第七章指令级并行

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LD F0,0(R1) ADDD F4,F0,F2 SD 0(R1),F4
(1) (2) (3)
结论
指令(1)和指令(2)数据相关,指令(2)和指令(3) 数据相关=〉指令(1)和指令(3)数据相关

SUBI R1,R1,8 BNEZ R1,LOOP (4) (5)
结论
指令(4)和指令(5)数据相关。
4. 指令运行过程
(1)指令流出(IS):如果指令所需的功能部件空闲, 并且其他正在运行的指令与它不发生目的寄存器冲 突,则记分牌将向该功能部件流出指令,功能部件 被置成准备运行该指令状态(纪录于记分牌)
解决了结构相关和写后写相关。
(2)读操作数(RO):如果前面已流出的正在运行的 指令不对本指令的源操作数进行写操作,或者一个 正在工作的功能部件已完成对该寄存器的写操作, 则进行读操作数,并完成该步骤(离开挂起状态)。
(13) (14) (15) (16) (17) (18)
LD F0,-16(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 (空转) (空转) SD -16(R1),F4
(19) (20) (21) (22) (23) (24) (25) (26) (27)
LD F0,-24(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 (空转) (空转) SD -24(R1),F4 SUBI R1,R1,#32 BNEZ R1,LOOP (空转)
循环展开(4次): (1) LOOP: (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12)
LD F0,0(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 (空转) (空转) SD 0(R1),F4
LD F0,-8(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 (空转) (空转) SD -8(R1),F4
4.2.2 动态算法之一:记分牌
1. 命名(Scoreboard)起源于CDC 6600 2. 将管理由指令移向功能部件 3. 采用尽可能多的功能部件
CDC 6600采用16个功能部件:4个浮点部件,5个存 储器访问部件,7个整数操作部件。
在DLX中,用于浮点部件:一个浮点乘法器,一个浮 点加法器,一个浮点除法器,一个整数部件。
相关类型 数据相关(data dependence) 名相关(name dependence) 控制相关(control dependence)
1. 数据相关 对指令i和j,如果 (1)指令j使用指令i产生的结果,或 (2)指令j与指令k数据相关,指令k与指令i数据相 关(传递性)
例 LOOP:
指令调度:
(1) (2) (3) (4) (5) (6) LOOP: LD F0,0(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 SUBI R1,R1,#8 BNEZ R1,LOOP SD 8(R1),F4
一共 6 个时钟周期,其中有 1 个空转周期。
这种指令调度由编译器完成的,其基本思想是将指令序 列中的“无关”指令调入空转周期。
LOOP: LD F0,0(R1) ADDD F4,F0,F2 SD 0(R1),F4 LD F0,-8(R1) ADDD F4,F0,F2 SD -8(R1),F4 ......
名相关不能改变指令顺序,但由于没有数据流,但可以 通过改变操作数名来消除名相关,称为重命名 (renaming)技术: LOOP: LD F0,0(R1) ADDD F4,F0,F2 SD 0(R1),F4 LD F8,-8(R1) ADDD F12,F8,F2 SD -8(R1),F12 ......
