可复制的领导力
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不能按时结业!
后果:说出对方行为对他本人未来会
C
产生的后果,与其本人的长期发展挂
钩,涉及自身的核心利益,只有这样
才能真正引起对方的重视。
有关压力
什么叫荒谬? 持续不断的用同一种方法做同样的事情, 却期待有不一样的结果!
感谢今天的自己!
培训师部落 何娜
可复制的领导力
讲师: 何娜
目录
1 什么是可复制的领导力 2 领导和管理的区别 3 沟通视窗 4 管理者角色 5 领导力技术
01
什么是可复制的领导力
领导力≠感觉
农耕式
弟子三千
孔子以诗书礼乐教, 弟子三千
72贤人
深通六艺者72人
25人出现在论语中
在论语中出现名字的 25人
孔门十哲
分别是颜子、子骞、伯 牛、仲弓、子有、子贡 、子路、子我、子游、 子夏。
隐私象限的三个层次
最上层:忘了说, 例如:敲一首歌
第二层:不好意思说, 例如:对同事有意见 看到 某人的毛病
最底层:DDS又黑又深的秘 密, 例如:不愿意公开的
知识的诅咒—小故事
一个人对一件事太熟悉,就容易陷入知识的诅咒
“每一瓶舒利兹啤酒在灌装之前都要经过高温纯氧的吹制,
才能保证口感的清冽”
早年,在美国有一款卖的很好的一款啤酒叫舒利兹 有一次他找营销大师霍普金斯说自己的产品感觉没什么卖点怎么办? 霍普金斯说:是个产品就有卖点怎么会没卖点,这样吧,你说一下你生产 的流程,我了解下: 然后他就把这个啤酒怎么发酵怎么酿造,怎么灌装,怎么运输全都讲了一 遍,讲完以后,霍普金斯就说找着卖点了。什么卖点,啤酒在灌装时要用 高温的纯氧吹那个瓶子,吹完以后再把啤酒灌进去,盖上盖 这样啤酒不容 易变质,而且口感很好! 卖点在哪? 用户的好奇就买了一瓶,喝了一口之后对朋友说(你还别说这口感还真不 一样,相信吗,农夫山泉 有点甜 谁又喝出过甜味呢,但是消费者就是这 样被引导的 消费者就会在消费时产生这种倾向,然后啤酒得到大卖!)
03
01
第一级推动系统 ——强化员工为自己工作的理念;
02
三大类型:
第二级推动系统 ——用共同的目标管理;
方向型目标 过程型目标 理性清晰的具体目标
管理者是方向型目标的践 行者和推动者
过程型目标是具体目标一步 一步接近方向型目标不可或 缺步骤
基层管理者高度执行力的有 效手段,是保证任务完成的 基石
05
无论是正面反馈还是负面反馈,都有层级区分!
二级反馈
是领导者真正需要掌握的,是在一级反馈的基 础上再进一步,不光要求领导者说出对员工的 评价,而且要给出理由。如:小张的想法好, 好在哪。
一级反馈
比零级反馈略好,给出了反馈。领导者在看到 员工的表现后,给出评价,如“小张,干得不
错”“这个想法好”但一级反馈还是不够的。
揭 示
隐私象限
视 窗
潜能象限
建议:当你听到一个让你非常意外的说法,你非 常不能接收的时候。停下来思考一下:这有没有
自己知道 03 他人不知道
自己不知道
可能是我的盲点象限?
如:自己说话特别损、讽刺挖苦等
他人不知道 04 要感谢指出盲点象限的人
隐私象限
最上层----知识的诅咒 哈佛大学女性的学者做
的一个研究“敲一首歌”, 通过这个小实验获得了哈佛 大学心理学博士学位,这个 现象叫做知识的诅咒
工业式
T E A
M
1、需要一个具备合作 能力的团队
2、每一个岗位上的人 都非常重要
3、整体国民素质非常 重要
三段论
工业 式
三段论
大前提 以一个一般性的原则
小前提 结论
以一个附属于一般性的原则的 特殊化陈述
由此引申出一个符合一般性原 则的特殊化陈述
颜回之痛
故事一:
一个干了十年的副总裁, 跳槽 该企业的业绩甚至股票都有可能受到 很大的冲击
反馈工具:BIC
B:行为 behavior I:影响 impact C:后果 consequence
行为:客观描述对方的行为。对方做
B
了什么?只描述事实,而不带评价。
如:九点上班,你是九点十分才到的
吧!
