action之间的参数传递和结果类型
Oozie分布式工作流——从理论和实践分析使用节点间的参数传递

Oozie分布式⼯作流——从理论和实践分析使⽤节点间的参数传递Oozie⽀持Java Action,因此可以⾃定义很多的功能。
本篇就从理论和实践两⽅⾯介绍下Java Action的妙⽤,另外还涉及到oozie中action之间的参数传递。
本⽂⼤致分为以下⼏个部分:Java Action教程⽂档⾃定义Java Action实践从源码的⾓度讲解Java Action与Shell Action的参数传递。
如果你即将或者想要使⽤oozie,那么本篇的⽂章将会为你提供很多参考的价值。
Java Action⽂档java action会⾃动执⾏提供的java class的public static void main⽅法, 并且会在hadoop集群启动⼀个单独的map-reduce的map任务来执⾏的。
因此,如果你⾃定义了⼀个java程序,它会提交到集群的某⼀个节点执⾏,不会每个节点都执⾏⼀遍。
workflow任务会等待java程序执⾏完继续执⾏下⼀个action。
当java类正确执⾏退出后,将会进⼊ok控制流;当发⽣异常时,将会进⼊error 控制流。
Java程序绝对不能使⽤System.exit(int n)将会导致action进⼊error控制流。
在action的配置中,也⽀持EL表达式。
并且使⽤<capture-output>也可以把数据输出出来,然后后⾯的action就可以基于EL表达式使⽤了。
语法规则<workflow-app name="[WF-DEF-NAME]" xmlns="uri:oozie:workflow:0.1">...<action name="[NODE-NAME]"><java><job-tracker>[JOB-TRACKER]</job-tracker><name-node>[NAME-NODE]</name-node><prepare><delete path="[PATH]"/>...<mkdir path="[PATH]"/>...</prepare><job-xml>[JOB-XML]</job-xml><configuration><property><name>[PROPERTY-NAME]</name><value>[PROPERTY-VALUE]</value></property>...</configuration><main-class>[MAIN-CLASS]</main-class><java-opts>[JAVA-STARTUP-OPTS]</java-opts><arg>ARGUMENT</arg>...<file>[FILE-PATH]</file>...<archive>[FILE-PATH]</archive>...<capture-output /></java><ok to="[NODE-NAME]"/><error to="[NODE-NAME]"/></action>...</workflow-app>prepare元素,⽀持创建或者删除指定的⽂件内容。
Result结果类型详解

Result结果类型详解1. 配置Result在 struts.xml ⽂件中,<result> 元素⽤于配置 Result 逻辑视图与物理视图之间的映射关系,它有两个可选属性 name 和 type。
其中,name 属性⽤于指定逻辑视图的名称,默认值为 success;type 属性⽤于指定返回的视图资源的类型,不同的类型代表不同的结果输出,它的默认值是 dispatcher。
<action name="loginAction" class="com.mengma.action.LoginAction"><result name="success" type="dispatcher"><param name="location">/success.jsp</param></result></action><!-- Action 配置了⼀个 name 为 success 的 Result 映射,该映射的值可以是 JSP 页⾯,也可以是⼀个 Action 的 name 值; 这⾥使⽤ param ⼦元素为其指定了 Result 映射对应的物理视图资源为 success.jsp。
--><param> ⼦元素的 name 属性有两个值:location:指定该逻辑视图所对应的实际视图资源。
parse:指定在逻辑视图资源名称中是否可以使⽤ OGNL(对象图导航语⾔)表达式。
默认值为 true,表⽰可以使⽤,如果设为false,则表⽰不⽀持。
简化上⾯的代码:<action name="loginAction" class="com.mengma.action.LoginAction"><result>/success.jsp</result></action>需要注意的是,在 Result 配置中指定实际资源位置时,可以使⽤绝对路径,也可以使⽤相对路径。
result中类型

struts 中的 result 有哪些常用的类型:一、 dispatcher (1)为缺省的 result 类型,一般情况下我们在 struts.xml 会这么写: <result name="success">/main.jsp</result> 以上写法使用了两个默认,其完整的写法为: # <result name="success" type="dispatcher"> # <param name="location">/maini.jsp</param> # </result> 第一个默认:type="dispatcher";第二个默认:设置的为 location 参数,location 只能是页面,不能是另一个 action(可用 type="chain"解决) 。
(2)实现方式 从 doExecute 方法看出,有三个出口(finalLocation 为要跳转的地址) : pageContext.include(finalLocation); dispatcher.forward(request, response); (dispatcher 是根据 finalLocation 创建的) dispatcher.include(request, response); 而我们知道,forward 与 include 都是转发到 context 内部的资源。
二、redirect (1)可以重定向到一个页面,另一个 action 或一个网址。
# <result name="success" type="redirect">aaa.jsp</result> # <result name="success" type="redirect">bbb.action</result> # <result name="success" type="redirect"></result> (2)实现方式: 查看 doExecute 方法,只有一个出口: response.sendRedirect(finalLocation); sendRedirect 是重定向,是重新产生一个 HTTP 请求到服务器,故重定向后其原 来所在的 action 上下文就不可用了。
Struts2配置Result

