交互式变形工具
CorelDRAW调和工具解读
5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
《CorelDRAW X4案例教程》教案(第10次课-第9章)
教案-《CorelD RAW矢量绘图》9.3 交互式变形效果。
9.4 交互式透明效果。
9.5 交互式立体化倒角效果。
9.6 交互式阴影效果。
9.7 交互式封套效果。
学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)9.1 交互式调和效果案例1 创建交互式调和效果操作步骤Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。
Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。
Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。
图9-1 创建两个矢量图形图9-2 创建交互式调和案例2 交互式调和效果设置操作步骤Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。
图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。
当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。
图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。
这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。
Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布,如图9-6所示。
图9-5顺时针调和效果图9-6调节调和对象与颜色的加速案例3 沿路径调和操作步骤Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。
第九课 交互式变形工具
一、交互式变形工具1、推拉变形:将对象进行两个方向的放射,鼠标指向图中心左右拖动。
A 左拖动产生平滑效果B 右拖动产生尖突效果。
C 属性栏修改“推拉失真振幅”。
负数变为平滑正数变为尖突D 中心变形:校正变形中心位置。
E 调整预设效果;是收集了一些常见的效果,可以选择不同的预设。
F 点击预设加号+:可以添加当前图形预设效果。
2、拉链变形A 拉链失真振幅:(0-100)数值越大,变形效果越明显(锯齿高度,密度)B 拉链失真频率:锯齿数量、数值越大,效果越明显C 随机变形:变化幅度是没有规则的。
D 平滑变形:使尖角变得平滑,类似波浪线。
B 局部变形:中心点靠近哪一边,哪一边的幅度会大一些。
注意:以上三个按钮可以同时按下去。
3、扭曲变形以创建旋转的漩涡效果A 幅度,波浪高低。
B,频率:指节点数量的多少。
C 完全旋转:设置图形旋转角度的圈数D 附加角度:设置对象旋转的角度。
如果对象已创建了变形,然后单击属性栏上的“添加新的变形”按钮,就可将当前图形作为一个新图形进行再变形,由此可创建多次变形效果。
二、交互式阴影工具1 绘制图形,选择阴影工具,按下鼠标左键拖动。
A 用鼠标挺拖动基点直接调整阴影响的角度,阴影与图形之间的距离。
B 羽化效果:是边缘的模糊程度。
C “阴影角度”文本框中输入角度值。
d 设置阴影的透明度:也可拖动方向线上的滑块来调节f 设置阴影的羽化程度和羽化方向程度:值越大,阴影模糊2、阴影方向方向:A 向内:阴影面积比图形小B 中间:阴影面积与图形相等C 向上:阴影面积最大,也最浓D 平均:阴影面积与图形相等,且较为柔和3 设置阴影的羽化边缘A 线性:阴影边缘较柔和B 方形:在边缘之外稍加柔化C 反白方形:在边缘之外稍加突出D 平面:生成的阴影不透明,没有羽化效果4 设置阴影颜色及淡化效果A 阴影淡出:值越大,越往远处的阴影越淡B 阴影延展:值越大,阴影越长C 注:阴影延展文本框最大值为50,滑块中却能达到1005 拆分、复制和清除阴影A 选中带阴影的对象→Ctrl+K。
中职coreldraw期中考试试题(1)
