实验11-类继承与接口(三)实验报告
java实验报告——继承与接口
System.out.print('\t'+"平均分");
System.out.println('\t'+"成绩等级");
for(int i=0; i<pg.length;i++) {
System.out.print(pg[i].Name); System.out.print('\t'+pg[i].Stu_type); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].C_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].English_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].Java_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].score)); System.out.println('\t'+pg[i].sco_Level); } System.out.println(); } }
String Name=""; String Stu_type=""; int C_score; int English_score; int Java_score; int score; // String sco_Level=""; Sco_Level sco_Level;
public Student(String name,String stu_type,int sco1,int sco2,int sco3) {
java实验报告 类的继承
java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。
2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。
3、学会使用 super 关键字和方法重写。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。
java类的继承实验报告
java类的继承实验报告Java类的继承实验报告引言:在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的概念。
Java作为一门面向对象的编程语言,也支持类的继承。
本篇实验报告将介绍Java类的继承的基本概念、语法以及实际应用。
一、继承的基本概念继承是指一个类可以派生出另一个类,被派生出的类称为子类,派生出子类的类称为父类。
子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。
继承的关系可以形成类的层次结构,使得代码的复用性和可维护性得到提高。
二、继承的语法在Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承关系。
子类通过继承父类来获得父类的属性和方法。
语法格式如下:```javaclass 子类名 extends 父类名 {// 子类的成员变量和方法}```在子类中可以重写父类的方法,以实现自己的逻辑。
使用关键字"super"可以调用父类的构造方法和成员变量。
三、继承的实际应用1. 代码复用继承的一个主要优势是可以实现代码的复用。
子类可以继承父类的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。
例如,假设有一个父类"Animal",子类"Dog"和"Cat"可以继承父类的一些通用属性和方法,如"eat()"和"sleep()"。
2. 多态性继承也为多态性的实现提供了基础。
多态性是指一个对象可以根据不同的类型表现出不同的行为。
通过继承,可以将不同的子类对象赋给父类引用,实现对不同子类对象的统一操作。
例如,有一个父类"Shape",子类"Circle"和"Rectangle"可以继承父类的方法"draw()",并在自己的类中实现具体的绘制逻辑。
通过将子类对象赋给父类引用,可以统一调用"draw()"方法,实现对不同形状的绘制。
java实验报告——继承与接口
南京理工大学泰州科技学院实验报告书课程名称:《Java 面向对象程序设计》实验题目:实验四继承与接口班级:09计算机(2)学号:0909030218姓名:尤源指导教师:李丛一、实验目的1.掌握Java语言的类的继承的概念。
2.掌握Java语言中抽象类的使用。
3.掌握Java语言中接口的使用4.掌握eclipse集成开发环境的使用。
二、实验内容1.类的继承,具体要求如下:(1)定义一Person类,该类具有属性人名、年龄、身份证号等信息以及将属性信息作为字符串返回的一方法;(2)定义一Student类,让该类继承Person类,该类除了具有属性人名、年龄、身份证号等信息以外还有学号,所在学校等信息;该类也具有将属性信息作为字符串返回的一方法;(3)编写测试类,测试这两个类2.定义一个动物抽象类Animal,该类有一个抽象的方法cry();定义一个小猫类Cat,该类继承了Animal类并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小猫喵喵叫”,定义一个小狗类Dog,该类也继承了Animal类并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小狗汪汪叫”。
3. 接口的运用。
定义一接口接口名叫Usb,该接口声明了两个方法分别为start()和stop()方法,定义一U 盘类UsbDiskWriter,一照相机类Camera、一手机类Mobile,让它们都实现该接口。
三、实验步骤实验(1)编写代码实验(2)编写代码实验(3)编写代码四、实验结果实验(1)运行结果实验(2)运行结果实验(3)运行结果五、结果分析1. 子类若想调用父类的构造函数必须要用super关键字。
2.接口体中只能运用抽象类。
3.在同一个java文件中只能在入口函数的类中用public。
类的继承与多态性实验报告
类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。
