名词解释-线程
操作系统名词解释汇总
操作系统名词解释汇总操作系统(Operating System,简称OS)是计算机系统中最基本的软件之一,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供用户与计算机之间的接口。
本文将对一些常见的操作系统名词进行解释,帮助读者更好地理解操作系统相关的概念。
一、内核(Kernel)内核是操作系统的核心部分,它直接控制计算机的硬件和系统资源。
内核负责管理计算机的进程、内存以及设备驱动程序。
它提供了与应用程序和硬件交互的接口,是操作系统其他组件的基础。
二、进程(Process)进程指在操作系统中正在运行的一个程序实例。
它是计算机资源分配的基本单位,每个进程都有自己的执行状态、代码、数据和上下文。
操作系统通过进程调度算法来合理分配CPU时间片,从而实现多个进程之间的并发执行。
三、线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元,也被称为轻量级进程。
同一个进程中的多个线程共享进程的资源(如内存),每个线程有自己的执行路径和局部数据。
多线程可以提高程序的并发性和系统的响应速度,提高资源利用率。
四、虚拟内存(Virtual Memory)虚拟内存是一种操作系统内存管理技术,它将物理内存和磁盘空间组合起来使用,扩展了可用的内存空间。
虚拟内存使得应用程序可以访问比物理内存更大的内存空间,同时提供了内存保护和共享机制。
五、文件系统(File System)文件系统是操作系统中用于管理和存储文件的一种机制。
它提供了文件的创建、读取、写入和删除等操作,同时还负责文件的组织和存储。
常见的文件系统包括FAT、NTFS(Windows系统)、Ext4(Linux系统)等。
六、设备驱动程序(Device Driver)设备驱动程序是操作系统用于和硬件设备进行通信的一种软件。
它提供了对硬件设备的访问接口,使应用程序可以通过操作系统与硬件设备进行交互。
不同硬件设备需要不同的设备驱动程序来完成其控制和数据传输功能。
七、系统调用(System Call)系统调用是应用程序通过操作系统提供的接口来访问操作系统功能的一种机制。
操作系统 名词解释和简答题
让知识带有温度。
操作系统名词解释和简答题(1)多道批处理系统:在该系统中,用户所提交的作业都先存放在外存上并排成一个队列,称为“后备队列”;然后,由作业调度程序按一定的算法从后备队列中挑选若干个作业调入内存,使它们分享C P U和系统中的各种资源。
(2)分时系统:分时系统用于满足用户需求,使用户能与自己的作业举行交互,还有分享主机与便于用户上机。
(3)实时系统:指系统能准时(或即时)响应外部大事的哀求,在规定的时光内完成对该大事的处理,并控制全部实时任务协调全都地运行。
(4)实时调度:为了满足实时系统对实时进程或任务的调度。
(5)设备自立性:应用程序自立于详细使用的物理设备。
(6)系统调用:P261(7)分享存储器系统:互相通信的进程分享某些数据结构和分享存储区,进程之间能够通过这些空间举行通信。
(8)进程:进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统举行资源分配和调度的一个自立单位。
(9)线程:将进程的两个属性分开,由操作系统分开处理。
(10)调度算法:按照系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。
(11)局部性原理:程序在执行时将展现出局部性逻辑,即在一较短时光内,程序的执行仅局限与某个部分;相应地,他所拜访的存储空间也局限于某个区域。
(12)SPOOLING技术:在主机的直接控制下,实现脱机输入、输出功能。
此时的外围操作与CPU对数据的处理同时举行,我们把这种在联机状况下实现的同时外围操作称为SPOOLing。
(13)图形用户界面:P273第1页/共3页千里之行,始于足下(14)程序并发执行:程序彼此互不依靠,则程序间可以并发执行。
(15)进程同步:是对多个相关进程在执行次序上举行协调,以使并发执行的诸进程之间能有效的分享资源和互相合作,从而使程序的执行具有可再现性。
(16)信号量机制:是一种卓有成效的进程同步机制。
(17)死锁:是指多个进程在运行过程中由于争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,他们都将无法再向前推动。
线程的名词解释
线程的名词解释线程(Thread)是计算机程序执行的最小单位,是操作系统能够进行运算调度的基本单位。
线程可被操作系统独立调度和执行,并享有独立的执行环境。
在计算机多任务操作系统中,多个线程可以同时运行,互不干扰。
