交互式课件制作

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ppt怎么作交互式课件

ppt怎么作交互式课件

案例三:物理课件中的超链接设置
总结词
利用超链接实现知识点的跳转和扩大。
详细描写
在物理课件中,利用PPT的超链接功能,将知识点相互 关联起来。学生可以通过点击某个知识点,直接跳转到 相关内容的展示页,方便学生进行知识点的串联和扩大 学习。同时,超链接还可以链接到外部资源,如视频、 图片等,丰富课件内容。
发布和分享
总结词
发布和分享是实现课件价值的最后一步 ,需要注意合适的发布方式和分享平台,如企业 内部平台、在线教育平台等,以便学习者 能够方便地获取课件并进行学习。同时, 需要注意保护课件的知识产权和隐私安全 。
04
PPT制作交互式课件的常见问题及解决 方案
交互式课件的特点
互动性
允许学习者与课件进行 交互,如点击、拖拽、
选择等操作。
多媒体性
融会了文字、图片、音 频、视频等多种媒体素 材,提供丰富的视听体
验。
个性化
允许教师或学习者根据 需求自定义内容、布局
和互动方式。
适应性
适应不同学习风格和需 求,满足个性化学习的
需要。
交互式课件的应用场景
01
02
03
案例五:历史课件中的触发器应用
总结词
利用触发器实现交互式问答和互动讨论。
详细描写
在历史课件中,利用PPT的触发器功能,设计交互式问答和互动讨论环节。通过设置触 发器,让学生在观看课件的同时,参与到问题回答和讨论中。这不仅可以检验学生对知 识点的掌握情况,还可以培养学生的思考能力和表达能力。同时,触发器的应用还可以
插入视频
在“插入”选项卡中选择“视频” ,然后选择要插入的视频文件。可 以在幻灯片中调整视频的大小和播 放时间。
使用动画效果

《交互式网络教学系统》课件制作综述

《交互式网络教学系统》课件制作综述

课 程 学习、 源帮助 、 资 交流 讨 论 、 课堂测试、 学习反馈 、 共建资源、 示和 展 评价作 品、 信息 和文件传 送等 , 都可在
线完成。
2备课授课方便 .
在初中信息技术教学中, 教师常常 苦 于难 以调动学 生的学习兴趣 、 监测他
们的学 习过程和效果 , 也烦恼于 优秀的
tg l cntun 优秀课件 o a @ ha d. l u o ii c e

. 撕
信 蜥
交互式网络教学系统
课件制作综述
吴继承 广东省深圳市新华中学
穆 特色 与亮 点
以学习资源 网站来呈现教学 内容 、 以在 线互 动 交流来 展 开 教学 活 动, 这 是 本课 件 最 大的亮 点 , 体来 说 有以 具 下三点。
作的能力, 教师需要创造一个 适合他们
教 师 可在 线备 课 , 轻松 整 合授 课 资源 , 还可 利用课 堂全 局控 制, 结合 学 生学 习 态查 询, 状 掌握学生学 习内容与
进度 , 轻松授课 。
3 . 资源传送便捷
来完 成课 堂 活动 , 课 所 形成 的课程 授
资源 方便 在 互 联 网上 共 享与 传播 , 适 应 主 流 的网络 多 媒体 教 室 ; 灵 活设 能 置 课 题 内容 以适 应现 用版本 教 材 , 可 供 教 师 直接 用来 授课 , 个 重难 点内 每
态 菜单导航 , 全过程学 习状 态查询 , 方
关资源” 内容是与本课知识点相关的辅 助教学资源。 拓展探究” “ 的内容是与
教 材相关但 未在教材 出现的课外 知识 内容 , 设置 为课外 自 或者 主学习的内容
和探究的任务。

交互式课件制作案例

交互式课件制作案例

交互式课件制作案例案例背景:某公司需要制作一份交互式课件,用于培训新员工了解公司的核心价值观和业务流程。

步骤1:确定需求根据公司的要求,我们需要为新员工制作一份交互式课件,内容包括公司的核心价值观和业务流程,以帮助他们更好地了解公司的文化和运营。

步骤2:准备素材收集公司核心价值观的文字和图片,并收集业务流程相关的文字、图表和示意图。

确保素材的版权合法,并做好备份。

步骤3:选择制作工具根据课件的交互性需求,选择一款适合的交互式课件制作工具,例如Adobe Captivate、Articulate Storyline或H5P等。

