引导路径动画教案

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引导路径动画信息化教学设计

引导路径动画信息化教学设计

《引导路径动画》信息化教学设计【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:1、什么是引导层和被引导层?引导层:为实现对象沿着某条曲线运动而设置的图层,用来添加对象的运动轨迹,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。

“引导层”位于“被引导层”的上方,层图标为。

被引导层:用来放置被引导对象元件,位于“引导层”的下方,图层图标与普通图标一样为。

在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层当创建运动动画后,对象就会沿着引导线运动起来。

创建后的引导层和被引导层(如下图)2、什么是引导路径动画?将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导路径动画”。

它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。

教师活动:讲授新知识。

学生活动:听讲。

时间分配:8分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。

【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建flash文档,设置舞台的高度和宽度值,将图层1重命名为“小球”层。

(如下图)2.在”小球”层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(提示)按F8将小球转换为一个图形元件。

将它命名为“小球”。

3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。

(如下图)4,在引导层的第1帧用钢笔工具画一条曲线。

(如下图)5.在引导层的第25帧按F5插入帧。

6.在“小球”l层的第25帧上按F6插入关键帧。

7.在小球的第1至第25帧之间创建补间动画。

(如下图)8.在“小球”层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图1),在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图2),即分别将元件的中心吸附在引导线上。

图1 图29.测试影片,观察效果。

(小球可以做曲线运动,但运动轨迹不可见)10.如何让小球的运动轨迹可见?(学生思考,讨论)11.在动画中引导层的上面添加一个图层,命名为“运动轨迹”层。

将绘制的引导线复制后原位粘贴到“运动轨迹”层(原位粘贴快捷键:Ctrl+Shift+V),这样就可以看见小球的运动轨迹了。

《引导路径动画》教案

《引导路径动画》教案

《引导路径动画》教案作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。

我们应该怎么写教案呢?以下是小编收集整理的《引导路径动画》教案,欢迎大家分享。

教学目标:1.了解引导路径动画的主要特点及工作原理。

2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。

3.知道引导层中的内容主要为一些线条。

被引导层中的对象为元件,最常见的动画形式为动作补间动画。

4.创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

5.掌握创建引导路径动画的一般方法。

教学重点和难点:1.教学重点。

(1)学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的层图标。

(2)创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

(3)掌握创建引导路径动画的一般方法。

2.教学难点:创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

教学准备:1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXP操作系统、F1ash软件。

2.教学资源:车轮上下坡.swf,月球绕着地球转.swf,蝴蝶飞呀飞.swf,蝴蝶飞呀飞1.swf,月球绕着地球转.f1a。

教学过程一.导课1.请一位同学展示上节课创新活动环节制作的作品“车轮.swf",转播其画面。

2.请该同学用F1ash软件打开“车轮.f1a",引导其回顾制作该动画的关键步骤。

3.置疑:如果我要大家用制作运动补间动画的`方法制作一个模拟车轮L下坡(坡顶是平滑的)效果的动画,能实现么?如果不能实现,你觉得是为什么呢?4.引导同学发表自己的观点并加以点评。

5.演示模拟车轮上下坡(坡顶是平滑的)效果的动画“车轮上下坡.swf".6.讲授:我们知道,补间动画的运动形式是较有规律。

生活中有很多物体的运动轨迹是不规则的,在F1ash中,用引导路径动画可以做出许多不规则的运动线路效果。

泰山出版社《引导线动画》教学学案

泰山出版社《引导线动画》教学学案

泰山出版社《引导线动画》教学学案第一篇:泰山出版社《引导线动画》教学学案引导线动画学案课前准备:将D盘根目录下的素材库压缩包解压缩一、初级体验根据上节课学习的动作补间的知识,创作“秋叶飘落”的动画操作提示:1、打开“初级体验素材.fla”文件,创建“秋叶” 图层(在图层名称上双击即可改名)。

将库(可以通过窗口菜显示或者隐藏库)中的秋叶图形元件拖动到舞台上。

将秋叶调整到合适的大小(可以使用绘图工具栏中的任意变形工具或修改菜单中的变形工具)。

2、在30帧(也可以是其他帧)上插入关键帧,将舞台上的秋叶元件移动到目标位置。

3、选择1和30帧中间的任意一帧,将属性面板中的补间设置为动作补间。

4、播放动画,观看效果。

二、探究新知引导线动画的制作原理将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿指定的路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。

它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。

一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,下面一层称为“被引导层”。

被引导层图标与普通图标一样,只是比普通图层往右缩进一些。

在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。

创建引导层动画的方法:(1)选择被引导图层(2)单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,插入运动引导层。

