啤酒游戏

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啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会啤酒游戏是一种集趣味性、互动性和挑战性于一身的游戏,是一种可以让人们跨越文化和语言障碍、寻找共同点、增强彼此之间感情的活动。

作为一名掌握了一定啤酒游戏技巧的玩家,经常会与各种类型的人们进行游戏,不仅使人们在玩乐中忘却烦恼,更让我在所体验的过程中学会了许多。

首先,啤酒游戏需要玩家具有观察力和反应能力。

我所玩过的啤酒游戏,几乎都与这两点有着密切的关系。

其中比较经典的是拍手游戏。

拍手游戏中,一位玩家说出一个数字,然后玩家们轮流报数,但是当数字末尾为7的时候,要拍一下桌子,当有两位玩家在同一时间拍桌子或者没有按照规则报数时,这两位玩家就会喝酒。

这个游戏看似简单,但是实际上需要玩家保持高度的警觉性,以免犯错。

其次,啤酒游戏需要玩家具有一颗豁达的心态。

啤酒游戏中,很多时候玩家需要接受失败并且主动喝下自己的杯中酒。

有些玩家在输了之后会情绪低落,这时候我们需要更多的理解和包容。

毕竟,输赢只是游戏的一部分,玩游戏的过程更重要的是和其他玩家的互动,相互之间的开心和快乐。

最后,啤酒游戏也需要玩家遵守规则并且为这些规则负责。

每个游戏都有自己的规则和方式,如果玩家不能遵守规则,那么游戏就会失去意义。

例如,我玩过的“圣杯游戏”,一个人可以贴一张名人的照片在杯子上,其他的一些人也可以把自己被关注较多的照片放在杯子上,在这样进行一轮轮之后,杯子上的照片逐渐增多,玩家需要逐渐熟知照片的来源,如果不能正确地拿起照片中规定的指定部位喝酒,就需要喝更多的酒。

这个游戏十分讲究默契和规矩,如果有玩家违反规则或者明显作弊,那么团队的整体感就会很受影响。

总之,啤酒游戏虽然只是一种玩乐形式,但是其中的乐趣和收获是不容忽视的。

我在玩啤酒游戏的过程中,既领略到了人类智慧的表现,也学到了处理人际关系的方法。

游戏不只是玩乐的一种形式,更是一种锻炼身心、增进感情的方式,期待与更多的朋友一起享受其中的乐趣!。

啤酒游戏操作流程

啤酒游戏操作流程

啤酒游戏操作流程啤酒游戏是一种流行的派对游戏,可以增加气氛,增进朋友之间的互动和亲密度。

以下是一份关于啤酒游戏的操作流程,供参考:1.准备工作-事先购买足够的啤酒、酒杯和其他需要的道具。

-安排好游戏玩家的座位和游戏进行的场地。

-将各种道具摆放整齐,方便游戏进行时使用。

-游戏开始前,告知游戏参与者游戏规则和注意事项。

2.游戏规则介绍-详细向所有参与游戏的人介绍游戏规则,确保大家都明白和接受规则。

-解释游戏目标,例如:谁先喝光一杯啤酒或完成特定任务等。

3.游戏开始-所有游戏参与者坐在固定的位置,确保每个人都有一杯啤酒。

-游戏开始的信号可以是任何一种,如倒计时、音乐声等。

4.游戏进行-游戏可以根据设计的规则进行,以下是一些常见的游戏玩法:-并排喝酒:每个人轮流把杯子中的啤酒一口喝完,然后传给下一个人。

-举手喝酒:设定一些有趣的问题,回答“是”的人不喝,回答“否”的人要举起手出示,如果猜错了要喝酒。

-啤酒接力赛:将参与者分为两组,每组的人轮流快速喝完啤酒,完成后拍桌子,下一个人开始。

5.制定额外规则和任务-根据游戏的进展,可以加入额外的规则和任务,增加游戏的趣味性。

-例如,一些人可能需要完成额外的游戏任务,或者在特定情况下需要喊出特定的口号才能继续进行游戏。

6.游戏终止-游戏可以设定一个结束条件,例如,第一个完成特定任务或喝光啤酒的人赢得比赛。

-也可以设定游戏时间,在结束时进行总结和颁奖等。

7.游戏后处理-游戏结束后,可能会有一些残留的啤酒和乱七八糟的道具需要处理。

-清理游戏现场并收拾好相关道具。

请注意,啤酒游戏可能导致酒后驾驶和其他不适当行为。

为了确保游戏的安全和有趣,建议确保所有参与者年满法定饮酒年龄、适量饮酒,并提供其他饮品替代酒精饮品。

此外,主办方也需承担责任,遵守相关法律法规。

最重要的是,不要让游戏过度影响正常的人际交往和友谊,遵循基本的社交礼仪和尊重他人的界限和舒适度。

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告啤酒游戏实验报告引言:啤酒游戏是一种流行的派对游戏,参与者需要按照规则进行喝酒和互动。

