计算机程序设计基础_精讲多练CC++_第2章

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C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)

C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)
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2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。

C语言程序设计PPT课件(第2版)第2章-简单程序设计

C语言程序设计PPT课件(第2版)第2章-简单程序设计
语言程序设计-理论方法与实践(第2版)
2.2.1 用printf()函数输出数据
在“%”和格式控制符之间插进数字,表示输出项的最大域 宽。
例如: %3d 表示输出一个整数,域宽为3,当输出的 整数不足3位时,按右对齐显示。 %05d 表示输出一个整数,域宽为5,当输出 的整数不足5位时,在高位用0补充。 %9.2f 表示输出一个实数,域宽为9,保留2位 小数,整体长度不足9位时,按右对齐显示。 %8s 表示输出一个字符串,域宽为8,不足8个 字符时,按右对齐显示。
输出一个十进制无符号整数

%e
输出一个指数形式的浮点数

%x或%X
输出一个以十六进制表示的无符号整数

%O
输出一个以八进制表示的无符号整数

%g
自动选择%f或%e格式中输出宽度较短的一种形式

语言程序设计-理论方法与实践(第2版)
2.2.1 用printf()函数输出数据
printf()函数的转义字符及其功能
scanf()函数的参数由“"%d%d"”和 “&a,&b”两部分构成:“"%d%d"” 规定输入数据的格式,表示输入两 个整数;“&a,&b”指定接收数据的 变量分别是a和b。
语言程序设计-理论方法与实践(第2版)
2.2.2 用scanf()函数输入数据 scanf()是格式化输入函数,从标准输入设备为变
unsigned long
(2)实数型变量
float double
(3)字符型变量 char
float double char
类型名称
存储数据
有符号基本整型
有符号短整型

C语言程序设计教程 第02章 C语言程序设计的基础知识

C语言程序设计教程 第02章 C语言程序设计的基础知识

类型名 变量名1=常量1,变量名2=常 量2,… ; 如例2.1函数体中的第一条语句int r ;语 句,也可改写成int r=4 ;,表示定义了一个 整型变量r,初值为4。第二条语句float s ; 语句,也可改写成float s=0.0 ;,表示定义 了一个单精度型变量s,初值为0.0。
一个变量代表着内存中一个具体的存
这时按回车键便可进入相应的状态或
调出相应的下拉子菜单。也可按下Alt键和
主菜单某选项的第一个字母,以快捷键的
方式选择某一主菜单项。
在任何情况下按下F10键都能进入主 菜单。
3.编辑窗口上方的编辑信息含义
(2)用户自定义标识符
用户可根据需要自行定义一些标识符, 用作为符号名、变量名、数组名、函数名、 文件名等等,如例2.1中:r代表变量名, 用于存储圆的半径、s代表变量名,用于存 储圆的面积。用户自定义标识符的命名必 须遵守一定的规则。合法的用户自定义标 识符应满足以下条件。
① 只能由大小写英文字母、阿拉伯数 字和下划线组成。标识符的开头必须是字 母或下划线,大小写字母是有区别的,视 为不同的字母。 ② 标识符的长度视不同的编译器规定 而不同,一般可识别前8个字符。 按照以上规则,mystery、_start、r1、 R_1都是合法的标识符,而12b、D$?_I、 int都不是合法的用户自定义标识符。
r=4 ; /* 给r赋值为4 */ s=3.141592 * r * r ; /* 计算圆面积,将值赋给s */ printf ( " 圆面积 s=%f \n ", s) ; /*显示圆面积的值 */ }
以上程序运行后,在计算机屏幕上显 示如下结果:
圆面积 s=50.265472 源程序的第一行用“/*”和“*/”符 号括起来的一串字符是对程序的注释,这 对符号必须成对使用,“/”和“*”之间 不能有空格。注释内容可以用中文或西文, 它对程序的运行不起作用,只起注释作用。 好的注释可以使人们在阅读程序时,能较 好地理解程序的功能及含义。

大学计算机程序设计基础(C语言)--第2章 C语言基础

大学计算机程序设计基础(C语言)--第2章 C语言基础

某片内存空间的地址即该区域最左侧起点位置的 数据类型决定分配多少个连续的存储空间 向变量的存储空间写入值时,即只有执行“赋值” 。 重复问题 读取不会改变变量的值。 变量将会存储值。 6的步骤。结果导致变量的空间中保留新值, 根据空间的地址直接找到或者通过变量名先转换为 每新创建一个变量就要给它分配一片独有的内存存储 通过存储空间的地址或变量名找到该空间,得到该 向存储空间写入值时,将值转换为二进制形式,二 编号。 操作的时候。 对应的地址然后找到。 空间。 空间中值的拷贝版。 原来的值被覆盖。 进制数值位的数量与存储空间的位数量相同,即写 入值会充满整个存储空间。
3 关键字不能作为用户标识符。如do , int, if 等。
常量
常量:其值不会发生改变的量,称为常量。它们可 以和数据类型接合起来分类。比如:整形常量,浮 点型常量,字符常量等等。在内存中分配一片空间 存储常量值。
常量分类:常量又分为直接常量和符号常量。 直接常量:又叫字面常量。如12,0,4.6,’a‟,”abcd” 符号常量:用标识符表示一个常量,通常用大写字母表示。 符号常量必须在程序开头先定义后使用。 定义形式: # define 符号常量名 常量表达式。 如:# define PI 3.1415926
运算符和表达式
C运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋 值运算符等 C表达式:由运算对象(常量、变量、函数)、运算符
和括号组成的式子。 如:算术表达式、赋值表达式、关 系表达式、逻辑表达式、 条件表达式、逗号表达式等。
表达式的求值规则: 先按运符的“优先级”由高到低进行,若运算对象两边运 算符级别相同,则按运算符的“结合性”处理。
指针类型
双精度型
构造类型
空类型

