3D仿真虚拟机器人竞赛规则(201020)
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3D仿真虚拟机器人竞赛规则
一、总则
在计算机上构建简易虚拟机器人,在模拟场景中虚拟火炬机器人在指定时间内,完成火炬传递任务。由裁判员根据评分规则对其演示结果进行评判,并最终决定竞赛名次。
二、比赛环境
采用广州市教育信息中心与广东南方数码科技有限公司共同开发的“易时代”3D仿真虚拟机器人系统。
三、各组比赛场地及难度设置要求
根据不同组别分设三个场景文件,在比赛时现场发放。
四、任务要求说明
1、参赛选手通过编程、调试,使虚拟机器人在指定时间内(120秒)完成火炬传递任务。包括:沿轨迹线行走、点燃自己火炬、自动判断和通过分岔路口,自动越过障碍物,到达指地点并点燃主火炬等环节。
2、参赛人员(禁止携带任何程序)进入比赛区,60分钟内参赛人员在计算机上现场模拟完成机器人编程、调试 (不能借助任何帮助)、上交。超时2分钟及以上者视为放弃比赛。
3、所有参赛选手编程完毕,需将程序提交服务器,程序一经提交不得
修改,超出编程时间,程序不得修改,且同意进行仿真比赛时,由裁判监督下现场进行火炬传递竞赛。
4、如果在比赛过程中出现下列情况之一,裁判可以终止比赛:
(1)裁判宣布比赛开始后3分钟内选手仍未入场,作选手自动弃权处理;
(2)编程调试结束前10分钟裁判会提示选手完成后提交程序,如果宣布比赛时间结束时参赛者仍未上交程序者,竞赛无成绩。
(3)比赛过程中参赛者出现严重犯规事件,裁判可以终止该参赛者比赛。
5、下列行为被认为是违反竞赛公平性原则的,是被禁止的:
(1)使用他人的代码进行比赛。
(2)对同场竞技的对手的比赛进程进行阻挠。
裁判有权依据实际情况认定其他犯规行为,一旦认定了犯规行为,裁判将立即取消其参赛资格。
6、成绩计算:现场比赛成绩由裁判员确定并由参赛选手当场确认,逾期不得追诉和更改。参赛选手如对演示结果有异议,可提出一次重新演示,竞赛成绩以重新演示为准。如竞赛成绩相同,则按程序先提交者为优胜。
7、比赛结束后,组委会有权将参赛者的可执行代码进行网上公示以便各校学习交流。
五、评分标准
参照2010年广州市中小学智能机器人竞赛活动3D仿真虚拟机器人竞赛规则标准,并以裁判的判决为最终结果,详细说明如下:
本次比赛评分方法为累积法,每完成一项任务就加对应的分数,犯规则扣相应的分数,由此获得总分。
1、任务
(1)点燃自己火炬得20分。
(2)点燃主火炬得30分
(3)每成功避障(机器人避障后四轮重新回到白线上(图2))一个得5分
(4)每成功通过分岔路口(机器人整体越过十字路口(图3))一个得5分
(5)在2分种内完成任务,则得(120-完成秒数)*0.2分
2、技术犯规扣分
(1)、短暂脱离白线,但返回到脱离点继续巡线得-5分
(2)、脱离白线走捷径得 -10分
(3)、避障时超出离线区得 -5分
其它没有说明的规定,参照2010年广州市3D仿真虚拟仿真机器人实验项目的竞赛规则及附则执行。
六、竞赛纪律
(一)编程阶段结束时参赛队员仍未上交程序者,竞赛无成绩。
(二)在竞赛中,发生下列情况之一,评判员根据情节对参赛队员予以口头警告、黄牌警告或红牌等处罚:
1、大声喧哗,一次予以口头警告,一次以上予以黄牌警告。
2、故意干扰其它选手编程,予以黄牌警告。
3、教练员违规进入赛场或在场外干扰竞赛,对参赛队员予以黄牌警告。
4、发生故意夹带资料或存诸设备、偷窥、使用通讯工具等作弊行为,予以红牌处罚,并取消竞赛成绩。
5、其它违规行为。
受到红牌处罚的选手,取消竞赛成绩。在同一场竞赛受到两张黄牌处理的选手,予以红牌处罚。
(三)发现冒名顶替者,取消竞赛成绩并停止该校下一年虚拟机器人项目参赛资格。
附图:
图1 障碍物前后矩型区域为离线区
图2-1 未完成绕障
图2-2完成绕障
图3-1过十字路口未完成(直行)
图3-2过十字路口已完成(直行)
图3-3过十字路口未完成(转弯)
图3-4过十字路口已完成(转弯)