Basic程序的语句和编码规则

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第二讲 代码基础

第二讲 代码基础
控件、变量、函数等)通过标识符对相 应对象进行操作。
标识符书写要求: 标识符书写要求:
以字母开头,后跟字母、数字、 以字母开头,后跟字母、数字、下划线 不要和关键字重复 不要超过255个字符 不要超过 个字符 控件、窗体等名称不要超过40个字符 控件、窗体等名称不要超过 个字符 简单明了, 简单明了,见名知意 变量名: 变量名:sum% S4G-2 score 5x X1+X2 _a 张 三
5.一行中的多条语句: 一行中的多条语句:
多条语句占一行时, 多条语句占一行时,语句之间必须使用 隔开。 “:”隔开。
6. VB使用不同进制的数字时,十进制为 VB使用不同进制的数字时 使用不同进制的数字时,
默认。要表示十六进制数, 默认。要表示十六进制数,在数字前面 加“&H”;要表示八进制数在数字前面 ; 加“&O” 。
程序设计基础
1. VB字符集: 字符集: 字符集
数字: 数字:0 ~ 9 英文字母: 英文字母:A~Z,a~z 特殊符号: 特殊符号: ! # < > ? 汉字: 做为标识符,代码中只放在字符串 汉字: 做为标识符, 双引号内) 内(双引号内) 例如:“欢迎同学们学习VB程序设计 程序设计! 例如 “欢迎同学们学习 程序设计!” 89个特殊字符 个特殊字符
2. VB词汇集: 词汇集: 词汇集 1. 关键字(保留字):有固定意义的字 关键字(保留字):
母组合。第一个字母为大写,主要是各 种命令名、函数名、数据类型等。 Print 、 Dim 、 Interger 、 Show、 Cls
2. 标识符:用户自己定义的名字 标识符:用户自己定义的名字(窗体、
第二讲 Visual Basic语言基础 Basic语言基础

basic语言入门

basic语言入门

精心整理BASIC 语言入门一.BASIC 语言简介 1.什么是BASIC 语言BASIC 是Beginner'sAll-purposeSymbolicInstructionCode 的缩写。

意即初学者通用符号指令代码。

它是一种国际通用的计算机高级语言。

一般认为它是从FORTRAN 中提炼、简化而来。

因此简单易学,BASIC 入门了,再学其它高级语言也就不难了。

2.BASIC 语言的版本电脑语言一般都有版本序列。

BASIC 语言也经历了不断的发展与改进,形成了不同环境下的不同版本。

如BASIC 、BASICA 、F-BASIC 、H-BASIC 、Q-BASIC 等等。

但一般来说都大同小异、基本的东西不变、较高版本兼容较低版本。

(1(2(3说要在(18~26页)二分)2人,拡40LETD=2 50LETU=A+B+C+D60LETG=(5*A+4*B+3*C+2*D)/U 70PRINTG 80END由上例可以得知BASIC 程序的结构与规则1.一个程序由若干行(LINE )组成,一行写一个语句(STATEMENT ),程序执行时按行号顺序进行。

行号一般取正整数,留有余数,以便修改时插入。

2.一个语句一般分为三个部分,即行号(或者叫行标)、语句定义符、语句体(或者叫表达式),其顺序与格式都不能错。

3.每个程序一般都以END结束。

RUN回车,运行程序;NEW回车,清除程序;LIST回车,列出程序等等以及屏幕最下面一行的提示,这些都是BASIC语言的命令,以回车结束并立即产生对应的效果。

三.BASIC的语句1.打印语句(PRINT语句)用途:(1)打印出变量或者表达式的值(2)使打入的字符串原样照印用法:(1)可以打印一个或多个(用逗号分开)常量的值。

(2)常量表达式的值,但不能起赋值的作用,如PRINTX=3+5则是错的(3)如果表达式含有变量,则变量必须先赋值,否则会作零或被视为非法(4)可以输出字符串,必须用双引号界定,且双引号本身不能当做字符串来使用输出格式:可以同时输出多项(如变量、表达式或字符串),但需用逗号分开(标准格式输出),各项之间用分输出。

BASIC语言入门

BASIC语言入门

一. BASIC语言简介1. 什么是BASIC语言BASIC是Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code•的缩写。

