静态方法和实例方法的区别

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实例方法、静态方法和类方法的区别

实例方法、静态方法和类方法的区别

实例⽅法、静态⽅法和类⽅法的区别
⽅法包括:实例⽅法、静态⽅法和类⽅法,三种⽅法在内存中都归属于类,区别在于调⽤⽅式不同。

实例⽅法:由对象调⽤;⾄少⼀个self参数;执⾏实例⽅法时,⾃动将调⽤该⽅法的对象赋值给self;
类⽅法:由类调⽤;⾄少⼀个cls参数;执⾏类⽅法时,⾃动将调⽤该⽅法的类赋值给cls;
静态⽅法:由类调⽤;⽆默认参数;
class Foo(object):
def __init__(self, name):
= name
def ord_func(self):
""" 定义实例⽅法,⾄少有⼀个self参数 """
# print()
print('实例⽅法')
@classmethod
def class_func(cls):
""" 定义类⽅法,⾄少有⼀个cls参数 """
print('类⽅法')
@staticmethod
def static_func():
""" 定义静态⽅法,⽆默认参数"""
print('静态⽅法')
f = Foo("中国")
# 调⽤实例⽅法
f.ord_func()
# 调⽤类⽅法
Foo.class_func()
# 调⽤静态⽅法
Foo.static_func()
对⽐
相同点:对于所有的⽅法⽽⾔,均属于类,所以在内存中也只保存⼀份
不同点:⽅法调⽤者不同、调⽤⽅法时⾃动传⼊的参数不同。

java static 中使用autowired的申明

java static 中使用autowired的申明

java static 中使用autowired的申明题目:Java中使用Autowired注解在static方法中声明依赖的解析引言:在Java开发中,我们经常会遇到在静态方法中需要使用依赖注入的情况。

然而,由于静态方法在类加载时就已经存在,无法直接使用非静态成员或注入的依赖对象。

本文将详细介绍如何在静态方法中使用Autowired注解来声明依赖,并解析其中的一些注意事项和实现方案。

I. 静态方法和实例方法的区别在Java中,静态方法和实例方法具有很大的差异。

主要有以下几点:1. 静态方法属于类本身,而实例方法属于类的实例对象;2. 静态方法可以直接通过类名调用,而实例方法需要通过创建对象后才能调用;3. 静态方法不能直接访问实例变量或实例方法,而实例方法可以直接访问实例变量。

II. Autowired注解的作用和使用方式Autowired是Spring框架中常用的一个注解,可以自动完成对依赖对象的注入。

它的作用是将所标记的字段、方法或构造函数与Spring容器中的Bean进行关联。

对于静态方法的情况,我们可以使用以下方式使用Autowired注解:1. 声明一个静态成员变量并标记Autowired注解,然后通过静态方法访问该成员变量。

2. 声明一个静态setter方法,并在该方法上标记Autowired注解。

III. 在静态方法中使用Autowired注解的注意事项在静态方法中使用Autowired注解时,需要注意以下几点:1. Spring容器初始化时,注入依赖对象需要在静态方法之前完成,否则依赖对象为null。

2. 由于静态方法在类加载时就已经存在,因此无法直接使用非静态成员变量,需要通过静态块或其他方法进行初始化。

3. 使用Autowired注解在静态方法中声明依赖时,需要保证被注入的依赖对象已经被Spring容器管理。

IV. 静态成员变量与Autowired注解的结合使用下面是使用静态成员变量与Autowired注解一起在静态方法中声明依赖的步骤:1. 声明一个静态成员变量,并在该变量上标记Autowired注解,示例代码如下:javaComponentpublic class MyService {Autowiredprivate static MyDependency myDependency;}2. 创建一个静态setter方法,将静态成员变量的值注入进来,示例代码如下:javaComponentpublic class MyService {private static MyDependency myDependency;Autowiredpublic void setMyDependency(MyDependency myDependency) {MyService.myDependency = myDependency;}}3. 在静态方法中使用静态成员变量,示例代码如下:javaComponentpublic class MyService {private static MyDependency myDependency;Autowiredpublic void setMyDependency(MyDependency myDependency) {MyService.myDependency = myDependency;}public static void myStaticMethod() {使用myDependency进行逻辑处理...}}V. 静态setter方法与Autowired注解的结合使用下面是使用静态setter方法与Autowired注解一起在静态方法中声明依赖的步骤:1. 声明一个静态setter方法,并在该方法上标记Autowired注解,示例代码如下:javaComponentpublic class MyService {private static MyDependency myDependency;Autowiredpublic static void setMyDependency(MyDependency myDependency) {MyService.myDependency = myDependency;}}2. 在静态方法中调用静态setter方法,示例代码如下:javaComponentpublic class MyService {private static MyDependency myDependency;Autowiredpublic static void setMyDependency(MyDependency myDependency) {MyService.myDependency = myDependency;}public static void myStaticMethod() {setMyDependency(SpringContext.getBean(MyDependency.class));使用myDependency进行逻辑处理...}}总结:本文详细介绍了在Java中使用Autowired注解在静态方法中声明依赖的方法和注意事项。

python实例方法、静态方法、类方法的区别

python实例方法、静态方法、类方法的区别

python实例⽅法、静态⽅法、类⽅法的区别⼀、函数与⽅法 在类的定义中,通过类调⽤和实例调⽤是不⼀样的,⼀个是 function 类型,另⼀个是 method 类型。

