家装常用VR设置、材质参数(精)

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3d max

1. VRAY测试阶段参数设置

1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、灯光缓冲:细分100

6、RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5—8

2. VR+3D出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、-灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50

VR常用材质参数

1.白色墙面: 白色:漫射245 反射23 高光0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

2.铝合金:漫射124 反射86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

3.地板: 在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图

4.布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变

5.木纹材质:漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小]

光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右

6.亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度185 色调158 保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小] 光泽度为0.95[模糊值] 细分高点给12

要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度10

7.亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

8.拉丝不锈钢:漫反射70 反射亮度185 色调158 保和15 高光大小0.85 模糊值0.8 模糊细分20 凹凸添加噪波值为10 显示贴图通道平铺V:50 噪波大小0.35

9.皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]

10.漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型规则大小:1.0摘要: 半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

11.半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

12.白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为

0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

13.黑塑料材质漫反射值为23 反射值为37 光泽度为0.85[模糊值] 细分8 折射值为0光泽度细分值不变

14.布沙发材质漫反射添加衰减,衰减方式为菲湦耳上为近给个布沙发的贴图下为远指定一个比布沙发更白一点的颜色高光值为0.35,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30 灯罩材质漫反射:250 反射:11,高光光泽度0.28 折射:50 光泽度0.8 细分20 折射率 1.2 影响阴影关掉反射

15.地面材质漫反射里添加贴图反射添加衰减下为远255 衰减类型菲涅耳折射率1.75 高光光泽度0.85 光泽度0.88 细分15 最大深度2 凹凸添加一个处理的灰色贴图,值为5 在环境里添加输出输出量3

16.水泥材质: 漫反射添加水泥的贴图模糊为0.1凹凸和漫反射贴一样的图值为15

17.磨砂玻璃材质漫反射值为0 折射添加衰减黑白两色置换近处值为220 垂直平行折射模糊值为细分10 影响阴影影响ALPHA

18.玻璃材质漫反射值为0 折射值为255 打开菲涅耳折射255

19.陶器材质漫反射:250 反射:255 添加衰减远值为255 衰减类型菲涅耳高光大小0.85 模糊值为0.95 细分15 最大深度10 沃德各向异性(-1..10.5 旋转70 环境添加输出输出值为30

20.马赛克材质:漫反射添加马赛克纹理贴图反射添加衰减方式为菲涅耳远值125 高光大小值为0.85 模糊值为0.7 细分15 凹凸添加漫反射使用的贴图的灰度图值为30 模糊度为0.35 添加输出输出值为3

21.镜子材质:漫反射255 反射253

22.皮材质:漫反射添加贴图,模糊值默认参数改为0.5 反射23 高光大小0.65 模糊度0.7 细分16 反射次数3 凹凸添加与漫反射一样的贴图45

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