软件设计之业务流程图一
业务流程图
业务流程图图2.3 业务流程图2 数据流程图(DFD 图)数据流程图是一种能全面描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合的反映出信息在系统中的流动、处理、和存储情况。
这个模型不涉及硬件、软件、数据结构与文件组织,它与对系统的物理描述无关,只是用一种图形及与此相关的注释来表示系统的逻辑功能,即所开发的系统在管理信息处理方面要做什么。
因此,数据流程图是系统分析人员与用户进行交流的有效手段,也是所有后续工作,如系统设计的主要依据之一。
数据流程图由四种基本成分组成:① 外部项:指本系统之外的人或单位,它们和本系统有信息传递关系。
② 加工:描述系统对信息进行处理的逻辑功能。
③ 数据存储:逻辑意义上的数据存储环节。
即系统信息处理功能需要的,不考虑存储物理介质和技术手段的数据存储环节。
④ 数据流:表示流动着的数据,可以是一个数据,也可以是一组数据。
它们的符号表示如下:图3.1 数据流程图图例此外,为了规范化系统开发流程,有必要给数据流程图上的每个元素编上相应的编号,并在编号之前冠以大写字母,以此来区分不同的元素。
F ……数据流 D ……数据存储 P ……加工 S ……外部项根据上一章对学生宿舍管理的业务流程图的描述,从系统的科学性、管理的合理性、实际营运的可行性角度出发,采用结构化的分析方法,自顶向下对系统进行分解,导出了学生宿舍管理系统的系统关联图、系统顶层图和系统一层图。
3.1.1 系统关联图本系统管理的核心模块是水电费管理和房间管理,在此基础上,所涉及到的外部实体有三个:学生、管理员;涉及到的数据流有六个:住宿协议、个人交费单、水电费单、发票、退房单、结余清单。
确定了整个系统的外部实体和数据流后,把整个系统作为一个加工环节,由此绘制出学生宿舍管理系统的关联图。
如下页图3.2所示:加工外部项 数据存储 数据流F3:图3.2 学生宿舍管理系统关联图3.1.2 系统顶层图以上数据关联图主要描述了系统与各外部实体间的信息联系,为了确定系统主要信息的处理功能,还要将系统进一步分解成:登记、交费、水电费管理、房间管理、退房。
如何绘制业务流程图
在绘制业务流程图前,思考如何精美,如何交互,使用什么工具,都不应该是重点。
真正重点的是将业务流程图的关键要素给搜集一番。
请试图回答清楚以下几个问题,否则不要开始绘制流程图:整个流程的起始点是什么?整个流程的终结点是什么?在整个流程中,涉及到的角色都是谁?在整个流程中,都需要做什么事情?(可是是一个会议,可以是一个任务)这些会议和任务是可选还是必选的?分别产出什么文档?这有点像一个头脑风暴,能够帮助你将所需用到的原材料获取到,有了这些“米”和“水”,那就不愁去如何烹饪了。
在项目管理中,上个月,我们也试图给去规范化一个数据产品的设计开发流程。
这是一个数据产品的项目,而我们都不是对此很有经验的人。
所以我们召集到所有相关的角色,组织了一次头脑风暴及卡片分类法的混合式应用。
1. 让大家头脑风暴出自己认为在项目里必须的节点,如“需求调研”,“需求分析”,“kick off会议”,“PRD撰写及确认”,“数据评估”,“技术架构”,“DEMO绘制”,“指标算法定义”,等等。
2. 在头脑风暴过程中,主持人将这些节点都写到白板上,等没有新的节点诞生后,大家一起对节点进行合并归类。
之后呢?3. 将这些剩余下来的真正有价值的节点,撰写到即时贴上,开始进行排序。
在排序过程中,可以由一个人先主导,他会按照自己的理解,将各个节点放到按角色排布的泳道中,并设计好先后的顺序。
在他进行的过程中,其他人不断进行提问:“这项任务开始前,需要什么样的条件?”“这个任务是必须的吗?”然后一起调整先后顺序。
直到最终没有人有任何重大的异议。
4. 之后拍照留念。
然后可整理成电子文档,如project或者excel版本(使用excel做项目管理?)但是,业务流程图和上述项目中的流程不太相同的是:项目中的各种活动节点有更宽泛的可配置性,任务A和任务B是否并行,还是串行,如果项目组成员达成共识,是可以调整,并且多做尝试的。
所以可以用集思广益的做法去头脑风暴出一个暂定比较合理的流程。
软件设计--流程图的重要性
软件设计--流程图的重要性
软件不等于编码,⼀般接到软件设计任务马上开始编码的同志都会多次返⼯。
软件设计不仅仅是技术的提现,更艺术的提现。
好的设计架构清晰,业务逻辑清楚完整,程序鲁棒性好,⽽差的设计就反之了。
在软件设计的这个流程中,从需求到设计⽅案,从设计⽅案到设计流程,从流程到编码,从编码到测试,每⼀步都要认真对待。
尤其在流程设计阶段,不但是对业务的梳理,也是对设计⽅案的验证。
今天在这⾥⽤王进⽼师课程的售票程序流程说明:
购票流程
退票流程
查看余票流程
退出系统流程
看完上⾯的逻辑,是不是作为编码的你是不是突然感觉眼前⼀亮,感觉前⽅有了灯塔。
逻辑图或者说流程图除了是对业务的解释,也是对编码⼈员⼯作的⼀个指导。
所以说,在接到软件开发任务后,不要急,先理解需求,在做做基础设计,这样后⾯的⼯作才会事半功倍。
业务流程图画法教程
业务流程图画法教程导语:业务流程图,是为了达到特定的价值目标而由不同的人分别共同完成的一系列活动的一种图形。
绘制业务流程图一般都是用专业的工具来画,下面就为大家简单介绍一下专业的业务流程图的一些画法及技巧。
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符号库里的图形是根据模拟真实场景设计的:这款软件厉害之处是去掉了操作中的“繁文缛节”,简单直接的配合用户画图,但用户依然可以使用工具绘制自己想要的图,最大程度的贴合用户体验。
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UML的流程图
UML的流程图UML是一种面向对象的统一建模语言,用于快速地描述软件系统的结构、行为和交互。
而流程图是UML中的一种图形语言,用于对系统中的流程进行描述和设计。
本文将为大家介绍UML流程图的概念、种类、结构和使用方法。
概念UML流程图,也称UML活动图,是一种图形化的表示算法、流程和业务过程的工具,它可以直观地表达系统中的任务、动作、决策和控制流程。
UML流程图常用于软件开发过程中的需求分析、业务流程设计、系统架构设计等领域。
种类UML流程图包含四种基本类型:1.基本活动图基本活动图可以用来表示操作的顺序或并行方式,其中每个操作都是基本动作,例如读取、写入、计算等。