本实验旨在探究啤酒游戏对参与者的心理和行为的影响,以及对个体决策的影响。

实验设计:本实验采用了随机对照组设计,共有40名参与者被随机分为实验组和对照组,每组20人。

实验组参与者进行了一轮啤酒游戏,而对照组则进行了一轮普通的聚会活动,没有涉及饮酒。

实验过程:实验组的参与者聚集在一个室内场地,每人分发一瓶啤酒,并按照游戏规则进行了一轮游戏。

游戏规则是,在每个人的回合中,他们需要在规定时间内喝完自己的啤酒,并完成一项任务,如说出一个单词的同义词或做出一个表情。

如果未能在规定时间内完成任务,参与者需要喝下额外的一杯啤酒。

对照组的参与者则进行了一轮普通的聚会活动,如聊天、玩卡片游戏等,没有涉及饮酒。

实验结果:在实验结束后,我们对参与者进行了一系列心理和行为测量。

结果显示,实验组的参与者在游戏过程中表现出更高的兴奋和愉悦情绪,与对照组相比,他们更加活跃和开放。

此外,实验组的参与者在完成任务时表现出更高的创造力和灵活性,他们更容易想出新颖的解决方案或做出有趣的表情。

然而,实验组的参与者也出现了更多的失误和错误决策,可能是因为酒精的影响导致了他们的注意力和判断力下降。

讨论:本实验结果表明,啤酒游戏对参与者的心理和行为产生了明显的影响。

饮酒可以增加参与者的兴奋和愉悦情绪,促进他们的社交互动和表达能力。

然而,酒精也可能导致参与者的注意力和判断力下降,增加错误决策的风险。

这一结果与以往研究关于酒精对决策的影响相吻合。

结论:啤酒游戏作为一种派对娱乐活动,对参与者的心理和行为产生了明显的影响。

饮酒可以增加参与者的兴奋和愉悦情绪,提高他们的社交互动和创造力。

然而,酒精也可能导致参与者的注意力和判断力下降,增加错误决策的风险。

这一实验结果为我们更好地理解饮酒对个体行为和决策的影响提供了一定的参考。

实验局限性:由于实验样本数量有限,实验结果可能受到样本偏差的影响。

啤酒游戏心得体会3篇

啤酒游戏心得体会3篇

啤酒游戏心得体会前言啤酒游戏,是一种非常受欢迎的桌游,也是一种比较经典的饮酒游戏。

近年来,随着人们对桌游的热爱不断升温,啤酒游戏也逐渐成为了人们休闲娱乐的一种重要方式。

在游戏中,玩家们需要不断喝酒,完成各种任务,同时与其他玩家进行互动,形成一种非常有趣的游戏氛围。

下面,我将通过自己的体验,来分享一些关于啤酒游戏的心得体会。

第一篇在啤酒游戏中,玩家需要不断地喝酒,同时完成各种任务。

这些任务有些比较简单,例如喝光杯中的啤酒;有些则比较有挑战性,例如要求玩家说出某个特定的单词等。

这些任务的完成不仅仅需要玩家的个人能力,更需要团队的协作,因为玩家需要与其他玩家合力完成任务。

在游戏中,我发现团队默契是非常重要的。

在完成任务时,如果大家的奋斗目标是相同的,那么团队的合作就会更加默契。

通过游戏,我也学会了如何更好地与同伴协作,如何更好地沟通,以及如何发挥个人的特点,实现团队的目标。

第二篇啤酒游戏的另一个特点是喝酒。

在游戏中,玩家需要一边完成任务,一边喝酒。

酒量大的玩家在这个游戏中往往有一定的优势。

但是,对于我这样不怎么能喝酒的人来说,喝酒非常容易让我失去控制。

在这个游戏中,我意识到了控制自己的饮酒量非常重要。

在游戏开始前,我就可以告诉同伴我的个人喝酒情况,让他们帮助我控制饮酒量。

同时,在游戏中我也尽量控制自己的喝酒量,以保证游戏的进行。

第三篇在啤酒游戏中,玩家之间的互动非常重要。

通过游戏,我有机会结识了许多新朋友,也更加了解了我的老朋友。

游戏的过程中,玩家们会不断地互动,聊天,交流,形成一种非常有趣的氛围。

在这个游戏中,我也发现了一些新的游戏策略。

有时候,通过交流和互动,可以让对方失去集中精力的状态,从而赢得游戏的胜利。

这个游戏不仅仅只是任务和喝酒的竞争,更是一种以人为本的沟通交流的竞赛,通过这个游戏,我更加深刻地领会到了这个道理。

啤酒游戏是一种非常有趣的桌游,通过这个游戏,我不仅仅是得到了一种娱乐方式,更是学到了很多东西。

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告引言:啤酒游戏是一种受欢迎的社交游戏,通常在比较轻松的氛围中进行。

