球类小游戏

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球类小游戏
1、球类游戏—圈中球(篮球)
(一)游戏目的: 发展学生的快速起动和应变能力,培养其机 智、勇敢的品质。 (二)准备工作:
1 2
篮球一个,篮球场地一块。 把篮球放在篮球场的中圈内。


(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等 的两队,各成纵队并排(两队间隔两米)面对右圈 站在篮球场中线一端的边线外。 游戏开始,每队排头做好起动准备。当教师 发令后,排头迅速起动跑向中圈去争抢圈内的篮 球,抢到球并跑出圈者为本队得1分。如在跑进中 圈还没拿到篮球前被对方拍到身体,则算对方得1 分;如在抢拿篮球但还没跑出圈,被对方拍到身 体,则双方均不得分;然后两人排至各队队尾, 由两队第2人再争圈中球,方法同前。游戏依次进 行,最后以累积分多的队为胜。
(一)游戏目的: 提高学生行进间的传、接球技术,增强 其协同配合传球的意识。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球一个,红布带若干 条。
(三)游戏的进行: 全体学生分散站在篮球场 内,教师指定3名学生为“追触者”(系上红 带标志以示区别),其中一人手持篮球做好 准备。 游戏开始,3名追触者相互进行移动中的 传、接球,并在传、接球过程中,用球触 及其他同学,被触及者系上红带标志,参 加到追触者行列进行游戏,追触者不断增 加,直到剩下最后一名学生为止
(四)游戏规则: 1 持球突破上篮时,不得碰撞立柱。 2 持球排头听到教师发令后方能开始突破上篮。 3 持球突破换人时,须接到球后方能起动。 4 持球突破不得持球走步或两次运球,否则判 违例,并应重新开始。 (五)教法建议: 持球突破的位置和距离,可根据学生的技术水 平加以变动。
4、球类游戏—打飞蝶(篮球)
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相 等的4个队,各成纵队分别站在4个半场的 罚球线后,排头手持篮球。 游戏开始,教 师发令后,排头做原地跳起投篮,投中计 得2分。无论投中与否,只要在球未落地之 前接到球,可补篮一次,投中则得1分,然 后,把球传给第2人,自己站到队尾处,第 2 人按同样方法进行,以此类推,全队依次 轮换投篮,直至篮积30分为止,以先完成 的队为胜。
(一)游戏目的: 提高学生投篮和抛球的准确性,发展学 生的判断和反应能力。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球若干个。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成若干组, 每组选定一人持篮球站在篮下,其余人成 纵队站在罚球线后,排头手持篮球准备投 篮。 游戏开始,当排头投篮,球出手在空 中飞向球篮时,站在篮下打飞蝶的人,及 时抛球撞击来球。若击中时,两人则互相 交换,打飞蝶的人站到投篮人的队尾,投 篮的人则站到篮下做打飞蝶的人,游戏继 续进行。若未能击中,投篮人依次轮转进 行投篮。
(四)游戏规则: 1 “追触者”只准相互传球,不允许运 球或走步违例(同篮球比蹇规则要求)。 2 追触人时,只能手持球触人,不允许 用球掷击人。 3 被追触者如被逼出界时,按被触及论。
8、类游戏—运两球能力(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生的运球技术和控制球的能力。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球4个。
(四)游戏规则: 1 传球时,不得出圈或过线。 2 传接球时误时,应由本人将球拾起, 跑回线后方能再传球。 (五)教法建议:
次数进行比赛。
6、球类游戏—打飞蝶(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生投篮和抛球的准确性,发展学 生的判断和反应能力。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球若干个。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成若干组, 每组选定一人持篮球站在篮下,其余人成 纵队站在罚球线后,排头手持篮球准备投 篮。 游戏开始,当排头投篮,球出手在空 中飞向球篮时,站在篮下打飞蝶的人,及 时抛球撞击来球。若击中时,两人则互相 交换,打飞蝶的人站到投篮人的队尾,投 篮的人则站到篮下做打飞蝶的人,游戏继 续进行。若未能击中,投篮人依次轮转进 行投篮。
