数据结构学习基础:C语言重要内容复习
数据结构(c语言版)复习资料
数据结构(c语言版)复习资料数据结构(C语言版)复习资料数据结构是计算机科学中非常重要的一个领域,它研究的是在计算机中存储、组织和管理数据的方法和技术。
学习数据结构对于提高算法设计和程序开发能力至关重要。
本文将为您提供一份C语言版的数据结构复习资料,帮助您回顾和巩固相关的知识。
1. 数组(Array)数组是一种线性数据结构,它可以在内存中连续存储多个相同类型的元素。
在C语言中,我们可以使用数组来表示并操作一系列的数据。
例如,声明一个整型数组可以使用以下语法:```cint arr[10]; // 声明一个包含10个整数的数组```数组的元素可以通过索引进行访问和修改,索引从0开始,最大为数组长度减1。
数组的优点是可以快速访问任意位置的元素,但其缺点是大小固定,不便于插入和删除操作。
2. 链表(Linked List)链表是一种常见的动态数据结构,它通过节点的指针链接来存储数据。
在每个节点中,除了数据本身外,还包含一个指向下一个节点的指针。
链表分为单向链表和双向链表两种形式。
在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表节点:```cstruct Node {int data;struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```链表可以根据需要添加或删除节点,因此插入和删除操作比数组更高效。
但是,链表的访问速度相对较慢,因为它需要从头开始遍历查找元素。
3. 栈(Stack)栈是一种先进后出(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
栈可以通过数组或链表来实现。
在C语言中,我们可以使用数组和指针来定义和操作栈。
栈的基本操作包括压入(push)元素和弹出(pop)元素。
压入操作将元素插入栈的顶部,而弹出操作将栈顶的元素移除。
例如,下面是一个使用数组实现的栈的示例代码:```c#define MAX_SIZE 100int stack[MAX_SIZE];int top = -1; // 栈顶指针初始化为-1 void push(int item) {if (top >= MAX_SIZE - 1) {printf("Stack Overflow\n");} else {stack[++top] = item;}}int pop() {if (top <= -1) {printf("Stack Underflow\n");return -1;} else {return stack[top--];}}```4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性数据结构。
数据结构(C语言)考试重点必背
第一章:绪论1、1:数据结构课程得任务就是:讨论数据得各种逻辑结构、在计算机中得存储结构以及各种操作得算法设计。
1、2:数据:就是客观描述事物得数字、字符以及所有得能输入到计算机中并能被计算机接收得各种集合得统称。
数据元素:表示一个事物得一组数据称作就是一个数据元素,就是数据得基本单位。
数据项:就是数据元素中有独立含义得、不可分割得最小标识单位。
数据结构概念包含三个方面:数据得逻辑结构、数据得存储结构得数据得操作。
1、3数据得逻辑结构指数据元素之间得逻辑关系,用一个数据元素得集合定义在此集合上得若干关系来表示,数据结构可以分为三种:线性结构、树结构与图。
1、4:数据元素及其关系在计算机中得存储表示称为数据得存储结构,也称为物理结构。
数据得存储结构基本形式有两种:顺序存储结构与链式存储结构。
2、1:算法:一个算法就是一个有穷规则得集合,其规则确定一个解决某一特定类型问题得操作序列。
算法规则需满足以下五个特性:输入——算法有零个或多个输入数据。
输出——算法有一个或多个输出数据,与输入数据有某种特定关系。
有穷性——算法必须在执行又穷步之后结束。
确定性——算法得每个步骤必须含义明确,无二义性。
可行性——算法得每步操作必须就是基本得,它们得原则上都能够精确地进行,用笔与纸做有穷次就可以完成。
有穷性与可行性就是算法最重要得两个特征。
2、2:算法与数据结构:算法建立数据结构之上,对数据结构得操作需用算法来描述。
算法设计依赖数据得逻辑结构,算法实现依赖数据结构得存储结构。
2、3:算法得设计应满足五个目标:正确性:算法应确切得满足应用问题得需求,这就是算法设计得基本目标。
健壮性:即使输入数据不合适,算法也能做出适当得处理,不会导致不可控结高时间效率:算法得执行时间越短,时间效率越高。
果。
高空间效率:算法执行时占用得存储空间越少,空间效率越高。
可读性:算法得可读性有利于人们对算法得理解。
2、4:度量算法得时间效率,时间复杂度,(课本39页)。
《数据结构(c语言版)》重点知识汇总
v 数据结构知识点概括第一章概论数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。
数据元素是数据的基本单位,可以由若干个数据项组成。
数据项是具有独立含义的最小标识单位。
数据结构的定义:·逻辑结构:从逻辑结构上描述数据,独立于计算机。
·线性结构:一对一关系。
·线性结构:多对多关系。
·存储结构:是逻辑结构用计算机语言的实现。
·顺序存储结构:如数组。
·链式存储结构:如链表。
·索引存储结构:·稠密索引:每个结点都有索引项。
·稀疏索引:每组结点都有索引项。
·散列存储结构:如散列表。
·数据运算。
·对数据的操作。
定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。
·常用的有:检索、插入、删除、更新、排序。