水线的指令序列运行时能有更好的并行性
2. 本章所研究的提高指令级并行的技术
(1)循环展开: (2)基本流水线调度: (3)指令动态调度: (4)分支预测: (5)推断: (6)多指令流出: 其他技术: 研究范围: 控制相关停顿 数据写后读停顿 各种数据相关停顿 控制相关停顿 所有数据/控制相关停顿 提高理想CPI
而对DLX整型流水线,除了分支指令有一个时钟周期 延迟,其余指令没有延迟(为方便起见)。
4.1.1 循环展开调度的基本方法 提高指令级并行的最基本方法:
(1)指令调度 (2)循环展开
一般由编译器来完成。 指令调度:通过改变指令在程序中的位置,将相关指令 之间的距离加大到不小于指令执行延迟的时 钟数,使相关指令成为实际上的无关指令。
(9) (10) (11) (12) (13) (14)
SD SD SD
0(R1),F4 -8(R1),F8 -16(R1),F12
SUBI R1,R1,#32 BNEZ R1,LOOP SD 8(R1),F16
一共 14 个时钟周期,平均每次循环使用14/43.5个 周期。所有“空转”消失,即数据相关和控制相关被消 除,达到完全指令级并行。 结论:由编译器所完成的循环展开和指令调度(静态调 度),能有效提高指令级并行。
4.1.2 相关性 相关性指的是一条指令的运行如何依赖于另一条指令的 运行。 研究相关性,不但可作为是否可指令调度的依据,而且 可了解程序固有的并行性以及可以获得的并行性。
相关
意味指令的运行、结果产生的顺序有要求, 意味指令的并行运行和改变顺序可能会产生问题, 不意味指令的流水线运行一定会产生停顿。
有可能有多个功能部件挂起在这一步。 解决写后读相关。
(3)执行(EX):对浮点运算来讲,这一步可能要化 多个时钟周期,由于功能部件独立,不会发生冲突。 (4)写结果(WR):记分牌知道功能部件执行完成后, 检查目标寄存器,如果前面没有指令读该寄存器或 已完成对该寄存器的读操作,则完成这一步骤,否 则将该功能部件挂起在这一步。
第四章
指令级并行
4.1 指令级并行的概念
1. 流水线的性能受限于流水线中指令之间的相关 性: • 结构相关 • 数据相关(写后读RAW,读后写WAR,写后写WAW) • 控制相关 CPI流水线= CPI理想+停顿结构相关+停顿写后读+停顿读后写 +停顿写后写+停顿控制相关
本章研究的内容:如何消除这些停顿,使得进入流
如向量计算机(不在本章讨论) 一个基本程序块,如一个循环体
3. 本章主要针对 DLX浮点流水线来进行研究 ,并作如下 的假设:
产生结果指令 浮点计算 浮点计算 浮点取操作(LD) 浮点取操作(LD) 使用结果指令 另外的浮点计算 浮点存操作(SD) 浮点计算 浮点存操作(SD) 停顿周期数 3 2 1 0
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Fi: 目的寄存器编号 Fj,Fk:源寄存器编号 Qj,Qk:向源寄存器写结果的功能部件 Rj,Rk:源寄存器是否就绪并且还未被使用
Yes: No:
就绪并且还没有被使用过 (后面指令不可改写它) (1)未就绪 (前面指令可改写它) (2)已被使用过 (后面指令可改写它)
(3)结果寄存器状态表:表示每个寄存器是当前哪一个 功能部件的目的寄存器 (不是则为零)。
4.2 指令的动态调度
1. 基本流水线的数据相关解决方法:
• • 采用定向技术(相关隐藏) 停顿
2. 解决停顿的方法:

静态调度方法(编译器) 产生于60年代,目前比较流行。
动态调度方法(处理器) 产生于更早时期,目前在一些RISC机中仍 在采用。

3. 动态调度的优点: • • • 能处理某些在编译时无法知道的相关情况 能简化编译器的设计 使代码适合移植
操作意义分析: 每次循环一共使用了五个操作 三个操作为实际操作( LD, ADDD, SD ) 两个操作为循环控制( SUBI, BENZ ) 事实上,循环控制所需要的指令数一般是恒定的,不会 因每次循环所含的操作个数的多少而变化,但它所花费 的时间显然与循环次数有关---通过增加每次循环完成 的操作来降低循环次数,从而降低循环控制所花费的时 间。 循环展开:通过多次复制循环体(并改变循环结束条件) 来减少循环控制对性能的影响(循环控制指令以及控制 相关引起的停顿)。