意即初学者通用符号指令代码。

它是一种国际通用的计算机高级语言。

一般认为它是从FORTRAN•中提炼、•简化而来。

•因此简单易学,BASIC入门了,再学其它高级语言也就不难了。

拡2. BASIC语言的版本电脑语言一般都有版本序列。

BASIC•语言也经历了不断的发展与改进,形成了不同环境下的不同版本。

如BASIC、BASICA、F-BASIC•、•H-BASIC、Q-BASIC等等。

但一般来说都大同小异、基本的东西不变、较高版本兼容较低版本。

•所以需恐慌与诧异。

••让我们从最基本的也就是BASIC来学起,先入门,有兴趣的同学,就可以通过自学深入和提高。

拡3. BASIC语言的特点(1)简单易学。

基本BASIC的语句一共只有17种,且使用准英语或者叫类英语,表达式与运算符号也与数学中使用的差不多。

(2)会话功能。

BASIC是高级语言,具有很强的会话功能。

语句、表达式及运行到某句出错时,电脑会进行人机对话,及时给出提示等。

因此可以边做边改。

直至正确与满意为止,这一点对初学者十分方便。

(3)环境特点。

BASIC程序的运行分解释型与编译型两种。

一般在学习与编制程序时使用解释型环境。

也就是说要在DOS下先运行BASIC.EXE文件,进入BASIC的解释环境状态(其提示符是OK),编写程序所形成的文件其扩展名约定为BAS。

这就叫BASIC的源程序。

当源程序调试好了,反复运行都满意,可以用BASIC•的编译工具软件把它编译成扩展名为EXE的文件便能直接在DOS下运行。

有关BASIC的启动知识,•可参阅课本第一章第四节(18~26页)4. BASIC的功能一般来说,BASIC具有运算、作图、音乐等三种基本功能。

•它作数学运算时比其它语言要简单明了。

BASIC程序的语句和编码规则

BASIC程序的语句和编码规则

Byte Boolean Integer Long Single
双精度型 Double
பைடு நூலகம்
类型 符 无 无
% & !
前缀
byt bln int lng sng
#
dbl
所占字节数
1 2 2 4 4
8
货币型 Currency
@
cur
8
日期型 Date(time)

dtm
8
字符型 String
$
str 与字符串长度有关
3)浮点数
浮点数也称为实型数或实数,由符号、指数和尾数构成,分单精度 浮点数(Single)和双精度浮点数(Double),其指数部分分别用 “E”(或“e”)和“D”(或“d”)表达。
4)货币型(Currency) 货币型属于定点实数或整数,用8位字节存储小数点前有15位,小 数点后有4位,其他旳数字被舍去,其表达形式为在数字后加上 “@”。
对象型 Objiect

obj 4
变体型 Variant

vnt 根据分配拟定
范围
0~255 True与False -32768~32767 -2147483648~2147483647 负数:-3.402823E38~-1.401298E-45 正数:1.401298E-45~3.402823E38
5.结束语句
结束语句用来正常地结束一种程序旳执行。结束语句旳格 式为:
End 如下面旳程序:
Private Sub Timer1_Timer() End
End Sub
6.With 语句
With 语句旳语法为: With 对象
[语句块] End With

freebasic 编程

freebasic 编程

freebasic 编程FreeBASIC是一种免费的、开源的编程语言,它继承了BASIC语言的简单易学和直观的特点,并添加了现代编程语言的一些功能。

它可以用于开发各种类型的应用程序,包括命令行工具、桌面应用程序和游戏等。

FreeBASIC的语法简单明了,非常容易上手。

下面是一些FreeBASIC编程的基本语法:1. 变量和数据类型:- 声明变量:使用`Dim`关键字声明变量,如`Dim x As Integer`- 数据类型:包括整型(`Integer`)、单精度浮点型(`Single`)、双精度浮点型(`Double`)等。

- 数组:可以使用`Dim`关键字声明数组,如`Dim arr(10) As Integer`2. 控制流语句:- `If-Then`语句:用于执行条件判断,如`If x > 0 Then Print "Positive"`- `For-Next`语句:用于循环执行一段代码,如`For i = 1 to 10 Step 2 : Print i : Next`- `Do-Loop`语句:用于执行循环,如`Do While x < 10 : x = x + 1 : Loop`- `Select-Case`语句:用于根据不同的条件执行不同的代码块,如`Select Case x : Case 1 To 5 : Print "Small" : Case 6 To 10 :Print "Big" : End Select`3. 函数和过程:- 函数:使用`Function`关键字定义函数,如`Function Add(a As Integer, b As Integer) As Integer : Return a + b : End Function` - 过程:使用`Sub`关键字定义过程,如`Sub Display(x As Integer) : Print x : End Sub`4. 文件和输入输出:- 文件读写:使用`Open`和`Close`函数实现文件的打开和关闭,使用`Input`和`Print`函数实现文件的读写操作。

