零件设计

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混合特征Blend
• 截面1+截面2+截面3——混合特征 • 创建混合特征的第一个截面(完成后)箭头表示截面的起点和 方向——(右击切换剖面)可改变起点和起点方向(右 击箭头),绘制第二个截面(完成后)——绘制第三个 截面(右击切换剖面) • 注意:在创建混合特征的多个截面时,要求各个 截面的图元数相同,采用修剪分割命令可以实现 • 注意:混合特征的各个截面的起点应该靠近且方 向相同(同顺/逆时针),否则会扭曲形状 • 截面2的深度(相对截面1的距离);截面3的深 度(相对截面2的距离)

• 确定混合类型 • A平行——所有混合截面相互平行 • B旋转的——混合截面绕Y轴旋转,

?每个截面都单独草绘并用截面

• • • • • •
坐标系对齐 C一般——混合截面可绕X、Y、Z轴旋转(或平移),每个截面都单 独草绘并用截面坐标系对齐 定义混合特征截面的类型 A规则截面——使用草绘截面 B投影截面——使用曲面上的截面投影(限平行混合) 定义截面来源 A选取截面——选择截面图元(对平行混合无效) B草绘截面——草绘截面图元
?特征生成失败及其解决方法
• 再生失败,截面实体的参照不再存在 • 法一:取消改变:求解特征(菜单)-取消更改-确认 信息(菜单)中确认 • 法二:删除特征:求解特征(菜单)-快速修复—删除 -确认信息(菜单)中确认-是否(菜单)中是 • 法三:重定义特征:快速修复-重定义-确认 • 法四:隐含特征:快速修复-隐含-确认-是 • 法五:修剪隐含特征:快速修复-修剪隐含-确认 • 法六:重定特征的参照:快速修复-重定参照-确 认-特征重定参照(参照)-缺少参考-产生基准-重定 特征路径(菜单)当前特征
环形阵列
• 法一:引导尺寸:由于环形阵列需要一个角 度尺寸,因此在创建孔特征时,要选择 “径向”选项来放置这个孔特征,选取引 导尺寸,给出增量,再给出阵列个数
• 法二:利用“轴”:选取阵列中心轴和阵 列数目
特征的成组Group
• 选取要创建成组的特征(>=2个)——编 辑——组 • 可对组进行复制、阵列等
定义草绘截面放置属性
• 草绘平面(特征和轨迹的绘制平面) • 1 草绘平面与屏幕平行,并按指定的方位 来摆放草绘平面 • 2 黄色箭头表示查看草绘平面的方向(眼 睛顺着箭头的指向望去) • 草绘平面的定向——参照平面 • 1 参照平面必须与草绘平面垂直 • 2 参照平面的方向-参照平面的放置方位, 可以朝向屏幕的顶,底,左,右
扫描特征Sweep
• 扫描轨迹+扫描截面——扫描特征 • 注意:轨迹不能自身相交但可以闭合;扫 描轨迹中的弧或样条半径不能太小否则由 于自身相交而再生失败 • 扫描特征的截面与扫描轨迹相垂直 • 特征失败原因:一是轨迹中尺寸太小;二 是截面距离轨迹起点太远或截面尺寸太大 • 平面(草绘)-方向-草绘视图(顶底左右)-平面(参照)
定义草绘参照
• 在草绘环境中,Proe对用户绘制的图形能进行自 动标注和几何约束,但自动标注和约束时,必须 参考一些点、线、面,这些点、线、面就是草绘 参照,在下列情形中要创建参照: • 当创建一个新特征时, • 在重新定义一个缺少参照的特征时 • 在没有足够的参照来摆放一个截面时 • 注意:要使草绘截面的参照完整,必须至少选取 一个水平参照和一个垂直参照。
引导尺寸
• 第一第二方向都给出1个引导尺寸时,是创 建矩形阵列(11原则) • 第一方向给出2个,第二方向不给出时,是 创建斜一字形阵列(20原则) • 当第一、第二都给出2个尺寸时,是创建特 征的尺寸变化的阵列(22原则) • 第一方向的引导尺寸控制特征的位置 • 第二方向的应道尺寸控制特征自身的大小 和高度
先要选取要阵列的特征
阵列 类型 Hale Waihona Puke Baidu 同

所有阵列实例大小相同,可放置在同一曲面上, 不与其他特征相交
可 变
实例大小可以变化,可放置在不同曲面上,没有实例与其他实例相交
一 般
阵列
• 阵列控制方向: • 如果引导尺寸是线性尺寸——矩形/斜一阵 列 • 如果引导尺寸是角度尺寸——环形阵列 • 第一方向:可选取一个(或两个),再给出阵列 个数 • 第二方向:可选取一个(零个或两个),再给出 阵列个数
特征的重新排序及插入操作
• 重新排序是有条件的,不能将一个子特征 拖至其父特征的前面,若要调整,则必须 先解除这种父子关系,解决办法:一是改 变特征截面的标注参照基准或约束方式, 二是特征的重定次序,即改变特征的草绘 平面和参照平面 • 插入:将插入符号-在此插入-拖至前面,然 后选择插入下拉菜单....
Pro/ENGINEER
中文野火版4.0




