信息技术教案——画图
小学信息技术教案认识“画图”软件
小学信息技术教案认识“画图”软件"画图"软件是一种广泛应用于小学教育中的信息技术工具。
通过使用"画图"软件,学生可以轻松地创建图形,进行绘画和设计等活动。
本文将介绍"画图"软件的基本功能以及如何在小学信息技术教案中有效地运用它。
首先,"画图"软件提供了丰富的绘画工具,如铅笔、刷子、橡皮擦等,使学生能够以自己独特的方式进行创作。
学生可以选择不同的颜色、线条粗细和填充效果,实现对细节的精确控制。
这些工具的操作简单直观,适合小学生的认知水平,帮助他们培养审美能力和创造力。
其次,"画图"软件还具有图形绘制功能,学生可以选择不同的图形工具,如直线、圆形、方形等,在画布上轻松绘制图形。
软件提供了对图形的自由调整和变形功能,学生可以随意改变图形的大小、形状和位置。
这样的练习不仅培养了学生对图形的认知和观察能力,也锻炼了他们的几何思维和空间想象能力。
此外,"画图"软件还支持文字输入功能,学生可以在画布上添加文字,并进行字体、大小和布局的调整。
这为学生提供了一个进行文本创作和排版的机会,培养了他们的表达能力和文字处理技能。
学生可以在绘图中加入文字说明,提高作品的可读性和综合性。
另外,"画图"软件还可以作为小学信息技术教学中的辅助工具。
通过在课堂上使用"画图"软件,教师可以生动形象地呈现知识点,激发学生的学习兴趣和注意力。
教师可以利用软件中的绘画工具示范绘制过程,引导学生进行亲自实践。
在小学教学中,"画图"软件可以应用于多个学科。
在数学课上,学生可以利用软件绘制图形,进行几何形状和相似比例的学习。
在语文课上,学生可以通过"画图"软件进行创作,编写小说、诗歌和漫画等,提高写作水平和语言表达能力。
在美术课上,"画图"软件能够提供丰富的绘画工具和特效效果,帮助学生更好地理解艺术概念和技巧。
小学信息技术教案第四课保存“画图”作品
小学信息技术教案第四课保存“画图”作品小学信息技术教案第四课:保存“画图”作品简介:本教案针对小学生开展信息技术教学,主题为“保存‘画图’作品”。
通过本节课的学习,学生将学会使用计算机软件进行基本的绘图,并学会保存自己的作品,以便随时查看和编辑。
教学目标:1. 学习如何使用计算机软件进行简单绘图。
2. 了解保存、查看和编辑绘图作品的方法。
3. 培养学生的信息技术应用能力和创造力。
教学准备:计算机、绘图软件、准备好的绘图示例、保存示例。
教学过程:引入1. 引入与主题相关的问题:你喜欢绘图吗?你有没有使用电脑来绘图?你知道怎样保存自己的绘图作品吗?这些问题旨在激发学生对本节课内容的兴趣。
讲解2. 通过演示绘图软件的基本功能和操作方法,向学生介绍绘图软件的界面、工具栏和菜单选项。
操作练习3. 让学生跟随教师的指导,进行绘图软件的操作练习。
首先,教师演示如何绘制一个简单的图形,例如绘制一个房子的图像。
然后,要求学生跟随教师的步骤,在计算机上绘制同样的图形。
保存作品4. 在学生完成绘图后,引导学生学习如何保存他们的作品。
教师可以演示保存作品的过程,并解释保存的目的是为了能够随时查看和编辑。
强调保存作品的重要性,并提醒学生选择一个容易记住的文件名。
查看和编辑作品5. 学会保存作品后,教师讲解如何打开已保存的绘图文件。
学生将学会找到存储位置,并掌握查看和编辑已保存作品的方法。
巩固练习6. 让学生根据自己的想法绘制一个自由创作的图形,并保存其作品。
学生可以设计自己喜欢的图案、颜色和形状。
扩展应用7. 鼓励学生将所学的绘图技巧应用于其他学科中。
例如,学生可以使用绘图软件在学习地理时绘制地图,或在学习科学时绘制实验设备。
总结:通过本节课的学习,学生学会了如何使用计算机软件进行基本的绘图,并学会了保存、查看和编辑自己的绘图作品。
这不仅增强了学生在信息技术方面的能力,还培养了学生的创造力和思维能力。
绘图作为一种视觉表达方式,也能够在其他学科中起到促进学习的作用。
信息技术教案《画图》
信息技术活动设计——(第一册)〔2021年3月——2021年6月〕学校:古交一小年级:三年级任课教师:张新民本册教材分析这套?信息技术?(小学版)教材,是根据新课程标准的精神和新一轮课程改革的理念以及信息技术开展的趋势编写的。
教材以培养学生的信息素养为总体目标,在知识与技能方面,要求学生初步了解信息与信息技术的概念,了解计算机是信息处理的强大工具,初步掌握在网络环境下,进行信息的采集、存储、传递、加工和输出的技能,同时要求学生从小就要注意到信息社会的相关道德法规和社会责任;在过程和方法方面,注重以学生为主体,教师为主导的原那么,为学生的自主学习、探究学习、合作学习和创新学习设置了良好的环境,鼓励学生在“任务驱动〞之下,发现问题,探究方法,反复实践,直至获取成功,从而扎实地构建起自己的知识体系;在情感和价值观方面,力求从小学生的兴趣和情感需求出发,用活动的形式展开教学,在活动的开始不仅提出教学任务,而且以故事和童话的方式引入相关的教学情境,以“跟我来〞的形式逐步解决教学中的重点和难点,在完成任务后,以积极的评价形式鼓励学生不断进取。
总之,本套教材最终的目的是将学生的全面素质教育融人到信息技术教材中,以培养出符合时代要求的建设者和接班人。
本套?信息技术?(小学版)教材共3册,每册30课时。
第一册供三年级使用。
第一单元,进入信息王国,2课时;第二单元,亲密接触Windows,13课时;第三单元,魔力画室,15课时。
课程表小课题在多媒体与网络环境下“启发——探究——活动式训练课型的教学途径,到达以下研究目标:第一、研究多媒体与网络环境下教学资源的开发的平台架构与开发过程。
第二、归纳“在多媒体与网络环境下‘启发——探究——活动式训练课型’〞实施方法和根本原那么。
第三、探究网络环境下“多媒体辅助教学‘启发——探究——活动式训练课型’〞的课堂教学模式。
第四、论证“在多媒体与网络环境下‘启发——探究——活动式训练课型’〞的实际作用。
小学信息技术青岛版四年级上册第二单元 第六课 认识《画图》 教案3
课题:认识《画图》教学目标:1.引导学生认识画图软件,探索画图工具的使用,学会保存画图作品。
2.引导学生参与探索画图软件的使用过程,掌握探究学习的方法。
3.培养学生良好的审美观。