他们的主要区别在于,函数的传参都是显式传递的⽽⽅法中传参往往都会有隐式传递的,具体根据于调⽤⽅。

例如⽰例中的 test().say通过实例调⽤的⽅式会隐式传递 self数据。

class test:def say(self):passprint(test.say) # <function test.say at 0x000001F5FD475730>print(test().say) # <bound method test.say of <__main__.test object at 0x000001F5FD452940>>⼆、python 类的实例⽅法 通常情况下,在类中定义的普通⽅法即为类的实例⽅法,实例⽅法第⼀个参数是 self(self 是⼀种约定习惯)代表实例本⾝,当调⽤某个实例⽅法时,该实例的对象引⽤作为第⼀个参数 self 隐式的传递到⽅法中。

简单来说实例⽅法是需要在类实例化后才能调⽤,如下:class test:math = 100# 类构造⽅法也是实例⽅法def__init__(self):self.Chinese = 90self.English = 80# 实例⽅法def say(self):print('我的语⽂成绩是:{}'.format(self.Chinese))# 实例化A = test()# 调⽤实例⽅法A.say()print(A.say) # <bound method test.say of <__main__.test object at 0x0000020C07F28978>>若想直接调⽤⽅法,需要⼿动为 self 传⼊实例,如下:# 实例化A = test()# 为self传⼊实例test.say(A)三、python 类的静态⽅法 类的静态⽅法和我们⾃定义的函数基本没什么区别,没有 self,且不能访问类属性,实际项⽬中很少⽤到,因为可以使⽤普通函数替代。

JS中类的静态方法,静态变量,实例方法,实例变量区别与用法实例分析

JS中类的静态方法,静态变量,实例方法,实例变量区别与用法实例分析

JS中类的静态⽅法,静态变量,实例⽅法,实例变量区别与⽤法实例分析本⽂实例讲述了JS中类的静态⽅法,静态变量,实例⽅法,实例变量区别与⽤法。

分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:1.类的静态⽅法先来段代码之后分析// JS类静态函数function BaseClass() {}// 类添加add函数BaseClass.add = function() {console.log("BaseClass add()⽅法被调⽤");};// 类⽅法(类的静态函数)直接调⽤// 类名.类⽅法名BaseClass.add(); //BaseClass add()⽅法被调⽤var instance = new BaseClass();// 实例不能调⽤类⽅法(即类的静态⽅法)//instance.add();a.类的静态⽅法通过[类名.类⽅法名称]赋值;b.调⽤时⽤[类名.类⽅法名称()]直接调⽤;C.类的实例⽆法调⽤类的静态函数。

原因:因在js中function也是对象,即给函数对象添加了⼀个函数2.类的静态成员先来段代码之后分析// JS类的静态成员变量function BaseClass(params) {}// 类添加静态变量nameTestTest = "jadeshu";// 类的静态变量直接调⽤// 类名.类变量名console.log(Test); // jadeshuvar instance = new BaseClass();// 实例不能调⽤类的静态成员变量)console.log(Test); // undefineda.类的静态变量通过[类名.类变量名称]赋值;b.调⽤时⽤[类名.类变量名称]直接调⽤;C.类的实例调⽤类的静态变量为undefined。

-----原因:因在js中function也是对象,即给函数对象添加了⼀个属性3.实例⽅法(两种情况)I.单个实例的⽅法// JS的单个实例⽅法function BaseClass() {}var instance1 = new BaseClass();// 单个实例添加成员⽅法instance1.add = function (params) {console.log("BaseClass类实例的add⽅法被调⽤" + params);};instance1.add(11222); // BaseClass类实例的add⽅法被调⽤11222var instance2 = new BaseClass();//instance2.add(); // Error: instance2.add is not a functionII.所有实例创建时都创建了同名的⽅法// JS所有实例的共享⽅法function BaseClass() {// 所有实例创建时都创建了同名的⽅法this.add = function (params) {console.log("BaseClass类实例的add⽅法被调⽤" + params);};}var instance1 = new BaseClass();instance1.add(11); // BaseClass类实例的add⽅法被调⽤11var instance2 = new BaseClass();//实例1和实例2各有⼀个add函数的本地⽅法instance2.add(22); // BaseClass类实例的add⽅法被调⽤22console.log(instance1.add === instance2.add); // false⽅法也是每个实例各存在⼀个,占⽤内存,这既没有必要,⼜浪费系统资源,所以不建议这样添加实例的本地⽅法,或者在外部定义函数,然后直接赋给⼀个变量即可,就可以做到所有创建的实例都引⽤⼀份代码,但这样做代码不优雅。