也可以通过右击被引导图层,选择“添加引导层”选项,同样可以插入运动引导层。

引导层用来放置引导线。

引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。

被引导层用来放置被引导的元件,当起始帧的原件中心和终止帧的元件中心被吸附到引导线上时,元件就会沿着引导线运动起来。

箭头工具下的对齐对象工具可以帮助吸附成功。

三、学以致用请根据所学知识为落叶加上引导线操作提示:1、建立引导层,绘制引导线。

2、利用对齐对象工具将被引导层第一帧落叶的中心吸附到引导线的起点,将最后一帧落叶的中心吸附到引导线的终点。

3、播放动画,观看效果。

六年级上册信息技术教案13引导路径动画 闽教课标版

六年级上册信息技术教案13引导路径动画 闽教课标版

六年级上册信息技术教案13引导路径动画闽教课标版教学目标1.了解引导路径动画的要紧特点及工作原理。

2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。

3.创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

4.把握创建引导路径动画的一样方法。

2学情分析在学习本节的前,学生差不多明白得图层、库、帧、关键帧、元件等概念,并把握了补间动画的原理和制作方法,并能利用它们做一些简单的动画。

经历了简单动画的制作,学生期望能学到一些复杂的动画。

在此基础上,讲解引导层的使用,不仅在知识与技能上得到加深与巩固,也进一步激发学生学习flash的浓厚爱好。

3重点难点1.教学重点(1)创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

(2)把握创建引导路径动画的一样方法。

2.教学难点创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】导入新课导入新课上课!同学们好,请坐!同学们,你们看过三分球大赛吗?想看吗?好,老师这边预备了一个短片,我们现在就一起来观赏下吧!【课件:播放短片】短片只有一分多钟,到那个地点就终止了,现在谁能来说说自己的感受呢?【学生:专门地准,专门地快,命中率专门的高】今天,我们就来制作一个投篮的基础动画——《神投手》,动画中我们能投得更快更准,你们相信吗?【板书:《神投手》】【课件:播放《神投手》】那个动画与我们之前学的《动作补间动画》有什么不同呢?【课件:播放《动作补间动画》】【学生:多了个球框;球是弯着动的】【板书:球框曲线】这确实是我们今天要制作的《神投手》动画需要完成的的两个任务:第一添加一个球框;第二让球作曲线运动。

【板书:添加运动】活动2【活动】热身任务热身任务【课件:展现热身任务截图】问:“添加球框”,大伙儿会做吗?【学生:会】谁能来演示一下呢?【请个别学生上台边说边操作】【教师适时指导、评判】现在,请大伙儿开始动手“安装”篮球框吧,时刻大致5分钟。

《Flash动画制作——引导路径动画》教学设计

《Flash动画制作——引导路径动画》教学设计

2012-10课堂内外一、教学思路本节课是利用Flash制作引导层动画。

学生已经对补间动画有了一定的认识,为了让他们对动画学习有一个完整的任务情境,这节课的学习任务是在补间动画学习的基础上,深入学习另一种特殊的动画类型,比较补间动画与引导层动画的区别,以最基本操作入手,从而使学生学会引导动画的制作方法,并且可以区分补间动画与引导动画的特点。

二、教学目标知识目标:使学生了解引导动画及引导层的概念;学生通过实例初步掌握Flash引导层的使用;掌握制作引导动画的基本方法。

能力目标:培养学生分析问题、解决问题和探究问题的能力;培养学生自主学习和协作学习的能力。

情感目标:通过学生欣赏优秀作品,对学生进行审美能力及美学教育。

三、学习内容分析学习的重点:引导动画的特征;引导层的创建。

学习的难点:为动画添加引导层时,对运动对象中心点的控制;引导层与被引导层的关系处理。

四、教学对象分析高一的学生,已经学习了Photoshop图像处理,对图层和时间轴的理解和运用有一定的体验,上个阶段的Flash学习,已经掌握了基本绘图工具和简单的动画制作,初步感受了库、图形元件、关键帧、普通帧、帧频、图层的概念,这些知识的接触为这节课引导动画的学习做了很好的铺垫。

五、教学方法与教学策略教学方法:教学过程主要采用讲解法、演示法、任务驱动法、探究式教学法。

课时:一节课。

教学策略设计:(1)形成认知结构的策略,在设计过程中,使用两主线:“鱼”游动是第一条主线,即没有规律的线路;小球沿着椭圆轨道环绕动画是第二条主线,即有规律的椭圆形运动。

(2)自主探索的教学策略,即从产生学习愿望、掌握知识、形成技能到发现问题、解决问题的学习过程。

教学把教学活动看作是一个自主学习、持续学习的过程。

六、教学环境与教学资源设计学习环境选择:网络教室。

学习资源类型:学习课件、Flash半成品源文件、PPT演示课件。

学习资源的简要说明:学习课件是帮助学习自主学习,有关操作中的疑难点都有具体解答。

引导路径动画教案

引导路径动画教案

运动引导路径动画授课章节及课题运动引导路径动画周次7 授课时间2016年10月17日星期一教学目标知识目标:(1)理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层;(2)了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法;(3)了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置;(4)掌握引导层动画制作的一般步骤;能力目标:通过动手操作制作引导层动画的过程,掌握引导层动画制作的一般方法和过程。

情感态度与价值观:(1)通过思考引导层动画的相关问题,培养勤于思考、勇于实践的精神;(2)学生课后自己探究制作引导层动画的其它过程,实现课程知识的创新。

教学重点(1)引导层的建立方法及绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置(2)导层动画制作的一般步骤教学难点(1)调整运动对象吸附在引导线上(2)多层动画制作时,一个引导层可以引导多个普通图层,一个普通图层只能被一个引导层引导。