基本活动图通常用于领域建模和系统流程的初步设计。
2.流程状态图流程状态图是对系统中复杂操作的一种表示,可以用来展示操作的状态和转换方式。
流程状态图主要包括状态、转换和起始状态,它通常用于描述系统中的复杂业务流程。
3.并发活动图并发活动图可以用来表达系统中多个处理程序的并发执行过程,它通常使用平行线表示并发执行的多个处理程序。
4.条件活动图条件活动图是一种用于表示系统中动态交互的活动图,其中条件是关键的组成部分。
条件活动图通常用于强制执行程序在满足一定条件的情况下才能执行,例如软件开发中经常用到的循环结构和分支结构等。
结构UML流程图的结构由一系列基本元素组成:1.开始节点开始节点,在UML流程图中表示整个活动图的起点。
一般情况下,开始节点在活动图的左侧上方,使用一个表示圆圈中心的空心点表示。
2.结束节点结束节点,在UML流程图中表示整个活动的结束点。
一般情况下,结束节点位于活动图的右侧下方,使用一个表示实心点的圆圈表示。
3.动作节点动作节点是一种执行操作的元素,可以进行计算、赋值、IO操作等。
动作节点在UML流程图中通常用长方形表示。
4.决策节点决策节点用于表示一个条件分支,并根据条件的结果选择一个或多个分支行动。
在UML流程图中,它通常使用菱形表示。
一个完整的软件开发流程图
一个完整的软件开发流程一、开发流程图二、过程产物及要求本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。
三、过程说明(一)项目启动1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。
2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。
3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。
4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。
需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。
5、产品经理完成《业务梳理》。
首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。
(二)需求阶段1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。
在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。
业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。
项目管理者联盟2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。
3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。
根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。
4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。
《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。
(三)设计阶段1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。
UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。
结构化系统分析之业务流程图课件
各部门在统一的标准下协同工作。
流程优化
02
在分析业务流程图的过程中,可以发现不合理的环节和浪费,
提出针对性的优化措施,提高企业运营效率。
流程监控与改进
03
业务流程图可以作为企业流程监控和改进的依据,确保企业持
续改进和适应市场变化。
业务流程图在系统设计与实施阶段的应用
系统设计参考
业务流程图可以为系统设计提供直观的参考,帮助设计人员更好地 理解业务需求,设计出符合实际需求的系统。
练习三:绘制人力资源管理流 程图,包括招聘、培训、绩效 、薪酬等流程。
练习二:绘制生产管理流程图 ,包括生产计划制定、物料准 备、生产加工、产品质检等流
程。
通过以上案例与练习的学习与 实践,可以进一步掌握业务流 程图的绘制方法和技巧,提高 对企业业务流程的分析与优化 能力。
06
总结与展望
课程总结与回顾
和开发的重要参考。
03
业务流程图的绘制方法与步骤
业务流程图绘制原则
明确性原则
业务流程图必须清晰明确,避免模棱 两可的情况,确保所有参与者都能准 确理解。
完整性原则
流程图应完整涵盖业务的所有环节, 从起始到结束,不遗漏任何重要步骤 。
简化原则
在详细描绘流程的同时,也要注意简 化图表,去掉不必要的细节,使流程 图更加直观易懂。
发现流程瓶颈
在绘制业务流程图的过程中,可以发现现有流程 中的瓶颈和问题,为系统优化提供改进方向。
3
提高沟通效率
业务流程图作为一种直观的图形表示方式,可以 有效提高项目团队成员之间的沟通效率,确保需 求理解的准确性。
通过业务流程图优化企业流程
流程标准化
01
通过绘制业务流程图,可以对企业流程进行标准化管理,确保
设计开发管理程序流程图
通常在开模前需要做功能手板验证。如果方案 成熟,由研发经理/总工确认是否需要做功能手 板。如不需要,则直接进入开模具流程。功能 样机合格的条件: 1. 功能基本完成。 2. 样机组装完成。 3. 外观良好。
项目工程师
《产品规格书》 《工程图纸》 《BOM》 《风险评估报告》
输出 需要
不需要
关键元 制模零 件供应 件供应 商确认 商评价
制作功能 手板
功能手
制模零 件供应 商确认
项目工程师 采购
《塑料模具报价单》 《五金模具报价单》 《电子零件报价单》 《关键元件规格书》
评审小组
《评审表(样机)》 《风险评估报告》
项目工程师根据设计输入资料的要求,编制《 设计方案书》
由项目工程师组织评审小组对设计方案进行评 审,生成《评审表》及《风险评估报告》
软件、电子、结构根据方案输入进行设计,输 出相应的设计成果,包装结构设计在3D设计基 本完成后进入设计!
