多媒体技术基础--单元7

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多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术基础是一门涉及各种媒体形式和技术的学科,综合了图像、音频、视频、动画等多种媒体元素。

它的出现和发展得益于信息技术的进步和计算机性能的提高。

在多媒体技术基础中,主要涉及到以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中最基础的内容之一,它主要包括图像获取、图像复原、图像压缩和图像分析等。

图像处理的目的是通过对图像进行各种操作和变换,使得图像更具有观赏性和艺术性。

2. 音频处理:音频处理主要涉及到音频信号的数字化、音频编码、音频压缩和音频合成等。

音频处理技术的主要目的是提高音频的质量、减小音频文件的大小,并且能够根据应用需求进行音频的编辑和处理。

3. 视频处理:视频处理主要涉及到视频信号的采集、视频编码、视频压缩和视频编辑等。

视频处理技术通过对视频进行处理和操作,可以实现视频的剪辑、合成、特效添加和调整等功能,从而满足用户对视频的各种需求。

4. 动画制作:动画制作是多媒体技术中非常重要的一部分,它主要包括帧动画、骨骼动画和物理模拟等。

动画制作技术可以将静态的图像或者文字通过连续的帧间转换产生动态效果,使得表现更加生动和逼真。

5. 交互技术:多媒体技术中的交互技术是指通过人机交互的方式来实现用户对多媒体内容的控制和操作。

它主要包括人机界面设计、交互设计和用户体验等。

交互技术的发展使得用户可以更加直观和方便地使用多媒体系统和应用。

综上所述,多媒体技术基础是一个非常广泛的学科领域,它涵盖了图像、音频、视频、动画等多种媒体形式和技术,同时也与其他领域的技术密切相关,例如计算机图形学、信号处理和人机交互等。

随着科技的不断进步和应用需求的不断增加,多媒体技术也在不断发展和创新,为人们提供了更加丰富和多样化的媒体体验。

继续写相关内容,1500字6. 三维建模和渲染:多媒体技术中的三维建模和渲染技术,可以将现实世界中的物体、场景和人物等进行数字化表示,并通过渲染技术使其具有逼真的外观和表现。

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

7.2多媒体技术的研究内容和应用领域
7.2.1 多媒体技术的研究内容 多媒体技术研究内容主要包括感觉媒体的表示技术、数 据压缩技术、多媒体数据存储技术、多媒体数据的传输 技术、多媒体计算机及外围设备、多媒体系统软件平台 等。
1.多媒体数据压缩/解压缩算法与标准 2.多媒体数据存储技术 3.多媒体计算机硬件平台和软件平台 4.多媒体开发和编著工具 5.网络多媒体与Web技术 6.多媒体数据库与基于内容的检索技术 7.多媒体应用和多媒体系统开发
示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
2.图像的数字化
• 采样 用多少个像素点的“列数×行数”表示,分辨率越高,图像越 清晰,存储量也越大。
• 量化 量化是在图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离 化为整数值的过程。 把量化时所确定的整数值取值个数称为 量化级数,也称为颜色深度.
1991年,在第六届国际多媒体和CD-ROM大会上宣布了扩展结构系统标 准CD-ROM/ XA,从而填补了原有标准在音频方面的缺陷,经过几年的发展, CD-ROM技术日趋完善和成熟。而计算机价格的下降,为多媒体技术的实 用化提供了可靠的保证。
1992年,正式公布MPEG-1数字电视标准,它是由运动图像专家组(
moving picture expert group)开发制定的。MPEG系列的其他标准还有
MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和现正在制定的MPEG-21。
1993年,“多媒体计算机市场协会”又推出了 MPC的第二个标准,其中包括全动态的视频图像, 并将音频信号数字化的采集量化位数提高到16位。
采样频率和量化参数比较
3.常见声音文件格式
(1)CD (2)WAV (3)MP3 (4)WMA

