遗传算法的基本结构
基因遗传算法
基因遗传算法简介前言遗传算法是进化计算技术的一部分,而进化计算技术在人工智能领域得到飞速的发展。
你或许已经在想:遗传算法是不是受到了达尔文进化论的启发?简单地说。
用遗传算法求解问题时,问题的解是在不断进化中得到的。
历史二十世纪六十年代,I.Rechenberg在他的《演化战略》中第一次引入了进化算法的思想(起初称之为Evolutionsstragegie)。
他的这一思想逐渐被其他一些研究者发展。
遗传算法(Genetic Algorithms)是John Holland发明的。
后来他和他的学生及他的同事又不断发展了它。
终于,在1975年John Holland出版了专著《自然系统和人工系统中的自适应》(Adaption In Natural and Artificial Systems)。
1992年,John Koza曾经使用遗传算法编出新的程序去做一些具体的工作。
他称他的这种方法为"进化规划"(Genetic Programming。
简称GP)。
其中使用了LISP规划方法,这是因为这种语言中的程序被表示为"分析树"(Parse Tree)。
而这种遗传算法就是以这些分析树为对象的。
II生物学背景基因所有的生物都是由细胞组成的。
在每一个细胞中都有想同序列的染色体。
染色体是一串DNA的片断,它为整个有机体提供了一种复制模式。
染色体是由基因组成的。
或者说染色体就是一块块的基因。
每一个基因为一个特定的蛋白质编码。
或者更简单的说,每一个基因为生物体的某一特定特征编码,比如说眼睛的颜色。
所有可能的某一特定特征的属性(比如,蓝色。
桔黄色等)被称之为等位基因。
每一个基因在染色体上都有其特定的位置,这个位置一般被称作位点(Locus)。
全部序列的基因物质(或者全部的染色体)称之为基因组(或染色体组)(Genome)。
基因组上特定序列的基因被称作基因型(Genotype)。
基因型和后天的表现型两者是有机体的显性、生理和心理特征比如说眼睛的颜色、智力的基础。
遗传算法
1 遗传算法1.1 遗传算法的定义遗传算法(GeneticAlgorithm,GA)是近多年来发展起来的一种全新的全局优化算法,它是基于了生物遗传学的观点,是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
它通过自然选择、遗传、复制、变异等作用机制,实现各个个体的适应性的提高,从而达到全局优化。
遗传算法151解决一个实际问题通常都是从一个种群开始,而这个种群通常都是含有问题的一个集合。
这个种群是由一定数目的个体所构成的,利用生物遗传的知识我们可以知道这些个体正好组成了我们知道的染色体,也就是说染色体是由一个个有特征的个体组成的。
另外我们还知道,遗传算法是由染色体组成,而染色体是由基因组成,可以这么说,基因就决定了个体的特性,所以对于遗传算法的最开始的工作就需要进行编码工作。
然后形成初始的种群,最后进行选择、交叉和变异的操作。
1.2遗传算法的重要应用在现实应用中,遗传算法在很多领域得到很好的应用,特别是在解决多维并且相当困难的优化问题中时表现出了很大的优势。
在遗传算法的优化问题的应用中,其中最为经典的应用就是我们所熟悉的函数优化问题,它也是对遗传算法的性能进行评价的最普遍的一种算法;另外的一个最重要的应用,也就是我们本文所研究的应用—组合优化问题,一般的算法很难解决组合优化问题的搜索空间不断扩大的局面,而组合优化问题正好是解决这种问题的最有效的方法之一,在本文的研究中,比如求解TSP问题、VRP问题等方面都得到了很好的应用;另外遗传算法在航空控制系统中的应用、在图像处理和模式识别的应用、在生产调度方面的应用以及在工人智能、人工生命和机器学习方面都得到了很好的应用。
其实在当今的社会中,有关于优化方面的问题应用于各行各业中,因此有关于优化问题已经变得非常重要,它对于整个社会的发展来说都是一个不可改变的发展方向,也是社会发展的一个非常重要的需要。
1.3 遗传算法的特点遗传算法不同于传统的搜索与优化方法,它是随着问题种类的不同以及问题规模的扩大,能以有限的代价来很好的解决搜索和优化的方法。
遗传算法 工序排序 总体结构
遗传算法工序排序总体结构遗传算法是一种基于进化思想的优化算法,它模拟自然界的进化过程,通过对问题的解进行编码和变异,不断生成新的解并进行选择,最终找到最优解。
在工程领域中,遗传算法被广泛应用于工序排序问题的求解。
工序排序问题是指对一系列工序进行合理排列,以最小化总体加工时间或最大化资源利用率等目标。
在实际生产过程中,工序的排序往往会影响生产效率和产品质量,因此寻找最优的工序排序方案对于提高生产效率具有重要意义。