NG
评审
OK
NG
NG
评审
NG
评审
OK
设计输出
NG
评审
评审小组 《评审表》
提供性能和基本功能测试合格报告。
项目工程师
《试产申请表(EB)》 《重点过程管制》 《最终检验标准》 《总结报告(EB)》 《最终检查报告(EB)》 《邦定/贴片测试说明》 《OTP之CS、版本及CRC对照表》
1.EB试产前必须准备好:《工程图纸》(电子 档) 《产品规格书》《BOM》《作业指导书》《 最终检验标准》 2.试产时,项目工程师、PE、 QE必须在现场跟进,直至此产品全部试产完 毕;3.对于试产过程中发生的任意问题点必须 如实作好记录,待试产完毕后交研发部统一汇 总作出报告;
软件设计流程图规范
软件设计流程图规范在现代软件开发中,设计流程图规范起着举足轻重的作用。
设计流程图不仅是软件代码的前身,更重要的是它是沟通软件开发人员、业务需求方和其他相关人员之间的一种重要手段。
一份好的流程图规范可以提高项目的开发效率、降低开发成本、增强软件的可维护性和可扩展性。
以下是几个帮助你制定出一份好的流程图规范的建议:1. 设计流程图必须清晰易懂设计流程图必须具有明确的界面,以便用户明白图表的意义。
它应该是有序的,定义好输入、转换、输出和控件流并合理地表达这些内容。
流程图中各过程的流程应该尽量符合实际工作流程。
2. 设计流程图可读性强设计流程图必须在可读性上符合标准。
可以通过几种方法来实现可读性:使用符合行业标准的符号和形状;标准的排版方式;统一和清晰的字体风格。
3. 设计流程图使用标准符号规范符号的通用性可从行业规范中查实,例如:ISO9001、CMMI 等。
符号不应包含非标准描述性或个性化原件。
符号的大小应适合形状和相对位置,以便于研发阅读和理解。
4. 设计流程图使用合适的画图工具为了能够轻松地创建和修改流程图,必须使用能够创建和修改常用符号和形状的软件或工具。
常用的工具有:Visio、PowerPoint、Lucidchart、OmniGraffle等。
5. 设计流程图制定版本控制策略版本控制是指对流程图进行版本控制以确保软件开发的可靠性。
若无版本控制,则在分支开发和合并时可能会发生困难。
建议使用Subversion、Git等流行的版本控制工具。
6. 更新及时当图表完成或出现错误时,必须及时进行更新。
如果不重新绘制图表,则可以向图表中添加注释和嵌套文字来指示至少一次的更改。
每个更新后的图表都应显式显示版本号和日期。
7. 审核制度设备软件流程图应该与相关人员进行合理的审查。
这个审查过程应该可以从图像中清楚地看到。
人员之间要彼此交流和讨论,以达到软件流程图的最大效益。
结论:上述的建议可以帮助你制定出一份好的流程图规范。
软件设计业务架构设计流程
软件设计业务架构设计流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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[计算机]软件系统体系结构说明书项目描述+功能结构图+业务流程图
[计算机]软件系统体系结构说明书项目描述+功能结构图+ 业务流程图文档状态 [?] 草稿 [ ] 已发布[ ] 修改中 文档编号 ZF_ ESS _体系结构说明书 XXXX-XX-XX 编 撰 编撰日期 V1.0.0 保密级别 机密 文档版本 部 门/组 技术部 ******系统 体系结构说明书 软件系统体系结构说明书 修订控制页 次序 版本 修订人 修订日期 修订摘要 1 V1.0.0 2008-10-21 创建 第1页 软件系统体系结构说明书 目录 0. 文档介 绍 ..................................................................... ........................................................................ ......... 3 0.1 文档目 的 ..................................................................... ........................................................................ ........... 3 0.2 文档范 围 ............................................................................................................................................. ........... 3 0.3 读者对 象 ..................................................................... ........................................................................ ........... 3 0.4 参考文 献 ..................................................................... ........................................................................ ........... 3 0.5 术语与缩写解 释 ..................................................................... ........................................................................ 3 1. 