软件工程1(软件特点)
计算机科学与技术一级学科 软件工程
计算机科学与技术一级学科软件工程一、概述软件工程作为计算机科学与技术一级学科的重要分支,是现代信息社会发展的关键驱动力之一。
随着科技的迅速发展和信息技术的飞速进步,软件工程在各行各业中的应用越来越广泛,对于促进社会经济发展和提高人们生活质量起着重要作用。
本文将从软件工程学科的定义、特点、发展历程、教育培养和未来发展趋势等方面进行探讨。
二、软件工程的定义软件工程是指在系统化、规范化、可度量的条件下,对软件的开发、运行、维护和相关工程进行研究的学科。
它是通过应用系统化的、纪律性的方法,对软件开发过程的技术、工具、方法和过程进行研究、设计和管理的一门工程学科。
三、软件工程的特点1. 技术性强:软件工程是综合应用计算机科学、管理科学和工程技术的学科,其研究内容具有很强的技术性,需要运用多种技术手段解决软件开发和管理中的问题。
2. 跨学科性强:软件工程涉及到多个学科领域,包括计算机科学、数学、管理科学、经济学等,因此具有很强的跨学科性。
3. 高度系统性:软件工程具有很强的系统性,需要运用系统工程的原理和方法解决软件开发和管理中的复杂问题。
4. 高度工程性:软件工程是一门工程学科,需要运用工程技术解决实际问题,因此具有很强的工程性。
四、软件工程的发展历程软件工程起源于20世纪60年代末的计算机软件危机,随着计算机应用领域的不断拓展和信息技术的飞速发展,软件工程得到了迅猛发展。
在70年代初,软件工程开始成为一门独立的学科,并在80年代初得到了学科的系统化和规范化。
在90年代末,软件工程在世界范围内得到了广泛应用,成为一门独立的学科,并取得了长足的发展。
五、软件工程的教育培养软件工程的教育培养是软件工程学科发展的重要保障。
随着软件工程学科的不断发展,各个国家和地区纷纷设立了软件工程的本科、研究生和博士学位教育。
各大高校也纷纷设立了软件工程系、学院等专业机构,培养了大批软件工程人才,为软件工程的发展提供了有力保障。
第一讲 软件工程概述(软件危机)
软件规模
(2)软件开发维护中的问题 )
获取用户需要不正确
用户原因 技术人员原因 软件是有生命周期
软件从定义、开发、使用、维护到终止的时期 软件生命期中的有关经验数据
编码通常占软件开发全部工作量的10%~ 编码通常占软件开发全部工作量的10%~20% 软件测试占软件开发全部工作量的40%~ 软件测试占软件开发全部工作量的40%~50% 设计错误占软件错误的63%,编码错误占37% 设计错误占软件错误的63%,编码错误占37% 软件维护费用占软件总投资的55%~ 软件维护费用占软件总投资的55%~70% 软件后期变更比早期变更代价高2~3个数量级 软件后期变更比早期变更代价高2~3个数量级
(2)软件开发维护中的问题 )
原始要求
需求 分析
正确的规格说明
错误的规格说明
设计
正确的设计
错误的设计
对错误说明的设计
图 引入同一变动付出的代价随时间变化的趋势
编码 正确编码 错误编码 对错误设计的编码 对错误说明的编码
测试
正确功能
可改正的错误
不可改正的错误
潜伏的错误
不完善的软件
(2)软件开发维护中的问题 )
结论
总之,为了消除软件危机,既要有技术措施( 总之,为了消除软件危机,既要有技术措施(方 法和工具) 又要有必要的组织管理措施。 法和工具),又要有必要的组织管理措施。软件 工程正是从管理和技术两方面研究如何更好地开 发和维护计算机软件的一门新兴学科。 发和维护计算机软件的一门新兴学科。
课堂讨论
现,与软件开发和维护有关的问题远远不止这些
软件危机著名案例
360, 100万条指令 5000个人年 IBM公司的 OS/360,共约100 万条指令,花费了5000 个人年;经费达 公司的 OS/360 共约100万条指令,花费了5000个人年; 数亿美圆,而结果却令人沮丧,错误多达2000个以上, 2000个以上 数亿美圆,而结果却令人沮丧,错误多达2000个以上,系统根本无法正常运 OS/360系统的负责人Brooks这样描述开发过程的困难和混乱: 360系统的负责人Brooks这样描述开发过程的困难和混乱 行。 OS/360系统的负责人Brooks 这样描述开发过程的困难和混乱:“…像 像 巨兽在泥潭中作垂死挣扎,挣扎得越猛,泥浆就沾得越多, 巨兽在泥潭中作垂死挣扎,挣扎得越猛,泥浆就沾得越多,最后没有一个野 兽能够逃脱淹没在泥潭中的命运。 兽能够逃脱淹没在泥潭中的命运。…” 1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的损失。 1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的损失。原因是 FORTRAN程序: FORTRAN程序: DO 5 I=1,3 I=1 误写为:DO I=1 误写为:DO 5 I=1 . 3 1967年苏联 联盟一号”载人宇宙飞船在返航时, 1967年苏联“联盟一号”载人宇宙飞船在返航时,由于软件忽略一个 年苏联“ 小数点,在进入大气层时因打不开降落伞而烧毁。 小数点,在进入大气层时因打不开降落伞而烧毁。
软件工程第一章习题答案