一、线程的背景和概念1. 计算机发展史随着计算机技术的不断发展,计算机程序越来越复杂,执行时间越来越长。
传统单线程方式的程序执行效率逐渐无法满足用户需求。
因此,多线程技术应运而生,通过将任务划分为多个子任务,使得多个线程可以并发执行,有效提高程序的执行效率和用户体验。
2. 线程的含义线程可以看作是一个独立的执行路径,每个线程都有自己的程序计数器、栈和寄存器等执行环境。
线程之间共享进程的资源,如内存空间、文件描述符等。
线程的创建、销毁和切换都由操作系统负责调度。
3. 线程的优势线程的主要优势在于提高计算机程序的并发性和响应性,从而使程序可以同时执行多个任务或响应用户的操作。
同时,线程可以将计算密集型任务划分为多个子任务并行执行,提高程序的运算速度和效率。
二、线程的分类和特性1. 用户线程和内核线程用户线程是由用户空间的库函数实现的,不需要操作系统内核的支持,因此创建和切换线程的开销较小。
而内核线程是由操作系统内核实现的,可以利用操作系统的调度器来调度和切换线程,更灵活和稳定。
用户线程一般会映射到内核线程上,二者配合使用,共同完成多线程的工作。
2. 一对一和多对一模型一对一模型指的是每个用户线程与一个内核线程之间的一对一关系,用户线程的创建和切换只涉及到对应的内核线程。
多对一模型则是多个用户线程共享一个内核线程,用户线程的创建和切换操作都由同一个内核线程处理。
一对一模型提供了更好的并行性和可靠性,但消耗了更多的系统资源。
三、线程的创建和调度1. 线程的创建线程的创建利用操作系统提供的相关函数或库来完成,在程序中可以通过调用这些函数来创建新的线程。
创建线程时,需要指定线程的入口函数和参数,并分配相应的执行环境。
什么是线程
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 线程也可以称为轻型进程(Light Weight Process,LWP)。
它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。
在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别;什么是线程?每个正在系统上运行的程序都是一个进程。
每个进程包含一到多个线程。
进程也可能是以在程序里独立执行。
也可以把它理解为代码运行的上下文。
所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。
通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
什么是多线程?使用线程的好处有以下几点:·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度·程序的运行速度可能加快·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。
在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
还有其他很多使用多线程的好处,这里就不一一说明了。
一些线程模型的背景我们可以重点讨论一下在Win32环境中常用的一些模型。
在这种线程模型中,一个进程中只能有一个线程,剩下的进程必须等待当前的线程执行完。
操作系统并发的名词解释
操作系统并发的名词解释操作系统是计算机的核心软件之一,负责管理和协调计算机硬件和软件资源。
在多任务环境下,操作系统必须处理并发的任务,以提高计算机的效率和性能。
并发是指在同一时间间隔内,多个事件、任务或进程同时执行的能力。
在操作系统中,有一些与并发相关的重要概念和术语,本文将对其进行解释。
1. 进程(Process)进程是计算机中运行的程序的实例。
每个进程都有自己的内存空间和资源,可以独立运行,并且可以与其他进程进行通信。
操作系统通过分配时间片来实现多个进程的并发执行,每个进程占用一定的CPU时间,然后切换到下一个进程。
2. 线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元。
一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的资源,如内存空间和打开的文件。
线程可以独立执行,通过操作系统的调度机制来实现并发。
多线程的好处在于可以更有效地利用计算机的CPU资源,提高程序的响应速度。
3. 上下文切换(Context Switching)上下文切换是指操作系统从一个正在执行的进程或线程切换到另一个进程或线程的过程。
在切换过程中,操作系统需要保存当前进程或线程的上下文信息,并加载需要执行的进程或线程的上下文信息。