Visual Basic编程规范

Visual Basic编程规范

Visual Basic编程规范编程规范注重于程序的物理结构和外观,而不是程序的逻辑结构。

使用统一编码约定集合的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,使之容易阅读、容易理解而且容易维护。

1. Visual Basic IDE(集成开发环境)设置必须打开设置选项的“要求变量声明”,“对齐控件到网格”,“自动缩进”开关。

Tab的宽度统一为4个空格,网格单位一律设为:width 60 height 60。

2. 命名约定在任何时候,不能使用中文及全角字符,只允许使用英文字母、下划线和数字。

2.1工程的命名ActiveX控件和DLL工程命名格式为(.Lib),EXE工程直接命名,如果是通用组件工程,直接命名,如果是项目或产品工程,则使用项目或产品缩写作为前缀。

如:XWY.Lib。

工程命名不必缩写,为了表达意思和用途,可以尽可能地长,而且命名格式采用(名词) 、(形容词+ 名词) 或(名词+ 动作的名词形式)。

如: StockOperationLib或StockLib。

2.2变量的命名程序中的变量遵循匈牙利表示法,即“前缀+变量含义”,变量的含义为一个或多个英文单词,每个单词的第一个字母大写。

变量前缀为三个小写字母示意其类型,所需添加的前缀遵循微软在MSDN中的建议。

列表如下:对于一般的计数器变量定义,应该尽可能地简单,如:Dim i As IntegerFor i = 0 to 100Next i范围标识:全局变量加前缀‟g_‟ ,例如:g_strFdbm;模块级变量加前缀:‟m_‟ 例如:m_strFdbm;过程级变量不加前缀。

全局变量和模块级变量应该尽量使用全名称,不推荐使用缩写,如:gEntityManager常见的变量类型和控件类型前缀如下表所示:表二数据库对象前缀列表2.3 控件的命名控件命名一律使用控件类型缩写+控件用途的命名方式,缩写规则同变量命名,以下是常用控件的类型缩写,应该严格遵守。

QBASIC程序设计

QBASIC程序设计

QBASIC程序设计BASIC是英文Beginner’s All-purpose Sybol——初学者通用符号指令代码。

BASIC语言是一种常用的高级程序设计语言之一。

目前比较流行的BASIC语言版本有True BASIC、Turbo BASIC、QBASIC、GWBASIC。

本讲义仅介绍QBASIC。

BASIC语言基本知识与要求1、QBASIC语言的基本知识:QBASIC语言的基本特点;常量、变量、字符串、算术表达式的概念;数的表式方法及范围;语句的基本格式;顺序、选择、循环结构的程序设计;程序设计的基本步骤。

2、QBASIC语句:LET INPUT PRINT END IF FOR DO WHILE REM3、算术运算符、关系运算符与逻辑运算符:+、—、*、/、\、MOD、^=、>、<、>=、<=、< >AND、OR、NOT4、流程图的基本符号;流程图的作用。

5、循环语句循环变量、循环体、循环初值、循环终值、步长的概念;循环语句的基本格式。

6、常用函数数值函数INT(X)、ABS(X)、SQR(X)、RND(X)、SGN(X)、SIN(X)、COS(X)、TAN(X)字符串函数(了解)ASC、LEN、TAB(X)、VAL、LOG(X)、STR$、CHR$、LEFT$、RIGHT$、MID$7、数组及其应用(了解)下标变量、一维、二维数组的概念;数组说明语句第一章BASIC语言基础第一节 QBASIC 的环境1、 QBASIC 的进入用QBASIC 语言编写程序,首先要进入QBASIC 集成环境。

QBASIC 主要由QBASIC.EXE 和QBASIC.HLP 两个文件组成,按照教师的要求进入指定的位置,运行QBASIC.EXE 后,屏幕上会出现一个如图1-1的对话框:直接单击“确定”按钮,便进入QBASIC 的集成环境,其界面如下图2-2:再按“Esc ”键即可取消屏幕中央的对话框,进入图1-3所示的主屏幕。