coreldraw试题1,精确的设定字符间距的方法是:(A )A 在"格式"的文本是的"间距"输入数值设定B 用节点编辑工具调整C 使用键盘调整2,能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是:(B )A 节点编辑工具B 擦除器工具C 刻刀工具3,交互式变形工具包含几种变形方式:(B)A 2B 3C 4D 54,当我们新建页面时,我们不能通过属性栏设定的是:(B)A 页面大小B 页面方向C 分辩率C 页面形式5,找开透境的卷帘窗的快捷键是:(D)A CTRL+EB CTRL+BC CTRL+F9D CTRL+F36,使用"螺纹"工具绘制螺纹形式时,每圈螺纹间距固定不变的是:(A )A 对称式 B 对数式7,如果要创建用于因特网的图像应选用的标尺单位是:(A )A 像素B 毫米C 磅8,交互式调和工具不能用于(A )物体A 透境B 群组C 立体D 阴影9,交互式工具包括几种工具:(D )A 5B 6C 7D 810,在Coreldraw中可以转化的位图色彩模式包含以下(bcg )种A CMYKB LABC RGBD HSVE CMYF YIQG HSB H GRAYSCALE11,以下的工具中有几个是交互式工具:(DCEF)A 缩放B 移动C 填充D 透明E 调和F 立体G 透镜H 文本I 透视点12,找开调和卷帘窗的快捷键是:(B )A CTRL+EB CTRL+BC CTRL+F9D CTRL+F313,Coreldraw的渐变过程所选中渐变包括:(AD )A 线性B 辐射C 锥形D 方形圆锥射线14,在Coreldraw中标尺尺寸工具可以根据鼠标移动来创建水平或垂直尺度线:(D)A 自动尺度B 垂直C 水平D 倾斜15,Coreldraw不能打开的矢量文件是:(C )A dxfB dwgC maxD ai16,Coreldraw 8的特殊效果应用有几种:(C )A 6种B 8种C 10种D 12种17,Coreldraw 8最常用的视图模式为:(D)A 线框B 草稿C 普通D 增强18,以下文件格式中(AB )不可以包含真彩信息的(两个答案)A GifB JpgC PsdD Bmp19,下面不属于文字属性的内容是:(C )A 文字大小B 文字的字体C 文字的拼写检查20,对选定的对象进行轮廓填充,下列哪种不是正确的:(A )A 按鼠标右键选中调色板中的颜色B 按鼠标左键选中调色板中的颜色C 双击鼠标右键选中调色板中的颜色D 双击鼠标左键选中调色板中的颜色21,交互式填充工具的作用是:(D )A 填充渐变颜色B 填充纹理C 填充单色D 填充各种颜色和图案22,关于网格,标尺和辅助线的说法正确的是(BCD )A 都是用来帮助准确的绘图和排列对象B 网格可以准确的绘制和对齐对象C 标尺是帮助您在"绘图窗口"中确定位置和大小D 辅助线在打印时不也现23,将任何两个对象进行一系列过渡选用:(A )A 调和命令B 渐变命令C 立体化命令24,以下放大倍数中Coreldraw不能达到的是:(B )A 400%B 400000%C 4000000%25,交互式立体工具制作的立体对象(A )旋转A 可以B 不可以26,打开倾斜卷帘窗的快捷键是:(D )A ALT+F7B ALT+BC ALT+F9D ALT+F1127,Coreldraw 8的模板文件格式为:(D)A CDRB CMXC CPXD CDT28,当你用鼠标点击一个物体时,它的周围出现(C )个控制方块A 4B 6C 8D 929,Coreldraw软件能否产生位图格式的文件:(A )A 能B 不能C 不能确定30,用不同的名称保存一个绘图,如果要保存该绘图的副本应选用的命令是:(B )A saveB save asC save cop31,拖动对象时按住(C)键,可以使对象只在水平或垂直方向移动A SHIFTB ALTC CTRLD ESC32,当我们需要绘制一个正圆形或正方形时,需要按住(C )键A SHIFTB ALTC CTRLD ESC33,在使用调色板调色时,用鼠标(A )可以对物体填色,使用鼠标(B )可以对物体轮廓填色A 左键B 右键34,Coreldraw可否用来绘制工程图纸:(A)A 可以B 不可以35,在Coreldraw 8中默认的***级别是:(A )A 99个B 无限C 100D 1个注释:4,我想应该选分辨率,你们怎么看?5,打开透镜的快捷键是ALT+F39,老师说的好像是9个。
CorelDRAW复习辅导题
CorelDraw复习辅导一、名词解释1、位图也称为栅格图或点阵图,是以像素点为单位组成的图形,色彩丰富,可在各软件中自由转换,但图像缩放效果差别大。
2、再制再制命令提供快捷建立或使用对象副本的方法,它可以将选取的对象直接再制到绘图页面中。
再制对象的位置与原对象之间有少许位移。
3、段落文本主要用于添加较大篇幅的文本,它的文字编排功能可以与word文本编辑软件相媲美。
4、重新取样可以更改对象的尺寸大小、解析度,以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,从而达到控制对象文件大小和显示质量,以适应需要。
5、交互式透明工具主要用来给对象添加均匀,渐变,图案和材质的透明效果。
6、贝塞尔工具主要用来绘制平滑,精确地曲线,主要是通过改变节点和控制点的位置来控制曲线的弯曲度,达到调节直线和曲线形状的目的。
7、图案填充类似在墙上贴壁纸的效果,可以选择双色、全色或者位图3种类型的图样进行填充。
8、矢量图称为向量图,它是以数学的方式来定义直线和曲线的,以线集合创建图形,能够平滑的放大和缩小图像而维持它原有的清晰度和弯曲度。
9、交互式阴影工具使对象产生阴影效果,从而使对象产生较强的立体感10、群组指把所有对象连接在一起,成为一个整体,对象群组后,其自身的属性保持不变。