数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。
·结构类型:由用户借助于描述机制定义,是导出类型。
抽象数据类型:·是抽象数据的组织和与之的操作。
相当于在概念层上描述问题。
·优点是将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。
程序设计的实质是对实际问题选择一种好的数据结构,设计一个好的算法。
算法取决于数据结构。
算法是一个良定义的计算过程,以一个或多个值输入,并以一个或多个值输出。
评价算法的好坏的因素:·算法是正确的;·执行算法的时间;·执行算法的存储空间(主要是辅助存储空间);·算法易于理解、编码、调试。
时间复杂度:是某个算法的时间耗费,它是该算法所求解问题规模n的函数。
渐近时间复杂度:是指当问题规模趋向无穷大时,该算法时间复杂度的数量级。
评价一个算法的时间性能时,主要标准就是算法的渐近时间复杂度。
算法中语句的频度不仅与问题规模有关,还与输入实例中各元素的取值相关。
时间复杂度按数量级递增排列依次为:常数阶O (1)、对数阶O(2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O (2n)、平方阶O(n^2)、立方阶O(n^3)、……k次方阶O(n^k)、指数阶O(2^n)。
C语言最重要的知识点复习资料
C语言最重要的知识点复习资料1)程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.5)一定必须忘记二进制如何划为十进制及十进制如何划为二进制。
必须忘记八进制,十六进制的则表示形式。
概念常考至的:1、编译预处理不是c语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
c语言编译的程序称为源程序,它以ascii数值存放在文本文件中。
2、每个c语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的就是一定必须存有输入的,他可以没输出。
5、break可以用作循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最高。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的建议就是由字母,数字,下划线共同组成。
存有其它元素就弄错了。
并且第一个必须为字母或则就是下划线。
第一个为数字就弄错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
maindefinescanfprintf都不是关键字。
迷惑你的地方if是可以做为用户标识符。
因为if中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1就是合法的,且数据就是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1'是字符占一个字节,\是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0'的ascii数值则表示为48,'a'的ascii数值就是97,'a'的ascii数值就是65。
通常考试则表示单个字符错误的形式:'65'\字符就是可以展开算术运算的,忘记:'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:'a'+32='a'相互之间一般是相差32。
C语言重点复习(数据结构)
*sizeof(char)) ,
向后移动元素为插入T腾出位置,然后进行 串值复制。
S.ch 01
S.ch 01
S.length t.ch
n-1
pos n-2 n-1
0
t.length m-1
m-2 m-1
S.length
if (!(S.ch=(char*)realloc(S.ch,(S.length+ T. length) *sizeof(char)))) exit (OVERFLOW)
for(i= S.length-1;i>=pos-1; - -i )//为插入T腾出位置 S.ch[i+T.length]=S.ch[i];
S.ch[pos-1 .. pos+T.length-2]=T.ch[0..T.length-1]; S.length +=T.length; } return OK; } // StrInsert
判断执行循环的条件是否成立
continue语句:结束本次循环,而不是终止整 个循环的执行
例如:
(1) While (表达式1)
{ 语句1
循环体
if(表达式2) break ;
语句2
Байду номын сангаас
}// While
(2) While (表达式1) {
循环体
语句1
if(表达式2) continue ;
语句2
}// While
插入t
n+nm-1-2
pos
n+m-2
将S的第pos个 字符及后面的
数据结构 (严蔚敏C语言版) 学习、复习提纲
期末复习 第一章 绪论 复习1、计算机算法必须具备输入、输出、可行性、确定性、有穷性5个特性。
2、算法分析的两个主要方面是空间复杂度和时间复杂度。
3、数据元素是数据的基本单位。
4、数据项是数据的最小单位。
5、数据结构是带结构的数据元素的集合。
6、数据的存储结构包括顺序、链接、散列和索引四种基本类型。
数据结构算 法数据:计算机处理的信息总称数据项:最小单位 数据元素:最基本单位数据对象:元素集合数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素集合。
概念:数据元素之间的关系 线性结构:一对一非线性结构 树:一对多 图:多对多顺序存储结构 链表存储结构 索引。
散列。