循环展开+指令调度要注意这几方面问题: (1)正确性(主要是循环控制和操作数偏移量修改) (2)有效性(主要是不同循环次之间的无关性) (3)使用不同的寄存器(避免冲突) (4)尽可能减少循环控制中的测试和分支 (5)注意对存储器数据的相关性分析 (6)注意新的相关性
关键:要分析清指令之间存在怎样的相关性以及在这种 相关性下指令应该如何被修改和调度。
例: for (i=1; i<=1000; i++) x[i]=x[i] + s; 考虑对应的DLX汇编语言实现. 约定:x[0] 的内存地址为 0 (为简单起见) R1的初值为x[1000]的地址 F2中存放的值为常量 s LOOP: LD ADDD SD SUBI BNEZ F0,0(R1) F4,F0,F2 0(R1),F4 R1,R1,#8 R1,LOOP
3. 控制相关 分支指令引起的相关,如果一条指令是否执行的情 况依赖于一条分支指令,则称它与该分支指令控制相关。 例 if p1 { s1 }; if p2 { s2 }; => s1控制相关于p1, s2控制相关于p2 s1与p2、s2与p1控制无关。
基本处理原则 (1)与控制相关的指令不能移到分支指令之前; (2)与控制无关的指令不能移到分支指令之后; 减少或消除控制相关的方法是减少或消除分支指令。
分析数据相关的主要工作: (1)确定指令的相关性 (2)确定数据的计算顺序 (3)确定最大并行性
数据相关是程序相关性中最本质的相关性之一。
2.名相关 两条指令使用相同的寄存器或内存单元(称为名), 但它们之间没有数据流。
指令j和指令i之间的名相关有以下两种: (1)反相关: 指令i先执行,指令j写的名是指令i读 的名(读后写相关)。 (2)输出相关:指令i和指令j写的是同一个寄存器或内 存单元(写后写相关)。
实际运行:
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) LOOP: LD F0,0(R1) (空转) ADDD F4,F0,F2 (空转) (空转) SD 0(R1),F4 SUBI R1,R1,#8 BNEZ R1,LOOP (空转)
一共 9 个时钟周期,其中有 4 个空转周期。
有可能有多个功能部件挂起在这一步。 解决读后写相关。
5. 例子:
LD LD MULD SUBD DIVD ADDD
F6,34(R2) F2,45(R3) F0,F2,F4 F8,F6,F2 F10,F0,F6 F6,F8,F2
(1)指令状态表:表示正在执行的各指令处于四步中的 哪一步。 (2)功能状态表:表示各功能部件的状态,每个功能部 件一共有九个域: Busy: 该功能部件是否在工作(被分配) Op: 该功能部件当前操作
4. 动态调度的主要缺点: • • 硬件复杂度大 调度的范围比较小
4.2.1 动态调度的原理
1. 基本流水线的最大问题是指令必须顺序流出: 例如: DIVD F0,F2,F4 ADDD F10,F0,F8 SUBD F12,F8,F14
SUBD指令并不与前面指令数据相关,但仍需等待。 2.动态调度的解决方法: (1)结构相关:设置多个功能部件或功能部件 流水化 (2)数据相关:挂起
停顿:后续指令全部被停顿 挂起:后续指令仍可执行,被流出(如果没有数据相 关)或也被挂起(如果有数据相关) 处理器中: • 可以有多条指令同时被执行(多个功能部件) • 可以有多条指令被挂起(一旦解除数据相关则运行) • 指令运行乱序
乱序带来的问题:异常处理比较复杂,难以确定和恢复 现场。
3.指令译码阶段分成两个阶段: • 流出(Issue,IS):指令译码,检查结构相关(停顿) • 读操作数(Read Operands,RO):检查数据相关(挂起)
一共 27 个时钟周期,平均每次循环使用27/46.7个 周期。 循环展开+指令调度(循环展开调度): (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) LOOP: LD LD LD LD ADDD ADDD ADDD ADDD F0,0(R1) F6,-8(R1) F10,-16(R1) F14,-24(R1) F4,F0,F2 F8,F6,F2 F12,F10,F2 F16,F14,F2
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