VISUALBASIC6.0基本语句与知识

VISUALBASIC6.0基本语句与知识

VISUAL BASIC 6.0 基本语句与知识1.注释:rem或('),经注释的代码无法参加编译。

2.变量命名:1.变量名必须以字母或汉字开头。

2.不能在变量名中出现句号、空格或者嵌入!、@、#、$、%、&等字符。

3.不能使用VB的关键字作为变量的名字。

4.变量名不得超过255个字符。

5.变量名在变量的有效范围内必须是唯一的。

6.变量名不区分大小写。

例如,变量ABC, Abc和aBc表示同一变量。

3.变量的数据类型:注:(1)浮点数值可表示为mmmEeee或mmmDeee形式。

其中mmm是假数,而eee是指数(以10为底的幂)(2)在将浮点数赋予整数之前,VB会将浮点数的小数部分四舍五入,而不是将小数部实用文档分去掉。

4.变量的声明:(1)dim+变量名称+as+变量类型。

(2)Dim+变量名称+变量类型符号(3)变体型:Dim Myv(4)声明一个长度为50个字符的字符串变量Dim Name As String*505.静态变量:Dim与Static的区别:Dim在一个过程结束后不保留变量值,而static 会保留变量值。

6.常量的定义:Const+变量名+As+数据类型=常量7.算数运算符:实用文档注:整除运算(\)的结果是商的整数部分。

例如,7\2表示整除,商为3.5,结果取整数部分3,不进行四舍五入。

如果参加整除的操作数是浮点数,则先按四舍五入的原则将它们变成整数,然后再执行整除运算。

例如,对于8.5\2,先将8.5变成9再进行整除,商为4.5,结果为4。

8.关系运算符:9.逻辑运算符:实用文档10.字符串运算符:&与+的区别:&是字符串之间的连接符号。

+无法连接两个字符串。

注:注意:变量名与&之间一定要加一个空格。

因为&本身还是长整型的类型符,不加空格容易造成误会。

11.常用数学函数:实用文档注:三角函数中的参数均为弧度而非角度。

12.转换函数:13.字符串函数:实用文档14.日期函数实用文档15.选择结构语句:(1)单分支结构:if+<表达式>+then<语句>Else<语句>End if(2)多分支结构:If<表达式1>Then<语句1>E1seIf<表达式2> Then <语句2>实用文档Else<语句n>End If(3)select case语句:Select Case<变量>Case<值列表1><语句1>Case<值列2><语句快2>……Case<值列n-1>[Case Else<语句快n>]End Select16.循环语句:(1)for循环语句:For<循环变量>=<初值>To<终值>[Step<步长>]<语句块>实用文档Exit ForNext<循环变量>(2)①Do循环语句:Do While<表达式>循环体Exit DoLoop②While子句也可以出现在Loop语句之后。

QBASIC语言的基础知识

QBASIC语言的基础知识

第一章QBASIC语言的基础知识§1-1 QBASIC程序的基本结构1、一个源程序由一个或多个模块组成。

2、在一个源程序中,必须有且只能有一个主程序模块,可以有一个或多个子程序模块,也可以没有子程序模块。

3、一个程序模块由若干个程序行构成。

4、一个程序行由一个或多个语句构成。

当在同一行中有一个以上语句时,在后一个语句前面必须用冒号“:”与前一个语句分隔。

同一程序语句数量不限,但是语句的总字符数量不得超过255个。

5、语句行可以没有行号,也可以有行号。

行号可以是纯数字、英文字母或二者的组合,行号为数字时,由1到40个数字组成,后面不加冒号“:”,否则行号后面必须加一个“:”号,行号的位置必须写在每一行的最左端,它不决定程序的执行顺序,仅作为源程序转移控制的目标。

6、每个语句一般由语句定义符和语句体两部分组成。

语句定义符表示该语句要执行何种功能,语句体则表示将要执行的具体内容。

但个别语句不含语句体。

7、每一个模块必须有一个结束语句,主程序模块以END结束,子程序模块以END SUB或END FUNCTION结束。

§1-2 QBASIC程序中运算量一、常量1、数值常量(% 、&、!、#)(1)整型常量整型(%):范围在-32768~32767(-215~215-1),占2个字节长整型(&):范围在-2147483648~2147483647 (-231~231-1)占4个字节(2)实型常量两种表示法:日常记数法和科学记数法(指数形式)。

QBASIC规定:规范化的指数形式必须是数字部分的小数点前必须有(且只能有)一位非零的数字。

定点单精度实型(!):范围在-9999999!~ +9999999!浮点单精度实型:范围在-3.402823E38~3.402823E38占4个字节定点双精度实型(#):范围在-999999999999999~ +999999999999999浮点双精度实型:范围在-1.79769134862315D308~ 1.79769134862315D308,占8个字节2、字符串常量:用一对双引号对括起来的字符序列。