教学重点:探究画图软件的初步使用。
教学难点:保存画图作品。
教具学具:ppt课件、计算机教学过程:一、创设情境、激发兴趣:同学们,你们喜欢画画吗?我们用计算机也能够画画,怎么画?用什么画?用计算机画画和我们平时美术课中的画图有什么不一样的地方?这节课我们就能够来研究如何用计算机来画图。
二、探究新知、合作交流:1、打开《画图》程序:①、单击“开始”——“所有程序”——“附件”——“画图”,就可以启动《画图》程序。
②、电脑桌面上有《画图》程序的快捷方式图标,可以直接双击这个快捷图标来启动《画图》程序。
学生活动:尝试打开画图程序。
2、设置显示网格线:点击“查看”选项卡,选中“网格线”前面的复选按钮,就可以显示网格线。
3、设置图像的显示大小:点击缩放按钮或者拖动缩放滑块尅调整图像显示大小,可以查看图像效果。
4、设置图像的实际大小:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”按钮,在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和“垂直”参数分别设置为400和300,“依据”为“像素”。
学生活动:动手操作,尝试设置显示网格线、设置图像的显示大小和实际大小。
5、铅笔的使用:先在窗口上部的工具栏上点选铅笔工具,然后设置铅笔工具的“粗细”(1px,2px,3px,4px四种规格),按住鼠标左键在画布上拖动,就可以开始绘画。
6、橡皮擦的使用:遇到画错的地方,点选“橡皮擦”工具后,按住鼠标左键拖动可以擦除想要擦除的区域的线条或填充色。
7、撤销:按下键盘上的Ctrl+Z键可以撤销刚才的操作。
例如,你哪一笔画错了,用橡皮擦除可能会影响其他区域,可以通过撤销操作来完成。
8、选择颜色:①、用鼠标点击“颜色”栏中的色块,就可以选择相应的颜色。
②、用“颜色选取器”工具可以直接从画面上拾取颜色。
小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案
小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】《认识“画图”》是小学信息技术三年级上册第8课的内容。
本课是学生首次接触计算机绘图软件,对于培养学生的计算机操作能力和审美观念具有重要意义。
通过本课的学习,学生不仅能够掌握“画图”软件的基本操作,还能在实际操作中发挥创造力,进行简单的绘图创作。
一、教学内容与目标1. 教学内容“画图”软件的启动与退出方法“画图”软件窗口的基本组成及其功能工具箱中常用工具的选择与使用简单的图形绘制与编辑操作2. 教学目标知识目标:学生能够了解并掌握“画图”软件的基本操作,包括启动、退出、窗口组成以及常用绘图工具的使用。
能力目标:学生能够利用“画图”软件绘制简单的图形,并进行基本的编辑操作。
情感目标:通过绘图操作,培养学生的创造力、审美能力和计算机操作的兴趣。
二、教学重点与难点1. 教学重点“画图”软件的启动与退出方法工具箱中常用工具的选择与使用2. 教学难点工具箱中工具的选择与使用,尤其是对于一些细节操作的掌握学生对于计算机绘图与手绘的区别理解及适应三、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、动手能力逐渐提高的年龄阶段。
虽然他们对于计算机操作有一定的新鲜感,但实际操作能力尚显不足。
因此,在教学中需要注重直观演示与引导,通过生动有趣的教学案例激发学生的学习兴趣,同时关注学生的个体差异,因材施教。
四、教学策略与方法1. 教学策略采用任务驱动式教学法,通过设置具体的绘图任务,让学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。
结合生活实际,设计与学生生活紧密相关的绘图主题,激发学生的学习兴趣和创造力。
2. 教学方法演示法:通过教师的演示操作,让学生直观地了解“画图”软件的基本操作。
实践操作法:让学生在教师的指导下进行实际操作,通过亲身实践巩固所学知识。
小组合作法:鼓励学生之间互相合作,共同完成任务,培养学生的合作意识和团队精神。
一年级下册信息技术人教版第2课画简单的图画(教案)
《画简单的图画》教案一、标题人教版小学信息技术一年级下册——《画简单的图画》二、引言随着信息技术的普及,电脑绘画已成为儿童喜爱的创作方式之一。
对于一年级的小朋友来说,掌握简单的电脑绘画技能,不仅能够培养他们的艺术兴趣,还能锻炼他们的观察力和动手操作能力。
本节课将带领学生们走进电脑绘画的奇妙世界,学习使用画图软件绘制简单的图画,感受电脑绘画的魅力。
三、学情分析教学对象:小学一年级学生学生特点:一年级学生年龄较小,好奇心强,对新鲜事物有着浓厚的兴趣。
他们通常喜欢涂涂画画,具备一定的绘画基础,但对于电脑绘画还比较陌生。
因此,在教学过程中需要采用直观、形象的教学方法,以吸引学生的注意力并帮助他们快速掌握技能。
学习背景:在前面的学习中,学生们已经初步认识了画图软件的基本界面和功能,掌握了一些基本绘画工具的使用方法。
本节课将在此基础上进一步拓展,引导学生们运用所学技能绘制简单的图画。
四、教学目标1. 知识与技能:-巩固学生对画图软件基本界面和功能的认识。
-学会使用直线、曲线、矩形、椭圆等基本图形工具。
-掌握调整图形大小、位置和颜色的方法。
-能够运用所学技能绘制简单的图画,如太阳、小房子等。
2. 过程与方法:-通过教师演示和学生实践操作相结合的方式,让学生掌握绘制简单图画的方法。
-鼓励学生在操作过程中进行自主探究和合作学习,提高解决问题的能力。
-培养学生的观察力、想象力和创新能力,引导学生发挥想象进行创作。
3. 情感态度与价值观:-激发学生对电脑绘画的兴趣和爱好。
-培养学生的审美能力和创造力,引导他们欣赏美、创造美。
-教育学生正确使用电脑和网络资源,养成良好的信息素养。
五、教学重难点重点:学会使用基本图形工具;掌握调整图形大小和位置的方法;能够运用所学技能绘制简单的图画。
难点:熟练操作画图软件中的各种工具;发挥学生的想象力和创造力进行个性化创作;培养学生良好的信息素养和审美观念。
六、教学准备1. 硬件:配备有多媒体教学软件的电脑教室,确保每台电脑都能正常运行画图软件。
