基本路径测试法(第4章第4节)
基本路径法设计测试用例的步骤

基本路径法设计测试用例的步骤
一、画出程序控制流图。
这就像是给程序画个地图呢。
把程序里的各种语句啊、判断啊、循环啥的,都用图的形式表示出来。
比如说,那些顺序执行的语句就用直线连起来,遇到判断就像走到了岔路口,不同的选择就分开画,循环就像是在绕圈圈。
这一步可重要啦,就像是给后面的探索打基础呢。
二、计算圈复杂度。
这个圈复杂度呀,就像是给这个控制流图的复杂程度打个分。
有个公式可以算呢,一般是边的数量减去节点的数量再加2。
这个分数能让咱知道这个程序结构大概有多复杂,复杂的程序可能就需要更多的测试用例去覆盖各种情况哦。
三、确定独立路径。
这时候就像在地图上找不同的路线啦。
独立路径就是那些从程序入口到出口的不同走法,而且这些走法不能相互包含。
比如说,一条路是直接走到底,另一条路可能是在某个判断处走了不同的分支,这都是不同的独立路径呢。
四、设计测试用例。
最后就根据确定的独立路径来设计测试用例啦。
对于每条独立路径,要想办法让程序按照这个路径走一遍。
这就需要考虑输入的数据啦,什么样的输入能让程序走这条路径呢?要让输入的数据合理又能达到测试的目的。
就像是给程序出不同的考题,看它能不能正确应对。
基本路径法设计测试用例虽然听起来有点复杂,但是按照这些步骤一步一步来,也不是那么难啦。
就像是搭积木,一块一块搭好,最后就能完成一个很棒的测试用例设计啦。
宝子,你要是还有啥不明白的,随时来问我哈。
第4章 不完全信息动态博弈

(M1L D1L )
M1L M1L ( p1L )
M1H M1H ( p1L )
(M1H D1H )
p
pp
~
L m
H pm p
p1L
图4.5垄断限价模型 博弈论与信息经济学 江西财经大学 陶长琪
4.2-1米尔格罗姆-罗伯茨 (Milgrom-Roberts)垄断限价模型
P r ob { |a } P r ob {a }
h
p(a
j 1
K
h
| j ) p( j )
应该指出的是,贝叶斯法则并不是一个技术性法则,而是人们修正信念的唯一合 理方法. 精炼贝叶斯均衡假定参与人是根据贝叶斯法则修正先验概率的.不过,贝叶斯法 则要求 Pr ob i必须以正的概率选择 a h ,否则,后验概率没 {a h } 0,即参与人 {a h } 0 ,我们允许Pr ob{a h } 0 在[0,1]区间取任 有定义.如果 Pr ob 何值,只要所取的值与均衡战略相容.在动态博弈中,Pr ob{ k | a h } 对应的是 非均衡中径上的信息集
博弈论与信息经济学 江西财经大学 陶长琪
4.2-1米尔格罗姆-罗伯茨 (Milgrom-Roberts)垄断限价模型
( SM ) ( M 1H ( p1 ) M 1L ( p1 )) 0 p2005.1.11 赵乐欢制作历经或 10天终于于 日凌晨基本完成,非常感谢 1
H L 刘艳艳同学第四章及第六章,第七章的文档 ! ( p1 ) M 1 ( p1 ) M 1
让我们再一次考虑市场进入的例子:
[u] 在位者 P=4 进入者 进入 不进入 进入
第一阶段: (2,0) (2,0) 第二阶段: (3,1) (7,0)
软件测试 实验2 基本路径测试法

布置作业
实验后记
1、画出给定实验题目的程序流程图;
Y
N
N
Y
Y
N
2、以程序流程图为基础,画出相应的控制流图;
1:开始2:X++<10 3:A>1 4:C=C/A 5:B=0 6:C<0 7:X>1 8:X=X+1 9:A=B+C 10:
3、分别用三种方法计算该程序的环形复杂性V(G);
使用基本路径测试方法为以下程序段设计测试用例
实验2基本路径测试法
重点:掌握环形复杂性的概念及基本路径测试法。
难点:掌握基本路径测试法的步骤及测试用例的编写。
主要内容:
使用基本路径测试方法,为以下程序段设计测试用例。
void Do (int X,int A,int B, int C)
{
while (X++<10)
(1):V(G)=区域数目=6
(2):V(G)=边界数目-节点数目+2=14-10+2=6
(3):V(G)=判断节点数目+1=5+1=6
4、测试用例:
测试用例
覆盖路径
X=11,A=1,B=1,C=1
1-----2-----10
X=1,A=2,B=1,C=1
1-----2-----3-----4-----9-----2
X=2,A=1,B=1,C=2
1-----2-----3-----5-----6-----9-----2
X=1,A=1,B=1,C=-1
1-----2-----3-----5-----6-----7-----9-----2
简述基本路径法的步骤

