软件工程(1)

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软件工程国家标准(一)2024

软件工程国家标准(一)2024

软件工程国家标准(一)引言概述:软件工程国家标准是指由国家有关部门制定的规范和指导原则,用于规范和指导软件工程领域的开发、测试和维护等工作。

本文将介绍软件工程国家标准的内容,并从五个大点进行阐述。

1. 软件项目管理1.1 项目立项与组织:确定项目目标和范围,明确项目的组织结构和职责分工。

1.2 项目计划与控制:制定项目计划、进度控制和风险管理策略,并监督执行情况。

1.3 质量管理:确保软件开发过程中的质量标准和控制措施,包括质量检查和质量评估。

1.4 配置管理:管理软件项目的所有配置项,包括版本控制和配置变更管理。

1.5 缺陷管理:管理软件开发过程中出现的缺陷和问题,制定解决方案和改进措施。

2. 软件需求工程2.1 需求获取与分析:收集和分析用户需求,明确软件系统的功能和性能要求。

2.2 需求规格说明:将需求转化为可测量和可验证的规格说明,包括功能性需求和非功能性需求。

2.3 需求确认和变更管理:与用户确认需求,并管理需求变更,确保软件系统满足用户期望。

2.4 需求追踪和验证:追踪需求的实现过程,确保软件系统的功能和性能符合需求规格。

2.5 需求评审和验收:评审和验证软件系统的需求规格,确保其与用户需求的一致性和可行性。

3. 软件设计与实现3.1 系统结构设计:设计软件系统的整体结构,包括组件、模块和接口之间的关系。

3.2 数据结构设计:设计软件系统中的数据结构和数据库模型,确保数据的合理组织和管理。

3.3 模块设计与实现:设计和实现软件系统的各个功能模块,确保功能的完整和正确性。

3.4 界面设计与交互设计:设计软件系统的界面和用户交互方式,确保用户友好和易用性。

3.5 编码规范与代码审查:制定编码规范,进行代码审查,确保软件代码的质量和可维护性。

4. 软件测试与验证4.1 测试策略与计划:制定测试策略和测试计划,明确定义测试的范围和测试用例。

4.2 单元测试:对软件系统的单个模块进行测试,确保模块的功能和性能符合要求。

软件工程试题与答案 (1)

软件工程试题与答案 (1)

《软件工程模拟试题及参考答案》(一)一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式( B )到计算机世界的方法.对应映射反映反射2、盒图也称为(D)或Chapin图。

这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。

流程图框图判定表N-S图3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。

程序数据逻辑物理4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变.三四五六5、以下不属于白盒测试技术的是(D)逻辑覆盖基本路径测试循环覆盖测试等价类划分6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A).纠错性维护适应性维护改善性维护预防性维护二、填空题(每空2分,共18分)1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。

2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率.4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。

5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么"。

6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。

8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终可运行的代码的过程叫(编码)过程。

9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段.三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。

(√)2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。

(X)3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求.(√)4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。

软件工程第一章习题答案

软件工程第一章习题答案

第一章习题1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?答:计算机软件(Computer Software,也称软件,软体)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。