遗传算法可以通过以下步骤来解决工序排序问题:1. 确定问题的目标函数:工序排序问题可以有多个目标,比如最小化总体加工时间、最大化资源利用率等。
根据实际需求,确定一个适合的目标函数。
2. 确定编码方式:为了应用遗传算法,需要将工序排列方案进行编码。
常用的编码方式有二进制编码和排列编码。
二进制编码将每个工序表示为一个二进制串,排列编码则将工序按照顺序进行排列。
3. 初始化种群:随机生成一定数量的初始解作为种群,每个解都是一个工序排列方案。
4. 适应度评估:根据目标函数,计算每个解的适应度值。
适应度值反映了解对目标函数的优劣程度,适应度越高表示解越优。
5. 选择操作:根据适应度值,选择一定数量的解作为父代。
通常采用轮盘赌选择方法,适应度越高的解被选中的概率越大。
6. 交叉操作:从父代中选取两个解,并进行交叉操作,生成新的解。
交叉操作可以通过交换工序的位置来实现。
7. 变异操作:对新生成的解进行变异操作,引入随机扰动以增加解的多样性。
变异操作可以通过随机交换两个工序的位置来实现。
8. 更新种群:将父代和子代合并为新的种群。
9. 判断终止条件:判断是否满足终止条件,比如达到最大迭代次数或找到满足要求的解。
10. 返回最优解:根据适应度值,选择种群中的最优解作为工序排序方案。
通过以上步骤,遗传算法可以逐步优化工序的排列顺序,找到最优的解。
在实际应用中,可以根据具体问题的特点进行算法参数的调整和改进,以获得更好的解决效果。
物流配送路径规划中遗传算法的使用教程与效果评估
物流配送路径规划中遗传算法的使用教程与效果评估简介物流配送路径规划是指在给定一定的物流网络结构和各个配送点之间的需求之后,通过合理的路径规划来优化物流配送效率和降低成本。
而遗传算法是一种应用于优化问题的计算方法,通过模拟自然界中的进化过程来搜索问题的最优解。
本文将介绍在物流配送路径规划中如何应用遗传算法,并对其效果进行评估。
一、遗传算法的基本原理遗传算法是一种启发式优化算法,其灵感来自于自然界中的进化过程,包括选择、交叉和变异。
具体来说,遗传算法的基本原理包括以下几个步骤:1.初始化种群:根据问题的特点,初始化一定数量的个体作为初始种群。
2.适应度评估:根据问题的目标函数或评价准则,对每个个体进行适应度评估,得到一个适应度值。
3.选择:根据适应度值,采用选择策略(如轮盘赌选择、锦标赛选择等)选择一部分个体作为父代。
4.交叉:对选出的父代进行交叉操作,生成新的个体。
5.变异:对生成的新个体进行变异操作,引入一定的随机性。
6.更新种群:将生成的新个体替换原来的个体,得到新的种群。
7.终止条件判断:根据问题的要求设置终止条件,如达到最大迭代次数或找到满足要求的解等。
二、物流配送路径规划中的遗传算法应用在物流配送路径规划中,我们的目标是找到最佳的配送路径,使得配送总时间最短或成本最低。
下面是如何将遗传算法应用于物流配送路径规划的步骤:1.定义基因表示:将每个配送点作为一个基因,通过某种编码方式表示。
2.初始化种群:根据物流网络和需求,生成一定数量的个体作为初始种群,每个个体表示一种可能的配送路径。
3.适应度评估:根据问题的目标函数,计算每个个体的适应度值,即配送路径的总时间或成本。
4.选择:采用选择策略选择一部分适应度较高的个体作为父代。
5.交叉:对选出的父代进行交叉操作,生成新的个体。
可以采用交换基因片段的方式进行交叉。
6.变异:对生成的新个体进行变异操作,引入一定的随机性。
可以随机选择某个基因进行变异,或者交换某两个基因的位置。
遗传算法解释及代码(一看就懂)
遗传算法( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法。
遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。
因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
一.进化论知识作为遗传算法生物背景的介绍,下面容了解即可:种群(Population):生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体:组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) :一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ):包含一组的基因。
生存竞争,适者生存:对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。