配置Result一个result代表了一个可能的输出。
当一个Action类的方法执行完成时,它返回一个字符串类型的结果码,框架根据这个结果码选择对应的result,向用户输出。
Results配置由两部分组成:一部分是result映射,另一部分是result类型。
1.结果映射在struts.xml文件中,使用result元素来配置result映射。
result元素有两个可选的属性:在Struts2中允许定义一个默认的Result类型,这是通过result-type元素来定义的。
在框架的默认配置文件struts-default.xml中,在struts-default.xml包中有如下的一个配置:<result-types><result-type name="dispatcher"class="org.apache.struts2.dispatcher.ServletDispatcherResult"default="true"/></result-types>result-type元素的default属性指定名为dispatcher的结果类型,dispatcher结果类型使用ServletAPI中的ResultDispatcher将请求导向到目标资源(通常是JSP页面)。
如果在使用result元素配置result映射时,没有使用type类型,那么框架就将使用默认的dispatcher类型。
由于Struts2中的包是可以继承的,所以我们定义的package只要继承了struts-default包,因此也继承了默认的结果类型,所以可以省略result元素的type属性。
如果没有指定result元素的name属性,那么框架将把它命名为”success”。
2.结果类型在框架调用Action对请求进行处理之后,就要向用户呈现一个结果视图,Struts2支持多种类型的视图,这些视图是由不同的结果类型来管理的。
AndroidActivity之间的数据传递

AndroidActivity之间的数据传递⼀、通过startActivity来进⾏Activity的传值在Android中,如果我们要通过⼀个Activity来启动另⼀个Activity,可以使⽤ startActivity(Intent intent)⽅法来传⼊⼀个Intent对象,这个Intent 对象我们可以精确的指定我们需要跳转的Activity上,或者通过Intent对象来指定我们要完成的⼀个action操作,同时我们可以通过intent来携带⼀些值,进⽽来Activity见跳转的时候也可以把值传过去。
通过setClass⽅法来指定我们要跳转的ActivityIntent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);intent.putExtra(key,value);startActivity(intent);//或者Intent intent=new Intent();intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class);intent.putExtra(key,value);startActivity(intent);通过setAction⽅法来我们要完成的⼀个action操作Intent intent = new Intent();intent.setAction("com.example.android_intent.second");intent.putExtra(key,value);startActivity(intent);通过这种⽅式可以来指定我们的Intent对象要完成某个操作,这个操作可以是启动⼀个Activity,我们可以在AndroidManifest.xml中在元素下指定⼀个对象,然后其⼦元素声明⼀个元素,这样我们可以将这个action动作绑定到了这个Activity上,即Android操作系统会去找与intent 对象中指定的action名字的对象,然后执⾏相应的动作,例如:这样我们的Intent对象,在启动时,就会找到名字为 com.example.android_intent.second 的对象,来启动我们的SecondActivity。
QTP参数传递的三种方法

这语句完成两个过程: (a)在环境变量中创建一个新的变量,名字叫 testpara 的参数 (b)对这个新的变量进行赋值操作 (2)在 Action3 中获取环境变量(输入参数)的过程如下:
'***************************************************************** ' Subject:测试同级 action 之间参数传递 ' Author:huguobiao ' Create Date:2012-10-18 ' Revision: '***************************************************************** Dim temp temp = Environment("testparat("wd").Se#39;***************************************************************** ' Subject:测试同级 action 之间参数传递 ' Author:huguobiao ' Create Date:2012-10-18 ' Revision: '***************************************************************** SystemUtil.Run "" Parameter("search")="胡国彪"
LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运行场景中设置

LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运⾏场景中设置LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运⾏场景中设置 是怎么重复迭代和怎么增加并发运⾏的呢? 另外,在参数化时,对于⼀次压⼒中均只能⽤⼀次的资源应该怎么参数化呢?就是说这些资源⽤了⼀次就不能在⽤了的。
--参数化时,在select next row选择unique,update value on选择 each occurence, 1. 迭代跟虚拟⽤户数没什么必然联系 迭代是这样的: 迭代1次迭代2次迭代3次 ⽤户1 X1 X2 X3 ⽤户2 Y1 X2 Y3 其中的X1-3 Y1-3是参数,参数规则就是⼆楼说的 这么两个⽤户是根据你的rump up 上来的,⽐如5秒上两个⽤户,那么⽤户1和2就在5秒之内加载进来的,不知道说清楚了没。
第⼆个问题就简单了,只能⽤⼀次的参数,⾸先确保你的参数⾜够,另外规则选择的时候,注意选择唯⼀ 迭代次数只是对你设置了迭代次数的action进⾏迭代,⽽⽤户数可以理解为对整个录制过程的迭代(只是各个⽤户不同) ⽽且增加并发量可以通过增加⽤户来达到 还可以设置集合点来增加某个操作的并发量 假如⼀个脚本,设置最⼤并发量为10,每5秒中增加2个并发⽤户,⽽Action设置的迭代为10次: 当开始⾄2秒时,加载了2个⽤户,这2个⽤户分别开始运⾏,并都运⾏10次,不管这个2个⽤户运⾏10次是否结束,当下⼀个2两秒到来时,即开始⾄第4秒时⼜加载了2个⽤户,这2个⼜运⾏10次;就这样⼀直加载到10个并发⽤户,然后当每个⽤户都运⾏完10次时就结束。
这样中间最⼤并发是10个,但不⼀定能达到10个,因为在加载最后⼏个时,前⾯的有可能已经运⾏结束,所以如果要真正达到最⼤并发10就必须设置集合点来完成 不过也不⼀定⾮要设置集合点才能实现同时处在running的状态有10个⽤户。
设置duration也是可以的。
Action Script 3.0 值传递和引用传递