多媒体技术基础与应用的课后答案

多媒体技术基础与应用的课后答案

第一章:多媒体技术概论1什么是多媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。

媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。

2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。

定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。

定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。

3多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。

4信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。

印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。

科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。

5多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。

6多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。

7简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。

第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。

大学信息技术基础:多媒体技术基础单元测试与答案

大学信息技术基础:多媒体技术基础单元测试与答案

一、单选题1、按照国际电信联盟(ITU)对媒体的定义,下列属于传输媒体的是()。

A.音频编码B.文字C.光缆D.摄像机正确答案:C2、多媒体研究的关键技术不包括()。

A.大容量数据存储技术B.虚拟现实技术C.多媒体数据压缩编码与解码技术D.生物工程技术正确答案:D3、图像数字化的过程可分为()三个步骤。

A.采样、量化、调制B.采样、压缩、编码C.采样、编码、压缩D.采样、量化、编码正确答案:D4、Windows提供的“录音机”应用程序采用的音频文件格式是()格式。

A.mp3B.wavC.wma正确答案:B5、采集波形声音,采用()的音质最好。

A.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率B.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率正确答案:A6、下面叙述中错误的是()。

A.音频信号的频率范围约为300赫兹到3千赫B.在相同量化位数下,采样频率越高,信息存储量越大C.在相同采样频率下,量化位数越高,音频质量越好D.话音信号的频率范围约为300赫兹到3千赫正确答案:A7、计算机CRT显示器采用的是(R,G,B)三基色彩色模式,其中R,G,B取值范围均在0到255之间。

(255,255,255)对应的颜色是()A.黑色B.白色C.绿色D.蓝色正确答案:B8、图像的量化字长(颜色深度)为8,则能够表示()种颜色。

A.8B.256D.32正确答案:B9、下列对MP3格式说法不正确的是()。

A.MP3格式的压缩率能达到1:10甚至1:12B.MP3是一种视频编码格式C.MP3采用了有损压缩方法D.MP3是一种音频编码格式正确答案:B10、多媒体技术中,BMP含义通常是指()。

A.位图文件B.视频文件C.文本文件D.音频文件正确答案:A11、下面关于数据压缩的概念中,错误的是()。

A.图像信息之所以能进行压缩,是因为图像本身通常存在很大的冗余量。

《多媒体技术基础》第3版 答案

《多媒体技术基础》第3版 答案

1《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。

计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。

(1) 熵Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log 21()()log()niii Hapapa==−=0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一(3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

多媒体技术基础作业第三部分解析

多媒体技术基础作业第三部分解析

多媒体技术基础作业第三部分(教材第七、八、九、十章第七章多媒体卡一、单项选择题1、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(能同时播放。

(1一个MIDI文件和一个波形文件(2CD-DA和一个MIDI文件(3CD-DA和一个波形文件(4两个MIDI文件A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部2、音频卡是按(分类的。

A.采样频率B.声道数C.采样量化位数D.压缩方式3、下述功能中,(是目前音频卡具备的功能。

(1录制和回放数字音频文件(2混音(3文语转换(4实时解/压缩数字音频文件A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部4、音频卡不出声,可能的原因是(。

(1音频卡没插好(2I/O地址、IRQ、DMA冲突(3静音(4噪音干扰A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部5、音频卡与CD-ROM间的连接线有(。

(1音频输入线(2IDE接口(3跳线(4电源线A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部6、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(是音频卡支持的声源。

(1麦克风(2线输入(3CD Audio (4MIDIA.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部7、即插即用视频卡在Windows 9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法(是可行的。

(1在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数(2在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡(3在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数(4多次重新启动计算机,直到冲突不再发生A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部8、视频卡的种类很多,主要包括(。

(1视频捕获卡(2电影卡(3电视卡(4视频转换卡A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部9、(情况下视频卡能即插即用。

(1音频卡具备即插即用功能(2主板具备即插即用功能(3操作系统支持即插即用功能(4应用软件支持即插即用功能A.仅(1B.(1,(2C.(1,(2,(3D.全部10、数字视频的重要性体现在(。