教学手段任务驱动、自主探究、讲授演示教学准备多媒体机房、教学案例板书设计引导层动画(引导路径动画)一、什么是引导层动画?(引导层、被引导层)二、如何创建引导层动画?任务一:曲线运动的形状任务二:蝴蝶飞舞任务拓展:多只蝴蝶同时飞舞课堂教学安排(反应教师教学设计思想)教学环节教学内容师生活动课堂变化及处理主要环节的效果新课导入【展示两个动画效果】:请学生比较两个动画效果有何区别?同学们认真观察可以发现动画一的运动路径是直线的,而动画二运动路线是曲线的。

第一种动画大家上节课已经学过了,还记得它是叫什么动画吗?(动画一:运动补间动画;动画二:?)而第二种曲线运动的动画叫引导层动画,也是我们这节课要学习的内容。

(板书:引导层动画)教师展示动画引导学生进行动画比较新课讲授一:什么是引导层动画呢?(用绳子穿着纽扣展示引导层动画的相关概念)引导层动画就像这种线引导着这个扣子运动一样,就是由引导层和被引导层组成,引导线是描述物体的运动轨迹,而引导层是放置引导线的图层,被引导层是放置运动对象的图层。

六年级上册信息技术教案-13引导路径动画| 闽教课标版

六年级上册信息技术教案-13引导路径动画| 闽教课标版

第13课引导路径动画1教学目标本课教材简要介绍什么是引导路径动画、引导路径动画的工作原理;介绍创建引导层和被引导层的方法及相应图层的图标。

通过创建《我是投篮高手》动画作品的探究活动,引导学生学习创建引导动画的一般方法。

学生已经学习了形状补间和动作补间动画。

引导动画的学习,可以使学生可以创作更加丰富多彩的动画,为《动画作品》精彩出炉奠定基础。

2学情分析学生对计算机的兴趣浓厚,生活中观看动画片较多,具备制作动画的主观动机;学生已经学会了用铅笔等工具绘图的方法,学习了形状和运动补间动画一般方法,但对图层之间的联系比较肤浅。

3重点难点1、掌握创建引导路径动画的一般方法。

(重点)2、运动对象如何吸附到引导线上。

(重难点)4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】激趣导入首先,创设情境,播放《题诗动画》、《海底世界》、《赛车》动画,引导学生思考可哪些画面可以通过已学过的知识实现,哪些不可以?活动2【讲授】分析原理学生欣赏动画后,有了创作的热情,老师打铁趁热,演示《赛车》动画,引导学生思考:A、两个动画中自行车分别在做什么运动?B、利用以前所学知识能做哪一个动画?是通过什么动画实现的呢?老师引导学生回答(一个是直线运动,一个是曲线运动动画。

可以通过动作补间动画实现)后,出示源文件和动画实例,让学生对比观察,发现动画效果和图标的差别,教师顺势引导学生理解引导动画原理:引导动画就是让运动物体沿着指定的路线运动,这里的路线就是引导线。

一个引导动画要有两个层,上面的叫引导层,用来放引导线。

下面的叫被引导层,用来放要运动的物体。

设计意图:这样层层递进,让学生比较容易理解引导动画的工作原理。

活动3【活动】任务驱动弄清楚了引导动画工作原理,学生发现引导动画并不神秘,已经摩拳擦掌,跃跃欲试。

有句名言说得好,“给学生一袋干粮 ,更要给学生一把猎枪。

”为了训练学生自己动手操作能力。

我采用《项目任务书》的方式,让学生明确5个任务10个步骤的基础上,通过小组合作,自主探究,积极主动参与动画制作过程中,从而实现对知识的理解和应用。

2.3引导线动画教案

2.3引导线动画教案

第三节制作引导线动画教学过程【复习旧课】同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“形状动画”、“运动动画”等。

不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。

教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。

学生活动:观看动画,思考。

时间分配:2分钟【导入新课】展示另一个动画:比较两个动画有什么不同?学生观察,得出结论:上面的红色小球是直线运动,下面的蓝色小球是曲线运动,现实生活中许多动物的运动轨迹也是曲线运动。

在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。

使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。

这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。

教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。

学生活动:观看动画,回答问题。

时间分配:3分钟设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。

【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:一.引导线动画的制作原理(板书)将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。

它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。

一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。

下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。

在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。

引导层用来放置引导线。

引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。

被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。

教师活动:讲授新知识。

学生活动:听讲。

时间分配:5分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。

【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。

(如下图)2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。

《Flash动画制作―引导路径动画》教学设计

《Flash动画制作―引导路径动画》教学设计

《Flash动画制作―引导路径动画》教学设计Flash动画制作引导路径动画教学设计一、教学设想本节课所采用教材是电子工业出版社的网页设计师:FLASH8中文版基础与实例教程(职业版)。

“引导路径动画”位该教材第三章的第6节。

第三章的内容为Flash动画基础,详细讲解了Flash制作动画的原理、方法和技巧。

学好“引导路径动画”技术,可以为后面的Flash动画创作打下扎实的基础。

教材的处理:我在教材的基础上进行了加深和拓展。

总体思路是:借助实例讲解本节的基础知识及注意点,分析典型实例的设计思路,在此基础上引导学生进行自主创作。

二、教学目标根据教材的具体内容和学生的认知心理,我确定本节课的教学目标如下:【知识目标】1.理解引导图层的作用2.能够灵活应用引导图层完成指定的较复杂的动画或者自行设计富有创意的引导路径动画【能力目标】1.提高学生发现问题、分析问题、寻求解决问题办法的能力2.增强学生创新意识和创新能力【情感目标】1.激发探究热情,自主实践2.加强环保意识教育,激发学生热爱大自然、保护大自然的情感三、学习内容分析根据本节课在教材中的地位、作用以及学生的起点和认知规律,我确定本节课的教学重点、教学难点如下:重点:引导图层的含义和建立方法、作用。