实例方法、类方法和静态方法区别

实例方法、类方法和静态方法区别
实例方Байду номын сангаас调用格式:
对象名.方法名()
类方法调用格式:
类名.方法名(参数) 推荐使用方法 对象名.方法名(实参)不推荐使用 注意: (1)类方法定义在勒种,不属于某个对象的具体行为,可以被所有对象共同使用的行为 (2)类方法中不允许使用实例变量和实例方法,实例方法中允许使用类变量和类方法,推荐使用类名调用 (3)实例方法中允许使用类变量和类方法
静态方法调用格式:
类名.方法名(实参) 推荐使用
对象名.方法名(实参)不推荐使用
a = A()
a.f1() # => 1 A.f1(a) # => 1 a.f2() # => 2 A.f2() # => 2 a.f3() # => 3 A.f3() # => 3
实例方法(也叫成员方法,用于描述对象的固有行为):默认将当前实例对象传递为第一个参数 类方法(类方法在定义时,方法在上面必须添加@classmethod):默认将当前类传递为第一个参数 静态方法(静态方法在定义时,方法在上面必须添加@staticmethod): 没有默认的第一个参数
2类方法中不允许使用实例变量和实例方法实例方法中允许使用类变量和类方法推荐使用类名调用
实例方法、类方法和静态方法区别
class A: # 实例方法:
def f1(self): return 1
# 类方法: @classmethod def f2(cls): return 2
# 静态方法 @staticmethod def f3(): return 3

静态方法和实例方法的区别

静态方法和实例方法的区别

静态方法和实例方法的区别
关于静态方法和实例方法的一些误区。

一、静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内存。

事实上,方法都是一样的,在加载时机和占用内存上,静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。

调用的速度基本上没有差别。

二、静态方法在堆上分配内存,实例方法在堆栈上。

事实上所有的方法都不可能在堆或者堆栈上分配内存,方法作为代码是被加载到特殊的代码内存区域,这个内存区域是不可写的。

三、实例方法需要先创建实例才可以调用,比较麻烦,静态方法不用,比较简单。

事实上如果一个方法与他所在类型的实例无关,那么它就应该是静态的,决不会有人把它写成实例方法。

所以所有的实例方法都与实例有关,既然与实例有关,那么创建实例就是必然的步骤,没有麻烦简单一说。

实际上上你可以把所有的实例方法都写成静态的,将实例作为参数传入即可。

有些方法看似与所在的实例无关,如pare方法,但实际上每一个实现这个接口的类都只会负责自己类型实例的比较,这是C#1.x规范中没有泛型所带来的历史遗留问题。

大部分静态方法是与类的实例有关的,如各种Parse方法,他做成静态的原因是他没有实例作为参数。

静态方法和实例方法的关系与区别

静态方法和实例方法的关系与区别

静态方法和实例方法的关系与区别静态方法C++中,若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法。

静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。

但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。

静态方法只能用类的静态成员。

静态方法的定义若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为非静态方法。

静态方法的使用静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于那个类的一个对象。

要想调用一个被定义为static的方法,必须在它前面加上这个类的名称。

实例方法必须通过类的实例来使用。

实例方法可以使用类的非静态成员,也可以使用类的静态成员。

类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。

但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。

所以建议尽量少用静态变量。

尽量在静态方法中使用内部变量。

声明其中static关键字即表示静态的。

声明静态方法的语法如下:<访问修饰符> static返回类型方法名(参数列表){//方法体}调用静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static 关键字。

静态方法的调用有两种途径:(1)通过类的实例对象去调用调用格式为:对象名.方法名(2) 通过类名直接调用调用格式为:类名.方法名使用规则我们在使用时要注意:静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用。

代码示例using System;namespace TestStatic{class StaticTest{int x; static int y;public StaticTest(int a, int b){ x = a; y = b; }public void SimplePrint(){ Console.WriteLine("x=" + x + ",y=" + y); }public static void StaticPrint(){Console.WriteLine("y={0}", y);// Console.WriteLine("x={0}",x); //静态方法中不能使用非静态成员}}class Test{static void Main(string[] args){StaticTest st = new StaticTest(10, 23);st.SimplePrint();//st.StaticPrint(); //静态方法不能使用实例来调用StaticTest.StaticPrint();}}}实际应用1. 有静态属性的类,一般会定义静态方法。