11、封套对对象进行封套功能之后,可以对对象进行相关处理,变形后的文本仍然保持其对象的属性;取消封套,对象原有状态恢复。
12、美术字是一种特殊的图形对象,既可以对它进行图形对象的操作,也可以进行文本对象方面的处理操作,例如进行渐变,立体化,阴影,封套,及透镜等特殊效果的处理。
13、伽玛值主要用来调整所选择的位图图像的明暗度。
伽玛值越大,图像越亮;反之,图像越暗。
14、泊坞窗泊坞窗是存放颜色、纹理等的窗口,可作为一种对象数据管理器二、简答题:1.CorelDRAW12的“页面设置”具体功能有哪些?A、页面大小的设置:B、背景颜色设置C、页面添加D、页面重命名E、页面删除2.CorelDraw 12的“交互式工具”中包含哪些工具,其具体作用是什么?一)、交互式调和工具可以快捷的创建调和效果,使矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。
交互式工具
1.1.2交互式轮廓工具
利用【交互式轮廓图】工具,可 以将选择的图形调整为由一系列 同心图组成的图形调和效果。当 图形添加交互式轮廓图形样式后, 通过设置属性栏中的各选项,可 以改变轮廓的步数和偏移量及最 后一个轮廓的颜色、填充色或结 束色。与交互式调和工具所不同 的是,交互式轮廓图工具的操作 对象是在一个图形中进行的。
交互式轮廓工具
1.1.3交互式变形工具
利用【交互式变形】工具可以为选择的矢量图形创 建特殊的变形效果。交互式变形包括推拉变形、拉 链变形和扭曲变形3种变形方式,交互式变形工具 的使用方法均相同,即使用鼠标单击并拖曳。
交互式变形特效
1.1.4交互式阴影工具
使用【交互式阴影】工具,可以为矢量图形或 位图图像添加阴影效果
交互式立体工具
1.1.7交互式透明工具
使用【交互式透明工具】,可以为绘图窗口中的 对象添加各种各样的透明效果。
交互式透明工具
1.2图形的特殊效果
在CorelDRAW X4中,还提供了一些制作特殊 效果的工具,如透镜、图像精确裁剪等。这些 工具可以针对位图、矢量图形进行操作。
1.2.1透视效果
使用【添加透视点】命令,可以给矢量图形制 作各种形式的透视效果,此命令只对矢量图形 有效。
1.2.3图框精确裁剪
使用【图框精确剪裁】命令可以将图形或图像放置在所选择 的容器中,容器可以是图形,也可以是文字,还可以对放置 在窗口中的图形或图像进行任意调整。
1.3特效的清除、复制和克隆
特效清除命令主要用于清除图形所产生的【封套】、 【立体】、【阴影】等效果,执行【效果】|【清除 效果】命令后,所选择的图形效果将被清除,图像恢 复为原来的形状;执行【效果】|【复制效果】命令 下的子命令,可以将所选择图形效果复制到另一个图 形中,执行此命令时,将会把图形的属性一起转移到 其他的图形上,但复制的图形效果与原图形的效果是 相互独立的;而【克隆效果】命令与【复制效果】命 令基本相同,不同点是:使用【复制效果】命令所复 制出的效果是相互独立的,而使用【克隆效果】命令 所复制出的图形效果与原图形是一个整,当改变原图 形中的效果时,所复制出的图形效果也将随之改变。
六 交互式工具与其他特效
CorelDRAW
2、设置透镜效果的参数 虽然每一个类型的透镜所需要设置的参数选 项都不尽相同,但“冻结”、“视点”和“移除 表面”这三个参数却是所有类型的透镜都必须设 置的公共参数。 冻结 选择了该参数的复选框后,可以将应用透 镜效果对象下面的其他对象所产生的效果添加成 透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移 动而改变该透镜效果。
CorelDRAW
灰度浓淡 应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透 镜色的灰度等效色。
CorelDRAW
透明度 应用该透镜时,就像透过有色玻璃看物体一样。 在比率增量框中可以调节有色透镜的透明度,取值范围为 0% 至 100% 。在颜色列选栏中可以选择透镜颜色。
CorelDRAW
线框 应用该透镜可以用来显示对象的轮廓,并可为轮廓 指定填充色。在“轮廓”列选栏中可以设置轮廓线的颜色 ;在“填充”列选栏中可以设置是否填充及其颜色。
CorelDRAW
自定义色彩图 选择该透镜,可以将对象的填充色转换为 双色调。转换颜色是以亮度为基准,用设定的“起始颜色 ”和“终止颜色”与对象的填充色对比,在反转而成弹出 显示的颜色。在颜色间级数列选栏中可以选择“向前的彩 虹”或“反转的彩虹”选项,指定使用两种颜色间色谱的 正反顺序。
CorelDRAW
CorelDRAW
使 用 调 和 工 具 后 的 效 果
CorelDRAW
二、交互式轮廓图工具 是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合 在一起,形成的具有深度感的效果。又称 之为“等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过 渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效 果只能作用于单个的对象,而不能应用于 两个或多个对象。 (1)选中欲添加效果的对象。