程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。

软件的特点:1.软件是一种逻辑实体而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确的估算。

2.软件是被开发的或设计的,没有明显的制作工程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。

3.软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2简述软件的分类,并举例说明。

答:软件分为系统软件,支撑软件和应用软件3类。

系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

例如:编译程序,操作系统等。

支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。

例如:数据库管理系统,网络软件,软件工具,软件开发环境等。

应用软件是特定应用领域专用软件。

例如:工程/科学计算软件,嵌入式软件,产品线软件,Web应用软件,人工智能软件等。

1.3简述软件语言的分类,并举例说明。

答:软件语言是用于书写计算机软件的语言主要包括:需求定义语言,功能性语言,设计性语言,实现性语言和文档语言。

需求定义语言用以书写软件需求定义,软件需求定义是软件功能需求和非功能需求的定义性描述。

软件功能需求刻画“做什么”,软件非功能需求刻画诸如功能性限制、设计限制、环境描述、数据预通信规程以及项目管理等。

功能性语言用以书写软件功能规约,软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。

软件功能规约通常只刻画软件系统“做什么”的外部功能,而不涉及系统“如何做”的内部算法,因此,功能性语言通常又称为功能规约语言。

设计性语言用以书写软件设计规约。

软件设计规约是软件设计的严格而完整的陈述。

一方面,它是软件功能规约的算法性细化,刻画了软件“如何做”的内部算法;另一方面,它又是软件实现的依据从。

软件工程文档模板(一)2024

软件工程文档模板(一)2024

软件工程文档模板(一)引言概述:
软件工程的目标是在规定的时间内、满足用户需求的前提下,按照一定的质量标准和开发流程进行软件系统的设计、开发和维护过程。

为了更好地组织、管理和控制软件开发过程,提高开发效率和质量,软件工程文档成为不可或缺的工具。

本文档模板将介绍软件工程文档的一般结构及其内容要点。

正文:
1. 引言
- 简要介绍软件工程文档的重要性和作用
- 描述本文档模板的使用目的和范围
2. 需求分析
- 识别和收集用户需求,并将其规范化
- 进行需求分析,包括需求优先级、功能分解和需求约束等方面
- 确定软件系统的功能和非功能需求
3. 设计与开发
- 描述软件系统的架构设计,包括模块划分和组件关系
- 介绍详细设计,包括类和接口设计、数据模型设计和界面设计等
- 讨论软件系统的开发方法和工具选型
4. 测试与验证
- 制定系统测试计划和策略,包括单元测试、集成测试和系统测试等
- 进行测试用例的设计和执行
- 描述测试结果的记录和分析,包括问题追踪和修复
5. 项目管理与文档控制
- 定义项目管理计划,包括项目进度、资源分配和风险管理等
- 说明文档的版本控制和变更管理流程
- 讨论项目团队的组织结构和沟通方式
总结:
本文档模板提供了一个基本的软件工程文档结构和内容框架,可以帮助开发团队规范和高效地进行软件开发过程。

在实际应用中,开发团队可以根据具体项目的需求进行适当的调整和定制。

同时,文档的编写和维护应与项目的开发过程同步进行,以确保文档的准确性和及时性。

通过正确使用软件工程文档模板,可以提高软件开发的质量和效率,为项目的成功交付打下基础。

软件工程术语表[1]

软件工程术语表[1]

软件工程术语表软件工程术语表1. 软件工程软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的过程来开发、操作、维护软件的学科。

2. 需求分析需求分析是指在软件开发过程中,对于用户需求进行详细的描述、理解和分析的过程。

它是软件工程中至关重要的一步,能够确保软件开发的方向和目标与用户需求一致。

3. 设计模式设计模式是在软件设计中经常出现的问题的可复用解决方案。

它是由一系列已经被证实有效的设计经验整理而来的,可以提高软件的可维护性、灵活性和可重用性。

4. 面向对象编程(OOP)面向对象编程是一种编程范式,将系统中的各个对象抽象出来,通过对象之间的交互来实现系统的功能。

它通过封装、继承和多态等特性来降低程序的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。

5. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从需求定义到最终交付使用的整个过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试以及维护等阶段,每个阶段都有相应的活动和文档产出。

6. 敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、迭代、逐渐完善的软件开发方法。

它强调快速响应需求变化、持续交付、团队合作和迭代开发等原则,以提高软件开发的灵活性和效率。

7. 版本控制版本控制是一种用于管理软件开发过程中各个版本的工具或系统。

它可以帮助团队协作开发、追踪代码改动、解决冲突以及记录版本历史等。

8. 迭代与增量开发迭代与增量开发是一种软件开发方法,将整个开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代都会交付一个可用的部分产品。

通过不断迭代和增量开发,逐步完善系统,提高用户满意度。

9. 软件测试软件测试是一种验证和评估软件质量的过程。

它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次和角度的测试方法,以保证软件的功能正常、性能稳定和安全可靠。

10. 软件质量保证(SQA)软件质量保证是一种通过规范和统一的方法来确保软件开发过程及其结果符合预期的活动。

它包括质量要求定义、过程管理、文档控制、度量和评估等一系列措施,以提高软件的质量和可靠性。

软件工程基础(一)有答案

软件工程基础(一)有答案

软件工程基础(一)一、选择题1. 软件工程学的提出起源于软件危机,而其目的应该是最终解决软件的______ 问题。

A.质量保证B.生产危机C.生产工程化D.开发效率答案:C2. 软件生命周期分为几个阶段,需求分析属于______ 阶段的任务。

A.定义B.开发C.维护D.编码答案:A3. 软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法主要是指______。

A.结构化方法B.面向对象方法C.二者都对D.二者都不对答案:A4. 软件生命周期一般可以分为3大的阶段,它们分别是______ 。

A.分析、设计和维护B.定义、开发和测试C.分析、编码和测试D.定义、开发和维护答案:D5. 软件工程上常用的表达工具有______ 。

A.图形工具B.表格工具C.语言工具D.以上全是答案:D6. 软件工程环境一般应具有某些特征,下列叙述中______ 不是它必须具备的特征。

A.一组工具的集合B.按方法或模式组合的工具C.提供完善的移植工具D.支持全周期或阶段的工具答案:C7. 结构化分析方法(SA) 是一种______ 。

A.自顶向下逐层分解的分析方法B.自底向上逐层分解的分析方法C.面向对象的分析方法D.以上都不对答案:A8. 自顶向下设计把下列______ 结合起来交叉进行。

A.设计、编码、维护B.设计、编码、测试C.设计、编码、调试D.模块设计、程序设计、算法设计答案:C9. 数据流图是进行软件需求分析常用的工具,其中最基本的图符是:变换、数据流、数据存储和外部实体,其中用______ 图符来代表图中的数据池(数据最终的目的地)。