难点:运用引导图层,解决椭圆形路径中的起始点。

落实教学重点及难点的关键在:引导图层的应用。

四、教学对象分析我所教学的对象是中职学校计算机应用专业二年级的学生,学生已经具有一定的自学能力和操作能力,教师在课堂上只要引导到位,帮助学生解决疑难问题,学生便能自主完成一定的学习任务。

但是对信息技术,中职二年级的学生仍然停留在感性认识的程度,还没有从理论的角度进行总结。

在教学中,我通过有效的设置情景,调动学生的学习主动性,进而培养学生的自主学习、团队合作学习精神。

五、教学方法与教学策略教学过程主要采用演示操作法,任务驱动学习。

课时一节课。

1.教学方法本节课采用“目标式案例”教学,结合演示、对比竞赛、现场指导等多种教学手段与方法进行课堂教学。

引导路径动画

引导路径动画

引导路径动画教学设计一、学习目标:1、知识与技能:理解引导层、引导线的作用,掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画。

增强学生的观察、总结能力。

2、方法与过程:学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握。

3、情感态度价值观:体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

二、教学重、难点:重点:引导层及引导线的作用和创建方法。

难点:运用引导层,制作曲线运动动画;运动对象与引导线的吸附操作。

三、教学过程:导入:在前面几节里,我们已经给大家介绍了一些动画效果,不知你注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线的,可是在生活中,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、汽车沿赛道奔驰等,在Flash中能不能做出这种效果呢答案是肯定的,这就是“引导路径动画”:引导层和和它下面的被引导层可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动,这种动画形式被称为“引导路径动画”。

如何才能让运动的对象沿着我们规定的路线进行运动呢Flash MX动画制作软件提供了一个特殊的图层(引导层)可以完成动画运动的路径。

引导层是一种特殊的图层,它可以像其他普通图层那样导入图形和引入元件,但是最终发布动画时引导层中的对象不会被显示出来。

引导层的主要作用是绘制对象的运动路径,用户可以将图层链接到同一个运动引导层中,使图层中的对象沿引导层中的路径运动,这时该图层将位于运动引导层下方并成为被引导层。

1.创建引导路径动画的方法(1)创建引导层和被引导层一个最基本的“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,引导线是一种运动轨迹,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,图标为,同普通图层一样。

在普通图层上单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如下图所示。

(2)引导层和被引导层中的对象引导层可以是矢量图形或线段。

“被引导层”中的对象可以是影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能是形状。

六年级上册信息技术教案-13引导路径动画|闽教课标版

六年级上册信息技术教案-13引导路径动画|闽教课标版

第13课引导路径动画【教学分析】引导层动画制作是学生在掌握逐帧动画、运动渐变动画(沿直线运动的动画)的基础上对其学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握引导层创建的方法和要点。

引导层动画是本章中的一个重点,也是难点,它是Flash动画制作中运用比较广泛的一种动画,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐近的学习本节内容。

【学情分析】通过前几节课的学生,学生有一定的计算机操作能力,并且前面已经学习了逐帧动画、运动渐变动画及元件的制作、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,能够制作出简单的动画。

但对于Flash运动引导层动画还无从下手。

【教学目标】1.了解引导路径动画的主要特点及工作原理。

2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。

3.知道引导层中的内容主要为一些线条。

被引导层中的对象为元件,最常见的动画形式为动作补间动画。

4.创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

5.掌握创建引导路径动画的一般方法。

【重点和难点】(1)学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的层图标。

(2)创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

(3)掌握创建引导路径动画的一般方法。

【教学方法】演示法、讲授法、任务驱动法等。

【教学准备】教学环境:极域电子教室2010、Windows7操作系统、Flash MX教学资源:学生课堂操作包(Flash、图片)和学生扩展操作包(图片、文本)【课时数】1课时【教学过程】一、观赏动画,激发学习热情演示文稿PPT 展示《海底世界》动画讨论:如果你是要制作这个动画,你要怎样制作出?1、你需要准备哪些图片素材资源?2、影片中的动画和以前学过的逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画有什么不同?和哪种动画制作方法更接近?3、设计一下,制作这部动画的步骤可能是怎样的?教师小结:动画中小鱼的路径,不再是上节课《动作补间动画》的直线型,而是由你们这些小导演自己设计,引导着小鱼游来游去,因此,这就是本节课我们要来共同学习的内容:板书引导路径动画[设计意图]让学生看动画,激发学生学习的兴趣。

《第四课 引导线动画》参考教案

《第四课 引导线动画》参考教案

第四课引导线动画教学目标(一)知识与技能1、引导线动画。

2、引导线的制作方法,制作引导线动画。

3、引导线动画和动画补间动画的关系。

4、影片辑的制作和使用。

5、场景的制作和使用。

(二)过程与方法制作引导线动画实现对象的不规则曲线运动(三)情感态度价值观通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,让学生享受成就感,树立自信心。