基本路径法的步骤引言基本路径法是一种软件测试技术,用于设计测试用例以覆盖软件系统中的路径。
路径是指在软件程序中穿过的一系列语句或指令的集合。
基本路径法可以帮助测试人员有效地识别出软件中的可能存在的错误和缺陷,并通过测试用例进行验证和修复。
本文将介绍基本路径法的步骤,以及如何应用它来设计并执行测试用例。
步骤一:确定控制流图•首先,我们需要根据软件系统的源代码或软件规格说明书来绘制控制流图。
控制流图是一种静态分析工具,用于描述程序中的控制结构,如顺序结构、条件结构和循环结构。
它由一组节点和有向边组成,每个节点代表程序中的一个语句或一个块,每个有向边表示控制流的方向。
通过控制流图,我们可以更直观地理解程序的结构和流程。
步骤二:计算圈复杂度•接下来,我们需要计算圈复杂度。
圈复杂度是一种度量软件源代码复杂性的指标,表示程序中独立的路径数目。
它可以帮助我们确定测试用例需要覆盖的路径数量。
通过计算控制流图的节点和边的数量,我们可以得出圈复杂度的值。
通常来说,圈复杂度的值越高,说明程序的复杂性越高,需要更多的测试用例来覆盖不同的路径。
步骤三:找出基本路径•在这一步中,我们需要找出控制流图中的所有基本路径。
基本路径是指从控制流图的一个节点到另一个节点的路径,其中不存在任何循环或条件分支。
可以通过深度优先搜索、图遍历或其他算法来找出基本路径。
在这个过程中,我们需要记录路径中的每个节点和边,以便后续的测试用例设计。
步骤四:设计测试用例•接下来,我们可以利用找出的基本路径来设计测试用例。
每个基本路径都对应着一个独立的测试用例。
我们可以选择路径中的一个节点作为起点,然后按照路径中的边的顺序执行程序,直到达到路径的终点。
在执行过程中,我们需要检查程序的行为和输出,以验证程序是否按照预期的方式执行。
通过设计不同的测试用例,我们可以尽可能地覆盖不同的基本路径,从而提高测试的覆盖率和有效性。
步骤五:执行测试用例•一旦测试用例被设计好,我们就可以开始执行测试。
白盒测试技术(基本路径测试法)

控制流图的组成: 1. 节点:以标有编号的圆圈表示。可代表一个或多个语句、一
个处理框序列和一个条件判定框(假设不包含复合条件)。包 含条件的节点被称为判断节点,分支的汇聚处应该有一个汇 点。, 2. 控制流线或弧:以箭头表示,又称为边。 3. 边和结点圈定的区域叫做区域,当对区域计数时,图形外的 区域也应记为一个区域。
之
1
▪ 1.白盒测试技术概念以及方
法
▪ 2.基本路径测试法
重点
▪ 步骤
▪ 实现
黑盒
X=2
?
y=4
白盒
X=2 y=2x
y=4
白盒测试以源代码为基本对象,是对软件的过 程性细节做细致的检查,允许测试人员利用程序内 部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例, 对程序所有逻辑路径进行测试,通过在不同点检查 程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。
2.计算环路复杂度,又称为圈复杂度
❖ 案例分析
3.列出程序中形成的基本路径集合
路径1:4-14 路径2:4-6-7-14 路径3:4-6-8-10-13-414 路径4:4-6-8-11-13-414
❖ 案例分析
4.推导出可以确保集合中每条独立路径都被执行的 测试用例。
2
1
4
3
分析控制流图:
1. 节点数: 9 2. 判断节点数: 3 3. 边数: 11 4. 区域数: 4
程 序 流 程
控 制 流 图
图
程序的环路复杂性给出了程序基本路径集中的 独立路径条数,这是确保程序中每个可执行语句至 少执行一次所必需的测试用例数目的上界。
程序环路复杂性计算方法(三种):
(1)流图中区域的数量对应于环形复杂度; 4. (2)给定流图G的环形复杂度V(G),定义 为V(G)=E-N+2, E是流图中边的数量, N是流图中节点的数量。 V(G)=11-9+ 2. (3) V(G)=P+1, P是流图G中的判定节 点数。 V(G)=3+1
软件测试之基本路径测试

软件测试之基本路径测试基本路径测试是Tom McCabe[MCC76]首先提出的一种白盒测试技术,基本路径测试方法上”。
允许测试用例设计者导出一个过程设计的逻辑复杂性测度,并使用该测度作为指南来定义执行路径的基本集。
从该基本集导出的测试用例保证对程序中的每一条语句至少执行一次。
1 流图符号在介绍基本路径方法之前,必须先介绍一种简单的控制流表示方法,即流图或程序图①。
流图使用图1-1中的符号描述逻辑控制流,每一种结构化构成元素有一个相应的流图符号。
为了说明流图的用法,我们采用图1-2中的过程设计表示法,此处,流程图用来描述程序控制结构。
图 1-2b将流程图映射到一个相应的流图(假设流程图的菱形决定框中不包含复合条件)。
在图1-2b中,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句。
一个处理方框序列和一个菱形决测框可被映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。
一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句(例如:参见if-else-then结构的符号)。
由边和节点限定的范围称为区域。
计算区域时应包括图外部的范围①。
任何过程设计表示法都可被翻译成流图,图 1-3显示了一个程序设计语言(PDL,ProgramDesign Language)片段及其对应的流图,注意,对PDL语句进行了编号,并将相应的编号用于流图中。
程序设计中遇到复合条件时,生成的流图变得更为复杂。
当条件语句中用到一个或多个布尔运算符(逻辑OR,AND,NAND,NOR)时,就出现了复合条件。
图1-4中,将一个PDL片段翻译为流图,注意,为语句IF a OR b中的每一个a 和b创建了一个独立的节点,包含条件的节点被称为判定节点,从每一个判定节点发出两条或多条边。
2 环形复杂性环形复杂性是一种为程序逻辑复杂性提供定量测度的软件度量,将该度量用于基本路径方法,计算所得的值定义了程序基本集的独立路径数量,并为我们提供了确保所有语句至少执行一次的测试数量的上界。
基本路径测试用例