A.变换B.数据流C.数据存储D.外部实体答案:D10. 由事务型数据流图映射为软件结构的设计首先应设计一个______ ,它有两个功能:接收事务数据,根据事务类型调度相应的处理模块。

A.总控模块B.事务中心C.变换中心D.事务调度答案:B11. 面向数据流的设计方法把______ 映射成软件结构。

《软件工程》试题参考答案(1)卷

《软件工程》试题参考答案(1)卷
7.任何一个基于计算机系统都可以用输入-处理-输出(IPO)图来描述,它将该系统转换成一个信息变换模型。0303聞創沟燴鐺險爱氇谴净。
8.为提高可交互性一般对所有可能造成损害的用户操作动作,应坚持要求用户(确认),例如,提问“你确实要删除…?”。1204残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。
9.文档是一种数据媒体和其上所记录的(数据)。0101
7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。0801
8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终可运行的代码的过程叫(编码)过程。1301籟丛妈羥为贍偾蛏练淨。
9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。1501
三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)
三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)
1.用户对软件需求的描述不精确,往往是产生软件危机的原因之一。(√)0102
2.目前,软件项目的进度安排的两种比较常用的方法是程序评估与审查技术(PERT)和关键路径法(CPM)。(√)0206酽锕极額閉镇桧猪訣锥。
3.一个好的开发人员应具备的素质和能力包括善于与周围人员团结协作,建立良好的人际关系,善于听取别人的意见。(√)0206彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。
基本路径测试
循环覆盖测试
等价类划分
6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。1501
纠错性维护
适应性维护
改善性维护
预防性维护
二、填空题(每空2分,共18分)
1.文档(document)—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。0101
2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)0101
4.人机界面的风格第一代界面是命令和(询问)方式。1202

软件工程实验1-软件测试

软件工程实验1-软件测试

软件工程实验1-软件测试软件工程实验 1 软件测试在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从智能手机上的各种应用程序,到企业内部复杂的业务系统,软件的质量和稳定性直接影响着用户的体验和业务的顺利进行。

而软件测试作为确保软件质量的关键环节,其重要性不言而喻。

在本次软件工程实验 1 中,我们深入探讨了软件测试的相关知识和实践。

软件测试,简单来说,就是对开发完成的软件进行检查和验证,以发现其中可能存在的缺陷和问题。

它并不仅仅是在软件完成后进行的一项工作,而是贯穿于整个软件开发的生命周期。

从需求分析阶段开始,测试人员就需要参与其中,对需求的可测试性进行评估,并制定相应的测试策略。

在软件测试中,有多种不同的测试类型。

其中,最常见的包括功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等。

功能测试是软件测试的基础,它主要检查软件的各项功能是否能够按照预期正常工作。

测试人员会根据软件的需求规格说明书,设计一系列的测试用例,对软件的各种功能进行逐一验证。

比如,对于一个在线购物网站,功能测试会包括用户注册登录、商品浏览、下单购买、支付结算等功能的测试。

性能测试则关注软件在不同负载条件下的响应时间、吞吐量、资源利用率等性能指标。

通过性能测试,可以发现软件在处理大量数据或高并发请求时是否存在性能瓶颈,从而提前进行优化和改进。

例如,对于一个电商平台,在双十一等购物高峰期,能否承受巨大的访问量,保证系统的稳定运行,就是性能测试需要关注的重点。

兼容性测试主要考虑软件在不同的操作系统、浏览器、硬件设备等环境下的兼容性。

由于用户使用的设备和环境千差万别,如果软件不能在各种常见的环境下正常运行,就会给用户带来极大的不便。

比如,一款手机应用程序需要在不同品牌和型号的手机上,以及不同版本的操作系统上都能正常安装和使用。

安全测试则是为了发现软件中可能存在的安全漏洞,如数据泄露、权限控制不当、SQL 注入等。

随着网络安全威胁日益严峻,安全测试已经成为软件测试中不可或缺的一部分。

软件工程习题(1)

软件工程习题(1)

3.输入三个正整数作为边长,判断该三条边构成的三角形是等边、等腰还是一般三角形。

使用流程图、PAD图4、什么是判定/条件覆盖?为以下程序流程图设计判定/条件覆盖测试用例并标明程序执行路径。

判定/条件覆盖——它是指设计足够的测试用例,即满足条件覆盖又满足判定覆盖。

测试用例:x=2,y=0,z=3(覆盖x>1,y=0,x=2,z>1,通过路径abcde);x=1,y=1,z=1(覆盖x≤1,y≠0,x≠2,z≤1,通过路径ace)。