第一章习题1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?答:计算机软件(Computer Software,也称软件,软体)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。
程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。
软件的特点:1.软件是一种逻辑实体而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确的估算。
2.软件是被开发的或设计的,没有明显的制作工程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
3.软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明。
答:软件分为系统软件,支撑软件和应用软件3类。
系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译程序,操作系统等。
支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统,网络软件,软件工具,软件开发环境等。
应用软件是特定应用领域专用软件。
例如:工程/科学计算软件,嵌入式软件,产品线软件,Web应用软件,人工智能软件等。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
答:软件语言是用于书写计算机软件的语言主要包括:需求定义语言,功能性语言,设计性语言,实现性语言和文档语言。
需求定义语言用以书写软件需求定义,软件需求定义是软件功能需求和非功能需求的定义性描述。
软件功能需求刻画“做什么”,软件非功能需求刻画诸如功能性限制、设计限制、环境描述、数据预通信规程以及项目管理等。
功能性语言用以书写软件功能规约,软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。
软件功能规约通常只刻画软件系统“做什么”的外部功能,而不涉及系统“如何做”的内部算法,因此,功能性语言通常又称为功能规约语言。
设计性语言用以书写软件设计规约。
软件设计规约是软件设计的严格而完整的陈述。
一方面,它是软件功能规约的算法性细化,刻画了软件“如何做”的内部算法;另一方面,它又是软件实现的依据从。
软件工程课后答案吕云翔
软件工程课后答案吕云翔1.与计算机硬件相比,计算机软件有哪些特点,答:一、无法直接观察计算机软件的物理形态,只能通过观察它的实际运行情况来了解它的功能、特性和质量等;二、人们在分析、设计、开发、测试软件产品的过程中,以及在软件开发项目的管理过程中,渗透了大量的脑力劳动;三、不存在像硬件一样的磨损和老化现象,但存在着缺陷维护和技术更新的问题;四、软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境;五、具有可复用性。
2. 为什么说软件工程的发展可以在一定程度上解决软件危机的各种弊端,答:因为,软件工程的提出是为了解决软件危机所带来的各种弊端。
具体地讲,软件工程的目标主要包括以下几点。
(1) 使软件开发的成本能够控制在预计的合理范围内。
(2) 使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求。
(3) 提高软件产品的质量。
(4) 提高软件产品的可靠性。
(5) 使生产出来的软件产品易于移植、维护、升级和使用。
(6) 使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。
3. 请简述软件工程的基本原则。
答:(1) 将软件的生命周期划分为多个阶段,对各个阶段实行严格的项目管理。
(2) 坚持阶段评审制度,以确保软件产品的质量。
(3) 实施严格的产品控制,以适应软件规格的变更。
在软件开发的过程中,用户需求很可能不断发生变化。
(4) 采用现代程序设计技术。
(5) 开发出来的软件产品应该能够清楚地被审查。
(6) 合理地安排软件开发小组的人员,并且开发小组的人员要少而精。
(7) 不断地改进软件工程实践。
4. 如何理解软件生命周期的内在特征,答:软件产品的生命周期是指从设计该产品的构想开始,到软件需求的确定、软件设计、软件实现、产品测试与验收、投入使用以及产品版本的不断更新,到最终该产品被市场淘汰的全过程。
软件生命周期这个概念从时间的角度将软件的开发和维护的复杂过程分解为了若干个阶段,每个阶段都完成特定的相对独立的任务。
由于每个阶段的任务相对于总任务难度会大幅度降低,在资源分配、时间把握和项目管理上都会比较容易控制。
第1章-软件工程学概述1-1
• 软件用后不磨损
• 随着时间的推移,应用程序
的某些部分可能会变得不再 相关(例如,需求改变时), 而需要修改
• 但是,没有备件的概念
1.1、软件的定义
硬件和软件故障率曲线
由于副作用造成 故障率的提高 原来的软件已经面目全非了!