适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异:新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。
那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
二.遗传算法思想借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。
这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取);首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。
这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
编码:需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。
遗传算法
11
5.3.2 遗传算法——研究内容
• 性能分析。遗传算法的性能分析一直都是遗传算法研究领域中最重要 的主题之一。在遗传算法中,群体规模、杂交和变异算子的概率等控 制参数的选取是非常困难的,同时它们又是必不可少的实验参数。遗 传算法还存在一个过早收敛问题,也就是说遗传算法的最后结果并不 总是达到最优解,怎样阻止过早收敛问题是人们感兴趣的问题之一。 另外,为了拓广遗传算法的应用范围,人们在不断研究新的遗传染色 体表示法和新的遗传算子。
(3) 令t=0,随机选择N个染色体初始化种群P(0); (4) 定义适应度函数f(f>0); (5) 计算P(t)中每个染色体的适应值; (6) t=t+1; (7) 运用选择算子,从P(t-1)中得到P(t); (8) 对P(t)中的每个染色体,按概率Pc参与交叉; (9) 对染色体中的基因,以概率Pm参与变异运算; (10) 判断群体性能是否满足预先设定的终止标准,若不满足则返 回(5)。
利人,遗传学的奠基人。
“种瓜得瓜,种豆得豆” “龙生龙,凤生凤,老鼠 生儿打地洞”
6
在自然界,构成生物基本结构与功能的单位是细胞(Cell)。细胞 中含有一种包含着所有遗传信息的复杂而又微小的丝状化合物,人们称 其为染色体(Chromosome)。在染色体中,遗传信息由基因(Gene)所 组成,基因决定着生物的性状,是遗传的基本单位。染色体的形状是一 种双螺旋结构,构成染色体的主要物质叫做脱氧核糖核酸(DNA),每个 基因都在DNA长链中占有一定的位置。一个细胞中的所有染色体所携带 的遗传信息的全体称为一个基因组(Genome)。细胞在分裂过程中,其遗 传物质DNA通过复制转移到新生细胞中,从而实现了生物的遗传功能。
gep计算方法
GEP(Gene Expression Programming)是一种基于遗传算法的演化计算技术,用于解决复杂的符号回归问题。
它被设计用于模拟生物遗传和进化过程,并用于解决各种数学问题,如函数逼近、时间序列预测和分类等。
下面是关于 GEP 计算方法的详细解释:GEP 计算方法1.基本结构: GEP 通常包含基因表达式树(Gene Expression Tree)、基因组(Genome)、染色体(Chromosome)和一组基因。
它们模拟了生物体中的基因结构和表达方式。
2.初始化:初始种群是通过随机生成的基因组和基因表达式树来创建的。
这些树形结构是代表可能解决方案的表达式。
3.评估适应度:根据特定问题的适应度函数,评估每个个体的适应度,以确定哪些个体更适合解决特定问题。
4.选择和交叉:使用选择和交叉操作来产生下一代的种群。
这些操作模拟了生物进化过程中的自然选择和基因交叉。
5.突变:为了增加种群的多样性,随机引入突变操作,以改变个体的基因组,使其具有新的特征或表达式。
6.重复迭代:通过多代进化,种群中的个体不断进化和改进,以适应特定问题的要求。
最终,最适应的个体将被确定为最终解。
应用领域GEP 主要用于解决符号回归问题,包括但不限于:•函数逼近和符号回归问题•时间序列预测•分类和聚类分析•基于符号回归的机器学习问题优势和挑战GEP 的优势在于它可以自动发现非线性关系,并且对问题的建模能力很强。
然而,它可能受到维度灾难的影响,在处理高维数据时可能会遇到问题。
总的来说,GEP 是一种强大的计算方法,通过模拟生物进化过程来解决复杂的符号回归问题。
它在许多数学和机器学习领域中都有着广泛的应用。
GA
7
遗传算法
Holland图式理论 图式理论 ------图式定理 图式定理
f (H ) δ (H ) m( H , t + 1) ≥ m( H , t ) • • (1 − Pc • − O( H ) • Pm ) l −1 f