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础试题
B.彩色键连子系统、获取子系统
C.CD-ROM子系统
D.主机接口子系统
答案:A, B, C, D
4.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.有声图书
C.彩色画报D.立体声音乐
答案:A, B
5.下面硬件设备中()是多媒体硬件系统应包括的。
A.交互式视频游戏B.有声图书
C.彩色画报D.立体声音乐
A.H.261和H.263B.H.320和T.120
C.G.723和G728D.G.722和「127
答案:B
10.一般说来,要求声音的质量越高,则()
A.量化级数越低和采样频率越低
B.量化级数越高和采样频率越高
C.量化级数越低和采样频率越高
D.量化级数越高和采样频率越低
答案:B
二、多选题
1.多媒体技术的主要特性有( )
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
答案:C
3.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是 正确的。
A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换
B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换
C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
bit
C.1024X1280X3X8X30bit
D.1280X1024X3X8X25 bit
答案:B
6.全电视信号主要由( )组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
答案:C
7.预测编码方法可分为()两类。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

第7章 计算机多媒体技术基础习题答案

第7章 计算机多媒体技术基础习题答案

一、判断题1.多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性的特点。

( T )2.多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两部分组成。

( T )3.WMA和MP3格式的音频文件都不适合在网络上在线播放。

( F )4.计算机科学中的图形和图像这两个概念是有区别的。

( T )5.在相同的条件下,矢量图所占的空间比位图小。

( T )6.一般来说可以把静止的图片称为视频。

( F )7. gif图片只有有限的色彩,不如jpg格式的图片的色彩丰富。

( T )8.所有文件扩展名为.A VI的文件使用的视频压缩标准都相同。

( F )9.ASF、RM、RMVB、或WMV格式的文件都是流媒体文件。

( T )10.Flash、Photoshop、3D Studio MAX 和Maya都是三维动画制作软件。

( F )11.GoldWave、Ulead Video Studio(会声会影)和Premiere都是视频编辑软件。

( F )12.色彩深度是指图像中像素的数量。

( F )13.图像分辨率的单位是dpi。

( T )14.Photoshop中HSB模式中H,S,B分别代表色相,饱和度和明度。

( T )15.将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。

( T )16.Photoshop中锐化会使图更加清晰。

( T )17.Photoshop中曲线(Curves)色彩调整命令可提供最精确的调整。

( T )18.在Photoshop中文字图层不经过删格化就可以直接进行滤镜命令的操作。

(F)19.在Photoshop中规则选框工具包括:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具。

(T)二、选择题1.下列哪些属于视频压缩标准?A、MPEG-1标准B、MPEG-2标准C、MPEG-4标准D、MPEG-7标准2.一台多媒体计算机的组成可以包括?A、光盘驱动器B、视频卡C、音频卡D、图形加速卡3.下列哪些属于声音文件格式?A、wavB、mp3C、wmaD、jpgE、midi4.下列哪些属于图像文件格式?A、bmpB、gifC、aviD、jpgE、png5.下列哪些属于动态图像文件格式?A、aviB、rmvbC、aviD、asfE、mpg6.声音信号的数字化包括哪些步骤。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)《多媒体技术基础》试题一、选择题1.多媒体技术的主要特性有。

多样性集成性交互性实时性A.仅B.C.D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

年,Philips展示播放电视节目的激光视盘年,美国Apple公司推出Macintosh系统机年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。

交互式视频游戏有声图书彩色画报彩色电视 A.仅B., C.,, D.全部 4.超文本是一个结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是。

6.什么时候需要使用MIDI,。

没有足够的硬盘存储波形文件时用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时想连续播放音乐时想音乐质量更好时A.仅B.,C.,,D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序是正确的。

/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述是正确的。

Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 Premiere具有多种活动图像的特技处理功能Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.,B.,C.,,D.全部10. 下列多媒体创作工具是属于以时间为基础的著作工具。

Micromedia Authorware Micromedia Action Tool Book Micromedia DirectorA.,B.,C.,,D.全部11.下列是Authorware的功能特点。

第七章 多媒体技术基础习题

第七章 多媒体技术基础习题

第七章多媒体技术基础习题一、是非题1.多媒体技术中的“媒体”通常是指存储信息的实体。

A.对 B.错2.按照ITU对媒体的划分,电报码、条形码、图像编码、声音编码和文本编码等属于表示媒体。

A.对 B.错3.NTSC制式使用的颜色空间为YUV。

A.对 B.错4.人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更高。

A.对 B.错5.一般人耳所能感受的声音频率在100Hz~10kHz范围内。

A.对 B.错6.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A.对 B.错7.扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件一般都选用CCD。