步骤4:设计课件结构根据课件的内容,设计一个清晰的结构,包括导入部分、核心内容部分和总结部分。

确保内容的逻辑性和条理性。

步骤5:制作课件页面利用选定的工具,将素材导入到课件中,并设计页面布局和交互元素。

可以使用按钮、翻页效果、动画等方式增加课件的交互性。

步骤6:添加互动功能根据课件的需求,添加互动功能,例如选择题、拖放题、填空题等。

通过这些互动,新员工可以参与进来,提高学习效果和参与度。

步骤7:测试和修订在制作完成后,进行测试,在不同的设备和浏览器上测试课件的兼容性和交互性。

根据测试结果,进行修订和调整,确保课件在各种环境下都能正常运行。

步骤8:发布课件将最终修订后的课件发布,可以选择将课件打包成SCORM包、上传至学习管理系统(LMS)或直接分享给新员工。

步骤9:评估和反馈定期评估课件的效果,收集新员工的反馈并分析。

根据反馈结果,进行优化和改进,以提高课件的质量和效果。

以上是一个交互式课件制作的案例,通过以上步骤,为新员工提供了一种互动、有趣的学习方式,并能更好地帮助他们了解公司的核心价值观和业务流程。

希沃训练营交互式课件制作技巧培训学习笔记

希沃训练营交互式课件制作技巧培训学习笔记

希沃训练营交互式课件制作技巧培训学习笔记今天有幸参加了小学组织的希沃白板交互式课件制作技巧培训。

培训讲师针对希沃电子智能平板的使用、课件的制作以及班级优化大师的运用做了细致的讲解。

我要以这次培训为契机,努力提升自己的业务能力,争取让自己的教学技能有更大的提高。

交互式电子白板是新兴的多媒体教学设备,它具有以下的教学功能特点:屏幕批注,及时反馈。

基于交互电子白板提供方便的书写和绘画功能,运用于数学学科可以呈现学生练习和思维的成果,便于教师及时发现问题,及时评价。

遮挡隐藏,分批呈现。

基于交互电子白板提供的遮挡拉幕功能,可以倒入图片作为主题背景,有利于创始情景。

可以根据学习进度,分批呈现资源,不仅有利于学生集中注意力,更能有效引导学生思维发展。

拖放组合,灵活互动。

基于交互电子白板提供的拖放、放大和组合功能,使学生在拖放中经历学习过程,在拖放组合中展示思维创造。

在学习过程中,强化了学生的学习实践,使学生在实践中增长能力。

重点放大,凸现重点。

基于交互电子白板提供的照相和放大缩小功能,可以针对教学重点,重点呈现,细致观察,有利发现问题。

模式切换,方便演示。

基于交互电子白板提供的三种模式的切换功能,可与整合教育资源,便于课堂的演示和批画。

智能绘图,提升效率。

电子白板中提供了诸如圆规、画角、智能笔、量角器、画圆等多种智能工具,教师不需要借助其它工具,稍加练习,即可用一支笔在电子白板中非常方便地画出非常专业、准确的各种几何图形。

通过短短的培训,我对这样的现代技术有了初步的了解,也让我明白了教育现代化的重要性,教育的现代化过程也应该是动态的发展过程,我们必须以发展的观点看待教育的现代化进程。

任何教育改革都应该从长远着眼,追求其自身的可持续发展。

我们选择教育信息化作为改革的突破口,就是主动适应社会信息化的选择,它的目标是实现学校教育与社会的良性互动,从而实现教育自身的可持续发展。

我们在创建现代化教育的道路上将不懈努力。

用ppt制作交互式课件

用ppt制作交互式课件
详细描述
在PPT中,选择需要触发交互效果的元素,然后在“动画”选项卡中选择“添加动画”,选择“触发器”,根据 需要选择触发方式,如“单击下列对象”或“与下列对象同时发生”。在弹出的列表中选择需要触发的对象,即 可完成设置。
使用超链接实现交互
总结词
超链接是PPT中实现页面跳转的重要手段,通过设置超链接,可以在幻灯片中添加可点击的文本或图 片,实现不同页面之间的跳转。
详细描述
选中需要添加超链接的文本或图片,然后在“插入”选项卡中选择“超链接”,在弹出的对话框中输 入需要跳转的页面或网址,点击“确定”即可完成设置。在放映PPT时,点击添加了超链接的文本或 图片,即可跳转到指定的页面。
使用动作设置实现交互
总结词
动作设置是PPT中用于设置鼠标操作的方法,如单击、双击、鼠标悬停等,以触发特定 的动画或声音效果。
2. 在容器中添加多个形状,作为各个菜单项,并设置形状的文本和样式。
案例二:制作一个带动画效果的导航菜单
01
3. 使用超链接功能,为每个菜单项添加相应的跳转页面 。
02
4. 使用动画效果,为菜单项添加动态展示效果,如淡入 淡出、飞入等。
03
5. 预览效果,测试导航菜单的动画和跳转功能是否正常 。
案例三:制作一个带测试功能的练习题课件
02
它不仅包含传统PPT演示文稿中 的文字、图片、音频、视频等元 素,还具备互动性、个性化、动 态性等特点。
交互式课件的优势
提高学习效果
通过互动环节,激发学 生的学习兴趣和主动性 ,促进知识吸收和记忆 。
个性化学习
根据学生的学习需求和 水平,提供个性化的学 习资源和路径。
灵活的教学方式
教师可根据教学需要, 自由组合多种媒体资源 ,实现灵活多样的教学 方式。