信息技术教案《画图》优秀4篇
信息技术教案《画图》优秀4篇信息技术教案《画图》篇一一、教学目标1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。
2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。
3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。
二、教学重难点【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。
【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用三、教学过程(一)导入新课教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。
教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。
(二)新课讲授1.打开画图程序教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。
教师找学生回答画图程序的打开步骤。
【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。
教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。
教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。
然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。
教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。
【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的。
很仔细,能够把操作记得这么清楚。
教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。
讨论结束后教师可以找小组代表汇报。
教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。
2.开始绘画教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。
教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。
小学信息技术动物图案画画图工具的使用教案
小学信息技术动物图案画画图工具的使用教案信息技术在小学教育中的应用越来越广泛,其中一项重要的内容就是教授学生使用图画工具进行绘图。
而在这篇文章中,我们将聚焦在小学信息技术课程中使用图画工具来绘制动物图案的教学案例。
引言:绘画是小学生艺术教育的重要内容之一,通过画画,学生能够培养观察力、想象力和创造力等多种能力。
而借助信息技术中的图画工具,学生可以更加便捷地进行绘图,进一步提升他们的学习效果和艺术水平。
本教案将通过简单易学的图画工具,教授学生如何利用这些工具绘制各种动物图案。
一、教学目标:1. 学会使用图画工具绘制简单的动物图案;2. 发展学生对色彩、线条和形状的感知与表达能力;3. 提高学生观察力、注意力和想象力;4. 激发学生对艺术创作的兴趣。
二、教学准备:1. 一台计算机或平板电脑;2. 安装了适合小学生使用的图画工具软件或网页;3. 绘图模板或素材图片,包含各类动物形象;4. 投影仪(可选),以便将教学内容展示给全班学生。
三、教学步骤:1. 简要介绍图画工具的使用方法:a. 打开电脑或平板电脑,启动图画工具软件或网页;b. 熟悉各种绘画工具,如画笔、刷子、橡皮擦等;c. 学习如何改变画笔的大小、颜色和透明度;d. 了解如何复制、粘贴、剪切和删除图案。
2. 展示动物图案绘制的基本步骤:a. 选择一个合适的动物形象素材或绘图模板;b. 使用画笔工具勾勒出动物的基本轮廓;c. 分别填充动物的主体和细节部分的颜色;d. 添加眼睛、嘴巴、爪子等细节,并修饰背景。
3. 指导学生绘制简单的动物图案:a. 展示一个简单的动物形象,并解释如何使用图画工具完成绘制;b. 将步骤分解,引导学生逐步进行绘制;c. 鼓励学生发挥创造力,自由选择画笔颜色和形状;d. 提供个别辅导,确保每个学生都能完成绘制。
4. 学生绘画展示和评价:a. 预留一定时间,让学生展示他们的绘画成果;b. 鼓励学生相互欣赏和评价,提供积极的反馈意见;c. 选择一些优秀的作品进行展示,并分享其创作过程;d. 对整体表现进行肯定和鼓励,强调练习的重要性。
小学信息技术画图优质课教案
小学信息技术画图优质课教案小学信息技术画图优质课教案小学信息技术画图优质课程教案旨在通过画图,让学生从多角度学习、掌握形象化,并了解信息技术重要作用。
一、教学目标和要求1.了解信息技术的定义、概念;2. 了解信息技术的实际应用,以及画图的重要性;3.能够基本操作画图工具,如 Microsoft PowerPoint、Visio等,进行简单的图形编辑;4.利用画图软件图形的相关功能,创作出美观的流程图,并科普其所表示的内容、原理等。
二、教学课件及内容1.理论课介绍:信息技术对实物工作,代表着数据和信息处理,把企业成功的工作概念和业务进行联接,同时,也可以完善企业组织内部流程和界面表达方式。
2. 实际操作课介绍:通过PowerPoint和Visio进行简单的图形编辑,跟随PowerPoint和Visio教学,了解图形编辑的基本操作,并完成一份操作指导文档。
3.实践课介绍:利用PowerPoint和Visio创作出美观的流程图,并研究其所表示的内容、原理,以达成有效的信息技术教育。