全国计算机等级考试二级C语言教程——第2章 C程序设计的初步知识 (1)

全国计算机等级考试二级C语言教程——第2章  C程序设计的初步知识 (1)

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2.2 标识符、常量和变量
2.2.2 常量
1、常量:在程序运行过程中,其值不发生改变的量。 2、常量分类 (1)直接常量 包括整型常量(如12、-3、0)、实型常量(如4.6、-1.23、1.2E+3) 和字符常量(如'A'、'6')。 (2)符号常量 使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 符号常量标识符 常量值 C语言系统中已经使用了的标识符(如printf、scanf、define、include 等)。预定义标识符可用作用户标识符。 (3)用户标识符:根据用户需要定义的标识符。用户标识符不能是关 键字。
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2.3 整型数据
2.3.4 整数在内存中的存储形式
•对于整型数据,在内存中都是以补码形式存储的。用补码存储一个有符 号整数,最高位(最左边的一位)存放符号,正数最高位为0,负数最 高位为1。计算规则如下: •正整数:原码=反码=补码。 •负整数: •反码=原码除符号位(符号位为1)以外,数值部分按位取反
第2章 C程序设计的初步知识
NCRE
第二章 学习目标与要求
C程序的构成和格式 标识符 常量、变量及其判定 算术运算符、算术表达式、赋值表达式 自加、自减运算 强C语言程序的构成和格式
例2.1 求矩形的面积。
#include<stdio.h> Main() {double a,b,area; a=1.2; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b*/ b=3.6; area=a*b; printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area); }
2.2 标识符、常量和变量
2.2.1 标识符
标识符分类 (1)关键字:已经事先定义好了,程序远不能再将 它们另做它用。详见附录二,记住常用的关键字(如 int、if、do、break、case、char等)。 (2)预定义标识符:在C语言系统中已经使用了的 标识符(如printf、scanf、define、include等)。预 定义标识符可用作用户标识符。 (3)用户标识符:根据用户需要定义的标识符。用 户标识符不能是关键字。

计算机程序设计基础(C++)(景红版)课后全部习题及参考答案

计算机程序设计基础(C++)(景红版)课后全部习题及参考答案

()7. short,int都是C++语言的关键字。

()8. C++编译系统对源程序编译时,可以检查出注释语句中的语法错误。

()9. 将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存变量中去,而是将该字符相应的ASCII代码放到存储单元中。

()10. 语句int answer=3+2 9/(10-6);执行完毕后,变量answer的值是7.5。

三、单项选择题1. C++源程序文件的扩展名为()。

(A).CPP(B).OBJ(C).C(D).EXE2. 下列变量名中,()是合法的。

(A)double(B)A+a(C)CHINA(D)5s3. 下列符号能用作C++标识符的是()(A)xyz/2 (B)2xsale (C)x-sale (D)x_sale4. 下列各运算符中,()只能用于整型数据的运算。

(A)+(B)/(C) (D)%5.()不是C++的基本数据类型。

(A)字符类型(B)数组类型(C)整数类型(D)布尔类型6. 下列运算符中,优先级最高的是()。

(A)%(B)!(C)>=(D)/7. 字符串常量“ME”的字符个数是()。

(A)4(B)3(C)2(D)18. 在C++语言中,080是()。

(A)八进制数(B)十进制数(C)十六进制数(D)非法数9. 整型变量i定义后赋初值的结果是()。

int i=2.8 6;(A)12(B)16(C)17(D)1810.如有int m=31;则表达式(m++*1/2)的值是()。

(A)0 (B)15 (C)15.5 (D)1611.每个C++程序都必须有且仅有一个()。

(A)预处理命令(B)主函数(C)函数(D)语句12.在C++语言中,自定义的标志符()。

(A)能使用关键字并且不区分大小写(B)不能使用关键字并且不区分大小写(C)能使用关键字并且区分大小写(D)不能使用关键字并且区分大小写13.下列C++标点符号中表示一条语句结束的是()。