基本路径测试用例是指对于一个程序模块,通过使用路径分析技术,确定所有可能的路径,并为每个路径设计测试用例。
基本路径测试用例是一种白盒测试方法,它关注程序的内部逻辑结构而不是外部行为。
确定基本路径测试用例的步骤如下:
1. 画出程序的控制流图:控制流图是一个有向图,其中每个节点表示程序的一个基本语句或条件判断,每个边表示一个控制转移。
2. 计算程序的基本路径数:基本路径数是程序中所有可能路径的总数。
可以通过计算程序的控制流图中节点的数量来得到基本路径数。
3. 生成测试用例:对于每个基本路径,设计一个测试用例,确保该路径在程序运行时被执行到。
在设计基本路径测试用例时,需要考虑以下因素:
1. 输入数据:为每个测试用例选择合适的输入数据,以确保测试用例能够覆盖程序的所有分支和条件。
2. 程序状态:考虑程序在执行测试用例之前的状态,以确保测试用例能够正确地执行。
3. 边界条件:考虑程序的边界条件,以确保测试用例能够覆盖所
有可能的输入和输出情况。
4. 异常情况:考虑程序的异常情况,例如输入非法数据或程序出现错误时的处理方式,以确保测试用例能够覆盖这些情况。
总之,基本路径测试用例是一种有效的白盒测试方法,它可以帮助开发人员发现程序中的潜在问题并提高程序的可靠性。
八年级物理上册第四章光现象第4节光的折射课件新版新人教版

解:如图6所示。
知2-练
知2-练
方法点评:光的折射作图的方法:一定,确定折射角 和入射角的大小关系;二画,根据光的传播方向和角度 的大小关系,画出法线和光线;三标,给光线标上箭头。
知2-练
2.[中考·苏州] 图中,光线AO 自空气斜射向水面,画出其 反射光线和折射光线的大致位置。 解:如图所示。
知1-讲
知1-讲
特别提示 物体看起来暗是因为从物体进入人眼的
光线少,物体看起来亮是因为从物体进入人 眼的光线多。
知1-练
例 1 观察水边风景照片,总会发现“倒影”部分比景物 本身暗一些,这是由于( ) A. 冲洗的照片质量有问题 B. 光线被反射掉一部分 C. 眼睛的一种习惯性感觉 D. 入射到水面的光线有一部分折射入水中
①用激光笔紧贴塑料板照射。
知2-讲
② 使一束光贴着塑料板E 沿某一个角度从空气中射到界面
上的O 点;同时,把塑料板F 向前或向后折,看什么时
候能在塑料板F 上看到折射光。
③ 在② 的基础上,当塑料板F 上同时出现入射光和折射
光时,读出入射角和折射角的度数;多次改变入射光照
射的角度,读出入射角和折射角的度数,并把数据记录
①折射光线、入射光线和法线是否在同一平面内? ②折射角和入射角大小有什么关系?
(2)设计与进行实验 实验装置如图4 所示,在玻璃水槽中 竖直放置的塑料板由E 和F 两个半圆 形塑料板(带刻度)组成,其竖直方向 的直径MN 为两半圆的分界线,其中 塑料板F可绕直径MN 在水平面内前 后折转。
知2-讲
下A 处有一条鱼,设小阳的眼睛在
B 处,圆球的球心在O点。请你作
出小阳观察到鱼的光路图及确定鱼
的实际大致位置。
白盒测试测试方法详解

白盒测试white-box testing1测试概述白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。
白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,你清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。
"白盒"法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。
"白盒"法是穷举路径测试。
在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。
贯穿程序的独立路径数是天文数字。
采用什么方法对软件进行测试呢?常用的软件测试方法有两大类:静态测试方法和动态测试方法。
其中软件的静态测试不要求在计算机上实际执行所测程序,主要以一些人工的模拟技术对软件进行分析和测试;而软件的动态测试是通过输入一组预先按照一定的测试准则构造的实例数据来动态运行程序,而达到发现程序错误的过程。
在动态分析技术中,最重要的技术是路径和分支测试。
下面要介绍的六种覆盖测试方法属于动态分析方法。
测试方法白盒测试的测试方法有代码检查法、静态结构分析法、静态质量度量法、逻辑覆盖法、基本路径测试法、域测试、符号测试、路径覆盖和程序变异。
白盒测试法的覆盖标准有逻辑覆盖、循环覆盖和基本路径测试。
其中逻辑覆盖包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。
白盒测试六种覆盖标准:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖发现错误的能力呈由弱至强的变化。
语句覆盖每条语句至少执行一次。
判定覆盖每个判定的每个分支至少执行一次。
条件覆盖每个判定的每个条件应取到各种可能的值。
判定/条件覆盖同时满足判定覆盖条件覆盖。
条件组合覆盖每个判定中各条件的每一种组合至少出现一次。
路径覆盖使程序中每一条可能的路径至少执行一次。
要求1.保证一个模块中的所有独立路径至少被使用一次;2.对所有逻辑值均需测试 true 和 false;3.在上下边界及可操作范围内运行所有循环;4.检查内部数据结构以确保其有效性。
《网络性能测试与分析》第四章路由测试(78P)