三、课内活动1.老师根据教学内容结合实际图表,做典型的介绍,以便让学生了解图表的种类及其重要作用、所表示的内容等;2.老师和学生一起用PowerPoint和Visio编辑图表,将典型图表做成简单的形象易操作的图表;3.老师和学生分工合作,利用PowerPoint或者Visio创作出精美的流程图,并讨论其表示的内容、原理等,同时指导学生掌握图表的操作及科学性;四、教学总结本次教案让学生在轻松愉快的学习氛围中,了解信息技术定义,掌握简单画图工具操作,并利用Visio、PowerPoint等工具创作精美的流程图,基本掌握信息技术画图的内容,从而掌握信息技术基础知识,实现信息技术学习的目标。
小学信息技术神奇的“画图”教案
小学信息技术神奇的“画图”教案信息技术在现代社会中发挥着越来越重要的作用,而小学生作为信息时代的新一代,掌握信息技术的基本能力非常关键。
为了帮助小学生学好信息技术课程,我设计了一堂以“画图”为主题的教案。
通过这堂课,小学生将会了解到信息技术的神奇之处,并通过画图的方式进行实际操作,提升他们的信息技术能力。
首先,我会通过一个引入的小故事来吸引小学生的注意力。
故事的内容是讲述一个名叫小明的小学生,他使用信息技术的“画图”功能,完成了一幅精美的电子画。
故事会突出“画图”的魔力和乐趣,激发小学生的兴趣和好奇心。
接下来,我会向学生简要介绍信息技术的定义和作用。
我会讲解信息技术是使用计算机和其他电子设备来处理、存储、传输和检索信息的技术。
我会给出现实生活中信息技术的例子,例如我们使用手机浏览网页、使用电脑制作文档等。
之后,我会引导学生了解信息技术中的“画图”功能。
我会具体介绍绘图软件的基本功能和操作方法,例如选择画笔工具、调整颜色和线条粗细等。
我会现场演示给学生看,并带领他们一起操作。
这样,学生可以通过实际操作来感受画图的乐趣和实用性。
接着,我会与学生一起进行一个小练习,以加深他们对“画图”功能的理解。
我会给每个学生一张纸和一支铅笔,然后要求他们根据我给出的指令进行绘图。
指令可能是绘制一个图形或者写出一个字母等等。
通过这个练习,学生将会锻炼他们的观察力和操作能力,并将这些技能应用到信息技术课程中。
在练习完成后,我会将注意力转移到电子画的制作上。
我会给学生一些题目和素材,例如绘制动物、风景等。
学生可以自由选择题目并进行创作。
我会展示一些优秀的电子画给学生作为参考,同时鼓励他们发挥自己的想象力和创意。
最后,我会组织一个展示环节,让学生分享他们的作品。
学生可以上台展示自己的电子画,并向大家介绍他们的创作思路和感受。
通过这个展示环节,学生可以互相学习和启发,同时增强他们的自信心和表达能力。
通过这堂以“画图”为主题的信息技术课,小学生不仅可以学习到基本的绘图技巧,还可以锻炼他们的观察力、创造力和操作能力。
(完整)信息技术教案——画图
信息技术教案——画图第一课美妙的“画图”世界一、教学目的1、掌握启动“画图”程序的方法2、初步认识“画图”的功能与窗口的名称二、教学重难点1、“画图”程序的启动与退出2、认识“画图"程序窗口的组成和画图工具三、教学地点:教室四、教学过程引言:看书上这些美丽的图画,都是同学们使用Windows操作系统提供的画图工具完成的。
使用计算机画图,既节约了纸和笔,又省去了调配颜料的麻烦,而且绘画方法很简捷,功能强大.相信经过学习,同学们都会成为出色的“电脑小画家"。
(一)启动“画图”步骤:“开始”→“程序”→“附件"→“画图”如果我们经常使用画图程序,也可以将它设为快捷方式,放在桌面上。
(二)认识“画图”窗口1、标题栏:用来显示当前所画图画的文件名。
2、菜单栏:提供了对“画图"程序进行各种操作的命令,单击某一项都会拉出相关操作的下拉菜单.3、画板:可以画画的区域,相当于平时画画的画纸.4、工具箱:包含了画图时所用到的16种工具。
5、状态栏:提供了当前画画时所选工具的作用。
分为三部分:①提示信息栏:提示当前工作状态的信息说明。
②绝对坐标:指出鼠标在画板中的坐标位置.③相对坐标:提示鼠标当前位置距前一个绘图点的坐标方向的距离。
注意:1、如果窗口较小,可以最大化窗口。
2、如果画板较小,可以选择“图像”菜单中的“属性"选项,在弹出的对话框中宽度和高度的值改为720和450;或者把鼠标指针移到画板右下角处,用拖拉鼠标的方法将画板拉至满意的位置为止。
(三)选择画图的工具在程序的工具箱中提供画画的工具有16种,默认的工具是铅笔工具.如果想选择哪一个工具就用鼠标单击这一项即可。
被选中的工具的按钮被按下去,呈现出“凹下”状态,同时,鼠标指针也变成工具符号。
工具箱的下边也会出现所对应的工具状态框,给出当前所选工具的几种状态。
提示:在“画图”程序中如果没有工具箱时,可以从“查看"菜单中选“工具箱”选项,如果“工具箱"没有在窗口左侧,可以双击“工具箱”标题处,此项内容就会回到窗口左侧,或者用拖动的方法将“工具箱”拖动到任意的位置。
三年级下信息技术教案-为“画图”作品题字_川教版
第十四课《为画图作品题字》
设计者
第1课时/总1课时
设计日期
月日
教
学
目
标Hale Waihona Puke 知识与技能让学生会用在画图中插入文字
过程与方法
尝试用艺术字美化文字
情感态度与价值观
让学生在图中插字培养学生的信息素养
教学重点
画图插入文字
教学难点
文字前、背景色的设置及艺术字阴影制作
教学准备
多媒体教室、相关素材
教
学
过
程
设
计
教师活动
4、对上述学习内容进行综合练习和运用。老师巡视,及时了解学生掌握的情况。
对操作准确、熟练的同学予以表扬。对学有困难的同学给予帮助:选择有问题的部分学生作品演示, 让小高手来帮他们。
老师进行课中小结。
(二)探究学习。
同学们, 在画图中除了输入一般性的文字外, 也可以的制作杂志上我们经常看到漂亮的艺术字。你们知道是怎样做的呢? 想不想自己做一做? 现在我们再来试一试: 怎样制作艺术字?
老师巡视指导。
五、小结:
五、小结:
1.组织汇报:谁愿意和大家分享自己所学会的内容?
学生练习后, 让他们试着总结操作方法
2.同桌互相讨论发现了什么问题?
分别请若干学生说出自己的发现
学生再次练习,
学生练习
学生在老师指导下操作。
3.学生动手实践,完成“练一练”
板书设计
教后反思
1.观看范例
思考: “图1”设计这行艺术字应用到什么方法?
生尝试, 师小结:这是一个简单的艺术字, 直接在文字工具栏设置字体为行楷。
2.观看范列“图2”思考:这些带阴影的艺术字需要用到哪些工具与方法呢?