全国计算机二级C语言课件 第2章 C程序设计初步知识

全国计算机二级C语言课件  第2章 C程序设计初步知识

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2.负整数 C语言中,负整数在内存中是以整数的“补码” 形式存放。求某个二进制码的补码,步骤如下: (1)求原码的反码,即将0→1,1→0 (2)将所得的反码加1,即得原码的补码。 3.无符号整数 无符号整数的最高位不再用来存放整型的符号, 因此无符号数不可能是负数。 对于无符号整数,最高位(最左边一位)不再用 来存储整数的符号,全部用来存放整数。
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4.C语言用“/*……*/对程序进行注释。注意“/”和“*” 之间不能有空格。注释可以出现在程序中任意合适的地方,必须 成对出现,它对程序的运行不起作用,但在注释中可以说明变量 的含义、程度段的功能等。一个好的C程序应有必要的注释,以 便阅读。 5.“ #include “stdio.h””通常称为命令行,必须用“#”号 开头,最后不能加“;”,因为它不是C程序中的语句。“stdio” 是系统提供的文件名,该文件中包含着有关输入输出函数的信息, 调用不同的库函数,应当包含不同的头文件。
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6.符号常量 C语言中,允许用一个标识符来代表一个常量, 即常量可以用“符号”来代替,代替常量的符号就 称为符号常量。以下是几点说明: (1)符号常量在使用之前必须先定义,定义方 法为用宏替换“#define”使一个标识符与某个常量 相对应,其一般形式为:#define 标识符 常量表 达式<或字符串>。 (2)一个#define只能定义一个符号常量。 (3)符号常量定义式的行尾没有分号。
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4.字符串常量 字符串常量是由一对双引号括起来的字符序列, 如“hello”、“how are you”等。C语言中没有专 门存放字符串的字符串变量,因此存放时需要放在 一个字符型数组中。 5.转义字符常量 转义字符常量是以一个“\”开头的字符序列。每 个转义字符都有其特定的含义和功能。具体含义将 在后面的章节中详细介绍。

计算机二级C语言辅导-公共基础知识-第二、三章

计算机二级C语言辅导-公共基础知识-第二、三章
软件(software)是计算机系统中与硬件(hardware)相 互依存的另一部分。软件包括三个部分:程序(program)、 相关数据(data)、说明文档(document)。 ‫٭‬软件是一种逻辑实体,不是物理实体,具有抽象性。
❖软件的特点
‫٭‬软件没有明显的制造过程。 ‫٭‬软件在使用过程中,没有磨损、老化问题 ‫٭‬软件依赖与硬件和环境,导致了移植问题 ‫٭‬软件是复杂的,而且以后会更复杂 ‫٭‬软件的成本相当昂贵
讲解:XX
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2.2 结构化程序设计
❖基本思想
对大型的程序设计,使用一些基本的结构来设计程序, 无论多复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序 组合起来。这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出 口。由这些基本结构组成的程序就避免了任意转移、阅读起 来需要来回寻找的问题。
❖设计原则
‫ ٭‬自顶向下 ‫ ٭‬逐步求精
‫٭‬源程序中的内部文档:选择标示符的名字、注释(序言性和 功能性注释)、程序的视觉组织。
‫٭‬数据说明:显式地说明一切变量、数据说明的次序应该规范 化、便于查找变量(按顺序排列)、对复杂数据结构应注释 说明 ‫٭‬语句的结构:每条语句简单明了、尽量不用或少用GOTO 语句、尽量只采用3种基本控制结构编程 ‫٭‬输入和输出:对所有输入数据进行校验和合理性检查、输 入输出格式保持一致、设计良好的输出报表
‫٭‬软202件1/3/工10 作牵涉到很多社会因素讲解:XX
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❖软件危机
早期的软件主要指程序,采用个体工作方式,缺少相关文 档,质量低,维护困难,这些问题称为“软件危机”,软件 工程概念的出现源自于软件危机。
❖软件工程
软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理, 以工程化的原则和方法来解决软件问题的工程。其目的是提 高软件生产率、提高软件质量、降低软件成本。

吴文虎程序设计基础(第4版)第1-3章 教材精讲

吴文虎程序设计基础(第4版)第1-3章 教材精讲

第一章 绪论
2.以学生为中心 学生是教学的主体,安排教学首先须考虑培养目标、 学生的认知规律和学习特点。 教学的每一个环节都要顾及学生的实际情况,有利 于调动学生学习的积极性,引导学生主动学习。
第一章 绪论
3.强化实践 这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不是听 会的、也不是看会的,而是练会的。这可能与以往的教 学安排最大的不同之处。 4.鼓励和引导探索式的学习 按照建构主义的学习理论,学生(作为学习的主体) 在与客观环境(所学内容)的交互过程中构建自己的知 识结构的。引导学生在解题编程的实践中探索其中带规 律性的认识。将感性认识升华到理性高度。
(7)main()是每一个C++程序都必须有的,称 为主函数。可以把它看成是程序的入口。
2.3 输出流对象cout
2.3 输出流对象cout
在C++中引入了术语stream(流),指的是来自设备 或传给设备的一个数据流。
cout 示出流对象,它是输入输出流库的一部分。与 cout 相关联的设备是显示器。在程序中有了关联字 cout 就有了将数据流传到显示器的条件,这时用插入 操作符“ < < ”将其后的数据插入该流中去。比如下 面的两条语句
什么是变量? 变量在使用前必须加以定义在程序中经过操作其值 允许改变的量称为变量。 变量名的规定: 变量名的第一个字符必须是字母或下画线,其后的 字符只能是字母、数字和下画线,且所用的名字不得与 C/C++语言系统所保留的关键字相同。变量中的字母 是区分大小写的
3.2 变量与数据类型
1.整型:即整数类型,它又可分为4种:
第一章 绪论
1.5 教学内容安排 (1)绪论:程序设计的基本概念与基本方法,本 课程的学习方法; (2)编程准备; (3)代数思维与计算机解题; (4)逻辑思维与计算机解题; (5)函数思维与模块化设计; (6)数据的组织与处理(1)——数组; (7)数据的组织与处理(2)——结构;