算法描述:指令的有限有序序列有穷性 确定性 可行性 输入 输出 时间复杂度 空间复杂度第二章 线性表 复习1、在双链表中,每个结点有两个指针域,包括一个指向前驱结点的指针 、一个指向后继结点的指针2、线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元3、线性表采用链式存储,便于进行插入和删除操作4、线性表采用顺序存储和链式存储优缺点比较。
5、简单算法第三章 栈和队列 复习定义逻辑关系:前趋 后继节省空间 随机存取 插、删效率低 插入 删除1、 栈和队列的异同点。
2、 栈和队列的基本运算3、 出栈和出队4、 基本运算第四章 串 复习存储结构栈的概念:在一端操作的线性表 运算算法栈的特点:先进后出 LIFO初始化 进栈push 出栈pop顺序队列 循环队列队列概念:在两端操作的线性表 假溢出链队列队列特点:先进先出 FIFO基本运算顺序:链队:队空:front=rear队满:front=(rear+1)%MAXSIZE队空:rear 初始化 判空 进队 出队取队首元素第五章 数组和广义表 复习定义:由n(≥1)个字符组成的有限序列 S=”c 1c 2c 3 ……cn ”串长度、空白串、空串。
紧缩格式 非紧缩格式以字节为单位的存储格式 (C 语言用数组或指针表示) 基本运算strlen(s) 串长度 strcat(s1,s2) 联接 strcmp(s1,s2) 比较 strcpy(s1,s2) 复制 strstr(s1,s2) 子串查询模式匹配失败链接值匹配算法单字符链表串 多字符链表串串变量的存储映像:串名、串值对应关系表顺序存储方式压缩存储方式行优先顺序存放列优先顺序存放C语言数组:行优先下标从[0]开始,公式变化稀疏矩阵应用表达式程序调用广义表定义:n(≥0)个元素的有限序列表头:Head(A)= a1概念:长度、深度、原子、子表表尾:Tail(A)=(a2,a3,…,a n)表结点特殊矩阵对称矩阵三角矩阵对角矩阵三元组存储:三元组m n t链表存储:十字链表原子结点第六章 树 复习1、三个结点可以组成2种不同形态的树。
数据结构c语言版知识点总结
数据结构c语言版知识点总结数据结构C语言版知识点总结数据结构是计算机科学中的一个重要分支,它研究的是数据的组织、存储和管理方式。
C语言是一种广泛使用的编程语言,也是数据结构中常用的编程语言之一。
本文将对数据结构C语言版的知识点进行总结,包括线性结构、树形结构、图形结构等。
一、线性结构线性结构是指数据元素之间存在一对一的线性关系,即每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继。
常见的线性结构有数组、链表、栈和队列等。
1. 数组数组是一种线性结构,它由一组相同类型的数据元素组成,这些元素按照一定的顺序排列。
数组的特点是可以通过下标来访问元素,但是数组的长度是固定的,不能动态地增加或减少。
2. 链表链表是一种动态数据结构,它由一组节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表的特点是可以动态地增加或删除节点,但是访问元素需要遍历整个链表。
3. 栈栈是一种后进先出(LIFO)的线性结构,它只允许在栈顶进行插入和删除操作。
栈的应用非常广泛,例如表达式求值、函数调用等。
4. 队列队列是一种先进先出(FIFO)的线性结构,它只允许在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。
队列的应用也非常广泛,例如进程调度、消息传递等。
二、树形结构树形结构是一种非线性结构,它由一组节点组成,每个节点包含一个数据元素和若干个指向子节点的指针。
树形结构常用于表示层次关系,例如文件系统、组织结构等。
1. 二叉树二叉树是一种特殊的树形结构,它的每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
二叉树的遍历方式有前序遍历、中序遍历和后序遍历。
2. 平衡树平衡树是一种特殊的二叉树,它的左右子树的高度差不超过1。
常见的平衡树有AVL树、红黑树等,它们可以保证树的高度不超过logN,从而提高了树的查找效率。
3. 堆堆是一种特殊的树形结构,它满足堆序性质,即每个节点的值都大于等于(或小于等于)其子节点的值。
堆常用于实现优先队列等数据结构。
数据结构(C语言版)复习要点(含专业术语解释)
一、概念【以下二十个词是概念的考试范围】数据:是对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。
数据元素:是数据的根本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进展考虑和处理数据构造:是互相之间存在一个或多种特定关系的数据元素的集合。
线性表:最常用最简单的一种数据构造,一个线性表是n个数据元素的有限序列队列:是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进展插入,而另一端删除元素串:由零个或多个字符组成的有限序列完全二叉树:深度为K的,有N个节点的二叉树,当且仅当其没一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至N的结点一一对应时。
图:多个结点,结点间的关系可以是任意的,图中任意两个元素之间都有可能相关入度:以顶点V为头的弧的数目称为V的入度出度:以V为尾的弧的数目称为V的入度拓扑排序:由某个集合上的一个偏序得到集合上的一个全序的操作二叉排序树:或者是空树,或者是符合以下性质的二叉树1、假设它的左子树不空,那么左子树上所有结点均小于它的根结点值。
2、假设它的右子树不空,那么右子树上所有结点均大于它的根结点值3、它的左右子树也分别是二叉排序树循环链表:是另一种形式的链式存储构造。