m(H,t):t代群体中符合图式H的串数量 代群体中符合图式H
f
f (H )
从初始群体(即问题解的串集)开始搜索。 从初始群体(即问题解的串集)开始搜索。 求解时使用特定问题的信息极少,容易形成通用算法程序。 求解时使用特定问题的信息极少,容易形成通用算法程序。 有很强的容错能力 选择、交换、突变都是随机操作,不是确定的精确规则。 选择、交换、突变都是随机操作,不是确定的精确规则。 具有隐含的并行性
① ② ③ ④
20
遗传算法
旅行商问题
旅行商问题( 旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)又 , ) 译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是 问题, 译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为 问题 最基本的路线问题, 最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出 通过所有给定的需求点之后, 发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小 路径成本。 路径成本。
19
遗传算法
结束语
遗传算法对于组合优化中的NP问题非常有效。 遗传算法对于组合优化中的 问题非常有效。例如遗传算法已经 问题非常有效 在求解旅行商问题、 背包问题、装箱问题、 在求解旅行商问题、 背包问题、装箱问题、图形划分问题等方面得 到成功的应用。 此外, 也在生产调度问题 自动控制、机器人学、 也在生产调度问题、 到成功的应用。 此外,GA也在生产调度问题、自动控制、机器人学、 图象处理、人工生命、遗传编码和机器等方面获得了广泛的运用。 图象处理、人工生命、遗传编码和机器等方面获得了广泛的运用。 但是遗传算法还有大量的问题待研究。 但是遗传算法还有大量的问题待研究。 在变量多、取值范围大或无给定范围时, 在变量多、取值范围大或无给定范围时,收敛速度下降 在最有解附近徘徊, 在最有解附近徘徊,无法定位最优解位置 参数选择尚未有定量方法 如何有效配合使用交叉和变异操作
遗传算法
遗传算法的基本运算过程如下:a)初始化:设置进化代数计数器t=0,设置最大进化代数T,随机生成M个个体作为初始群体P(0)。
b)个体评价:计算群体P(t)中各个个体的适应度。
c)选择运算:将选择算子作用于群体。
选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代。
选择操作是建立在群体中个体的适应度评估基础上的。
d)交叉运算:将交叉算子作用于群体。
遗传算法中起核心作用的就是交叉算子。
e)变异运算:将变异算子作用于群体。
即是对群体中的个体串的某些基因座上的基因值作变动。
群体P(t)经过选择、交叉、变异运算之后得到下一代群体P(t+1)。
f)终止条件判断:若t=T,则以进化过程中所得到的具有最大适应度个体作为最优解输出,终止计算。
遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。
每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。
染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。
因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。
由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码,初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。
这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。
遗传算法综述
遗传算法综述遗传算法是计算数学中用于解决最优化的搜索算法,是进化算法的一种。
进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择以及杂交等。
在阅读了一些相关资料后,我整理出这篇综述,将通过五个部分来介绍遗传算法以及其在计算机科学领域的相关应用、一、起源和发展分支尝试性地将生物进化过程在计算机中模拟并用于优化问题求解开始于20世纪50年代末,其目的是将生物进化的思想引入许多工程问题中而成为一种优化工具,这些开拓性的研究工作形成了遗传算法的雏形。
但当时的研究进展缓慢,收效甚微。