CorelDRAW
交互式工具
(1)直接调和图形的方法
绘制两个不同颜色的图形,然后选择 工具,将鼠标指针移动到其中一个图形上,当 鼠标指针显示为 形状时,按住鼠标左键向另 一个图形上拖曳,当在两个图形之间出现一系 列的虚线图形时,释放鼠标左键即完成直接调 和图形的操作。
第9讲 交互式工具
9.1
交互式工具
9.1 交互式工具
9.1.1 知识点讲解 9.1.2 范例解析——绘制孔雀图形 9.1.3 范例解析——制作海报中的标题文字 9.1.4 范例解析——制作水晶按钮 9.1.5 课堂练习——设计彩铃广告
9.1.1 知识点讲解
一、【交互式调和】工具
利用【交互式调和】工具 可以将一个图形经过 形状、大小和颜色的渐变过渡到另一个图形上,且在这 两个图形之间形成一系列的中间图形,这些中间图形显 示了两个原始图形经过形状、大小和颜色的调和过程。
三、【交互式变形】工具
利用【交互式变形】工具 可以给图形创建特殊的变 形效果,包括【推拉变形】 、【拉链变形】 、【扭曲 变形】 等几种方式。
【推拉变形】方式可以通过将图形向不同的方向拖曳, 从而将图形边缘推进或拉出。具体操作为:选中图形,然后 选择 工具,激活属性栏中的 按钮,再将鼠标指针移动 到选择的图形上,按下鼠标左键并水平拖曳。当向左拖曳时, 可以使图形边缘推向图形的中心,产生推进变形效果;当向 右拖曳时,可以使图形边缘从中心拉开,产生拉出变形效果。 拖曳到合适的位置后,释放鼠标左键即可完成图形的变形操 作。
(2)手绘调和图形的方法
绘制两个不同颜色的图形,然后选择 工具,按住Alt键,将鼠标指针移动到其中一个 图形上,当鼠标指针显示为 形状时,按住鼠 标左键并随意拖曳,绘制调和图形的路径,至 第2个图形上释放鼠标左键,即可完成手绘调和 图形的操作。
CDR交互式工具
第八课:交互式工具
一、交互式调和工具:
1.作用:在多个图形中创建形状及颜色的过渡。
2.属性:
步数:调和的个数。
调和的方式:直接调和,顺时针调和,逆时针调和。
对象和颜色加速:
新路径:沿路径创建调和
沿全路径调和:(此项沿路径调和时,一般保持勾选)
从路径分离:从沿着的路径中,将调和的对象分离出来。
多个对象之间创建调和:
二、交互式轮廓图工具:
1.作用:单个对象创建过渡
2.属性:
轮廓方式:到中心,向内,向外。
步数:
距离:
调和方式:直接,顺时针,逆时针。
轮廓后的颜色与轮廓:
三、交互式变形工具:
1.作用:使图形变形。
2.属性:
变形方式:
推拉:向左产生平滑的变形;向右产生尖突的变形。
拉链:图形边缘产生变形。
扭曲:产生旋转扭曲变形。
失真频率:变形的数量。
失真振幅:变形的程度。
3.可以多次变形。
四、交互式阴影工具:作发光效果。
1.作用:给图形添加阴影。
2.属性:
透明度、
羽化:阴影边缘的柔和程度。
羽化方向:当只有边缘时,设置方向。
阴影颜色:
五、交互式封套工具:
1.作用:让图形在封套中变形。
2.属性:类似于形状工具。
CorelDRAWX6平面设计章节习题及答案
第一章基础知识1.填空题(1)CorelDRA W是一款由(国家)的Corel公司开发的产品。
(2)CorelDRA W X6是软件套装中的一个最常用的组件。
2.选择题(1)CorelDRA W X6可以完成()任务。
A.广告设计B. VI设计C.商业插画设计D.工业设计(2)以下软件中是矢量绘图软件的有()。
A. PhotoshopB. IllustratorC. CorelDRA WD. Painte3.简答题(1)CorelDRA W的工作界面由哪几部分组成?(2)CorelDRA W的新增功能有哪些?(3)矢量图和位图有什么区别?习题答案:1.填空题(1)加拿大(2)CorelDRA W Graphics Suite X62.选择题(1)ABCD(2)BC3.简答题(1) 工作区和绘图页面、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、状态栏、页面属性栏、调色板(2)手绘工具、形状工具、文本工具、调和工具、搜索内容、贴齐、从模板新建、对象属性、插入页码和页码设置、布局工具栏、图框精确裁剪、颜色样式、对象样式。
(3)矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
位图又称光栅图或点阵图,是由许多像小方块一样的像素组成的图形,计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
当无限放大时则会看到一块一块的像素色块,效果会失真,因此处理位图时要着重考虑分辨率,分辨率越高输出图像的质量越好。
第二章基础操作1.填空题(1)新建文档的快捷键是,导出文件的快捷键是。