C语言程序设计教程第2章北京邮电大学出版社.ppt

C语言程序设计教程第2章北京邮电大学出版社.ppt
2019/4/5
C语言程序设计教程
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(1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名 遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程 序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或 下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长, 则超长部分被舍弃。
2019/4/5
C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
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5、变量的作用域 C语言程序是由函数组成的,且有且只能有一个main函数。 变量定义可以出现在函数内,亦可出现在函数外或者是函 数的参数中。 按照变量定义语句出现的位置,可以分为: 局部变量:在函数内定义; 只在该函数中才能使用。 全局变量:在函数外定义; 从它被定义的位置起,在之后的所有函数中有效。 形式参数:定义为函数的参数; 只在该函数中才能使用。
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2.2 C语言的基本数据类型
一、整型数据 1、整型常量表示方法: (1) 十进制形式:与数学上的整数表示相同; 例如: 12, -100, 0 (2) 八进制形式:在数码前加数字0; 例如: 012=1*81+2*80=10(十进制) (3) 十六进制形式:在数码前加0X(数字0和字母X)。 例如: 0x12=1*161+2*160=18(十进制)
关键字 short unsigned short int unsigned long unsigned long
2019/4/5
所占位数 16 16 16 16 32 32
取值范围 -32768~32767 0 ~65535 -32768~32767 0 ~65535 -2147483648~2147483647 0~4294967295

第2章(全国计算机二级考试c语言)

第2章(全国计算机二级考试c语言)
负数:
–原码符号位为1,数值为绝对值的二进制
数。
-109 [11101101]原
–反码符号位为1,数值为绝对值的二进制
数各位变反。 -109 [10010010]反
–补码符号位为1,数值为绝对值的二进制
数各位变反加1。-109 [10010011]补
2019/10/27
2. 有符号和无符号整型数据
赋值运算符
关系运算符 逻辑运算符 位运算符 条件运算符 逗号运算符 其他运算符
种类 + - * / % ++ -- + = += -= *= /= %= &= |= ^= >>= <<= > < >= <= == != && || ! & | ^ ~ << >> ?: , & sizeof (数据类型标识符)
sqrt(x)
例jc2_3
2019/10/27
2.3 运算符和表达式
主要内容: – 算术运算符和算术表达式 – 赋值运算符和赋值表达式 – 关系运算符和关系表达式 – 逻辑运算符和逻辑表达式 – 位运算符和位运算表达式 – 条件运算符和条件表达式 – 逗号运算符和逗号表达式 – 其他运算符及其运算
2019/10/27
表达式的有关概念
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什么是表达式 –由运算符将运算对象连接成的式子,它 描述了一个具体的求值运算过程。
计算表达式的值 –按照运算符的运算规则求值 –求值时注意运算符的优先级和结合性
例如:
#define LEN 2.5
定义符号常量
main( )
{ float a,b;

计算机程序设计基础第2章

计算机程序设计基础第2章

表达式运算基础
基本运算符和表达式运算
自增、 自增、自减运算符 自增运算符“++”和自减运算符 --”是两个单目运算 和自减运算符“ 自增运算符“++ 和自减运算符“-- 是两个单目运算 它们只能用于变量,不能用于表达式。 符,它们只能用于变量,不能用于表达式。 自增、 自增、自减运算符有前缀和后缀两种形式 当是前缀形式( ++、符号出现在变量的左侧) 当是前缀形式(即++、符号出现在变量的左侧)时, 对变量实施的运算是“先增值后引用” 对变量实施的运算是“先增值后引用”; 当是后缀形式( ++、--符号出现在变量的右侧 符号出现在变量的右侧) 当是后缀形式(即++、--符号出现在变量的右侧) 时,对变量实施的运算是“先引用后增值”。 对变量实施的运算是“先引用后增值”
程序设计中数据的表示
字符类数据的表示
字符变量的表示方法 用来存放字符型数据的变量称为字符型变量, 用来存放字符型数据的变量称为字符型变量,字符型变量 的定义形式如下: 的定义形式如下: 变量名列表; char 变量名列表;
例:字符变量定义示例。 字符变量定义示例。 /*定义了两个字符型变量 定义了两个字符型变量c1,c2*/ char c1,c2; /*定义了两个字符型变量c1,c2*/
表达式运算基础
基本运算符和表达式运算
赋值运算和赋值表达式 赋值运算符“ 的作用是将一个数据或是一个表达式 赋值运算符“=”的作用是将一个数据或是一个表达式 的值赋给一个变量。 的值赋给一个变量。 赋值运算符“ 的结合性为右结合性 的结合性为右结合性。 赋值运算符“=”的结合性为右结合性。 用赋值号“ 把一个变量和一个表达式连接起来的式 用赋值号“=”把一个变量和一个表达式连接起来的式 子称为赋值表达式。在C语言中,赋值表达式可以作为 子称为赋值表达式。 语言中, 一个对象出现在另外的表达式中。 一个对象出现在另外的表达式中。 当赋值运算符两边的对象类型不一致时, 当赋值运算符两边的对象类型不一致时,在赋值时要 进行类型的转换。 进行类型的转换。转换的基本规则是以赋值运算符左 边的变量的类型为准。 边的变量的类型为准。