上下文切换是实现并发的基本机制,但它也带来了一定的开销,因为保存和加载上下文信息需要时间和计算资源。
4. 同步(Synchronization)同步是多个进程或线程之间协调和共享资源的一种机制。
在并发环境中,多个进程或线程可能同时访问和修改共享资源,而没有适当的同步机制可能导致数据不一致和竞态条件等问题。
常见的同步机制包括互斥锁、信号量和条件变量等,它们可以确保临界区的互斥访问和协调进程或线程之间的顺序。
5. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种常用的同步机制,用于防止多个线程同时访问共享资源。
当一个线程获取了互斥锁后,其他线程必须等待锁的释放才能访问该资源。
互斥锁保证了对共享资源的互斥访问,防止了数据竞争和不一致性。
计算机操作系统名词解释
1.临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码。
2.系统调用:由操作系统实现提供的所有系统调用所构成的集合,即程序接口或应用编辑接口。
3.高级调用:根据某种算法决定将外存上处于后备队列中的那个作业调入内存,为它们创建进程分配必要的资源并将它们放入就绪队列,主要用于多道批处理系统中。
4.作业调度与进程调度:根据作业控制块中的信息审查系统中能否满足用户作业的资源要求,以及按照一定的算法从外存的后备队列中选取某些作业调入内存并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程插入就绪队列准备执行。
进程调度:按一定的策略动态的把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程以使之执行。
5.实时系统:系统能及时响应外部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。
6.并发:两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
7.对换:把内存中暂时不能运行的进程或者暂时不用的程序和数据换出到内存上以便腾出足够的内存空间,再把已具备运行条件的进程或进程所需的程序和数据换入到内存。
8.中断:CPU在执行一个程序时,对系统发生的某个事件(程序自身或外界的原因)作出的一种反应。
(CPU暂停正在执行的程序,保留现场后自动去处理相应的事件,处理完事件后,到适当的时候返回断点。
)9.源文件:用汇编语言或高级语言写出来的代码保存为文件后的结果。
10.线程:有时被称为轻量级进程,是程序执行的最小单元,另外线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程是程序中一个单一的顺序控制流程。
11.虚拟存储器:指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。
12.动态优先权:即优先权是可以改变的,令他随等待时间延长而增加。
优先权=(等待时间+要求安排时间)/要求服务时间。
13.静态优先权:是在创建进程时确定的,在进程的整个运行期间保持不变。
14.执行状态:应属于以下三种状态之一:①.就绪状态:是指进程已处于准备好运行的状态,即进程已分配到除CPU以外的资源后,只要再获得CPU便可以执行。
操作系统名词解释
操作系统名词解释操作系统名词解释:1、操作系统:操作系统是一种控制和管理计算机硬件与软件资源的程序集合,它为用户和其他软件提供了访问计算机系统的接口,协调计算机硬件和软件资源的分配和管理。
2、内核:操作系统的内核是操作系统的核心组件,负责管理计算机硬件资源,并提供基本的功能和服务,如进程管理、内存管理、文件系统等。
3、进程:进程是指正在运行的程序的实例,它由程序代码、数据、指令等组成。
操作系统通过进程管理来协调和控制程序的执行,包括创建、调度、切换、终止等操作。
4、线程:线程是进程中的一个执行单元,一个进程可以包含多个线程。
线程共享进程的资源,可以并发执行,提高了程序的执行效率。
5、内存管理:操作系统的内存管理负责管理计算机的物理内存,包括分配、回收和保护内存等操作。
6、文件系统:文件系统负责管理计算机存储介质上的文件和目录,提供文件的存储和访问接口,并管理文件的权限和安全。
7、设备驱动程序:设备驱动程序是操作系统中的一个组件,负责管理和控制计算机系统中的硬件设备,如打印机、键盘、鼠标等。
8、调度算法:调度算法是操作系统中用于选择进程或线程执行的顺序的算法。
常见的调度算法包括先来先服务、最短作业优先、轮转调度等。
9、中断:中断是指计算机运行过程中的一种事件,它打断正在执行的程序,使操作系统能够处理一些紧急的任务或响应外部设备的请求。