本实验旨在探究啤酒游戏对参与者的行为和情绪的影响,并分析游戏中不同因素对游戏体验的影响。

方法:本次实验采用随机对照组设计,参与者被分为实验组和对照组。

实验组的参与者们将进行啤酒游戏,而对照组则不参与游戏。

实验组和对照组的参与者在进行游戏前和游戏后都需填写问卷,以评估其情绪和自我感觉的变化。

结果:实验结果显示,参与啤酒游戏的实验组在游戏后的情绪上有所改善。

他们报告称感觉更为放松、愉快和开心,与参与者在游戏前相比有较显著的积极变化。

另一方面,对照组中的参与者的情绪变化不明显。

讨论:通过分析结果,我们可以得出结论,啤酒游戏对参与者情绪的积极影响可能与游戏中的社交因素密切相关。

在游戏中,参与者们可以与其他人建立联系,加强社交互动,并通过轻松愉快的游戏过程获得情绪的积极变化。

然而,尽管参与啤酒游戏可能对情绪产生积极影响,但我们也要注意其中的潜在风险。

酒精是啤酒游戏的一部分,可能会对参与者的判断力和协调能力产生负面影响。

因此,在进行啤酒游戏时,参与者需要谨慎饮酒,并确保游戏过程中的安全。

结论:本实验结果表明,参与啤酒游戏可以积极影响参与者的情绪状态,提供放松和开心的体验。

然而,在享受游戏的同时,我们还要警惕潜在的酒精相关风险。

对于那些希望通过游戏获得积极情绪的人们,啤酒游戏可能是一个有趣的选择,但我们也要建议他们在游戏过程中保持适量的饮酒,并及时面对酒精可能带来的风险。

总体而言,本实验为啤酒游戏的研究提供了有益的信息。

然而,我们还需要进一步的研究来深入了解游戏对参与者的情绪和行为的影响,并为游戏设计和社交互动提供更细致的建议和指导。

参考文献:1. Childs, E., de Wit, H. (2009). Alcohol-induced place conditioning in moderate social drinkers. Addiction, 104(12), 2013–2020.2. Schmidt, L. A., Burns, M. M. (2019). Drinking games and their relation to alcohol use and problems in college students: a preliminary investigation. BMC public health, 19(1), 540.。

啤酒游戏

啤酒游戏

啤酒游戏一、概述啤酒游戏,是1960 年代,MIT 的Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。

Sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。

然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。

这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。

二、游戏规则在这游戏里,有五种角色可让你来扮演。

其中有制造商,分销商,批发商,零售商,最后还有顾客。

三、体系1.啤酒制造商2.啤酒批发商3.零售商四、游戏方法游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能通过订单/送货程序来沟通。

各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。

至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。

而且,只有零售商才能直接面对消费者。

五、正常行为(一)涉及行为1、销售、库存、进货2、订货时间约为4周3、每次订货4箱啤酒(二)成员行为(1)零售商首先,先假设你扮演的是零售商这个角色。

你是个安分守己的零售商,店里卖了许多货品,啤酒是其中一项颇有利润的营业项目。

平均来说,每一个礼拜,上游批发商的送货员都会过来送货一次,顺便接收一次订单。

你这个礼拜下的订单,通常要隔4 个礼拜才会送来。

「情人啤酒」是其中一个销量颇固定的品牌。

虽然这品牌的厂商似乎没做什么促销动作,但相当规律的,每周总会固定卖掉约 4 箱的情人啤酒。

顾客多半是20 来岁的年轻人。

为了确保随时都有足够的情人啤酒可卖,你尝试把库存量保持在12 箱。

所以,每周订货时,你已把「订 4 箱情人啤酒」视为反射动作。

为了方便起见,我把进货、订货、售出、原本库存量、结余库存量这五项数字,用图形来表示。

啤酒游戏优化方案

啤酒游戏优化方案

啤酒游戏优化方案引言啤酒游戏是一种传统的饮酒游戏,通常在聚会或聚餐中进行。

游戏的基本规则是玩家轮流回避特定数字,当某玩家遇到该数字时需饮用指定量的啤酒。

然而,为了提升游戏体验和玩家参与度,我们需要对啤酒游戏进行优化。

本文将提出一系列针对啤酒游戏的优化方案,旨在改善游戏的平衡性、增加游戏的乐趣,并提供更好的用户体验。

优化方案一:规则调整1.1 构建平衡的规则当前的啤酒游戏规则可能存在一定的不平衡性,有些玩家可能更容易输掉或者局势不利。

为了解决这个问题,我们可以考虑以下措施:•调整饮酒量:根据玩家的喝酒能力和体力情况,合理调整饮酒量,使得游戏更具平衡性。

•引入随机因素:在规则中引入一些随机因素,例如通过投骰子或抽牌决定饮酒量,增加游戏的不确定性,使得胜负更加公正。

1.2 添加特殊规则和挑战为了增加游戏的趣味性和挑战性,可以考虑添加特殊规则和挑战,例如:•奖惩机制:在游戏过程中,可以设立奖励和惩罚机制,例如某玩家连续避开指定数字时获得奖励,而中了指定数字的玩家则需要完成特殊任务或承担惩罚。

•特殊能力:给予玩家特殊能力,例如可以在特定情况下免除饮酒或者对其他玩家施加额外的限制。

优化方案二:游戏环境搭建为了提供更好的游戏体验,我们还可以从游戏环境搭建方面进行优化。

2.1 创建良好的游戏氛围游戏的氛围对于增加玩家参与度和乐趣非常重要。

以下是一些可以提高游戏氛围的建议:•设计专属游戏场地:为游戏设计专门的场地,例如可以在花园或者户外设置游戏场地,给玩家创造一种特殊体验。

•添加背景音乐和光效:为游戏添加适合的背景音乐和光效,营造出更加热闹和欢乐的氛围。

•提供饮料和小吃:为玩家提供丰富的饮品和小吃,增加游戏的趣味性和娱乐性。

2.2 游戏设备的优化为了方便玩家参与游戏并提升游戏体验,可以考虑以下优化措施:•使用数字显示屏:使用数字显示屏代替传统的游戏纸牌或者骰子,提供更直观和便捷的游戏体验。

