OS之间建立联系手段 称为用户接口。 之间建立联系手段, 与OS之间建立联系手段,称为用户接口。对大多数 用户来说, 用户来说,一个计算机系统的可接受性很大程度上 取决于这个用户接口。 取决于这个用户接口。
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2.1 OS与用户的接口 与用户的接口
(2)提供参数或参数区,以便OS能按其完成用户的请求。 (2)提供参数或参数区,以便OS能按其完成用户的请求。 提供参数或参数区 OS能按其完成用户的请求 (3)将参数区的首地址存于OS能接收的地方 将参数区的首地址存于OS能接收的地方, (3)将参数区的首地址存于OS能接收的地方,通常存于某 个间址寄存器。 个间址寄存器。
操作系统的核心功能与设计
操作系统的核心功能与设计操作系统是计算机系统中至关重要的组成部分,其核心功能与设计对于计算机的正常运行起着重要的作用。
本文将探讨操作系统的核心功能以及其设计原理。
一、进程管理操作系统通过进程管理来实现对计算机资源的合理调度和分配。
进程是计算机运行时的一个实例,它由程序、数据以及执行状态组成。
操作系统负责创建、暂停、恢复和终止进程,并分配合适的资源给予进程使用。
同时,操作系统也对进程间的通信和同步进行管理,确保各个进程能够按照规定的方式进行协作。
二、内存管理操作系统负责对内存的分配和回收,保证每个进程具有足够的内存空间来运行。
内存管理分为物理内存管理和虚拟内存管理两部分。
物理内存管理主要涉及对物理内存的分区和页面分配,通过适当的算法和数据结构,操作系统能够高效地管理内存资源。
虚拟内存管理则利用硬盘上的作为辅助存储器,将部分进程的内存内容交换到磁盘中,从而扩展了可用的内存空间。
三、文件系统文件系统是操作系统中负责管理和组织文件的部分。
操作系统通过文件系统来提供对文件的存储、读取和写入等操作。
文件系统的设计通常涉及到磁盘空间的分配和管理,以及文件的组织和索引结构的设计。
通过合理的文件系统设计,操作系统能够高效地管理文件,并为用户提供友好的文件操作界面。
四、设备管理操作系统通过设备管理来对计算机的硬件设备进行管理和控制。
设备管理包括设备的初始化、分配、关闭以及中断处理等。
操作系统利用设备管理提供对各种设备的访问接口,使得用户能够方便地使用计算机的硬件资源。
同时,操作系统也负责处理设备之间的冲突和共享问题,确保各个设备能够协调工作。
五、用户接口操作系统提供了与用户交互的用户接口,使得用户能够方便地使用计算机系统。
用户接口可以分为命令行界面和图形用户界面两种形式。
命令行界面通过命令行输入和输出来实现与操作系统的交互,而图形用户界面则通过图形界面元素和鼠标等输入设备来提供更直观和友好的界面。
操作系统的用户接口设计直接影响用户对系统的使用体验,因此需要考虑用户习惯和易用性。
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贵州工程应用技术学院操作系统课程设计题目: 操作系统命令接口设计学号:姓名:学院:专业班级:指导教师:完成时间:2016年4月14日信息工程学院计算机系制操作系统命令接口设计一、实验目的通过设计一些简单的操作系统的命令接口,使学生掌握操作系统接口的设计方法。
在熟悉操作系统的命令接口及程序接口的基础上,利用C语言设计简单的命令接口。
命令接口基于DOS的命令行接口二、实验功能利用C语言、DOS中断中21H与屏幕显示相关的中断调用完成设计,如下:●命令解释器●列目录命令●显示时间命令●显示日期命令●回显字符串命令●创建目录命令●删除目录命令●更改路径命令●显示当前工作目录命令●删除文件命令●打印文本命令●文件重新命名●显示文本命令●显示版本命令●显示目录结构命令●清除当前显示内容命令三、实验流程图四、函数功能模块:函数1:显示系统当前的时间函数:void _TIME(void)函数2:显示系统当前的日期函数:void _DATA(void)函数3:在当前目录下创建一个新的目录函数:void _CTREAT(void) 函数4:删除当前目录中的一个目录函数:void _DELDIR(void) 函数5:更改当前目录的路径函数:void _ROUTE_C(void) 函数6:显示当前的目录函数:void _DIR(void)函数7:删除当前目录中的文件函数:void _DELETE(void) 函数8:打印目录中的文本函数:void _PRINT(void)函数9:给当前目录中的文件重新命名函数:void _RENAME(void)函数10:以窗口的形式显示文本函数:void _SHOW(void)函数11:显示当前系统的版本号函数:void _SNUM(void)函数12:以二叉树的形式显示系统的目录文件结构函数:void _TREE(void)函数13:清屏函数:void _CLS(void)函数14:输入判断函数检查输入命令函数:Command_num(char Command_name[]) 参数:char Command_name[]输入的命令功能:将其转换成相应的case 常量返回值 :numintCommand_num(char Command_name[])五、核心算法1.主要是使用API相关函数,以及调用DOS命令2.使用strcmp()函数判断输入命令格式是否正确3.