10、多任务:多任务是指操作系统可以同时执行多个任务,并使它们以一定的时间间隔轮流执行,给用户呈现出同时运行的效果。
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法律名词及注释:1、版权:指对创作作品享有的法律保护,包括文学作品、艺术作品、音乐作品等。
2、商标:指用于区分产品或服务的标识,如商标名称、商标图案等,通过注册可以享有独占使用权。
3、专利:指对发明的技术或创新的设计等拥有的专有权,通过专利权可以防止他人在未经授权的情况下使用、制造或销售该技术或设计。
计算机操作系统名词解释
第一章引论1操作系统:操作系统是管理和控制计算机系统内各种硬件和软件资源,有效地组织多道程序运行的系统软件(或程序集合),是用户与计算机之间的接口。
2管态:当执行操作系统程序时,处理机所处的状态3目态:当执行普通用户程序时,处理机所处的状态。
4多道程序设计:在这种设计技术下,内存中能同时存放多道程序,在管理程序的控制下交替的执行。
这些作业共享CPU和系统中的其他资源。
5并发:是指两个或多个活动在同一给定的时间间隔中进行。
它是宏观上的概念。
6并行:是指两个或多个活动在同一时刻同时执行的情况。
7吞吐量:在一段给定的时间内,计算机所能完成的总工作量。
8分时:就是对时间的共享。
在分时系统中,分时主要是指若干并发程序对CPU时间的共享。
9实时:表示“及时”或“既时”。
10系统调用:是用户在程序中能以“函数调用”形式调用的、由操作系统提供的子功能的集合。
每一个子功能称作一条系统调用命令。
它是操作系统对外的接口,是用户级程序取得操作系统服务的唯一途径。
11特权指令:指指令系统中这样一些指令,如启动设备指令、设置时钟指令、中断屏蔽指令和清内存指令,这些指令只能由操作系统使用。
12命令解释程序:其主要功能是接收用户输入的命令,然后予以解释并且执行。
13脱机I/O:是指输入/输出工作不受主机直接控制,而由卫星机专门负责完成I/O,主机专门完成快速计算任务,从而二者可以并行操作。
14联机I/O:是指作业的输入、调入内存及结果输出都在CPU直接控制下进行。
15资源共享:是指计算机系统中的资源被多个进程所功用。
例如,多个进程同时占用内存,从而对内存共享;它们并发执行时对CPU进行共享;各个进程在执行过程中提出对文件的读写请求,从而对磁盘进行共享等等。
第二章进程和线程1顺序性:是指顺序程序所规定的每个动作都在上个动作结束后才开始的特性。
2封闭性:是指只有程序本身的动作才能改变程序的运行环境。
3可再现性:是指程序的执行结果与程序运行的速度无关。
操作系统名词解释
第一章引论1操作系统:操作系统是管理和控制计算机系统内各种硬件和软件资源,有效地组织多道程序运行的系统软件(或程序集合),是用户与计算机之间的接口。
2管态:当执行操作系统程序时,处理机所处的状态3目态:当执行普通用户程序时,处理机所处的状态。
4多道程序设计:在这种设计技术下,内存中能同时存放多道程序,在管理程序的控制下交替的执行。
这些作业共享CPU和系统中的其他资源。
5并发:是指两个或多个活动在同一给定的时间间隔中进行。
它是宏观上的概念。
6并行:是指两个或多个活动在同一时刻同时执行的情况。
7吞吐量:在一段给定的时间内,计算机所能完成的总工作量。
8分时:就是对时间的共享。
在分时系统中,分时主要是指若干并发程序对CPU时间的共享。
9实时:表示“及时”或“既时”。
10系统调用:是用户在程序中能以“函数调用”形式调用的、由操作系统提供的子功能的集合。
每一个子功能称作一条系统调用命令。
它是操作系统对外的接口,是用户级程序取得操作系统服务的唯一途径。
11特权指令:指指令系统中这样一些指令,如启动设备指令、设置时钟指令、中断屏蔽指令和清内存指令,这些指令只能由操作系统使用。
12命令解释程序:其主要功能是接收用户输入的命令,然后予以解释并且执行。
13脱机I/O:是指输入/输出工作不受主机直接控制,而由卫星机专门负责完成I/O,主机专门完成快速计算任务,从而二者可以并行操作。
14联机I/O:是指作业的输入、调入内存及结果输出都在c pu直接控制下进行。
15资源共享:是指计算机系统中的资源被多个进程所功用。
例如,多个进程同时占用内存,从而对内存共享;它们并发执行时对cpu进行共享;各个进程在执行过程中提出对文件的读写请求,从而对磁盘进行共享等等。
操作系统名词解释
PS:自己整理的,很多书上没有,参考了各种资料的定义。
定义以全面为主,或许某些地方有某些重复,可根据理解酌情删减。
操作系统名词解释1.Operating System(操作系统):是一种运行在内核态的软件,是管理系统资源,控制程序执行,协调硬件使用的最基本的系统软件,在硬件的基础上提供一个基本的应用程序运行环境。