多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。
什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。
那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。
那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。
而方法的相同与否是由方法签名决定的。
所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。
状态、形态、姿态指的就是行为特征。
多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。
所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。
而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。
所以,这两个类肯定是有某种联系的。
我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。
比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。
例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。
所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。
java类的继承实验报告
java类的继承实验报告Java类的继承实验报告引言:在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的概念。
Java作为一种面向对象的编程语言,也提供了类的继承机制。
本实验旨在通过编写Java程序,深入理解和掌握Java类的继承。
实验目的:1. 理解继承的概念和原理;2. 掌握Java中类的继承的语法和用法;3. 实践继承的实际应用。
实验过程:1. 创建父类和子类在实验中,我们首先创建一个父类和一个子类。
父类可以是一个基本的类,子类则继承了父类的属性和方法。
这样,子类就可以在不改变父类的基础上,扩展自己的功能。
2. 继承的语法和用法Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承。
子类通过继承父类,可以获得父类的属性和方法,并且可以在子类中添加新的属性和方法。
在实验中,我们可以通过创建子类对象,并调用继承自父类的方法来验证继承的正确性。
3. 方法的重写在继承中,子类可以重写父类的方法。
这样,当子类调用该方法时,实际上执行的是子类重写后的方法。
通过方法的重写,我们可以实现多态性的效果。
4. 实际应用在实验中,我们可以选择一个具体的应用场景,例如动物类的继承。
我们可以创建一个父类Animal,包含基本的属性和方法,然后创建子类Dog和Cat,分别继承Animal类,并添加自己的特有属性和方法。
通过这个实例,我们可以更好地理解继承的实际应用。
实验结果:通过实验,我们成功地创建了父类和子类,并验证了继承的正确性。
我们还成功地重写了父类的方法,实现了多态性的效果。
最后,我们还通过实际应用的例子,更好地理解了继承的实际应用。
实验总结:通过本次实验,我们深入理解和掌握了Java类的继承。
继承是面向对象编程中的重要概念,通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。
在实际应用中,继承也可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
然而,继承也有一些限制和注意事项。
首先,Java中只支持单继承,即一个子类只能继承一个父类。
java 继承与接口 实验三
信息与计算科学专业实验报告public class Example3.1{public static void main(String args[]){ChinaPeople chinaPeople=new ChinaPeople();AmericanPeople americanPeople=new AmericanPeople(); BeijingPeople beijingPeople=new BeijingPeople();chinaPeople.speakHello();americanPeople.speakHello();beijingPeople.speakHello();chinaPeople.averageHeight();americanPeople.averageHeight();beijingPeople.averageHeight();chinaPeople.averageWeight();americanPeople.averageWeight();beijingPeople.averageWeight();chinaPeople.chinaGongfu();americanPeople.americanBoxing();beijingPeople.beijingOpera() ;beijingPeople.chinaGongfu();}}实验结果:Company company=new Company(employee);System.out.println("公司年工资总额:"+company.salariesPay()); }}实验结果:(3)代码:interface ComputerWeight{public double computerWeight();}class Television implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 155;}}class Computer implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 105;}}class