•开发手机应用程序:开发手机应用程序作为游戏助手,方便玩家记录游戏过程、计算饮酒量等,提供更好的用户体验。

啤酒游戏

啤酒游戏

模块四啤酒游戏一、啤酒游戏规则游戏者四人分别担任零售商、批发商、分销商和制造商。

零售商:面向消费者,根据消费单据进行销售,从批发商处定期订购货物(啤酒)批发商:根据零售商提供的订货单,向零售商定期提供货物(啤酒)分销商:根据批发商提供的订货单,向批发商定期提供货物(啤酒)制造商:根据分销商提供的订货单,向分销商定期提供货物(啤酒),从上游供应链定期订购原材料进行生产(啤酒)1、上游的供应商只能通过对下游的销售商的订单进行货物供应,供应商的供货数量可由供应商本方自行决定货物供应量,但供应量不可以多于该批相应的订单量。

2、供应链上的角色者只可根据下游销售商(或消费者)的订单量决定自己的上游供应商的订货量,不可以通过越级的订单进行订购货物。

3、在在途货物中若存在欠货时,库存中的货物不可直接补充至本在途货物中,只能将本次所欠货物在下次欲发货物的订单中进行补货。

4、本期销售量是指本期供应商发送至下游销售商的货物数量;客户需求量是指本期下游销售商向上游供应商所下的订单数量;期末库存量中不含在途货物数量。

5、每期供应链中各角色者均填完销售量库存表后,才可以进行下一期的供销活动。

二、游戏过程在本次游戏中,我担任的是批发商。

向上面对的是分销商,向下面对的是零售商。

我们小组4人一共做了三种不同情况的。

第一次游戏:订货提前期均设置为2月,4个月后能到货。

消费者购买的数量是不公开的随机数。

我只能根据零售商的订货情况和我的库存情况向分销商订货。

零售商、批发商、分销商和制造商之间不就信息的交流。

我们一共做了26个月的周期,期间出现了很奇怪的现象。

初始我们所有人的库存和在途货物都一样,均为15和10,所以在前4周我们是完全一样的。

从第五月开始,我们的库存和在途货物就和我们的订货量有关了。

因为有初始库存存在,所以前期并没有担心出现缺货,只是库存开始下降。

可随着周期进行,我的库存量下降到了零,我跟不上下游的需求量的增加。

此时,我已经出现了缺货。

啤酒游戏策划方案

啤酒游戏策划方案

啤酒游戏策划方案1. 引言啤酒游戏是一种盛行于聚会、派对和酒吧等场合的互动娱乐活动。

本文档将详细介绍啤酒游戏的策划方案,包括游戏规则、游戏设备、游戏流程以及游戏的目标与奖励等内容。

2. 游戏规则2.1 游戏参与者啤酒游戏一般由四人以上参与,最好不超过十人,可以根据实际情况进行调整。

2.2 游戏设备•一副扑克牌(去除大小王)•一些啤酒杯2.3 游戏流程1.参与者坐成一圈,将啤酒杯放在桌子中间。

2.将扑克牌洗匀,平均分发给每位参与者。

3.游戏从顺时针第一个参与者开始进行。

2.4 游戏规则1.游戏开始时,第一个参与者从自己手中的牌中选出一张,并将其放在桌上的中心位置,同时说出一种品牌的啤酒(例如:“百威”)。

2.接下来的参与者依次操作:a.如果有人手中有与刚出的牌相同数字的牌,则须立即出牌,并说出一种品牌的啤酒。

b.如果有人手中的牌可以与刚出的牌相加等于十,也须立即出牌,并说出一种品牌的啤酒。

c.如果既没有相同数字的牌,也没有能相加等于十的牌,则该参与者需要饮下桌中间的一杯啤酒,并重新发一张牌给自己。

3.游戏继续按照上述规则进行,直到有人手中没有牌为止。

4.第一位出完牌的参与者是游戏的胜利者。

3. 游戏目标与奖励3.1 游戏目标啤酒游戏的目标是在游戏过程中尽量减少自己手中的扑克牌数量,最终成为出完牌的参与者。

3.2 游戏奖励出完牌的参与者将获得游戏的胜利,并获得一定的奖励,例如一个饮品或一张奖券等。

4. 总结啤酒游戏是一种简单有趣的互动娱乐活动,适合在聚会和派对等场合进行。

通过本文档,我们详细介绍了啤酒游戏的策划方案,包括游戏规则、游戏设备、游戏流程以及游戏的目标与奖励等内容。

相信在实施本方案的指导下,啤酒游戏将为参与者带来愉快的娱乐体验。

啤酒游戏_精品文档

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啤酒游戏引言:啤酒游戏是一种流行于各种聚会和派对中的益智游戏。