它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环栈:是限定仅在表尾进展插入或删除操作的线性表二叉树:是一种树型的构造,它的特点是每个结点至多只有两棵子树,且有左右之分,不可任意颠倒满二叉树一颗深度为K且有2的K次方减1个结点的二叉树查找表:是由同一类型的数据元素构成的集合静态查找表:查询某个特定的数据元素是否在查找表中,检索某个特定的数据元素的各种属性。
动态查找表:在查找过程中同时插入查找不存在的数据元素,或者从查找表中删除已存在的某个数据元素排序:是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素的任意序列,重新排列成一个关键字的有序序列。
关键字:是数据元素中某个数据项的值,用它可以识别一个数据元素二、算法总体要求:1、要求写算法的题,能写出完好、正确的算法语句总分值;写出主要算法、不完好的也有分;实在不会算法,能用文字明晰描绘的也有分;一个字不写,空白当然没分。
C语言最重要的知识点复习资料
C语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
数据结构(c语言版)复习知识点
第一章绪论1.1数据、数据元素、数据项、数据结构等基本概念1.数据(data):客观事物的符号表示,在计算机科学中指所有能输入计算机中并被计算机处理的符号总称。
整数、浮点数、字符串、声音、图像。
2.数据元素(dataelement):数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
3.一个数据元素可能由若干个数据项(dataitem)组成。
数据元素是一个数据整体中相对独立的单位。
但它还可以分割成若干个具有不同属性的项(字段)。
故不是组成数据的最小单位。
数据项是构成数据的最小单位。
4.数据对象(dataobject):性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
5.数据结构(datastructure):数据元素以及数据元素之间存在的关系。
6.数据结构主要描述:数据元素之间的逻辑关系、数据在计算机系统中的存储方式和数据的运算,即数据的逻辑结构、存储结构和数据的操作集合1.2数据结构的逻辑结构、存储结构的含义及其相互关系1.数据的逻辑结构:用形式化方式描述数据元素间的关系。
数据的逻辑结构独立于计算机,是数据本身所固有的。
用于算法的设计。
两大类逻辑结构:线性结构(线性表、栈、队列、数组和串),非线性结构(树和图)。
2.数据的物理结构(也称存储结构):数据在计算机中的具体表示。
包括数据元素的表示和关系的表示。
存储结构是逻辑结构在计算机存贮器中的映像,必须依赖于计算机。
用于算法的实现。
数据的存储方式可分为如下两类:顺序存储、链接存储。
1.3算法1.算法的定义:算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
2.算法的特性:有穷性——算法必须在执行有穷步之后结束,而且每一步都可在有穷时间内完成确定性——每条指令无二义性。
并且,相同的输入只能得到相同的输出;可行性——算法中描述的每一操作,都可以通过已实现的基本运算来实现。
输入——算法有零至多个输入。
输出——算法有一个至多个输出3.算法效率的度量:时间复杂度和空间复杂度及计算。
C语言最重要的知识点复习资料
总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
数据结构(C语言版)知识点复习资料
数据结构复习资料一、填空题1. 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间的关系和运算等的学科。
2. 数据结构被形式地定义为(D, R),其中D是数据元素的有限集合,R是D上的关系有限集合。
3. 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算这三个方面的内容。
4. 数据结构按逻辑结构可分为两大类,它们分别是线性结构和非线性结构。
5. 线性结构中元素之间存在一对一关系,树形结构中元素之间存在一对多关系,图形结构中元素之间存在多对多关系。
6.在线性结构中,第一个结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1个前驱结点;最后一个结点没有后续结点,其余每个结点有且只有1个后续结点。
7. 在树形结构中,树根结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1 个前驱结点;叶子结点没有后续结点,其余每个结点的后续结点数可以任意多个。
8. 在图形结构中,每个结点的前驱结点数和后续结点数可以任意多个。
9.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是顺序、链式、索引和散列。
10. 数据的运算最常用的有5种,它们分别是插入、删除、修改、查找、排序。
11. 一个算法的效率可分为时间效率和空间效率。
12. 在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动表中一半元素,具体移动的元素个数与表长和该元素在表中的位置有关。
13. 线性表中结点的集合是有限的,结点间的关系是一对一的。
14. 向一个长度为n的向量的第i个元素(1≤i≤n+1)之前插入一个元素时,需向后移动 n-i+1 个元素。
15. 向一个长度为n的向量中删除第i个元素(1≤i≤n)时,需向前移动 n-i 个元素。
16. 在顺序表中访问任意一结点的时间复杂度均为 O(1) ,因此,顺序表也称为随机存取的数据结构。