(2)退出软件的快捷键是_______________。
coreldrawx4第十八章交互式轮廓图交互式变形工具的认识与应用
如有帮助,欢迎下载。
本章学习轮廓图工具和变形工具。
一,交互多轮廓图,有什么用途呢。
二,首先,我们画一个矩形,三,选择轮廓图工具,在矩形上可以拖动,四,产生的结果如下图:五,好,看到属性栏,可以调整它的步数。
六,OK,我们重新再画一个圆,七,我们不用鼠标拖动,使用属性栏的命令,先看到中心,那么它会根据步数和距离产生轮廓一直到中心点。
八,向内,如果你的步数只设置了1步,那么它只向内缩一个轮廓。
九,向外,同理。
十,步数加大,轮廓增多。
十一,轮廓图偏移是什么?就是每个轮廓之间的距离,非常标准。
像做印刷刀板线,经常用它。
十二,把之前的删除,我们重新画一个圆,填充为红色。
十三,如下图,轮廓笔的颜色可以不设置,因为我们现在只做填充,把填充设为黄色。
十四,我们使用第一个,线性轮廓图颜色,下图是向外产生的,我们感觉它跟交互式调和工具是一样的,对的,有些地方是一样,但特殊时候,它能完成调和工具不能完成的事,(注意使用命令如果不满意,可以CTRL+Z返回后再使用)十五,顺时针,颜色产生变化,逆时针同理。
十六,加速,跟调和同理。
十七,OK,我们下面做一个小实例,看下它与调和工具的区别。
十八,输入文字,使用粗点的,CTRL+Q转曲。
如图十九,颜色改为橙色,选择轮廓图工具,将填充色改为黄色。
(你改动它是会产生变化的,记得按CTRL+Z返回)二十,设置步数+偏移的距离。
二十一,我们点击向内,怎么样,字产生立体感,这种效果如果用调和工具做不出来吧。
二十二,CTRL+Z返回,再点击向外,外发光。
二十三,还有轮廓偏移的时候,特别有用。
如图,正规的圆形,矩形。
二十四,我们可以直接缩小或放大,这样轮廓偏移也很标准是吧。
二十五,如果是这样的形状呢,二十六,我们直接缩的话,标准吗?大的大,小的小。
二十七,那么我们使用轮廓图工具,标准偏移5毫米。
二十八,那么偏移后如果分开呢,,快键CTRL+K,打散。
二十九,好,继续看交互式变形工具。
三十,首先先画一个矩形。
coreldraw试题加答案
题型单选题1、双击工具箱中的矩形工具按钮可实现()A 全选绘图页上的对象B 绘制和绘图页面一样大小的矩形C 绘制正方形D 群组图形对象答案 B2、在移动对象时,保持水平或垂直移动需按住()快捷键A Shift键B Alt键C Ctrl键D Ctrl+Shift组合键答案 C3、矩形工具的快捷键是()A F5B F6C F7D Y答案 B4、使用形状工具在椭圆的节点上拖拉,鼠标指针放在圆周内拖动,得到的是()A 开放的曲线B 弧形C 扇形D 正圆答案 C5、使用椭圆工具绘制以鼠标单击点为圆心的正圆应按()快捷键A Ctrl键B Alt键C Alt+Shift组合键D Ctrl+Shift组合键答案 D6、选择群组对象中的某个对象可以按()键单击A CtrlB ShiftC Ctrl+ShiftD Alt答案 A7、在CorelDRAW12中复制对象的方法有()A 复制、仿制B 粘贴、再制C 剪贴、再制、仿制D 复制、粘贴、再制答案 D8、编辑和调整路径的形状可以使用()工具A 挑选工具B 形状工具C 折线工具D 橡皮擦工具答案 B9、关于结合与群组命令下列说法正确的是()A 群组后的对象将自动转化为曲线B 将对象结合后还可以拆分,但拆分后的对象属性与结合前的将有所不同C 结合后对象的颜色将不会有任何改变D 群组与结合没有本质区别,它们都可以将选择的多个对象组合成一个对象答案 B10、使用鼠标框选对象,然后执行焊接,则焊接后的对象属性将和()对象的属性一样A 最上层的对象B 最底层的对象C 最先选中的对象D 最后选中对象答案 B11、对美术文本使用封套,结果是()A 美术文本转为段落文本B 文字转为曲线C 文字形状改变D 没有作用答案 C12、下面不属于格式化文本的内容是( )A 文字的字体B 文字大小C 文字的样式D 文字的拼写检查答案 D13、在绘制直线时,按如下什么快捷键可以绘制水平或垂直的直线( )A Ctrl键B Shift键C Alt键D Ctrl+Alt组合键答案 A14、在执行对齐与分布命令时,下列说法正确的是()A 在执行对齐对象操作时,框选则以最上层的对象为对齐标准B 在执行对齐对象操作时,框选则以最底层的对象为对齐标准C 加选对象然后执行对齐操作,以最先选中的对象为对齐标准D 加选对象然后执行对齐操作,以最底层的对象为对齐标准答案 B15、如果要按每次递增10%的比例混合当前对象的填充色与在颜色板中单击的颜色,应该按住下面哪一个键的情况下用左键单击颜色板中的颜色。
《 CorelDRAW》课件——交互式变形、轮廓工具
PART ONE
上章回顾
上章回顾
1、文本工具(F8) 2、文本属性(Ctrl+T)
3、路径文本
B
PART ONE
本章目标
本章目标
一:交互式变形工具 二:交互式轮廓图工具 三:结合与拆分 四:旋转泊坞窗 五:对齐与分布
C
PART TWO
项目导入
项目导入
C