路由表 10.0.0.0/24 F0/0 20.0.0.0/24 F0/1 12.0.0.0/24 F0/0 12.0.1.0/24 F0/0 12.0.2.0/24 F0/0
12.0.9.0/24 F0/0
测试仪 端口B
Network Performance Testing and Analysis
18
控制台读数法
控制台读数法的基本思想是在被测路由设备的控制台上 直接观察测试结果
优点是可以直截了当的观测到测试结果 缺点是这种测试方法观察到的为RIB表的内容,而不是
FIB表的内容,而且当RIB表表项较多时肉眼也难以观察
19
控制台读数法的示例
20
控制层面学习法
控制层面学习法的基本思想是在测试仪表上直接观察测 试信息
FIB (转发信息表Forwarding Information Base)表 :指路 由设备上用于转发IP分组的信息表。FIB表的内容由RIB表 下发 ,在FIB表中只存在一条唯一路径到某个特定的目的 网络
FIB表条目(Forwarding Information Base Entry):FIB 表条目是指FIB表中所出现的每一条数据记录。每个条目 均包含了转发IP分组到一个特定目标网络所必须的基本信 息,包括网络前缀、路由器接口标识和下一跳信息等基本 字段
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29
第四节 OSPF协议
30
OSPF协议概述
OSPF采用链路状态路由选择算法
每个OSFP路由器使用HELLO协议识别邻居路由器并与 邻居路由器建立邻接(adjacency)关系
具有邻接关系的OSPF路由器通过洪泛的方式交换链路状 态信息,构建关于全网拓扑的链路状态数据库(Link State Database)
浙教版科学八年级下册 提优训练 第四章 植物与土壤第4节 第2课时 水分、无机盐和有机物的运输

第2课时水分、无机盐和有机物的运输核心·易错请判断下列说法的正误(在括号内打“√”或“×”):(1)根、茎、叶中的导管是连通的,导管中水和无机盐的运输方向是“根→茎→叶”。
()(2)导管是死细胞,筛管是活细胞。
()(3)导管和筛管都能运输无机物和有机物,导管和筛管运输物质的方向相反。
()(4)导管位于木质部,筛管位于韧皮部。
()[核心知识]1.水分和无机盐在茎木质部的导管中能自下而上地向枝端运输。
2.植物的叶通过光合作用制造的有机物,除小部分留在叶肉细胞外,大部分通过韧皮部中的筛管自上而下运输到其他器官。
3.导管存在于木质部中,是死细胞;筛管存在于韧皮部中,是活细胞。
-------基础训练-------1.无机盐在植物体内运输的基本路径是()A.叶中导管→茎中导管→根中导管B.根中导管→茎中导管→叶中导管C.叶中筛管→茎中筛管→根中筛管D.根中筛管→茎中筛管→叶中筛管2.在橡胶林中,经常看到人们将橡胶树皮割破后在伤口下方挂一个小桶,用来收集树皮内流出的乳胶(乳胶中含有有机物)。
橡胶树内运输这些乳胶的部位及结构分别是()A.木质部筛管B.韧皮部筛管C.木质部导管D.韧皮部导管3.小青把几滴香水加入小花瓶的水中,瓶内放入几株插花(如图B4-4-1所示),不久从花叶上能闻到香水的缕缕香气,这主要和植物的哪个功能有关()图B4-4-1A.导管的输导作用B.筛管的输导作用C.光合作用D.呼吸作用4.如图B4-4-2为维管束植物体内的物质流向的示意图,甲为维管束内运输物质的管道,乙为此种管道内主要的运送物质,箭头表示乙物质在不同时间点管道内可能的流动方向。
下列有关甲和乙的叙述,哪一项最合理()图B4-4-2A.甲位于木质部,乙为糖类B.甲位于韧皮部,乙为糖类C.甲位于木质部,乙为矿物质D.甲位于韧皮部,乙为矿物质5.图B4-4-3为果树上的一段枝条,枝条上有甲、乙两个大小相同的幼果,现分别在枝条的a、b 处把茎环剥一圈,过一段时间,请分析两个果实的生长状况为()图B4-4-3A.甲果实能继续生长,乙果实不能继续生长B.甲果实不能继续生长,乙果实能继续生长C.甲、乙果实都能继续生长D.甲、乙果实都不能继续生长6.观察图B4-4-4,据图回答下列问题。
基本路径法