它能够在欢乐的氛围中增加互动性和娱乐性。

本文将介绍啤酒游戏的起源、规则以及一些常见的变体,以便读者了解并享受这一有趣的活动。

一、起源:啤酒游戏起源于欧洲,据说最早可以追溯到19世纪。

当时,人们通常在当地酒吧或酒馆中进行这种游戏,以增加互动和娱乐。

随着时间的推移,啤酒游戏逐渐融入了全球各地的文化中,成为了一种独特的社交活动。

二、规则:1. “比赛”开始前,参与者会坐成一个圆圈或排成一行,每人手中拿着一杯装满啤酒的酒杯。

2. 一名参与者会开始游戏,他/她需要用一个特定的词语或动作开始,然后将酒杯逆时针传给下一位参与者。

3. 下一位参与者接过酒杯后,需要快速喝下酒杯中的啤酒,并继续传递给下一位参与者。

4. 如果有参与者在传递酒杯时出错,如酒杯滑落、溢出等,他/她就需要继续喝完酒杯中的啤酒,然后重新开始传递。

5. 游戏持续进行,直到所有的参与者都喝完自己手中的啤酒。

三、常见的变体:除了基本的规则外,啤酒游戏还有许多变体,增加了游戏的趣味性和挑战性。

以下是一些常见的变体:1. “翻牌游戏”:在这种变体中,每张扑克牌都与一个特定的动作或规则相对应。

当参与者翻开一张扑克牌时,他/她需要根据相应的规则执行相应的动作。

这可以包括喝酒、说笑话、跳舞等。

2. “拳坛游戏”:这种变体模拟了拳擂台上的格斗比赛。

参与者在传递酒杯时需要快速击掌,并与下一位参与者进行“拳坛对战”。

失败者需要喝下一杯酒,并继续游戏。

3. “问题游戏”:在这个变体中,每位参与者在接到酒杯后需要向其他参与者提出一个问题。

如果被问的参与者回答不了,他/她需要喝掉酒杯中的啤酒。

四、小结:啤酒游戏是一种具有娱乐性和互动性的活动,可以让参与者在欢乐的氛围中享受派对或聚会。

虽然游戏的规则和变体可以因地区和个人喜好而异,但其目标始终是增加互动、促进交流并为众人带来欢笑。

无论是在拳击比赛中击掌、翻动扑克牌还是回答问题,啤酒游戏都能为社交场合增添乐趣。

啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会
喝啤酒是众多人们的消遣之一,而啤酒游戏则是在喝啤酒的过程中增添了不少乐趣。

作为一名喜欢参与啤酒游戏的人,我深深体会到啤酒游戏的乐趣,以下是我的心得和经验。

首先,啤酒游戏最基本的目的是增加游戏的趣味性和乐趣,同时也能够增强参与者之间的友谊。

因此,在游戏开始前合理安排时间和人数,选择适当的游戏方式非常重要。

接下来,我将介绍一些我喜欢的啤酒游戏,可以为各位参考。

第一种是“老虎机”游戏,需要一张纸牌和一些啤酒。

规则是:所有参与者开始玩老虎机,每个人抽取一张纸牌,如果某个人的牌和自己的牌配对成功,其他人需要给他喝一杯啤酒,如果没有成功,该人需要自己喝一杯。

这个游戏可以增加一些随机性和刺激性,而且非常容易操作。

第二种是“摇头丸”游戏,需要一些骰子和啤酒杯。

规则是:所有参与者轮流摇骰子,各自摇出一个点数后,把对应的杯子里的啤酒全部喝完,并竖起大拇指,否则就淘汰。

这个游戏充满了悬
念和趣味,因为每个人的点数不同,会有不同的杯子,从而增加
了游戏的难度和乐趣。

第三种是“盲人吃果冻”游戏,需要一个口罩和一些果冻和啤酒。

即用手戴着口罩吃果冻,如果成功吃完,则不需要喝酒,否则需
要喝杯啤酒。

在这个游戏中,吃果冻的难度和视觉盲区的处理成
为了主要的挑战,增加了游戏的趣味性和挑战性。

总之,啤酒游戏是一种非常有趣的休闲娱乐活动,越来越受到
年轻人们的青睐。

在游戏的过程中,我们可以感受到大家之间的
友谊和热情,并增加了玩耍时的互动和协作,彼此之间更紧密,
更友好。

希望各位也能在啤酒游戏中找到属于自己的乐趣和体验。

啤酒游戏(课堂用)

啤酒游戏(课堂用)

啤酒游戏操作指南一、游戏简介:该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。

参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。

他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。

三者间的联系知识由卡车司机通过一张纸上的核对数字(订货单、发货单)来沟通信息。

二、目的此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。

在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。

通过该游戏使学员们认识到以下几点:1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。

2、信息沟通、人际沟通的必要性。

3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。

4、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。

5、避免组织学习的智障。

(组织学习的智障——详见《第五项修炼》)a)局限思考b)归罪于外c)缺乏整体思考的主动积极d)专注于个别事件e)煮青蛙效应f)从经验学习的错觉g)管理团体的问题。

6、怎样用管理信息系统的方法来解决“情人啤酒游戏”中出现的问题。

三、角色设置游戏中教官担任司机,消费者角色,并负责适时发布一定的信息。

全体共40人,其中,司机由2组学员扮演,分为A、B组,A组1人,B组3人;零售商由12组学员扮演,每组2人;批发商由3组学员扮演,每组3人;制造商由1组学员扮演,为3人。