计算机程序设计基础精讲多练罗建军版答案

计算机程序设计基础精讲多练罗建军版答案

计算机程序设计基础精讲多练罗建军版答案1、在Windows 中,不能进行打开"资源管理器" 窗口的操作是()。

[单选题] *A.用鼠标右键单击“开始”按钮B.用鼠标左键单击“任务栏”空白处(正确答案)C.用鼠标左键单击"开始" 菜单中"程序" 下的"Wndows 资源管理器" 项D.用鼠标右键单击“我的电脑”图标2、A:高速缓冲存储器B:只读存储器(正确答案)C:随机存取存储器D:优盘操作系统是计算机的软件系统中______。

[单选题] *3、Telnet 协议实现的基本功能是()。

易[单选题] *A.域名解析B.远程登录(正确答案)C.文件传输D.邮件发送4、100.将目标程序(.0BJ)转换成可执行文件(.EXE)的程序称为()。

[单选题] *A.编辑程序B.编译程序C.链接程序(正确答案)D.汇编程序5、A:主机、键盘和显示器B:硬件系统和软件系统(正确答案)C:主机和它的外部设备D:系统软件和应用软件用来存储当前正在运行的应用程序和其相应数据的存储器是______。

[单选题] *6、主机A 向主机B 发送一个(SYN=,seq=)的TCP 报文,期望与主机B 建立TCP 连接,若主机B 收到接受该连接请求,则主机B 向主机A 发送正确的TCP 报文段可能是()中[单选题] *A. (SYN=,ACK=,seq=,ack=)B.(SYN=,ACK=,seq=,ack=)C. (SYN=,ACK=,seq=,ack=)(正确答案)D. (SYN=,ACK=,seq=,ack=)7、TCP/IP 的网络层最重要的协议是()互连网协议。

易[单选题] *A. IP(正确答案)B. UDPC. TCPD. 以上都不是8、47.下列选项中,不属于显示器主要技术指标的是()[单选题] *A.分辨率B.重量(正确答案)C.像素的点距D.显示器的尺寸9、55.计算机主要技术指标通常是指()[单选题] *A.所配备的系统软件的版本B.CPU的时钟频率.运算速度.字长和存储容量(正确答案)C.扫描仪的分辨率.打印机的配置D.硬盘容量的大小10、按操作系统的分类,UNIX操作系统是______。

《计算机程序设计基础_精讲多练CC++》课后习题

《计算机程序设计基础_精讲多练CC++》课后习题

第1章 程序的基本结构1. 在计算机上调试运行本章的所有例题,熟悉实验环境和方法。

2. 修改例1-1程序,使其能够在计算机屏幕上显示:******************** Hello World! ********************3. 仿照例1-2的加法计算器程序,编写一个通用计算器程序,当用户输入两个数以后,可以计算并输出这两个数的和、差、积、商。

4. 仿照例1-3,编写一个计算直角三角形斜边边长的程序,要求当输入直角三角形的两个直角边边长后,能够计算出第三边(即斜边)的边长。

提示:勾股定理(直角三角形两直角边a 、b 的平方和等于斜边c 的平方),即a 2+b 2=c 25. 仿照例1-4,编写程序,计算32)7.7/()2.3()1(6+−++−=x x xx x y 在x=3时的值。

6. 仿照例1-5,编写一个程序,当输入某学生“英语”课程的平时成绩、期中考试和期末考试成绩及各项占总成绩的比例后,可以计算出该生“英语”课程的最终成绩。

第2章 数据类型与表达式1. 编写一个程序,当输入某一个整数i ,输出i/3的值。

变换不同的i ,观察输出结果的变化。

2. 编写一个程序,当用户输入一个四位无符号整数后,程序能够反序输出这四位数。

3. 编写一个程序,要求完成以下要求:1)提示用户输入任意的三个小数; 2)显示这三个小数; 3)将这三个小数相加,并显示其结果; 4) 将结果按四舍五入方法转换成整数并显示。