控制流图
McCabe的导出强连接图
五个线性独立路径
P1:A,B,C,G
基
P2:A,B,C,B,C,G P3:A,B,E,F,G
P4:A,D,E,F,G
第5页/共23P页5:A,D,F,G
圈数计算
•令 • e是G中的边数。 • n是G中的节点数。 • p是G中的连通分量个数。
• 不增加从汇节点到源节点的边 • V(G)=e-n+2p
}
第16页/共23页
10.2.1 白盒测试技术
Step1 根据程序的逻辑结构画出流程图
11
1
2 模块流程图
3
6
4
7
8
5
9
10
第17页/共23页
Step2 根据流程图画出流图
10.2.1 白盒测试技术
流 图 刻 画 了 程 序 的 控 制 结 构 , 但 不 涉 及 程 序 的 过 程 性 细节
• 节点:过程块,结合点,判定点
2. {
3. if ( temp == ">=")
4.
m_oper.Set CurSe l(0);
5. else if (temp == ">")
6.
m_oper.Set CurSe l(1);
7. else if ( temp == "==")
8.
m_oper.Set CurSe l(2);
第10页/共23页
10.2.1 白盒测试技术
第21页/共23页
Step4 对每条基本路径设计测试用例
10.2.1 白盒测试技术
对于路径1 – 11
✓ nPosX 取-1, nPosY取任意值
4(2)第4章 白盒测试用例2-基本路径法

TC3
TC4
练习题
Logo
• 根据左图给出的程序流程 图,完成以下要求:
(1)画出相应的控制流 图。
(2)计算环形复杂度。
(3)给出相应的图矩阵。 (4)找出程序的独立 路径集合。
f b
c
3
d
4
e
5
• 在控制流图中只 有两种图形符号, 它们是: 1. 节点:以标有编 号的圆圈表示。 2. 控制流线或弧: 以箭头表示。
1. 程序的控制流图
Logo
节点
1、标有编号的圆圈 2、程序流程图中矩形框所表示的处 理 3、菱形表示的两个甚至多个出口判 断 4、多条流线相交的汇合点
1. 程序的控制流图
设计测试用例
Logo
• 根据上一步得出的独立路径,涉及测试用例, 如下: 输入数据 预期输出 TC1 TC2 irecordnum=0 itype=0 irecordnum=1 itype=0 irecordnum=1 itype=1 irecordnum=1 itype=2 x=0 y=0 x=0 y=0 x=10 y=0 x=0 y=20
Logo
X=X/A
2
3
( a ) 流程图
1
A>1
B=0
2
X=X/A
4 (d ) 流程图 c 对应的流图
3
( c ) 详细流程图
1. 程序的控制流图
Logo
1. 程序的控制流图
Logo
2. 程序环路复杂性
Logo
• 环路复杂性即McCabe复杂性度量,在 进行程序的基本路径测试时,从程序 的环路复杂性可导出程序基本路径集 合中的独立路径条数。
• 程序的环路复杂性给出了程序基本 路径集中的独立路径条数,这是确 保程序中每个可执行语句至少执行 一次所必需的测试用例数目的上界。
第08课--白盒测试(2)—路径分析测试(基本路径测试)
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上述测试用例覆盖了4个条件产生的8种情况。
3. V(G) = 边的数目-节点的数目 + 2
环复杂度
环复杂度
闭合区域的数目 = 5 二值判定节点个数 + 1 =4+1=5 边的数目-节点的数目 + 2 = 16-13+2=5
基本路径
实用的定义 一条路径是基本路径如果: 1. 是一条从起始节点到终止节点的路径. 2. 至少包含一条其它基本路径没有包含的边. (至 少引入一个新处理语句或一个新判断的程序通 路.) 注意:对于循环而言,基本路径应包含不执行循 环和执行一次循环体。
SWPU
案例分析3
——已知程序代码,根据基本路径测试法, 导出测试用例
SWPU
PROCEDURE averagy; * This procedure computes the averagy of 100 or fewer numbers that liebounding values; it also computes the total input and the total valid. INTERFACE RETURNS averagy, total.input, total.valid; INTERFACE ACCEPTS value, minimum, maximum; TYPE value[1:100] IS SCALAR ARRAY; TYPE averagy, total.input, total.valid, minimum, maximum, sum IS SCALAR; TYPE i IS INTEGER;
使用基本路径设计测试用例方法推导三角形问题的测试用例
软件测试流程与方法指导书