第3章Visual-Basic的语言规则

第3章Visual-Basic的语言规则

第3章Visual Basic的语言规则郭清溥第3章Visual Basic的语言规则【本章要点】1.各种数据类型数据类型的含义;2.常量和变量的定义和使用;3.运算符、表达式和函数的具体用法;4.编程的基本知识。

【课时安排】2学时(理论),2学时(上机)3.1 数据类型在程序中,不同数据类型的存储方式、处理方法都有所不同,因此,使用时一定要搞清所用变量的类型。

变量的类型可以通过“类型说明符”或“类型名”来说明。

3.1 数据类型3.1.1 标准数据类型1.字符串型字符串是一个字符序列,专门用来存放字符文本信息的。

在Visual Basic中,字符串是放在双引号内的若干个字符,其中长度为0(即不含任何字符)的字符串称为空字符串。

字符串类型说明符为“$”,类型名为“String” 。

类型前缀为“str”。

例如:"This a book ""显示123456789 """ (空字符串)不带小数和指数的数值,在内存中占两个字节,取值范围在:-32768 ~ + 32767。

类型说明符为“%” ,类型名为“Integer” 。

类型前缀为“int”。

整型数值型数据用来具体的数值。

215=327683.1.1 标准数据类型2.数值型不带小数和指数的数值,在内存中占四个字节,取值范围在:-2147483648 ~ +2147483647。

类型说明符为“&” ,类型名为“Long” 。

类型前缀为“lng”。

长整型数值型数据用来具体的数值。

231=21474836483.1.1 标准数据类型2.数值型3.1.1 标准数据类型2.数值型数值型数据用来具体的数值。

单精度在内存中占四个字节,可以精确到7位十进制数,取值范围在:-3.402823E38 ~ +3.402823E38 。

类型说明符为“!”,类型名为“Single” 。

类型前缀为“sng”。

单精度的浮点数采用科学计数法:用10的整数次幂表示,其中用“E(e)”表示底数10。

第2章 Visual Basic语言基础

第2章 Visual Basic语言基础

2
2.1.1 字符集
字符是构成程序设计语言的最小语法单位。每种 程序语言都有一个自己的字符集。Visual Basic 的字 符集包括三大类,共89个字符: 字母:大写英文字母A~Z;小写英文字母a ~ z; 数字:0 ~ 9; 专用字符: %、&、!、#、$、@、下划线、回车、 空格等共27个。
7
货币型 Currency
@
8
2.2.2 逻辑型
逻辑型(Boolean):又称布尔型。 用两个字节存储,只有两种取值,True(真)和 False(假)。 逻辑型数据可以和数值型数据进行相互转化。 将逻辑型数据转换成整型时,True=-1 , False=0; 将数值型数据转换成逻辑型时,非0数转换为 True ,0转换为False。
17
2.3.1 常量
符号常量
声明符号常量的语句格式 Const 符号常量名 [AS 类型类型符] = 常数表达式 说明:
Const:用来定义符号常量的关键字; 符号常量名:用户自定义的一个字符串,其命名规则和变量名的 命名规则相同(见2.3.2变量)。 AS 类型:表示定义的符号常量的类型,若省略[AS 类型类型符], 常量的类型由表达式值的类型决定。 常数表达式:由普通常量以及算术运算符、逻辑运算符组成的常 数表达式。 为使符号常量名与变量名区分,一般常量名使用大写字母; 符号常量一旦声明,在其后的代码中只能引用,不能改变!
24
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符 2.4.2 字符串运算符 2.4.3 关系运算符 2.4.4 逻辑运算符 2.4.5 表达式
25
2.4.1 算术运算符
运算符 ^ * / \ Mod + 含义 乘方 取负 乘 除 整除 取模 加 减 优先级 1 2 3 3 4 5 6 6

basic语言语法

basic语言语法

basic语言语法Basic语言是一种非常古老的编程语言,它最初出现于1960年代,由John Kemeny和Thomas Kurtz发明。

该语言被广泛用于早期的个人电脑,并被认为是现代编程语言的一种祖先。

在这篇文章中,我们将讨论Basic语言的语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。

1. 变量在Basic语言中,变量用于存储程序中的数据。

变量的名称可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母开头。

例如:a, b, x, y, salary等。

要在Basic语言中声明一个变量,可以使用“Dim”关键字,当声明多个变量时,可以使用逗号隔开。

例如:Dim a As IntegerDim b As StringDim x, y, z As Double在这个例子中,声明了一个Integer类型的变量a,一个String类型的变量b,以及3个Double类型的变量x、y、z。