5、根据下列条件使用等价类划分法设计测试用例。

(书P118 例)某一8位微机,其八进制常数定义为:以零开头的数是八进制整数,其值的范围是-177~177,如05,0127,-065(1)划分等价类并编号,如下表示:(2)为合理等价类设计测试用例,表中有两个合理等价类,设计两个例子(3)为不合理等价类测试用例,至少设计一个测试用例6、将下面给出的伪码转换为N-S 图。

(8分)void root ( float root1, float root2 ) { i = 1; j = 0; while ( i <= 10 ) {输入一元二次方程的系数a, b, c; p = b*b – 4*a*c;if ( p < 0 ) 输出“方程i 无实数根”; else if ( p > 0 ) 求出根并输出; if ( p == 0 ) {求出重根并输出; j = j + 1; }i = i +1; }输出重根的方程的个数j; }7、某航空公司规定,乘客可以免费托运重量不超过30kg 的行李。

当行李重量超过30kg 时,对头等舱的国内乘客超重部分每公斤收费4元,对其他舱的国内乘客超重部分每公斤收费6元,对外国乘客超重部分每公斤收费比国内乘客多一倍,对残疾乘客超重部分每公斤收费比正常乘客少一半。

用判定树表示与上述每种条件组合相对应的计算行李费的算法。

i = 1; j = 0; while ( i <= 10 ) 输入a, b, c; 计算 p = b 2 - 4ac ; p < 0 ? 输出“方程i ”无求出根并输出 ↓p > 0 ? p == 0 ? 求出重根并输出; j = j + 1; ↓i = i + 1; 输出重根的方程个数i T T T F FF8、使用PAD图描述在数组A(1)~A(10)中找最大数的算法9、假设一家工厂的采购部每天需要一张定货报表,报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。

软件设计师软件工程(一)模拟题

软件设计师软件工程(一)模拟题

[模拟] 软件设计师软件工程(一)选择题第1题:在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述中,不正确的是______。

A.Gantt图表现了各个活动的持续时间B.Gantt图表现了各个活动的起始时间C.Gantt图反映了各个活动之间的依赖关系D.Gantt图表现了完成各个活动的进度参考答案:C第2题:耦合度描述了______。

A.模块内各种元素结合的程度B.模块内多个功能之间的接口C.模块之间公共数据的数量D.模块之间相互关联的程度参考答案:D第3题:内聚是一种指标,表示一个模块______。

A.代码优化的程度B.代码功能的集中程度C.完成任务的及时程度D.为了与其他模块连接所要完成的工作量参考答案:B第4题:在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时,______与风险无关。

A.高级管理人员是否正式承诺支持该项目B.开发人员和用户是否充分理解系统的需求C.最终用户是否同意部署已开发的系统D.开发需要的资金是否能按时到位参考答案:C第5题:最主要的软件质量度量指标有正确性、可维护性、完整性和可用性,下面关于这些质量指标的描述中正确的是______。

A.软件维护的工作量比开发阶段的工作量小B.正确性用每千行代码的故障(fault)数来度量C.软件完整性是指软件功能与需求符合的程度D.可用性与用户的操作效率和用户对软件的主观评价有关参考答案:D第6题:某工程计划图如图4-1所示,弧上的标记为作业编码及其需要的完成时间(天),作业E最迟应在第______天开始。

A.7B.9C.12D.13参考答案:D第7题:正式的技术评审FTR(Formal Technical Review)是软件工程师组织的软件质量保证活动,下面关于FTR指导原则中不正确的是______。

A.评审产品,而不是评审生产者的能力B.要有严格的评审计划,并遵守日程安排C.对评审中出现的问题要充分讨论,以求彻底解决D.限制参与者人数,并要求在评审会之前做好准备参考答案:C第8题:两个小组独立地测试同一个程序,第一组发现25个错误,第二组发现30个错误,在两个小组发现的错误中有15个是共同的,那么可以估计程序中的错误总数是______个。

软件工程PPT课件(1)

软件工程PPT课件(1)

25人 140人 350人
©Copyright 1998 Siemens Business Communications Inc. - All Rights Reserved
01 - 06/30/98 - MKT
SNGZY
软 件 工 程
第一节
软件危机
软件危ห้องสมุดไป่ตู้的内涵

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软件开发成本和进度的估计常常很不准确 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 软件产品的质量往往靠不住 软件常常是不可维护的 软件通常没有适当的文档资料 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅

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速及深入普及的速度
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01 - 06/30/98 - MKT
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软 件 工 程
第一节
01 - 06/30/98 - MKT
SNGZY
软 件 工 程
第一节
软件危机
计算机系统的发展历程
计算机系统发展的早期(60年代中期以前)
个体化的软件环境
软件规模小,编写者和使用者往往是同一个人,
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除程序清单外,无其它文档资料。
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计算机系统发展的第2代(60年代中期到70年代)
“软件作坊”
软件危机
产生软件危机的原因
软件本身的特点
抽象性:逻辑实体,可记录,但看不到 可复制性:与开发成本相比,复制成本很低 无机械磨损、老化问题 受硬件制约 未完全摆脱手工工艺 开发费用高

软件工程习题与答案(第1次)

软件工程习题与答案(第1次)

软件工程学习资料(1)一、填空1、软件工程学的内容可包括理论、结构、方法、工具、环境、管理、规范等。

2、N-S图中的顺序结构:在PAD图中表示为:PAD图设置五种基本控制结构,并允许递归使用。

3、模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦合。

耦合衡量不同模块彼此之间相互依赖的紧密程度。

内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。

4、软件测试方法按测试过程是否在实际应用环境中分为静态分析和动态测试。

二、单项选择题1、模块在同一段时间内完成各种初始化工作,这属于。

A.偶然内聚B.逻辑内聚C.时间内聚D.过程内聚2、在编程安全方法方面,一般来说无法做到。

A. 避开错误B.完美无缺,绝无错误C. 冗余D.设计防错程序3、在衡量软件质量时,最重要的标准是。

A. 成本低B. 可维护性好C. 符合要求D. 界面友好4、下列工具中,不属于详细设计工具的是。

A. 测试工具B. 图形工具C. 表格工具D. 语言工具5、下列哪个做法会导致不利的语句结构A.避免使用ELSE GOTO结构B.对递归定义的数据结构尽量不再使用递归过程C.模块功能尽可能单一化,模块间的耦合能够清晰可见D.利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性三、判断题1、Jackson系统开发方法是一种典型的面向对象的分析设计方法。

(×)2、HIPO图是由一组IPO图加一张HC图组成,是美国IBM公司在软件设计中使用的主要表达工具。

(√)3、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。

(√)4、软件开发所需的资源可以画成一个金字塔,塔的高层最基本的资源是人。

(√)5、下图表示的是WHILE 型循环。

(×6的顺序,而数据流图只反映数据的流向,不反映处理逻辑的先后。

(√)四、问答题1、什么是软件答:软件是一种产品,包含下面三方面的含义。

(1)在运行中能提供所希望的功能和性能的指令集(即程序);(2)使程序能够正确运行的数据结构;(3)描述程序研制过程、方法所用的文档。

软件工程1(软件特点)

软件工程1(软件特点)

2)软件的本质特性
② 不可见性 – 软件是不可见的和无法可视化的
– 人们一直试图使用不同的技术进行软件可视化
– 软件仍然保持着无法可视化的固有特性,从而 剥夺了一些具有强大功能的概念工具的构造思 路。这种缺憾不仅限制了个人的设计过程,也 严重地阻碍了相互之间的交流。
2)软件的本质特性
③ 可变性 – 软件产品扎根于文化的母体中,如各种应用、 用户、自然及社会规律、计算机硬件等,后 者持续不断地变化着,这些变化无情地强迫 着软件随之变化。 – 所有成功的软件都会发生变更!
“没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内
使生产率、可靠性或简洁性获得数量上的进步。” • 软件的本质特性
–复杂性(Complexity ) –不可见性(Invisibility ) –可变性(Changeability ) –一致性(Conformity )
2)软件的本质特性
① 复杂性 – 软件在规模上可能比任何由人类创造的其他 实体都要复杂,复杂性是软件的本质特性。 – 软件的复杂性是必要属性 – 开发问题也会增加复杂性 Nhomakorabea软件语言
使用数据库、 网络、分布式、 面向对象等技术
向超高速、大容 量、微型化以及 网络化方向发展
开发技术有很大 进步,但没有突 破性进展,没有 完全摆脱软件危 机
完整定义
小结
• 本次课主要讲述软件的定义、软件的特点及软 件的发展。重点掌握软件的定义和软件的固有 特性。
下课了。。。
休息一会儿。。。
个人编程技巧,开始提 出结构化方法
硬件特征 价格贵,存储容量 速度、容量及工作可靠 小,运行可靠性差 性明显提高,价格降低
软件特征
只有程序设计概念,程序员数量猛增,但开

软件工程教案-1(计算机0301-0304)