WashMachine implements ComputerWeightfor(int i=0;i<goodsOne.length;i++){if(i%3==0)goodsOne[i]=new Television();else if(i%3==1)goodsOne[i]=new Computer();else if(i%3==2)goodsOne[i]=new WashMachine();}for(int i=0;i<goodsTwo.length;i++){if(i%3==0)goodsTwo[i]=new Television();else if(i%3==1)goodsTwo[i]=new Computer();else if(i%3==2)goodsTwo[i]=new WashMachine();}Car bigcar=new Car(goodsOne);System.out.println("大货车装载的货物重量:"+bigcar.getTotalWeights()); Car smallcar=new Car(goodsTwo);System.out.println("小货车装载的货物重量:"+smallcar.getTotalWeights()); }}实验结果:。
实验三 继承和接口
实验三继承和接口1.写出实验具体内容5、6、7和8的代码。
5.定义三角形,继承于二维图形,实现父类的方法。
public class Triangle extends Plannar{double a,b,c;Triangle(){}Triangle(double x,double y,double z){a=x;b=y;c=z;}double getLong(){return a+b+c;}public double getArea(){double s=(a+b+c)/2;double area=Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));return area;}}6.定义圆柱体,继承于三维图形,实现父类的方法。
public class Cylinder extends ThreeDime{double high;double radius;Cylinder(double high,double radius){this.high=high;this.radius=radius;}double getVolume(){return Math.PI*radius*radius*high;}public double getArea(){double bottomArea=Math.PI*radius*radius;double sideArea=2*Math.PI*radius*high;return bottomArea+sideArea;}}7.定义直角三角形类,继承于三角形类,求其面积。
public class RightAngleTriangle extends Triangle{RightAngleTriangle(){}RightAngleTriangle(double x,double y,double z){a=x;b=y;c=z;}public double getArea(){return a*b/2;}}8.定义主类,利用接口回调方式调用直角三角形求面积的方法和求圆柱体的面积和体积的方法,并输出结果。
-类继承与接口(三)实验报告
浙江大学城市学院实验报告课程名称:面向对象程序设计实验项目名称:类继承与接口(三)学生姓名:专业:软件工程学号:实验地点:实验日期:年月日【实验目的】1.巩固Java类继承的相关知识2.理解对象上转型技术的优点和用途。
3.掌握接口的特点4.接口与抽象类的异同之处【实验内容】一、类继承相关知识强化1. 执行以下程序,给出执行Bbb的结果,并说明指出类Bbb的this.i与super.i的含义(即它们都对应哪个变量)。
class Aaa{int i;Aaa(int a){ i = a;}}class Bbb extends Aaa{int j,k;Bbb(int i){super(i);j = this.i;k = super.i;}public static void main(String[] args){Bbb b = new Bbb(18);System.out.println(b.j +"\t" + b.k);}}执行Bbb的结果:this.i与super.i的含义(即它们都对应哪个类中定义的变量):this.i和super.i 都对应Aaa中的变量2.接着上面例子,将类Bbb改写为以下代码,请写出程序运行结果,并说明这个例子与上面例子的区别。
class Bbb extends Aaa{int i= -1,j= -1,k= -1; //比上面例子增加一个实例变量i;Bbb(int i){super(i);j = this.i; //本语句含义是:k = super.i; //本语句含义是:}public static void main(String[] args){Bbb b = new Bbb(18);System.out.println(b.j +"\t" + b.k);}}执行Bbb的结果:这个例子与上面例子的区别:this.i对应Bbb中的isuper.i对应Aaa中的i3.对以下程序,给出执行Bbb的结果,并分析Bbb中main方法中a.show(1), b.show(1),c.show(1)的结果。
python类与继承实验总结
python类与继承实验总结在Python中,类与继承是一种面向对象编程的基本概念。
类是一种抽象数据类型,用于描述具有共同属性和行为的对象。
而继承是一种机制,允许子类继承父类的属性和方法,以及可以在子类中添加新的属性和方法。
通过实验,我深入了解了类与继承的实际应用。
以下是我对实验的总结:1. 类的定义:在Python中,可以使用class关键字定义一个类。
类由属性和方法组成,属性是类的变量,而方法是类的函数。
类的属性和方法可以通过点号(.)来访问。
2. 实例化对象:通过类创建的对象称为实例。
在Python中,可以使用类名后跟一对括号来创建对象。