常用交互式课件制作软件简介

常用交互式课件制作软件简介

常用交互式课件制作软件简介常用交互式课件制作软件简介一、 PowerPointPowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。

由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。

PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。

PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。

但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。

二、AuthorWareAuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。

我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。

AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。

AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。

但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。

三、方正奥思方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。

方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。

可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。

《交互式课件设计与制作》

《交互式课件设计与制作》

视频
可以将实景搬进课堂,为学生带来身临其 境的体验。
图像和动画
增强课件可读性和趣味性,有利于知识的传授和吸收。
交互式元素的设计
1
互动学习
设置互动元素,激发学生思考和参与热情。
2
自主探究
Hale Waihona Puke 利用探究性教学模式,增强学生的自主学习能力。
3
场景还原
通过场景还原,让学生身临其境,增强学习效果。
交互式课件适用场景分析
交互式课件设计与制作
本课程将介绍交互式课件的设计与制作方法,让您轻松掌握如何制作出优秀 的交互式课件。从概述到实例分析,逐步提高课件设计的质量与效果。
课件设计概述
什么是交互式课件
交互式课件是一种以互联网技术为基础, 以各种数字化媒介为技术手段,以教育信 息化为支撑理论的教育产品。
课件设计的目的
创造一个充满趣味、自由探究的课堂氛围, 引导学生积极参与课程,提高学习效果。
云计算技术
使用云计算技术,实现个性 化学习的匹配和资源的共享, 大幅度提高课件设计的效率 和质量。
交互式课件的优势
交互式课件能够提供更多样化的学习方式,满足学生的个性化需求,提高学习兴趣,增强授 课效果。
课件制作流程
1
确定需求
与教师深入交流,确定使用场景和需求,明确课件设计目标。
2
制作草稿
根据需求制作初步草稿,形成整体思路和蓝图。
3
素材准备
整理相关素材,如文本、图片、音频、视频等。
4
制作细节调整
2 质量的保障
在发布前,做好课件 的各项检查,保证质 量符合要求。
3 版权的维护
遵循课件的版权制度, 保证自己权益的同时 也将更多的资源提供 给他人。

“如何制作交互式课件及PPT”

“如何制作交互式课件及PPT”
在线协作和共享,跨平台使 用,但可能功能较有限。
设计幻灯片布局与样式
布局
选择合适数量和排列方式的幻灯 片布局,使内容结构清晰易懂。
样式
字体
选择适合主题和目标受众的字体、 颜色和背景,增加幻灯片的吸引 力。
使用易读且专业的字体,缩小字 体差异,提高内容一致性。
多媒体元素的添加
1
图片
插入高质量的图片以增加视觉吸引力,表达概念和引起共鸣。
制作交互式元素
1
按钮
添加按钮以跳转到其他幻灯片或链接到
链接
2
相关资源。
嵌入超链接以引导受众获取更多信息或
进行互动。
3
评测和答题
设计测验和问答环节,用于检验知识和 提高学习参与度。
保存和备份PPT文件
1 版本控制
定期保存不同版本,避免意 外更改和误操作。
2 云端存储
上传至云端服务,如Google Drive或OneDrive,方便共享 和远程访问。
2
视频
嵌入有趣且相关的视频,增加互动性和展示效果。
3
音频
添加合适的音频,如背景音乐或演讲录音,以提升情感和节奏感。
运用动画和特效
1 适度使用
选择适合内容和受众的动 画效果,突出重点,但避 免过多干扰。
2 一致性
保持幻灯片之间动画效果 的一致性,以确保流畅的 视觉过渡。
3 自然过渡
使用渐进和连续的过渡效 果,使视觉转换更加自然 和舒适。
设计互动
2
元素制定准则。
规划互动元素和学习活动,培养学生的
主动参与。

3
评估有效性
根据学生反馈和观察,评估课件的效果 和改进空间。
如何制作交互式课件及 PPT

交互式课件的制作方法

交互式课件的制作方法

02
交互式课件的设计
教学目标分析
确定课件的教学目标
根据课程要求和学生需求,明确课件 需要达到的教学效果。
分析学习者特征
了解学生的年龄、认知水平、学习风 格等因素,以便设计适合他们的课件 。
内容结构设计
划分知识模块
将课程内容划分为若干个模块,确保每个模块的主题明确。
构建知识网络
建立知识点之间的联系,形成完整的知识体系。
交互式课件的制作方法
汇报人:可编辑
2024-01-08
目录 Contents
• 交互式课件概述 • 交互式课件的设计 • 交互式课件的开发 • 交互式课件的评价与改进 • 交互式课件的未来发展
01
交互式课件概述
定义与特点
定义
交互式课件是一种利用多媒体和 网络技术,实现人机交互的在线 教育资源。
特点
具有丰富的表现形式,能够提供 多种交互方式和互动环节,激发 学生的学习兴趣和主动性,提高 学习效果。
交互式课件的优势
01
02
03
个性化学习
学生可以根据自己的学习 需求和兴趣选择不同的学 习内容,实现个性化学习 。
增强学习体验
通过丰富的交互方式和及 时的反馈,增强学生的学 习体验,提高学习效果。
技术实现
评估课件的技术实现是否稳定 、可靠,是否能够满足大规模 用户同时在线学习的需求。
用户反馈收集
问卷调查
通过问卷调查了解用户 对课件的满意度、使用
体验等方面的反馈。
在线评价
提供在线评价功能,让 用户对课件的各个方面
进行评价。
意见和建议
收集用户对课件的意见 和建议,了解用户的真
实需求和期望。
反馈渠道