软件工程教案-1(计算机0301-0304)
–1)软件的生产方式是工程化的生产 软件的生产方式是工程化的生产 –2)软件开发技术有很大进步,但未能获得 软件开发技术有很大进步, 软件开发技术有很大进步 突破性进展 –3)没有完全摆脱软件危机 没有完全摆脱软件危机
1.1.2 软件的概念和特点(1)
软件定义
–在程序设计原始时代 :"软件"="程序" 程序" "软件" 程序 –在基本软件时代 :"软件"="程序+说明书" 程序+ "软件" 程序 说明书" –在程序设计时代 :"软件"="文档+程序" 文档+ "软件" "文档 程序" –在软件工程时代:"软件"="程序"+"文档"+"数 在软件工程时代:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
1.2.2 常见的几种软件开发模型(14)
喷泉模型特点:
–1. 开发过程有分析,系统设计,软件设计和实
项目工作
现4个阶段,各阶段相互重叠,它反映了软件过程 并行性的特点.
测试 实现 设计 分析 时间
不同活动之间项目成就与时间关系
1.2.2 常见பைடு நூலகம்几种软件开发模型(15)
1.2 软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需 要完成的一系列任务的框架,它规定 了完成任务的工作步骤. 1.2.1 软件生存周期 1.2.2 常见的几种软件开发模型
1.2.1 软件生存周期(1)
软件产品从定义开始,经过开发,使用和维 护,直到最后被淘汰的整个过程称为软件生 存周期.

软件工程第1章软件过程

软件工程第1章软件过程

软件工程第1章软件过程在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从手机上的各种应用程序,到企业的管理系统,软件无处不在。

而要开发出高质量、可靠且满足用户需求的软件,就离不开对软件过程的深入理解和有效管理。

那么,什么是软件过程呢?简单来说,软件过程就是指软件开发、运行和维护过程中所涉及的一系列活动、方法和实践。

它就像是一条指引软件开发的路径,规定了从需求分析到软件退役的各个阶段应该做什么、怎么做以及由谁来做。

软件过程的重要性怎么强调都不为过。

一个良好定义和管理的软件过程可以提高软件开发的效率和质量,降低成本和风险。

想象一下,如果在软件开发中没有明确的流程和规范,开发团队就可能像无头苍蝇一样乱撞,导致项目进度拖延、成本超支,甚至最终开发出的软件无法满足用户的需求。

软件过程通常包括多个阶段,每个阶段都有其特定的目标和任务。

首先是需求分析阶段,这是软件开发的起点。

在这个阶段,开发团队需要与用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。

这可不是一件简单的事情,因为用户往往并不能清晰地表达自己的需求,或者他们的需求在开发过程中可能会发生变化。

因此,开发团队需要运用各种方法和技巧,如问卷调查、用户访谈、原型设计等,来挖掘和明确用户的真实需求。

需求明确之后,就进入了设计阶段。

在这个阶段,开发团队需要根据需求分析的结果,设计软件的架构和模块。

这就像是建造房屋时的设计图纸,决定了软件的整体结构和功能布局。

设计阶段需要考虑软件的可扩展性、可维护性、性能等诸多因素,以确保软件在未来能够适应不断变化的需求和环境。

接下来是编码实现阶段,这是将设计转化为实际代码的过程。

开发人员根据设计文档,使用选定的编程语言和开发工具,将软件的各个模块逐一实现。

在这个阶段,开发人员需要遵循编程规范和最佳实践,确保代码的质量和可读性。

编码完成后,就进入了测试阶段。

测试的目的是发现软件中的缺陷和错误,确保软件的质量和稳定性。

软件工程(习题及参考答案)

软件工程(习题及参考答案)

第1章概述(习题与参考答案)[判定题]1. 由于今天个人运算机不断进展壮大,人们再也不采纳软件团队的开发方式。

(×)2. 由于软件是产品,因此能够应用其他工程制品所用的技术进行生产。

(×)3. 购买大多数运算机系统所需的硬件比软件更昂贵。

(×)4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。

(×)5. 大多数软件系统是不容易转变的,除非它们在设计时考虑了转变。

(√)6. 一样来讲,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情形下才能成功。

(×)[选择题]1. ()因素促使运算机系统愈来愈复杂。

(D)A. 运算机内存和存储容量上的庞大增加B. 外部输入/输出选项的加倍多样性C. 运算机体系结构方面的深刻转变D. 以上所有选项2. 下面的()再也不是现代软件工程师关注的问题。

(A)A. 什么缘故运算机硬件的本钱这么高?B. 什么缘故软件需要很长时刻才能完成?C. 什么缘故开发一个软件的本钱这么高?D. 什么缘故不能在产品发布前去除软件错误?3. 软件会慢慢退化而可不能磨损,其缘故在于()。

(C)A. 软件通常暴露在恶劣的环境下B. 软件错误通常发生在利用以后C. 不断的变更使组件接口之间引发错误D. 软件备件很难订购4. 大多数软件仍然是定制开发的,其缘故在于()。