通过对象可以访问类的属性和方法。
3. 继承的语法:在Python中,可以使用class关键字后跟父类的名称来定义子类。
子类继承父类的属性和方法,并且可以对父类的方法进行重写。
4. 多重继承:在Python中,一个类可以同时继承多个父类。
这种继承方式称为多重继承。
可以使用逗号将多个父类的名称列在class语句中。
通过以上实验,我更加深入了解了Python中类与继承的概念和应用:1. 类与对象的关系:类是对象的模板,而对象是类的实例。
通过类可以创建多个对象,每个对象都具有一组相同的属性和方法。
2. 封装性:类将数据与操作数据的方法封装在一起,避免了数据的直接访问和修改。
通过在类中定义私有属性和方法,可以实现数据的封装性。
3. 继承的优势:继承可以实现代码的重用和扩展。
子类可以继承父类的属性和方法,从而减少重复的代码。
通过重写父类的方法,子类可以修改父类的行为。
4. 多态性:多态性是面向对象编程中的重要概念。
通过多态性,可以使用父类的引用来引用子类的对象。
这可以实现代码的灵活性和扩展性。
总的来说,通过实验我对Python类与继承有了更深入的理解。
类与继承是面向对象编程的基础,掌握了类与继承的相关知识,可以更好地设计和编写代码,并且可以提高代码的可复用性和可扩展性。
继承和接口的实验报告
深圳大学实验报告课程名称:JA V A程序设计实验项目名称:继承和接口学院:计算机与软件学院专业:指导教师:**报告人:侯锦辉学号:********** 班级:01 实验时间:2016-10-11实验报告提交时间:2016.10.22教务处制一、实验目的(1)理解继承的概念,掌握继承的语法;(2)学习定义和使用子类;(3)学习定义和使用抽象类;(4)学习定义和使用接口;(5)学习实现接口;(6)掌握继承过程中的方法覆盖,区分它与方法重载的不同;(7)掌握如何利用接口间接实现多重继承;(8)掌握对象类型之间的转换规则;(9)掌握多态与动态绑定。
二、实验内容本次实验内容有两题:第一题:(1)编写图形接口Shape,该接口包含一个常量pi(pi=3.14)和三个抽象方法:一个是getCircumference(),功能为求图形的周长;一个是getArea(),功能为求图形的面积;一个是getShapeName(),功能为返回图形的名称。
(2)编写类Show,该类有一个方法:printShape(Shape sh),功能为输出图形参数sh的名称、周长和面积。
(3)编写Show的两个子类,一个是圆形类Circle,另一个是矩形类Rectangle,要求这两个类都要实现图形接口Shape。
Circle类有一个成员变量:radius(圆的半径);Rectangle类有两个成员变量:height(长方形的高)和width(长方形的宽)。
并且,Rectangle类包含一个内部类JudgeSquare,它有一个方法judge(),判断这个长方形是否为一个正方形,并输出判断结果。
(4)编写测试类Test,生成一个Circle对象和两个Rectangle对象(一个为长方形,一个为正方形),三个对象分别调用父类的printShape方法,输出各自的周长和面积;其中Rectangle 对象还要调用内部类JudgeSquare的方法judge来判断自己是否为正方形;输出结果类似如下所示:(提示:实现一个接口的类的对象,可利用接口回调直接赋值给接口,和上转型类似(子类对象可直接赋值给父类对象))第二题:请设计3个类,分别是学生类Student,本科生类Undergraduate,研究生类Postgraduate,其中Student类是一个抽象类,它包含一些基本的学生信息,如姓名、类别(本科生还是研究生)、所学课程(这里假定为3门课,用一维数组表示)成绩和成绩等级等,而Undergraduate 类和Postgraduate都是Student类的子类,它们之间的主要差别是计算3门课程平均成绩等级的方法有所不同,研究生的标准要比本科生的标准高一些,如下表所示:80~100 优秀90~100 优秀70~80 良好80~90 良好60~70 一般70~80 一般50~60 及格60~70 及格50以下不及格60以下不及格假设某班级里既有本科生(3个)也有研究生(2个),请编写程序统计全班学生的成绩等级并显示出来。
接口的应用实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解接口的概念和作用。
2. 掌握接口的使用方法,包括接口的定义、实现和继承。
3. 通过实际应用,加深对接口的理解和应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse三、实验内容1. 接口的基本概念2. 接口的定义和实现3. 接口的继承和多态4. 接口的应用实例四、实验步骤1. 接口的基本概念(1)打开Eclipse,创建一个名为“InterfaceDemo”的Java项目。
(2)在项目中创建一个名为“Shape”的接口,包含一个抽象方法“draw()”。
```javapublic interface Shape {void draw();}```2. 接口的定义和实现(1)在项目中创建一个名为“Circle”的类,实现“Shape”接口。
```javapublic class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing a circle.");}}```(2)在项目中创建一个名为“Rectangle”的类,实现“Shape”接口。
```javapublic class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing a rectangle.");}}```3. 接口的继承和多态(1)在项目中创建一个名为“Triangle”的类,继承“Circle”类,并实现“Shape”接口。
```javapublic class Triangle extends Circle implements Shape {public void draw() {System.out.println("Drawing a triangle.");}}```(2)创建一个名为“Main”的类,用于测试接口的应用。