Action Script 3.0 值传递和引用传递函数的参数可以是任何数据类型的变量,数据类型可以分为简单数据类型和复杂数据类型。
当使用简单数据类型变量作为参数时,传递的是值;当使用复杂数据类型变量作为参数时,传递的是引用。
值和引用是简单数据类型和复杂数据类型的最大区别。
对于简单数据类型的参数来说,当调用函数开始时,发生了从实参向形参的值传递。
当函数调用结束后,形参并未向实参进行值传递,这种数据传递称为值传递。
例如,创建一个名为myTest()的函数,该函数定义了两个数据类型均为int 型的xParam 和yParam 参数。
当使用mValue 和nValue 参数调用函数时,xParam 和yParam 参数将用对int 对象的引用进行初始化,int 对象由mValue 和nValue 表示,代码如下所示。
function myTest(xParam:int,yParam:int):void {xParam++;yParam++;trace(xParam,yParam); }var mValue:int = 3;var nValue:int = 7;trace(mValue,nValue); //输出结果为3和7myTest(mValue,nValue); //输出结果为4和8trace(mValue,nValue); //输出结果为3和7从测试结果可以看出,调用函数时,形参的值开始时是由实参传递来的值3和7,递增后变为4和8。
但形参的值改变后并没有传递给实参,所以调用函数前后实参的值都是3和7。
当调用函数开始时,发生了从实参向形参的数据传递,当调用函数结束时形参也会向实参进行数据传递,这种类型传递称为引用传递或地址传递。
例如,创建一个名为myObj 的对象,该对象具有两个属性:x 和y 。
该对象作为参数传递给myTest()函数。
因为该对象不是基元类型,所以它不但按引用传递,而且还保持一个引用,代码如下所示。
Action Script 3.0 形式参数和实际参数

Action Script 3.0 形式参数和实际参数函数的参数是外界与函数内部进行通信的方法,对于有参数的函数来说,函数被调用时,函数有数据传递的关系。
例如,下面的代码在函数的调用过程中发生了数据传递,首先把5、10和3传递给a、b和c,通过比较后返回一个小的值3,并传递给函数numMin(),代码如下所示。
numMin(5,10,3); //调用函数function numMin(a: int,b: int,c: int): int{//创建numMin()函数if(a < b && a < c){//判断参数a的值是否为最小a = a;}else if (b < a && b < c){//判断参数b的值是否为最小a = b;}else{ //否则a = c;}return a; //返回最小值为3.3}在定义函数时,括号中的变量称为形式参数,简称形参。
如定义numMin()函数时的a、b、c就是形式参数。
在调用函数时,函数名后面括号中的变量或表达式称为实际参数,简称为实参。
如调用函数时的5、10和3。
函数的实参可以是任意数据类型的变量和表达式。
下面的代码分别以常量、变量和表达式作为函数的实参。
numMin(5,10,3)//以常量作为实参var i:int = 5;var j:int = 10;var k:int = 3;numMin(i,j,k);//以变量为实参numMin(i+j,j+k,i+k);//以表达式为实参参数对于一个函数来说非常重要。
如果一个函数包含有很多个参数,可以用对象来代替。
例如,求两点之间距离的函数有4个形参,其中,可以使用对象p1表示第一点的坐标,使用p2表示第二个点的坐标,代码如下所示。
var dis:Number = distance({x:100,y:300},{x:200,y:400});//调用时定义两个对象的属性值trace(dis);function distance(p1:Object,p2:Object):Number{var x:Number = p1.x - p2.x;var y:Number = p1.y - p2.y;var result:Number = Math.sqrt(x*x+y*y);return result; //返回变量result的值}定义对象一般用“new Object()”的形式,但是也可以通过“{}”运算符来定义对象。
软件功能测试--习题&答案