每1批发商下有4组固定的零售商。

他们间结构如图所示。

详见啤酒游戏角色结构示意图。

备选分组方案:全班分为2队,每1队26人。

每1队中司机2组,分为A、B组,A组2人,B组1人;制造商1组,每组3人;批发商2组,每组2人;零售商8组,每组2人。

每1批发商下有4组固定的零售商。

啤酒晚会游戏

啤酒晚会游戏

啤酒晚会游戏
1、吸啤酒游戏
游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

2、啤酒竞技——超级酒仙赛
比赛规则:
1)选出10人参加,分为两组,每组5人
2)每位选手桌前各放3杯啤酒
3)选手均用嘴咬纸杯子,看谁最快喝完
3、击鼓传酒
1)工作人员蒙住眼睛、背向参与者击鼓
2)没味参与者桌前摆2杯啤酒
3)鼓声起开始传,鼓声落接到啤酒的游客要喝一杯自己桌前的啤酒,喝完面签啤酒的淘汰出局
4)击鼓十次后,比赛结束
5)比赛结果:桌前还有两杯的为优胜者,一杯的为鼓励奖
4、团队接力赛
三人一组,每人以一杯啤酒为量,接力完成(前面一个人喝完,把酒杯放到桌子上,后面的人才能开始喝,否则,罚3秒钟)。

在最短时间内全部喝完者获胜。

5、词语接龙
所有人均可参加,以三字词或四字词为基准,后一个词的第一个字,跟前一个词的最后一个字,发音相同,声调可不同。

若没接上的参与者需自罚一杯酒。

啤酒游戏

啤酒游戏

• 提高服务和降低库存无法同时实现?

该“啤酒游戏”,用于介绍和解释“牛鞭效应”现 象,游戏者扮演供应链中不同的角色,唯一的 目标是尽量扮演好自己的角色,使得自己的成 本最低,利润最大。他们的总体目标是使得整 体供应链的总体成本最小化。通过参与,游戏 者能够了解到:
– – – 什么是“牛鞭效应”? 在供应链中“牛鞭效应”是如何产生的? “牛鞭效应”对供应链运营绩效有什么不良影响?
牛鞭效应
• 随着往供应链上游前进需求变动程序增大 的现象即著名的“牛鞭效应”
牛鞭效应两种表现
• 需求变异加速放大原理 • 欠货 --- 存货:先是库存不足,然后库存过 多
牛鞭效应原因
• • • • • 需求预测 提前期 批量订货 价格波动 定单膨胀
牛鞭效应解决方案
• • • • 减少不确定性 减少变动性 缩短提前期 战略伙伴关系
25.0 0.68 8.1 1.40 2.3 2.00
20.0 0.84 6.7 1.50 2.0 2.05
16.0 1.00 5.5 1.60 1.4 2.20
15.0 1.04 5.0 1.65 1.0 2.33
13.6 1.10 4.0 1.75
定期订货法
一、定期订货法的概念和基本原理 1 .概念:定期订货法是按预先确定的订货时间间 隔进行订货补充的库存管理方法。 2.基本原理:预先确定一个订货周期T和最高库 存量Qmax,周期性的检查库存,根据最高库存量、实 际库存、在途订货量和待出库商品数量,计算出每次 订货批量,发出订货指令,组织订货。
定期订货法
其库存的变化如图所示:
定期订货法原理
• 目标库存水平的确定 目标库存水平是满足订货期加上提前期 的时间内的需求量。 它包括两部分:

啤酒游戏

啤酒游戏

直接面对消费者. 直接面对消费者.
♦ 零售商不能向组内其他成员通报需求信息
啤酒游戏 – 规则
♦ 各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单。 各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单。 ♦ 小组不同层级上的成员间不能互相讨论交流 ♦ 小组间之间互相竞争,成本低者获胜 小组间之间互相竞争,
现有库存
运输延迟 第2 周
运输延迟 第1 周
4
记录存货量或缺货量: 清点“现有库存” 现有库存” 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存”数,在“现有库存” 栏中做记录;如果发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量, 栏中做记录;如果发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并 本期缺货” 在“本期缺货”栏做记录
特别强调
♦ 禁止语言交流 ♦ 零售商和批发商之间,批发商和分销商之间、分销商和 零售商和批发商之间,批发商和分销商之间、
制造商之间只能通过订单来沟通。 制造商之间只能通过订单来沟通。
♦ 各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单 各个角色拥有独立自主权,
特别强调
♦ 没有订单会被忽略,所有的订单最后都必须被满足 没有订单会被忽略, ♦ 只有零售商才能直接面对消费者 ♦ 如出现欠货情况,带下周收到货物之后应立即还清。 如出现欠货情况,带下周收到货物之后应立即还清。
满足新订单和以往未履行的订单: 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“ 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟第 盒内,同时将订单卡放在“ 1周”盒内,同时将订单卡放在“批 发商废弃卡片存放处” 发商废弃卡片存放处” ,表示零售 商需求已被满足
3
1 批发商
运送啤酒: 将每个位于“ 运送啤酒: 将每个位于“运输延 迟第× 迟第×周”盒中代表啤酒的棋子左 移