java实验,继承与接口
一、实验目的与要求实验目的:1、掌握类的继承关系。
2、掌握接口的定义与使用。
实验要求:按下列要求编写Java程序:1、定义接口Printx,其中包括一个方法printMyWay(),这个方法没有形参,返回值为空。
2、编写矩形类,矩形类要求实现Printx接口,有求面积、求周长的方法,printMyWay()方法要能显示矩形的边长、面积和周长。
3、编写正方形类作为矩形类的子类,正方形类继承了矩形类求面积和周长的方法,新增加求对角线长的方法,重写printMyWay()方法,要求该方法能显示正方形的边长、面积、周长和对角线长。
二、实验方案/** To change this template, choose Tools | Templates* and open the template in the editor.*/package 继承与接口;interface Printx{void printMyWay();}class rectangle implements Printx{double length = 0,wide=0;public rectangle(double l, double w){length=l;wide=w;}double area(){double area = length * wide;return area;}double peritemer(){double peritemer=(length+wide)*2;return peritemer;}public void printMyWay(){System.out.println("长方形边长是:"+length+" "+wide);System.out.println("长方形面积是:"+area());System.out.println("长方形周长是:"+peritemer());}}class square extends rectangle{public square(double l,double w){super(l,w);}double diagonal(){return Math.sqrt(length*length*2);}@Overridepublic void printMyWay(){System.out.println("正方形边长是:"+length);System.out.println("正方形面积是:"+area());System.out.println("正方形周长是:"+peritemer());System.out.println("正方形的对角线长是:"+diagonal());}}public class Main{static double length = 0,wide=0;public static void main(String[] args) {rectangle a=new rectangle(8,4);square b=new square(6,6);a.printMyWay();b.printMyWay();// TODO code application logic here}}三、实验结果和数据处理将长方形的长和宽设置为8和4,正方形边长设置为6,输出结果如下:四、结论接口是Java实现部分多继承功能的体现。
java类的继承实验总结
java类的继承实验总结
在Java中,类的继承是面向对象编程的重要特性之一。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法,从而实现代码复用和层次化设计。
在实验过程中,我深入学习了Java的继承机制,总结了以下几点经验:
1. 子类可以继承父类的非私有属性和方法,可以重写父类的方法。
在重写方法时,要遵循Liskov替换原则,确保子类可以替换掉父类。
2. Java中只支持单继承。
利用接口可以实现多重继承的效果。
3. super关键字可以访问父类的属性和方法,也可以调用父类的构造方法。
4. 父类的构造方法会被自动调用,如果没有显式地调用super(),则会默认调用父类的无参构造方法。
如果父类没有无参构造方法,则需在子类中显式调用super()并传入相应的参数。
5. 子类构造方法中的第一行可以调用super(),也可以调用this()。
但是二者不能同时出现。
6. 父类和子类的引用可以相互转换,但是只能通过向上转型实现。
在向上转型时,子类的特有属性和方法会被隐藏。
通过这次实验,我更深刻地理解了Java的继承机制,并掌握了其在面向对象设计中的重要作用。
在今后的Java开发中,我将充分利用继承的优势,编写出更加优雅和高效的代码。
继承与接口实验报告
继承与接口实验报告实验名称:继承与接口实验实验目的:通过编写一个Java程序,探究继承与接口的相关概念、特点和应用。
实验过程:在实验过程中,我们创建了一个Java程序,包含了多个类和接口,用于说明继承和接口的相关概念和应用。
其中,类之间的继承关系如下所示:``` Animal ├── Mammal │ ├── Cat │ └── Dog └── Reptile └── Snake ```注:以上为继承关系图,箭头指向父类/超类。
在该程序中,所有的动物(Animal)都有以下属性:- 名称(name) - 年龄(age)除此之外,猫(Cat)、狗(Dog)和蛇(Snake)都有自己的属性和方法。
其中,猫和狗都是哺乳动物(Mammal),而蛇是爬行动物(Reptile)。
我们使用了两个接口,分别是:- 可以发声的(Soundable) - 可以移动的(Movable)这两个接口分别定义了两个方法:发声(makeSound)和移动(move)。
在这些类和接口的基础上,我们编写了一个测试类(TestAnimals),测试了每个类和接口的功能。
实验结果:- Animal类:Animal类是所有动物的“祖先”类,它包含了所有动物共有的属性。
- Mammal类:Mammal类是哺乳动物的基类,它包含了所有哺乳动物共有的属性和方法。
- Reptile类:Reptile类是爬行动物的基类,它包含了所有爬行动物共有的属性和方法。