系统概 述 ..................................................................... ........................................................................ ......... 3 2. 设计约 束 ..................................................................... ........................................................................ ......... 4 3. 设计策 略 ..................................................................... ........................................................................ ......... 4 4. 应用系统安装拓扑 图 ..................................................................... .............................................................. 5 5. 系统 总体功能结 构 ....................................................................................................................................... 6 6. 子系统的结构与功 能 ..................................................................... .............................................................. 6 6.1. 文 章管理子系 统...................................................................... ..................................................................... 6 6.2. 学生求职管理子系 统 ..................................................................... .............................................................. 7 7. 系统 主要数据结 构 ..................................................................... .................................................................. 9 8. 开发环境的配 置 ..................................................................... ..................................................................... 9 9. 运行环境的配 置 ..................................................................... ....................................................................10 10. 测试环境的配 置 ..................................................................... ....................................................................10 11. 其 他 ............................................................................................................................................. ...............10第2页 软件系统体系结构说明书 0. 文档介绍 0.1 文档目的 0.2 文档范围 0.3 读者对象 本说明书适用于项目设计人员、开发人员、测试人员、文档编写人员、工程实 施人员。
UML流程图(PPT 41张)
• 结点 • 连接
部署图
老师在线答疑系统部署图
课后练习
老师在线答疑系统的网络白板需求描述: 1、同时使用白板的用户必须是2个,一个老师和一个学生 2、使用白板的2个用户是对等的,两个用户看到的内容是一 样的
3、用户可以在上面写文字和作图,后者包括:直线,圆, 椭圆和矩形
4、用户可以增删,选择,移动上面的文字和图形标记
活动图
老师登陆系统
活动图
练习 1、学生第一次开学入学,首先正确填写表格, 如果表格不正确,那么必须获得帮助以正 确填写它们。接着办理大学的入学手续。 但是,在大学里成功入学后,必须参加指 定的概况介绍,还要至少登记一个研习班 并交付一部分的学费。使用活动图来表达 该流程
顺序图
顺序图用来描述对象之间动态的交互关系, 着重体现对象间消息传递的时间顺序。 • 对象 • 消息
状态图
状态图表示某个类所具有的不同状态和状态 转移时的触发条件。 • 状态 • 转移
状态图
• 老师在线状态图
状态图
练习
1、汽车有向前行驶,向后行驶和停止3种状