原因是由于缺少一种通用的编码方式,人们只有通过变异才能改变基因结构,而无法使用交叉,因而增加了迭代次数。
同时算法本身需要较大的计算量,当时的计算机速度便无法满足要求,因而限制了这一仿生过程技术的迅速发展。
20世纪60年代中期,Holland在Fraser和Bremermann等人研究成果的基础上提出了位串编码技术,这种编码技术同时适用于变异操作和交叉操作。
遗传算法的真正产生源于20世纪60年代末到70年代初,美国Michigan大学的Holland教授在设计人工适应系统中开创性地使用了一种基于自然演化原理的搜索机制,并于1975年出版了著名的专著“Adaptation in Natural andArtificial Systems”,这些有关遗传算法的基础理论为遗传算法的发展和完善奠定了的基础。
同时,Holland教授的学生De Jong首次将遗传算法应用于函数优化中,设计了遗传算法执行策略和性能评价指标,他挑选的5个专门用于遗传算法数值实验的函数至今仍被频繁使用,而他提出的在线(on-line)和离线(off-line)指标则仍是目前衡量遗传算法优化性能的主要手段。
在Holland教授和他的学生与同事De Jong进行大量有关遗传算法的开创性工作的同时,德国柏林工业大学的Rechenberg和Schwefel等在进行风洞实验时,为了对描述物体形状的参数进行优化以获得更好的实验数据,将变异操作引入计算模型中,获得了意外的优良效果。
遗传算法(GeneticAlgorithm,GA)及MATLAB实现
遗传算法(GeneticAlgorithm,GA)及MATLAB实现遗传算法概述:• 遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是⼀种进化算法,其基本原理是仿效⽣物界中的“物竞天择、适者⽣存”的演化法则,它最初由美国Michigan⼤学的J. Holland教授于1967年提出。
• 遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的⼀个种群(population)开始的,⽽⼀个种群则由经过基因(gene)编码的⼀定数⽬的个体(individual)组成。
因此,第⼀步需要实现从表现型到基因型的映射即编码⼯作。
初代种群产⽣之后,按照适者⽣存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产⽣出越来越好的近似解,在每⼀代,根据问题域中个体的适应度(fitness)⼤⼩选择个体,并借助于⾃然遗传学的遗传算⼦(genetic operators)进⾏组合交叉和变异,产⽣出代表新的解集的种群。
这个过程将导致种群像⾃然进化⼀样,后⽣代种群⽐前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。
• 遗传算法有三个基本操作:选择(Selection)、交叉(Crossover)和变异(Mutation)。
• (1)选择。
选择的⽬的是为了从当前群体中选出优良的个体,使它们有机会作为⽗代为下⼀代繁衍⼦孙。
根据各个个体的适应度值,按照⼀定的规则或⽅法从上⼀代群体中选择出⼀些优良的个体遗传到下⼀代种群中。
选择的依据是适应性强的个体为下⼀代贡献⼀个或多个后代的概率⼤。
• (2)交叉。
通过交叉操作可以得到新⼀代个体,新个体组合了⽗辈个体的特性。
将群体中的各个个体随机搭配成对,对每⼀个个体,以交叉概率交换它们之间的部分染⾊体。
• (3)变异。
对种群中的每⼀个个体,以变异概率改变某⼀个或多个基因座上的基因值为其他的等位基因。
同⽣物界中⼀样,变异发⽣的概率很低,变异为新个体的产⽣提供了机会。
遗传算法的基本步骤:1)编码:GA在进⾏搜索之前先将解空间的解数据表⽰成遗传空间的基因型串结构数据,这些串结构数据的丌同组合便构成了丌同的点。
遗传算法的基本原理和要点
3
二、遗传算法的工作示意图
4
三、遗传算法的基本构成
遗传算法的基本构成通常包含以下五部分: (1)求解问题或解的遗传编码 (2)产生初始种群的规则 (3)评价个体或染色体优劣的适值或评价函数 (4)产生子代的遗传操作 (5)控制进化过程的各参数设置
5
一、遗传编码 1.二进制编码:不能有效解决许多实际问题,有明显缺陷。 2.实数编码:用实数或浮点数表示个体,对函数优化问题最有效。 3.整数或字母排列编码:用1-n的自然数,A或a-Z或z的字母的排列构成 问题的解的个体。根据是否允许重复分成顺序编码或非顺序编码。常见 于优化组合问题。 4.一般数据结构编码:对于复杂的优化问题,需要用n维数据或更复杂的 结构表示染色体。