影响:说出对方行为所产生的影响。
I
这个影响是可看见的,是短期的、负
面的影响。
如:导致,整个培训进度受到影响,
故事二:
孔子一生着力培养颜回, 但颜回先孔子而辞世 孔子哀叹“噫!天丧予!天丧予!”
清单式
01. 背景 西方很多大公司如宝洁、强生、IBM、可口可乐…人 员流动性都很高,但他们不会因为员工离职而影响企 业正常运作。
02. 案例 宝洁公司基本都是校招,入职后连续两三个月的培
训,出来能独担一职 将一切在工作中能够用到的工序全都做成第一步、
如何放大公开象限
每个人在成长的过程中,是公开象限越来越大,也是收获尊敬和信任
1、从隐私象限转化成公开象 限, 用的是:隐私揭示 ,即我要 多跟别人讲。如:马云整天去 演讲、打广告、路演、拉投资 想成为领袖得先把你的梦想说 出来
2、从盲点象限成为公开象, 方法是:恳请反馈,即麻烦你 跟我说一说。如:企业的投诉 热线
领导者的角色:
领导者是通过营造氛围来提升绩效的人。 管理团队时,团队的氛围非常重要。氛围好了,团队的凝聚力强,工作效果 就好。反之,如果团队氛围不佳,工作产出也会不好。如:《亮剑》中的李 云龙
执行者的角色:
执行的核心定义是给出结果。只“执行”命令、完成既定的动作却没有给出 相应结果、没有产出的执行是无效的,且会伤害团队 。 优秀的执行者需要认真执行,给出结果,同时及时对工作内容本身进行反馈 ,形成自己的认识和见解。
山姆·沃尔顿打 赌失败,华尔街 跳草裙舞,使沃 尔玛文化得到传 承。
02
领导和管理的区别
领导与管理的区别
管理的心理驱动力是怕 例如:没有完成KPI 扣钱、长期不达标要开除、在整个团队里要 公示、培训的时候做俯卧撑丢脸 无论是什么措施心理总有一个怕在里面
领导的核心驱动力是尊敬和信任 例如:史玉柱珠海炒楼赔了,员工不走并且员工回家借钱交给史 玉柱重头再来。
4、自愿参与
打麻将时掏出一把枪,出六饼, 不出六饼就开枪
总结:领导力能够使得我们之间用尊敬和信任去驱动
03
沟通视窗
沟通视窗Johari Window
恳求反馈
01 公开象限 自己知道
盲点象限
02 公开象限, 明星名气越大公开象限越大
自不己知道
自
他人知道
沟
他人知道
我
通
盲点象限, 别人不告诉你,你永远不知道
领导力技术
倾听和提问
倾听
倾听他人是交流的开始,要保持专注、
深呼吸,给对方安全感,让对方说出心
中的想法
提
倾听的最高境界是要学会反应情感、学
问
会反馈。反馈是塑造员工行为的重要工
具
提问时,要多提开放性问题, 而不是封闭性问题。封闭性问
封闭性 题包括“是不是?”“对不
对?”“好不好?”限制了对 方的回答,往往会引起对方情 绪上的抵触。
第二步、第三步,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ此而已。
日本人布置工作需要说五遍
渡边君完成的事情是否有可能是你想要的?
●领导:“渡边君,麻烦你帮我做一件事。”(描述工作内容)
“是”(要走):渡边君 ● ●领导:“别着急,回来,麻烦你重复一遍。”
(复述一遍后), “那我可以走了么?”:渡边君● ●领导:“别着急,我再问你,你觉得我们做这件事情的目的是什 么?”
,即尽量不犯错
第二组
第一阶段 “哇哦,你们真棒,这样你们都能 够拼出来,说明你们特别善于探索 和坚持 ,你们真厉害”
结果: 更多的挑选了更难的拼图
实验表明: 当你说探索和坚持很重要的时候, 这个孩子要保持的是探索和坚持, 所以他要努力的挑战更难的东西
凡是被轻易的表扬为你真棒的孩子,容易出现大量的负面行为
“我觉得这件事的目的可能是为了为活跃公司文化氛围 :渡边君● ,促进公司文化发展,加强公司于员工之间的沟通,同
时也是给员工提供一个施展才华的平台。”
●领导:“如果这件事情出现什么情况你向我作汇报?出现哪些情 况你可以自己做决定?”
“出现这种向您汇报,发现那样情况我自己作决定。”:渡边君●
●领导:“最后一遍我问你,如果是你自己做决定的话,你有什么 好的想法和建议么?”