17. 顺序表中逻辑上相邻的元素的物理位置必定相邻。
单链表中逻辑上相邻的元素的物理位置不一定相邻。
18.在单链表中,除了首元结点外,任一结点的存储位置由其直接前驱结点的链域的值指示。
《数据结构C语言版》复习计划重点
《数据结构C语言版》复习计划重点数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,掌握好数据结构对于提高编程能力和解决实际问题非常关键。
以下是《数据结构C语言版》复习计划的重点,以帮助学生系统地回顾和巩固知识点。
一、线性结构1.数组:包括数组的定义、访问、遍历和常见操作等。
需要复习数组的基本概念、存储结构、优缺点以及与其他线性结构的比较等。
2.链表:包括单链表、双向链表和循环链表等。
需要掌握链表的定义、插入、删除和遍历等操作,以及与数组的比较和使用场景等。
3.栈:包括栈的定义、基本操作(入栈和出栈)、应用场景和实现方法等。
需要复习栈的特点、存储结构、应用场景以及使用栈解决问题的思路和方法。
4.队列:包括队列的定义、基本操作(入队和出队)、应用场景和实现方法等。
需要复习队列的特点、存储结构、应用场景以及使用队列解决问题的思路和方法。
二、树和二叉树1.树的基本概念:包括树的定义、术语(根节点、叶子节点、父节点、子节点等)和常见操作(遍历、查找、添加和删除等)等。
2.二叉树的基本概念:包括二叉树的定义、特点、存储结构和遍历方式等。
需要复习前序遍历、中序遍历和后序遍历的定义和实现方法。
3.二叉树(BST):包括BST的定义、特点、插入和查找等操作。
需要复习BST的特点、应用场景,以及如何构建和操作BST等。
4.平衡二叉树:包括平衡二叉树的定义、特点和调整方法等。
需要复习平衡二叉树的插入和删除操作,以及如何维持树的平衡性。
三、图1.图的基本概念:包括图的定义、术语(顶点、边、邻接关系等)和表示方法(邻接矩阵和邻接表等)等。
2.图的遍历:包括深度优先(DFS)和广度优先(BFS)等算法。
需要复习这两种遍历算法的原理、实现方法和应用场景等。
3. 最短路径算法:包括Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法等。
需要复习这两种算法的原理、实现方法和应用场景等。
4. 最小生成树算法:包括Prim算法和Kruskal算法等。
《数据结构(C语言版)》复习重点要点
《数据结构(C语言版)》复习重点重点在二、三、六、七、九、十章,考试内容两大类:概念,算法第1章、绪论1。
数据:是对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称.2. 数据元素:是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
3。
数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.其4类基本结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构或网状结构4. 逻辑结构:是数据元素之间的逻辑关系的描述。
5. 物理结构(存储结构):是数据结构在计算机中的表示(又称映像).其4种存储结构:顺序存数结构、链式存数结构、索引存数结构、散列存数结构6. 算法:是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。
其5个重要特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出7。
时间复杂度:算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数f(n),算法的时间度量记作,T(n)=O(f(n)) ;他表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称做算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。
例如: (a){++x;s=0;}(b) for(i=1;i〈=n;++i){++x;s += x;}(c) for(j=1;j<=n;++j)for(k=1;k〈=n;++k){++x;s += x;}含基本操作“x增1"的语句的频度分别为1、n和n²,则这3个程序段的时间复杂度分别为O(1)、O(n)和O(n²),分别称为常量阶、线性阶和平方阶。
还可呈现对数阶O(log n)、指数阶O(2的n次方)等。
8. 空间复杂度:算法所需存储空间的度量记作,S(n)=O(f(n))。
第2章、线性表1。
线性表:是最常用最简单的一种数据结构,一个线性表是n个数据元素的有限序列。
2。
线性表的顺序存储结构:是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
《数据结构(c语言版)》重点知识汇总
数据结构(C语言版)重点知识汇总1. 线性结构数组•数组是一种线性结构,它的每个元素占据一段连续的内存空间;•数组的下标是从0开始的;•数组可以存储同类型的元素,支持随机访问和修改。
链表•链表也是一种线性结构,其元素是以节点的方式逐个存储在内存中;•节点包含元素和指向下一个节点的指针;•链表优点是可以动态增加或删除元素,缺点是访问和修改元素比较麻烦,需要遍历链表。
栈和队列•栈和队列是两种特殊的线性结构;•栈和队列都是通过数组或者链表实现的;•栈的特点是先进后出,可以用于进行函数调用、表达式求值等;•队列的特点是先进先出,可以用于模拟排队、网络数据传输等。
2. 树形结构二叉树•二叉树是一种特殊的树形结构,树中的每个节点最多有两个孩子节点;•二叉树可以是满二叉树、完全二叉树或者普通的二叉树;•遍历二叉树的方法有前序遍历、中序遍历和后序遍历。