张志敏 09.07
零件设计
• 什么叫特征 • 1:表示与制造操作和加工工具相关的形状 和技术属性 • 2:需要一起引用的成组集合或者拓补实体 • 3:用于生成、分析和评估设计的单元 • 知道
• CAD:Computer Aided Design(应用计算机辅助设计) • PTC:Parametric Technology Corporation(参数技术公司)
孔Hole的放置类型介绍
• 线性:参照两边或者两平面放置孔,并输 入距离参照的距离。 • 径向:绕一中心轴及(角度)参照一个面 放置孔(需要输入半径距离)(轴向阵列 时需要径向放置孔) • 直径:绕一中心轴及(角度)参照一个面 放置孔(需要输入直径) • 同轴:创建已跟中心轴的同轴孔
?创建螺孔?
筋Rib
• 筋的特征截面草图是不封闭的,筋的截面 只是一条直线但必须注意:截面的两端必 须与接触面对齐。
创建基准面/轴/点
• • • • • • • • • • • A创建基准面可使用如下一些约束: 通过/垂直-轴/边线/基准曲线 平行/垂直/偏距-平面 通过基准点/顶点 角度平面、偏距坐标系、与圆柱面相切 B创建基准轴可使用如下一些约束: 过边界/垂直平面/过点且垂直平面/过圆柱/两平面/两个点 C创建基准点: 名称显示为PNTn,显示为叉号x D创建坐标系:三个垂直平面 基准面若想偏移的为角度——则参照为面+轴/边
特征的复制
• 二 定义复制的来源: • A不同模型-从不同的三维模型中选取进行 复制,只有选择了新参考命令时才有效 • C不同版本 –从同一三维模型的不同版本选 取进行复制,对相同参考和新参考都有效 • 三 定义复制的特性: • A独立——复制的特征各自独立 • B从属——复制的特征从属于源特征

旋转Revolve
• 旋转特征是将截面绕着一条中心轴线旋转 而形成的形状特征 • 必须有一条中心线,旋转的几何只能绘制 在中心线的一侧
• 实体特征的截面必须是封闭的;而曲面特 征的截面可以不封闭(需按下曲面按钮)
圆角Round
创建圆角时应注意一下几点: A在设计时应尽可能晚些添加圆角特征 B可以将所有圆角特征放置在一个层上(连续选 择线),然后隐含该层,以便加快工作进程 C为避免创建从属于圆角特征的子项,标注 时,不要以圆角创建的边或相切边为参照 • 一般简单圆角——一条边线 • 完全圆角——指定一对边(两条线)

螺旋扫描Helical Sweep
• • • • 轨迹+截面+中心线——螺旋扫描特征 插入-螺旋扫描-伸出项——属性菜单(ABC) A部分:螺距(两个螺纹之间的距离)——常数/可变 B部分:穿过轴(截面位于穿过旋转轴的平面内)/轨迹 法向(横截面垂直轨迹) • C部分:右手/左手定则
• • • • • 显示:实线线框、虚线线框、虚线隐藏、着色显示 移动:按住Shift 和鼠标中键 缩放:滚动中键 不改变真实大小和位置 旋转:按住中键,移动鼠标 模型定向——将绘图区的模型定向在所需要的方位。视图 -方向-重定向。 在模型上选取2个正交的参照平面,然后 定义其放置方位, • 前(后)表示与屏幕平行且朝向前(后)方,面对(背对) 操作者;上下左右分别表示参照平面与屏幕垂直且位于显 示器的上下(部)左右(边),方向朝向屏幕的上下(方) 和左右(边)
被拉伸的截面要求
• 截面必须闭合,截面不能有任何缺口,如 果有,可用修剪命令将缺口封闭 • 截面任何部位不能探出多余的线头,如果 有,可用修剪命令修剪掉 • 截面可以包含一个或者多个封闭环,生成 特征后,外环以实体填充,内环则为孔, 环与环之间不能相交或相切,之间也不能 有直线或弧相连
控制模型的显示
特征的复制
• 特征复制包括:镜像、平移、旋转、新参考复制 • 下拉菜单“编辑”-特征操作-复制 • 一 定义复制的类型; • A镜像:可在模型中选取;可按层选取/按特征序号的范 围选取/可选取多个特征进行复制——定义镜像中心平面 • B平移:可沿平面、沿曲线、沿边、轴、坐标系作为平 移方向——如果在复制时不想改变特征的尺寸,则直接完 成否则——在系统弹出的“组元素”对话框和组可变尺寸 菜单输入新值回车即可 • C旋转复制:在选取中心轴时,应先选择曲线/边/轴命令 • D新参照复制(选取模型表面或基准平面作为新参照): 参考-替换-组放置(菜单)显示结果-完成


• A实体类型:截面有材料填充 • B曲面类型:曲面是一种没有厚度和重量的 面,可以变成带厚度的实体 • C薄壁类型:由材料填充成均厚的环(厚度表示) • D切削类型:切削实体(深度表示) • 正(负)空间:在现有零件上添加(去除)材料 • 种类:切削实体(DA);切削曲面(DB);薄 壁切削实体(DCA)
抽壳Shell
• 将一个实体的一个或几个表面去除,然后 掏空实体的内部留下一定壁厚的壳,在使 用该命令时隔特征的创建次序非常重要。 • 注意:如果去除了表面与相邻的曲面相切, 就不能选择它,如有圆角的表面不能选择 被去除,解决办法是先抽壳后圆角;若零 件有3个以上的曲面形成的拐角,抽壳无法 实现。
• 定义孔放置的主参照→→定义孔放置的方向和类型(径向) →→定义次参照(角度参照) →→定义次参照(轴向参 照) • 出现的问题: • A螺纹曲面与钻孔之间的间隙与零件精度的顺序相同,要 避免此问题,请将绝对精度值设置为较小值——怎么解决? • B这一特征是用那些明显小于其他部分的尺寸而定义的, 可能需要将零件精度更改为小于 0.000537223 的值—— 什么意思? • C标准孔螺纹直径 dim_id d11 与孔表格不符。 • 螺纹修饰的作用是什么? • 创建其他类型螺孔时,注意要填写数据
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