A.对 B.错8.多媒体技术的特点也就是信息载体所呈现出的集成性、交互性、实时性和多样性的特点。

A.对 B.错9.位图与矢量图相比较,位图不仅色彩逼真并且可以任意缩放比例,因此比矢量图应用更广。

A.对 B.错10.DVD格式中使用的是MPEG-2压缩标准。

A.对 B.错11.多媒体的“交互性”是指用户与多媒体系统之间实现信息的双向处理、沟通、控制的交互过程。

A.对 B.错12.MIDI具有生成文件较小、容易编辑,但缺乏自然声音的真实感。

A.对 B.错13.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

A.对 B.错14.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A.对 B.错15. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A.对 B.错二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 下列______属于存储媒体。

A.打印机B. 磁盘阵列C. 触摸屏D. ADSL调制解调器3. 下列______不属于感觉媒体。

A. 语音B. 图像C. 条形码D. 文本4. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

6. 超媒体(Hypermedia) 超媒体(Hypermedia) 随着多媒体应用的出现和发展,文 本这种组织管理信息的方式自然被引入 到对多媒体信息的管理中。这种系统就 被称为超媒媒体技术促进了通讯、娱乐 和计算机的融合 计算机制造厂商研制多媒体计 算机,可以作为可视电话、视频会 议系统终端、卡拉OK机、电视机、 录象机、VCD机、游戏机等。
4. 多媒体技术具有的三个特性: 多媒体技术具有的三个特性:
• 多样化 • 集成化 • 交互性
其中最重要的特性是:交互性
5. 超文本/超媒体技术概念
超文本(Hypertext) 对信息进行表示和管理的一种方 法。它以节点(知识点或信息块)为基 本单位。节点之间用链来连接。节点和 链形成一种非线性网状结构,这个网状 结构就是超文本的信息组织方式。 超文本结构类似于人类的联想记 忆结构,它采用一种非线性的网状结构 组织块状信息,没有固定顺序。
3、分辨率
返回
• 显示分辨率 显示分辨率:显示屏上能够显示出的象素 数目
一样大小屏幕能够显示的象素越多,说明设 备的分辨率越高,显示的图象质量也就越高!
• 图像分辨率 图像分辨率:组成一幅图象的象素密度的 度量方法
对同样大小的一幅图,如果组成该图的图象 象素数目越多,则说明图象的分辨率越高,看 起来就越逼真。相反,图象显得越粗糙。
位图图像
• 位图是通过保存图像中的每一个像素点 保存图像。 • 位图图像是在空间和亮度上已经离散化 了的图像。
(2) 真彩色和伪彩色
真彩色是指在组成一幅彩色图象的 每个象素值中,有R、G、B三个基色分 量,每个基色分量直接决定显示设备的 基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 如果用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图 象,就是R、G、B都用8比特来表示,每 个基色分量占一个字节,共3个字节,可 生成的颜色数就是2^24 =16777216种。 在许多场合,真彩色图通常是指RGB 8:8:8,也常称为全彩色(full color)图象。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

第八章多媒体技术基础多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。

即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。

8.1 多媒体计算机技术8.1.1多媒体技术多媒体译自英文Multimedia一词。

媒体在计算机领域中有两个含义,一个是指用来存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘等;另一个是指信息的载体,如文本、图形、图像、动画、音频、视频等媒体信息。

根据国际电信联盟标准化部门(ITU-T)的建议,可将媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体5大类。

目前可以把媒体看成是先进的计算机技术与音频、视频、通信等技术融为一体而形成的一种新技术。

多媒体技术就是将文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压缩、编辑、存储等加工处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

从研究和发展的角度来看,多媒体技术具有以下特点。

(1)多样性。

多样性是指综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等。

(2)集成性。

集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个整体以及与这些媒体相关的设备集成。

(3)交互性。

交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。

(4)实时性。

实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最后播放速度的实时处理。

8.1.2多媒体关键技术推动多媒体技术的实用化、产业化和商品化,先要研究多媒体的关键技术,其中主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络,超媒体等关键技术。