态,请使用UML图将3种状态之间的转移关
系表达出来
活动图
活动图用来描述工作的流程,对并行的工 作流程能很好的支持。 • 活动 • 转移的功能单元。 • 参与者 • 用例 • 关联关系 • 依赖关系 • 继承关系
用例图
老师在线答疑系统需求描述 • 他是一个用于老师和学生之间进行即时沟通的系统。 • 系统由老师使用的老师端,学生使用的学生端和一个有公 网地址的登陆服务端组成。 • 老师登陆系统后会在老师列表中出现,并显示出他的专业、 姓名、专长和状态是否忙等信息。也可以看到其他所有登 录的老师的信息。 • 学生登陆后可以看到所有已经登录的老师列表。 • 学生可以选择一个不忙的老师进行问题咨询,和选择的老 师建立连接后就可以通过语音加白板和老师进行交流。此 时其他学生将看到该老师处于忙的状态。
业务流程图和数据流图设计
2024/9/29
15
第0层DFD图设计成果
2024/9/29
ห้องสมุดไป่ตู้16
第1层DFD图
2024/9/29
17
第一次试验作业
• 完毕PPT所示旳业务流程图和数据流图 • 提交方式:电子档。 • 文档命名规则:试验1+学号+姓名。 • 作业提交时间:下课之前。
2024/9/29
18
供应处 计划员
物资需求计划表
审核
按物资品种汇 总各分厂物料
需求计划表
物资需求汇总表
审批
按物资品种汇 总各分厂物料
需求计划表
物资采购计划
产品产 量计划
计划处
物资消耗定额 技术处
库存台账 技术处
2024/9/29
12
1 1.2.2 数据流图设计
• 数据流图:
–点击“文件”,在下拉菜单“形状” 中选择“流程图”中旳“数据流图表 形状”。
菜标常单题用栏栏工具栏
模具
控制按钮
图件
绘图页
绘图窗口
页面标签 状态栏
2024/9/29
4
1 1.2 业务流程图与数据流图旳设计
• 1.2.1 业务流程图设计 • 1.2.2 数据流图设计
2024/9/29
5
1 1.2.1 业务流程图设计
• 业务流程图:
–在绘图类别里选择“流程图”,在模 板里选择“基本流程图”,打开“基 本流程图形状”模具。
业务流程图和数 据流图设计
• 此次试验内容:
–1.1 Visio 2023简介
–1.2 业务流程图和数据流图设计
2024/9/29
1
1 1.1 Visio 2023简介
产品设计流程系列:业务流程和流程图介绍
但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述产品业务流程的顺序及使用逻辑。
从产品经理的角度来理解,流程图其实就是一个用户使用产品的过程,基本的三要素是“从哪进—做什么—从哪走”。
比如用户打开一个电商APP,会有这样一个使用产品的过程:「搜索商品」→「查看商品详情页」→「加入购物车」→「生成订单」→「开始支付」,以及支付之后的「确认收货」用户从电商商城的首页进入,通过搜索来找到自己想要购买的商品,了解后将其加入购物车,购买了自己想要的商品,支付结束后便离开APP,待收到商品后又回到APP进行确认收货。
可以看出,只要产品用户在使用我们产品的过程中有其自身的目标和任务,产品流程就会存在。
产品经理要做的,就是通过一系列步骤完成任务和流程的梳理,最终目的是帮助用户,完成核心任务。
而且制作产品流程图不仅可以帮助产品经理梳理、完善用户操作使用流程,还能有效降低团队成员间的沟通成本。
在实际的工作中,产品经理需要向很多人(尤其是开发人员)描述产品需求和原型界面,借助可视化的流程图,沟通的效率会提高很多,毕竟一份步骤清晰的流程图要比一大段文字直观易懂得多。
常见的流程图分类有两种,一种是业务流程图(Transaction Flow), 一种是页面流程图(Page Flow)。
对于产品经理来说,用的比较多的自然是业务流程图,页面流程图一般是设计师那边使用比较频繁。
在工作中,我们经常能够看到两种业务流程图,一种是单纯的用户操作行为流程图,这种流程图往往只涉及一种用户角色,不需要进行跨部门或者跨功能完成某项任务,如下图所示:另一种则很好区分,俗称为“泳道图”,在样子上也挺像游泳池里的泳道,可以有横向的泳道,也会有纵向的泳道。
泳道图在某些文档里会被称为“以活动为单位的流程图”,浮在泳道中的都是一个个活动。
泳道图是处理多角色、多系统、多模块的复杂需求的最好方法,它的本质就是希望可以通过角色、系统、模块的划分将复杂的功能梳理切割清晰,因此多模块之间的关联尽可能单一,实际中也很少存在多联系线条的情况,因此如果泳道之间多条关联,最好自己反思下是不是之前的功能模块架构切割的不太合理,导致绘制出来的图不够简洁。
业务流程图示例
业务流程图示例描述银行取款过程的数据流图材料购销系统顶层数据流图下一层数据流图结构化分析方法结构化分析方法最初只是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。
扩充后,将建模技术扩展到数据建模、功能建模和行为建模,以实体-关系图、数据流图和控制流图、状态-迁移图为工具,数据字典为核心,从不同视点建立系统的分析模型。
结构化分析方法:由数据流和数据字典构成,适于数据处理领域问题。
但该方法的一个难点是确定数据流之间的变换,而且数据字典的规模也是一个问题,对数据结构的强调很少。
数据流图:描绘系统的逻辑模型,图中没有具体的物理元素,只是描绘信息在系统中流动和处理的情况。
设计数据流图只需考虑系统必须完成的基本逻辑功能,完全不需要考虑如何具体的实现这些功能。
结构化分析的组成结构数据字典(DD):模型核心(中心库) E-R 图(ERD):数据建模的基础 数据流图(DFD)指明数据在系统中移动时如何被变换; 描述对数据流进行变换的功能;DFD 中每个功能的描述包含在加工规约。
状态变迁图(STD) 指明作为外部事件的结果,系统将如何动作。
教材存量表F1招聘考试成绩统计系统的数据字典1、数据项定义:考生=准考证号+姓名+性别+出生年月+地址+1{课程名+成绩}3•+总分+名次+专业代号+录用否+录用单位考生文件分两种:一种按准考证号码次序排列,另一种按考生成绩总分由高到低排列。