故障率
磨损后
生命初期
修改
硬件的故障率曲线 实际曲线
软件故障率的理想曲线
1.2、软件危机
软件危机案例
3 . 软件产品的质量靠不住 [案例]:
ARIANE 5 火箭 1996 年6 月,耗资70 亿美元,发射
本章内容
1.1、软件的定义 1.2、软件危机 1.3、软件工程 1.4、软件生存期 1.5、软件过程
1.2、软件危机
软件危机
Crisis!
“软件危机”(Software crisis) 的出现是由于软件的规模越来越大,复杂 度不断增加,软件需求量增大。而软件开 发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件 开发的模式及技术不能适应软件发展的需 要。致使大量质量低劣的软件涌向市场, 有的花费大量人力财力,而在开发过程中 就夭折。
时间
1.1、软件的定义
硬件和软件故障率曲线的比较
软件不会用坏(wear out).
软件会退化( deteriorate)!
1.1、软件的定义
软件的特点-7
要求
软件产品不允许误差
软件产品的高质量取决于好的设计( High quality is achieved through) 依赖于人(Depend on people) 需要对产品进行构造(Require the construction of a “product”)
软件工程形考作业1
软件工程形考作业1一、填空题软件生存周期一般可分为问题定义、(可行性研究)、(需求分析)、设计、(编码)、测试、运行与维护阶段。
系统流程图是(描绘物理系统)的传统工具。
二、判断题软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。
(利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低。
四、简答题(1)软件的定义与特点。
参考答案:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据结构及其相关文档的完整集合。
它包括三个方面的内容:程序:在运行时,能提供所希望的功能和性能的指令集。
数据结构:使程序能够正确运行的数据结构。
文档:描述程序研制过程、方法及使用的图文材料。
软件产品具有以下一些特性:软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。
软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品,是在研制、开发中被创造出来的。
在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损、老化问题。
软件的开发和运行经常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
软件的开发至今尚未完全摆脱手工的开发方式。
软件的开发费用越来越高,成本相当昂贵。
也可概括为:抽象性:逻辑实体,可记录,但看不到。
可复制性:与开发成本相比,复制成本很低。
无折旧。
受硬件制约。
未完全摆脱手工工艺。
开发费用高。
什么是软件工程。
参考答案:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来开发和维护软件。
软件工程是从管理和技术两个方面研究如何运用工程学的基本原理和方法来更好地开发和维护计算机软件的一门学科。
(2)什么是软件生存周期。
参考答案:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。
软件工程第1章 软件工程综述
4. 按服务对象划分:通用软件、定制软件。
软件发展历程
1. 程序设计时代(20世纪50年代):软件发展早 期, 计算机主要用于科学或工程计算,软件则是 为某种特定型号的计算机而专门配置的程序。
2. 程序系统时代(20世纪60年代):由于软件需 求不断增长, “软件作坊”在这个时期出现了, 伴随着“软件作坊”还产生出了具有一定通用性 的软件产品。
软件工程基本原则
围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了 以下四条基本原则:1、选取适宜的开发模型;2、 采用合适的设计方法;3、提供高质量的工程支 撑;4、重视软件工程的管理。
美国著名软件工程专家勃姆(B.W.Boehm)经过总结, 提出了以下7条软件工程的基本原理,即:(1) 采用分阶段的生命周期计划严格管理,(2)坚 持进行阶段评审,(3)实行严格的产品控制; (4)采用现代程序设计的技术;(5)结果应能 够清楚地审查;(6)开发队伍应该少而精;(7) 承认不断改进软件工程实践的必要性。
对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。
面向对象方法学基本原则
尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的 方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问 题的方法与过程,从而使描述问题的问题空间 (也称为问题域)与实现解法的解空间(也称为求解 域)在结构上尽可能一致。
面向对象方法学
优点: 降低了软件产品的复杂性,提高了软件的可
采用生命周期方法学可以大大提高软件开发的成功率,软 件开发的生产率也能明显提高。
目前,传统方法学仍然是人们在开发软件时使用得十分广 泛的软件工程方法学。
5. 主流工程方法学
面向对象方法学则是目前的主流方法学,包括面 向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)与 面向对象实现(OOA),可对整个软件生命周期 提供方法学支持。其以实体为基本元素,如:类 体、对象,并可使程序系统基于现实实体构建, 更加接近现实环境。
第1章 软件工程概述
因而软件成本相当昂贵;
(6)相当多的软件开发涉及到社会因素。
2017/10/26 第4页 软件工程
3、软件的分类:
(1)按功能分类 a、系统软件:支持计算机系统各个部件、相关的软件
和数据协调、高效地工作的软件。如:OS、DBMS、
DRIVER、COMMUNICATION-SYSTEM。 b、支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,文本 编辑软件。如:PSL/PSA(问题描述语言、问题描述分析 器)、图形软件包、预编译程序、静态分析程序。
是批处理还是人机交互,信息存储是采用文件系统还是数据库?),方案的级
别有:低、中、高等级,每种方案都用系统流程图或其它工具加以描述。推荐 一种方案。最后确定一种方案。 (4)完成的任务:可能的解法(每种解法的系统流程图和成本效益分析),推 荐的系统结构(层次图或结构图)。 总体设计结束的标志是提交总体设计说明书、数据库或数据结构说明书和 集成测试计划等文件。
软件工程
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软件工程
第一章 软件工程概述
软件 软件危机 软件工程
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软件工程
1.1 软
1、什么叫软件?
件
(1)广义软件:相对于有形物理实体,把技术条件、管理法
规以及人员素质等无形因素称为软件。 (2)计算机软件:是与计算机硬件相对应的计算机组成部分, 包括程序、数据及其相关文档的完整集合。 Boehm:“软件是程序以及开发、使用和维护程序所需的所有
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软件工程
(4)按功能软件服务对象分类 a、项目软件:受特定客户委托由一个或多个软件 开发机构在合同的约束下开发出来的软件。 b、产品软件:提供给市场的商品。
软件工程软件第1章
“大”与“小”的分界线并不十分清晰。通常 把一个人在较短时间内写出的程序称为小型程序, 而把多人合作用时半年以上才写出的程序称为大型 程序。传统的程序设计技术和工具是支持小型程序 设计的,不能简单地把这些技术和工具用于开发大 型程序。
事实上,在此处使用术语“程序”并不十分恰当, 现在的软件开发项目通常构造出包含若干个相关程发和维护还有 不少糊涂观念,在实践过程中或多或少地采用了错 误的方法和技术,这可能是使软件问题发展成软件 危机的主要原因。
一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最 终被废弃,要经历一个漫长的时期,这就如同一个 人要经过胎儿、儿童、青年、中年和老年,直到最 终死亡的漫长时期一样。通常把软件经历的这个漫 长的时期称为生命周期。软件开发最初的工作应是 问题定义,也就是确定要求解决的问题是什么;然 后要进行可行性研究,决定该问题是否存在一个可 行的解决办法;接下来应该进行需求分析,也就是 深入具体地了解用户的要求,在所要开发的系统 (不妨称之为目标系统)必须做什么这个问题上和用 户取得完全一致的看法。
严重的问题是,在软件开发的不同阶段进行修 改需要付出的代价是很不相同的,在早期引入变动, 涉及的面较少,因而代价也比较低;而在开发的中 期软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要 对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工 作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧 增;在软件“已经完成”时再引入变动,当然需要 付出更高的代价。根据美国一些软件公司的统计资 料,在后期引入一个变动比在早期引入相同变动所 需付出的代价高2~3个数量级。图1.1定性地描绘 了在不同时期引入一个变动需要付出的代价的变化 趋势。