(四)游戏规则: 1 听到教师发令后,方能起跑去抢圈中 球,否则必须重新开始。 2 在争抢圈中球时,双方如速度相近时 可在圈外寻找机会抢球,一旦进入圈内而 不抢球即算失败,双方退回本队。 3 抢球时,双方只能用手拍其身体,不 得推、拉、打、撞,否则算对方得分
2、球类游戏—丢球(篮球)
(一)游戏目的: 发展学生的灵巧和速度,提高其运球能 力。 (二)准备工作: 篮球两个,平坦场地一块。
(四)游戏规则: 1 投篮时,必须站在罚球线后,投出的球必须 触到篮圈或投中,否则也要替换打飞蝶的人。 2 投篮的球被击中后,若仍命中球篮,则不被 打飞蝶的人替换。 (五)教法建议: 1 该游戏也可改为规定两名打飞蝶的人,以增 加投篮命中的难度。 2 此游戏以10人为一组较适宜。
7、球类游戏—传球追触(篮球)
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相 等的两队,各成纵队站在同一端线外两侧, 排头各持两个球。 游戏开始,教师发令后, 排头用左、右手各运一只球跑至另一端线 后,将球放在线上,再迅速跑回本队拍第2 人的手后站到队尾。第2人跑至另一端线, 将两个球运回交给第3人,以此类推直至全 队做完,以先完成的队为胜。
13、球类游戏—德国游戏-交换投球
游戏进行中:分为两队,一队在方形场地内,一队 均匀站在场地四周。场外的队员向场地内的队员 投球,并设法投中,每击中一个队员计1分。 在场外的队员可以一直得分,直到在场内的队员 抓住一个直接投过来的球(反弹球不算)而取得 胜利为止。抓住球的人大声喊“交换”,则两个 队交换场地,这时得分对象也随之交换。 还有一个提示:一个队越快地抓住球交换场地, 那么它就有越多的投中在场内跑动队员的机会。 考评方法:以得分为目的的游戏,球的大小要方便 学生投掷,并且要柔软,如果使用沙包可以规定, 只能掷下半肢。人数以每队10人左右为宜。
(四)游戏规则: 1 起跑和返回跑必须在线外。 2 运球时,如果一球滚离,必须将球拾 起并回到失误处重新运球前进。 (五)教法建议: 1 此游戏可改为运球往返跑。 2 也可改为对面运球接力赛
9、球类游戏—“30”投篮(篮球)
(一)游戏目的: 巩固和提高学生跳投、抢篮板球和补篮 的技术,发展其快速反应能力。 (二)准备工作: 篮球场地两块,篮球4个。
(一)游戏目的: 提高学生移动传、接球的能力,培养学 生传球的配合意识。 (二)准备工作: 1 排球若干个。 2 在场地上并排画几直径为50厘米的圆 圈,彼此间隔2米,距圆圈4至6米处画一条 横线。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数 相等的若干个队,每队推选一名队长站在 圆圈内,其余的队员成纵队,面向队长站 在横线后,排头手持一球。 游戏开始,各 队排头按规定的传球方法,将球传给队长 后,迅速站到自己队的队尾。第2人立即上 前去接队长的回传球,以此按顺序进行传、 接球,最后以先传完的队为胜。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相 等的两队,各成纵队分别面对两个球篮, 站在立柱后2米处。 游戏开始,各队排头手 持篮球做好准备。当教师发令后,排头持 球突破上篮,若投篮不中要补投,直至投 中为止。若投中时,马上冲抢篮板球,迅 速传给第2人,自己站到队尾。第2人按同 样方法进行,最后以先完成的队为胜。
(四)游戏规则: 1 丢球后,必须运球跑一圈后才能拍击他 人。 2 圈上人不得左顾右盼,更不能回头看。 3 丢球人丢球时,必须将球在被丢球人的 身后放稳,不得乱抛乱掷,使人无法判断 球究竟是丢给谁。 4 无论追逐还是逃脱时,必须运球跑,否 则追上无效。
3、 球类游戏—持球突破接力(篮球)
(一)游戏目的: 练习持球突破及篮下投篮技术,提高学 生技术动作的衔接能力和冲抢篮板球的意 识。 (二)准备工作: 篮球场一块,篮球两个。在罚球线各放 置一根立柱。
14、球类游戏—德国游戏-“双桨艇”投球
