人教版七年级美术下册第2课《亲切的使者》说课稿
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人教版七年级美术下册第2课《亲切的使
者》说课稿
第2课《亲切的使者》
说教材:
本课是人教版七年级下册美术的第三单元的第二课,本课旨在引导学生了解吉祥物及其特征,学会设计吉祥物,培养孩子们团结协助、积极健康的情感态度。
说学情:
孩子们对于吉祥物有着浓厚的兴趣,根据七年级孩子的年龄特征和心理特点,本课旨在“在玩中学,在学中玩”。
激发学生的研究兴趣,培养学生的创造精神和探索精神。
说教学目标:
知识与技能:
了解吉祥物的概念和基本特征,初步掌握吉祥物设计的步骤、方法。
过程与方法:
结合对吉祥物基本特征的了解,按照所学的创作步骤和方法,设计制作自己喜欢的并与主题相关的吉祥物。
完成知识的研究、理解到运用的过程。
情感、态度和价值观:
通过集体创作激发学生积极参与的研究兴趣,培养学生的协作、互助精神,引导学生热爱集体、关心社会、健康向上的情感与态度。
说教学重点:
吉祥物设计应具有的基本要素。
说教学难点:
吉祥物设计创作中如何体现活动的主题特征。
说教学准备:
吉祥物玩具、课件、教材、白纸、彩笔等绘画工具。
说教学过程:
一、玩具导入,感受吉祥物
(教师展示2008年北京奥运会的吉祥物毛绒玩具图一)师:同学们,你们看这是甚么啊?(北京奥运会吉祥物——福娃)
师:人人说得很对,不过人人还遗漏了一个他们的身份,他们还是我们今天课上的主角。
今天我们就来研究《亲切的使者》。
(板书:亲切的使者)
二、介绍吉祥物的含义,明白研究内容
师:请同学们把书翻到第13课,仔细地看一看书,待会我想请一位同学告诉老师,吉祥物到底是什么?他有什么意义呢?
(学生通过对课本的阅读了解到“吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。
”)
三、进入知识比赛,在游戏中研究教学内容
师:通过对讲义的阅读,人人曾经初步了解了吉祥物的含义,下面我想请同学们来做一个游戏。
这个游戏也是和吉祥物有关的。
我们来做一个知识比赛。
(多媒体打出“开心辞典”的字样)
师将学生分为四组,挑选四位代表进行关于吉祥物的知识竞赛
师:大家知道凡是游戏,总有游戏规则,现在我们就来看看这个“开心辞典”有哪些规则呢?
(多媒体展示“开心辞典答题须知”)
师:1、采纳一问一答制,以豁拳的方式决意谁先答题。
答对了就可觉得本组获得一颗五角星,答错了就为对方组加上一颗五角星;哪一组先获得三颗星,哪一组就获胜。
2、在回答问题时,有一次求助本组组员的机会
3、在两位代表答题时,同学们要保持安静,否则就要给对方组加上一颗星。
大家明白规则了么?
(生明白后开始游戏,课件依次展示题目与相关图片)
(1)这是北京残疾人奥运会的吉祥物“XXX”,你知道体现了什么精神?
A、自强不息和顽强拼搏的精神
B、更快,更高,更强的精神
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
师介绍:牛的形象创作灵感来自古老的农耕文明,作为人类最古老的朋友,牛,扎扎实实、勤勤恳恳、坚韧不拔、永不言败。
牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会“超越、融合、共享”的理念相契合。
(2)这是雅典奥运会的吉祥物XXX与XXX,你知道它们是以什么为原型设计的么?
A、一种叫“XXX”的希腊特有的动物
B、雅典民间非常普遍的乐器--“乌伊乌拉”
C、“达伊达拉”--古希腊的一种陶土玩具
(正确答案:C,为答对的组贴上五角星)
师介绍:“XXX”据说是世界上最古老的陶制玩具娃娃,制作于公元前7世纪,距今曾经2700多年了。
刚才我们曾经晓得,吉祥物是一个活动的标记性的形象,也就是一个代表。
有点象我们现在常说的“形象代言人”。
这两个小脑袋,大脚丫的家伙就是2004年雅典奥运会的代言人。
设计者充裕考虑到这个玩具可以代表希腊的地方特色与久长的历史,所以将古希腊玩具作为原型设计了这两个吉祥物。
(3)看下图,说说这个吉祥物是谁?(如图三)
A、黑龙江省第十届活动会--“油油”
B、第七届全国少数民族传统体育运动会--“慧慧”
C、1984年洛杉机奥运会--“XXX”
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
师:我们从那边可以判别这是“油油”呢?