这里简单介绍下视频与音频的数据压缩技术。

视频信号和音频信号数字化后数据量大得惊人,这是制约多媒体发展和应用的最大障碍。

一幅中等分辨率640*480的真色彩图像的数据量约占0.9MB的空间,如果存放在650MB 的光盘中,以每秒30幅的速度播放,只能播放20几秒。

第七章多媒体技术基础习题

第七章多媒体技术基础习题

第七章多媒体技术基础习题请输入姓名: [填空题] *_________________________________一、是非题1、多媒体技术中的“媒体”通常是指存储信息的实体。

[判断题] *对错(正确答案)2、按照ITU对媒体的划分,电报码、条形码、图像编码、声音编码和文本编码等属于表示媒体。

[判断题] *对(正确答案)错3、NTSC制式使用的颜色空间为YUV。

[判断题] *对错(正确答案)4、人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更高。

[判断题] *对错(正确答案)5、一般人耳所能感受的声音频率在100Hx-10kHz范围内。

[判断题] *对错(正确答案)6、在音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

[判断题] *对(正确答案)错7、扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件一般多选用CCD。

[判断题] *对(正确答案)错8、多媒体技术的特点也就是信息载体所呈现出的集成性、交互性、实时性和多样性的持点。

[判断题] *对(正确答案)错9、位图与矢量图相比较,位图不仅色彩逼真并且可以任意缩放比例,因此比矢量图应用更广。

[判断题] *对错(正确答案)10、DVD格式中使用的是MPEG-2压缩标准。

[判断题] *对(正确答案)错11、多媒体的“交互性”是指用户与多媒体系统之间实现信息的双向处理、沟通、控制的交互过程。

[判断题] *对(正确答案)错12、MID具有生成文件较小、容易编辑,但缺乏自然声音的真实感。

[判断题] *对(正确答案)错13、就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

[判断题] *对错(正确答案)14、视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

[判断题] *对错(正确答案)15、Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

[判断题] *对(正确答案)错二、单选题1、其表现形式为各种编码方式,如文本码、图像编码、音颗编码等的媒体是()? [单选题] *A、感觉媒体B、显示媒体C、表示媒体(正确答案)D、存储媒体2、下列各项中()属于存储媒体 [单选题] *A、打印机B、磁盘阵列(正确答案)C、触摸屏D、ADSL调制解调器3.下列各项中()不属于感觉媒体。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础引言多媒体技术是指将文字、图像、音频、视频等多种媒体形式集成在一起,通过计算机等电子设备进行处理和传输的技术。

它在信息传达和娱乐领域得到广泛应用,无论是在电视、电影、广告,还是在网页、社交媒体、游戏等方面,我们都可以见到多媒体技术的身影。

本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、多媒体数据的表示和处理、多媒体应用的开发等内容。

多媒体概念多媒体是一种综合性的概念,它可以包括文字、图像、音频、视频等多种媒体形式。

与单一媒体相比,多媒体在信息表达方面更加丰富和生动。

它能够通过不同媒体形式的结合,给用户提供更加直观、全面的信息体验。

多媒体技术主要包括以下几个方面:1.文字:文字是多媒体技术中最基础的元素之一。

它通过字母、符号等形式来表达信息,可以用于记录、传递和展示各种内容。

2.图像:图像是由像素组成的二维平面上的可视化内容。

它可以通过不同的颜色和形状来表达信息,广泛应用于摄影、图像处理、设计等领域。

3.音频:音频是由声波形成的可听觉内容。

它可以通过不同的频率和振幅来表达信息,常用于音乐、语音通信等场景。

4.视频:视频是由图像连续播放形成的动态内容。

它将连续的图像帧以一定的速度播放,通过时间轴来表达信息,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。

多媒体数据的表示和处理多媒体数据需要以特定的格式进行表示和处理,常见的多媒体数据格式有以下几种:1.图像数据格式:常见的图像数据格式包括JPEG、PNG、GIF等。