委托回调静态方法和实例方法有何区别

委托回调静态方法和实例方法有何区别

委托回调静态⽅法和实例⽅法有何区别分析问题 在开始分析委托内部构造之前,先来回顾⼀下最基本的概念,在C#中,静态⽅法和实例⽅法分别指什么,两者有什么区别。

和其他⼤部分⾯向对象的⾼级语⾔相同,在C#中静态⽅法由关键字static来定义,静态⽅法可以通过类名来访问⽽不需要任何实例对象,相应的,在静态⽅法中不能访问类型中任何⾮静态成员。

⽽实例⽅法需要通过具体的实例对象来调⽤,可访问实例对象中的任何成员。

现在来研究⼀下委托绑定实例⽅法和静态⽅法的区别。

如上所述,当⼀个实例⽅法被调⽤时,需要通过实例对象来访问,可以想象,绑定⼀个实例⽅法到委托必须同时让委托得到实例⽅法的代码段和实例对象的信息,这样在委托被回调时候.NET才能成功地执⾏该实例⽅法。

下图展⽰了委托内部的结构。

_target是⼀个指向⽬标实例的引⽤。

当绑定⼀个实例⽅法给委托时,该参数会被设置成该⽅法所在类型的⼀个实例对象。

⽽当绑定⼀个静态⽅法给委托时,该参数则会被设置为null。

_methodPtr是⼀个指向绑定⽅法代码段的指针,和C++中的函数指针极其类似。

绑定静态⽅法或实例⽅法在这个成员的设置上并没有不同。

事实上,对于继承⾃System.MulticastDelegate的⾃定义委托类型来说,还有另外⼀个成员变量:_prev,该指针指向委托链中的下⼀个委托,关于链式委托的概念在后⾯的⼩姐中会有所覆盖。

⾄此,读者已经理解了委托绑定实例⽅法和静态⽅法的不同点,那就是_target的成员设置。

答案 当委托绑定静态⽅法时,内部的对象成员变量_target将会被设置成null,⽽当委托绑定实例⽅法时,_target将会设置成指向该实例⽅法所属类型的⼀个实例对象,当委托被执⾏时,该对象实例将被⽤来调⽤实例⽅法。

深入解析python中的实例方法、类方法和静态方法

深入解析python中的实例方法、类方法和静态方法

深⼊解析python中的实例⽅法、类⽅法和静态⽅法1、实例⽅法/对象⽅法实例⽅法或者叫对象⽅法,指的是我们在类中定义的普通⽅法。

只有实例化对象之后才可以使⽤的⽅法,该⽅法的第⼀个形参接收的⼀定是对象本⾝2、静态⽅法(1).格式:在⽅法上⾯添加 @staticmethod(2).参数:静态⽅法可以有参数也可以⽆参数(3).应⽤场景:⼀般⽤于和类对象以及实例对象⽆关的代码。

(4).使⽤⽅式:类名.类⽅法名(或者对象名.类⽅法名)。

定义⼀个静态⽅法class Game:@staticmethoddef menu():print('------')print('开始[1]')print('暂停[2]')print('退出[3]')Game.menu()3、类⽅法⽆需实例化,可以通过类直接调⽤的⽅法,但是⽅法的第⼀个参数接收的⼀定是类本⾝(1).在⽅法上⾯添加@classmethod(2).⽅法的参数为 cls 也可以是其他名称,但是⼀般默认为cls(3).cls 指向类对象(5).应⽤场景:当⼀个⽅法中只涉及到静态属性的时候可以使⽤类⽅法(类⽅法⽤来修改类属性)。

(5).使⽤可以是对象名.类⽅法名。

或者是类名.类⽅法名class Person:type = '⼈类'@classmethoddef test(cls):print(cls.type)Person.test()举例:使⽤类⽅法对商品进⾏统⼀打折class Goods:__discount = 1def __init__(self, name, price): = nameself.price = price@classmethoddef change_discount(cls, new_discount):cls.__discount = new_discount@propertydef finally_price(self):return self.price * self.__discountbanana = Goods('⾹蕉', 10)apple = Goods('苹果', 16)Goods.change_discount(0.8)print(banana.finally_price)print(apple.finally_price)Goods.change_discount(0.5)print(banana.finally_price)print(apple.finally_price)输出为:8.012.85.08.0以上所述是⼩编给⼤家介绍的python中的实例⽅法、类⽅法和静态⽅法详解整合,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。