软件测试流程与方法指导书第1章软件测试概述 (4)1.1 软件测试的定义与目的 (4)1.2 软件测试的基本概念 (4)1.3 软件测试的发展历程 (4)第2章软件测试生命周期 (4)2.1 测试计划阶段 (4)2.2 测试设计阶段 (4)2.3 测试执行阶段 (4)2.4 测试总结阶段 (4)第3章软件测试方法 (4)3.1 黑盒测试 (4)3.2 白盒测试 (4)3.3 灰盒测试 (4)3.4 静态测试与动态测试 (5)第4章软件测试类型 (5)4.1 单元测试 (5)4.2 集成测试 (5)4.3 系统测试 (5)4.4 验收测试 (5)第5章测试用例设计 (5)5.1 测试用例的组成 (5)5.2 测试用例设计方法 (5)5.3 测试用例的优先级与分类 (5)5.4 测试用例的维护 (5)第6章缺陷管理 (5)6.1 缺陷生命周期 (5)6.2 缺陷报告 (5)6.3 缺陷跟踪与解决 (5)6.4 缺陷分析 (5)第7章自动化测试 (5)7.1 自动化测试概述 (5)7.2 自动化测试工具选择 (5)7.3 自动化测试框架设计 (5)7.4 自动化测试脚本编写 (5)第8章功能测试 (5)8.1 功能测试概述 (5)8.2 功能测试指标 (5)8.3 功能测试方法 (5)8.4 功能测试工具 (5)第9章安全测试 (5)9.1 安全测试概述 (5)9.3 安全测试工具 (6)9.4 安全测试策略 (6)第10章兼容性测试 (6)10.1 兼容性测试概述 (6)10.2 硬件兼容性测试 (6)10.3 软件兼容性测试 (6)10.4 网络兼容性测试 (6)第11章用户体验测试 (6)11.1 用户体验测试概述 (6)11.2 用户体验测试方法 (6)11.3 用户体验测试工具 (6)11.4 用户体验测试流程 (6)第12章软件测试团队与项目管理 (6)12.1 测试团队组织结构 (6)12.2 测试人员职责与技能要求 (6)12.3 软件测试项目管理 (6)12.4 测试过程改进与优化 (6)第1章软件测试概述 (6)1.1 软件测试的定义与目的 (6)1.2 软件测试的基本概念 (7)1.3 软件测试的发展历程 (7)第2章软件测试生命周期 (7)2.1 测试计划阶段 (7)2.2 测试设计阶段 (8)2.3 测试执行阶段 (8)2.4 测试总结阶段 (9)第3章软件测试方法 (9)3.1 黑盒测试 (9)3.1.1 测试方法 (9)3.1.2 应用场景 (10)3.2 白盒测试 (10)3.2.1 测试方法 (10)3.2.2 应用场景 (10)3.3 灰盒测试 (10)3.3.1 测试方法 (10)3.3.2 应用场景 (10)3.4 静态测试与动态测试 (11)3.4.1 静态测试 (11)3.4.2 动态测试 (11)第4章软件测试类型 (11)4.1 单元测试 (11)4.2 集成测试 (12)4.3 系统测试 (12)第5章测试用例设计 (12)5.1 测试用例的组成 (12)5.2 测试用例设计方法 (13)5.3 测试用例的优先级与分类 (13)5.4 测试用例的维护 (14)第6章缺陷管理 (14)6.1 缺陷生命周期 (14)6.1.1 缺陷生命周期的阶段 (14)6.1.2 缺陷状态转换 (15)6.2 缺陷报告 (15)6.2.1 缺陷报告的要素 (15)6.2.2 缺陷报告的撰写规范 (15)6.3 缺陷跟踪与解决 (15)6.3.1 缺陷跟踪 (15)6.3.2 缺陷解决 (15)6.4 缺陷分析 (16)6.4.1 缺陷分布分析 (16)6.4.2 缺陷原因分析 (16)6.4.3 缺陷预防与改进 (16)第7章自动化测试 (16)7.1 自动化测试概述 (16)7.2 自动化测试工具选择 (16)7.3 自动化测试框架设计 (17)7.4 自动化测试脚本编写 (17)第8章功能测试 (17)8.1 功能测试概述 (17)8.2 功能测试指标 (18)8.3 功能测试方法 (18)8.4 功能测试工具 (18)第9章安全测试 (19)9.1 安全测试概述 (19)9.1.1 安全测试的定义 (19)9.1.2 安全测试的意义 (19)9.1.3 安全测试与其他测试类型的区别 (19)9.2 安全测试方法 (19)9.2.1 静态分析 (19)9.2.2 动态分析 (20)9.2.3 渗透测试 (20)9.3 安全测试工具 (20)9.3.1 静态分析工具 (20)9.3.2 动态分析工具 (20)9.3.3 渗透测试工具 (20)9.4 安全测试策略 (20)9.4.2 风险评估 (21)9.4.3 分阶段进行安全测试 (21)9.4.4 结合自动化测试和手工测试 (21)9.4.5 持续安全测试 (21)第10章兼容性测试 (21)10.1 兼容性测试概述 (21)10.2 硬件兼容性测试 (21)10.3 软件兼容性测试 (21)10.4 网络兼容性测试 (22)第11章用户体验测试 (22)11.1 用户体验测试概述 (22)11.2 用户体验测试方法 (22)11.3 用户体验测试工具 (23)11.4 用户体验测试流程 (23)第12章软件测试团队与项目管理 (24)12.1 测试团队组织结构 (24)12.2 测试人员职责与技能要求 (24)12.3 软件测试项目管理 (25)12.4 测试过程改进与优化 (25)以下是软件测试流程与方法指导书的目录结构:第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的1.2 软件测试的基本概念1.3 软件测试的发展历程第2章软件测试生命周期2.1 测试计划阶段2.2 测试设计阶段2.3 测试执行阶段2.4 测试总结阶段第3章软件测试方法3.1 黑盒测试3.2 白盒测试3.3 灰盒测试3.4 静态测试与动态测试第4章软件测试类型4.1 单元测试4.2 集成测试4.3 系统测试4.4 验收测试第5章测试用例设计5.1 测试用例的组成5.2 测试用例设计方法5.3 测试用例的优先级与分类5.4 测试用例的维护第6章缺陷管理6.1 缺陷生命周期6.2 缺陷报告6.3 缺陷跟踪与解决6.4 缺陷分析第7章自动化测试7.1 自动化测试概述7.2 自动化测试工具选择7.3 自动化测试框架设计7.4 自动化测试脚本编写第8章功能测试8.1 功能测试概述8.2 功能测试指标8.3 功能测试方法8.4 功能测试工具第9章安全测试9.1 安全测试概述9.2 安全测试方法9.3 安全测试工具9.4 安全测试策略第10章兼容性测试10.1 兼容性测试概述10.2 硬件兼容性测试10.3 软件兼容性测试10.4 网络兼容性测试第11章用户体验测试11.1 用户体验测试概述11.2 用户体验测试方法11.3 用户体验测试工具11.4 用户体验测试流程第12章软件测试团队与项目管理12.1 测试团队组织结构12.2 测试人员职责与技能要求12.3 软件测试项目管理12.4 测试过程改进与优化第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的软件测试作为软件开发过程中的重要环节,旨在保证软件产品满足既定需求,并具备高质量、高可靠性和高稳定性。
白盒测试技术3-基本路径法