团队游戏:啤酒游戏

团队游戏:啤酒游戏

礼仪/团队游戏团队游戏:啤酒游戏啤酒游戏,是1960 年代,mit 的sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。

sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。

然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。

这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。

啤酒游戏在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。

从产/配销的上游到下游体系,依序为:1.「情人啤酒」制造商2.啤酒批发商3.零售商这三个个体之间,透过订单/送货来沟通。

也就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货。

游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。

各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。

至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。

而且,只有零售商才能直接面对消费者。

拓展游戏:拼图目的:沟通类、团队训练人数:适合 4 人~16 人道具:硬纸若干说明:1、按如图所示制作15 张硬纸,将其打乱分拆成 5 份装入信封。

2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

规则:1、全过程不许交流2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。

任务:小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

陷阱:每个人自己完成以后认为ok 了,就不愿将自己的纸片交给别人了。

(不能自己完成就算了)。

点评:状况共有。

目标:5 个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。

交换纸片即是交换资源。

在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”*。

啤酒游戏实验指导书

啤酒游戏实验指导书

啤酒游戏实验指导书啤酒游戏实验指导书一、引言啤酒游戏是人际交往场景中常见的游戏,游戏规则简单、容易上手,适合在团队建设、企业文化建设、丰富聚会活动等多个场景中使用。

本指导书旨在为初学者提供指导,使他们能够更加顺利地掌握这种游戏。

二、游戏流程1. 游戏准备选定一位玩家作为“接力者”,该玩家将站在桌子的一侧,其他玩家将在另一侧集合。

整个游戏过程需要用到啤酒杯(或其他类似的容器)和一些啤酒饮料。

将所有玩家分为两组,并为每组分配相同数量的杯子和啤酒饮料。

每组间隔排列杯子,也可将杯子分成几行依次排列。

2. 游戏规则游戏开始时,接力者开始投掷一个球(也可以使用其他轻便的物品,例如小球、塑料球等),并试图将球掷入第一个杯里。

如果没有掷中,接力者必须继续掷球,直到球落进杯子里。

一旦球进入杯子里,接力者就可以停止掷球,并将该杯子传递到下一个玩家处,直至最后一个玩家完成任务。

要让整个游戏更加有趣,可以增加额外的规则,例如:- 如果接力者掷球时没能掷进杯子,任意一名队员都可以用手接住球,接住球的队员可以突破杯子阵列,通过传球等方式将球传递到另一名队员手中。

- 如果一名接到杯子的玩家喝尽了杯中的啤酒后未能及时传递给下一名队友,则直接结束该队的游戏。

- 如果球落入了错误的杯子,将直接惩罚该球的接球者(例如做俯卧撑等)。

- 如果有玩家在传递杯子时发生失误(例如杯子打翻),则需要惩罚该玩家,并重新开始游戏。

除了以上规则,您可以自由发挥并添加其他规则,使游戏更加有趣。

3. 游戏结束游戏最终结束时,按照先完成任务的队伍获胜。

获胜的队伍有机会再尝试饮用更多啤酒,或者赢得一些其他奖励。

三、注意事项- 玩家要保持良好的体力和精神状态,避免饮用过量的啤酒。

- 游戏过程中要注意场景的安全性,避免杯子打翻或者其他事故。

- 游戏结束后要及时清理游戏道具,避免对环境造成污染。

- 如果有玩家因为敏感原因、健康原因或个人原因不愿意参加游戏,不要强迫他们参加。

啤酒游戏要求和规则

啤酒游戏要求和规则

啤酒游戏要求和规则啤酒游戏(Beer Game)是一种寓教于乐的团队合作游戏,旨在通过模拟供应链中的物流和库存管理挑战,展示团队协作、沟通和决策能力。

以下是啤酒游戏的要求和规则:1.参与人数:啤酒游戏通常适用于4-8名玩家组成的团队。

2.游戏目标:团队成员需要通过合理的计划和决策,尽量减少库存积压、订单延期和成本损失,实现供应链的高效运作。

3.游戏设置:将游戏板放在桌子上,依次摆放表示供应链各个环节的角色卡片和库存桶。

4.游戏流程:a.初始库存设定:游戏开始时,每个参与者根据规定的初始库存量将啤酒从初始供应商角色处转移至零售商角色处。

b.订单与供货:零售商根据市场需求,向下一级角色(经销商)发出订单,经销商则根据该订单的数量转移啤酒至下一级角色,依此类推。

c.延期与备货:每个角色在接到订单后,仅根据手上的库存数量和接到的订单数量进行供货。

若库存不足,则只供应能够满足的订单数量。

若库存为零,则订单会被延期处理。

d.交流与反馈:游戏的每一周期结束后,团队成员可以通过讨论和交流来分享经验并找到改进供应链管理的方法。

e.订单量变化:每个周期开始时,每个角色会接到一个新的订单,该订单的数量可能与前一周期的订单量不同,旨在测试团队应对需求变化的能力。

5.分析与总结:整个游戏结束后,团队可以进行数据分析和总结,讨论每个环节的表现和改进机会。

比较前后的结果,寻找解决问题的方法。

6.角色协作:每个角色都需要与上下游的角色进行有效的沟通和协作,确保物流的顺畅和信息的准确传递。

沟通能力和合作能力至关重要。

7.时间要求:游戏中的每个周期都有明确的时间限制,强迫团队成员在有限时间内做出决策,培养他们的应急反应和决策效率能力。

8.挑战和竞争:游戏中的供应链环境通常具有不稳定性和不确定性,每个环节的决策都会对整个供应链的运作产生影响。

团队需要迅速应对变化,并尽量优化供应链的整体表现。

9.团队学习:通过反思和总结,团队可以发现供应链管理中的问题和挑战,并提出改进措施。

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消费者
作为一名消费者来说,你每周都会到你家附近的零售店购买“情人啤酒”,特别是这几天电台播放了一首非常好听的流行歌曲,歌曲的最后一句唱到“我喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。