PART THREE
重难点讲解
重难点详解
一:交互式变形工具 二:交互式轮廓图工具 三:结合与拆分 四:旋转泊坞窗 五:对齐与分布
D
PART FOUR
课程讲解
一、交互式变形工具 变形效果共有三种:推拉变形、拉链变形、扭曲变形。
1、推拉变形
左拉弧线(负值)
右推尖角(正值)
2、拉链变形
振幅Βιβλιοθήκη 频率 锯齿的密度变形程度的大小,锯齿的长短
拉链变形 ①、随机变形 ②、平滑变形 ③、局限变形
① ②③
1.拉链变形 2.拉链失真振幅:13 3.拉链失真频率:18 4.随机变形
3、扭曲变形
二、交互式轮廓图工具
轮廓图效果可使对象的轮廓向中心、向内或向外增加一系列的同心线圈,产生一种放射的层 次效果
交互式轮廓图的样式:
到中心
(使图形的轮廓 线由外轮廓逐步 缩小至图形中心) 步长值不可设置
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO
总
结
总结
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记的快捷键:
1、结合(ctrl+L) 2、拆分(ctrl+K) 3、旋转泊坞窗(alt+F8) 4、对齐与分布(Ctrl+shift+A)
corel判断题(考试题)
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试题内容
Corel DRAW是Corel公司推出的矢量软件。 Coreldraw是矢量图软件,只能处理矢量图形。 Corel DRAW13中文件要保存为JPG格式,应用“保存”命令。 编辑节点需用挑选工具。 在标尺上双击鼠标,出现页面设置对话框。 在Corel DRAW13中默认的撤消步骤为50步。 用鼠标旋转对象,按住Shift键,可限制旋转角度。 按住Ctrl键可选择群组中的单个对象。 刻刀工具的应用,一定要在选择对象的前提下进行的。 可以通过左键拖放色板中的色块改变对象的轮廓色。 在CorelDRAW中的美术字文本和段落文本不能转换。 在印刷时,一般使用的颜色模式是CMYK模式 绘制多边形时,可以绘制的多边形边数最多是500 在全屏预览与编辑模式间切换的快捷键为F9。 当CMYK为100%时,表示黑色。 给对象添加交互式阴影,它的阴影颜色是不可能改变的 图样填充包括双色图样填充、全色图样填充和位图图样填充三种类型 组合对象后,不可以将对象进行拆分。 导线又称网格线。 在印刷时,一般使用的颜色模式是RGB模式 对象的整形命令中,包括修剪、焊接、交叉 Coreldraw 13保存的默认的格式为cdt。 交互式变形工具有三种类型,分别是推拉变形、拉链变形、扭曲变形 CorelDRAW可以用来绘制工程图纸。 结合是将多个对象重新组合到一起,在视觉上无明显变化。 在Corel DRAW13中,预览窗口中所有的图形是F4 群组可与单一对象调和。 刻刀工具不可以将一条闭合曲线变开放曲线。 用“挑选”工具选定群组对象中隐藏的对象,需按住Ctrl+Alt 键。 当你用鼠标点击一个物体时,它的周围出现 6 个控制方块。 拖动对象时按住(SHIFT)键,可以使对象只在水平或垂直方向移动。 当绘制一个正圆形或正方形时,需要按住 CTRL键。 Coreldraw不可以用来绘制工程图纸。 当由于硬件性能限制当前作图区域的图像不能及时更新时可以使用 (刷新窗口)。 "再制"命令可创建对象副本,与"复制"和"剪切"命令不同的是其不使用 "剪切板"。 HSB中的S 代表:饱和度。 交互式封套工具的控制点不可以用形状工具调节。 交互式阴影工具的阴影可以改变颜色。 拖动对象时按住CTRL键,可以使对象只在水平或垂直方向移动。 想将一个图形转换为曲线,快捷键是Ctrl +Alt。 将矢量图转换为位图时,只能转换为RGB模式的。 位图颜色遮罩功能可以隐藏和显示位图中的某些颜色。 效果/变换/去除交错线,该命令可以消除扫描图像的交错线,从而使图 像更加清晰。
CorelDRAW教程4第10讲 特殊效果(二)
4、点阵图也可以运用封套效果( ) × 5、打开封套卷帘窗的快捷键是Ctrl+F9 ×
6、 交互式变形工具包含4种变形方式 。( ) ×
第 十 讲 特殊效果(二)
交互式变形效果和交互式封套效果
主讲:
教学目标:主要讲述特殊效果的添加,应熟练掌握如何创 建和编辑图形的形状 重点知识:如何利用变形工具制作不同的图形形状? 难点知识:封套的调整 教学任务: 任务一、变 形 效 果 任务二、封套效果
任务一、变 形 效 果
交互式变形工具可以快速地改变对象的外观,形成各种有趣 的效果,变形效果共有三种:推、封套效果可以应用的对象包括( ) C
A: 美术字文本
B: 段落文本
C: 两者皆可
D: 两者皆不可
2、在交互式封套的映射选项中,有四种不同的映射形状,除了默认
的自由变形外,下列哪三个也是 ( A:水平
)。 ABD
B:原始
C:扩张
D:垂直
3、交互式变形工具类型有( )。 ABC
案 例 分 析:
任务二、封套效果