软件测试拟笔试题注:如无特殊说明,试卷中涉及工具均为QTP。
一、选择题(8分):1、模块的耦合度描述了______。
A.模块内各种元素结合的程度B.模块内多个功能之间的接口C.模块之间公共数据的数量D.模块之间相互关联的程度2、内聚是一种指标,表示一个模块______。
A.代码优化的程度 B.代码功能的集中程度C.完成任务时及时程度 D.为了与其他模块连接所要完成的工作量3、在UNIX操作系统中,把输入/输出设备看作是______。
A.普通文件B.目录文件C.索引文件D.特殊文件1) 普通文件——内部无结构的一串平滑的字符.这种文件既可以是系统文件,也可以是库文件或用户文件.(2) 目录文件——由文件目录项构成的文件.对它的处理(读,写,执行)在形式上与普通文件相同.(3) 特殊文件——由一切输入输出慢速字符设备构成的文件.这类文件对于查找目录,存取权限验证等的处理与普通文件相似,而其它部分的处理针对设备特性要求做相应的特殊处理.4、“<title style="italic">science</title>”是一个XML 元素的定义,其中元素标记的属性值是______。
A.title B.style C.italic D.science5、______描述数据的局部逻辑视图,是数据库用户的数据视图,它是与某一应用有关的数据逻辑表示。
A.模式B.逻辑模式C.外模式D.内模式三级模式结构:外模式、模式和内模式一、模式(Schema)定义:也称逻辑模式,是数据库中全体数据的逻辑结构和特征的描述,是所有用户的公共数据视图。
理解:①一个数据库只有一个模式;②是数据库数据在逻辑级上的视图;③数据库模式以某一种数据模型为基础;④定义模式时不仅要定义数据的逻辑结构(如数据记录由哪些数据项构成,数据项的名字、类型、取值范围等),而且要定义与数据有关的安全性、完整性要求,定义这些数据之间的联系。
qaction信号 传递参数

QAction是Qt框架中用于创建菜单栏、工具栏和快捷键等用户界面动作的类。
在实际的开发中,经常会遇到需要在动作触发时传递参数的情况,这就需要使用QAction信号来实现。
本文将介绍QAction信号传递参数的相关内容,希望能帮助大家更好地理解和使用Qt框架中的QAction类。
一、QAction信号概述在Qt框架中,QAction类提供了多种信号用于响应用户的操作。
常见的信号包括triggered、changed、hovered等。
通过连接这些信号和相应的槽函数,可以实现对用户操作的响应和处理。
二、QAction信号传递参数的常用方法1. 使用信号的参数在Qt框架中,信号可以带有参数。
当需要在触发动作时传递参数时,可以使用信号的参数来实现。
例如:```cppconnect(action, QAction::triggered, this, [ = ](){slotFunction(parameter); // 调用槽函数并传递参数});```这样,当动作触发时,槽函数就会被调用,并且可以传递参数进行处理。
2. 使用lambda表达式在连接信号和槽函数时,可以使用lambda表达式来实现传递参数的目的。
例如:```cppconnect(action, QAction::triggered, this, [ = ](){slotFunction(parameter); // 调用槽函数并传递参数});```通过lambda表达式,可以轻松地实现信号传递参数的功能,提高代码的可读性和可维护性。
3. 使用QVariantQVariant是Qt框架中用于封装各种数据类型的类,可以实现数据的通用传递。
当需要在信号和槽函数之间传递复杂的参数时,可以使用QVariant来实现。
例如:```cppconnect(action, QAction::triggered, this, [ = ](){QVariant param;param.setValue(parameter); // 封装参数到QVariant中slotFunction(param); // 调用槽函数并传递QVariant参数});```通过QVariant,可以实现各种类型的参数传递,灵活性较高。
Android 页面直接传值(个人笔记)

一:Android基础之页面之间传值一:【Android基础】页面跳转与传值(Activity跳转与传值)一个Android应用程序很少会只有一个Activity对象,如何在多个Activity之间进行跳转,而且能够互相传值是一个很基本的要求。
本次我们就讲一下,Android中页面跳转以及传值的几种方式!Activity跳转与传值,主要是通过Intent类来连接多个Activity,通过Bundle类来传递数据。
最常见最一般的页面跳转代码,很简单,如下:1.Intent intent = new Intent(A.this, B.class);2.startActivity(intent);也可以这样写:1.Intent intent = new Intent();2.intent.setClass(A.this, B.class);3.startActivity(intent);只要这两句,就可以实现从A页面跳转到B页面了。
(A、B均继承自Activity)有的时候,在跳转页面时还需要传递数据,这个时候如何做呢?如果数据比较少,比如只要传一个名字,那么只要j加一句"intent.putExtra("Name","feng88724");"即可,代码如下:1.Intent intent = new Intent();2.intent.setClass(A.this, B.class);3.intent.putExtra("Name", "feng88724");4.startActivity(intent);如果数据比较多,就需要使用 Bundle类了,代码如下: (说明直接看注释)1.Intent intent = new Intent(A.this, B.class);2.3./* 通过Bundle对象存储需要传递的数据 */4.Bundle bundle = new Bundle();5./*字符、字符串、布尔、字节数组、浮点数等等,都可以传*/6.bundle.putString("Name", "feng88724");7.bundle.putBoolean("Ismale", true);8.9./*把bundle对象assign给Intent*/10.intent.putExtras(bundle);11.12.startActivity(intent);以上我们讲的都是如何进行页面跳转及数据传递,那么在另一个页面B上,应该如何接收数据呢?在A页面上是以Bundle封装了对象,自然在B页面也是以Bundle的方式来解开封装的数据。
winform总结2Action,Action,func,委托相关的理解