2.Busy Waiting(忙等待):当一个进程位于其临界区内时,其他试图进入临界区的进程都必须在进入区内连续空循环。
3.Processes(进程):一个进程就是一个正在执行程序的实例。
4.Thread(线程):是进程中某个单一顺序的控制流,是进程中的实体,又称轻量级进程,是CPU使用的基本单元,由线程号,程序计数器,寄存器集合和堆栈组成。
5.Critical Section(临界区):一个代码段,在该代码段里进程会可能改变共享数据。
6.Semaphore(信号量):内核定义的一种特殊的数据结构,其表现值的数据类型为整型,用于解决进程同步的问题。
7.Deadlock(死锁):两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
8.Relocation(重定位):重定位就是把程序的逻辑地址空间变换成内存中的实际物理地址空间的过程,也就是说在装入时对目标程序中指令和数据的修改过程。
9.Atomic Action(原子操作):是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束。
10.R AID:为提高性能和可靠性,提出的统称为独立磁盘冗余阵列的多种磁盘组织技术。
11.B uffer(缓冲器):分为输入缓冲器和输出缓冲器,前者将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。
12.V irtual Memory(虚拟内存):是计算机系统内存管理的一种技术,它使得应用程序认为它用用连续可用的内存,而实际上,它通常被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
线程名词解释
线程名词解释
线程是操作系统进行任务调度的最小单位,它是在进程内部执行的一段代码,具有独立的运行状态和上下文。
线程有以下几个相关的名词需要解释:
1. 上下文:线程的上下文包括寄存器、栈、堆等,是线程执行时的运行环境。
每个线程都有自己的上下文,它决定了线程的执行结果。
2. 线程调度:线程调度是操作系统对线程执行顺序进行管理和调度的过程,它决定了哪个线程先执行、哪个线程后执行。
3. 线程同步:线程同步是多个线程之间协调工作的过程,防止出现数据访问冲突、死锁等问题,保证多线程程序的正确性和健壮性。
4. 线程安全:线程安全是指多个线程访问同一个共享资源时,不会出现数据竞争等问题,保证程序的正确性和稳定性。
5. 线程池:线程池是一种预先创建好了一定数量的线程,并将它们管理起来,以便在需要时快速分配和回收线程,提高程序的效率和性能。
以上是线程中常用的名词解释,理解这些名词可以帮助我们更好地理解和使用线程编程。
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名词解释和简答题
操作系统:操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。
系统调用:内核中设置了一组用于实现系统功能的子程序,称为系统调用。
并发性:指两个或者多个事件在同一时间间隔发生。
I/O通道:I/O通道是一种特殊的处理机。
中断:与主机接到外界硬件发来的信号时,马上停止原来的工作,转去处理这一文件,处理完后,继续工作。
临界资源:在一段时间内只允许一个进程访问的资源。
吞吐量:是指在单位时间内系统所完成的作业数。
线程:线程是比进程更小的能独立运行的基本单位。
进程:进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
批处理:计算机系统一个作业一个作业自动处理,直至磁盘上的作业全部完成。
多道程序设计:用户所提交的作业都先存放在外存上,并排成一个队列,称为“后备队列”,然后又作业调度程序按照一定的算法从后备队列中选择。
作业控制块:是作业在系统中的标志,其中保存了系统对作业进程管理和调度的全部信息。
接口:主机与外围设备的链接的通路。
对换:暂时把内存中不能运行的程序或者不用的程序调到外存上,再把具备运行条件的进程或者进程所需要的程序和数据调入内存。
作业:程序、数据和JCB,JCB是作业存在的唯一标志。
阻塞:正在执行的进程由于发生某文件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态。
后备队列:用户所提交的所有作业都放在外存上排成一个队列。
SPOOLing系统:SPOOLing系统必须建立在多道程序功能的操作系统上,而且还有高速机外存的支持,这通常采用磁盘存储技术。
原语:由若干条指令组成,用于完成一定功能的过程。
响应比:等待时间与服务时间之和就是系统对改作业的响应时间,响应时间除以改作业要求的服务时间就是响应比。