专业代号=[1=法律/ 2=行政学/ 3=财经学]录用通知书=准考证号+专业+姓名+录用单位考生成绩单=准考证号+姓名+专业+1{课程名+成绩}3+总分2、处理算法:排序:(1)三个专业的考生分别按总分由高到低的次序排序,输出成绩单,供录用参考。
(2)按准考证号的顺序将考生成绩单打印出来,一份给招干委员会留底,•另一份发给考生。
录用原则:各专业按考生成绩总分从高分到低分的次序录用,•总分相同时专业课成绩高的优先。
软件设计中的业务流程建模解析
软件设计中的业务流程建模解析在软件开发领域,业务流程建模是一个重要的环节,它能够帮助开发团队更好地理解和分析业务需求,从而设计出高效可靠的软件系统。
本文将对业务流程建模进行深入解析,介绍其基本概念、优势以及常用的建模方法。
一、业务流程建模的基本概念业务流程建模是将复杂的业务过程划分为一系列可管理的、可优化的步骤的过程。
它通过图形化的表示方式,将业务活动、数据流和决策条件等元素进行设计和组织,从而使得复杂的业务流程更易于理解和分析。
在业务流程建模中,常用的图形化表示工具有流程图、活动图、状态转换图等。
二、业务流程建模的优势1. 清晰的业务流程:通过业务流程建模,开发团队能够清晰地了解业务流程的各个环节和步骤,有助于更好地掌握业务需求,从而在软件设计中保证正确、高效的实现。
2. 规范化设计:业务流程建模可以规范化软件设计,使得开发人员按照一定的规范进行业务流程的设计和实现,减少了混乱和错误的发生,提高了软件的可维护性和可扩展性。
3. 强化沟通与协作:业务流程建模可以作为开发团队与客户之间沟通的桥梁,通过图形化的表示方式,客户可以更直观地了解软件系统的设计和功能,从而更好地与开发团队协作,提供准确的反馈和需求变更。
三、常用的业务流程建模方法1. 流程图:流程图是一种常用的业务流程建模方法,通过使用不同的符号和箭头,表示各个步骤之间的顺序或条件关系。
流程图可以清晰地展示业务流程的整体结构,帮助开发团队理解和分析业务逻辑。
2. 活动图:活动图是一种更加高级的业务流程建模方法,通过使用节点和箭头,表示业务活动之间的依赖关系和流程控制。
活动图适合描述具有并发和并行、复杂逻辑的业务流程,对于大型软件系统的建模非常有用。
3. 状态转换图:状态转换图主要用于描述系统在不同状态下的行为和状态之间的转换关系。
它通过使用状态、事件和转换等元素,展示系统在不同条件下的行为规则,有助于开发团队理解和设计软件系统的状态变化。
四、注意事项与挑战在进行业务流程建模时,需要注意以下几个方面:1. 精确理解业务需求:只有对业务需求进行深入分析和理解,才能够准确地进行业务流程建模,避免出现不必要的错误和重构。
软件设计中流程图的画法标准版文档
活动的层一次个级别事要一务致的; 流程图往往不只一个,可由浅及深分层表述。 五画、UM流L程活不图动同说图明,起(专sh因业uō的m的设ín计g如)信工果息具(能gōn合gjù)并,面(向hé对象b,ì组n件g可)重则用合,便并于业(h务é分析b。ìng),不能合并(hébìng)的画 不三要、把 选不择同画流图单程(hu的独à业tú的务)工合具流并(程héb。ìng)成一个流程。
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四、流程图的表示(biǎoshì)
开始、结束标记 过程或活动 判决或决策 业务(yèwù)流、操作流 流程合并拆分
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五、流程图说明(shuōmíng)信息
基本说明 活动主体,活动内容、状态变更条件, 谁、因为什么(输入)、做什么(内容)、得到什么(输
一个事务的流程图往往不只一个,可由浅及深分层表述。
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二、选择(xuǎnzé)表现形式
基本(jīběn)流程框图 适合表现基本(jīběn)的业务流程,通常是顺序的。 UML活动图 适合表现软件过程活动,可以是并行的。 其他方式 数据流程图、UML协作图、UML状态图
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如何进行的,以及(yǐjí)决定应如何改进过程极有帮助
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三、确定(quèdìng)业务
确定业务原因及目的 因为什么原因开始做这件事?最终要达到(dádào)什么目的? 也就是输入(激发)条件,输出结果 确定业务边界 即流程的开始、结束标记,结合原因、目的 筛选业务活动 必须是与业务目的相关的;活动的层次级别要一致; 注意流程的详细程度
出)。 分析性说明 输入条件、输出结果(jiē guǒ)、业务约束、场景、实现方式
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业务流程图第一部分:什么是流程图1. 