实例方法和静态方法:面向对象编程中的区别与应用场景

实例方法和静态方法:面向对象编程中的区别与应用场景

实例方法和静态方法:面向对象编程中的区别与应用场景实例方法和静态方法是面向对象编程中两种不同类型的方法,它们在多个方面存在明显的区别。

1.2.定义:o实例方法:也称为非静态方法。

它们属于类的实例,并且需要一个实例(对象)来调用。

o静态方法:使用@staticmethod装饰器定义,或者在使用Python 2时,可以在方法定义前加上staticmethod函数。

它们与类关联,但不与类的任何特定实例关联。

静态方法可以通过类名直接调用,无需创建类的实例。

3.4.调用方式:o实例方法:需要通过类的实例(对象)来调用。

o静态方法:可以直接通过类名来调用,不需要类的实例。

5.6.访问权限:o实例方法:可以访问和修改实例的属性和方法,也可以访问类级别的属性和方法(静态属性和静态方法)。

o静态方法:只能访问和修改类级别的属性和方法(静态属性和静态方法),不能直接访问实例的属性和方法。

7.8.生命周期和内存分配:o实例方法:它们的生命周期与实例(对象)的生命周期相同。

只有在创建了类的实例后,实例方法才会被分配内存。

o静态方法:它们的生命周期与类的生命周期相同。

在类被加载到内存时,静态方法就已经被分配了内存,并且不需要创建类的实例就可以使用。

9.10.使用场景:o实例方法:通常用于处理与特定对象相关的逻辑,如访问和修改对象的属性和方法。

o静态方法:通常用于实现与类本身相关的逻辑,而不是与类的任何特定实例相关的逻辑。

静态方法常用于提供一些通用的工具函数或方法,这些函数或方法不需要访问或修改类的实例状态。

总结,实例方法和静态方法的主要区别在于它们的定义方式、调用方式、访问权限、生命周期和内存分配,以及使用场景。

实例方法与类的实例关联,而静态方法与类本身关联。

选择使用实例方法还是静态方法取决于具体的需求和场景。

简述实例方法、类方法、静态方法。

简述实例方法、类方法、静态方法。

简述实例方法、类方法、静态方法。

实例方法、类方法、静态方法是面向对象编程中常见的方法类型。

它们在不同的场景下有不同的用途和特点。

首先,实例方法是针对类的实例进行操作的方法,即要求有一个类实例作为方法的第一个参数,通常为"self"。

通过实例方法,我们可以访问和修改实例属性,并调用其他实例方法。

实例方法通常用于描述对象的行为和特点,例如调用一个狗实例的"bark"方法会让狗发出叫声。

其次,类方法是针对整个类进行操作的方法,即要求有一个类作为方法的第一个参数,通常为"cls"。

通过类方法,我们可以访问和修改类属性,并调用其他类方法。

类方法通常用于描述类的行为和特点,例如创建一个新的狗实例的类方法"create_dog"会在实例化之前做一些基础的初始化工作。

最后,静态方法是与类和实例无关的方法,它们不需要类或实例作为参数。

静态方法通常只是一些辅助性的功能函数,例如用于数学计算或字符串处理的函数等。

它们通常在全局范围内使用,并不与类或实例绑定在一起。

总结来说,实例方法、类方法、静态方法各自有其独特的用途和特点。

在编写代码时,我们需要根据实际情况和需求选用适当的方法类型,以便实现更加有效和优雅的代码。

JS中的实例方法与静态方法

JS中的实例方法与静态方法

JS中的实例⽅法与静态⽅法⼀、静态⽅法与实例⽅法的例⼦:我们先来看⼀个例⼦来看⼀下JS中的静态⽅法和实例⽅法到底是什么静态⽅法:function A(){}A.sayMeS=function(){console.log("Hello World S!");}A.sayMeS();//输出Hello World S!实例⽅法:function A(){}A.prototype.sayMeE=function(){console.log("Hello World E!");}var a=new A();a.sayMeE();//输出Hello World E!⼆、⼆者的区别:从定义上,实例⽅法要⽤到function这个对象中的prototype属性来定义,静态⽅法通过A.直接定义;从⽅法调⽤上,静态⽅法可以直接通过A.来调⽤,实例⽅法要通过先定义⼀个引⽤变量,指向构造函数定义的新对象。

我们之前的博⽂已经讨论过JS对象、构造函数、原型(参看),这⾥加深⼀下理解,我们之前已经说过函数是⼀个对象,函数对象中的属性 prototype可以想成⼀个指针,指向⼀个⽅法(这样不⽤每⼀次⽤构造函数创造⼀个新实例后都要将⽅法重新创建⼀遍)。

这样就好理解了,var a是A的⼀个引⽤,也就是指针,a就可以指向sayMeE这个⽅法,如果直接A.sayMeE()是会报错的,因为A不是⼀个指针,a.sayMeS()也会报错,因为a不是⼀个⽅法对象。

三、再谈继承:继承举例:function A(){}A.prototype.sayMeE=function(){console.log("Hello World E!");}function B(){}B.prototype=new A();//实现了继承继承就是将B的指针指向A对象,这种形式是⽤A的构造函数来构建对象。