教学重难点重点:1、引导层的添加,2、引导线的应用难点:1、引导线路径必须绘制在引导层中2、创建蝴蝶运动的路线教学过程情境导入动画补间动画可以完成位置、大小、角度、色调、亮度、透明度的变化。

当位置移动的路径是比较复杂的曲线时,可以通过引导线动画来实现。

◆一、引导线动画引导线动画是以运动补间动画为基础(被引导层),再添加一个引导层。

使被引导层中的对象,沿着引导层设定的引导线来运动。

◆二、制作引导线动画制作引导线动画需要分两步完成。

首先制作基本的动画补间动画,然后添加引导图层,完成非直线路径的线路引导动作。

练一练在“蝴蝶.fla"文件中添加另一只蝴蝶,使用引导线动画完成其飞舞路线。

具体操作步骤如下。

(1)新建“红蝴蝶”图层,将“蝴蝶正面”元件拖动至舞台,在确认选中状态下,调整“属性”面板的“颜色”选项中的色调,将蝴蝶颜色调整为红色。

(2)制作动画补间动画,完成其直线运动。

(3)选择“红蝴蝶”图层,单击时间轴“添加运动引导层”,则“红蝴蝶”图层上方会出现它的引导图层,被引导的“红蝴蝶”图层向里缩进,如图4-1所示。

图4-1 添加运动引导层提示如果误操作,可以右击错误的图层,单击“属性”命令,打开图层属性”对话框,重新设置图层的类型,如图4-2所示。

图4-2 图层属性修改(4)锁定删除“引导层”以外的其他图层,使用铅笔工具,设置“平滑选项,在引导层绘制被引导对象的运动路线,也就是引导线。

(5)锁定除“红蝴蝶”图层以外的其他图层,调整蝴蝶实例在起始关键帧与结束关键帧的位置,其中心点均保持在所绘引导线上,如图4-3所示,这是制作引导线动画能够成功的关键。

《 引导路径动画 》教学设计

《 引导路径动画 》教学设计
对象的中心点要吸附在引导线上素材准备课件制作教学内容教师活动学生活动一作业反馈二创设问题情景任务驱动1影片剪辑的作用2补间动画的缺陷三新知讲解1直观展示呈现上节课作业情况表点评错例讲解引导学生回顾影片剪辑元件的作用及使用方法
《引导路径动画》教学设计
执教者:叶雅晨授课
班级:1705
学科
信息技术
年级
初二
查看自己上节课的作业情况
回顾影片剪辑元件的作用
对引导路径动画形成一个大致的了解




教学内容
教师活动
学生活动
3、概念认识
上层:引导层(存放路径)
下层:被引导层(存放沿路径运动的对象)
4、制作方法
关键点:
(1)被引导层在引导层的下方且向右缩进
(2)对象的中心点要吸附在引导线上
四、自主探究
怎样让对象沿圆形路径运动?
学生探究
上台演示
小结
五、完成作业
介绍引导路径动画的构成
以“圆形沿曲线运动”为例,演示引导路径动画的实现方法。
错误演示,强调制作的2个关键点,缺一不可。
抛出问题,激发学生热情
适时进行提示:
(1)圆形路径的画法
(2)闭合路径有两条路,怎样让对象舍近求远?
请学生上台演示自己的探究成果。(两种解决方法)
请学生总结闭合路径的引导路径制作方法,适当补充。
上课时间
2019.05.06
总节次
10
课题
引导路径动画
学情分析
学生已经学习了逐帧动画、补间动画、元件的制作以及图层的使用,了解动画的基本原理,有一定的创作基础,对于Flash有着较高的兴趣。
三维教学目标
知识与技能:了解引导层的含义,掌握引导路径动画的制作方法。

路径动画教学设计(优质课)

路径动画教学设计(优质课)

路径动画教学设计(优质课)第一篇:路径动画教学设计(优质课)开课时间:2017年5月教师:级别:校级《路径动画》教学设计课题:《路径动画》 [教材简析]本节课出自福建教育出版社《信息技术》八年级下册活动四中的任务一——创建路径动画。

教材中通过二个活动主题学习路径动画的创建。

活动一主要是让学生掌握引导层创建的方法和要点。

在Flash动画制作中经常遇到一个或多个对象沿曲线运动的问题,通过学习引导层的使用,物体沿指定路线运动的问题得到普遍性的解决,而且引导层的动画内容掌握得好坏,直接影响到后续内容的(遮罩层动画)学习。