交互式课件设计指南

交互式课件设计指南

测试阶段
功能测试
测试课件的所有功能是否正常工作,无错误或漏 洞。
兼容性测试
测试课件在不同浏览器、操作系统和设备上的兼 容性。
用户体验测试
邀请目标受众体验课件,收集反馈以改进设计和 功能。
发布与维护
发布课件
完成所有测试后,发布课件供用户下 载和使用。
持续更新与维护
根据用户反馈和需求变化,持续更新 和维护课件,确保其始终保持最新状 态。
交互式课件设计指南
汇报人:可编辑
2024-01-08
目录
CONTENTS
• 交互式课件概述 • 交互式课件设计原则 • 交互式课件开发流程 • 交互式课件开发工具 • 交互式课件应用场景 • 交互式课件案例分析
01 交互式课件概述
定义与特点
定义
交互式课件是一种基于计算机技 术的教育软件,通过多媒体元素 和互动环节实现教学信息的呈现 和交流。
内容和方式提供依据。
感谢您的观看
THANKS
促进教育公平
交互式课件可以突破地域 和时间的限制,让更多人 接受高质量的教育资源, 促进教育公平。
交互式课件的历史与发展
早期发展
20世纪80年代,随着计算 机技术的兴起,交互式课 件开始进入教育领域。
快速发展期
20世纪90年代末至21世纪 初,互联网技术的普及推 动了交互式课件的快速发 展。
未来趋势
通过交互式课件快速引 导新员工熟悉公司文化 和业务。
技能提升
为员工提供专业技能和 知识的培训,提升工作 效率。
安全培训
通过模拟真实场景,提 高员工的安全意识和应 对能力。
数字出版
电子书
在电子书中加入交互元素,提高阅读体验。

focusky交互式课件框架栏目及功能设计

focusky交互式课件框架栏目及功能设计

focusky交互式课件框架栏目及功能设计
Focusky交互式课件是一款功能强大的在线制作课件工具,为用户提供了丰富的框架栏目和功能设计选项,使用户能够轻松创建令人印象深刻的交互式课件。

1. 栏目设计:
- 主题栏目:用户可以根据课件内容选择适当的主题栏目,如教育、商务、艺术等,以突出课件主题。

- 目录栏目:通过目录栏目的设计,用户可以清晰地展示课件的结构和内容概览,让听众能够快速导航和定位。

2. 功能设计:
- 动画效果:Focusky提供了丰富的动画效果选项,如淡入淡出、旋转、缩放等,以增加课件的视觉吸引力。

- 多媒体支持:用户可以插入图片、音频、视频等多媒体元素,以丰富课件内容,并提升听众的参与度。

- 互动性功能:Focusky允许用户设置问答、投票、表单等互动环节,以激发听众的思考和参与,使课件变得更加生动有趣。

- 3D转场:通过使用3D转场效果,用户可以创建炫酷的课件切换效果,增强视觉冲击力,提升课件的质感。

- 实时编辑与分享:Focusky支持实时编辑和在线分享功能,用户可以方便地进行编辑和修改,并与他人实时共享课件。

通过Focusky交互式课件框架栏目及功能设计,用户可以轻松创建具有吸引力和互动性的课件。

这些设计选项不仅能够提高课件的质量和专业性,还能增强听众
的参与度和学习效果。

无论是教育、商务还是其他领域,Focusky都能满足用户的需求,帮助用户创作出精彩的交互式课件。

交互式课件的制作

交互式课件的制作

4.3 交互式课件的制作4.3.1任务14:认识交互图标学习目标:掌握交互图标的功能、类型及交互图标属性对话框的设置。

[相关知识与技能]交互图标是交互过程的核心内容,但其本身并不具有交互性,它只能作为创建交互的基础,实际上,交互图标是由显示图标、判断图标、等待图标和擦出图标共同组合而成的。

[知识拓展]1.交互图标的功能(1)显示功能当执行到交互图标时,它一方面可以显示交互图标中的文字或图片,另一方面还可以显示该图标所附属的交互图标的一些信息,如按钮或文本输入等。

(2)判断功能在执行交互图标时,按提示进行交互后,程序会根据用户的输入响应来判断执行所附属的某一条或几条路径。

(3)等待功能等待功能有两种方式,一种是当交互功能完成后,系统会出现暂停,询问是否进入下面的内容;另一种是交互功能完成后,只有当交互中进行的所有选择都正确的情况下,多媒体作品才会自动进入下面的内容。