4. 编写一个程序,将字符串“Love ”译成密码。

加密规则是:将原来的字母用字母表中其后面的第3个字母的来替换,如字母c 就用f 来替换,字母y 用b 来替换。

提示:分别用4个字符变量来存储'L'、'o'、'v'和'e',利用ASCII 表中字母的排列关系,按照加密方法对各个变量进行运算后输出。

5. 编写一个程序,当用户输入某一天的两个任意时刻以后,求出这两个时刻的时间差(按秒计算)并输出。

全国计算机等级考试《二级c语言程序设计》专用教材考纲分析考点精讲真题演练强化习题

全国计算机等级考试《二级c语言程序设计》专用教材考纲分析考点精讲真题演练强化习题

全国计算机等级考试《二级C++语言程序设计》专用教材【考纲分析+考点精讲+真题演练+强化习题】最新资料,WORD格式,可编辑修改!目录第一部分公共基础知识........................................................第1章数据结构与算法....................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................1.1 算法.......................................................1.2 数据结构的基本概念...........................................1.3 线性表及其顺序存储结构.......................................1.4 栈和队列.....................................................1.5 线性链表.....................................................1.6 树与二叉树...................................................1.7 查找技术.....................................................1.8 排序技术.....................................................强化习题..............................................................第2章程序设计基础......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................2.1 程序设计方法与风格...........................................2.2 结构化程序设计...............................................2.3 面向对象的程序设计...........................................强化习题..............................................................第3章软件工程基础......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................3.1 软件工程基本概念.............................................3.2 结构化分析方法...............................................3.3 结构化设计方法...............................................3.4 软件测试.....................................................3.5 程序的调试...................................................强化习题..............................................................第4章数据库设计基础....................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................4.1 数据库系统的基本概念.........................................4.2 数据模型.....................................................4.3 关系代数.....................................................4.4 数据库设计与管理.............................................强化习题.............................................................. 第二部分C++语言程序设计.....................................................第1章C++语言概述.......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................1.1 C++语言的发展................................................1.2 C++语言的特点................................................1.3 面向对象程序设计.............................................1.4 C++语言的基本符号............................................1.5 C++语言的词汇................................................1.6 C++程序的基本框架............................................1.7 C++程序的开发过程............................................强化习题..............................................................第2章数据类型、运算符和表达式..........................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................2.1 C++语言的数据类型............................................2.2 常量.......................................................2.3 变量.......................................................2.4 运算符和表达式...............................................强化习题..............................................................第3章基本控制结构......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................3.1 C++语句......................................................3.2 顺序结构.....................................................3.3 选择结构.....................................................3.4 循环结构.....................................................3.5 跳转语句.....................................................强化习题..............................................................第4章数组、指针与引用..................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................4.1 数组.......................................................4.2 指针.......................................................4.3 引用.......................................................4.4 动态存储分配.................................................强化习题.............................................................. 第5章函数............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................5.1 函数定义.....................................................5.2 函数调用.....................................................5.3 函数原型.....................................................5.4 函数返回类型.................................................5.5 函数参数.....................................................5.6 函数重载.....................................................5.7 内联函数.....................................................5.8 递归函数.....................................................5.9 变量的生存周期...............................................强化习题.............................................................. 第6章类和对象..........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................6.1 类的定义.....................................................6.2 对象的定义...................................................6.3 构造函数和析构函数...........................................6.4 自由存储对象.................................................6.5 this指针.....................................................6.6 静态成员.....................................................6.7 常成员.......................................................6.8 友元.......................................................6.9 对象数组.....................................................6.10 成员对象....................................................强化习题.............................................................. 第7章继承和派生........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................7.1 继承与派生...................................................7.2 派生类对基类成员的访问.......................................7.3 派生类的构造函数和析构函数...................................7.4 多继承与虚基类...............................................7.5 子类型关系...................................................7.6 虚函数与多态性...............................................强化习题.............................................................. 第8章运算符重载........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................8.1 运算符函数与运算符重载.......................................8.2 典型运算符的重载.............................................8.3 运算符重载应注意的几个问题...................................强化习题.............................................................. 第9章模板............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................9.1 函数模板.....................................................9.2 类模板.......................................................强化习题.............................................................. 第10章C++流............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................10.1 C++流的概念.................................................10.2 输入输出的格式控制..........................................10.3 文件流......................................................强化习题..............................................................第一部分公共基础知识第1章数据结构与算法考纲分析1.算法的基本概念,算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。

cc空间全国计算机等级考试二级vfp讲义

cc空间全国计算机等级考试二级vfp讲义

cc空间全国计算机等级考试二级vfp讲义ViualFo某Pro数据库程序设计讲议第一章ViualFo某Pro数据库基础(占考试笔试分值2至4分[一般是1或2道题])ViualFo某Pro是目前微机上优秀的数据库管理系统软件之一,在具体学习ViualFo某Pro之前,我们首先学习数据库的基本概念和关系数据库设计的基础知识,这是我们学好ViualFo某Pro的必要前提条件。