类的实例方法、静态方法、类方法及静态属性

类的实例方法、静态方法、类方法及静态属性

类的实例⽅法、静态⽅法、类⽅法及静态属性1、类的⽅法,按照调⽤⽅式可以分为3种,实例⽅法、静态⽅法、和类⽅法 1.1 实例⽅法 实例⽅法只能通过实例对象调⽤,不能通过类进⾏调⽤。

实例⽅法再定义时候使⽤关键字self,self代表实例对象本⾝。

class A():x=100def fun(self,y):self.x+=ya=A()a.fun(10)print(a.x)A.fun(10)*****结果******110Traceback (most recent call last): #类调⽤错误File "/home/34f17b632da0cc986bc0f291c0518783.py", line 8, in <module>A.fun(10)TypeError: fun() missing 1 required positional argument: 'y'1.2 静态⽅法 静态⽅法可以使⽤实例对象调⽤,也可以使⽤类进⾏调⽤,他的的特点没有参数限制,定义时需要在函数前加@staticmethodclass B():@staticmethoddef fun():print('hello,word')a=B()a.fun() #实例调⽤B.fun() #类调⽤***结果*****hello,wordhello,word1.3 类⽅法: 可以被类调⽤,也可以被实例对象调⽤,实例调⽤可以给类增加属性,类的属性修改需要通过类进⾏修改,类⽅法需要使⽤关键字cls,定义时候需要在函数前加@classmethodclass Student(object):school='szu'@classmethoddef printmassage(cls):print(cls.school)s1=Student()Student.printmassage()s1.printmassage()s1.school='beijingizhong'#为类的实例增加属性,类的实例school本⾝不改变print(Student.school)#szuprint(s1.school)#beijingizhongStudent.school='shanghaiyizhong'#通过类对类的属性school做修改,类的属性发⽣改变s1.printmassage() #shanghaiyizhong*****结果*******szuszuszubeijingizhongshanghaiyizhong2、静态属性 静态属性。

python之静态方法类方法、实例方法

python之静态方法类方法、实例方法

python之静态⽅法类⽅法、实例⽅法
1、实例化⽅法:
1、该⽅法⼀定有参数,⼀般参数为self,通过它来传实例化对象属性名和属性,该⽅法只能由实例化对象调⽤
2、实例化⽅法是能够被类对象调⽤的单纯的调⽤会报错
显然,程序会报错,但是我们观察⼀下报错的信息提⽰,即:调⽤的⽅法中没有给self传参数,slef就是我们对象的引⽤。

这个提⽰告诉了我们,之前在使⽤实例对象调⽤实例⽅法的时候,其实是python⾃动给self参数进⾏了传值,⽽使⽤Dog.action()的⽅式,我们只有类对象的引⽤,缺少实例对象的引⽤,python不能够实现⾃动的传递了。

正确的⽅式
2、类⽅法:
使⽤装饰器进⾏修饰,即@classmethod,会有参数,第⼀参数是cls即第⼀类对象。

⽤来传递类属性和类⽅法名。

实例化对象和类对象都能够直接调⽤
3、静态⽅法:
需要加装饰器,即@staticmethod,⽅法名当中没有任何参数,⽅法体当中不允许含有类属性和实例化属性,调⽤的话实例化对象和类对象都可以。

静态方法和实例方法

静态方法和实例方法

静态方法和实例方法
静态方法和实例方法都属于类中的方法,但它们之间有一些关键的区别。

1. 定义:静态方法使用`@staticmethod`装饰器来标识,实例方法不使用任何特殊的标识符。

2. 调用方式:静态方法通过类名直接调用,而实例方法需要通过实例对象调用。

3. 参数:静态方法没有默认参数self,而实例方法第一个参数必须是self,表示实例对象本身。

4. 访问:静态方法不能访问实例对象的属性和方法,而实例方法可以访问实例对象的属性和方法。

5. 目的:静态方法通常用于在类级别上进行操作,而实例方法通常用于实例对象的操作。

静态方法的示例:
python
class MyClass:
@staticmethod
def static_method():
print("This is a static method.")
MyClass.static_method() # 调用静态方法
实例方法的示例:
python
class MyClass:
def instance_method(self):
print("This is an instance method.")
instance = MyClass()
instance.instance_method() # 调用实例方法。

JS中的静态属性,静态方法,和实例属性,实例方法,以及动态属性和动态方法

JS中的静态属性,静态方法,和实例属性,实例方法,以及动态属性和动态方法

JS中的静态属性,静态⽅法,和实例属性,实例⽅法,以及动态属性和动态⽅法基础概念1.类和对象万物皆是对象,类是抽象的对象2.类和实例对象分两种,⼀个是类对象,⼀个是实例对象。