(4)擦除功能当执行完某条交互路径后,决定是否将该条路径中的显示内容擦除。

2.交互图标的类型在Authorware中,系统提供了11种交互类型,每种交互类型都会对应不同的交互类型符号,将一个交互图标拖放至流程线上,并命名为“交互”,然后就可以把其他图标放到其右侧,这时便会自动弹出交互类型对话框,此时的流程图和对话框如图4-67所示。

图4-67 流程图与“交互类型”对话框(1)按钮选定“按钮”后,就可以在交互图标的演示窗口中看到一个按钮,只要把鼠标移到按钮上并按下便会执行设置的动作,程序会进入该按钮交互标志下方的图标。

这个按钮是自动建立的,也可以由制作人员从其他文件中导入。

(2)热区域选定“热区域”后,当程序进入交互图标后,系统会提供一个矩形“热区域”,用鼠标单击、双击或经过热区域即可激活交互相应,从而转入相应的响应分支。

(3)热对象“热对象”方式与“热区域”方式基本类似,所不同的是,交互内容不是矩形区域,而是某个显示图标中的内容,这种交互方式一般适用于不规则的物体。

交互式选择题课件制作

交互式选择题课件制作

交互式选择题课件制作
以下是制作交互式选择题课件的步骤:
1. 确定题目和选项:首先要确定要制作的选择题目和选项,可以根据课程内容或考试要求来确定。

2. 制作页面:使用制作课件的软件,如PPT等,制作选择题页面。

可以在页面上设置题目和选项,也可以添加图片、视频等多媒体元素。

3. 添加动画效果:为了增加交互性和趣味性,可以给选项添加动画效果,如飞入、弹跳等效果。

4. 添加链接:为每个选项添加链接,链接到正确或错误的答案页面。

5. 制作答案页面:制作答案页面,包括正确和错误的答案提示。

可以添加图片、视频等元素,以增加趣味性。

6. 设置反馈:为了让学生得到及时的反馈,可以在答案页面设置反馈,包括正确答案的解释和错误答案的提示。

7. 测试和修改:制作完成后进行测试,检查每个选项的链接是否正确,是否有拼写错误等。

根据测试结果进行修改和调整。

8. 导出和保存:完成制作后,将课件导出为可执行文件或视频格式,保存到本地或云端,以便后续使用。

以上是制作交互式选择题课件的基本步骤,实际制作中还需要根据具体情况进行调整和优化。

第八章交互式课件制作

第八章交互式课件制作


其它题目


是否学习其它分
支内容

退出学习
结束
a
15
8.3 交互式课件的制作
8.3.1 设计流程线结构
制作课件时,需要先将课件的流程图转化为 Authorware流程线结构,这时往往只是从实现流程的 功能方面进行考虑,如课件中的背景、动画、交互方
式、分支个数等,为后面的具体制作提供一个结 构框架。
第八章 交互式课件制作
学习目标
了解多媒体课件设计的基本过程与方法 了解交互式课件编制的一般步骤 熟悉Authorware软件的工作环境 熟练运用菜单、工具、图标等设置流程结构、添加素材和编 辑 掌握通过设置运动属性制作动画的基本方法 掌握根据课件设计要求选择交互方式并设置交互 掌握课件流程的运行调试、打包. 修改交互方式 4. 设置交互属性 5. 设置热区响应属性 6. 设置“目标区域”响应 7.设置“条件响应”交互属性 8.设置“按钮响应”交互属性 9. 设置“按键响应”交互属性
● 流程结构的设计。
● 交互分支的设置。
● 交互属性的设置。
● 图片、声音等素材的添加。
● 设计图标及过渡方式的使用与设置。
● 运动方式的选择与设置。
● 流程的运行与调试。 ● 文件的打包。
3. 制作指导思想
a
6
8.2.2 用户界面
1. 确定课件类型和内容
确定课件类型和内容考虑的主要因素如下: (1)学生认知特点 (2)确定教学目标
a
17
范例课件中交互分支的设置
a
18
2. 通过判断图标来建立交互分支
Authorware中的交互分支除了用交互图标来建 立以外,还可以通过判断图标来实现,这样建立的 分支称为决策判断分支结构。它是由判断图标和附 属于该设计图标的分支图标共同构成,决策判断分 支结构用于设置一种决策手段:某些分支能否被执 行、以什么顺序执行以及总共执行多少次。利用它 可以实现类似程序语言中的If/Then/Else/End if、 Do Case/End Case 、 For/End For 、 Do While/End Do等逻辑结构。