使用清空缓冲区,以免影响下一次命令的操作六、源程序#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include "Shellapi.h"//显示系统时间函数void_TIME(void){ﻩSYSTEMTIME st;GetLocalTime(&st);//获取当前系统时间,以本地时间格式ﻩprintf("Now:%d:%d:%d",st.wHour,st.wMinute ,st.wSecond);printf("\n");SetLocalTime(&st);//设置当前系统时间}//显示系统日期函数void_DATE(void){SYSTEMTIME st;ﻩGetLocalTime(&st);//获取当前系统时间,以本地时间格式ﻩprintf("Now:%d-%d-%d",st.wYear,st.wMonth ,st.wDay);printf("\n");SetLocalTime(&st); //设置当前系统时间}//创建目录creatvoid _CTREAT(void){//在同文件中创建一个文件夹先创建C,D文件夹,C中创建文件夹123,格式C\\123ﻩchar dir_name[256];gets(dir_name);ﻩif(CreateDirectory(dir_name,NULL))printf("OK\n");ﻩelse printf("NO\n");}//删除目录void_DELDIR(void){ﻩchar cmd[256],dirname[256];ﻩputs( "Inputthe fileyou delete: ");//格式2\3 文件3里的东向全部删除gets(dirname);strcpy(cmd, "rmdir /s /q");strcat(cmd,dirname);// 连接两个字符串system(cmd); //调用DOS命令}//更改路径名void _ROUTE_C(void){ﻩchar oldname[256], newname[256];printf("Routeto rename: ");gets(oldname); //要修改的路径名printf("New Root name:");gets(newname);//修改后的路径名if (rename(oldname,newname) ==0)//修改成功printf("Renamed%s to%s.\n", oldname, newname);else //修改失败perror("rename");}//显示当前目录dirvoid _DIR(void){system("dir");}//删除文件deletevoid _DELETE(void){char file[80];printf("Fileto delete: ");gets(file); //输入删除的文件名输入格式D\\123\\123.txtif (remove(file) == 0) //删除成功printf("Removed%s.\n",file);else //删除失败perror("remove");}//打印文本printvoid _PRINT(void){ FILE*fp;charch,file_name[256];printf("please input like C\\1\\123.txt\n");scanf("%s",file_name);ﻩif((fp=fopen(file_name,"rt+"))==NULL)ﻩ{printf("\nCannot openfile strikeany keyexit!");ﻩprintf("orthisis NULL!");ﻩ}ﻩch=fgetc(fp);ﻩwhile(ch!=EOF)ﻩ{ putchar(ch);ﻩch=fgetc(fp);}ﻩprintf("\n");ﻩfclose(fp);}//重命名renamevoid_RENAME(void){ char oldname[256],newname[256];ﻩprintf("File to rename:");gets(oldname);//要重命名的文件名printf("New name:");gets(newname); //新文件名ﻩif (rename(oldname,newname)== 0)printf("Renamed%s to %s.\n", oldname,newname);ﻩelse perror("rename");}//以窗口的形式显示文本showvoid _SHOW(void){ charfile_name[256];scanf("%s",file_name);//调用API ShellExecute()函数ﻩShellExecute(NULL,"open", file_name, NULL,NULL, SW_SHOWNORMAL);}//版本号snumvoid _SNUM(void){printf("版本号:DIYoperat system 1.0\n"); /*自己命名*/}//显示目录结构treevoid_TREE(void){ﻩchar Command[256]={"tree/f | more"};//调用DOS命令ﻩsystem(Command);}//清屏clsvoid _CLS(void){system("cls");}//输入判断函数检查输入命令//函数:Command_num(char Command_name[])//参数:charCommand_name[] 输入的命令//功能:将其转换成相应的case 常量intCommand_num(char Command_name[]){ﻩintnum;//case常量if(strcmp(Command_name,"exit")==0 || strcmp(Command_name,"EXIT")==0)ﻩnum = 0;//退出else if(strcmp(Command_name,"time")==0 || strcmp(Command_name,"TIME")==0)ﻩnum =1;//时间else if(strcmp(Command_name,"date")==0||strcmp(Command_nam e,"DATE")==0)num= 2;//日期else if(strcmp(Command_name,"creat")==0|| strcmp(Command_name,"CREAT")==0)ﻩﻩnum=3;//创建文件else if(strcmp(Command_name,"deldir")==0|| strcmp(Command_name,"DELDI R")==0)num = 4; //删除目录else if(strcmp(Command_name,"croute")==0 ||strcmp(Command_name,"CRO UTE")==0)ﻩnum =5;//修改路径elseif(strcmp(Command_name,"dir")==0 || strcmp(Command_name,"DIR")==0)ﻩnum = 6;//显示当前目录elseif(strcmp(Command_name,"delete")==0||strcmp(Command_name,"DELETE")==0)ﻩnum = 7;//删除文件else if(strcmp(Command_name,"print")==0 ||strcmp(Command_name,"PRINT")==0)ﻩnum = 8;//打印文件else if(strcmp(Command_name,"rename")==0|| strcmp (Command_name,"RENAME")==0)ﻩnum=9;//重命名文件else if(strcmp(Command_name,"show")==0 ||strcmp(Command_name,"SHOW")==0)num= 10;else if(strcmp(Command_name,"snum")==0 || strcmp(Command_name,"SNUM")==0)ﻩnum=11;//版本号elseif(strcmp(Command_name,"tree")==0 ||strcmp(Command_name,"TREE")==0)num =12;//显示目录结构ﻩelse if(strcmp(Command_name,"cls")==0||strcmp(Command_nam e,"CLS")==0)num= 13;//清除当前显示else{printf("input error!\n"); /*输入错误*/}ﻩreturnnum;}//主函数int main(void){ﻩchar Command_name[256];//命令名intCom_num ; //命令转换成常量的中间变量ﻩ//程序主界面printf(" 操作系统接口设计\n");printf("系统时间:time/TIME \n");printf("系统日期:date/DATE \n");ﻩprintf("创建目录: creat/CREAT\n");ﻩprintf("删除目录:deldir/DELDIR \n");printf("更改路径名: croute/CROUTE \n");ﻩprintf("显示当前目录: dir/DIR \n");printf("删除文件:delete/DELETE\n");ﻩprintf("打印文本:print/PRINT\n");printf("重命名文件: rename/RENAME \n");printf("显示文本: show/SHOW \n");ﻩprintf("显示版本:snum/SNUM\n");printf("显示目录结构:tree/TREE \n");printf("清除屏幕: cls/CSL \n");ﻩprintf("退出:exit/EXIT \n");ﻩprintf("\n");printf("请输入你要执行的命令:") ;ﻩwhile( scanf("%s",Command_name)&& Com_num!=0)ﻩ{ﻩfflush(stdin); //清除按键信息的缓存ﻩﻩCom_num =Command_num(Command_name);ﻩswitch(Com_num)ﻩ{case0:Com_num =0;printf("EXIT THESYSTEM\n");returnCom_num=0;break;ﻩﻩﻩcase1: _TIME();break;//显示时间ﻩcase 2:_DATE();break;//显示日期ﻩcase 3: _CTREAT(); break;//创建文件ﻩﻩ case 4:_DELDIR(); break;//删除目录ﻩ case5: _ROUTE_C();break;//修改目录ﻩcase6: _DIR(); break;//显示当前目录ﻩﻩ case7:_DELETE();break;//删除文件ﻩﻩﻩ case8: _PRINT(); break;//打印文件ﻩcase9:_RENAME(); break;//重命名文件ﻩﻩcase 10:_SHOW();break;//显示文件ﻩﻩﻩcase 11: _SNUM();break;//显示版本号ﻩcase 12: _TREE();break;//显示目录结构ﻩ case 13: _CLS(); break;//清除当前显示ﻩ}ﻩ}return 0;}七、程序结果图--八、实验心得在此次的课程设计中,自己找到了很多的不足,对程序的不熟悉,每个细微的细节都必须十分注意,如果不认真思考,就会出现或大或小的错误。