winform总结2Action,Action,func,委托相关的理解1,他们是什么:Action 封装⼀个⽅法,该⽅法不具有参数并且不返回值。
Action<> 封装⼀个⽅法,该⽅法具有最多16个参数并且不返回值。
func<> 封装⼀个具有⼀个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的⽅法。
最多可以传递16个参数,并且可以有返回值,最后⼀个参数是返回值。
⽬前了解到的好像也只有委托是需要传递⼀个⽅法的,既然这⾥的三个⽅式都是封装⼀个⽅法,那么这种写法就肯定是可以⽤到给委托传递参数⼀类型的任务时⽤,想想刚开始学习委托的时候,要给他传递⼀个⽅法,还要再写⼀个⽅法去传递,再把⽅法名传递过去,代码组织能⼒差点的可能写出来的云⾥雾⾥,会很混乱。
那么有这些结构做⼀个中间层,所有问题都得到很好的解决,结构也不乱了,学习成本也低了。
那么他们究竟是什么,我仔细思考过这个问题,现在我的理解就是他们都是委托的⼀种表达⽅式,就像事件⼀样,这样理解所有的疑惑就都解开了。
可以传递⽅法,可以返回值也可以不返回值这可不就是委托嘛.2.怎么⽤:Action<string> astr = new Action<string>((x) =>{Console.WriteLine("Action<>" + x);});astr.Invoke("Action<>");Action a = new Action(() =>{Console.WriteLine("Action");});a.Invoke();Func<string, string> func = new Func<string, string>((x) =>{return x;});string funcTest = func.Invoke("123");Console.WriteLine("Func<>" + funcTest);3,⽤在什么地⽅:通过对这些东西的了解最直接的结果就是终于对⼀些⽅法的参数不再迷茫了. 最典型 lambda表达式中的那种写法,实际上就是Func<>这个东西,看⽅法签名⼀⽬了然。
《Action基础》课件

中间件可以介入Redux流程,扩展Action的功能,增加数据访问权限的控制。
完全自定义
可以完全自定义Action的处理过程,满足特殊需求,兼容新老系统。
总结
Action是Redux中最基础的概念,对React数据管理至关重要。
了解Action类型、Action Creator、中间件等基础知识,能够更好地完成 React数据管理目标。
在实际项目开发中,开发人员应该深入了解Action的实现原理、性能优化、 命名规范等内容,提高组件的质量和测试自动化能力。
从云端获取数据
使用定时操作
同步操作
Redux-saga中间件
Redux-saga中间件是一个强大的工具,可以用于管理和调度Redux应用程序中的复杂异步操作。
saga中间件是一个独立的工作流程,可以运行在Redux应用程序之外,可以访问webworks和浏览器 localStorage等环境数据。
3
用于无状态组件
相较于有状态组件,无状态组件更具优势,可以利用高阶组件withAction将Action Creator注入到自己的props中。
Action的命名规范
Action的命名规范在一定程度上可以提高代码的可读性和维护性。 Action类型和Action Creator需要遵循一定的命名规范。例如,Action类型使用大写字母和下划线组成的 常量字符串的形式来定义,比如ADD_TODO,DELETE_TODO等等。
Action创建流程
想法形成
想好要进行的Action类型,以 及需要传递的数据。
代码实现
编写Action的实现代码,添加 type和payload等信息。
测试验证
C#Action和Func区别

C#Action和Func区别前⾔: 1.委托是⼀个类,定义了⽅法的类型,使得可以将⽅法当作另⼀个⽅法的参数来进⾏传递。
把⼀个参数类型返回值相同⽅法名不同的⽅法当变量的⽅法叫委托。
为了实现程序的六⼤设计中的开闭原则:解耦,对修改关闭,对扩展开放。
逻辑分离。
直接调⽤函数和使⽤委托调⽤函数的区别就是是否⽅便对外扩展。
当我们窗体传值、线程启动时绑定⽅法、lambda表达式、异步等等情况下需要⽤到。
2.事件是⼀种特殊的委托,本质就是委托,事件是回调机制的⼀种应⽤。
当委托调⽤的函数达到某种条件时,可以通过回调通知调⽤者。
⼀:委托的申明 1. delegate ,⾄少0个参数,⾄多32个参数,可以⽆返回值,可以指定返回值类型 eg: public delegate int MethodDelegate(int x,int y); //两个参数,返回int类型 2. Action ,⾄少0个参数,⽆返回值的泛型委托 Action<int,string,bool> ,有传⼊int、string、bool类型的参数,⽆返回值的委托 eg: public void Test<Test>(Action<T> action,T p) { actoin(p); } 3. Func ,⾄少0个参数,⾄多16个参数,必须有返回值的泛型委托 Func<object,string,int> ,传⼊参数为object、string类型的参数,返回值为int的委托 eg: public int Test<T1, T2>(Func<T1, T2, int>func,T1 a,T2 b){ return func(a, b); } 4.Predicate ,有且只有⼀个参数,返回值只为 bool 类型 predicate<int> 表⽰传⼊为int类型的参数,返回bool类型的委托。
fragment中使用activityresultcontract -回复