它们通过不同的压缩算法和颜色模型来表示图像数据,可以减小数据体积并保持图像质量。

2.音频数据格式:常见的音频数据格式包括MP3、WAV、FLAC等。

它们通过不同的编码方式和采样率来表示声音数据,可以减小数据体积并保持音质。

3.视频数据格式:常见的视频数据格式包括AVI、MP4、MKV等。

它们通过使用视频编码算法和音频编码算法,将视频和音频数据合并在一起进行表示,以实现视频的播放。

多媒体数据的处理包括数据的获取、处理和传输等过程。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识21世纪是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及其产品是当今世界计算机产业发展的新领域。

多媒体技术使计算机具有综合处理声音、文字、图像和视频的能力,它以形象丰富的声、文、图信息和方便的交互性,极大地改善了人机界面,改变了使用计算机的方式,从而为计算机进入人类生活和生产的各个领域打开了方便之门,给人们的工作、生活、学习和娱乐带来深刻的变化。

本章主要内容:•多媒体技术的概念、发展历程;•流媒体技术;•多媒体技术的研究内容和应用领域;•多媒体产品的开发模式、开发工具以及开发流程;•多媒体产品的版权问题。

1.1概述在当今数字化时代,多媒体已经从一个时髦的概念变成一种实用的技术。

计算机是人们应掌握的基本技能之一,而使用计算机必然用到多媒体。

多媒体技术不仅应用到教育、通信、工业、军事等领域,也应用到动漫、虚拟现实、音乐、绘画、建筑、考古等艺术领域,为这些领域的研究和发展带来勃勃生机。

多媒体技术影响着科学研究、工程制造、商业管理、广播电视、通信网络和人们的生活。

多媒体技术是20世纪后期发展起来的一门新型技术,它大大改变了人们处理信息的方式。

早期的信息传播和表达信息的方式,往往是单一的和单向的。

后来随着计算机技术、通信和网络技术、信息处理技术和人机交互技术的发展,拓展了信息的表示和传播方式,形成了将文字、图形图像、声音、动画和超文本等各种媒体进行综合、交互处理的多媒体技术。

1.1.1多媒体技术的基本概念1.媒体的概念及类型媒体(medium)是信息表示和传播的载体。

媒体在计算机领域有两种含义:一种是指媒质,即存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体做如下分类。

1)感觉媒体感觉媒体(perception media)指能直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的媒体。

多媒体技术基础试题(附带答案) 考试课 多媒体技术

多媒体技术基础试题(附带答案)  考试课 多媒体技术

名词解释 1.MPC :Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。

或者MPC 是Muitimedia personal computer 的缩写,意思是"多媒体个人计算机"MPC 不仅含有"多媒体个人计算机"之意,而且还代表MPC 的工业标准,因此,严格的说,多媒体个人计算机,是指符合MPC 标准的具有多媒体功能的个人计算机. 2.JPEG :JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。

是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。

3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。

是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。

. 4. PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。

5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。

用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。

6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。

它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 7.YUV :这是彩色电视在PAL 制式中所采用的彩色空间。

Y 是亮度信号,U 和V 是彩色色差信号:U=B-Y V=R-Y 其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。