小学电子画图教案
小学电子画图教案年级:一年级学科:信息技术课时:2课时教学目标:1. 让学生了解电子画图的基本操作和功能,能够熟练使用电子画图软件进行绘画。
2. 培养学生的创新意识和审美能力,提高学生的信息技术素养。
教学内容:1. 电子画图软件的基本操作。
2. 电子画图的基本技巧。
3. 创作一幅简单的电子画作品。
教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师向学生介绍电子画图的概念和作用。
2. 学生观看一些简单的电子画作品,激发兴趣。
二、基本操作(15分钟)1. 教师讲解电子画图软件的启动和界面布局。
2. 学生跟随教师一起操作,熟悉软件的基本功能。
三、基本技巧(10分钟)1. 教师讲解电子画图的基本技巧,如线条、颜色、图层等。
2. 学生跟随教师一起实践,掌握基本技巧。
四、创作实践(10分钟)1. 教师提出创作要求,如画一幅简单的风景画。
2. 学生根据要求进行创作,教师巡回指导。
第二课时:一、复习导入(5分钟)1. 教师回顾上节课的内容,检查学生的掌握情况。
2. 学生展示自己的作品,互相交流。
二、进阶技巧(15分钟)1. 教师讲解电子画图的进阶技巧,如变形、滤镜等。
2. 学生跟随教师一起实践,提升绘画技巧。
三、创作实践(10分钟)1. 教师提出创作要求,如画一幅动植物画。
2. 学生根据要求进行创作,教师巡回指导。
四、总结与展示(10分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2. 学生展示自己的作品,互相评价。
教学评价:1. 学生能够熟练操作电子画图软件,掌握基本技巧。
2. 学生的创作作品具有创新意识和审美价值。
3. 学生对电子画图产生兴趣,积极参与课堂活动。
小学信息技术人教三年级上册第8课简简单单画幅画三年级上册信息技术教案认识“画图”
认识《画图》软件教学目标:认知目标:1、了解画图软件的打开方法。
2、认识画图软件的窗口组成。
3、能够利用画图软件中的工具画一副自己喜欢的画。
发展目标:1、培养学生自主发现问题、解决问题的能力。
2、培养学生合作学习的能力。
3、培养学生有爱心、互帮互助的能力。
4、让学生学会评价,能够正确对待评价。
情感目标:1、在学习活动中增强学生的学习兴趣和自信。
2、提高学生的审美能力。
教学重点:1、工具的使用2、自主能力的培养教学难点:工具的灵活运用。
教学过程:一、创设情境,激趣导入。
小朋友们喜欢画画吗?画画需要哪些工具呢?(课件展示作品)这张就是用电脑画出来的,今天我们就来认识一下电脑系统中的画图程序。
二、复习旧知活动一:打开画图程序(1)开始——程序——附件——画图(2)双击桌面上的画图图标(3) 谁愿意将“启动《画图》程序”的操作演示给大家看一看?活动二:认识画图窗口(1)标题栏:它包含了画图的标题和图画的名称。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)颜料盒:左面绘画时的前/背景色的显示框,右边有28种颜色。
(5)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(6)画布:在该区作图、绘画。
师小结:标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式区,颜料盒等等。
哪位同学能告诉老师,颜料盒看起来像什么?对,像咱们的彩笔颜料,那工具箱里面的工具又应该是什么呢?对,同学们非常聪明,这就是咱们用来画画的东西了,也就是那只神奇的笔。
五、结束学生总结:这节课,你学会了哪些知识?教师总结:今天同学们通过自己的努力和智慧,掌握了画图软件的打开,并认识了画图窗口、工具箱中以及颜料盒的使用,老师希望你们在今后的学习中,能够再接再厉,用你们灵巧的小手绘织出美好的明天。
信息技术画图教案6篇
信息技术画图教案6篇教案应该清晰地阐述每个教学步骤的细节,教案可以用来记录学生的表现和进步,为家长提供反馈,下面是作者为您分享的信息技术画图教案6篇,感谢您的参阅。
信息技术画图教案篇1一、教学目标1、使学生熟练使用pc logo 软件;2、使学生学会用pc logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图;3、培养学生学习电脑的兴趣,实际动手操作能力和创新能力。
二、教学重点1、掌握小海龟画图全部内容;2、学会用pc logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
三、教学难点学会用pc logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
四、教学用具电脑小黑板五、教学过程(一)谈话提问,导入新课老师说:同学们拿出信息技术课本,打开课本第10 页。
提问上节课,我们学习了什么? 学生答:小海龟画图。
老师问:画了哪些图啊?学生答:等边三角形等图接着打开幻灯片,回顾知识点:平角等于多少度?等边三角形每个角都是多少度?什么是内外角?(二)出示任务,明确目标出示(黑板)学习内容,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。
(三)教师上机操作,学生观看 (学生边看幻灯片边观看老师上机操作)1、启动pc logo 软件..① 分析图形② 分析小海龟画图的步骤定起点,定长度:如图1,首先小海龟向前前进80 步,确定小海龟旋转的方向(左旋120 度),然后前进80 步,然后左旋120 度,在前进80 步。
2,写出画每条线的logo 命令. 将分析过程写成logo 命令 fd 80 lt 120 fd80 lt 120 fd 80 (其他2 个图的`分析过程以及命令如图一相似)(四)练习拓展,巩固新知完成新课任务后,练习与新课相关的内容,巩固新知识。