3.对象和实例万物皆对象,实例是new出来的实际对象JS中的静态属性,静态⽅法,和实例属性,实例⽅法,以及动态属性和动态⽅法1.静态属性,静态⽅法,本质上,是类属性,类⽅法2.实例属性,实例⽅法,这两个命名,已经描述了本质。

3.动态属性和动态⽅法,按道理,对应着,实例属性和实例⽅法。

参考地址,强⼒推荐⼀些规则1.实例⽅法就是只有实例可以调⽤,静态⽅法只有构造函数可以调⽤,原型⽅法是实例和构造函数都可以调⽤,是共享的⽅法。

2.实例属性就是只有实例可以调⽤,静态属性只有构造函数可以调⽤,原型属性是实例和构造函数都可以调⽤,是共享的属性。

ES5通过`类.属性`,和`类.⽅法`来定义静态属性和静态⽅法,通过this来定义实例属性和实例⽅法ES6通过static来定义静态属性和静态⽅法(理想情况下,因为ES不⽀持静态属性,只⽀持静态⽅法),通过this来定义实例属性和实例⽅法。

参考⼀下 https:///p/2a98ba856d743.好消息,ES7⽀持使⽤static来定义静态属性了。

https:///jianxian/p/12343220.htmlJS中如何定义⼀个类1.ES5⼀般是使⽤构造函数2.ES6推荐使⽤class基于以上的概念。

进⼀步深⼊⼀.ES5 的静态属性,静态⽅法,实例属性,实例⽅法⼆.ES6 的静态属性,静态⽅法,实例属性,实例⽅法明确规定,Class 内部只有静态⽅法,没有静态属性。

好消息,好消息,好消息,ES7⽀持在内部,写静态属性了。

静态变量和实例变量的区别

静态变量和实例变量的区别

静态变量和实例变量的区别
区别⼀、定义不同
静态变量定义时候前⾯要加上static,实例变量不需要加。

区别⼆、初始化不同
静态变量随着类的加载⽽初始化,实例变量是new对象后才进⾏初始化。

区别三、内存位置不同
静态变量存储在静态变量区,实例变量存储在堆内存区
区别四、调⽤⽅式不同
静态变量通过类名调⽤,实例变量通过对象调⽤
区别五、⽣命周期不⽤
静态变量随着类的加载⽽加载,虚拟机停⽌运⾏时,静态变量周期结束。