遗传算法的基本原理和要点
1
一、遗传算法简介
1.遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法。其基
本思想基于Darwin的进化论和Mendel的遗传学说。
2.由密西根大学Holland教授创建于1975年。
3.特点:不易陷入局部最优,具备很好的全局搜索能力和很快的收
13
7
三、选择操作 是指按某种方法从父代种群中选取一些个体,遗传到下一代种群。通常 以适值大小为依据。适值越大越有可能进化为问题的最优解。适值大小 可以直接以问题目标函数值的大小来表示。
包含三个方面:
1.采样空间 2.采样机理 3.选择概率
8
1.采样空间 由两个因素来确定:大小和成分(父代与子代) 令pop_size为种群大小,off_size为子代大小,规则的采样空间为pop_size ,含有所有的子代与部分父代,扩大的采样空间大小pop_size+off_size, 包含所有的父代与子代。
遗传算法的组成
遗传算法的组成遗传算法是一种基于生物进化理论的智能算法,它为解决复杂的问题提供了一种有效的方法。
遗传算法的核心思想是基于自然选择和遗传,通过对种群的进化过程来寻找最优解。
遗传算法包括以下几个主要的组成部分:1.编码和解码编码是指将问题的解转化为一定的数据结构,通常是一个二进制串或一组实数。
解码是指将这些数据结构转化为实际的问题解。
2.适应度函数适应度函数是用来评价每个个体在问题中的适应程度的函数。
适应度函数越好,个体越有可能被选择进入下一代。
3.选择算子选择算法是用来选择出优秀的个体来进行遗传操作的算法。
选择算法通常采用轮盘赌算法、锦标赛算法或其他方法选择个体。
4.遗传算子遗传算子用来对个体进行遗传操作,包括交叉和变异。
交叉操作可以将两个个体的某些基因组合在一起生成新的个体,变异操作可以改变个体的某些基因值来生成新个体。
这两个操作共同促进了种群的进化。
5.种群管理方法种群管理方法是用来维护种群的数量以及为适应性较差的个体提供新的机会。
它包括选择种群规模以及控制种群的增长和收缩。
以上五个组成部分共同构成了遗传算法的基本框架。
随着算法的发展,人们还通过引入复合算子、动态参数控制和多目标优化等技术来进一步提高算法的效率和性能。
在实际应用中,遗传算法已经被广泛地应用于各类优化问题,例如物流配送、机器人路径规划、组合优化等领域。
这些应用证明了遗传算法在解决实际问题中的有效性和普遍性。
总之,遗传算法作为一种优化解决方案的方法,已经深入人心。
它不仅可以应用于问题的解决,而且还可以为我们提供更加灵活的思维方式。
未来,遗传算法在各个领域的应用前景仍然十分广阔。
人工智能入门课件第5章遗传算法
5.4.2 交叉操作(crossover)
交叉的具体步骤为:
1. 从交配池中随机取出要交配的一对个体;
2. 根据位串长度L,对要交配的一对个体,随 机选取[1,L-1]中一个或多个的整数k作为 交叉点;
3. 根据交叉概率pc(0<pc≤1)实施交叉操作,配 对个体在交叉点处,相互交换各自的部分内 容,从而形成新的一对个体。
N
pi 1
i 1
2.基于排名的选择
(1)线性排名选择
首先假设群体成员按适应值大小从好到坏依次排列
为x1,x2,…,xN,然后根据一个线性函数分配选 择概率pi。
设线性函数pi=(a-b·i/(N +1))/N,i=1,
2,…,N,其中a,b为常数。由于
N
pi
1
,易得,
b=2(a-1)。又要求对任意i=1,2,…i1,N,有pi>0,
5.2.3 实数编码
为了克服二进制编码的缺点,对于问题的变量 是实向量的情形,直接可以采用十进制进行编码, 这样可以直接在解的表现形式上进行遗传操作,从 而便于引入与问题领域相关的启发式信息以增加系 统的搜索能力
例3 作业调度问题(JSP)的种群个体编码常用 m×n的矩阵Y=[yij],i=1,2,…,m,j=1, 2,…,n(n为从加工开始的天数,m为工件的 优先顺序)。 yij表示工件i在第j日的加工时间。 下表是一个随机生成的个体所示。
一种方法是为参与交换的数增加一个映射如下:
将此映射应用于未交换的等位基因得到:
T~1 234 | 751| 68 T~2 136 | 275 | 84 则为合法的。
5.2.2 Gray编码
Gray编码即是将二进制码通过如下变换进行转
遗传算法概述
适应度函数(fitness function)个体(individuals)种群(population)代(generations)多样性或差异(diversity)适应度值(fitness values)父辈和子辈(parents and children)最佳适应度值(best fitness values)遗传算法不依赖于梯度信息,而是通过模拟自然进化过程来搜索最优解,它利用某种编码技术,作用于称为染色体的数字串,模拟由这些串组成的群体的进化过程。