(C)A. 软件组件重用是十分普遍的B. 可重用的组件太昂贵而无法利用C. 软件在不利用其他组件的情形下很容易构造出来D. 商业组件在很多应用领域中能够取得5. 下面的()说法是正确的。

(C)A. 软件危机在20世纪70年代末期全面暴发B. 当前先进的软件工程方式已经解决了软件危机的问题C. 软件危机是指在运算机软件的开发和保护进程中碰到的一系列严峻问题D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题6. 软件工程的大体目标是()。

(B)A. 排除软件固有的复杂性B. 开发高质量的软件C. 尽力发挥开发人员的制造性潜能D. 更好地保护正在利用的软件产品7. ()是将系统化的、标准的、可定量的方式应用于软件的开发、运行和保护的进程,它包括方式、工具和进程三个要素。

软件工程文档模板(1)

软件工程文档模板(1)

软件工程一、引言软件工程是用于编写和管理软件工程项目的文档的标准模板。

本文档提供了一个通用的软件工程,以帮助开发团队编写规范、一致且易于理解的文档。

该模板包含了一个基本的文档结构和相关的部分,可以根据具体项目的需求进行适当的调整和定制。

二、文档结构本包含主要部分:1.引言:介绍文档的目的和范围,以及其阅读对象和参考文档。

2.背景:提供软件工程项目的背景信息,包括项目的目标、范围和所涉及的技术等。

3.需求分析:描述了对软件系统的需求进行分析和规范化的过程,包括功能需求、非功能需求和用户需求等。

4.架构设计:描述了软件系统的整体架构设计,包括系统的组成部分、模块的关系和接口设计等。

5.模块设计:描述了软件系统中各个模块的详细设计,包括模块的功能、状态、接口和算法等。

6.测试计划:描述了软件系统的测试策略和计划,包括测试的范围、方法和资源等。

7.项目管理:描述了软件工程项目的管理计划和流程,包括项目的进度、风险和质量控制等。

8.总结:对整个软件工程项目进行总结和评估,包括项目的成果、教训和改进点等。

三、使用指南本旨在为软件工程项目提供一个标准化的文档编写和管理框架,开发团队可以根据实际情况进行适当的修改和定制。

是使用该模板的一些建议:1.使用格式:本模板使用格式编写,可以使用文本编辑器或专业的编辑器进行编辑和查看。

2.维护一致性:保持文档结构的一致性,使用相同的标题、段落风格和标点符号,以提高文档的可读性和易用性。

3.添加必要的细节:尽量提供具体而详细的信息,包括系统设计的原理、技术实现的细节和测试策略的说明等。

4.使用图表和表格:如果需要,可以使用图表、表格和流程图等辅助工具来更好地描述和展示系统设计和测试策略等。

5.定期更新和审查:及时更新文档内容,并定期进行审查和验证,以确保文档与实际项目的开发和管理保持一致。

四、参考文献•语法指南•软件工程标准是关于软件工程的基本内容,可根据实际项目的需要进行相应的调整和扩充。

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第一章
1 什么是软件?(指令,数据文档)*
·软件是设计开发的,而不是传统意义上的生产制造的。

·软件不会“磨损”。

·虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的。

2 软件工程是:
(1)将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工
程化方法应用于软件。

(2)在(1)中所述方法的研究。

3 Hooker的一般原则
1: 存在价值 2: 保持简洁 3: 保持愿景 4: 关注使用者
5: 面向未来 6: 计划复用 7: 认真思考
4 软件工程的层次图包括工具、方法、过程、质量关注点
第二章
1通用框架活动有哪些?
沟通,策划,建模,构建,部署
2 通用过程模型有
(瀑布模型、原型模型、螺旋模型、
增量模型、喷泉模型、统一过程)
3瀑布模型的优点:
1设置里程碑明确每阶段任务与目标;
2为每个阶段制定开发计划,进行成本预算,组织人员开发;
3通过阶段评审,将开发过程纳入正轨;
4强迫开发人员用规范方法。

瀑布模型的缺点:
1缺乏灵活性,不适应用户需求。

2开始的小错误被逐级放大,易导致软件产品报废;
3返回上一级的开发需要高昂代价;
4随着软件规模和复杂性的增加,软件产品成功率大幅下降。

4 螺旋模型优缺点
优点
1支持用户需求的动态变化。

有良好的可扩充性,可修改性和可维护性,每次维护
过程只是沿螺旋模型继续多走一两个周期。

2易于用户和开发人员共同理解需求,可作为继续开发的基础,方便了用户参与所
有关键决策。

3.方便了项目管理人员及时调整管理决策,可降低开发风险。

4支持需求不明确、特别是大型软件系统的开发,并支持面向规格说明、面向过程、面向对象等多种软件开发方法,是一种具有广阔前景的模型。

缺点
1若每次迭代的效率不高,使迭代次数过多,会增加成本并推迟提交时间;
2使用该模型需要有相当丰富的风险评估经验和专门知识,要求开发队伍水平较高。

第三章
1 敏捷软件开发的宣言
•个体和交互胜过过程和工具
•可以工作的软件胜过面面俱到的文档
•响应变化胜过遵循计划
•客户合作胜过合同谈判
核心理念:适应和以人为本
2 敏捷开发
敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。