1.1数据库基础知识§1.1.1计算机数据管理的发展1.数据与数据处理数据是指存储在某一媒体上能够识别的物理符号。

数据处理是指将数据转换成信息的过程。

而信息是一种被加工成特定形式的数据,这种数据形式对数据接收者来说是有意义的。

计算机是用外存储器存储数据;用软件来管理数据;用程序来处理数据。

2.计算机数据管理数据处理的中心问题是数据管理。

计算机对数据的管理是指对数据的组织、分类、编码、存储、检索和维护提供操作手段。

计算机管理数据经历了由低级到高级的以下几个发展阶段:①人工管理(20世纪50年代中期以前)其特点:数据与程序不具有独立性,一组数据对应一组程序。

数据不长期保存,程序间存在大量数据冗余。

②文件系统(20世纪50年代后期至60年代中后期)这一时期出现了高级语言和操作系统,操作系统中的文件系统是专门管理外存储器中的数据管理系统,数据与程序有了一定的独立性,但数据和程序相互依赖,数据冗余度大。

③数据库系统(从20世纪60年代后期开始)为了实现计算机对数据的统一管理,达到数据共享的目的,发展了数据库技术。

数据库技术的主要目的是有效地管理和存取大量的数据资源,包括:提高数据的共享性;减小数据的冗余度;提供数据与应用程序的独立性。

为数据库的建立、使用和维护而配置的软件称为数据库管理系统DBMS(DataBaeManagementSytem)。

数据库管理系统是在操作系统的支持下运行的。

ViualFo某Pro6.0就是一种在微机上运行的32位数据管理系统软件。

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变量命名规则 变量使用规则 变量初始化 变量引用 类型修饰符
16
(1)变量定义
变量的定义:用基本数据类型描述符来说明对象 变量的定义:
变量名表; 变量类型 变量名表
例:
int i, j, k; //说明了 个整型变量 说明了3个整型变量 说明了 short len; //说明了 个短整型变量 说明了1个短整型变量 说明了 float average; //说明了 个浮点类型的变量 说明了1个浮点类型的变量 说明了 double baseSalary, bonus, totalSale, additionalBonus, Salary; //说明了 个双精度类型的变量 说明了5个双精度类型的变量 说明了 bool sex; //说明了 个布尔型变量 说明了1个布尔型变量 说明了 char c1, c2; //说明了 个字符型变量 说明了2个字符型变量 说明了
无值型( 无值型(void) )
值域为一空集,主要用来说明函数的参数或返回值类型, 值域为一空集,主要用来说明函数的参数或返回值类型,表 示无参数或无返回值. 示无参数或无返回值.
9
2.2 常量和变量
在实际数据处理过程中,有些数据经常变化, 在实际数据处理过程中,有些数据经常变化, 而有些数据不变化. 而有些数据不变化. 变化的量称变量,不变化的量称常量.
23
2.3.1 算术运算符和算术表达式
算术运算符: 算术运算符: + * / % 加 减 乘 除 整除取余 算术表达式: 算术表达式: 由算术运算符组成的表达式. 运算对象:数值变量,常数,函数, 运算对象:数值变量,常数,函数,表达式等 运算结果: 运算结果: 数值 优先级: 先乘, 取余,后加, 优先级: 先乘,除,取余,后加,减 结合性: 结合性: 从左至右 注意事项: 注意事项:
前缀形式
++(- -)V,先运算,再引用. ( ) ,先运算,再引用.
后缀形式
V++(- - ),先引用,再运算. ( ),先引用 再运算. 先引用,
25
自增和自减运算符的用法
表达式
i++ i-++i --i
表达式的值
i i i+1 i-1
副作用
i的值增大 的值增大1 的值增大 i的值减少 的值减少1 的值减少 i的值增大 的值增大1 的值增大 i的值减少 的值减少1 的值减少
x*-y 6x 5X 2 应写成 x*(-y) 应写成 6*x 应写成 5*X*X
24
自增,自减运算符
"++"和"--"是自增,自减运算符 " "是自增,
i++ 等价于 i=i+1 i-- 等价于 i=i-1
运算规则 只能用于变量和指针
合法: 合法: i++ ; 非法: 非法: ++(a+b); ( );
22
2.3 运算符与表达式
表达式是由运算符将 如常数, 表达式是由运算符将运算对象 (如常数 变量和 运算符 如常数 函数等) 连接起来的具有合法语义的式子. 函数等 连接起来的具有合法语义的式子. 不同类型的表达式按不同运算规则进行计算. 不同类型的表达式按不同运算规则进行计算. 计算结果是不同类型的值. 计算结果是不同类型的值.
共有128个,使用整数 个 使用整数0~127表示. 表示. 共有 表示
10个阿拉伯数字 个阿拉伯数字 52个英文字母 个英文字母 32控制字符(非显示字符) 控制字符( 控制字符 非显示字符) 34个特殊字符 个特殊字符
ASCII码对应的字符 码对应的字符
的值65, 的值97(差是32) 'A'的值 ,'a'的值 (差是 ) 的值 的值 问号' 的值63, '的值42 问号'?'的值 ,'*'的值 回车键的值13, 键的值27 回车键的值 ,ESC键的值 键的值
第二章 数据类型与表达式
教学目标