fragment中使用activityresultcontract -回复什么是fragment?Fragment是Android中一种可以嵌入到活动(Activity)界面中的独立组件。
与活动类似,Fragment也拥有自己的生命周期,可以接收用户输入并展示用户界面。
Fragment能够在屏幕上嵌入到不同的活动之中,使得界面更加模块化、灵活,并且适应不同尺寸的屏幕。
什么是ActivityResultContract?ActivityResultContract是Android Jetpack库中的一个类,它用于定义建立活动(Activity)和Fragment之间通信的规范。
通过ActivityResultContract,开发者可以使用预定义的或自定义的契约(Contract)来定义从一个组件向另一个组件传递数据、执行操作并获取结果。
如何在Fragment中使用ActivityResultContract?以下是在Fragment中使用ActivityResultContract的步骤:第一步:定义ActivityResultContract首先,我们需要定义一个继承自ActivityResultContract的自定义契约类。
这个契约类需要指定输入类型和输出类型,并实现createIntent()和parseResult()方法。
createIntent()方法用于创建用于启动活动的意图(Intent),并将传递给活动的参数包含在其中。
parseResult()方法用于解析从活动返回的结果,并返回对应的输出类型。
例如,假设我们需要在Fragment中打开一个图库活动,并获取用户选择的图片的URI。
以下是一个自定义ActivityResultContract的示例:class GetImageContract : ActivityResultContract<Void?, Uri?>() {override fun createIntent(context: Context, input: Void?): Intent {return Intent(Intent.ACTION_PICK,MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI)}override fun parseResult(resultCode: Int, intent: Intent?): Uri? { if (resultCode == Activity.RESULT_OK && intent != null) { return intent.data}return null}}在上面的例子中,createIntent()方法创建了一个用于选择从图库中获取图片的意图,而parseResult()方法则返回用户选择的图片的URI(如果选择成功)。
thinkphp6 action方法

thinkphp6 action方法ThinkPHP6是一款基于PHP的开源框架,它提供了丰富的功能和灵活的扩展机制,非常适合用于快速开发高性能的Web应用程序。
其中,action方法是框架中非常重要的一个概念,本文将围绕这个主题展开讲述。
一、什么是action方法?在ThinkPHP6框架中,action方法是指控制器中的一个具体的方法,用于处理客户端请求。
我们可以将action方法理解为控制器中的一个功能模块,每个action方法对应着一个具体的业务逻辑。
通过定义不同的action方法,我们可以实现不同的功能,从而构建一个完整的Web应用程序。
二、action方法的命名规范在ThinkPHP6框架中,action方法的命名规范有一定的要求。
通常情况下,action方法的命名采用驼峰命名法,以"action"开头,后面跟着具体的功能名称。
例如,如果我们要实现一个用户登录的功能,可以定义一个名为"actionLogin"的方法。
三、action方法的参数传递在ThinkPHP6框架中,action方法可以接收客户端传递过来的参数。
这些参数可以通过GET或POST方式传递,也可以通过URL 参数传递。
我们可以在action方法的参数列表中定义对应的参数,框架会自动将参数的值传递给action方法。
通过这种方式,我们可以方便地获取客户端传递过来的数据,进行相应的处理。
四、action方法的返回值在ThinkPHP6框架中,action方法可以返回不同的结果。
通常情况下,我们可以通过return语句返回一个视图模板,框架会自动将该视图模板渲染并返回给客户端。
同时,action方法还可以返回其他类型的数据,例如JSON数据、XML数据等。
通过不同的返回值,我们可以实现不同的功能和效果。
五、action方法的调用方式在ThinkPHP6框架中,action方法的调用方式有多种。
qaction信号 传递参数