如何制作互动课件-以PPT为例

如何制作互动课件-以PPT为例

练习题
设置单选、多选、判断、 填空等不同类型的题目, 测试学生的知识掌握情况。
答案解析
为正确和错误选项设置相 应的解析内容,帮助学生 理解和掌握知识点。
测试评分
设置自动评分机制,方便 教师及时了解学生的学习 情况,及时进行调整和改 进。
分享和使用互动课件的步骤和注意事项
• 将互动课件保存为PPT格式或者其他便于分发和使用的格式 • 选择合适的分享平台或者教育网站,上传分享互动课件 • 注意保护互动课件的版权和使用权限,避免侵权纠纷和滥用 • 合理使用互动课件,充分发挥其教学和学习效果,营造积极健康的学习氛围
制作互动课件的相关资源和教程推荐
• 网络课程和在线培训机构提供的相关教程和视频资源 • 教育网站和博客提供的互动课件制作案例和技巧分享 • 社交媒体平台和教育专业网站提供的世界范围内的教育创新资源和信息
互动课件制作与教学理论的关 系
互动课件制作应该与教学理论相结合,充分考虑学生的认知特点和学习需 求,利用互动元素提高学生的学习效果和成果。
2
图像元素
添加图片、形状、图表等图像元素,利用多媒体资源丰富互动课件的形式和内容。
3
动画效果
使用淡入淡出、平移等动画效果,吸引学生注意力,使互动课件更加生动有趣。
4
转场效果
使用幻灯片转场效果,增强互动课件的连贯性和视觉效果,展现出专业的制作水平。
利用触发器和链接创建交互式元素
触发器
设置触发器可以让学生点击按钮或者形状等元 素时,出现或者隐藏指定的内容。
常见的互动课件制作软件和工 具介绍
1 Adobe Captivate
2 Articulate Storyline
专业的互动课件制作软件, 具有多样的模板和功能,适 合高级用户。

交互式课件设计步骤

交互式课件设计步骤

交互式课件设计步骤一、明确教学目标。

这就像是一场旅行,你得先知道自己要去哪儿,对吧?对于交互式课件来说,明确教学目标就是这个道理。

搞清楚是要让学生学会某个数学公式,还是理解一篇文章的内涵。

要是目标都不明确,那课件就像没头的苍蝇,到处乱撞啦。

比如说要设计一个关于英语语法的课件,目标可能就是让学生掌握一般现在时的用法,这就是咱们这个“旅程”的目的地哦。

二、分析教学对象。

这就像了解你的旅行伙伴一样。

如果是给小学生设计课件,那界面就得可爱点、操作简单点,内容也要生动有趣。

要是给大学生呢,就可以更深入、更专业些。

就像给小朋友讲历史故事,你得用卡通人物来讲,可要是给大学生讲历史,就得有深度的分析啦。

知道学生的年龄、知识水平、学习习惯等,能让我们的课件更贴心地“照顾”到他们的需求。

三、规划内容结构。

现在就开始规划咱们的“旅行路线”啦。

把要教的内容分成几个部分,哪些是重点要先讲,哪些是辅助理解的可以后面再说。

还是拿英语语法课件举例,可能先从一般现在时的概念讲起,再到它的结构,然后是例句展示,最后是练习。

就像盖房子,先搭框架,这样整个课件才稳稳当当的。

四、选择交互元素。

这可是让课件“活”起来的关键哦。

可以是小游戏,像让学生通过填空游戏来巩固语法知识;也可以是问答环节,就像跟学生聊天一样。

或者是一些小动画,比如在讲解动物习性的时候,动物能在屏幕上动起来,学生肯定超感兴趣的。

这些交互元素就像旅行中的小惊喜,让整个学习过程充满乐趣。

五、设计界面布局。

界面就像课件的脸蛋,得好看又好用。

颜色搭配要协调,字体大小要合适,按钮也要放在容易找到的地方。

要是界面乱七八糟的,学生一看就头疼,哪还有心思学习呀。

要让学生一打开课件就感觉很舒服,就像走进一个温馨的小房间一样。

六、制作与测试。

终于到动手制作的时候啦。

把前面规划好的内容、交互元素都放进课件里。

不过这还没完哦,做完之后一定要测试。

自己先当一回学生,看看有没有什么地方不好用,有没有错别字之类的。

交互式课件教学设计包含课件框架和栏目及其功能

交互式课件教学设计包含课件框架和栏目及其功能

交互式课件教学设计包含课件框架和栏目及其功能
交互式课件教学设计一般包含以下几个部分的框架和栏目:
1. 首页/导航栏:
- 介绍/概述课件内容
- 提供导航链接到其他栏目
2. 目录/章节导航栏:
- 提供课件章节目录和导航链接
- 方便学生查找和跳转到具体章节内容
3. 知识点/内容展示栏目:
- 显示具体的学习内容,如文本、图像、视频等
- 提供相关的解释、例子、练习等信息
4. 问答/互动栏目:
- 提供学生与教师或其他学生之间的互动环节
- 学生可以提问问题,教师或其他学生可以回答或讨论
5. 练习/测验栏目:
- 提供学生进行课后练习或测验的环节
- 可以包含选择题、填空题、解答题等不同类型的题目
6. 扩展/拓展栏目:
- 提供额外的学习资源或拓展内容
- 可以包含相关链接、推荐书籍、参考资料等信息
7. 总结/复习栏目:
- 对本节课内容进行总结或复习
- 提供重要知识点的回顾和巩固练习
8. 反馈/评价栏目:
- 学生可以给出对课件教学设计的反馈和评价
- 教师可以根据学生的反馈做出改进和调整
以上是一个基本的交互式课件教学设计的框架和栏目,可以根据具体教学内容和目标进行调整和扩展。