”于是你更加喜欢喝情人啤酒了,但是过了一段时间后,你对它的热情慢慢减退了!以下是你每周到零售商那里购买情人啤酒的数量(每十五分钟时间为一周):
第一周:一箱(12瓶/箱)第七周:两箱
第二周:两箱第八周:两箱
第三周:两箱第九周:一箱
第四周:两箱第十周:一箱
第五周:两箱第十一周:一箱
第六周:两箱第十二周:一箱
零售商
假想你是个零售商。

你经营的是古老小镇上一家家庭式食品杂货店。

无论你的商店像什么样子,或你销售任何其他货品,啤酒是你主要的营业项目。

它不仅有利润,而且吸引顾客进来买其他商品,例如爆米花与炸薯片等。

你至少保持一打各种品牌啤酒的库存,并概略地登录店里的存货量。

每周一次,会有卡车司机来到你的商店后门。

你递给他一份该周订货单,上面写明每个品牌你要多少箱。

卡车司机在跑完其他地方之后,会把你的订单交给你的啤酒批发商处理,适当地安排出货,并把订货运到你的商店。

渐渐的,你已习惯这些处理流程,你的订单平均需时“四周”;换句话说,啤酒通常在你“订购之后大约四周才送达你的商店”。

你与你的啤酒批发商彼此从未直接见面和聊过天。

你们只透过一张纸上的核对记号来沟通讯息。

这是因为你的商店经销几百项货品,来自几十家批发商,而你的啤酒批发商要处理十多个不同的城市中几百家商店的交货。

在你的顾客和订单持续增加时,谁有时间聊天?数目是你们惟一需要彼此沟通的事项。

你销售最稳定的一种啤酒叫作“情人啤酒”。

你隐约晓得情人啤酒是由一家离你店面大约300英里、规模小但是有效率的制造商所生产的。

它不是超级流行的品牌;事实上,该制造商全然不作广告。

但是,就像每天规律收到早报一般,每周你都卖掉4箱情人啤酒。

可以确定的是,这些顾客大部分是20岁左右的年轻人,没有固定的偏好;但是不知何故,每当一位顾客转而购买其他品牌啤酒,都会有其他人接替他来买情人啤酒。

为了确定你总是有足够的情人啤酒,你尝试随时保持12箱的库存量。

因此每周一啤酒卡车来到时,你都订购4箱,久而久之,你心里已经将每周4箱的周转率看作理所当然,甚至你在发订单的时候会不自觉地说:“喔,是的,情人啤酒4箱。

”(注意:作为商人一定要最大化地满足顾客客户需要,才能实现你的利润最大化。


批发商
作为一家批发配销公司的主管,啤酒就是你的生活。

你一天中花极长的时间在小仓库里面,仓库里高高地堆着每一种能够想得到品牌的啤酒,当然也包括情人啤酒。

你所服务的地区包括本市、本市的四郊和偏远的乡间。

你不是本地惟一的啤酒批发商,但是你基础稳固。

而且有一些小品牌,包括情人啤酒在内,是由你在此地区独家代理。

你跟制造厂商联络的方法,大多与零售商用来跟你联络的方法一样。

你每周在一张表单上,潦草地填上数目,交给你的驾驶员。

平均在4周以后,所订的啤酒会送到。

只是你订购的不是以精计,而是整批的。

每批的总数大约够装满1辆小卡车,所以你所想的是卡车量。

就像你的零售商每周都向你订购4箱的情人啤酒,你每周都向制造商订购4卡车的量,足够让你随时积有12卡车的标准库存量。

不管是怎样,你必须跟得上订单。

如果你拿不到啤酒,他们可能转向你的竞争者购买。

(注意:作为商人你要最大化地满足顾客客户需要,你才能实现利润最大化。


制造商
假想你是四个月以前被雇来负责这家啤酒制造商的配销与行销主管,情人啤酒只是它几项主要产品当中的一项。

这是一家小型制造厂,以品质闻名,行销则不太出色,所以公司才雇用你来加强行销。

制造厂内也同样有欠货的问题。

在这个工厂,从你决定酿制一瓶啤酒,到啤酒完成出货的准备,至少需要两周的时间,到发货时则共需要四周时间。

所以你在仓库保持几批啤酒的库存,这是理所当然的。

(注意:作为商人要最大化地满足顾客客户需要,才能实现你的利润最大化。


零售商到批发商的运输司机
你是一位兢兢业业的运输司机,每周(每十五分钟时间为一周)你都会到你所负责的零售商那里去送货,并且拿取他的订单交到批发商那里。

因为你只是被雇佣来做运输工作的,所以对于运输以外的一切你都漠不关心,毫不理会,一心只想着把自己的工作做好就行。

批发商到制造商的运输司机
你是一位兢兢业业的运输司机,每周(每十五分钟时间为一周)你都会到你所负责的批发商那里去送货,并且拿取他的订单交到制造商那里。

因为你只是被雇佣来做运输工作的,所以对于运输以外的一切你都漠不关心,毫不理会,一心只想着把自己的工作做好就行
零售商纪录表。

批发商纪录表。

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