- Cat类:Cat类继承了Mammal类,它包含了猫的属性和方法。
- Dog类:Dog类继承了Mammal类,它包含了狗的属性和方法。
- Snake类:Snake类继承了Reptile类,它包含了蛇的属性和方法。
- Soundable接口:Soundable接口定义了makeSound 方法,用于让实现了该接口的类发出声音。
- Movable接口:Movable接口定义了move方法,用于让实现了该接口的类移动。
继承与接口实验报告
继承与接口实验报告本次实验主要涉及到Java中的继承和接口的使用。
通过实验,我们可以更好地理解和掌握继承和接口的概念、特点和使用方法。
实验步骤:1. 创建一个父类Animal,其中包含成员变量name和age,以及方法eat()和sleep()。
2. 创建两个子类Cat和Dog,它们分别继承自Animal类,并分别实现自己的eat()和sleep()方法。
3. 创建一个接口Swim,其中包含一个swim()方法。
4. 在Dog类中实现Swim接口,并实现swim()方法。
5. 创建一个测试类Test,其中包含main()方法。
在main()方法中,创建一个Cat对象和一个Dog对象,并分别调用它们的eat()和sleep()方法。
6. 在main()方法中,创建一个Swim类型的变量s,将Dog对象赋值给它,并调用s的swim()方法。
实验结果:通过实验,我们成功地创建了Animal类和它的两个子类Cat和Dog,它们分别继承了Animal类的成员变量和方法,并实现了自己的eat()和sleep()方法。
同时,我们还创建了Swim接口,并在Dog类中实现了它。
在测试类Test中,我们成功地创建了Cat和Dog对象,并调用了它们的eat()和sleep()方法。
同时,我们还创建了一个Swim 类型的变量s,将Dog对象赋值给它,并调用了s的swim()方法。
实验结论:通过本次实验,我们深入理解了Java中的继承和接口的概念和使用方法。
其中,继承可以让子类继承父类的成员变量和方法,从而避免了重复编写代码的问题;而接口则可以让类实现共同的方法,提高代码的重用性和可维护性。
同时,我们还学会了如何在子类中实现接口,并在测试类中使用。
这些知识对于我们今后的Java程序开发将有很大的帮助。
类的关系实验报告
一、摘要随着Java编程语言的广泛应用,类与类之间的关系成为程序设计中一个重要的概念。
本实验旨在通过实际操作,探究Java中类与类之间的各种关系,包括继承、组合和聚合等。
通过实验,加深对面向对象编程思想的理解,提高编程能力。
二、实验目的1. 掌握Java中类与类之间关系的概念。
2. 了解继承、组合和聚合等类关系的特点。
3. 学会使用类关系实现实际编程问题。
三、实验原理在Java中,类与类之间的关系主要有以下几种:1. 继承:子类继承父类的属性和方法,使得子类具有父类的功能,并在此基础上进行扩展。
2. 组合:一个类包含另一个类的对象,组合关系体现为“整体与部分”的关系。
3. 聚合:与组合类似,但部分类可以独立存在,聚合关系体现为“整体与部分”的松散关系。
四、实验步骤1. 创建父类:定义一个名为“Animal”的父类,包含属性“name”和“age”,以及方法“eat()”和“sleep()”。
```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating.");}public void sleep() {System.out.println(name + " is sleeping.");}}```2. 创建子类:定义一个名为“Dog”的子类,继承自“Animal”类,并添加一个方法“wang()”。
```javapublic class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}public void wang() {System.out.println(name + " is barking.");}}```3. 创建组合关系:定义一个名为“Person”的类,包含一个“Dog”类型的对象。
继承实验报告实验总结
一、实验目的本次实验旨在通过C++语言对类的继承机制进行深入学习和实践,了解不同继承方式下基类成员在派生类中的访问权限,掌握构造函数与析构函数的调用时机与顺序,以及虚基类在多继承中的特殊作用。
二、实验内容1. 类的继承方式(1)公有继承在公有继承中,基类的公有成员和保护成员在派生类中分别作为公有成员和保护成员,派生类的成员函数可以直接访问它们,而无法直接访问基类的私有成员。
在类的外部,派生类的对象可以访问继承下来的基类公有成员。
(2)私有继承在私有继承中,基类的公有成员和保护成员作为派生类的私有成员,派生类的成员函数可以直接访问它们,但无法直接访问基类的私有成员。
在类外部,派生类的对象无法访问基类的所有成员。
(3)保护继承在保护继承中,基类的公有成员和保护成员作为派生类的保护成员,派生类的成员函数可以直接访问它们,但无法直接访问基类的私有成员。
在类外部,派生类的对象无法访问基类的所有成员。
2. 构造函数与析构函数的调用时机与顺序在多继承中,构造函数的调用顺序如下:(1)先调用所有基类的构造函数;(2)再调用派生类中子对象类的构造函数(如果派生类中没有子对象),最后调用派生类的构造函数;(3)析构函数的调用顺序与构造函数相反,先调用派生类的析构函数,再调用子对象类的析构函数,最后调用基类的析构函数。
3. 虚基类的构造函数与普通基类的构造函数在调用时的不同在多继承中,若存在虚基类,则其构造函数只会被调用一次,即使它在多个派生类中被继承。
这是因为虚基类在第一次继承时就已经初始化,后续的继承将直接使用已初始化的虚基类实例。
三、实验结果与分析1. 通过实验,我们验证了不同继承方式下基类成员在派生类中的访问权限,明确了公有继承、私有继承和保护继承的区别。
2. 实验结果显示,在多继承中,构造函数和析构函数的调用顺序符合预期,派生类可以正确地调用基类和子对象类的构造函数和析构函数。
3. 通过实验,我们了解了虚基类在多继承中的作用,避免了重复初始化同一基类的问题。