二叉搜索树•二叉搜索树也是一种二叉树,具有以下性质:–左子树上的元素都小于根节点的元素;–右子树上的元素都大于根节点的元素;–左右子树也是二叉搜索树。
•二叉搜索树可以用于搜索、排序等算法。
平衡二叉树•平衡二叉树是一种强制性要求左右子树高度差不超过1的二叉树;•平衡二叉树可以在保持搜索树特性的同时,提高搜索效率。
堆•堆也是一种树形结构,常用于实现优先队列;•堆分为最大堆和最小堆,最大堆的根节点最大,最小堆的根节点最小;•堆的插入和删除操作能够始终保证堆的性质。
3. 图形结构图的基本概念•图由节点和边两个基本元素组成;•节点也被称为顶点,边连接两个顶点;•图分为有向图和无向图,有向图中的边是有方向性的;•图还有一些特殊的概念,如权重、连通性、环等。
图的存储结构•图的存储结构有邻接矩阵、邻接表和十字链表三种常见的形式;•邻接矩阵利用二维数组来表示节点之间的关系;•邻接表利用链表来存储节点和其邻居节点的关系;•十字链表进一步扩展了邻接表的概念,可以处理有向图和无向图的情况。
数据结构c语言版知识点总结
数据结构c语言版知识点总结数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它指的是在计算机中存储和组织数据的方式以及操作数据的算法。
数据结构在计算机程序设计中扮演着至关重要的角色,C语言是一门广泛应用于数据结构编程中的语言,下面是一些数据结构C语言版的知识点总结。
1. 数组:是一种最基本的数据结构,它把数据放在一个连续的内存块中。
数组刚创建时,需要指定数组的大小,而不能改变。
对于数组,需要注意不要越界操作。
2. 链表:链表通过节点之间的指针来存储数据,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针。
链表可以实现快速插入和删除操作,但访问数据时需要遍历整个链表。
3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
栈中访问元素的顺序是从最后一个元素开始逐步向前访问。
栈的主要操作包括压栈(push)和弹栈(pop),分别在栈顶插入或删除元素。
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
队列中访问元素的顺序是从第一个元素开始逐步向后访问。
队列的主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue),分别在队尾插入或删除元素。
5. 树:树是一种层级结构,其中每个节点都有一个父节点和零个或多个子节点。
树的节点通常包含一些数据以及指向其子节点的指针。
常见的树包括二叉树和二叉搜索树,它们分别有左右子节点和可排序的数据结构。
6. 图:图是由一组节点和它们之间的边组成的数据结构。
图可以是有向或无向的,它们包括顶点、边和权重。
图可以用于建立网页搜索引擎、社交网络等。
7. 堆:堆是一种特殊的树形数据结构,其中每个节点都有一个值,并且子节点的值小于或大于其父节点的值。
堆通常用于优先级队列实现等场景。
8. 哈希表:哈希表是一种基于哈希函数实现的数据结构,其中每个键(key)通过哈希函数映射到唯一的值(value)。
哈希表的查找、插入和删除操作都具有常数级别的时间复杂度,因此非常高效。
9. 字符串:字符串是由字符组成的序列,通常采用字符数组存储。
C语言版数据结构知识点汇总
C语言版数据结构知识点汇总C语言是一种强大的编程语言,广泛应用于数据结构与算法的实现。
掌握C语言版数据结构的知识可以帮助开发人员更好地理解和设计高效的程序。
下面是C语言版数据结构的一些重要知识点的汇总:1. 数组(Array):数组是一种基本的数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。
在C语言中,数组是通过下标来访问元素的,数组下标从0开始计数。
2. 链表(Linked List):链表是一种动态数据结构,不需要连续的内存空间。
链表由一系列结点组成,每个结点包含数据和指向下一个结点的指针。
常见的链表有单向链表、双向链表和循环链表。
3. 栈(Stack):栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,只能在末尾进行插入和删除操作。
在C语言中,栈可以用数组或链表来实现。
栈常用于表达式求值、函数调用和递归等场景。
4. 队列(Queue):队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在一端进行插入操作,另一端进行删除操作。
在C语言中,队列可以用数组或链表来实现。
队列常用于广度优先和任务调度等场景。
5. 树(Tree):树是一种非线性的数据结构,由一系列的结点组成,每个结点可以有多个子结点。
树的一些重要特点包括根结点、父结点、子结点、叶子结点和深度等。
常见的树结构有二叉树和二叉树。
6. 图(Graph):图是一种非线性的数据结构,由一组顶点和一组边组成。
图的一些重要概念包括顶点的度、路径、连通性和环等。
图有多种表示方法,包括邻接矩阵和邻接表。
7.查找算法:查找算法用于在数据集中查找特定元素或确定元素是否存在。
常见的查找算法有顺序查找、二分查找和哈希查找。
在C语言中,可以使用数组、链表和树来实现不同的查找算法。
8.排序算法:排序算法用于将数据集中的元素按照特定的顺序进行排列。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
排序算法的选择取决于数据规模、时间复杂度和稳定性等因素。
9. 堆(Heap):堆是一种特殊的树结构,具有如下特点:完全二叉树、最大堆或最小堆的性质。
C语言最重要的知识点复习资料!