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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3.范例课件中函数、变量的使用
● 范例课件中函数的使用 ● 范例课件中变量的使用
8.3.7 运行调试
设计开发的课件流程一旦打包为可执行文件, 就不允许对其内容再进行修改,因此,在将应 用程序进行打包并递交用户之前,必须通过运行 调试,排除程序中存在的错误。
对于语法错误或运行期错误,在关闭计算图标输入窗口 或在程序运行期间,Authorware会自动提示出错,因此, 这类错误容易发现。而逻辑错误(是指程序的执行流程存 在逻辑上的错误)常使流程不能正确反应设计者的意图, 比如对某个响应的激活条件进行了错误的设置,造成该响 应不可能匹配;或者在一个循环执行的决策判断分支结构 中对退出分支结构的条件进行了错误的设置,造成程序无 法向后继续执行等,这时Authorware并不会提示出错,这 种类型的错误隐蔽性较大。常用以下方法进行调试发现。
8.3.5 运动设置
Authorware 能通过运动图标方便地实现物体的运动, 即可以使一个显示图标(或电影图标)中的所有对象按 照设计的运动路径移动。范例中枫叶的运动路径见下图。
8.3.6 添加函数、变量和表达式
Authorware提供两种开发环境,一种是可视化的工 作流程式的开发环境,另外一种是编写代码,即利用函 数、变量、表达式和语句来实现流程控制。范例课件中 有几处使用了函数和变量,为了能够准确地使用函数、 变量和表达式,这里先介绍一些相关的基础知识。
范例课件中交互分支的设置
2. 通过判断图标来建立交互分支 Authorware中的交互分支除了用交互图标来建 立以外,还可以通过判断图标来实现,这样建立的 分支称为决策判断分支结构。它是由判断图标和附 属于该设计图标的分支图标共同构成,决策判断分 支结构用于设置一种决策手段:某些分支能否被执 行、以什么顺序执行以及总共执行多少次。利用它 可以实现类似程序语言中的If/Then/Else/End if、 Do Case/End Case 、 For/End For 、 Do While/End Do等逻辑结构。
8.3.8 文件打包
打包的目的是为了得到能够在Windows环境 下直接运行的可执行文件。 ● 单击菜单命令“文件”→“发布” →“打包”, 打开打包文件对话框。 ● 在上方的下拉列表中选择“应用平台Windows 9x和 NT var”选项,使打包文件可以在这样的操作系 统下运行。 ● 选中最下方的选项“打包时使用默认文件名”,使 打包文件与源文件同名,并保存在同一文件夹中。 ● 按左下方的“保存文件并打包(Save File(s) & Package )”按钮,即开始打包和保存文件。
● ● ● ● ● ● ● ●
流程结构的设计。 交互分支的设置。 交互属性的设置。 图片、声音等素材的添加。 设计图标及过渡方式的使用与设置。 运动方式的选择与设置。 流程的运行与调试。 文件的打包。
3. 制作指导思想
8.2.2 用户界面
1. 确定课件类型和内容
确定课件类型和内容考虑的主要因素如下: (1)学生认知特点 (2)确定教学目标
范例课件中通过判 断图标来建立的交 互分支见右图。
8.3.3 设置交互特性
1.确定交互方式 Authorware提供的交互响应方式有11种:
Button(按钮响应) Hot Spot(热区响应) Hot Object(热体响应) Target Area(目标区域响应) Pull-down Menu (下拉菜单响应) Conditional(条件响应)、 Text Entry(文本响应) Keypress(按键响应) Tries Limit(尝试响应) Time Limit(时间响应) Event(事件响应)
8.1.3 图标操作
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 在流程线上加入图标 图标的选择 图标的命名和改名 图标的删除 图标的复制 图标的移动 从其它课件中复制图标 撤消操作 图标属性的设置
8.2 制作任务的提出
8.2.1 明确制作任务
1. 制作学习的任务 2. 制作技术 通过学习掌握以下操作技术:
选择学习内容分支
学习所选内容
退出学习
结束
范例课件一级流程图
开始 范例课件二级流程图 封面 主界面 否 是否进入 学习分支 是 学习所选内容 是否学习其 它分支内容 是