微内核:是指微内核是提供操作系统核心功能的内核的精简版本,它设计成在很小的内存空间内增加移植性,提供模块化设计,以使用户安装不同的接口虚拟空间:虚拟内存用于提供数据和服务的计算机称为服务器,向服务器请求服务和数据局的计算机称为客户。
操作系统名词解释
操作系统名词解释操作系统名词解释1.操作系统(Operating System)操作系统是一种控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
它是计算机系统中最基本的软件之一,负责为用户提供简单、一致的用户界面,并管理计算机的硬件设备和资源,以使其能够高效地运行各种应用程序。
2.内核(Kernel)内核是操作系统的核心组件,它负责管理计算机的各种资源和提供对这些资源的访问。
内核通常负责处理进程管理、内存管理、文件系统、设备驱动程序和网络通信等重要任务。
3.进程(Process)进程是操作系统中执行的一个程序实例。
每个进程都有自己的虚拟地质空间和执行状态,它们之间相互独立且互不干扰。
操作系统负责管理进程的创建、调度、通信和终止等操作。
4.线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元,一个进程可以有多个线程。
线程共享进程的地质空间和资源,但拥有独立的执行状态。
线程可以并发执行,提高了计算机系统的效率。
5.调度(Scheduling)调度是操作系统中用于决定进程和线程执行顺序的算法。
调度器根据一定的策略和优先级分配处理器时间片,以实现公平和高效的资源利用。
6.内存管理(Memory Management)内存管理是操作系统中负责为进程分配和管理内存空间的功能模块。
它包括内存分配、地质映射、内存回收和虚拟内存等操作,以提高内存的利用率和系统的性能。
7.文件系统()文件系统是操作系统中用于组织和管理文件和目录的一种机制。
它提供了对文件的读取、写入、删除等操作,并支持对文件进行组织、保护和共享。
8.设备驱动程序(Device Driver)设备驱动程序是操作系统中用于与硬件设备进行通信的软件模块。
它负责控制硬件设备的工作和与之交互,以实现用户和应用程序对设备的访问。
9.文件描述符()文件描述符是操作系统中用于标识和访问文件的一种抽象概念。
它是一个非负整数,在文件打开时分配,并在文件关闭时释放。
10.虚拟内存(Virtual Memory)虚拟内存是一种内存管理技术,它将物理内存和磁盘空间结合起来,使得进程可以访问比实际物理内存更大的地质空间。
操作系统名词解释
三、名词解释1. 作业周转时间:批处理用户从向系统提交作业开始,到作业完成为止的时间间隔成为作业周转时间。
(P121)2. 文件:文件是由文件名所标识的一组信息的集合。
(P359)3. 进程切换(P100)(网络:进行进程切换就是从正在运行的进程中收回处理器,然后再使待运行进程来占用处理器。
)4. 线程:线程是进程中能够并发执行的实体,是进程的组成部分,也是处理器调度和分派的基本单位。
(P107)(网络:线程(thread),有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。
另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位)5. 实时操作系统(P24)实时操作系统是指当外部事件或数据产生时,能够对其予以接收并以足够快的速度进行处理,所得结果能够在规定的时间内控制生产过程或对控制对象做出快速响应,并控制所有实时任务协调运行的操作系统。
6. 模式切换(CPU)(P66)7. 系统调用(P28)系统调用是指内核提供一系统预定功能的内核函数。
8. 临界区临界区是指并发进程与共享变量有关的程序段。
(P169)9. 页面替换:页面替换是10. 文件路径名:11. 进程:是既描述程序的并发执行的状态、又能共享资源的一个基本单位P9212. 多道程序设计:是指允许多个作业同时进入计算机系统的主存并启动交替计算的方法。
P1813. 进程控制块(PCB)P97答:每个进程有且仅有一个进程控制块(Process Control Block,PCB),或称进程描述块,它是进程存在的唯一标识,是操作系统用来记录和刻画进程状态及有关信息的数据结构,是进程动态特征的一种汇集。
在进程控制块中记录了操作系统所需要的、用于描述进程情况及控制进程运行所需要的全部信息。
一般来说,包含标识信息,现场信息,控制信息。
操作系统河北工程大学考试复习名词解释 2
名词解释操作系统:一组控制和管理所有资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。