将复合条件分解为单个 条件: 1:A>1 2:B=0 3:X=X/A 4:A=2 5:X>1 6:X=X+1 7:}
入口
if ( (A>1)&&(B=0) ) X = X/A; if ( (A=2)||(X>1) ) X = X+1;
}
a
(A>1) &&
T x=x/A c
(B==0)
F
(A==2)
T
b
||
x = x +1 e
(x>1)
F
d
返回
基本路径测试案例2(续)
使用基本路径测试方法,为以下 程序段设计测试用例。
路径覆盖遇到的问题
• 这个流程图,其中包括了一 • 个执行达20次的循环。那么 • 它所包含的不同执行路径数 • 高达520条,若要对它进行穷 • 举测试,覆盖所有的路径。 • 假使测试程序对每一条路径 • 进行测试需要1毫秒,同样 • 假定一天工作24小时,一年 • 工作365 天, 那么要想把如 • 图所示的小程序的所有路径 • 测试完,则需要3170年。
程序中的控制流。
常见结构的流程图与控制流图
控制流图实例
1
2
3
6
7
8
9
10 11
节点 边
4,5
区域
其中,包含条件的节点被称 为判定节点(也叫谓词节点 ),由判定节点发出的边必 须终止于某一个节点,由边 和节点所限定的范围被称为 区域。
请写出判断三角形的代码-设计用例达到测试效果(语句覆盖-判定覆盖-条件组合覆盖-基本路径测试法)

请写出判断三角形的代码,设计用例达到测试效果语句覆盖判定覆盖条件组合覆盖#include<stdio.h>void main(){int a, b, c;printf("please enter three integer:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);if(0<a && a<200 && 0<b && b<200 && 0<c && c<200){if(a+b>c && a+c>b && c+b>a){if(a==b && b==c && a==c) //这里可以省掉一个判断{printf("1是等边三角形");}else{if(a==b || b==c || a==c){printf("2是等腰三角形");}else{if(a*a+b*b==c*c || a*a+c*c==b*b || b*b+c*c==a*a){printf("3是直角三角形");}else{printf("4是一般三角形");}}}}else{printf("5不能组成三角形");}}else{printf("6某些边不满足限制");}}1.为三角形程序开发判定/条件覆盖和条件组合覆盖的测试用例。
1)判定/条件覆盖对于第一个判定a>0&&b>0&&c>0 :条件a>0 取真值记为T1,取假值记为-T1条件b>0 取真值记为T2,取假值记为-T2条件c>0 取真值记为T3,取假值记为-T3对于第二个判定( a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a ):条件a+b>c 取真值记为T4,取假值记为-T4条件a+c>b 取真值记为T5,取假值记为-T5条件b+c>a 取真值记为T6,取假值记为-T62.对下面的流程图用逻辑覆盖法设计测试用例(至少三种)1)..语句覆盖:语句覆盖可以保证程序中的每个语句都得到执行。
简述基本路径法的步骤