如(小山,风车等)(五)反思体验,课堂这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不明白的问题?六、板书设计(一)画图的一般过程1. 分析图形;2. 确定画图步骤;3. 写相应命令。
(二)画图的几个关键点1. 定起点,长度;2. 掌握好方向;3. 记牢命令格式。
12随心所欲画图画教案三年级上册信息技术华师大版
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,如“你们想不想也能创作出这样有趣的图画?”引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的计算机基本操作知识,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为学习新课打下基础。
5. 调整细节,使风景图案更加美观。
答案:一个由简单图形和颜色组成的风景图案。
例题5:使用画图软件设计一张节日贺卡。
步骤:
1. 确定贺卡的尺寸和形状,如矩形、心形等。
2. 选择合适的颜色和图案作为背景。
3. 使用画笔工具和形状工具添加节日相关元素,如雪花、礼物、灯笼等。
4. 在贺卡中央添加祝福语,可以使用文本工具。
3. 随堂测试:设计一些与画图软件操作相关的随堂测试题,以检查学生对知识的掌握情况。提供及时反馈和指导,帮助学生巩固学习。
4. 课后作业评价:收集学生的课后作业,评价他们对画图软件的掌握程度和创作能力。提供个别指导和建议,鼓励学生不断进步。
5. 教师评价与反馈:针对学生的学习表现和作业成果,给予积极的评价和反馈。鼓励学生展现个性,发挥创造力,并提供个别指导和支持,帮助他们克服困难,提高技能。
鼓励学生分享学习心得和体会,增进师生之间的情感交流。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
简要回顾本节课学习的画图软件知识,强调重点和难点。
肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。
布置作业:
根据本节课学习的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。
拓展与延伸
1. 提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
小学三年级信息技术画图教案
小学三年级信息技术画图教案信息技术(InformationTechnology,称IT)成为当今社会发展的核心领域,其在基础教育教学中的作用也越来越重要。
随着计算机技术和网络技术的发展,信息技术已加入到小学三年级的教学活动中,成为课程重要的组成部分。
学习信息技术除了能拓展学生的视野外,还能培养学生主动学习的能力。
信息技术画图是操作和认识信息技术的入门,对培养孩子的逻辑思维和分析解决问题的能力有很大的帮助。
二、教学内容信息技术画图在小学三年级的教学主要包括以下几方面内容:(1)基本概念通过视频和讨论,让学生理解信息技术的基本概念,如计算机的作用、计算机结构、软件及其分类、硬件及其要素等;让学生了解画图软件的基本概念,如操作界面、坐标系统、基本绘图工具等;(2)基本操作教学使学生掌握画图软件的基本操作,如新建文件、保存文件、绘制图形、工具栏使用、文本编辑等;(3)实际应用教学要求学生学会使用画图软件完成一系列实际应用,如做海报、做幻灯片等;(4)项目实践教学活动可结合教学内容,让学生完成一些小型项目,如用画图软件绘制家谱图、用画图软件完成桌面整理等。
三、教学方法为了启发学生的学习兴趣,这里提出三种新颖的教学方法,以便让学生更有趣、更有效地学习信息技术画图。
第一种是生动活泼的教学法。
在课堂上,教师可以采用多种生动的形式来让学生更好地理解信息技术画图的基本原理。
例如,可以利用实物或图片、设计巧妙的游戏或模拟实验等活动,让学生认识到画图软件的诸多功能;第二种是结合实践的教学法。
要让学生有效地掌握和操作信息技术画图,教师应使用合适的教学活动,让学生在实践中接触和操作画图软件,让学生通过实际操作学习;第三种是创设情境的教学法。
通过设计一个有趣的情境,让学生在情境中运用自己的学习成果完成一个任务,使学生更好地掌握信息技术画图的内容。
四、教学条件信息技术画图在小学三年级的教学需要有一定的教学条件。
一是要有足够的信息技术教学设备,如计算机、投影仪、网络设备等;二是要有良好的教学环境,保证教学质量,如有足够的学习空间、良好的光线和通气条件;最后,要有科学的教学方法,让学生能够有效地掌握以上的信息技术知识。
人教版小学信息技术(三起)三年级上册第二单元《用“画图”画画》教案(附目录)
由于画图工具的介绍基本结束,教师应逐步引导学生灵活应用各类工具进行 创作性画图。 【教学方法和手段】
综合运用自主创作和实践练习的方法,让学生熟悉基本工具的操作方法,同 时鼓励学生积极创作。 【教学过程】
重点:变化图形跟编辑图形一样,必须先选定图形。 难点:图形的拉伸和扭曲。
教学方法和手段:
创设情境,综合运用自主创作和实践练习的方法,让学生熟悉基本工具的操作方 法,同时鼓励学生积极创作。
教学过程:
一、学习图形的翻转/旋转 师(出示图片):鲸鱼在海里寻找食物,可是它没有发觉小鱼就在它后面呢。同 学们能不能帮助他,让它能饱餐一顿呢? (学生自由交流发言,并尝试操作。)
人教版小学信息技术(三起)三年级上册 第二单元教案
教材目录 第 2 单元 用“画图”画画 第 8 课 认识“画图” 第 9 课 画几何形 第 10 课 画线条和填色 第 11 课 刷子和喷枪 第 12 课 编辑图形 第 13 课 图像大变形 第 14 课 给图画添加文字 第 15 课 综合实践活
第 2 单元 用“画图”画画 第 8 课 认识“画图”
“选定”、“裁剪”等工具的使用方法。
教学过程
一、导入 同学们,你能画出光芒四射的太阳、弯弯的月亮和闪闪的星星吗?这节课跟
大家一起来画这样美丽的图画。 二、新授教学