进程:是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程:比进程更小的能独立运行的基本单位并发:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生死锁:多个进程因竞争资源都处于阻塞状态。
碎片:指的是硬盘读写过程中产生的不连续文件快表:把页表中的常用数据项放入CPU内或主板上的缓存中,称为快表。
页表:进程在内存中,用来记录页与块之间映射关系的表目录:文件控制块的有序集合。
文件:文件是指由创建者所定义的、具有文件名的一组相关元素的集合,可分为有结构文件和无结构文件两种。
Soopling技术:同时外围设备脱机技术,指把一个独占设备虚拟成n个虚拟独占设备的技术设备独立性:应用程序独立于具体使用的物理设备三、简答题1、操作系统由哪几部分组成,各部分主要功能处理机管理:创建和撤销进程,对诸进程的运行进行协调,实现进程之间的信息交换,以及按照一定的算法把处理机分配给进程。
存储器管理:具有内存分配、内存保护、地址映射和内存扩充等功能。
设备管理:具有缓冲管理、设备分配和设备处理,以及虚拟设备等功能。
文件管理:具有对文件存储空间的管理、目录管理、文件的读/写管理以及文件的共享与保护等功能用户接口:操作系统向用户提供“用户与操作系统的接口”,以方便用户使用。
包括命令接口、程序接口和图形接口。
2、进程的基本状态有哪些?如何转换的?进程在其生存期内可能处于如下三种基本状态之一:运行状态就绪状态阻塞状态转换图:进程的三个基本状态之间是可以相互转换的。
具体地说,当一个就绪进程获得处理机时,其状态由就绪变为运行;当一个运行进程被剥夺处理机时,如用完系统分给它的时间片、出现更高优先级别的其它进程,其状态由运行变为就绪;当一个运行进程因某事件受阻时,如所申请资源被占用、启动I/O传输未完成,其状态由运行变为等待;当所等待事件发生时,如得到申请资源、I/O传输完成,其状态由等待变为就绪。
操作系统 简答 名词解释
1. Instruction cycle指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成,是从取指令、分析指令到执行完所需的全部时间。
2.操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
3.进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础4.Microkernel 微内核内核提供操作系统的核心功能。
微内核是内核的精简版本,它设计成在很小的内存空间内增加移植性,提供模块化设计,以使用户安装不同的接口,如UNIX、DOS、Windows、Workplace OS、Workp1ace UNIX等5.Mutual exclusion在编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
6.竞态条件(race condition)是指设备或系统出现不恰当的执行时序,而得到不正确的结果。
7.FAT是文件配置表(英语:File Allocation Table,首字母缩略字:FAT),是一种由微软发明并拥有部分专利的文件系统,供MS-DOS使用,也是所有非NT核心的微软窗口使用的文件系统。
8.Process State进程状态反映进程执行过程的变化。
这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。
进程状态分为五个基本状态,即初始状态,就绪状态,执行状态,等待状态与终止状态。
9.线程(thread, 台湾称“执行绪”)是“进程”中某个单一顺序的控制流。
也被称为轻量进程(lightweight processes)。
计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。
10.Deadlock一组进程中,每个进程都无限等待被该组进程中另一进程所占有的资源,因而永远无法得到的资源,这种现象称为进程死锁,这一组进程就称为死锁进程。
操作系统的名词解释
操作系统的名词解释作为计算机领域中最重要的组成部分之一,操作系统(Operating System)扮演着枢纽的角色,负责管理计算机硬件和软件资源,提供人机交互界面,并控制和协调应用程序的运行。
本文将对操作系统中一些重要的名词进行解释,以帮助读者更好地理解操作系统的功能和作用。
1. 内核(Kernel)内核是操作系统的核心部分,是操作系统的主要组成部分之一。
它负责管理计算机的物理和虚拟资源,控制硬件设备,以及提供访问这些资源的接口。
内核通常分为微内核和宏内核两种类型。