继承电路技术实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的本次实验旨在通过搭建一个简单的继承电路,加深对电路中基本元件及其连接方式的理解,掌握基本电路分析方法,并学习如何通过电路设计实现电路功能的继承和拓展。
二、实验原理继承电路是指通过电路设计,使得电路在原有的基础上,能够继承并扩展原有的功能。
在本次实验中,我们将通过搭建一个基本的串联电路,实现电路的继承功能。
三、实验器材1. 电源:直流电源,电压可调。
2. 电阻:不同阻值的电阻若干。
3. 电容:不同容值的电容若干。
4. 电感:不同电感的电感若干。
5. 开关:单刀单掷开关。
6. 导线:连接电路用。
7. 测量仪器:万用表。
四、实验步骤1. 搭建电路:- 根据实验要求,搭建一个串联电路,包括电源、电阻、电容和电感。
- 确保电路连接正确,无短路或断路现象。
2. 测量电路参数:- 使用万用表测量电路中各个元件的电阻、电容和电感值。
- 记录测量数据。
3. 分析电路特性:- 根据测量数据,分析电路的阻抗特性,计算电路的总阻抗。
- 分析电路的频率响应特性,观察电路在不同频率下的阻抗变化。
4. 电路继承设计:- 在原有的串联电路基础上,设计一个继承电路,增加一个新的功能。
- 例如,可以设计一个滤波电路,通过在原有电路中增加电容或电感,实现滤波功能。
5. 测试继承电路:- 使用万用表测试继承电路的参数,如滤波效果、电路阻抗等。
- 记录测试数据。
6. 分析与讨论:- 分析继承电路的设计原理,讨论电路设计过程中遇到的问题及解决方案。
- 比较继承电路与原有电路的差异,分析继承电路的优势。
五、实验结果1. 电路参数:- 电源电压:12V- 电阻R1:10Ω- 电容C1:100μF- 电感L1:1H2. 电路阻抗:- 频率f=1kHz时,电路阻抗Z=10.16Ω- 频率f=10kHz时,电路阻抗Z=9.84Ω3. 继承电路测试结果:- 滤波效果:在1kHz频率下,电路阻抗从10.16Ω降至8.92Ω,滤波效果明显。
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浙江大学城市学院实验报告课程名称:面向对象程序设计实验项目名称:类继承与接口(三)学生姓名专业:学号:实验地点:实验日期:年月日【实验目的】1.巩固Java类继承的相关知识2.理解对象上转型技术的优点和用途。
3.掌握接口的特点4.接口与抽象类的异同之处【实验内容】一、类继承相关知识强化1. 执行以下程序,给出执行Bbb的结果,并说明指出类Bbb的this.i与super.i的含义(即它们都对应哪个变量)。
class Aaa{int i;Aaa(int a){ i = a;}}class Bbb extends Aaa{int j,k;Bbb(int i){super(i);j = this.i;k = super.i;}public static void main(String[] args){Bbb b = new Bbb(18);System.out.println(b.j +"\t" + b.k);}}执行Bbb的结果:this.i与super.i的含义(即它们都对应哪个类中定义的变量):都对应Aaa类中的变量。
2.接着上面例子,将类Bbb改写为以下代码,请写出程序运行结果,并说明这个例子与上面例子的区别。
class Bbb extends Aaa{int i= -1,j= -1,k= -1; //比上面例子增加一个实例变量i;Bbb(int i){super(i);j = this.i; //本语句含义是:Bbb类中的变量i的值赋给jk = super.i; //本语句含义是:访问Aaa类中的变量i并将值赋给k}public static void main(String[] args){Bbb b = new Bbb(18);System.out.println(b.j +"\t" + b.k);}}执行Bbb的结果:-1 18这个例子与上面例子的区别:在Bbb类中也定义了变量i,将Bbb的直接超类Aaa中的变量i给覆盖掉了。
3.对以下程序,给出执行Bbb的结果,并分析Bbb中main方法中a.show(1), b.show(1),c.show(1)的结果。
class Aaa{void show(){System.out.println("Aaa中定义的show()");}void show(int i){System.out.println("Aaa中定义的show(int i)");}}class Bbb extends Aaa{void show(){System.out.println("Bbb中定义的show()");}Aaa a = new Aaa();Bbb b = new Bbb();Aaa c = new Bbb();a.show(1);b.show(1);c.show(1);}}执行Bbb的结果:上面a.show(1)执行了那个类中定义的方法: Aaa类上面b.show(1);执行了那个类中定义的方法: Aaa类上面c.show(1)执行了那个类中定义的方法: Aaa类分析:类Bbb中的方法覆盖的的是类Aaa中的void show()方法,并未覆盖void show(int i),而 a.show(1);b.show(1);c.show(1);都是执行了Aaa类中的void show(int i)方法。
a.show(1)是直接访问超类Aaa中的void show(int i)方法,b.show(1)是子类Bbb继承了类Aaa中的void show(int i)方法,从而执行,c.show(1)中c是上转型对象,子类对象的引用向上转型为超类类型,从而执行void show(int i)方法。
4. 对以下程序,给出执行Bbb的结果,并分析这个例子结果与前面第4个例子,你可以得出什么结论。