调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺
序的往下执行 2)一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点) 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
等修饰。
%ld对应 long int;%lf 对应double。
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达
式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a)
共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下
来)
这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去
'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符 号)。 '0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII 数值是65。 4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字 节: 考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这 种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是 一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
数据结构(C语言版)知识点复习资料
数据结构(C语言版)知识点复习资料数据结构(C语言版)知识点复习资料数据结构是计算机科学中重要的基础学科,它研究不同数据元素之间的逻辑关系和存储结构,旨在为解决实际问题提供高效的数据处理方案。
C语言是一种高效而强大的编程语言,与数据结构紧密结合,使得学习数据结构的过程更加深入和实践性更强。
本文将重点介绍以C语言为基础的数据结构知识点,方便读者对数据结构的学习进行复习和总结。
一、数组(Array)数组是一种基本的数据结构,它由相同数据类型的元素按照一定顺序组成的集合。
C语言中的数组具有以下特点:1. 数组元素的类型相同且连续存储;2. 数组的大小在创建时固定;3. 数组的下标从0开始。
下面是一个示例的C语言数组定义和初始化的代码:```cint array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```在C语言中,我们可以通过下标来访问数组元素,例如:```cint value = array[2];```这样可以把数组中下标为2的元素赋值给变量value。
二、链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表具有以下特点:1. 链表中的节点可以动态创建和删除;2. 链表中的节点可以在内存中分散存储,不需要连续的存储空间;3. 链表的大小可以根据需要进行动态调整。
下面是一个示例的C语言链表定义和插入操作的代码:```ctypedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;void insert(Node** head, int value) {Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node));new_node->data = value;new_node->next = *head;*head = new_node;}```在C语言中,我们可以通过指针操作来遍历和操作链表。
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批注 [烧盘宝宝&海绵宝6]:关系表达 式
批注 [烧盘宝宝&海绵宝7]:输出函数 调用语句
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数据结构学习基础:C 语言重要内容复习
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数据结构学习基础:C 语言重要内容复习
1、由逻辑运算符连接的表达式称为—逻辑表达式 2、逻辑表达式的运算结果为一逻辑值(即真或假) 3、 ! 当运算量为非零值时,则运算结果为 0,反之当运算量为零值时,则运算结果为 1 && 当两个运算量均为非零值时,运算结果为 1,否则运算结果值为 0
|| 当两个运算量中只有一个为非零值时,运算结果为 1。当两个运算量均为零时,则运算结果才为 0。
3、在 C 语言中的逻辑值用 1 代表真,以 0 代表假
举例:
1、已知 a=3,b=4 则有 c=a>b ? (C 值为 0 )
2、10!=9 的值是 ?
A) true
B) 非零值
C) 0
(D) D) 1
3、若有说明和语句:int a=5; a++;则此处表达式 a++ 的值是: C
A) 7
B) 6
举例
main() { int a,b,c;
scanf(‚%d,%d\n‛,&a,&b,&c); c=max(a,b); printf(‚max=%d\n‛,c); }
int max(x,y) int x,y; { int z; if(x>y)z=x; else z=y;
return(z);
} C 程序是由函数构成的,一个函数是由两部分组成 主函数 main() 函数说明部分
if 语句的三种格式
语句格式 1 : if (表达式) 语句; 语句功能 : 根据表达式的结果来决定是否执行格式中的语句。
说明:1、表达式可以是任意表达式 2、语句只为一条语句,若超过一条,则采用复合语句 3、当表达式的值为 非 0 时代表‚真‛;0 时代表‚假‛
语句格式 2 : if (表达式) 语句 1; else 语句 2;
} }
6
数据结构学习基础:C 语言重要内容复习
举例 2:
请编写一个数制转换程序,要求能进行如下的数制转换 10 进制转换为 16 进制; 16 进制转换为 10
进制;10 进制转换为 8 进制; 8 进制转换为 10 进制;
选择界面:
请您选择进制转换菜单
1、10 进制转换为 16 进制 2、16 进制转换为 10 进制