1、当在图形上添加了封套 后,图形的周围将显示 带有控制点的红色虚线 框,拖动控制点,可改 变图形形状。
2、使用技巧
① 按住ctrl键,可对图形中相对的节点一起进行同一方向 的调节。
② 按住shift键,可对图形中相对的节点一起进行反方向 的调节。
③ 按ctrl+shift,可对所有相对的节点一起进行反方向的调 节。
案 例 分 析
绘图步骤:
对齐与分布,设置间距相等的矩形方格;
交互式封套工具制作波浪形的图标效果;
直线与字使用”整形---相交”,制作如图效 果;
交互式变形工具
作业:
1、完成孔雀的绘制 2、运用交互式变形工具进行练习 3、网上收集此工具应用的其他实例
第2步:点击“工具 箱”→“交互式变形” 工具,在图形的中下
部单击并向左拖动鼠
标指针对图形进行交
互式变形操作,如右 图:
第3步:点击“工具 箱”→“椭圆”工具 绘一个圆形,颜色为 [白]色,轮廓设置为 无色,如右图:
改变两个调和对象的颜 色和调和方式,可以改 变孔雀羽毛的效果
第4步:点击“工具 箱”→“交互式调和” 工具,在黄色图形上 单击并拖动鼠标指针 到白色的图形上,在 属性栏中单击“逆 (顺)时针调和”按 纽,如右图:
的中下部单击并向
左拖动鼠标指针对
图形进行交互式变 形操作,如右图:
❖ 第8步:点击“工具 箱”→“椭圆”工具 绘制一个圆形,颜色 为:红色,再画两个黑 色小眼睛(底部为白 色),如下图:
❖ 第9步:“工具 箱”→“多边形”工 具在绘图页面中绘制 作一个三边形,将其 拉长,颜色为[白]色, 并用“椭圆”工具绘 制二个小椭圆形放于 底部,颜色为[红]色,, 轮廓设置为无色,如 下图:
思考题 交互式变形工具 绘制孔雀的步骤
思考题:下面的这两个图形你会 运用什么工具来进行绘制?
交互式变形工具
1、交互式变形工具的位置 2、交互式变形工具的属性栏
3、交互式变形工具的3种变形方式 推拉变形 拉链变形 扭曲变形
4、交互式变形工具的作用:
交互式变形工具很擅长快速模拟 自然或有组织的路径效果,在下面 的例子中,你将看到它是如何完成 那些手工难以绘制的效果的。
推拉变形 拉链变形
扭曲变形
注:
❖ 1、 你可以对单个对象多次使用变形效果, 也就是说每次变形都建立在上一次效果的 基础上。
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后,移除所有的对象轮廓属性。
3.选择交互式变形工具,在属性栏中选择Zipper(拉链变形)模式。将振幅和频率分别设为17和4,点击Smooth Distortion(平滑变形)按钮用以上设置进行平滑变形。这会在圆形的边缘上增加一点轻微的波浪效果。(图02)
4.对那些同心的花瓣,我们可以创建中心相同的对象副本。为快速创建第一个副本,选择挑选工具,稍稍向对象中心拖动任一个角控点的同时按下Shift键,点击鼠标右键就可以创建副本。在这里,Shift键的作用时保证按比例缩放对象。重复这个过程来创建足够的副本,填满花朵中心区域(在我们的例子中差不多有13个副本)。然后随机地轻微旋转一些对象副本来偏移它们(如图03中黑色轮廓所示)。使用挑选工具可快速旋转任何对象,你可以双击任何选择对象进入旋转、拉伸模式,拖动任意角旋转手柄来旋转对象。(图03)
最后,将花朵和茎叶组合在一起,就构成一副简单别致的卡通图像。 Nhomakorabea自然变形
交互式变形工具很擅长快速模拟自然或有组织的路径效果,在下面的例子中,你将看到它是如何完成那些手工难以绘制的效果的。
让我们从创建一个花朵对象开始,再来慢慢研究相关的变化。
1.首先,用椭圆工具在绘图页面上绘制一个直径大约3英寸左右的椭圆。在绘图时按下Ctrl键,强制椭圆为正圆形。完成这个圆形,在它处于被选择的状态下,按下属性栏中的Convert to Curves(转换为曲线)按钮,将圆形转换为曲线状态,消除对象的椭圆属性。使用挑选工具,右键点击并将这个对象拖动到一旁,创建一个副本。这个副本将作为后面变形时的参照模板。
3.切换到交互式调和工具,在黄色的花瓣和红色花蕊两个对象间拖动鼠标,创建默认的调和效果。使用属性栏选项,将调和步数设为20,点击应用按钮,这个效果就完成了。(图13)
创建多样化的绿叶 很难想象没有绿叶衬托的花园会是个什么样子。这些叶子上的复杂叶脉是对CorelDRAW变形工具能力的另一个考验。为了模拟叶片形状的锯齿边缘,要经过以下步骤:
6.随即切换到挑选工具,拖动鼠标用选取框选择花瓣造型中的所有对象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的Copy Distortion Properties(复制变形属性)按钮,在标示指针出现后,点击变形处理后的圆形模板。变形效果会复制到每个被选择的花瓣对象上,现在你的图像会呈现出简单的花朵形状了。(图05,06)
4.如果有的话,移除所有的对象轮廓属性,这样我们所要的效果就完成了。像下图所示的那样,这个例子
中的花朵有着穗状的花瓣和复杂的外形。(图10)