游戏进行中: 双桨艇队的队员向另外一队队员投掷球,而不能离开他们 场地。在游戏中,使用两个软球。被击中的队员就坐到场 外长凳子上,当一队员直接在空中抓住投来的球时,自己 队坐在长凳子上的第一个队员就可按顺序再次参加比赛。 反弹击中以及反弹后的球被抓住均无效。 考评方法: 双桨艇我一直搞不懂是什么意思,后来想到可能就是队名 而已。场地分为两部分,每队一边,中间除了中线没有其 他隔挡,可利用去除球网的排球场地。凳子最好摆放在离 边线2米之外的地方。两个球同时向对方投掷,开始学生 可能不好掌握,会手忙脚乱,可以从一个球开始。游戏的 规则就是躲避球,或者抓到球,如果没有队员出局需要帮 助,那么每直接抓到一个球可以累积计分。
(三)游戏的进行: 教师将学生分成人数相等 的两队,各成纵队分别站在篮球场两端线 外的两侧,排头手持球。游戏开始,当教 师发令后,排头运球到前场上篮,若投中, 则再运球至罚球线后投篮;如未投中,则 可继续投篮,直至投中后,迅速运球返回 本队,将球递给第2人后,站在本队队尾。 第2人按同样方法进行,全队依次进行,最 后先完成的队为胜。
(四)游戏规则: 1 跳投时,必须站在罚球线后起跳投篮。 2 跳投后,如球落地则不能再补篮,投中也无 效。 (五)教法建议: 1 根据游戏者的水平,可改投篮点、投篮的角 度等条件。 2 此游戏可改跳投为原地投篮,然后冲抢篮板 球补篮,以减少游戏的难度。
10、球类游戏—加罚球比赛(篮球)
(一)游戏目的: 提高运球、跑动上篮和罚球的命中率。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球两个。
(四)游戏规则: 1 起动和递交球时,必须在端线外进行。 2 上篮和罚球必须命中方能返回。 (五)教法建议: 1 此游戏两队排头也可分别站在篮球场 中线的靠边线处,以缩短运球的距离。 2 此游戏上篮和罚球可任选一种,以减 小游戏的难度。
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11、球类游戏—德国游戏-没有自由标志的火球
游戏进行中:
长方形场地,可利用排球场。场地的一侧设置一个折返点,一队在 折返点对面的底线后面准备做绕过折返点的折返跑,另一队均匀分布 在场地内,准备用球投掷跑动的队员。 站在游戏场边的跑步队的每个队员每次都需绕过折返点快跑,绕过折 返点的顺序是随便的。投球队则在跑步队队员在场上跑得当中,用一 个泡沫球,尽可能地投中他。当球碰到在附近跑的队员时,投球队就 获得了最好成绩。 (考评方法:跑步队的跑进路线应是由学生任意选择的,他本人认为能 够躲避球击并安全返回的。投球队的队员建议只能在自己的附近活动, 避免混乱或者站立成不利于对方躲避的队形。跑步队每次可以由一人 “闯关”,也可以多人或者集体闯关,这样就增加了游戏的变化。当 多人闯关时,同样是路线自选,但是会增加被投中的机会,也要避免 在绕过折返点的时候发生碰撞。可以要求从一个方向绕过,这样能够 减少碰撞的可能性。)
12、球类游戏—德国游戏-“众人投球”与“救星”
游戏进行时: 可以利用排球场地,把学生分为两队,每队分为投球和 躲避两组,投球队员站在己方场地四周,躲避队员进入对 方场地。被击中的学生到己方边线上继续投球、当他击中 了另外一个学生时就可以回到场地内。 考评方法:简单讲,投中对方就进入对方场地内,被对方投 中就到己方场地做投手,书上用的是一个球,如果增加一 个会如何呢?胜负如何判断,我考虑了一下,一个是看到 游戏结束投手少的一方获胜,因为投中对方的人多。另一 个是可以计分,每击中对方一次计1分,到游戏结束,分 值高者为胜。或许还有其他判定胜负的办法。




(四)游戏规则: 1 投篮时,必须站在罚球线后,投出的球必 须触到篮圈或投中,否则也要替换打飞蝶的人。 2 投篮的球被击中后,若仍命中球篮,则不 被打飞蝶的人替换。 (五)教法建议: 1 该游戏也可改为规定两名打飞蝶的人,以 增加投篮命中的难度。 2 此游戏以10人为一组较适宜。
5、球类游戏—队长球(篮球或排球)
(三)游戏的进行: 游戏开始前,可先选出一名“丢球人”, 其他学生手拉手,面向内站成圆圈,“丢球人”一手持球, 另一手拍球,站在圈外。 游戏开始,“丢球人”手持球,运球绕圈沿逆时针方 向走或跑,在运球走、跑中,乘人不备时,悄悄将球丢在 圈上某一人的身后,并立即快速运球绕圈跑一周,如身后 有球的人没发觉,即可用手拍其背部,该名被拍击的学生 立即与“丢球人”交换,担任“丢球人”,原“丢 人”站 到该名同学位置后继续进行游戏。如果丢球人在丢球时被 发现,被丢球人应立即拾 球并运球追逐“丢球人”,当绕 圈追逐至丢球位置前“丢球人”被人追上,则“丢球人” 需继续担任“丢球人”如“丢球人”先行到达丢球位置而 未追上,则追逐的学生则充当“ 丢球人”继续进行游戏。
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