项目管理高级管理师培训知识要点

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

项目管理高级管理师培训知识要点

第一章信息技术服务管理(ITSM)

本章了解要点

1、IT服务管理是一套协同流程,它根据服务级别协议提供量化的IT服务。

2、IT运维服务主要包含的内容:运维时间,级别,人员,不现定的法律约束,

需求规范,说明文件

3、服务合同主要包含的内容:服务内容、时间、需求、内容与级别

重点掌握内容

运维的服务流程:服务台--突发事件记录—问题管理—变更管理—配置管理—发布管理。

第二章信息系统的生命周期

本章了解要点

1、信息系统的生命周期阶段为:立项阶段—开发阶段—运维阶段—消亡阶段;立项阶段为:形成概念—需求分析;

开发阶段(同为:可行性分析)为:总体规划—系统分析—系统设计—系统实施—系统验收;

重点掌握内容

可行性分析步骤是什么?答:是总体规划—系统分析—系统设计—系统实施—系统验收;

第三章信息系统开发方法

本章了解要点

1、信息系统的结构化方法主要有以下几种;

自顶向下、模块化、顺序阶段化、评审

程序流程图、数据流图

2、结构化方案的各种组合

结构化方法+原型

面向对象方法+原型

重点掌握内容

1、什么是结构:程序流程图、数据流程图

2、什么是原型特点:采用先中间后两边的方法

3、重占掌握各种方法的组合应用

第四章典型信息系统项目生命周期模型

本章了解要点

掌握项目开发生命周期流程:计划—需求分析—设计—编码—测试—运行.维护

螺旋模型开发关键活动:风险分析为关键活动。

重点掌握内容

掌握三种模型开发的要点:

瀑布模型是需求明确是使用的一种开发模型;

迭代模型是需求不明确使用的开发模型;

螺旋模型是以风险分析为关键活动的开发模型。

第五章软件设计、测试与维护

本章了解要点

软件设计中架构设计与框架的区别是什么?

答:架构设计注重按键设计而框架是加强相关流程设计。

重点掌握内容

软件测试种类与方法和如何算白盒测试的环路?

1、软件测试种类分“白盒测试”“黑合测试”

2、白盒测试主要进行程序流程与环路复杂度;黑盒测试主要进行软件功能与外部接口测试

3、白盒测试环路复杂度计算为“分支数+1”即:能走通的流程分支数在加1。

第六章软件维护

本章了解要点

什么是软件维护,如何定义?

软件维护是软件生命周期的一个完整部分,其定义为:软件全生命周期活动。

第七章软件复用

本章了解要点

1、软件复用概念是什么?

软件复用就是用已有软件的各种有关知识构造新的软件,以缩减软件开发和维护费用。

3、面向对象方法、构件化开发的是否有利于复用?

面向对象方法、构件化开发有利于复用,其方式有,构件化、构件拆分、用组合关系代替继承关系、接口的通用化、多个接口代替一个接口等。

重点掌握内容

软件复用组合方式特点?

一个组关系有利用于复用,用分子构建代替多分子构建,用父类代替子类。

第八章软件质量保证与评价

本章了解要点

1、验证和确认要点

验证(VERIFICATION):通过提供客观证据对规定要求已得到满足的认定。(提供客观证据主要是:认定是否正确的做事)

确认(VALIDATION):通过提供客观证据对特定的预期用途或应用要求已得到满足的认定。(提供客观证据主要是:认定是否做了正确的事)

2、评审和审查、审计

评审(REVIEW):正式的活动,别人评审我的东西。如阶段评审、同行评审(PEER RVIEW)

审查(inspection):不正式的活动,自己审查自己。如桌面检查(desktop inspection)、代码走查(walkthrough)

审计(audition):单纯的验证活动,也称作审核。(要求分析、代码开发、阶段评审)

重点掌握内容

1、验证:通过提供客观证据认定是否正确做事;

2、确认:通过提供客观证据认定是否做了正确的事;

3、评审:是正式的活动,别人评我的东西

4、审查:非正式的活动,自己审查自己;

5、审计:主要运用于,需求分析、代码分析、阶段评审;

第九章软件配置管理

重点掌握内容

1、基线主要作用:控制变更、审批流程;

2、基线主要内容包括:需求基线(功能基线)、产品基线、分配基线。

3、什么是里程碑,基线的主要功能?

里程碑:是指特定时间的交付物;

基线主要功能:制定一个标准;

第十章常用构件标准与软件架构

本章了解要点

常用构件标准主要分为以下三种:

COM/DCOM/COM+(本构件标准是:微软的开放构件标准)

CORBA(本构件标准是:公共对象请求代理架构COMMON OBJECT REQUEST BROKER ARCHITECTURE,OMG制定的一种基于构件的分布式计算规范)

EJB(本构件标准是:J2EE模型中的构件标准,运行在EJB服务器中)

重点掌握内容

1、常用构件标准特点

COM/DCOM/COM+构件只能在微软平台开发使用;

CORBA构件为专属使用,实用于各种平台;

EJB构件可用于任何开发平台,只能用JAVA(内JAVA)进行开发。

2、软件架构模式

架构模式特点:可反复使用的、经过实践证明的将软件构件和连接件组织成系统的解决方案。

分层模式特点:上层调用下层的服务。

第十一章面向对象分析与设计

本章了解要点

1、类的概念是什么?

类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的数据和函数封闭在一起。类的数据也叫属性、状态或特征,它表现类静的一面。类的函数也叫功能、操作或服务,它表现类动态的一面。

2、类和对象的关系可以总结为:

每一个对象都是某一个类的实例。

每一个类在某一时刻都有零或更多实例。

类是静态的,它们的存在、语义和关系在程序执行前就已经定义好了,对象是动态的,它们在程序执行时可以被创建各删除。

类是生成对象的模板。

重点掌握内容

1、类:是把数据和函数封装在一起。

2、同一个类定义对象相同,具有操作相同属性,不一定有相同状态。

3、如何识别9 种建模图型,如:用例图:用小人表式,状态图:有状态表式,

相关文档
最新文档