qaction信号传递参数标题:探索qaction信号的应用与实践引言:qaction信号是Qt框架中的一个重要功能,它能够在不同的对象之间传递参数,实现灵活的交互操作。
本文将探索qaction信号的应用与实践,介绍其基本概念和使用方法,并通过实例展示其在实际开发中的应用场景。
一、qaction信号的基本概念在Qt框架中,qaction信号是一种用于对象之间通信的机制。
它允许一个对象发出一个信号,另一个对象接收并处理这个信号。
qaction信号可以带有参数,通过这些参数可以在不同对象之间传递信息,实现复杂的交互操作。
二、qaction信号的使用方法qaction信号的使用方法分为两个步骤:信号的定义和信号的连接。
1. 信号的定义在Qt中,我们可以使用Q_SIGNALS宏来定义一个信号。
例如,我们可以在一个类的头文件中定义一个qaction信号,如下所示:```class MyClass : public QObject{Q_OBJECTpublic:Q_SIGNALS:void mySignal(int value);};```在这个例子中,我们定义了一个名为mySignal的qaction信号,它带有一个整型参数value。
2. 信号的连接在Qt中,我们可以使用QObject::connect()函数来连接信号和槽函数。
在信号发出时,与之连接的槽函数将会被调用。
例如,我们可以在另一个对象的构造函数中连接上述定义的mySignal信号和一个槽函数,如下所示:```class AnotherClass : public QObject{Q_OBJECTpublic:AnotherClass(){MyClass* myObj = new MyClass();connect(myObj, &MyClass::mySignal, this,&AnotherClass::mySlot);}public Q_SLOTS:void mySlot(int value){// 处理信号传递的参数}};```在这个例子中,我们将mySignal信号连接到了mySlot槽函数,当mySignal信号发出时,mySlot槽函数将被调用。
医院信息平台交互规范 第1部分:总则