生讨论,师总结:黑龙江有一个非常出名的地方,叫大庆(师语速缓慢地,让学生承接)油田!那边盛产石油。
这个吉祥物的造型就是以一个石油油滴的形象作为原型的,这体现了举办地大庆的石油文化和精神。
那么,第七届全国少数民族传统体育运动会的吉祥物“慧慧”和1984年洛杉机奥运会的“XXX”到底是什么样子的呢?(展示图四、图五)
师:羊这个字,在我国古代又通“吉祥”的“祥”字,是中国传统文化中吉祥物的象征。
同时,这个活动是在宁夏回族自治区举办的,羊与回族人民的经济生活和日常生活密切相干,所以选择了羊作为吉祥物的原型。
同学们细致观察“慧慧”穿的服装,是不是也具有回族的民族特色呢?而且“XXX”这个名字是不是也有点象“回回”呢?
(4)观察下列吉祥物,哪一个造型和动作最夸张?(图六-图八)
A、1972年慕尼黑奥运会--“XXX”(图六)
师介绍:这是第一个夏日奥运会的吉祥物,是一个德国腊肠狗的形象。
B、1990年北京亚运会--“XXX”(图七)
C、第六届中国残疾人运动会吉祥物(图八)
(正确答案:C,为答对的组贴上五角星)
师:看了这些吉祥物,大家有没有发现,虽然我们刚才反复说到原型是某个动物或者某个玩具,但是,吉祥物并不是简单的对原型的复制,它还加入了一些东西,让人感觉到特别的卡通可爱。
我们以吉祥物“盼盼”为例来看一看。
师:(图九至图十)盼盼的原型是大熊猫,熊猫在艺术家的笔下慢慢转变了。
哪位同学能告诉老师,“盼盼”和真实生活
中的大熊猫到底有哪些地方不一样呢?(提示从表情、动作、道具三个方面阐述)
师总结原因:吉祥物运用了夸张和拟人的方法进行设计,看上去和真实生活中的不一样,更加的可爱,符合活动主题。
生对照总结,观看几幅吉祥物的图片,加深印象。
(图11)
(5)1996年亚特兰大奥运会的吉祥物“艺奇”的主色调是什么颜色?(图12)
A、白色
B、蓝色
C、红色
(正确答案:B,为答对的组贴上五角星)
师:下面我们再来看一组吉祥物,请同学们分析一下,他们的主色调分别是甚么颜色?(图13-图15)
分别为:黑色、绿色、蓝色
(6)1998年长野冬奥会吉祥物“小雪”的主色调是什么色系?(图16)
A、红色系
B、绿色系
C、蓝色系
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
(比赛结束,师总结赛果)
师:我们获胜组在庆祝自己赢得胜利的同时,是不是也要为另一组(失败组)的积极参与鼓鼓掌呢?!在奥运赛场上,
无论参赛者有没有取得奖牌,他都是光荣的,这是因为他积极参与了。
我们同学们要想能设计好吉祥物,就一定要了解吉祥物背后的精神内涵。
同学们在任何竞技中都要秉持友谊第一,比赛第二的原则,只有这样,你才能是真正的胜利者。
为了表彰大家的参与精神和友谊,老师决定给每个组都贴一颗大五角星!
四、总结复所学知识,欣赏“学生作品”,为学生动手设计做铺垫
1、总结设计规律
师:在刚才的游戏傍边,我们看到了许许多多可爱的吉祥物,不知不觉中我们也晓得了一些设计吉祥物的方法,下面我们就来把它们总结一下,看看设计吉祥物有哪些规律可以参考。
(多媒体展示“吉祥物设计的一些规律”)
师和学生一起总结:
①代表活动,符合主题
②形象可爱:夸张、活泼、幽默、憨厚
③色彩:对比鲜明、色彩亮丽、和谐统一
2、欣赏“学生作品”(图16-图18)
师:今天老师还带来了一些别的班级的同学设计好了的作品,想请同学们来欣赏一下,看看他们设计得好不好,都运用了哪些设计规律?
五、设计制作吉祥物
师:看完了其他同学设计的作品,人人有甚么感想啊?我发觉,有些同学曾经伎痒了。
下面老师就给人人时间,自己来动手设计吉祥物。
(多媒体展示作业内容)
师:为学校的运动会(或你感兴趣的事物)设计一个吉祥物。
同学们要注意要求:设计的时候,要根据吉祥物的设计规律进行创作,另外别忘了给你的吉祥物起个好听而且容易记忆的名字,并附上说明。
好,现在大家就抓紧时间开始吧!
(多媒体循环播放吉祥物设计的图片与背景音乐,教师在学生创作的过程中进行指导。
如果有突出问题,展示给大家探讨。
)
六、展示学生作业,说创意
师:多数同学都已经完成了他的设计,老师在同学们制作的时候,发现很多同学都有相当不错的设计,下面我们就来展示几位同学的作品,并说说自己的创意。
(请几位同学展示并说说自己的设计构想,每位同学讲完以后都引领其他同学热情鼓掌。
)。