8.RGB :用三基色R (红)、G (绿)、B (蓝)构成的三维的彩色空间。

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7.3 MPEG标准
7.3.1 MPEG-1和MPEG-2数字视频
1. MPEG-1 MPEG-1标准的正式名称为“信息技术-用于数据速率 大约高达1.5Mb/s的数字存储媒体的运动图像和伴音编码” (Information technology-Coding of moving picture and associated audio for digital storage media at up to about 1.5Mb/s),主要是针对当时具有1.5Mb/s数 据传输率的CD-ROM开发的,其目标是要把目前广播视频信 号压缩到能够记录在CD光盘上,并能够用单速光盘驱动器 来播放,图像具有家用录像机VHS的质量和高保真的伴音 效果。
复合视频信号接口(左)及连接电缆
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7.1 视频
7.1.3 模拟视频信号的类型
3.S-Video信号
S-Video(Separated video)是一种两分量的视频信号, 它把亮度和色度信号分成两路独立的模拟信号(称为Y/C信号), 使用两条信号电缆线分别传输,并可以记录在模拟磁带的两路 磁迹上。
RF射频信号(radio frequency)是一种为了能在空中传播 电视信号,而由视频全电视信号调制成的信号。电视机从天线 或有线电视电缆接收到的就是射频信号。
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7.1 视频
7.1.3 模拟视频信号的类型
2.复合视频信号(composite video signal)
包含亮度信号、色差信号和所有同步信号的单一信号叫做 复合电视信号。复合电视信号是把亮度信号和色差信号复合在 一起,使用一条信号电缆线传输,并可以记录在模拟磁带的单 路磁迹上。
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7.1 视频
7.1.2 模拟电视制式
TV制式 PAL 制定与使用 德国1962年制定,德国、英国等一些西欧国 家,以及中国、朝鲜等国家采用这种制式。 1952年美国国家电视标准委员会定义,美国、 加拿大等大部分西半球国家,以及日本、韩 国、菲律宾等国和中国台湾地区采用这种制 式。 由法国制定,法国、前苏联及东欧国家采用 这种制式。世界上约有65个地区和国家试验 这制式。 行/帧 625 帧/秒 25 颜色 模型 YUV
MPEG-2(基本型) 1994年(DIS) 数字TV,DVD TV,576×720像素 50-60 场/秒 15 Mbit/s 相当于NTSC/PAL电视 30 ~ 40
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7.3 MPEG标准
7.3.2 MPEG-4多媒体交互标准
MPEG-4于1999年成为国际标准,标准名为Very-low bitrate audio-visual coding(超低速率视听编码),主 要为视听(audio-visual)数据的编码和交互播放开发算 法和工具,是一个数据速率很低(64kb/s以下)的多媒体 通信标准。
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7.2 视频的数字化
7.2.1 分量数字化
“分量数字化”(component digitization),表示 对彩色空间的每一个分量进行数字化。通常的做法是首先 把模拟的全彩色电视信号分离成YCbCr,YUV,YIQ或RGB彩 色空间中的分量信号,然后用三个-5
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7.2 视频的数字化
7.2.3 数字视频的压缩原理
(1)帧内压缩
也称空间压缩(spatial compression),当压缩一帧视频 时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际 上与静态图像压缩类似。
(2)帧间压缩
帧间压缩是基于许多视频的连续前后两帧具有很大的相关性, 或者说前后两帧信息变化很小的特点,也就是说连续的视频其相 邻帧之间具有冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余 量就可以进一步提高压缩量。
7.1.1 视频的原理
1.当物体反射回来的光线通过摄像机的透镜时,该光线被CCD (Charge-Coupled Device,电荷耦合器)传感器件转换为电 信号。 2.模拟摄像机的视频信号被传送到录像机(VCR,Video Cassette Recorder),录像系统采用电磁转换的方式将视频 信号记录在磁带上。 3.在数字摄像机中,经CCD处理得到的视频信号首先被数字化成 为一个单独的帧,然后这些数字数据被写入磁带。不同的数字 摄像机采用的录制格式也不同,如DV、DVCPRO、DVCAM等。
NTSC
525
30
YIQ
SECAM
625
25
YUV
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7.1 视频
7.1.3 模拟视频信号的类型
分量信号接口 复合视频接口
RF射频输入输出接口
S-Video输入输出端子
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7.1 视频
7.1.3 模拟视频信号的类型
1.RF射频信号(radio frequency)
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7.4 视频文件的格式及播放
7.4.1 视频文件格式
2.AVI视频格式
