FPGA学习资料
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做
fpga
主要是要有电路的思想:
作为初学者,往往对器件可能不是熟悉,那么应该对于数字电路的知识很熟悉吧,fpga
中是由触发器和查找表以及互联线等基本结构组成的,
其实在我们在代码里面能够看到的就是与非门以及触发器,不要把
verilog
和
c
语言等同起来,根本就是不同的东西,没有什么可比性,在写一句
程序的时候应该想到出来的是一个什么样的电路,计数器
选择器
三态门等等,理解时序,逻辑是一拍一拍的东西,在设计初期想的不是很清楚的
时候可以画画时序图,这样思路会更加的清晰,还有就是仿真很重要,不要写完程序就去往fpga
中去加载,首先要仿真,尤其是对比较大型一点
的程序,想象自己是在做
asic
,是没有二次机会的,所以一定要把仿真做好,还有很多新手对于语言的学习不知道选vhdl
好还是verilog
好,个
人偏好verilog
,当然不是说vhdl
不好,反正写出来的都是电路,那当然就不要在语言的语法上面花太多的功夫了,verilog
言简意赅
assign always case if else
掌握这些几乎可以写出
90%
的电路了,
Verilog
经验谈
规范很重要
工作过的朋友肯定知道,公司里是很强调规范的,特别是对于大的设计(无论软件还是硬件),不按照规范走几乎是不可实现的。逻辑设计也是这样:
如果不按规范做的话,过一个月后调试时发现有错,回头再看自己写的代码,估计很多信号功能都忘了,更不要说检错了;如果一个项目做了一半一个
人走了,接班的估计得从头开始设计;如果需要在原来的版本基础上增加新功能,很可能也得从头来过,很难做到设计的可重用性。在逻辑方面,我觉
得比较重要的规范有这些:
1.
设计必须文档化。要将设计思路,详细实现等写入文档,然后经过严格评审通过后才能进行下一步的工作。这样做乍看起来很花时间,但是从整个
项目过程来看,绝对要比一上来就写代码要节约时间,且这种做法可以使项目处于可控、可实现的状态。
2.
代码规范。
a.
设计要参数化。比如一开始的设计时钟周期是
30ns
,复位周期是
5
个时钟周期,我
们可以这么写:
parameter CLK_PERIOD = 30;
parameter RST_MUL_TIME = 5;
parameter RST_TIME = RST_MUL_TIME * CLK_PERIOD; ...
rst_n = 1'b0;
# RST_TIME rst_n = 1'b1; ...
# CLK_PERIOD/2 clk <= ~clk; 如果在另一个设计中的时钟是40ns
,复位周期不变,我们只需对
CLK_PERIOD
进行重新例化就行了,从而使得代码更加易于重用。
b.
信号命名要规范化。
1)
信号名一律小写,参数用大写。
2)
对于低电平有效的信号结尾要用_n
标记,如
rst_n
。
3)
端口信号排列要统一,一个信号只占一行,最好按输入输出及从哪个模块来到哪个模块去的关系排列,这样在后期仿真验证找错时后
方便很多。
如:
module a(
//input
clk,
rst_n, //globle signal
wren,
rden,
avalon_din, //related to avalon bus sdi, //related to serial port input
//output
data_ready,
avalon_dout, //related to avalon bus
...
);
4)
一个模块尽量只用一个时钟,这里的一个模块是指一个module
或者是一个
entity
。在多时钟域的设计中涉及到跨时钟域的设计中最好有专门一
个模块做时钟域的隔离。这样做可以让综合器综合出更优的结果。
5)
尽量在底层模块上做逻辑,在高层尽量做例化,顶层模块只能做例化,禁止出现任何胶连逻辑(glue
logic
),哪怕仅仅是对某个信号取反。理由同上。
6)
在
FPGA
的设计上禁止用纯组合逻辑产生latch
,带
D
触发器的
latch
的是允许的,比如配置寄存器就是这种类型。
7)
一般来说,进入
FPGA
的信号必须先同步,以提高系统工作频率(板级)。
8
)所有模块的输出都要寄存器化,以提高工作频率,这对设计做到时序收敛也是极有好处的。
9)
除非是低功耗设计,不然不要用门控时钟
--
这会增加设计的不稳定性,在要用到门控时钟的地方,也要将门控信号用时钟的下降沿打一拍再输
出与时钟相与。
clk_gate_en -------- ----
-----------------|D Q |------------------| \ gate_clk
_out
| | ---------| )--------