退出学习 否 是否退出 是 结束
开始 范例课件三级流程图 主界面 自我检查 选择自我测试题目 按照要求作答 正误 信息反馈 正确 是否重新选择 其它题目 否 是 是否学习其它分 支内容 否 退出学习 结束 是 错误
2. 确定交互方式的步骤
Authorware提供的交互响应方式有11种,分别 为Button(按钮响应)、Hot Spot(热区响应)、Hot Object(热体响应)、Target Area(目标区域响应)、 Pull-down Menu (下拉菜单响应)、Conditional(条 件响应)、Text Entry(文本响应)、Keypress(按键 响应)、Tries Limit(尝试响应)、Time Limit(时间 响应)和Event(事件响应),我们可以根据课件中内 容的需要选择适当的交互方式,这样,学生可以通 过输入文本、选择菜单、点击按钮、进入热区等灵 活多样的操作方式与课件进行实时交互。
设置交互分支
1.通过交互图标来建立交互分支 Authorware中的交互可以通过交互图标来实现,见 书图8.24。在交互图标的右侧拖放几个群组图标作为课件 中不同学习内容分支。分别给这几个群组图标命名为“古 诗内容”、“作诗背景”、“诗人简介”、“古诗译文”、 “课文 分析”、“朗读”、“自我检查”和“退出”等 。这样, 当课件 沿着主流程线运行到交互图标——主界面时,学习者就可 以根据自己的喜好和学习进度自主选择学习、学习什么、 退出学习等。有多少项切换内容就需要多少个交互分支。
1. 函数、变量、表达式和语句在程序中的使用 程序中使用函数、变量、表达式和语句的途径
● 在图标的属性设置对话框中使用变量、函数和表达式。 ● 在文本中嵌入函数、变量和表达式(如下图)。
● 在计算图标中使用函数、变量、表达式和语句。 ● 在附属图标的计算窗口中使用函数、变量和表达式。
2.函数
Authorware函数是用于执行某一特定的操作,一 般由函数名与括号以及括号内的参数组成。多数函 数 需 要 给 出 具 体 的 参 数 才 能 执 行 。 如 GoTo(IconID@“IconTitle”)的参数是“IconTitle”。有 的函数不需要给出参数也能执行,如Beep()的作用 就是发出一声铃响,无需给出参数。括号是函数的 标志,如果没有括号,Authorware就将其视为变量。
第八章 交互式课件制作
学习目标
了解多媒体课件设计的基本过程与方法 了解交互式课件编制的一般步骤 熟悉Authorware软件的工作环境 熟练运用菜单、工具、图标等设置流程结构、添加素材和编 辑 掌握通过设置运动属性制作动画的基本方法 掌握根据课件设计要求选择交互方式并设置交互 掌握课件流程的运行调试、打包发行的方法
8.3 交互式课件的制作
8.3.1 设计流程线结构
制作课件时,需要先将课件的流程图转化为 Authorware流程线结构,这时往往只是从实现流程的 功能方面进行考虑,如课件中的背景、动画、交互方 式、分支个数等,为后面 的具体制作提供一个结
构框架。
范例课件的主流程结构和部分分支流程结构
8.3.2
2. 范例课件结构的考虑
(1)封面 (2)学习者控制与交互(见下图)
(3)信息表达(见下图)
容的逻辑结构图
为了反映课件的知识框架和教学功能,在制作 之前,必须确定各个教学单元、知识点的相互关系 及呈现方式,并建立知识点与知识点之间的逻辑结 构,知识点之间的结构可分为并列逻辑结构、层次 逻辑结构和网状逻辑结构。范例课件使用了并列式 和层次式两种逻辑结构,具体见下图。
《江畔独步寻花》主界面
古 诗 内 容
诗 人 简 介
作 诗 背 景
古 诗 译 文
课 文 分 析
朗 读
默 写
自 我 检 查
读 音 测 试
字 词 理 解
翻 译 句 子
全 诗 理 解
实 践 题
开始
4. 课件的结构与流程设计
(1)一级流程图 (2)二级流程图 (3)三级流程图 (4)编写故事板 (见右图) (见下页) (见图8.22) (见图8.23)
8.1 Authorware的基本操作
8.1.1 用户界面
1. 2. 3. 4. 5. 6. 标题栏 菜单栏 工具栏 图标栏 设计窗口 演示窗口
Authorware的用户界面
工具栏 设计窗口
菜单栏
标题栏
演示窗口 图标栏
8.1.2 用户界面
1. 2. 3. 4. 5. 6. 新建文件 引入图标 保存文件 关闭文件 打开文件 试运行程序
5. 添加GIF、Flash动画和QuickTime文件 (1) 用鼠标在流程线上单击,选择动画插入点。 (2) 依次单击菜单栏上的“插入”→“媒 体”→“Flash Movie”选项,流程线上随即出现 “Flash Movie”图标,同时弹出“Flash Asset属性” 对话框。 (3)在对话框中单击“浏览”按钮,从中选择素材动 画文件,然后单击“确定”按钮。 GIF和QuickTime文件在流程中的插入方法与Flash 动画文件的插入方法相似。
2. 确定交互方式的步骤 3. 修改交互方式 4. 设置交互属性 5. 设置热区响应属性 6. 设置“目标区域”响应 7.设置“条件响应”交互属性 8.设置“按钮响应”交互属性 9. 设置“按键响应”交互属性 10. 设置“重试限制响应”交互属性
8.3.4 添加素材
1.在课件中加入图片 2. 在课件中插入文字 3. 在课件中创建内部素材 4. 在课件中插入声音
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