实例变量随着对象的产⽣⽽产⽣,随着对象的消失⽽失去引⽤,等待垃圾回收。

Java静态方法和实例方法的区别以及this的用法

Java静态方法和实例方法的区别以及this的用法

Java静态⽅法和实例⽅法的区别以及this的⽤法Java静态⽅法和实例⽅法相同之处:都能接收传过来的参数,都能返回参数。

不同之处:有static就是静态⽅法,静态⽅法在另外⼀个类⾥⾯,不⽤new这个静态⽅法所在的类,也能直接访问这个⽅法,⽐较⽅便。

缺点是静态⽅法常驻内存,不能都⽤静态⽅法。

this的⽤法:当别的类传参过来的局部变量和当前类⾥的全局变量重名的时候,⽤this.来区分,加了this.的就是当前类⾥的全局变量。

如果你把传参过来局部变量的值赋给this.修饰的当前类的全局变量,那这个全局变量的值就改变了,可以在这个类⾥使⽤。

举个实际的例⼦:⽐如两个同名同姓双胞胎兄弟王尼玛,⼀个是在我们⾃⼰班的,⼀个是在隔壁班的。

隔壁班的王尼玛带了⼀块⽩板,上⾯写了⼀个数字56,来到我们班找他的兄弟。

此时我们班的王尼玛就是this.王尼玛,就跟他隔壁班的兄弟王尼玛区分开了。

我们班的this.王尼玛也有⼀个⽩板,不过是空⽩的。

隔壁班的王尼玛⽤笔照着他的⽩板也给this.王尼玛的⽩板写了⼀个数字56,然后回去他们班了。

但此时this.王尼玛的⽩板⼀直都有数字56了,他就可以在我们班使⽤这个数字为56的⽩板。

⾃⼰写的两个简单的计算器类:其中public static int addtion是静态⽅法,其它的都是实例⽅法。

/*** 2使⽤Eclipse编写⼀个控制台程序,定义⼀个Calculator计算器类, 编写⼀个addition ⽅法* 实现对给定的2个int类型数据进⾏计算的功能并返回这2个数据计算的结果; 编写⼀个subtraction* ⽅法实现对给定的2个double类型数据进⾏减法计算的功能并这2个数据计算的结果.*//*** 3 延续任务2, 定义表⽰圆形,三⾓形和梯形的类并在以上三个类中定义圆* 的半径,三⾓形的底和⾼,梯形的上底下底和⾼属性并设置set和get⽅法;* 在Calculator中定义能够实现计算图形⾯积的⽅法,能够对给定的以上圆* 形,三⾓形和梯形实现计算⾯积功能并最终返回计算后的⾯积结果.*/package mission2;public class Calculator {/*addition静态⽅法*///试⼀下使⽤静态⽅法public static int addition(int num1, int num2, int tag){if (tag==1)return num1+num2;else if (tag==2)return num1-num2;else if (tag==3)return num1*num2;else if (tag==4&&num1!=0&&num1!=0)return num1/num2;elsereturn 0;}/*subtraction构造⽅法*///定义两个成员变量double num5 = 0;double num6 = 0;//定义⼀个double参数类型的构造⽅⽅法public double subtraction(double num5,double num6){this.num5 = num5;this.num6 = num6;return num5-num6;}/*试⼀下⽅法重载来定义圆形,三⾓形,梯形的计算⽅法*///计算圆形的⾯积⽅法double i = 0;double j = 0;double k = 0;public double calculateArea(double i){this.i = i;return i*i*Math.PI;}//计算三⾓形的⾯积⽅法public double calculateArea(double i,double j){this.i = i;this.j = j;return i*j/2;}//计算梯形⾯积的⽅法public double calculateArea(double i,double j,double k){this.i = i;this.j = j;this.k = k;return (i+j)*k/2;}}/*** 2使⽤Eclipse编写⼀个控制台程序,定义⼀个Calculator计算器类,* 编写⼀个addition ⽅法实现对给定的2个int类型数据进⾏计算的功* 能并返回这2个数据计算的结果; 编写⼀个subtraction ⽅法实现对* 给定的2个double类型数据进⾏减法计算的功能并这2个数据计算的结果. *//*** 3 延续任务2, 定义表⽰圆形,三⾓形和梯形的类并在以上三个类中定义圆 * 的半径,三⾓形的底和⾼,梯形的上底下底和⾼属性并设置set和get⽅法;* 在Calculator中定义能够实现计算图形⾯积的⽅法,能够对给定的以上圆* 形,三⾓形和梯形实现计算⾯积功能并最终返回计算后的⾯积结果.*/package mission2;import java.util.Scanner;public class TestCalculator {public static void main(String[] args) {//定义Scanner接收⽤户输⼊Scanner input = new Scanner(System.in);//先new⼀下Calculator类以便使⽤它的构造⽅法Calculator cal = new Calculator();/*使⽤addition⽅法的练习*///定义3个变量接收⽤户输⼊int num1 = 0;int num2 = 0;int tag = 0;System.out.println("请输⼊第⼀个数:");num1 = input.nextInt();System.out.println("请输⼊第⼆个数:");num2 = input.nextInt();System.out.println("请输⼊计算类型:1加法,2减法,3乘法,4除法"); tag = input.nextInt();//调⽤静态⽅法进⾏计算,⽤num4来接收计算结果int num4 = Calculator.addition(num1,num2,tag);System.out.println("您输⼊的两个数计算结果是:"+num4);/*使⽤subtraction⽅法的练习*///定义2个变量接收⽤户输⼊,1个变量接收计算结果double num5 = 0;double num6 = 0;double num7 = 0;System.out.println("请输⼊减数:");num5 = input.nextDouble();System.out.println("请输⼊被减数:");num6 = input.nextDouble();//调⽤构造⽅法执⾏减法num7 = cal.subtraction(num5,num6);System.out.println("两数相减计算的结果为:"+num7);/*计算图形⾯积的⽅法的练习*///定义area接收计算结果,定义i,j,k接收⽤户输⼊double area = 0;double i = 0;double j = 0;double k = 0;//请⽤户输⼊要计算什么图形的⾯积,并定义⼀个循环do {System.out.println("请输⼊要计算什么图形的⾯积:1原型 2三⾓形 3梯形");int e = input.nextInt();if (e==1){System.out.println("请输⼊圆的半径:");i = input.nextDouble();area = cal.calculateArea(i);break;}else if(e==2){System.out.println("请输⼊三⾓形的底边长:");i = input.nextDouble();System.out.println("请输⼊三⾓形的⾼:");j = input.nextDouble();area = cal.calculateArea(i,j);break;}else if(e==3){System.out.println("请输⼊梯形的上底边长:");i = input.nextDouble();System.out.println("请输⼊梯形的下底边长:");j = input.nextDouble();System.out.println("请输⼊梯形的⾼:");k = input.nextDouble();area = cal.calculateArea(i,j,k);break;}elsecontinue; //如果⽤户输⼊不合法,则重新执⾏⼀次循环}while(true);System.out.println("计算的⾯积为:"+area);}}。

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