零级反馈
即没有能够及时反馈,给出的反馈为零。领导 者看到员工的表现,把自己的评价和想法放在 心里,没有及时告知员工,零级反馈往往会打 击员工的积极性。
依然寻找孩子身上的优点
有趣的心理学实验
第一组
第一阶段 “哇哦!你们真棒,你们真聪
明,这样都能拼出来”
结果: 更多的挑选更简单的拼图
实验表明: 当你表扬这个孩子聪明的时 候,这个孩子尽量保持聪明
同事
一面之缘 面熟 陌生人
04
管理者角色
管理者身上的三个角色
每个人身上都有 三种角色
管理者的角色:
通过别人来完成工作的人,只有明确了这个定义,才能避免“事必亲躬”的 错误做法。 凡事都要亲力亲为的领导者,不是优秀的领导者。凡是亲力亲为,员工的创 造力和活力会被压制,领导者的精力也不足以承担,最后的结果是毁灭性的 。
开放性
开放性问题即不留预设的问题, 没有引导的倾向性,如“你觉 得怎么样?”“你有什么想 法?”这种问题可以激发对方 的谈话欲,让对方更多地说出 自己的想法,觉得自己受到尊 重。
有关反馈
正面 反馈
员工最对了事, 我们给他反馈,并告诉他 为什么, 这是正面反馈。
负面 反馈
员工出现了失误, 我们给予批评和指正, 这是负面反馈。
三个层次的管理者
领导 管理
高
高层领导者, 用更多的时间和精力去营造氛 围
中
执行管理领导,三者缺一不可。特别适合刚 刚从基础部门转行到管理部门的
执行
低
中
高
低 初级管理者,更多的时间和精力去做执行层 面的事情。 因为只有执行得好,才能更有机会成为高层 的管理者
建立目标管理体系
第三级推动系统 ——适度、有效授权。
克劳德·霍普金斯, 美国广告史上著名的 广告文案撰稿人。
潜能象限
潜能象限是不可估量的
即便明天是世界末日 今夜我也要在园中种满莲花
-----------《金刚经》
自己不知道 他人不知道
巴菲特的偶像,美国弗吉尼亚毛毯厂的厂长 ,B夫人。在88岁的时候,这位老太太突然 创业,做了弗吉尼亚毛毯厂,自己担任厂长 兼CEO,带领着一票人马开始做毛毯赚钱, 一直把这个公司,从几个人发展到几百个人 ,在CEO的任上去世,一直干到104岁。这 16年就是她人生潜能象限的绽放。
游戏改变领导力
1、共同目标
让员工与公司建立一致的目标 让员工知道他在公司里最重要
的目标是成长,而他的成长反 映出来的就是公司的目标达成
2、及时反馈
每分钟都有收获,每一个动作 都有反馈
游戏的四个特征:
3、清晰明确的规则
如打麻将规则很清晰 但是如果每一盘都要吵架 你打四川麻将,我打北京麻将 规 则是让大家都能在里面完的很开心 规则制定好了以后,组织会自己成 长
第一步: 建立信任
第二步: 建立团队
第三步: 建立体系
第四步: 建立文化
于己,保质保量 做好自己的本职 工作,形成良好 的个人工作环境 ,是获得升迁机 会的基础。
为员工能力提升 创造一切便利, 不越俎代庖,学 会放手,让团队 自我进化,让成 员自己成长。
制定标准的管理 办法,引进技术 ,从体系建设角 度,由技控代替 制控无疑是大势 所趋。
公开象限怎么来
1 跟同事一起出一次差,变更
铁了。 因为公开象限扩大了
2
品牌和公司同样需要在社会 上放大公开象限
增加与客户之间的了解,才
大
能赢得客户的尊敬和信任
公 开 象 限
例 每周开《公开象限方大会》所有
人讲自己的人生经历
团队的人氛围变得更好,因为公 开象限放大了
小
父母 因为从一出生就认识 公开象限最大 兄弟姐妹 老婆孩子 发小 同学 战友
“如果让我自己做的话我会怎么做。”:渡边君●
揭秘执行力低的原因
员工的执行力=领导的领导力
做:
干完一件事,挨骂! 我让你干这件事了吗? 我以为你要我干的呀! 给你布置的工作怎么三天都没信呢? 你没说三
天要给你信啊!
报:
你问我?要你干啥?别问我!很烦! 这是你问我了吗?
提升领导力的四重修炼法宝