(一)光芒四射的太阳 1. 用“橡皮/彩色橡皮擦”工具画出太阳光芒的效果 选择合适的工具画出太阳——单击“橡皮/彩色橡皮檫“工具——选择合适 的大小——按下左健擦去不要的部分。 2. 学生试画 3. 交流总结 (二)弯弯的月亮 1. 首先画两个重叠的圆,然后擦除多余的部分,就形成了弯弯的月亮 用“椭圆”工具画出两个重叠的圆——单击“选定”工具——拖动,选定要 擦除的部分——单击“编辑”菜单中的“清除选定内容”命令——用“颜色填充” 工具涂上合适的颜色 2. 学生练习 3. 交流总结 (三)闪闪的星星 1. 可以借助“放大镜”工具来画比较小的星星。 单击“放大镜”工具——选择合适的放大倍数——在画星星的位置单击—— 单击“放大镜”工具,星星恢复原来的大小——用“直线”工具画星星并涂上喜 欢的颜色。 2. 学生练习 3. 展示交流评比 (四)交流评价和课堂小结
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信息技术教案——画图第一课美妙的“画图”世界一、教学目的1、掌握启动“画图”程序的方法2、初步认识“画图”的功能与窗口的名称二、教学重难点1、“画图”程序的启动与退出2、认识“画图”程序窗口的组成和画图工具三、教学地点:教室四、教学过程引言:看书上这些美丽的图画,都是同学们使用Windows操作系统提供的画图工具完成的。
使用计算机画图,既节约了纸和笔,又省去了调配颜料的麻烦,而且绘画方法很简捷,功能强大。
相信经过学习,同学们都会成为出色的“电脑小画家”。
(一)启动“画图”步骤:“开始”→“程序”→“附件”→“画图”如果我们经常使用画图程序,也可以将它设为快捷方式,放在桌面上。
(二)认识“画图”窗口看书上的图1-31、标题栏:用来显示当前所画图画的文件名。
2、菜单栏:提供了对“画图”程序进行各种操作的命令,单击某一项都会拉出相关操作的下拉菜单。
3、画板:可以画画的区域,相当于平时画画的画纸。
4、工具箱:包含了画图时所用到的16种工具。
5、状态栏:提供了当前画画时所选工具的作用。
分为三部分:①提示信息栏:提示当前工作状态的信息说明。
②绝对坐标:指出鼠标在画板中的坐标位置。
③相对坐标:提示鼠标当前位置距前一个绘图点的坐标方向的距离。
注意:1、如果窗口较小,可以最大化窗口。
2、如果画板较小,可以选择“图像”菜单中的“属性”选项,在弹出的对话框中宽度和高度的值改为720和450;或者把鼠标指针移到画板右下角处,用拖拉鼠标的方法将画板拉至满意的位置为止。
(三)选择画图的工具在程序的工具箱中提供画画的工具有16种,默认的工具是铅笔工具。
如果想选择哪一个工具就用鼠标单击这一项即可。
被选中的工具的按钮被按下去,呈现出“凹下”状态,同时,鼠标指针也变成工具符号。
工具箱的下边也会出现所对应的工具状态框,给出当前所选工具的几种状态。
提示:在“画图”程序中如果没有工具箱时,可以从“查看”菜单中选“工具箱”选项,如果“工具箱”没有在窗口左侧,可以双击“工具箱”标题处,此项内容就会回到窗口左侧,或者用拖动的方法将“工具箱”拖动到任意的位置。
(四)退出“画图”窗口步骤:1、“文件”→“退出”2、弹出类似图1-7的对话框,如果做好的画要保存,选择“是”,将结果存盘并退出“画图”窗口;如果退出“画图”窗口,不保存结果就选择“否”,如果选择“取消”将返回“画图”窗口。
五、操作园地1、启动“画图”窗口。
2、指出“画图”窗口各部分的名称。
3、选择不同的画图工具。
4、退出“画图”窗口。
六、课后小结第二课多彩的铅笔一、教学目的1、掌握“铅笔”工具的使用方法2、掌握选择颜色的操作方法二、教学重难点1、用“铅笔”工具自由地画画2、颜色的选择方法3、画板背景色的转换三、教学地点:机房四、教学过程(一)用铅笔工具画图方法:选择铅笔工具,将鼠标指针移到画板中,在绘画的起点处进行操作。
点——按一下鼠标左键。
线——在起点处按下鼠标左键不松,拖动鼠标到画线的结束处,然后松开鼠标左键。
注意:当我们在工具箱中选择一种工具时,这个工具箱中的按钮则向下凹,这种形式表明当前这一工具正在使用中。
教你一招:直线的画法水平线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针水平移动。
垂直线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针垂直移动。
45°斜线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针向任意方向移动。
(二)颜料盒的使用在“画图”中,我们可以选择工具的颜色,如红色的笔、蓝色的笔等。
前景色:使用画图工具时画出的内容的颜色。
背景色:画板的颜色,使用橡皮工具也会出现背景色。
每次进入画图时,计算机自动设置背景色为白色,前景色为黑色。
要改变画图工具的颜色时,移动鼠标指针到颜料盒中选定需要的颜色,单击左键,同时看到前景色方块中的颜色随着发生变化。
(三)用蓝色铅笔工具写一个“李”字步骤:1、打开“画图”程序。
2、将鼠标指针移到颜料盒中的蓝颜色处,单击左键,前景色已经变成蓝色。
3、用鼠标单击铅笔工具。
4、用鼠标写“李”字。
(四)将背景色变为红色步骤:1、打开“画图”程序。
2、将鼠标指针移到颜料盒中的红色处,单击鼠标右键,背景色已经变为红色,但前景色并没有改变。
3、单击“图像”菜单下的“清除图像”命令。
练习:1、画一条红色的线。
2、用蓝色的铅笔工具画一个圈。
3、将画板颜色变为绿色。
五、操作园地1、画一个小房子。
2、画一棵河边的小柳树。
3、画一只天空飞翔的小鸟。
六、课后小结第三课刷刷和擦擦第七课圆圆的世界一、教学目的掌握圆和椭圆的画法和技巧二、教学重难点1、掌握圆和椭圆的画法和技巧2、学会利用“编辑”菜单下的“撤销”命令三、教学地点:机房四、教学过程引言:圆在绘画中用的较多,如太阳、汽车、气球等。
(一)椭圆工具的使用步骤:1、选择椭圆工具。