遗传算法通过有组织的、随机的信息交换来重新组合那些适应性好的串,生成新的群体。
遗传算法的三个基本操作:选择、交叉和变异。
遗传算法是模拟自然界生物进化机制发展起来的随机全局搜索和优化方法,它借鉴了达尔文的进化论和孟德尔的遗传叙说。
其本质是以汇总高效、并行、全局搜索的方法,它能在搜索过程中自动获取和积累有关搜索空间的知识,并自适应地控制搜索过程以求得最优解。
遗传算法操作使用适者生存的原则,在潜在的解决方案种群中逐次产生一个近似最优的方案,在遗传算法的每一代中,根据个体在问题域中的适应度值和从自然遗传学中借鉴来的再造方法进行个体选择,产生一个新的近似解。
这个过程导致种群中个体的进化,得到的新个体比原个体更能适应环境,就像自然界中的改造一样。
个体或当前近似解被编码为由字母组成的串,即染色体,使基因能在(表现)域决策变量上被惟一地描述。
交叉算子并不是必须在种群的所有串中执行的。
当一对个体被选中培育下一代,代替的是应用一个概率P。
进一步的遗传算法称为变异,再次使用一个概率P应用到新染色体上。
变异能根据一些概率准则引起个体基因表现型变化,子啊二进制表现型中,变异引起单个位的状态变换,即0变1,或者1变0。
在重组和变异后,如果需要,这些个体串随后被解码,进行目标函数评估,计算每个个体的适应度值,个体根据适应度被选择参加交配,并且这个过程继续指导产生子代。
在这种方法中,种群中个体的平均性能向得到提高,好的个体被保存并且相互产生下一代,而低适应度的个体则消失。
第七讲遗传算法
四、遗传算法应用举例 1
于是,得第三代种群S3: s1=11100(28), s2=01001(9) s3=11000(24), s4=10011(19)
四、遗传算法应用举例 1
第三代种群S3中各染色体的情况
染色体
适应度 选择概率 估计的 选中次数
四、遗传算法应用举例 1
首先计算种群S1中各个体
s1= 13(01101), s2= 24(11000) s3= 8(01000), s4= 19(10011)
的适应度f (si) 。 容易求得
f (s1) = f(13) = 132 = 169 f (s2) = f(24) = 242 = 576 f (s3) = f(8) = 82 = 64 f (s4) = f(19) = 192 = 361
群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到 一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优解。
一、遗传算法概述
与传统的优化算法相比,遗传算法主要有以下几 个不同之处
遗传算法不是直接作用在参变量集上而是利用参变量集 的某种编码 遗传算法不是从单个点,而是从一个点的群体开始搜索; 遗传算法利用适应值信息,无须导数或其它辅助信息; 遗传算法利用概率转移规则,而非确定性规则。
否
结束程序
计算每个个体的适应值
以概率选择遗传算子
选择一个个体 选择两个个体进行 选择一个个体进行 复制到新群体 交叉插入到新群体 变异插入到新群体
得到新群体
四、遗传算法应用举例 1
例1 利用遗传算法求解区间[0,31]上的二次函数 y=x2的最大值。
Y
y=x2
31 X
四、遗传算法应用举例 1
分析
s1’’=11001(25), s2’’=01100(12) s3’’=11011(27), s4’’=10000(16)
(完整)基本遗传算法
基本遗传算法Holland创建的遗传算法是一种概率搜索算法,它利用某种编码技术作用于称为染色体的数串,其基本思想是模拟由这些串组成的个体进化过程.该算法通过有组织的、然而是随机的信息交换,重新组合那些适应性好的串.在每一代中,利用上一代串结构中适应性好的位和段来生成一个新的串的群体;作为额外增添,偶尔也要在串结构中尝试用新的位和段来替代原来的部分。
遗传算法是一类随机优化算法,它可以有效地利用已有的信息处理来搜索那些有希望改善解质量的串.类似于自然进化,遗传算法通过作用于染色体上的基因,寻找好的染色体来求解问题.与自然界相似,遗传算法对待求解问题本身一无所知,它所需要的仅是对算法所产生的每个染色体进行评价,并基于适应度值来改变染色体,使适应性好的染色体比适应性差的染色体有更多的繁殖机会.第一章遗传算法的运行过程遗传算法模拟了自然选择和遗传中发生的复制、交叉和变异等现象,从任一初始种群(Population)出发,通过随机选择、交叉和变异操作,产生一群更适应环境的个体,使群体进化到搜索空间中越来越好的区域,这样一代一代地不断繁衍进化,最后收敛到一群最适应环境的个体(Individual),求得问题的最优解。