简述基本路径法的步骤一、基本路径法的概述基本路径法是一种测试用例设计方法,它可以帮助测试人员找出软件程序中的所有独立路径,并生成测试用例。
这种方法可以提高软件测试效率和覆盖率,从而保证软件质量。
二、基本路径法的步骤1. 确定程序的控制流图程序的控制流图是基本路径法的重要依据。
它可以帮助测试人员找出程序中所有可能的控制流程,从而确定独立路径。
控制流图通常由节点和边组成,节点表示程序中的语句或操作,边表示这些语句或操作之间的关系。
2. 计算圆点数圆点数是指控制流图中节点数量。
计算圆点数可以帮助我们确定独立路径的数量。
通常情况下,圆点数等于程序中语句和操作的数量加上1。
3. 计算边数边数是指控制流图中边的数量。
计算边数可以帮助我们确定独立路径之间是否存在交叉或重叠。
通常情况下,边数等于程序中语句和操作之间关系的数量。
4. 计算简单路径总数简单路径是指不经过重复节点和边、不形成环路的路径。
计算简单路径总数可以帮助我们确定程序中所有可能的独立路径数量。
通常情况下,简单路径总数等于2的圆点数次方减去2的边数次方。
5. 构造独立路径集合根据计算出来的简单路径总数,我们可以构造独立路径集合。
这个集合包含程序中所有可能的独立路径。
我们需要仔细分析每个独立路径,确定它们是否能够覆盖程序中所有可能出现的情况。
6. 生成测试用例最后一步是生成测试用例。
在基本路径法中,测试用例是由独立路径集合中的每个独立路径生成的。
我们需要根据每个独立路径设计相应的测试用例,并确保它们能够覆盖程序中所有可能出现的情况。
三、基本路径法的优缺点1. 优点基本路径法可以帮助测试人员找出软件程序中所有可能存在的控制流程,并生成相应的测试用例,从而提高软件测试效率和覆盖率。
2. 缺点基本路径法需要对程序进行全面深入地分析和理解,对于复杂大型软件来说,这是非常困难和耗时的;基本路径法只能发现已知控制流程中的错误,无法发现未知控制流程中的错误。
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课题:基本路径测试法(第4章第4节)
课型:新授课
教学内容:
1、本路径测试方法思想
2、路径测试方法举例
教学目标:(思想、知识、能力)
1.了解基本路径测试方法概念
2.掌握基本路径测试方法用例设计过程
3.掌握基本技巧、策略
教学重点、难点:
基本路径测试方法用例设计过程
教法、学法:讲演辅结合(以幻灯片讲解、举例、课堂练习)
教学程序
认知操作
一. 复习提问(复习逻辑覆盖测试用例设计)
1.逻辑覆盖测试有哪些类型?
2.条件覆盖与判定覆盖的概念?
二.新知
1.基本路径测试方法思想
注意:以幻灯片进行讲解,以例题驱动,增加课堂提问。
主要知识:
(1)概念:基本路径测试就是这样一种测试方法,它在程序控制流图的基础上,通过分
析控制构造的环形复杂性,导出基本可执行路径集合,从而设计测试用例的方法。
设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。
(2)步骤:
A、绘制程序控制流图
B、通过分析环形复杂性,计算圈复杂度,导出程序基本路径集合中的独立路径条
数,这是确定程序中每个可执行语句至少执行一次所必须的测试用例数目的上
界。
C、导出测试用例:根据环形复杂性和程序结构设计用例数据输入和预期结果。
D、准备测试用例:确保基本路径集中的每一条路径的执行。
(3)控制流图:为了更加突出控制流的结构,可对程序流程图进行简化,简化后的图称为控制流图。
在控制流图中只有两种图形符号:
A)节点,用带标号的圆圈表示,代表一个或多个语句、一个处理方框序列和一个菱形判断框(假如不包含复合条件)都可以映射为一个节点;
B)控制流线,用带箭头的弧或线表示,称为边或两节点连接。
它代表程序的控制流,类似于流程图中的箭头线,控制流线通常标有名字。
2. 基本路径测试方法举例
如下面的C函数:
void Sort(int iRecordNum,int iType)
1 {
2 int x=0;
3 int y=0;
4 while (iRecordNum-- > 0)
5 {
6 if(iType==0)
7 x=y+2;
8 else
9 if(iType==1)
10 x=y+10;
11 else
12 x=y+20;
13 }
14 }
第一步:画出控制流图
第二步:计算圈复杂度
测度的软件度量,将该度量用于计算程序的基本的独立路径数目,为确保所有语句至少执行一次的测试数量的上界。
有以下三种方法计算圈复杂度:
1、流图中区域的数量对应于圈复杂度;
2、给定流图G的圈复杂度-V(G),定义为V(G)=E-N+2,E是流图中边的数量,N是流图中结点的数量;
3、给定流图G的圈复杂度-V(G),定义为V(G)=P+1,P是流图G中判定结点的数量。
第三步:导出测试用例
根据上面的计算方法,可得出四个独立的路径:
路径1:4-6-7-13-4-14
路径2:4-6-9-12-13-4-14
路径3:4-6-9-10-13-4-14
路径4:4-14
根据上面的独立路径,去设计输入数据,使程序分别执行上面四条路径。
课堂练习
Void sort(int i,int j)
{
int m,n,k;
m=n=k=0;
while(i++<11)
{
if (j<5)
m++;
else
if(j<8)
n++;
else
k++;
}
Printf(“%d,%d,%d”,m,n,k);
}
按照基本路径测试方法设计测试用例?
1、画流图,计算复杂度
2、导出测试用例
补充介绍:
复合条件的用例设计
使用幻灯片15、16对课本知识进行扩充。
(课堂思考练习?)
三.小结:
1、基本路径测试方法思想
2、基本路径测试方法举例
3、复合条件的用例设计
作业布置:
1、课本习题105面第
2、3题。