2. 数据类型Basic语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小不同,也会影响程序的性能。

以下是Basic语言支持的数据类型:整型(Integer):用于存储整数,占用2字节的空间,范围是-32768到32767。

双精度浮点型(Double):用于存储精度更高的小数,占用8字节的空间,范围是-1.79E308到1.79E308。

布尔型(Boolean):用于存储true或false,占用2字节的空间。

字符串(String):用于存储文本,长度可变,最多可以存储2^31-1个字符。

3. 运算符Basic语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

以下是Basic语言支持的一些常用运算符:算术运算符:加(+)、减(-)、乘(\*)、除(/)、取模(Mod)关系运算符:等于(=)、不等于(<>)、大于(>)、小于(<)、大于或等于(>=)、小于或等于(<=)逻辑运算符:与(And)、或(Or)、非(Not)4. 控制结构条件语句:用于根据条件执行不同的代码块,常用的条件语句有If语句和Select Case语句。

Visual Basic语言基础

Visual Basic语言基础

2.4.4 其他特殊数据
• 除了字符串型和数值型,Visual Basic还提供货 币型、字节型、布尔型、日期型、对象型、枚举 类型等多整数据。(具体内容请参照本书)
2.4.5 变量的类型转换
• 编写代码过程中,用户可能遇到需要将某些变量 进行强制类型转换以实现特定运算的情况。 Visual Basic提供了大量类型转换函数,(具体 内容请参照本书)
Visual Basic语言基础
• 学习一门语言,首先要掌握其基本概念和规则, 本章将介绍VB编码规则及数据类型的基本知识。 一段典型得VB程序代码,一般都包括变量声明、 执行语句以及注释三部分。变量声明涉及到VB的 数据类型、命名规则等基本概念,本章将结合部 分实例对其进行详细讲解。
2.1 Visual Basic 编码规则
2.3.1 常量
• 常量自身的值在程序运行过程中不会发生变化。 Visual Basic中的常量有两种,一种是文字常量, 是计算机中数据存储区域的代号,用于引用 计算机内存地址,以便存储程序运行时的数据信 息,而这些数据信息的内容也是可以改变的。在 编写程序时,通过操作变量就可以查看或更改计 算机存储空间中的数据。实际上,不同类型的数 据所要求的存储空间是不同的,所以,变量也有 类型之分,Visual Basic中的变量类型与数据类 型相对应,包括基本数据类型和用户自定义的数 据类型。
2.4 数据类型
• Visual Basic提供了非常丰富的数据类型,包括 字符串型、数值型、字节型、货币型、对象型、 日期型、布尔型和变体数据类型,同时,也允许 用户根据需要自定义数据类型。
2.4.1 标准数据类型
• Visual Basic的标准数据类型包括字符串型和数 值型两种。(具体内容请参照本书)

VisualBasic编程规范

VisualBasic编程规范

VisualBasic编程规范版本记录:1概述本规范摘编自微软VB程序员手册。

编程规范注重于程序的物理结构和外观,而不是程序的逻辑结构。

使用统一编码约定集合的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,使之容易阅读、容易理解而且容易维护。