结合变形和调和你还可以将一种调和效果和变形效果结合在一起,对花朵造型创造出其它变化。这个例子步骤可能有些简短,但效果却不会令人失望。制作过程包括了对圆形曲线第一次变形和与缩小的副本进行调和,下面是具体步骤:
1.首先,使用椭圆工具绘制一个直径大约为3英寸的圆形(按住Ctrl键强制椭圆为正圆形),将圆形转换为曲线(Ctrl+Q)。选择形状工具,按下Shift+Ctrl键,点击圆形曲线上4个节点中的任何一个,以选择曲线上全部节点。然后,按下数字键盘上的“+”,增加4个节点,新增的节点位于现有两个节点的正中间;再一次按下“+”,在曲线上增加更多的节点(这一次增加的数量为8个)。这样以来,原有的4个节点加上新增的12个节点将圆形曲线平均分为16段,如图11所示。(图11)
这些步骤在叶片基本形状上制造了一种变化。你可以通过更改变形的振幅和频率选项,或是调节对象的高度和宽度,迅速创建更多变化的叶片。(图17)
最后,使用一组调和路径,我们就可以轻易地创造出植物的茎。我们先来创建一条路径并应用较粗的轮廓宽度(如8pt),轮廓色设为深绿色。按下数字键盘上的“+”,复制一个副本,改变这条副本路径的轮廓宽度(如极细线)并将线条颜色设为较浅的绿色。用挑选工具选择这两条路径,选择Window > Dockers > Blend(窗口>泊坞窗>调和),将步长值设为5,点击应用按钮创建调和效果。这样,植物茎部的明暗效果就出来了。(图18)
令人惊讶的变化
通过改变对象变形的数值,你可以快速创建更多种类的花朵样式。下面的这个例子我们会使用同一个对象来创建一个令人眼花缭乱的精彩效果,来体验这个工具真正的实力。我们将在上个例子的基础上继续。
1.使用交互式变形工具,选择圆形模板,点击属性栏中的Clear Distortion(清除变形)按钮两次,清除对象上当前的变形效果。使用推拉变形模式,将振幅设为5,然后应用拉链变形,点击随机和平滑按钮,将振幅设为100,频率设为20。现在的圆形模板形状为不规则的波浪形。(图07)
2.使用挑选工具以选取框选择所有花瓣对象,按F11打开填充对话框,改变自定义填充选项如下:位置为0,颜色为红色,位置在100的颜色为黄色,原来在65的洋红色位置改为40,颜色改为黄色,确定后关闭对话框。(图08)
3.在花瓣对象被全部选择的情况下,选择交互式变形工具,点击一次清除变形按钮,使对象恢复到变形前的波浪形状。使用复制变形属性按钮,用标示指针点击第一步中所制的圆形模板,随后会出现一个警告框,提醒你变形很复杂可能需要几分钟时间,是否要继续。点击确定后等待程序处理过程。(图09)
CorelDRAW 11的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,
并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。
在CorelDRAW 11中,你可以应用数种不同类型的变形,
让对象从细微改变到面目全非,而CorelDRAW 11的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,
并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。
1.使用椭圆工具,创建一个长约3英寸、宽约半英寸的细长椭圆形,并将它转换为曲线(Ctrl+Q)。下面我们需要将曲线上半段的两条曲线转换为直线。使用形状工具,选择曲线顶部的节点,点击属性栏中的Convert Curve to Line(转换曲线为直线)按钮,将这个节点连接的左边曲线转换为直线;如图15所示选择第二个节点,用同样的方法将顶点右边的曲线转换为直线。这样,椭圆曲线转换为水滴状对象。(图14)
5.接下来,我们要对刚才建立的圆形模板依次进行一系列的变形。使用交互式变形工具,选择拉链变形模式,点击随机变形按钮,将振幅和频率分别设为30和5,按下回车键进行变形,如图04左边所示。然后选择推拉变形模式,将变形振幅值设为20,确定,完成变形。圆形模板现在已经成为我们所需要的形状了,如图05右边所示。(图04)
2.在对象被选择的状态下,将对象填充为一种深绿色。选择交互式填充工具,从对象的底部向顶部拖动鼠标,应用默认的线性渐变设置。点击选择填充顶部的颜色标识,应用一种较浅的绿色。默认情况下,你可以用右键点击调色板顶部的“无色”来去除对象的轮廓颜色。(图15)
3.选择交互式变形工具,并选择Zipper(拉链)变形模式。将变形的振幅和频率分别设为50和30,创建第一次的变形效果。为了控制叶片边缘锯齿的方向,将交互式的菱形方块由对象中部移动到顶部,这样绝大部分锯齿都会向上。(图16)
2.选择交互式变形工具,选择推拉变形模式,并将振幅设为-50(注意是一个负值),用100%黄填充对象,去除轮廓属性。对象变为花朵形状。使用挑选工具,按下Shift键,向内拖动形状的任一个角控点,直至轮廓为原形状大小的10%左右,点击鼠标右键,创建一个对象副本。保持选择状态,用红色填充副本对象,和原件加以区别。(图12)