因此,引导层的动画是整个活动四的重点。

[学情分析] 通过上一节课的学习,学生学会了逐帧动画和补间动画,具备了制作简单动画的基本能力。

老师要注意用学生感兴趣的例子进行教学,激发学生的学习兴趣,开拓学生的创造性思维,在教学中由浅入深,引导学生学习本节课的内容。

[教学目标] 1.知识目标(1)了解路径动画的概念及特点。

(2)学会创建路径动画。

2.过程与方法创设情境导入新课,学生进行自主探究学习、小组合作交流学习等方式,激发学生的学习兴趣,让学生从简到繁,由浅入深地掌握制作“路径动画”的方法。

老师则层层递进地进行讲解并及时指导。

3.情感态度和价值观(1)培养学生自主探索、协作学习的能力。

(2)培养学生的语言表达能力,培养学生的创新意识。

[教学重难点] 教学重点:引导层路径的作用及路径动画创建的方法。

教学难点:运用引导层的路径,制作路径动画。

[教学方法] 1.创设情境法2.讲授法 3.任务驱动法 4.点拔引导法 [学法] 1.观察分析法 2.合作探究法3.实践操作法 [教学准备] 网络教室、教学实例、课件、教学素材 [教学过程]一、设置情景,导入新课同学们,今天我们一起来学习Flash动画制作一个比较有趣的技术。

老师播放几个做好的动画作品让学生观看。

师生一起探讨Flsah动画几种类型:逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,路径动画和遮罩动画。

引导层教案(5篇材料)

引导层教案(5篇材料)

引导层教案(5篇材料)第一篇:引导层教案《引导层动画》教案教学目标1、知识方面:理解引导层的作用、掌握引导层的添加和引导线的设置、掌握引导线的特点并学会使用引导层实现沿轨迹运动的动画。

2、技能及思想教育方面:(1)掌握引导层在动画制作中的应用;(2)培养学生自主学习和探究学习的能力。

教学重点: 引导层动画的制作方法教学难点: 引导层的原理、特点教学方法讲解演示法、任务驱动法、自主学习探究法教学用具网络电子教室教学过程一、复习、导入复习:演示上节课学习的补间动画(动画补间、形状补间)。

导入:播放篮球动画及乒乓球动画,激发学生的兴趣二、新授1、展现目标,任务驱动。

展示“投篮”动画,并提出任务:要使运动对象沿着路径运动,就必须增加引导图层,这就是我们今天要研究的内容。

2、引导层的作用,分析教学实例“投篮”动画A、让学生观察,分析,思考引导层在动画设计中的作用(引导层的作用:引导一个对象沿着这条路径从一个位置运动到另一个位置)B、分析引导层和被引导层的相互关系并强调引导层和被引导层在动画设计中的作用C、对一个补间动画添加引导层:l、先添加一个一般的层,再将该层转化成引导层,再将其它层转变成被引导层直接在被引导层上添加引导层通过插入菜单,添加引导层D、应用吸附功能,将被引导对象放到路径的开始和结束位置3、引导层的特点:A、我们构建的路径在输出的影片中没有看见(引导图层的内容在输出的影片中是隐藏的),若我们需要曲线(路径)也显示出来,同学们想一想有什么办法可以解决?并得出引导层的第一个特点:引导层中的对象是不会在动画中显示出来的。

学生制作引导层动画:投篮,教师巡视指导。

作品制作完后请学生再次演示一遍具体的操作过程,进一步强化学生对引导层动画的基本创作思想,并使之深刻化,为下一步做好基础准备。

B、若要物体沿某一特定路径运动,就要找到起始和结束位置,我们现在给出的这一封闭曲线,我们能否找出起始点呢?并请说明理由。

《路径动画》教学设计

《路径动画》教学设计

《路径动画》教学设计《路径动画》教学设计作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。

那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编为大家收集的《路径动画》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

教学目标1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力2、进一步熟悉移动动画的制作方法3、理解路径、引导层与引导线的概念,学会制作路径动画4、熟悉“信息面板”并会用它调整精确的位置5、会使用“多角星形工具”画五角星6、熟练用逐帧动画制作闪烁的星星7、会熟练地锁定图层养成教育训练点1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯4、培养学生自信心的养成教学重点、难点路径动画教学资源1、电子教学软件2、计算机及网络3、教学课件——自制的flash课件,屏幕录制文件——路径动画、地球绕太阳教学方法:讲授、演示、练习教学过程教学活动第一课时一、启动教学软件,检查学生操作的情况二、欣赏动画、导入课题我们学习了两种类型的动画:逐帧动画和移动动画。

移动动画中我们学习了平移、缩放、旋转、色变及它们之间的组合动画,今天我们学习第三种类型的动画——路径动画。

欣赏路径动画三、让学生在新场景中制作鸽子的平移动画(5分钟)四、学习新知——路径动画制作1、路径的概念(路径就是运动路线,路径动画就是按照自己设定的路线运动的动画)2、插入引导层3、画引导线4、将平移动画中的第一个和最后一个关键帧的中心点分别放到引导线的两瑞(起点和终点),路径动画就制作完成了5、加入背景及景物美化场景6、测试场景观看动画效果注意:将中心点放到两瑞;引导线不能交叉,要连续7、将场景名称更改为“路径”8、将场景的影视文件命名为“机呈+路径+班级”复制到76号相应的文件夹中四、布置学生练习内容1、完成鸽子的路径动画2、从以下动画中任选一种来制作投篮的动画打乒乓球的动画雪花飘落的动画地球环绕太阳运行3、为你制作的动画加了漂亮适合的背景4、有能力的学生可以多制作几个路径动画五、学生操作,老师辅导六、展示部分学生作品七、小结第二课时一、学生交流上节课制作的路径动画(部分学生演示)二、让学生提出制作动画中的一些难以解决的问题。