定义那什么是流程图呢流程图=流程+图,如下图:图2 流程图的定义流程:Flow,是指特定主体为了满足特定需求而进行的有特定逻辑关系的一系列操作过程,流程是自然而然就存在的;但是它可以不规范,可以不固定,可以充满问题;所以就会造成看似没有流程;前不久,团队每个人对接一个业务团队去调研流程,反馈给我的流程有一些缺失;询问时,负责人反馈给我的答复是:这一块业务他们没有流程;其实严格意义上讲,业务已经开展,不可能没有流程,只是说没有固定的流程或者你调研的对象也讲不清楚;图:Chart 或者Diagram, 是将基本固化有一定规律的流程进行显性化和书面化,从而有利于传播与沉淀、流程重组参考;从定义可以看出,只要有事情和任务,流程就会有,但是并不是所有的流程都适合用流程图的方式去表现,适合用流程图去表现的流程是一定程度固定的有规律可循的,流程中的关键环节不会朝令夕改的;工作中我们还用到或听到很多其他类型的图表,比如交互设计师们经常说的线框图Wireframes,信息架构图或站点地图Site Map,,开发工程师们经常说的用例图Use Case或E-R图;这些不同的图表要表达的内容有何种差异呢简单做个对比,如图:图3 流程图VS其他常用图表如果要串到某一个项目来说,可以理解成:用例图Use Case:表现了一个角色在系统里要完成的活动是什么,比如用户这个角色与ATM取款机的交互过程中,用户需要完成的活动有存钱,取钱,查询等;而存钱这个活动再可以进一步细分为插卡,输入密码,输入金额,ATM吐钞,用户收款,退卡等活动;用例图可以不考虑用户动作的前后次序,而仅仅提取一些关键的动宾短语,映射出系统应该满足的功能点;常用用例图的人是产品经理和开发工程师;流程图则表示用户每一个活动的前后次序,比如用户必须要先插入银行卡,才能够输入密码,且流程图必须直接表现出各种异常判断,比如当密码错误时,出现什么提示,密码输入错误超过多少次时,出现什么提示和动作;常用流程图的人是产品经理,设计师,或者任何需要讲述业务如何运作的人;信息架构图,站点地图Site Map:表现为了做一个这样的系统,功能与内容的展现层次是什么,比如用户一进去后,欢迎页面的导航如何设计,是否直接出现取款,存款,查询,或者还有别的导航常用信息架构图的是设计师;但是常用组织架构图的是HR;线框图Wireframe:将具体每个界面的内容布局和权重表达出来,且标注出一些交互细节的设计,比如当密码错误后,如何提示下一步动作;常用线框图的人是设计师;实体关系图E-R图:则是数据库架构的工作,表示一个业务系统或场景中的实体时间的关系,比如储户与银行卡的关系是归属1对多,通过开卡事件产生关联;一般来讲,用矩形来表示实体,椭圆标识这个实体的属性,比如储户这个实体的属性有:姓,名,号码,住址等;而银行卡的属性有:开户行,开户名称,银行卡号等;那么流程图要体现出他的差异定义,要素是什么总结出了流程图的6大要素,希望大家能够记住,这6个要素可以在以后的文章里不断回顾,你也可以拿来判断你所看到的流程图是否专业;图4 流程图6大要素•参与者:谁在这个流程中可以是系统,可以是个打印机,更多的指什么角色——一般是有某种工种的人;比如客服同时有小A和小B两人,但是若他们的工作性质完全一样,那么在流程图里只需要写一个客服角色就可以了;•活动:做了什么事,比如点餐,结帐等活动;•次序:这些事情发生的前后顺序如何,哪个任务是其他任务的前置条件比如客人不结帐,就不会产生送他优惠卡的活动;•输入:每项活动开始取决于什么样的输入物或数据,比如做饭的师傅开始做菜时,需要拿到具体的点菜单;•输出:每项活动结束后,会输入什么样的文档或数据传递给下一方,比如师傅做好菜后,如何让负责传菜的人知道菜已经做好•标准化:采用一套标准化的符号用以传递你的流程图,从而使受众更快明白;关于流程图的标准化,并不是强制的,事实上,我们见过很多种类的流程图,只要能够传递明白任务和次序其实已经归类于流程图了;如下面的图:但是若在一个公司的环境下,你的流程图的受众又非常多的话,采取标准化的符号会带来很多交流上的好处,总之你懂的;第二部分:流程图的分类常见的流程图有业务流程图Transaction Flow, 页面流程图Page Flow;在工作中,作为UED,你可能会发现PD经常谈的是业务流程,而作为交互设计师,我们更多产出的是页面流程图;页面流程图和业务流程图到底有什么关系呢先有谁,其次再有谁呢先讲个故事:假设你的梦想是开个中高档的全国连锁餐馆,那么首先你想到的应该不是如何去选址,而是将为何要开连锁餐馆这件事情,以及你的定位,核心竞争力想清楚;是快餐,还是点餐,是连锁还是加盟定位于社区还是繁华商圈是川菜还是江浙海鲜是面向中老年还是年轻人是家庭主题还是动漫主题竞争对手是谁需要什么样的投资可能的风险是什么这些都想清楚了,问题都有答案了,所谓战略层要清晰了吧;然后假设你现在分析来分析去,与主要投资方决定了一个方向:面向年轻人的时尚动漫茶餐厅,连锁,但是先在杭州开始第一家,选址定位于年轻人约会,扫街的地域,比如风景区,著名商圈,电影院旁……那么,接下来呢接下来就是想办法让这些实现吧那么需要做什么事情呢选址拉投资搞装修选餐饮菜单雇佣员工每一步怎么去做,时间点是什么等等的任务拆解以及计划,就需要到战术层了;这些事情的执行,总是需要请人的吧先是核心团队分工去部署各项建设任务,当餐厅开设起来后,就需要组织稳定的运营团队,如服务、卫生、厨房、采购、人事等等,厨房里面还得分工,白案,热菜,冷菜等等吧每个部门需要设置管理层以及汇报关系吧所以你的组织结构就诞生了;那具体每种角色是如何顺畅合作完成日常稳定的以及突发的各项任务呢比如,当顾客上门时,谁去引导客人入座,谁去点菜,怎么将点菜的讯息迅速传递到厨房,并分发到酒水间、冷菜间、热菜间并保证客人尽快能够吃到所点的菜你必须要考虑各种人员的协作流程,优化效率,所以业务流程就出现了;人肉运营了一段时间,没有借助任何点餐系统,你发现也还可以;客人点菜时,服务员手抄写下客人的要求,因为有复印纸,所以服务员能够将副本送入厨房,同时写下餐桌号码;厨房规模较小,负责分配任务的员工看下菜单,分别往冷菜处的黑板上写下需要他们处理的,以及跑到热菜区的黑板上写下待处理的菜品,以及去酒水间报下品名即可;可是随着经营的扩大,以上的人肉方式出现了很多问题,首先,手抄效率太低,顾客频繁换菜,响应来不及,手抄出错,导致经常报错菜;厨房很混乱,不得不多招了几个人专门跑堂;而一旦顾客要加菜,撤菜就更麻烦了,需要找出他们当时点的菜,再进行人工的批注和修改,同时要修改厨房后端的各个黑板……所以你们想要开发一套智能系统,取代很多人肉工作,你们请了系统开发团队,他们经过评估,判断从点菜开始,一直到传菜都可以用系统解决;手持终端,能够快速传递顾客点菜需求到打印机,打印系统能够根据顾客点菜的类型进行自动的分单打印,所以热菜间看到自己的热菜菜单,冷菜间看到自己的冷菜菜单,而酒水间看到酒店菜单;当他们准备完毕后,送出,传菜员可以根据