这7条原理是互相独立的,其中任意6条原理的组合 都不能代替另一条原理,因此,它们是缺一不可的 最小集合,然而这7条原理又是相当完备的,人们 虽然不能用数学方法严格证明它们是一个完备的集 合,但是,可以证明在此之前已经提出的100多条 软件工程原理都可以由这7条原理的任意组合蕴含 或派生。
软件工程专业介绍1PPT课件
➢工作方式逐步从个体方式转向合作方式
➢出现软件危机
软件危机
许多软件项目不能满足客户的要求 许多软件项目超出预算和时间安排
软件危机
IBM公司的 OS/360,共约100万条指令,花费了5000个人 年;经费达数亿美圆,而结果却令人沮丧,错误多达2000个以 上,系统根本无法正常运行。 OS/360系统的负责人Brooks这样 描述开发过程的困难和混乱:“…像巨兽在泥潭中作垂死挣扎, 挣扎得越猛,泥浆就沾得越多,最后没有一个野兽能够逃脱淹 没在泥潭中的命运。…”
1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的 损失。原因是FORTRAN程序:
DO 5 I=1,3 误写为:DO 5 I=1 . 3
1967年苏联“联盟一号”载人宇宙飞船在返航时,由于软 件忽略一个小数点,在进入大气层时因打不开降落伞而烧毁。
软件危机的表现
• 对软件开发成本和进度的估计常常很不正确 • 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 • 软件产品的质量往往靠不住 • 软件常常是不可维护的 • 软件通常没有适当的文档资料 • 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 • 软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅
软件工程专业
主讲:
内容摘要 一、计算机软件 二、软件工程Biblioteka 内容摘要一、计算机软件
1. 软件的发展 2. 软件的特点 3. 软件的分类 4. 软件语言
计算机软件
• 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档
– 程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述
• 任务:以计算机为处理工具的任务都是计算任务 • 处理对象:数据(如数据、文字、图形、图像、声音
软件工程1(软件特点)
2)软件的本质特性
② 不可见性 – 软件是不可见的和无法可视化的
– 人们一直试图使用不同的技术进行软件可视化
– 软件仍然保持着无法可视化的固有特性,从而 剥夺了一些具有强大功能的概念工具的构造思 路。这种缺憾不仅限制了个人的设计过程,也 严重地阻碍了相互之间的交流。
2)软件的本质特性
③ 可变性 – 软件产品扎根于文化的母体中,如各种应用、 用户、自然及社会规律、计算机硬件等,后 者持续不断地变化着,这些变化无情地强迫 着软件随之变化。 – 所有成功的软件都会发生变更!
“没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内
使生产率、可靠性或简洁性获得数量上的进步。” • 软件的本质特性
–复杂性(Complexity ) –不可见性(Invisibility ) –可变性(Changeability ) –一致性(Conformity )
2)软件的本质特性
① 复杂性 – 软件在规模上可能比任何由人类创造的其他 实体都要复杂,复杂性是软件的本质特性。 – 软件的复杂性是必要属性 – 开发问题也会增加复杂性 Nhomakorabea软件语言
使用数据库、 网络、分布式、 面向对象等技术
向超高速、大容 量、微型化以及 网络化方向发展
开发技术有很大 进步,但没有突 破性进展,没有 完全摆脱软件危 机
完整定义
小结
• 本次课主要讲述软件的定义、软件的特点及软 件的发展。重点掌握软件的定义和软件的固有 特性。
下课了。。。
休息一会儿。。。
个人编程技巧,开始提 出结构化方法
硬件特征 价格贵,存储容量 速度、容量及工作可靠 小,运行可靠性差 性明显提高,价格降低
软件特征
只有程序设计概念,程序员数量猛增,但开
软件工程教案-1(计算机0301-0304)
1.1.2 软件的概念和特点(1)
软件定义
–在程序设计原始时代 :"软件"="程序" 程序" "软件" 程序 –在基本软件时代 :"软件"="程序+说明书" 程序+ "软件" 程序 说明书" –在程序设计时代 :"软件"="文档+程序" 文档+ "软件" "文档 程序" –在软件工程时代:"软件"="程序"+"文档"+"数 在软件工程时代:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
1.2.2 常见的几种软件开发模型(14)
喷泉模型特点:
–1. 开发过程有分析,系统设计,软件设计和实
项目工作
现4个阶段,各阶段相互重叠,它反映了软件过程 并行性的特点.