2、选择画椭圆状态,与画矩形状态的选择方法类似。
3、选择颜色。
4、画椭圆。
移动鼠标指针到画椭圆处,按下鼠标左键,确定椭圆的位置,不松手,移动鼠标,随着移动有一个椭圆随着变化,直到椭圆达到要求,松开鼠标就完成了。
提示:画椭圆时,如果按下“Shift”键,就可以画出正圆。
(二)“撤销”的使用引言:有时刚刚进行了某种操作,却又后悔了,这时我们可以点击“编辑”菜单中的“撤销”来撤销刚进行的操作。
提示:“撤销”操作只能进行三次。
(三)操作园地1、动手画几个不同的椭圆和正圆。
2、分别画出四个圆,练习“撤销”命令的使用。
3、阳光下的紫球。
要求:使用喷枪工具表现事物的明暗。
步骤:(1)画出一个正圆并在其右下方用横椭圆画出其阴影。
(2)分别给正圆和椭圆填色。
(3)在正圆的左上方喷上白色代表朝光的一面。
(4)在正圆的右下方喷上深灰色代表背光的一面。
五、课后小结第八课多边形和圆角矩形一、教学目的掌握多边形和圆角矩形工具的使用方法二、教学重难点1、掌握多边形和圆角矩形工具的使用方法2、会画综合图形三、教学地点:机房四、教学过程引言:前面,我们已经学过矩形和椭圆的画法,多边形和圆角矩形的画法和它们有许多相同的地方。
例如,这四种工具边线的粗细和直线工具的“粗细线”状态有关,它们本身都有三种画图的状态。
(一)画多边形步骤:1、确定工具的颜色,确定工具的粗细,选择多边形工具。
2、移动鼠标到画图的第一个位置,按下鼠标左键不放,确定第一个点,接着拖动鼠标到第二个点,随着鼠标的移动有一条线变动,到达第二个点后,松开鼠标按键,多边形的第一条边就画成了。
3、移动鼠标到第三个点,只要按下鼠标左键,就会在第二个点与第三个点之间自动连一条线。
如此,当在第四个点单击鼠标左键,就会在第三个点和第四个点之间连一条线。
4、画最后一条边时,只要双击鼠标就可以自动画出。
(二)画圆角矩形步骤:1、选择画圆角矩形工具。
2、和画方角矩形一样,在画板上画圆角矩形的起始位置处按下鼠标左键,并拖动即可画出圆角矩形。
提示:与画方角矩形一样,选择不同的颜色和状态可以画出不同的圆角矩形。
(三)操作园地1、画出书P31的图8-3。
2、画出书P33的图8-7。
3、利用多种工具作画——远航。
步骤:(1)在直线工具状态下选择中号的线,画出海面和轮船框架。
(2)选择多边形工具,画轮船上部的客舱。
(3)选择矩形工具,画出客舱上的窗户和烟囱等。
(4)选择椭圆工具,画太阳、冒出的烟等。
(5)选择颜色填充工具,选择颜色将各部分填上适当的颜色。
(6)选择直线工具画出轮船上的桅杆等。
(7)选择刷子工具,选择适当的线,画出飞翔的海鸥。
五、课后小结第九课完美的作品一、教学目的了解放大镜、取色工具的使用并学会在作品中加入汉字二、教学重难点1、放大镜和取色工具的使用2、学会在作品中加入汉字三、教学地点:机房四、教学过程引言:要想更细致地完成一幅图画,需要做认真的操作。
例如,可以利用放大镜修改整理图形,用取色工具来设置颜色。
(一)放大镜工具的使用选择放大镜工具后,在工具箱下面的工具状态有四中方式,选8是放大到最大,选1是恢复原状。
经过放大后,可以进行细节的修改,最后再还原。
放大时,可以移动放大框以选择放大后的显示区域。
(二)给作品加汉字步骤:1、选择文字工具。
2、选择工具颜色,这就是字体的颜色。
3、移动鼠标到画板上要输入汉字的位置,按下鼠标左键,拉出一个长方框,这就是汉字的位置。
4、在汉字输入框出现的时候,文字工具栏就出现了,我们可以通过改变字体、字号、样式来装饰文字。
单击文字工具栏中字体右边的下拉按钮,选择适当的字体,单击字号右边的下拉按钮,选择适当的字号,选择样式,文字的样式可以相互组合,如:既选择粗体,又选择斜体等。
5、进入中文输入模式,选择一种中文输入法,然后输入汉字。
6、汉字输入完成,单击鼠标左键或按键盘上的回车键。
提示:进入中文输入模式后,想要回到英文输入模式,只要按Ctrl+空格键即可,如果想回到中文输入模式,只需再按Ctrl+空格键就可以回到原来的输入法状态。
(三)取色工具的使用步骤:1、选择取色工具。
2、移动取色工具到画中或颜料盒中,当要取某一颜色时,单击左键,前景色就会变成刚取定的颜色。
(四)操作园地1、画出漂亮的蘑菇房。
步骤:(1)用曲线工具画出“蘑菇”的轮廓。
(2)用椭圆和直线工具加上门窗和其他花纹。
(3)用橡皮工具擦除多余部分。
(4)用放大镜工具仔细检查图案是否封闭。
(5)给蘑菇房填上漂亮的颜色。
2、在画好的图上加上汉字“漂亮的蘑菇房”。
3、以“预防非典”为主题创作一幅图画。
五、课后总结第十课画图小编辑一、教学目的学会保存图画和复制、删除部分图画。
二、教学重难点1、保存画好的图画2、复制和删除部分图画三、教学地点:机房四、教学过程引言:当我们完成一幅图画时,应将它及时的保存下来。
(一)保存作品步骤:1、移动鼠标指针到菜单栏中的“文件”处,单击左键。
2、单击下拉菜单中的“保存”,出现“另存为”对话框。
3、先在对话框中设置保存文件的位置,然后在“文件名”处输入图画的名字。
4、单击“保存”按钮。
(二)打开保存好的作品步骤:1、单击菜单栏的“文件”,弹出下拉菜单。
2、移动鼠标指针到下拉菜单中的“打开”处,单击左键,弹出“打开”对话框。
3、选择要打开文件所在的位置,选择要打开的画图文件的名字,单击“打开”即可。
(三)复制部分图画步骤:1、画好一条鱼。
2、选择工具箱中的选定工具或任意裁剪工具。
3、拖动鼠标将画好的一条鱼选中。
4、选择操作选项。
如果移动选定的区域,用鼠标拖动选定区域,可以将选定的区域移动到另一个位置;如果复制选定区域,可以用鼠标左键单击“编辑”菜单,在展开的下拉菜单中单击“复制”。
5、如果第四步选择复制选定的区域,单击“编辑”菜单,选择“粘贴”,结果,图上就出现了两条鱼,在复制过来的区域上,拖动鼠标可以将复制过来的内容移动到合适的位置。
提示:放大和缩小选区。
如果将鼠标指针指向选定区域虚线框的四个角中任意一角,当再出现倾斜的双箭头时,拖动鼠标左键,可以改变复制出的图画的大小。