菜名与打印出来的单据进行传菜并根据顾客的点菜小票进行核对;这套系统同时必须配备结算系统,将最终确认掉的菜单及消费价格传递到结算前台,收银员能够快速进行操作;这套系统最终是需要展现出来的,那么手持终端的界面如何设计服务员能够用更少的点击完成一个菜的点餐吗结算中心的界面如何设计通过以上的故事,是不是更明白从战略、战术、业务流程图到页面流程图的关系了总结下:•先是有一个业务需求和业务目标,也即我们的愿景是什么战略•然后就诞生了我们需要分解出什么样的任务,如何执行战术战术•然后就诞生了需要架构什么部门,岗位去分工协作组织架构•然后就诞生了不同的部门在协作完成某件任务时的业务流程业务流程•业务流程基本稳定后,往往会考虑优化效率,所以会诞生出系统来支持流程,减少人肉环节,促进数据采集系统愿景•为了设计这个系统,PD需要思考什么功能能够取代某个环节的人肉工作功能需求,系统流程•不管是怎么样的功能最终都会以界面的方式呈现,设计师们会关注用户在系统里的任务流,行为路径,让用户完成任务更加高效愉悦;页面流程当然,除了业务流程,系统流程,页面流程,还有数据流程被人关注;我们平时工作中,还会经常听人谈到泳道图、任务流程图等等概念,究竟是神马关系呢图5 流程图的分类本文着重于上述流程中的“业务流程图”——并会分享如何绘制泳道图——也即是PD们最多使用,技术们最多参考,UED们最多看到的流程图;本来在第四部分会对泳道图的图示以及绘制方法、原则做更详细的说明,但是看目前的篇幅情况,预计会放到下篇,所以先在这里简单说明下吧;在工作中,我们经常能够看到两种业务流程图,从表现形式来看,一种很好区分,俗称为“泳道图”的它,在样子上也确实像个泳道,可以有横向的泳道,也会有纵向的泳道;泳道图在某些文档里会被称为“以活动为单位的流程图”,浮在泳道中的都是一个个活动;另外一种类型是以部门和岗位为单位的流程图,下图中的圆形就代表一个个部门或岗位;矩形代表活动;这种流程图关注事情如何完成的逻辑,但是在体现各个部门的责任上比较弱;如果是某个岗位的人来看,很难像泳道图那样一眼就能看到自己部门的职责和任务;所以现在用得比较少;再回过头来说泳道图,泳道图有几个关键点:两大维度,活动流转,流程要素;我们会在以后详解;第三部分:为什么需要业务流程图流程图可以提供一种简单扼要的“缩略俯瞰图”,帮助观众快速了解业务如何运转;它包含了几个关键词:谁,什么时候,在什么条件下,做了什么事情,输入什么,输出什么,输出给谁……与系统流程不同,业务流程更关注于业务本身如何运作,讲的是业务故事,包含的是业务规则;而系统流程则是满足业务流程,实现部分流程或全部流程的信息化和系统化;所以业务流程是所有环节的前置条件——软件需求分析,信息系统建设也会先进行业务流程的梳理;下面表现了业务流程图是如何在三个主要场景中发挥作用的:1. 员工培训图6 流程图的应用场景之一:培训在此场景中:流程图能够提供一种快速了解业务如何运作的视图,通过业务流程图,新员工能够快速明白业务的最终目标是什么,中有哪些角色在参与以及他们的职责,以及彼此之间的联接;除了培训新员工,在员工轮岗、调职场景中,员工也需要业务流程图参考,明白新的工作内容如何开展,以及自己所处的位置,自己的上游是谁,下游是谁,自己需要交付的工作内容是什么;2. 流程优化与重组图7 流程图的应用场景之二:流程优化业务流程重组Business Process Reengineering的存在可以明确反驳:存在即合理;事实上,存在的业务流程并未是合理的,有可能是参与的多个角色习惯了某种做法,有可能是变革尚未影响到末端的操作,也有可能缺乏对于运行中的业务流程问题的洞察以及强有力的变革推动——因为要推动业务流程变革,不是某个部门的事情,而是需要流程中各个部门的通力配合;更多时候,业务流程优化是自上而下的,但是老板们未必对实际运作的业务流程那么心知肚明,业务流程图能够很好去表现这个“运作模型”;通过看业务流程图,找关键节点的人访问,能够直接切入:为什么要这么做,为什么不这么做从而探索出更深层次的问题,而不是问:你们现在怎么做通过调研,分析业务流程图,引入更多角色,能够分析出目前业务流程的问题:缺失,重复,风险,效率等等;从而制定相应的优化方案;3. 信息化的基础图8 流程图的应用场景之三:信息化基础正如上文所述的餐馆梦想的案例,信息系统的一项任务就是解放员工的手脚,取代一些重复的人力劳动工作;系统上了之后,不是说业务流程不需要而是经过了一些调整,其中某个参与者变成了系统,或手持设备,或打印机而已;那么在做系统的功能设计和系统流程设计时,是不是必须先要了解目前业务是如何运作的呢从而更好分析分析,更好说明系统在什么环节取代了什么类型的人肉工作所以我们看到的PRD往往也会先以业务流程图开始说明,而叙述一个系统建设的好处时,也可以用以前的业务流程与系统上了之后的业务流程进行对比;根据分析,将愿景中的新的业务流程图背后需要系统的功能点撰写清楚;第四部分:如何绘制业务流程图首先绘制业务流程图本身有没有流程一定是有的;在软件工程学里听说一句话叫:万物皆对象;那么在流程学里,万事皆流程;吃饭难道没流程吗就吃饭的动作而言,就有流程:拿筷子——夹菜——入口——咀嚼——吞咽;有不少同学在这一部份很快想会问一个问题:Heidi,请介绍画流程图的工具吧我个人是工具派,从不否认人工欲善其事,必先利其器的道理;好的工具本身就是一名好的老师,除了技能,也能够教会我们一些理论与理念,这些理念也是“器”中很重要的一部分;其次才是具体的工具应用技能;所以我并不建议直接跳转到工具应用;对于初学者而言,笔与纸永远是最好的入门工具,因为你无需和任何一个陌生的软件较劲;那么,绘制业务流程图有没有可遵循的流程呢我建议可以从下面4步着手;1. 调研如何快速了解业务运作真相有没有调研的技巧放送2. 梳理与呈现•能否快速将调研得到的文字和问题,快速转化为业务流程图•业务流程图的标准图示是什么•怎么评价一个业务流程图的好与坏3. 评审与确认——能否真正让业务流程图反映现实中的业务4. 归档维护——流程不断变更,业务流程图如何快速响应。