‘最小编码约定’是一组通用目的的编码约定,定义完成上述目的所必需的、能让程序员自由地创建程序逻辑和功能流程的最小的要求。

最小编码约定的目的是使程序易于阅读和理解,而不是用过分的约束和绝对的限制来束缚程序员本身的创造性。

所以本规范提出的约定是简洁和建议性的。

这些约定中没有列出每一个可能的对象或控件,也没有列出每种有用的信息注释。

依据工程及机构的特殊要求,也许需要扩充这些准则,以包含附加的元素,如:Ø对于在家庭中开发的或从第三方厂商购买的特定对象及组件的约定。

Ø描述机构的商业活动或设备的变量。

Ø工程或企业认为对清楚性和可读性很重要的任何其它元素。

2对象命名约定应该使用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。

下面列出了 Visual Basic 支持的一些推荐使用的对象约定。

2.1推荐使用的控件前缀控件类型前缀例子3D Panel Pnl PnlGroupAnimated button Ani AniMailBoxCheck box Chk ChkReadOnly Combo box, drop-down list box Cbo CboEnglishCommand button cmd CmdExitCommon dialog dlg DlgFileOpen Communications com ComFaxctr CtrCurrent Control(当特定类型未知时,在过程中所使用的)Data control dat DatBiblioData-bound combo box dbcbo DbcboLanguage Data-bound grid dbgrd DbgrdQueryResult Data-bound list box dblst DblstJobType Directory list box dir DirSourceDrive list box drv DrvTargetFile list box fil FilSourceForm frm FrmEntryFrame fra FraLanguage Gauge gau GauStatusGraph gra GraRevenueGrid grd GrdPricesHorizontal scroll bar hsb HsbVolumeImage img ImgIconKey status key KeyCapsLabel lbl LblHelpMessage Line lin LinVerticalList box lst LstPolicyCodes MAPI message mpm MpmSentMessage MAPI session mps MpsSessionMCI mci MciVideoMDI child form mdi MdiNoteMenu mnu MnuFileOpenMS Flex grid msg MsgClientsMS Tab mst MstFirstOLE ole OleWorksheet Outline out OutOrgChart Pen BEdit bed BedFirstName Pen Hedit hed HedSignature Pen ink ink InkMapPicture pic PicVGAPicture clip clp ClpToolbar Report rpt rptQtr1Earnings Shape shp ShpCircleSpin spn SpnPagesText box txt TxtLastName Timer tmr TmrAlarm UpDown upd UpdDirection Vertical scroll bar vsb VsbRateSlider sld SldScale ImageList ils IlsAllIcons TreeView tre TreOrganization Toolbar tlb TlbActions TabStrip tab TabOptions StatusBar sta StaDateTime ListView lvw LvwHeadingsProgressBar prg PrgLoadFile RichTextBox rtf RtfReport2.2推荐使用的数据访问对象 (ADO、DAO) 的前缀用下列前缀来指示数据访问对象。

basic语言的基本命令

basic语言的基本命令

basic‎语言的基本‎命令(20‎09-09‎-24 2‎0:34:‎02)转‎载标签:‎i t 分类‎:编译器‎的编写‎1.赋值‎语句(LE‎T)【格‎式】LET‎变量=表‎达式【‎功能】将一‎个数据赋给‎一个变量。

‎【说明】‎⑴‎L ET 可‎省略基本语‎句。

⑵‎表达式的值‎就是要赋给‎变量的数据‎。

⑶表‎达式可以是‎一个数值,‎也可以是一‎个算术式。

‎【应用】‎ LET‎ A=5‎2.暂停‎语句(PA‎U SE)‎【格式】‎ PA‎U SE ‎时间【功‎能】暂时‎停止程序的‎执行,或是‎延迟一段时‎间。

【说‎明】‎⑴在让‎机器人运动‎时,是通过‎时间的长短‎来控制机器‎人前进、后‎退的距离,‎以及左、右‎转动的角‎度。

⑵‎时间的具体‎值就是指时‎间的长短,‎它可以精确‎到毫秒。

‎【应用】‎ PAU‎S E 1‎000 ‎此语句的意‎思是延时时‎间设为1秒‎。

3.结‎束语句(E‎N D)【‎格式】‎E ND ‎【功能】‎终止运行‎4.循环语‎句(FOR‎/NEXT‎) FOR‎循环变‎量 = 初‎值TO‎终值‎STEP‎步长(‎…………‎‎ ---‎--- 循‎环体……‎)NE‎X T变量‎FOR ‎循环说‎明语句(循‎环入口)‎N EXT ‎循环终值‎语句(循环‎出口)【‎功能】循环‎语句用来执‎行固定次数‎的重复动作‎。