– AVI(Audio Video Interleave)是一种音频视频交插记录的 数字视频文件格式。是PC系统中使用最为广泛的视频文件 格式,同QUICKTIME和MPEG并称为电脑的三大主流视频 技术。 – AVI文件可以采用不压缩的方式,在采集原始模拟视频时可 以用不压缩方式获得最优质的图像,以便编辑后再压缩。 – AVI格式还有一个特点就是具有开放性,它可以采用不同的 压缩算法,也就是说,同样是以AVI为后缀的视频文件,其 采用的压缩算法可能也不同,因此需要相应的解压缩软件才 能识别和回放。
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7.2 视频的数字化
7.2.2 视频数字化的采样与量化
3.采样格式 (1)4:4:4 YCbCr格式 (2)4:2:2 YCbCr格式 (3)4:1:1 YCbCr格式
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7.2 视频的数字化
7.2.2 视频数字化的采样与量化
4.量化 CCIR061规定,每个分量的每个样本精度为8比特,即 256个等级,但实际上亮度信号占220级、色度信号占225 级,其他们作同步、编码等控制用,这可以满足消费类和 计算机应用。对于编辑类应用,每个分量的每个样本的精 度则要为10比特,即每个像素样本要30位。
S端子和S端子连接电缆
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7.1 视频
7.1.3 模拟视频信号的类型
4.分量视频信号
分量视频信号(component video signal)指每个基色分量 作为独立的电视信号。每个基色既可以用RGB表示,也可以用亮 度-色差表示,如YIQ,YUV,它通过3路导线传输并记录在模拟 磁带的3路磁迹上。
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7.3 MPEG标准
7.3.1 MPEG-1和MPEG-2数字视频
MPEG-1和MPEG-2的主要不同指标
名称 标准化时间 主要应用 空间分辨率 时间分辨率 位速率 质量 压缩率
MPEG-1 1992年 CD-ROM上的数字视频, VCD CIF格式(1/4 TV),288×360 像素 25 - 30 帧/秒 1.5 Mbit/s 相当于VHS 20 ~ 30
多媒体技术基础 --数字视频
授课教师: Email:
学习目标
1.了解模拟视频的基本知识。 2.理解视频的数字化及压缩原理。 3.熟悉MPEG视频标准。 4.熟悉各种常见数字视频的文件格式及特点。 5.掌握将模拟视频转换为数字视频的方法。 6.掌握使用数字摄像机采集视频的方法。 7.了解非线性编辑的基本知识及常用的非线性编辑软件特点 和功能。 8.能够用某一视频编辑软件进行基本的视频编辑,将编辑好 的数字视频制作为视频节目光盘。
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7.2 视频的数字化
7.2.2 视频数字化的采样与量化
2.CCIR为NTSC制、PAL制和SECAM制规定了共同的电视图像采 样频率fs=13.5Hz。根据采样频,可以算出每一扫描行采 样的样本点数: 对PAL制、SECAM制,采样频率 fs=625×25×N=15625×N=13.5MHz,N=864; 对NTSC制,采样频率 fs=525×29.97×N=15734×N=13.5MHz,N=858
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7.2 视频的数字化
7.2.2 视频数字化的采样与量化
3.采样格式 对彩色电视图像进行采样时,可以采用两种采样方法。 一种是使用相同的采样频率对图像的亮度信号和色差信号 进行采样,另一种是对亮度信号和色差信号分别采用不同 的采用频率进行采样。如果对色差信号使用的采样频率比 对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采 样(subsampling)。
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7.4 视频文件的格式及播放
7.4.1 视频文件格式
3.MOV视频格式
– Apple公司的Macintosh机上的视频格式,MOV为后缀,相应 的视频应用软件为Apple's QuickTime for Macintosh。同时 Apple公司也推出了适用于PC机的视频应用软件Apple's QuickTime for Windows,因此在MPC机上也可以播放MOV视 频文件。 – MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过 Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能, 为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览 器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能 够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。
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7.3 MPEG标准
7.3.1 MPEG-1和MPEG-2数字视频
2.MPEG-2 MPEG-2的标准名称为“信息技术----运动图像和伴音 信息的通用编码(Information technology—Generic coding of moving pictures and associated audio information)”,是1996年由MPEG组织推出的旨在解决 多媒体传输问题的标准。MPEG-2是高分辨率视频图像的标 准,针对分辨率为720×484的广播级视频图像,它要达到 的最基本目标是位速率为4-9Mb/s,最高达15Mb/s。除了 作为DVD的指定标准外,还为广播,有线电视,电缆网络 以及卫星直播提供广播级的数字视频所采用的基本标准。
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