# include ‚stdio.h‛ main() { int a, b ; scanmp;b) ; if (a>b) printf(‚a=%d\n‛, a); }
语句格式 3 : if (表达式 1) 语句 1;
else if (表达式 2) 语句 2; else if (表达式 3) 语句 3; … ... else 语句 n; 语句功能 : (else if 结构) 用于实现多分支情况的处理。即在多个分支中仅执行表达式为 非 0 值的那个 if 下的语句;若所有表达式都 是 0 值,则执行最后一个 else 下的语句。最后一个 else 及其下面的语句也可以不存在。 # include ‚stdio.h‛ main()
a=10; b=24; sum=add(a,b);
printf(‛sum= %d\n",sum); } /* This function calculates the sum of x and y */ int add(int x,int y) { int z;
z=x+y; return(z);
}
运行结果:sum=34
C) 5
D) 4
4、C 语言中的基本数据类型包括有:
B
A) 整型、实型、逻辑型 B) 整型、实型、字符型 C) 整型、字符型、逻辑型 D) 整型、实型、逻辑型、字符型
逻辑运算符及逻辑表达式
逻辑运算符是对两个关系式或逻辑式进行逻辑运算的,其运算结果仍是逻辑值即为逻辑真,用整数 ‚1‛来 表示;
逻辑假用整数‚0‛来表示。
scanf(‚%d\n‛, &g) ; switch(g/10)
{ case 10: case 9 : printf(‚A\n‛); case 8 : printf(‚B\n‛); case 7 : printf(‚C\n‛);
break; break; break;
case 6 : printf(‚D\n‛); break; default : printf(‚E\n‛);
6、a, c, f, 10
由逗号表达式构成,其值为 10
例如:已知 a=100 c=20 则有 x=a+2, c+2,求 x 值为 由算术表达式构成,其 x 值为 22
第二章 具有选择结构的 C 程序设计
2.1 if 语句 if 语句是用来判断所给定的条件是否满足,根据判定的结果 (真或假)来决定执行给出的两种操作之一。
由关系表达式构成,其值为 0
3、!(a= =0), f !=0 && c= =‘A’ 由逻辑表达式构成,其值为 0
4、(a>0 ? 0 : 1), ( a<0 ? 1: 2) 由条件表达式构成,其值为 2
5、d=f +2.1, e=a-10
由赋值表达式构成,其值为 -8
4
数据结构学习基础:C 语言重要内容复习
4
2、已知 a=1,b=2,c=3,d=4
则如下条件表达式的值为: a>b ? a : c>d ? c : d
4
3、已知 a=3,b=2 求下列表达式 i 的值。
i=(--a= =b++) ? --a: ++b
1
赋值运算符及赋值表达式
说明:
1、其中的表达式可以是 : 字符表达式或算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、赋值 表
else if (g<80) printf(‚中‛ ); else if (g<90) printf(‚良‛ ); else if (g<=100) printf(‚优‛ ); else printf(‚数据无效‛); } 语句格式 4 :
语句说明 : if 语句任意嵌套形式(即嵌套的位置是任意,不固定的。) 注意:在多个 if-else 嵌套中, else-if 配对关系不能弄错。 一个 else 应与它最近的一个且 没有其它 else 配对的 if 组成配对关系。
条件运算符及条件表达式
说明:
设 e1、e2、e3 分别为任意表达式。
执行顺序: 计算 e1 的值: 1、若为非 0(即真值)再计算 e2 的值,并把 e2 的值作为整个表达式的值。
2、若为 0(即假值),则需计算 e3 的值并把 e3 的值作为整个表达式的值
举例
1、已知 a=4,b=3 则有 max=(a>b) ? a : b
函数类型,函数名,函数属性, 函数参数(形参名,形参类型)
函数体 变量定义;
执行部分; *举例 #include <stdio.h> main()
{ int a, b, sum ;
a=123 ; b=456 ; sum=a+b ; printf(‚sum=%d\n‛,sum) ;
1
批注 [烧盘宝宝&海绵宝1]:预处理命 令 批注 [烧盘宝宝&海绵宝2]:注释
语句功能 :如果表达式的值为真(即非 0)则执行语句 1,否则执行语句 2。
举例:
1、# include ‚stdio.h‛ main() { int a, b ; scanf( ‚%d %d\n‛, &a,&b) ; if (a>b) printf(‚a=%d\n‛, a) ; else printf(‚b=%d\n‛, b); } 2、向计算机输入 a,b 两个整数,然后判 断 a>b , 若 a>b 则输出 a 的值。
3、语句组: 可以由一条语句或复合语句构成 4、要求 switch 后面的表达式值的类型必须面 case 的常量表达式的类型要相同。 举例:
请编写程序,根据输入的学生成绩,应给出相应的等级。 即 :90 - 100 A 80 - 89 B 70 - 79 C 60 - 69 D 0 - 60 E
main() { int g;
达式、逗号表达式等。
2、其含义是将赋值号右端的内容赋给左端的变量中去。
举例
设: a=2,c=‘a’,f=3.0, 下列表达式都是赋值表达式
1、d=0 f *=a+2
由算术表达式构成,其值为 0、12.0
2、d=a<=c
由关系表达式构成,其值为 1
3、d=!(a= =0)
由逻辑表达式构成,其值为 1
4、d= (a<0) ? 2:1
批注 [烧盘宝宝&海绵宝3]:变量说明 批注 [烧盘宝宝&海绵宝4]:调用库函 数
数据结构学习基础:C 语言重要内容复习
}
批注 [烧盘宝宝&海绵宝5]:函数体
2.3 C 语言中的 运算符及表达式 运算是对数据进行加工的过程记述各种不同运算的符号称为运算符
***34 种运算符: 算术运算符:+ - * / % ++ -关系运算符:< <= == > >= != 逻辑运算符:! && || 位运算符 :<< >> ~ | ^ & 赋值运算符:= 及其扩展 条件运算符:?: 逗号运算符:, 指针运算符:* & 求字节数 :sizeof 强制类型转换:(类型) 分量运算符:. -> 下标运算符:[] 其它 :( ) -