聊天系统实验报告

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河北大学工商学院

实验报告

学部:理工学部

课程名称:软件工程工具

实验项目:聊天系统

专业班级:

姓名:

学号:

实验地点:B3-403

指导教师:杨柳成绩:

1 实验目的

(1)解决工作和生活中的信息交流不便的弊端。

(2)掌握基于Socket的聊天程序的设计方法。

(3)使用C/S构架,对网络编程有一定的了解。

2 实验要求

(1)使用Socket异步套接字进行通信,实现点对点发送消息的功能。

3 实验内容

3.1 系统概述

为了解决工作和生活中信息交流不变的弊端,设计和实现一个基于C/S结构的聊天系统。本系统使用Socket异步套接字进行通信,实现点对点发送消息的功能。该系统包括服务器端和客户端,服务器端的主要功能是使用Socket监听本机的端口,如果有连接请求则创建Socket连接,而客户端在使用时需要对服务器的端口发出请求,如果服务器存在,则建立连接,实现服务器端和客服端之间的通信。

3.2 系统分析与设计

(1)使用前首先建立Socket连接。

(2)服务器端与客户端之间的信息发送是该系统最基本的功能。(3)在C/S模式中,服务器与客户端是相互依赖的。

(4)服务器端与客户端的聊天信息在界面的显示应按照用户的要求进行格式处理,这样更易于用户查看。

3.3 系统实现与测试系统用例图:

系统时序图:

发送消息

结束消息

Server.java

①单击启动按钮事件

若服务器已启动则提示错误。若正常,启动服务器。

public void serverStart(int max, int port) throws .BindException ;

当端口号被占用则提示错误信息,若没有错误,则进行以下代码,启动服务器。

clients=new ArrayList();

serverSocket=new ServerSocket(port);

serverThread=new ServerThread(serverSocket,max); serverThread.start();

isStart=true;

②单击停止按钮

停止服务器,若服务器未曾启动或停止失败则报错

关闭服务器的方法public void closeServer()

停止服务器线程,并给所有在线用户发送关闭命令,释放资源,停止此条为客户端服务的线程,关闭服务器端连接清空用户列表

③群发服务器消息

public void sendServerMessage(String message){

for(int i=clients.size() - 1;i>=0;i--){

clients.get(i).getWriter().println("服务器:"+message+"(多人发送)"); clients.get(i).getWriter().flush();

}

}

④服务器线程

class ServerThread extends Thread{}

内含构造方法和run方法

public void run(){

while(true){//

try{Socket socket=serverSocket.accept();

服务器不停的等待客户端的链接。如果已达人数上限,提示“服务器在线人数已达上限,请稍后尝试连接”,并释放资源

若符合要求,则开启对此客户端服务的线程ClientThread client=new ClientThread(socket);

client.start();

clients.add(client);

listModel.addElement(client.getUser().getName());

contentArea.append(client.getUser().getName()+client.getUser().getIp() +"上线!\r\n");

为一个客户端服务的线程

class ClientThread extends Thread {

客户端线程的构造方法接收客户端的基本用户信息,反馈连接成功信息,反馈当前在线用户信息向所有在线用户发送该用户上线命令run方法

不断接收客户端的消息,进行处理。

下线命令断开连接释放资源,向所有在线用户发送该用户的下线命令更新在线列表,删除此条客户端服务线程

⑤执行消息发送函数send()

public void send() ;

服务器还未启动或没有用户在线时,不能发送消息,提示错误。消息不为空时将消息群发。

⑥转发消息dispatcherMessage()

public void dispatcherMessage(String message){

StringTokenizer stringTokenizer=new StringTokenizer(message,"@"); String source=stringTokenizer.nextToken();

String owner=stringTokenizer.nextToken();

String content=stringTokenizer.nextToken();

message=source+"说:"+content;

contentArea.append(message+"\r\n");

if(owner.equals("ALL")){//群发

for(int i=clients.size() - 1;i>=0;i--){

clients.get(i).getWriter().println(message+"(多人发送)");

clients.get(i).getWriter().flush();

}}}}}

Client.java

1.Send()函数

如果没有连接服务器时,不能发送消息,弹出提示;若服务器已连接,则判断消息是否为空,消息为空则提示错误信息,不为空时调用sendMessage()函数将消息发出,textField清空。public void send() { if (!isConnected) {

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "还没有连接服务器,无法发送消息!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

return;

}

String message = textField.getText().trim();

if (message == null || message.equals("")) {

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "消息不能为空!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

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