医院信息平台交互规范第1部分:总则1范围本标准规定了医院信息平台交互服务的分类体系、消息规范、消息头、消息体内容的记载要求、交互规范文档制定的基本规则以及交互规范文档的内容结构。
本标准适用于二、三级医院信息系统间的信息交互与共享。
2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。
凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T7408数据元和交换格式信息交换日期和时间表示法GB/T11714全国组织机构代码编制规则GB/T26231-2010信息技术开放系统互连OID的国家编号体系和注册规程WS218卫生机构(组织)分类与代码WS363-2011卫生信息数据元目录WS364-2011卫生信息数据元值域代码WS365-2011城乡居民健康档案基本数据集WS445-2014(所有部分)电子病历基本数据集WS/T500-2016(所有部分)电子病历共享文档规范3术语和定义WS364-2011、WS363-2011、WS445-2014(所有部分)、WS/T500-2016(所有部分)中界定的以及下列术语和定义适用于本文件。
4服务分类体系医院信息平台交互服务分类体系如下表1所示,共分为9个类别。
表1医院信息平台交互服务分类体系一级类目二级类目服务名称服务代码个人信息注册、查询服务个人信息注册服务S0001个人信息更新服务S0002个人信息合并服务S0003个人信息查询服务S0004医疗卫生机构注册、查询服务医疗卫生机构(科室)信息注册服务S0005医疗卫生机构(科室)信息更新服务S0006医疗卫生机构(科室)信息查询服务S0007医疗卫生人员注册、查询服务医疗卫生人员信息注册服务S0008医疗卫生人员信息更新服务S0009医疗卫生人员信息查询服务S0010文档注册、查询服务电子病历文档注册服务S0011电子病历文档调阅服务S0012电子病历文档检索服务S0013就诊信息交互服务就诊卡信息新增服务S0014就诊卡信息更新服务S0015就诊卡信息查询服务S0016号源排班信息新增服务S0017号源排班信息更新服务S0018号源排班信息查询服务S0019门诊挂号信息新增服务S0020门诊挂号信息更新服务S0021门诊挂号信息查询服务S0022住院就诊信息登记服务S0023住院就诊信息更新服务S0024住院就诊信息查询服务S0025住院转科信息新增服务S0026住院转科信息更新服务S0027住院转科信息查询服务S0028出院登记信息新增服务S0029出院登记信息更新服务S0030出院登记信息查询服务S0031医嘱信息交互服务医嘱信息新增服务S0032医嘱信息更新服务S0033医嘱信息查询服务S0034申请单信息交互服务检验申请信息新增服务S0035检验申请信息更新服务S0036检验申请信息查询服务S0037检查申请信息新增服务S0038检查申请信息更新服务S0039检查申请信息查询服务S0040病理申请信息新增服务S0041病理申请信息更新服务S0042病理申请信息查询服务S0043输血申请信息新增服务S0044输血申请信息更新服务S0045输血申请信息查询服务S0046手术申请信息新增服务S0047手术申请信息更新服务S0048手术申请信息查询服务S0049预约信息交互服务门诊预约状态信息新增服务S0050门诊预约状态信息更新服务S0051门诊预约状态信息查询服务S0052检查预约状态信息新增服务S0053检查预约状态信息更新服务S0054检查预约状态信息查询服务S0055结果、状态信息交互服务医嘱执行状态信息更新服务S0056医嘱执行状态信息查询服务S0057检查状态信息更新服务S0058检查状态信息查询服务S0059检验状态信息更新服务S0060检验状态信息查询服务S0061普通检验结果信息新增服务S0062普通检验结果信息更新服务S0063普通检验结果信息查询服务S0064药敏检验结果信息新增服务S0065药敏检验结果信息更新服务S0066药敏检验结果信息查询服务S0067检查结果信息新增服务S0068检查结果信息更新服务S0069检查结果信息查询服务S0070病理结果信息新增服务S0071病理结果信息更新服务S0072病理结果信息查询服务S0073手术排班信息新增服务S0074手术排班信息更新服务S0075手术排班信息查询服务S0076手术状态信息更新服务S0077手术状态信息查询服务S00785内容结构具体交互规范文档的内容结构要求如表2所示。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
struts2的action之间的参数传递和结果类型
action的默认结果类型是dispatcher,而action之间发送请求是不能直接用该结果类型的。
一般来说,可选的结果有redirect、redirectAction、chain。
前两种都是属于页面跳转,也就是说,发送请求以后,地址栏的地址会刷新为被请求的action的地址,而chain则不会更新地址。
redirect-action:“这个Result使用ActionMapperFactory提供的ActionMapper来重定位浏览器的URL来调用指定的action和(可选的)namespace.这个Result比ServletRedirectResult要好.因为你不需要把URL编码成xwork.xml中配置的ActionMapper提供的模式. 这就是说你可以在任意点上改变URL模式而不会影响你的应用程序.因此强烈推荐使用这个Result而不是标准的redirect result来解决重定位到某个action的情况.”---webwork2的说法。
redirect:“调用{@link HttpServletResponse#sendRedirect(String) sendRedirect}方法来转到指定的位置。
HTTP响应被告知使浏览器直接跳转到指定的位置(产生客户端的一个新请求). 这样做的结果会使刚刚执行的action(包括action实例,action中的错误消息等)丢失, 不再可用。
”简单说,两者的共同点是,
*地址栏会变化,所有前一个action的请求参数都会丢失,当然也包括action的属性值也会丢失。
*路径写法稍有不同,redirectAction请求下一个action时,不带后缀.action,而redirect和普通URL写法一致。
*redirectAction支持param来附加请求参数,但是这往往会导致ServletActionRedirectResult 报找不到xxx属性的警告,这大概是由于无法识别是IOC注入,还是参数附加URL导致的,虽然是W ARN级别,不过宁可写成xxx?a=x&b=y的形式,而&还需要写作&的格式,否则会报xml格式错误。
(另外,这种url形式,作为param的actionName的值也是可以正常使用的)
chain:相当于是forward,首先表现为地址栏不会改变,类似dispatcher,同时,它的特点是能够在多个action中共享表单传递过来的数据,同时,按照action链的顺序,相关action 的属性值也会传递下去,这表示在最后的视图页,你可以得到前面所有action的属性值(如果有get方法的话)。
对于多个action具有相同属性值的话,后续action会先使用前面的action
的数据来进行赋值,然后再进行逻辑处理并传递下去。
看起来是很完美,可是却有很大的问题。
如果后面的action需要调用前面action的属性值,他得保证具有同样的属性值,否则你无法接收到前面action的值。
他无法像redirect-action 一样通过附加参数获取,他不支持xxx?a=x&b=y的形式。
这将导致很大的耦合性和无效参数的泛滥,无法通过配置文件传递参数也很麻烦。
另外,很困扰的一点就是,如果在action链靠前的action方法内出现错误(如action的hasError 方法返回true)或者发生异常,他就会强迫你定义input结果,包括后面的action也要定义,否则就会报错。
而实际上,即使符合了以上条件,他仍不会执行后面的action,而是直接跳到后面的action的input视图。
除非发生错误的action返回input,并且type为“chain”,并且后一个action的方法必须为input,否则后续方法不会执行,而直接定位到了最后的物理视图。
这让我觉得chain的适用范围变的十分窄,据说webwork2已经不提倡使用chain,这个没考证过。
提交服务器处理业务后结果返回页面的处理,Struts2提供了对不同种类返回结果的支持,常见的有JSP,FreeMarker,Velocity等。
struts.xml配置文件中result的语法:<result name="" type="">xxxxx</result>
Struts2支持的不同类型的返回结果为:
Chain Result-->type="chain"
用来处理Action链
Dispatcher Result -->type="dispatcher"
用来转向页面,通常处理JSP
FreeMarker Result -->type="freemarker"
处理FreeMarker模板
HttpHeader Result -->type="httpheader"
用来控制特殊的Http行为
Redirect Result -->type="redirect"
重定向到一个URL
Redirect Action Result -->type="redirectAction"
重定向到一个Action
Stream Result -->type="stream"
向浏览器发送InputSream对象,通常用来处理文件下载
Velocity Result -->type="velocity"
处理Velocity模板
XLST Result -->type="xslt"
处理XML/XLST模板
PlainText Result -->type="plainText"
显示原始文件内容,例如文件源代码
另外第三方的result类型还包括JasperReports Plugin,专门用来处理JasperReport类型的报表输出。