测试 实现 设计 分析 时间
不同活动之间项目成就与时间关系
1.2.2 常见பைடு நூலகம்几种软件开发模型(15)
1.2 软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需 要完成的一系列任务的框架,它规定 了完成任务的工作步骤. 1.2.1 软件生存周期 1.2.2 常见的几种软件开发模型
1.2.1 软件生存周期(1)
软件产品从定义开始,经过开发,使用和维 护,直到最后被淘汰的整个过程称为软件生 存周期.
软件工程(第3版)pdf(一)
软件工程(第3版)pdf(一)引言概述软件工程是一门关于开发高质量软件的学科,它涉及到软件的规划、设计、开发、测试和维护等方面。
本文档将介绍《软件工程(第3版)pdf》的内容,分为五个大点进行阐述。
正文内容一、软件工程的基本概念1. 软件工程的定义和目标2. 软件工程的发展历程3. 软件工程的主要特性和关键原则4. 软件工程的生命周期模型5. 软件工程的重要性和应用场景二、软件开发流程1. 需求分析和规划a. 需求获取和分析方法b. 需求规格说明和需求管理c. 项目规划和进度控制2. 软件设计和架构a. 设计原则和模式b. 架构设计和模块划分c. 接口设计和数据结构选择3. 软件编码和测试a. 编码规范和代码复用b. 软件测试的类型和方法c. 质量保证和缺陷管理4. 软件部署和运维a. 软件安装和配置b. 系统集成和部署测试c. 故障排除和性能优化5. 软件维护和升级a. 缺陷修复和功能更新b. 版本控制和升级策略c. 用户支持和培训三、软件工程的工具与技术1. 编程语言和开发环境2. 集成开发环境(IDE)和版本控制系统3. 自动化构建和测试工具4. 软件项目管理和团队协作工具5. 软件性能分析和调试工具四、软件工程的项目管理1. 软件项目计划和资源分配2. 风险管理和质量评估3. 项目进度和里程碑管理4. 项目沟通和团队协作5. 项目评估和总结五、软件工程的发展趋势和前景1. 云计算和移动应用2. 大数据和人工智能3. 微服务和容器化4. 高可靠和高性能系统5. 软件工程的可持续发展总结本文档简要介绍了《软件工程(第3版)pdf》的内容,并分别从软件工程的基本概念、软件开发流程、工具与技术、项目管理以及发展趋势和前景进行了详细阐述。
通过学习和应用软件工程知识,能够提高软件的质量和开发效率,适应快速变化的技术环境,从而为解决实际问题提供可靠的解决方案。
太原科技大学软件工程考试重点知识(一)
太原科技大学软件工程考试重点知识(一)第1章软件工程学概述1.1软件危机概念:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
实际上,几乎所有软件都不同程度地存在这些问题。
原因:1.与软件本身的特点有关。
1)软件不同于硬件,缺乏“可见性”,它是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件。
2)软件不同于一般程序,规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。
2.与软件开发与维护的方法不正确有关。
1)忽视软件需求分析的重要性。
对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着手编写程序。
2)认为软件开发就是写程序并设法使之运行。
3)在软件开发的不同阶段进行修改需要付出的代价是很不相同的。
4)轻视软件维护。
消除途径:1.对计算机软件有正确的认识:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。
即Software=Program+Data+Document。
2.必须充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
3.推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法,并继续研究探索。
4.开发和使用更好的软件工具。
1.2软件工程软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
软件工程的本质特性:1.软件工程关注于大型程序的构造;2.软件工程的中心课题是控制复杂性;3.软件经常变化;4.开发软件的效率非常重要;5.和谐地合作是软件开发的关键;6.软件必须有效地支持它的用户;7.在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
软件工程方法学的3要素:方法、工具和过程。
目前使用最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学。
1.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。
结构化方法(StructureMethod)有:1)结构化设计方法(SD);2)结构化分析方法(SA);3)结构化分析与设计技术(SADT);4)JACKSON方法;5)WARNIER方法。
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3) 软件的分类
按照软件的作用,一般可以将软件做如下分类。 (1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件
4) 软件的发展
4) 软件的发展
程序设计时代 时间 1946-1956 程序系统时代 1956-1968 软件工程时代 1968至今
生产方式
使用工具
个体手工劳动
机器、汇编语言
路。这种缺憾不仅限制了个人的设计过程,也
严重地阻碍了相互之间的交流。
2)软件的本质特性
③ 可变性
– 软件产品扎根于文化的母体中,如各种应用、
用户、自然及社会规律、计算机硬件等,后
者持续不断地变化着,这些变化无情地强迫
着软件随之变化。
– 所有成功的软件都会发生变更!