class Aaa{int i = 10;static void show(){System.out.println("Aaa中定义的show()");}}class Bbb extends Aaa{int i = 20;static void show(){System.out.println("Bbb中定义的show()");}Aaa a = new Aaa();Bbb b = new Bbb();Aaa c = new Bbb();a.show();b.show();c.show();((Bbb)c).show();System.out.println(c.i); //考虑此处System.out.println(((Bbb)c).i); //考虑此处}}执行Bbb的结果:((Bbb)c).show()执行结果: Bbb中定义的show()System.out.println(c.i)执行结果: 10System.out.println(((Bbb)c).i)执行结果: 20分析与结论:A aa c = new Bbb();中c为上转型对象,将子类对象的引用转为超类类型,c本是子类Bbb 的对象,但通过向上转型,c.i引用的是超类的变量,同时也可以通过(Bbb)c)的方式将c强制向下转型,则( (Bbb)c).i访问的是子类Bbb的成员变量。
二、程序分析思考以下是例5.22的部分关键代码,请分析思考以下问题:(1)Student类中设计抽象方法cost会带来什么好处?(2)Student类的compareCost方法可以用于比较哪些类型的对象?如果没有设计抽象方法cost,那么会发生什么问题?注意:分析重点是软件设计的通用性考虑。
abstract class Student {//定义学生对象的抽象超类private String name;public Student(String name){ = name; }public abstract double cost();//声明抽象方法,表示学习费用public double compareCost(Student otherStudent){//当前对象与参数对象的费用比较return this.cost() - otherStudent.cost(); //返回大于、等于、小于零的数字}public String getName(){return ; }public void setName(String name){ = name; }}class StudentCostTool{static double sumCost(Student[] students){//计算students所有学生的费用之和double sum = 0;for(int i=0;i<students.length;i++)sum = sum + students[i].cost();return sum;}static double averageCost(Student[] students){//计算students学生的平均费用return sumCost(students)/students.length;}static double maxCost(Student[] students){//计算students所有学生的费用最大值if(students.length == 1)return students[0].cost();int index = 0;for(int i=0;i<students.length;i++)if(students[index].compareCost(students[i]) < 0)index = i;return students[index].cost();}}(1)Student类中设计抽象方法cost会带来什么好处?答:由于不同的学生费用不同,无法做到学费的统一通用,因此设计抽象方法cost,那么就可以在不同学生类中调用抽象方法cost在其中用不同的代码返回相应学生的学费。
(2)Student类的compareCost方法可以用于比较哪些类型的对象?如果没有设计抽象方法cost,那么会发生什么问题?答:用于比较哪些类型的对象当前对象,上转型对象及其子类对象。
如果没有设计抽象方法cost,那么compareCost方法就只能在Student的子类中设计了,即每个子类都编写一个compareCost方法,这样做就会导致相同代码的多处重复。
三、接口与抽象类实验1. 编译下面的程序, 指出错误.interface A{ //语句1void show();void show(int i){System.out.println("A show()");}}(1) 是否出错? 出错原因?是,接口A中必须为抽象方法,不能定义非抽象方法,而上面的void show(int i)为非抽象方法,应该为“void show(int i);”,不能有实现代码。
(2) 如果将上面语句1的interface改为abstract class , 编译是否出错?(提示: 注意abstract修饰符)出错。
当interface改为abstract class时,说明A为抽象类,那么抽象类A中的抽象方法void show();应该在前面加上abstract修饰符。
(3)根据上面的(1)和(2), 可以看出接口与抽象类的什么区别?接口中只能声明抽象方法,而抽象类中既能声明抽象方法,又能声明非抽象方法,但是抽象类中的抽象方法前面必须加上abstract修饰符,而接口则不需要,因为它被默认为抽象方法。
2. 编译下面的程序, 指出错误.interface IA{void show();void show(int i);}class A implements IA{ //语句1public void show(int i){ //语句2System.out.println("A show()");}}(1) 上面的程序编译是否出错? 出错原因?是,A是接口IA的实现类,它继承了接口IA的所有成员,但类A中只实现了接口IA中的无参抽象方法show,但还有一个有参的抽象方法show没有实现,所以必须将类A声明为抽象类,即在class A前面加上修饰符abstract。
(2) 如果将语句1中的class 改为abstract class, 编译是否出错? 为何?不出错。
A是接口IA的实现类,它继承了接口IA的所有成员,但类A中只实现了接口IA 中的无参抽象方法show,但还有一个有参的抽象方法show没有实现,所以必须将类A声明为抽象类,即在class A前面加上修饰符abstract。