子项目特征 - 各个子项目的成果都经过测试 - 具备集成和可运行的特征 - 小项目相互联系
3 XP的“Spike 解决方案”
(在某个故事设计中碰到困难时立即建立此部分设计的可执行原型,实现并评估设计型,从而在真正的实现开始时降低风险,并对可能存在设计问题的故事确认其最初的估计)
4 敏捷过程模型有
(Scrum XP FDD 敏捷建模)
第四章
1 需求工程的任务有
(起始、获取、细化、协商、规格说明、确认、需求管理)
2 质量功能部署有
(常规需求、期望需求、兴奋需求)
3 需求模型的元素有
1 基于场景的元素功能说明——处理软件功能的描述
用例——描述“参与者”和系统之间的交互作用
2 基于类的元素由场景暗示
3 行为元素状态图
4 面向数据流元素数据流图
第五章
1 需求分析的元素有
(基于场景的模型,类模型,行为模型,流模型)
2 基于类的模型的元素包括
(类和对象、属性、操作、 CRC模型、协作图和包。


3 什么是CRC?
CRC模型实际上是表示类的标准索引卡的集合。

这些卡片分为三部分,顶部写类名,卡片主体左侧部分列出类的职责,右侧部分列出类的协作者
第六章
1 软件设计宣言是
良好的软件设计应该展示:坚固:程序应该展示不含任何妨碍其功能的缺陷。

适用:程序应该符合开发的目标。

愉悦:使用程序的体验应是愉快的
2 从技术角度,软件设计有(接口设计、构建设计、体系结构设计、数据设计)
第七章
1 软件体系结构风格
1以数据为中心的体系结构
2数据流体系结构
3调用和返回体系结构
4面向对象体系结构
5层次体结构
2 体系结构设计的过程
1. 收集场景。

2. 引出需求、约束和环境描述。

3. 描述那些已经被选择用于解决场景和需求的体系结构风格/模式。

•模块视图
•过程视图•数据流视图
4. 通过单独地考虑每个属性来评估质量属性。

5. 针对特定的体系结构风格,确定质量属性对各种体系结构属性的敏感性。

6. 使用第5步进行的敏感性分析鉴定候选体系结构(在第3步开发的)。

第八章
1 什么是构件?
构建是计算机软件中的一个模块化的构造块
2 构件的基本设计原则有哪些?
基本设计原则
1开闭原则(OCP)
2Liskov替换原则(LSP)。

3依赖倒置原则(DIP)。

4接口分离原则(ISP)。

5发布复用等价性原则(REP)。

6共同封装原则(CCP)。

7共同复用原则(CRP).。

基本设计原则(续)
8REP
9CCP
10CRP共同复用原则
第九章
1 软件测试策略有哪些?
(系统测试、确认测试、集成测试、单元测试)
2 什么是集成测试策略?
(集成测试是构建软件体系结果的系统化技术,同时也是进行一些旨在发现与接口相关的错误的测试,其目标是利用已通过单元测试的构建建立设计中描述的程序结构)
第十章
1 什么是白盒测试?白盒测试方法有哪些?
也被称为玻璃盒测试或结构化测试,一种测试用例设计方法,利用作为构件级设计的
一部分所描述的控制结构来生成测试用例
1基本路径测试
2控制结构测试
2 什么是黑盒测试?黑盒测试方法有哪些?
也称行为测试或功能测试,侧重软件的功能需求。

使软件工程师能设计出可以测试程序所有功能需求的输入条件集。

黑盒测试并不是白盒测试的替代品,是作为发现其他类型错误的辅助方法。

1等价类划分
2边界值分析
3基于模型的测试
第十一章
1 什么是软件质量?
在一定程度上应用有效的软件过程,创造有用的产品,为生产者和使用者提供明显的价值。

2 什么是软件质量困境?
1如果生产了一个存在严重质量问题的软件系统,你将受到损失,因为没有想起购买。

2另一方面,如果你花费无限的时间、极大的工作量和高额的资金来开发一个绝对完美的软件,那么完成该软件将花费很长的时间,生产成本是及其高昂的,以至于破
产。

3要么错过了市场机会,要么几乎耗尽所有的资源。

4所以企业界的人们努力达到奇妙的中间状态:一方面,产品要足够好,不会立即被抛弃,比如在评估期;另一方面,又不是那么完美,不需要花费太长时间和太多成本。

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