(1) 掌握基本数据类型的含义及其定义方法; 掌握基本数据类型的含义及其定义方法; (2) 理解常量和变量的概念及类型说明方法; 理解常量和变量的概念及类型说明方法; (3) 掌握算术 , 赋值 , 关系 , 逻辑及其他运算符 掌握算术, 赋值, 关系, 和表达式的使用方法. 和表达式的使用方法.
合法变量名: 合法变量名:
a, b1, _area,m_nCount , , ,
不合法变量名: 不合法变量名
1-name, student one, float , ,
18
(3)变量使用规则
先定义, 先定义,后使用
例如: 例如: int a,b,c; , , ; a=1;b=2;c= a+b; ; ; ;
数据类型越丰富,求解能力越强大. 数据类型越丰富,求解能力越强大.
6
整型
短整型
15 8 7 0
占用两个字节存储空间 -2^15~2^15-1(-32768~32767)
整型, 整型,长整型
24 31 23 16 15 8 7 0
占用四个字节存储空间 -2^31~2^31-1
7
实型
可采用浮点类型和双精度类型表示: 可采用浮点类型和双精度类型表示
字符
是用单引号括起来的单个字符,它在存储器中占 个字节 个字节; 是用单引号括起来的单个字符,它在存储器中占1个字节;
字符串
是用双引号括起来的一串字符,它在存储器中占 个字节, 是用双引号括起来的一串字符,它在存储器中占n+1个字节, 个字节 即字符串的结束符' '也占1个字节的位置 个字节的位置. 即字符串的结束符'\0'也占 个字节的位置.
浮点类型 使用4个字节存放数据 个字节存放数据, 有效数字7位 使用 个字节存放数据,10-38~1038, 有效数字 位 双精度类型数据 使用8个字节存放数据 个字节存放数据, 有效数字15位 使用 个字节存放数据,10-308~10308,有效数字 位
31 24 23 16 15 8 7 0
尾数部分 浮点型存储格式
或 或
int count (0); char c('A');
20
(5) 类型修饰符
在基本数据类型前加类型修饰符, 在基本数据类型前加类型修饰符,可以改 变数据表示的范围.常用的有: 变数据表示的范围.常用的有:
unsigned —— 无符号 long —— 长型 short —— 短型 例如: 例如:
下列用法是错误的(有几处? : 下列用法是错误的 有几处?): 有几处
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a; cin>>b; int c=a+b; cout<<c<<endl; return 0; }
19
(4)变量初始化
指数部分
8
字符型,布尔型, 字符型,布尔型,无值型
7 0
字符型( 字符型(char) )
占用一个字节存储空间 -27 ~ 27-1 (-128 ~ 127) -
布尔型(bool) 布尔型( )
即逻辑型,占用一个字节存储空间, 表示 表示false,1表示 表示true 即逻辑型,占用一个字节存储空间,0表示 , 表示
26
++和 例:++和-假设a= 假设 1:
x = ( a++) * (a++) ,结果? x = ( a++) * (++ a) ,结果? x = (++ a) * (++ a) ,结果?
10
2.2.1 常量
1.
整型常量
2进制常量 进制常量 8进制常量 进制常量 10进制常量 进制常量 16进制常量 进制常量 100100000000B,10B , 04400,0777,0100 , , 2304 0x900,0xABC,0xffff , ,
2.
实型常量: 实型常量
十进制形式: 十进制形式: 指数形式: 指数形式:
便于为这些数据分配相应的存储空间 说明了程序处理数据时应采用何种具体运算方法
5
数据类型
计算机只能存放二进制数据. 计算机只能存放二进制数据.不同类型事物的 数据如何区分和描述?由此产生数据类型. 数据如何区分和描述?由此产生数据类型.
不同类型的数据占据不同长度的存储单元. 不同类型的数据占据不同长度的存储单元. 不同类型的数据对应不同的值域范围. 不同类型的数据对应不同的值域范围. 不同类型的数据对应不同的操作(运算)及规则. 不同类型的数据对应不同的操作(运算)及规则.
变量初始化就是给变量赋初值, 变量初始化就是给变量赋初值,可采用以下任 意一种方式: 意一种方式:
先定义, 先定义,再赋初值
例如: 例如:
int sum,fac; , ; sum=0;fac=1; ; ; 定义时赋值( 定义时赋值(有两种形式) )
例如: 例如:
int count = 0; char c='A';
有两种表示形式: 有两种表示形式:
xxxxx.xxxx xxxxx xxxx xxx.Exx xxx Exx
0.0, -2.68, 3.141593, 637.312, 32768.0,… 1.267E20, 1.2E-5… 3. 4. 5.
字符型常量 'a', 'A', '1', ' ', '+', 字符串常量 "Visual C++", "12.34", "This is a string.\n", … 布尔型常量: 布尔型常量:true 和 false
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