2)软件的本质特性
• 可变性(续)
软件工程
主讲:陈利平
计算机与信息科学学院 2015
概述:
• 一、主要内容 • 讲述软件的基本概念。
• 二、目的与要求
• 了解软件的特点,理解软件的定义。
• 三、重点与难点
• 软件的定义
思考:
• 提问: 1) 什么是软件?
2) 软件有什么特点?
3) 软件 ? = 程序?
1.1 软件的概念、特性和分类
1) 软件的概念 虽然软件对于现代的人并不陌生,但很多 人对于软件的理解并不准确,“软件就 是程序,软件开发就是编程序”的这种 错误观点仍然存在。
1) 软件的概念
•软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部 分,包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 •程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指 令序列。 •数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。
–人们总是认为软件是容易修改的,但忽视了 修改所带来的副作用,不断的修改最终导致 软件的退化。
2)软件的本质特性
④ 一致性 – 软件必须遵从人为的惯例并适应已有的技术和 系统 – 软件需要随接口的不同而改变,随时间的推移 而变化,而这些变化是不同的人设计的结果。 – 许多复杂性来自保持与其他接口的一致,对软 件的任何再设计,都无法简化这些复杂特性。
作坊式小集团合作
高级语言
工程化的生产
软件语言
开发方法
个人编程技巧
个人编程技巧,开始提 出结构化方法
使用数据库、 网络、分布式、 面向对象等技术 向超高速、大容 量、微型化以及 网络化方向发展 开发技术有很大 进步,但没有突 破性进展,没有 完全摆脱软件危 机
完整定义
硬件特征Biblioteka 价格贵,存储容量 速度、容量及工作可靠 小,运行可靠性差 性明显提高,价格降低 只有程序设计概念,程序员数量猛增,但开 不重视程序设计方 发人员素质差,开发技 法 术没有新突破,软件危 机产生
等于程序 等于程序加技术文档
软件特征
软件定义
小结
• 本次课主要讲述软件的定义、软件的特点及软 件的发展。重点掌握软件的定义和软件的固有
特性。
下课了。。。
休息一会儿。。。
2)软件的本质特性
① 复杂性 – 软件在规模上可能比任何由人类创造的其他 实体都要复杂,复杂性是软件的本质特性。 – 软件的复杂性是必要属性 – 开发问题也会增加复杂性
2)软件的本质特性
② 不可见性 – 软件是不可见的和无法可视化的 – 人们一直试图使用不同的技术进行软件可视化 – 软件仍然保持着无法可视化的固有特性,从而 剥夺了一些具有强大功能的概念工具的构造思
•文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材
料。
1) 软件的概念
• 不同的视角 –软件更像是一种嵌入式的数字化知识 –软件也可以看作是问题领域和计算机 系统之间的接口
2)软件的本质特性
•
No silver bullet: essence and accidents of software Engineering
–Fred Brooks,IBM OS360 项目经理 –1999 年图灵奖获得者
“没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内
使生产率、可靠性或简洁性获得数量上的进步。” • 软件的本质特性 –复杂性(Complexity ) –不可见性(Invisibility ) –可变性(Changeability ) –一致性(Conformity )