【说明‎】⑴循‎环变量的初‎值、终值和‎步长均可以‎是常数或变‎量。

⑵‎当步长为1‎时,STE‎P可以省略‎。

⑶‎F OR/ ‎N EXT需‎同时使用缺‎一不可,循‎环变量名要‎一致。

⑷‎循环的嵌‎套层数不超‎过8层。

‎5.声‎音语句(S‎O UND)‎【功能】‎在指定的持‎续时间内发‎出给定的声‎调的声音。

‎【说明】‎⑴本模‎块已集成在‎通用机器人‎主板的10‎号端口。

‎⑵声音‎频率的值,‎是实际的频‎率的值,能‎发出人的耳‎朵听到的频‎率,实际应‎用中,可适‎当改变声音‎的频率来‎校正音准,‎声音频率0‎为休止符。

第三节 Visual Basic语言基础

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第三节 Visual Basic语言基础
3.3.2 符号常量
定义一个符号来代替一个经常用到的量。 方法: Const 常量名 [AS 类型]=表达式
例:Const pi=3.14159
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第三节 Visual Basic语言基础
3.4
变量
变量:
一.变量的命名规则 1. 以字母开头,后可跟字母、数字或下 划线组成. 2. 变量名最长为255个字符; 3. VB中不区分变量名的大小写,不能使 用VB中的关键字;
4
第三节 Visual Basic语言基础
3.2
基本数据类型
1.数值型数据(Numeric) 2.字符型数据(string) 3.逻辑型数据(Boolean) 4.日期型数据(Date)
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第三节 Visual Basic语言基础
基本数据类型(数值型)
数据类型
整型
长整型 单精度型
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Visual Basic语言基础 (Programming Basic)
本节要求 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 字符集、关键字、标识符 基本数据类型 常量 变量 数据运算
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第三节 Visual Basic语言基础
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第三节 Visual Basic语言基础
4 字符串运算符与表达式
“ + ” 和 “ &”
(1) 表达式1 + 表达式2 (2) 表达式1 & 表达式2 将两个表达式作为字符串强行连接在一起。但 数据与&符号之间要有一个空格.

BASIC语言

BASIC语言

BASIC语言1. Bit:位。

一个二进制数码叫一位(1bit)。

2. Byte:字节。

一般计算机中将8个bit组成1字节。

3.Word:字。

8位计算机中一个字含8位,16位计算机中一个字含16位。

运算器一次一般处理一个字。

4.寄存器:它不是内存的一部分,而是在运算器之中,用于暂存参与运算的数据和运算的结果。

将8(16)个触发器构成了一个8(16)位寄存器,可存储8(16)个bit的数据。

寄存器要配合运算器工作,所以工作速度快,存取数快。

5.存储器:又叫内存,是由大量的存储单元构成的,存储单元是由触发器构成的。

RAM:随机存储器。

可存放用户的程序或数据,停电后全部消失。

ROM:只读存储器。

存放系统本身固定需要的程序或数据,停电后不消失。

6.地址:是人门为内存单元规定的编号。

通过指明地址,可以独立地使用每一个存储单元。

64K内存的地址为0000H到FFFFH 之间的二进制数,每个地址的长度是16位。

7.总线:在计算机内部,存储器就象一个存储数据的仓库。

根据CPU给它的地址信息可将数据写入响应地址单元或从相应地址单元中读出数据。

存储器为存储单元的集合,有三条对外联系通道,分别是:为访问存储器而提供地址的地址总线;外界和存储器之间传送数据的数据总线;CPU对存储器实现控制的控制总线,以控制进行何种操作。

8.并行方式:用8根数据线一次完成一个字节数据的传输。

(只适合近距离传输)9.串行方式:通信的双方只用一对数据线相连,一个字节数据分8次传输,每次传输一个bit。

10.机器语言:在设计和制作时规定了该类计算机所使用的若干条(一般100多条)机器指令。

常见的机器指令只有一个地址码,叫单地址指令。

机器指令可分为两部分,操作码和地址码,分别用于指明操作种类和和操作对象所在的存储单元。

操作对象就是参与操作或运算的数据(操作数)。

运算一般涉及两个操作数,单地址指令指明一个,另一个一般预先保留在CPU内部的寄存器(即累加器,常用AX表示)中。

basic语言

basic语言

C语言if是如果的意思,如果条件符合,即true,就执行代码,条件不符合的话,不执行或者执行其它代码.语法为:if(条件){//代码}if常和else用在一起,语法为:if(条件){//代码}else{//代码}if里的条件不符合,则执行else里的代码.如我们设定: aa=5;if(aa>1){trace(">1");}else{trace("<1");}输出结果为"<1".情况一:if(aa>1){trace(">1");}if(aa>2){trace(">2");}if(aa>3){trace(">3");}如果aa=2的话,会输出">1";如果aa=3的话,会输出">1",和">2";同样,aa=4的话,输出">1",和">2"和">3"一. BASIC语言简介1. 什么是BASIC语言BASIC是Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code•的缩写。

意即初学者通用符号指令代码。

它是一种国际通用的计算机高级语言。

一般认为它是从FORTRAN•中提炼、•简化而来。

•因此简单易学,BASIC入门了,再学其它高级语言也就不难了。

拡2. BASIC语言的版本电脑语言一般都有版本序列。

BASIC•语言也经历了不断的发展与改进,形成了不同环境下的不同版本。

如BASIC、BASICA、F-BASIC•、•H-BASIC、Q-BASIC等等。

但一般来说都大同小异、基本的东西不变、较高版本兼容较低版本。

•所以需恐慌与诧异。

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