一.完整的遗传算法运算流程完整的遗传算法运算流程可以用图1来描述。
由图1可以看出,使用上述三种遗传算子(选择算子、交叉算子和变异算子)的遗传算法的主要运算过程如下:(1)编码:解空间中的解数据x,作为遗传算法的表现形式。
从表现型到基因型的映射称为编码.遗传算法在进行搜索之前先将解空间的解数据表示成遗传空间的基因型串结构数据,这些串结构数据的不同组合就构成了不同的点。
(2)初始群体的生成:随机产生N个初始串结构数据,每个串结构数据称为一个个体,N个个体构成了一个群体。
遗传算法以这N个串结构作为初始点开始迭代。
设置进化代数计数器t←0;设置最大进化代数T;随机生成M个个体作为初始群体P(0)。
(3)适应度值评价检测:适应度函数表明个体或解的优劣性。
树结构遗传算法
树结构遗传算法遗传算法是一种仿生学启发的优化方法,主要通过模拟自然界中生物进化的过程来问题的解空间。
它的核心思想是将问题的解表示为染色体,通过不断地进化和交叉变异,逐步优化解的质量,最终找到近似最优解。
树结构是计算机科学中常见的一种数据结构,它是由若干个节点构成,并通过连接这些节点的边来表示节点之间的关系。
树结构具有分层的特点,通常用于存储有层次关系的数据,比如文件系统、组织结构等。
将遗传算法应用于树结构的优化问题,可以有效地解决一些实际应用中的复杂问题。
下面将详细介绍遗传算法在树结构问题中的应用过程。
1.初始种群生成:在遗传算法中,初始种群是指一组随机生成的个体,每个个体对应一个树结构的解。
生成初始种群可以使用随机算法、启发式算法等方法。
对于树结构而言,可以通过规定树的结构和节点属性,随机生成一些符合条件的树结构解作为初始种群。
2.适应度函数定义:适应度函数用于评估每个个体的适应性,即其对解决问题的贡献程度。
在树结构优化问题中,适应度函数通常根据问题的实际情况定义,可以衡量个体解的质量。
比如,对于组织结构优化问题,可以将适应度函数定义为组织结构的稳定性、效益等指标。
3.选择操作:选择操作是指按照适应度函数的值,从当前种群中选择一部分个体作为下一代种群的父代。
通常采用的选择算法有轮盘赌算法、锦标赛算法等。
选择过程中,适应度较高的个体有更高的概率被选中,从而保留了较好的解。
4.交叉操作:交叉操作是指从父代种群中选择一对个体,通过其中一种方式将它们的染色体片段进行互换,产生新的子代个体。
在树结构问题中,交叉操作可以通过随机选择节点或者子树进行交换。
交叉操作的目的是增加种群的多样性,使得下一代个体具有更好的能力。
5.变异操作:变异操作是指对子代个体的染色体进行随机的微小改变,以增加空间的探索范围。
在树结构问题中,变异操作可以包括节点属性的变化、树结构的改变等。
变异操作的目的是保持种群的多样性,防止陷入局部最优解。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
遗传算法的基本结构
一、引言
遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,被广泛应用于求解复杂问题。
本文将介绍遗传算法的基本结构。
二、遗传算法的基本概念
1.个体:表示问题的一个解,也称为染色体。
2.种群:由多个个体组成的集合。
3.适应度函数:用于评价个体的优劣程度。
4.选择操作:根据适应度函数选择优秀的个体。
5.交叉操作:将两个个体进行配对,并通过交叉操作产生新的个体。
6.变异操作:对某些个体进行随机变异,以增加种群的多样性。
三、遗传算法流程
1.初始化种群:随机生成一定数量的初始解作为种群。
2.计算适应度函数:对每一个个体计算其适应度值。
3.选择操作:根据适应度函数选择优秀的个体作为下一代种群。
4.交叉操作:对选出来的优秀个体进行配对,并通过交叉操作产生新的个体加入下一代种群。
5.变异操作:对某些选出来的优秀个体进行随机变异,以增加下一代种群的多样性。
6.重复步骤2-5,直到满足终止条件(如达到最大迭代次数或找到最优解)。
四、遗传算法的优点
1.能够在大规模搜索空间中寻找全局最优解。
2.对于复杂问题,遗传算法比其他优化算法更具有鲁棒性。
3.易于实现和理解,不需要对问题进行过多的数学建模。
五、遗传算法的应用
1.组合优化问题:如旅行商问题、背包问题等。
2.函数优化问题:如函数极值求解等。
3.机器学习中的特征选择和参数调整等。
六、总结
遗传算法是一种基于自然进化过程的优化算法,具有广泛的应用前景。
本文介绍了遗传算法的基本概念、流程、优点和应用,并希望能够为
读者提供一些参考和启示。