引导路径动画教案

引导路径动画教案

引导路径动画教案一、教学目标:1. 让学生了解引导路径动画的概念和作用。

2. 培养学生运用Flash软件制作引导路径动画的能力。

3. 提高学生创新设计和动手实践的能力。

二、教学内容:1. 引导路径动画的定义和特点2. Flash软件的基本操作3. 制作引导路径动画的步骤4. 引导路径动画的应用场景三、教学重点与难点:1. 教学重点:制作引导路径动画的步骤和技巧。

2. 教学难点:如何调整引导路径和对象的属性。

四、教学准备:1. 教师准备Flash软件和教学素材。

2. 学生准备笔记本电脑或平板设备。

五、教学过程:1. 引入新课:通过展示引导路径动画的实例,引发学生兴趣,导入新课。

2. 讲解概念:介绍引导路径动画的定义和特点,让学生了解其基本原理。

3. 演示操作:教师使用Flash软件演示制作引导路径动画的步骤,讲解相关操作技巧。

4. 实践操作:学生动手实践,按照教师讲解的步骤制作引导路径动画。

5. 问题解答:教师针对学生在制作过程中遇到的问题进行解答和指导。

6. 创意设计:学生根据所学知识,发挥创意,设计自己的引导路径动画。

7. 作品展示:学生展示自己的作品,互相评价和交流。

8. 总结讲解:教师总结本节课的重点内容,强调注意事项。

9. 课后作业:布置相关作业,巩固所学知识。

10. 教学反思:教师根据学生的表现和反馈,总结教学效果,调整教学策略。

六、教学评价:1. 学生完成引导路径动画作品的质量和创意性。

2. 学生在实践操作中的问题解决能力和协作能力。

3. 学生对引导路径动画知识的掌握程度和运用能力。

七、教学拓展:1. 引导学生探索更多的Flash动画制作技巧,如遮罩动画、补间动画等。

2. 学生可以尝试将引导路径动画应用于实际项目中,如网站导航、教学演示等。

八、教学资源:1. Flash软件安装包和教程。

2. 引导路径动画素材库。

3. 网络资源,如Flash动画制作教程、案例分享等。

九、教学进度安排:1. 课时:2课时(90分钟)2. 教学环节:课堂讲解、实践操作、作品展示、总结讲解等。

《Flash动画制作一引导路径动画》教学设计

《Flash动画制作一引导路径动画》教学设计

2013-01教学实践一、教学设想本节课所采用教材是电子工业出版社的《网页设计师:FLASH8中文版基础与实例教程(职业版)》。

“引导路径动画”位于该教材第三章的第6节。

第三章的内容为Flash动画基础,详细讲解了Flash 制作动画的原理、方法和技巧。

学好“引导路径动画”技术,可以为后面的Flash动画创作打下扎实的基础。

教材的处理:我在教材的基础上进行了加深和拓展。

总体思路是:借助实例讲解本节的基础知识及注意点,分析典型实例的设计思路,在此基础上引导学生进行自主创作。

二、教学目标根据教材的具体内容和学生的认知心理,我确定本节课的教学目标如下:【知识目标】1.理解引导图层的作用2.能够灵活应用引导图层完成指定的较复杂的动画或者自行设计富有创意的引导路径动画【能力目标】1.提高学生发现问题、分析问题、寻求解决问题办法的能力2.增强学生创新意识和创新能力【情感目标】1.激发探究热情,自主实践2.加强环保意识教育,激发学生热爱大自然、保护大自然的情感三、学习内容分析根据本节课在教材中的地位、作用以及学生的起点和认知规律,我确定本节课的教学重点、教学难点如下:重点:引导图层的含义和建立方法、作用。

难点:运用引导图层,解决椭圆形路径中的起始点。

落实教学重点及难点的关键在于:引导图层的应用。

四、教学对象分析我所教学的对象是中职学校计算机应用专业二年级的学生,学生已经具有一定的自学能力和操作能力,教师在课堂上只要引导到位,帮助学生解决疑难问题,学生便能自主完成一定的学习任务。

但是对于信息技术,中职二年级的学生仍然停留在感性认识的程度,还没有从理论的角度进行总结。

在教学中,我通过有效的设置情景,调动学生的学习主动性,进而培养学生的自主学习、团队合作学习精神。

五、教学方法与教学策略教学过程主要采用演示操作法,任务驱动学习。

课时一节课。

1.教学方法本节课采用“目标式案例”教学,结合演示、对比竞赛、现场指导等多种教学手段与方法进行课堂教学。

六年级上册信息技术教案13引导路径动画闽教课标版

六年级上册信息技术教案13引导路径动画闽教课标版

第13课引导路径动画教学主题引导路径动画教学设计一、教材分析本课教材简要介绍什么是引导路径动画、引导路径动画的工作原理以及它的主要特点 ,介绍创立引导层和被引导层的方法及相应图层的图标 ,列举引导层和被引导层中的对象 ,指出引导路径动画的根本操作及操作中的考前须知。