微内核将操作系统的核心功能模块化,只保留核心的功能,并将其他功能以插件形式添加到内核之外。
宏内核则将所有核心功能都嵌入到内核中,提供一个单一的可执行文件。
2. 进程(Process)进程是计算机中正在执行的程序的实例。
一个进程可以包含多个线程,每个线程执行不同的任务,但它们共享进程的资源,如内存空间、文件句柄等。
操作系统通过进程调度算法来管理和调度进程的执行顺序,以实现多任务处理。
每个进程都有一个唯一的标识符(PID),用于对进程进行标识和控制。
3. 线程(Thread)线程是进程中一个独立的执行单元,不同线程之间可以并行执行。
线程共享进程的资源,包括内存空间和文件句柄等。
由于线程的创建和销毁花费的时间比创建和销毁进程要少得多,线程可以更高效地完成多任务处理。
然而,线程之间的数据共享需要注意同步和互斥问题,以避免数据冲突和竞争条件。
4. 调度器(Scheduler)调度器是操作系统中的一个重要组件,负责决定进程和线程的执行顺序。
调度器根据预定的算法选择下一个要执行的进程或线程,以充分利用系统资源,并保证系统的响应时间和吞吐量。
调度算法可以根据优先级、时间片、IO等因素进行决策,以满足不同应用的需求。
5. 内存管理(Memory Management)内存管理是操作系统的另一个重要任务之一,它负责管理计算机的物理内存和虚拟内存。
在现代操作系统中,多道程序的并行执行使得内存管理成为一项具有挑战性的工作。
线程的概念
线程的概念线程,也称作轻量级进程,是操作系统最小的调度单元,它是由操作系统为应用程序分配的内存空间,以及进程调度的一种机制组成的。
线程与进程的最大不同在于,线程共享进程的所有资源,因此它可以被认为是由进程分隔出来的独立执行流程。
线程能够减少系统资源的浪费,实现多重任务的并行处理,从而提高系统的效率。
同时,由于线程共享使用进程的资源,使得程序员可以跨越各种不同的编程平台,快速实现编程任务。
线程也可以被用来组织进程中的某些任务,避免进程饥饿(系统资源分配的比例与进程的资源需求不匹配)。
与进程运行相比,线程的运行速度更快,可以更合理地分配系统资源。
和进程一样,线程可以执行各种具体动作,它也可以被称为一个“活动”,可以指定活动执行的次序,也可以自然结束或者因为什么原因而中止。
线程的创建和管理是一个非常复杂的过程,必须要考虑内存管理和资源分配等问题。
管理线程有几种方法,如:手工管理,就是用程序员的编码手段进行管理;自动管理,这种情况下,程序员就不必费心管理,操作系统会自动创建和调度线程;组合管理,在这种情况下,程序员可以让操作系统完成简单的线程管理任务,而针对比较复杂的管理任务,则需要程序员自己手工管理。
线程也可以分为几类,如:单线程,就是由单个线程构成;多线程,就是由多个线程构成;还有分布式多线程,在这种情况下,线程可以分散到不同的计算机上,执行不同的任务。
除了上面提到的几种线程类型,还有一种叫做结构化线程(structured thread),它是一种针对多线程应用的软件设计模式,旨在提高多线程应用的性能和可维护性。
总之,线程是一种非常有用的概念,它可以帮助我们更有效地利用系统资源,优化应用程序的性能,提高程序员的编程效率。
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名词解释-线程
线程(Thread)是指在程序执行过程中,纯粹由程序控制而独立运行的一段指令流,是程序执行的最小单元。
一个程序可以包含多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。
线程有以下几个特点:
1. 线程是程序执行的最小单位,与进程相比,线程的创建、销毁和切换开销相对较小。
2. 线程之间可以共享进程的资源,如内存空间、文件等,因此线程之间的通信和数据交换较为方便。
3. 多线程可以提高程序的并发性和并行性,使得程序在多核处理器上能够更好地利用计算资源,提高程序的执行效率。
4. 线程之间的执行是无序的,由操作系统的调度器来决定线程的执行顺序和时间片分配。
线程可以分为用户线程和内核线程:
1. 用户线程是由用户空间的线程库实现的,操作系统对其无感知,线程的创建和切换由用户程序自己控制。
由于操作系统不知道用户线程的存在,当用户线程发生阻塞时,整个进程都会被阻塞。
2. 内核线程是由操作系统内核来管理和调度的,线程的创建和切换由操作系统来控制。
内核线程的运行状态由操作系统维护,当其中一个线程发生阻塞时,操作系统可以将其他线程切换出来继续执行。
线程是多任务处理中的重要概念,广泛应用于操作系统、并发编程、服务器等领域。
通过合理地使用线程,可以提高程序的性能和响应速度。
但同时,多线程编程也会带来线程同步和资源竞争的问题,需要仔细设计和处理。