教材通过创立?蝴蝶飞呀飞?动画作品的探究活动 ,引导学生学习创立引导路径动画的一般方法和根本过程。

本课通过引导路径动画的学习 ,进一步丰富了动画创作的形式 ,使学生在比照中更清晰地认识到补间动画的运动形式使较有规律的。

引导路径动画的学习 ,使学生有可能创作出运动形式更为灵活的动画 ,从而激发学生的创作热情 ,为第15课?动画作品?精彩作品的出炉奠定根底。

通过本课的学习 ,有助于学生在比照中更清晰地认识到补间动画的运动形式是较有规律的 ,为学生理解下节课中“可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段 ,从而给创作遮罩动画提供一个无限想象的空间〞这一段话的含义奠定根底。

二、学生分析通过前面的学习 ,学生对创立形状补间动画及运动补间动画的一般过程方法比拟熟练 ,明确了形状及元件的主要区别。

然而 ,他们对于图层之间的练习的认识比拟浅薄。

而本课对引导层与被引导层对像之间的关联提出了较高的要求 ,即在设置元件的起点和终点时 ,元件的“中心点〞一定要吸附在引导线两端的端点上。

这是引导路径动画预期效果能否实现的关键所在 ,其操作也恰恰是较难把握的。

教师可通过讲授操作要领、示范操作、个别指导、引导同学互助等多种方法帮助学生扫除障碍 ,顺利完成探究任务 ,培养学生团结协作的精神。

三、教学目标1. 了解引导路径动画的主要特点及工作原理2. 学会创立引导层 ,能识别引导层与被引导层的图层图标。

3. 知道引导层中的内容主要为一些线条。

被引导层中的对象为元件 ,最常见的动画形式为运动动画。

4. 创立引导路径动画时 ,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

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运动引导路径动画
授课章节
及课题
运动引导路径动画
周次7 授课时间2016年10月17

星期一
教学目标知识目标:
(1)理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层;
(2)了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法;
(3)了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置;
(4)掌握引导层动画制作的一般步骤;
能力目标:
通过动手操作制作引导层动画的过程,掌握引导层动画制作的一般方法和过程。

情感态度与价值观:
(1)通过思考引导层动画的相关问题,培养勤于思考、勇于实践的精神;
(2)学生课后自己探究制作引导层动画的其它过程,实现课程知识的创新。

教学重点(1)引导层的建立方法及绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置(2)导层动画制作的一般步骤
教学难点
(1)调整运动对象吸附在引导线上
(2)多层动画制作时,一个引导层可以引导多个普通图层,一个普通图层只能被一个引导层引导。

教学
手段
任务驱动、自主探究、讲授演示教学
准备
多媒体机房、教学案例
板书设计
引导层动画(引导路径动画)
一、什么是引导层动画?(引导层、被引导层)
二、如何创建引导层动画?
任务一:曲线运动的形状任务二:蝴蝶飞舞
任务拓展:多只蝴蝶同时飞舞
课堂教学安排(反应教师教学设计思想)
教学环节教学内容师生活动
课堂变化
及处理
主要环节
的效果
新课导入
【展示两个动画效果】:
请学生比较两个动画效果有何区别?
同学们认真观察可以发现动画一的运动路径是直
线的,而动画二运动路线是曲线的。

第一种动画大家
上节课已经学过了,还记得它是叫什么动画吗?
(动画一:运动补间动画;动画二:?)
而第二种曲线运动的动画叫引导层动画,也是我
们这节课要学习的内容。

(板书:引导层动画)
教师展示动画
引导学生进行动画比较
新课讲授
一:什么是引导层动画呢?
(用绳子穿着纽扣展示引导层动画的相关概念)
引导层动画就像这种线引导着这个扣子运动一
样,就是由引导层和被引导层组成,引导线是描述物
体的运动轨迹,而引导层是放置引导线的图层,被引
导层是放置运动对象的图层。

二:引导层动画制作的一般方法:
【教师演示】
【任务一:曲线运动的形状】
问题预设:在学生制作的过程中可能会有部分学
生因为对象没用贴紧起点和终点导致动画无法完成?
提示:当老师移动到靠近这条曲线的端点时,就
像有磁性一样,对象会很自然地吸过去了,为什么呢?
其实是老师选中了“紧贴至对象”按钮,我们放
开它,再看看有什么不同。

可以看到对象是不会很自
动地吸附到引导线上,而是要慢慢移动,而且不能确
保是否移到了引导线上,这将很可能会导致对象不能
沿着引导线的路径运动。

所以同学们在操作的过程中
要注意选上“紧贴至对象”按钮。

设置好起点位置,
我们不要忘了设置终点位置,同样的方法。

教师讲解
学生思考
教师演示引导层动画的制
作方法
学生练习
教师巡回
问题预设
教师提示
请学生总结引导层动画的
完成要点
新课
讲授
三、利用给学生准备好的素材完成任务二
【学生自主探究完成任务二】教师展示任务二;
引导学生分析任务:
教师提出问题:各图层的位置如何处理。

学生带着问题自主尝试完成任务二
教师巡回指导
课堂任务拓展【拓展任务】多只蝴蝶飞舞
说明:1、在任务二的作品中设置多只蝴蝶同
时在场景中飞舞。

教师展示任务拓展;
引导学生分析任务:
教师提出问题:多个引导对象多
个路径时,我们需要用多个引导
层来引导吗?
学生带着问题自主尝试完成任
务拓展
教师巡回指导
归纳总结【作品欣赏】【知识回顾】
教学后记。

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