Windows程序设计课程设计任务书
课程设计要求任务书
课程设计要求任务书一、教学目标本章节的教学目标分为三个部分:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标:学生能够掌握课本中关于XXX(填写具体知识点)的概念、原理和方法,了解其在实际中的应用。
技能目标:学生能够通过自主学习、合作探讨等方式,提高自己在XXX(填写具体技能)方面的能力,如分析问题、解决问题的能力。
情感态度价值观目标:培养学生对XXX(填写具体学科或领域)的兴趣和热情,增强其对学习的自信心,培养其团队协作和创新精神。
二、教学内容根据课程目标,本章节的教学内容主要包括XXX(填写具体知识点)、XXX(填写具体知识点)和XXX(填写具体知识点)。
教学大纲安排如下:1.第1-2课时:介绍XXX(填写具体知识点)的基本概念和原理。
2.第3-4课时:讲解XXX(填写具体知识点)的方法和技巧。
3.第5-6课时:通过案例分析,让学生了解XXX(填写具体知识点)在实际中的应用。
4.第7-8课时:进行实践操作,让学生熟练掌握XXX(填写具体知识点)的操作过程。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本章节将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:用于讲解基本概念、原理和方法,使学生掌握基础知识。
2.讨论法:引导学生进行自主学习,培养其分析问题和解决问题的能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解所学知识在实际中的应用。
4.实验法:进行实践操作,培养学生动手能力和创新精神。
四、教学资源本章节的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
1.教材:选用国内权威出版的教材,为学生提供系统、科学的学习资料。
2.参考书:提供相关领域的经典著作和论文,丰富学生的知识视野。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等资料,直观展示教学内容,提高学生的学习兴趣。
4.实验设备:为学生提供实验所需的仪器和设备,培养其动手能力。
五、教学评估本章节的教学评估将采用多种方式,包括平时表现、作业和考试等,以确保评估的客观性和公正性,并全面反映学生的学习成果。
课程设计任务书的作用
课程设计任务书的作用一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握课程相关的基本概念、原理和方法,提高学生的实际操作能力,培养学生的创新意识和团队合作精神。
具体来说,知识目标包括:掌握课程的基本概念、原理和方法;了解相关领域的最新发展动态。
技能目标包括:能够独立完成课程相关的实验操作;能够运用课程知识解决实际问题。
情感态度价值观目标包括:培养学生的创新意识,使其认识到课程在实际应用中的重要性;培养学生的团队合作精神,提高其沟通协调能力。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括基本概念、原理和方法的讲解,相关领域的最新发展动态的介绍,以及课程实验操作的实践。
具体来说,教学大纲如下:1.第一章:课程概述介绍课程的基本概念、原理和方法,使学生了解课程的整体框架和主要内容。
2.第二章:相关领域的发展动态介绍与课程相关的领域的最新研究成果和发展趋势,帮助学生拓宽视野,了解课程在实际应用中的重要性。
3.第三章:课程实验操作通过实验操作,使学生掌握课程相关的基本技能,培养学生的实际操作能力。
三、教学方法为了实现课程目标,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
具体来说:1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握课程的基本概念、原理和方法。
2.讨论法:通过分组讨论,引导学生深入思考课程相关问题,提高其沟通协调能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解课程在实际应用中的重要性,培养其解决实际问题的能力。
4.实验法:通过实验操作,培养学生的实际操作能力,使其能够独立完成课程相关的实验。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:推荐相关领域的经典参考书,帮助学生拓宽知识面。
3.多媒体资料:制作多媒体课件,以便更直观地展示课程内容和实验操作。
4.实验设备:准备充足的实验设备,确保每个学生都能独立完成实验操作。
计算机课程设计任务书
计算机课程设计任务书全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:计算机课程设计任务书一、课程名称:计算机课程设计二、课程代码:CS101三、课程性质:必修四、学时学分:48学时3学分五、课程简介:本课程旨在培养学生计算机科学的设计和实现能力,通过实际项目的设计和开发,加深对计算机科学理论知识的理解和应用。
通过本课程的学习,学生将掌握软件工程的基本原理、方法和技术,提高计算机程序设计和开发能力,培养团队协作和创新能力。
六、教学目标:本课程旨在通过实际项目的设计和开发,培养学生的计算机科学综合素养和实际应用能力,具体目标包括:1. 熟练掌握软件工程的基本原理、方法和技术;2. 提高计算机程序设计和开发能力;3. 培养团队协作和创新能力;4. 提高学生的问题解决能力和逻辑思维能力;5. 提升学生的沟通能力和表达能力;6. 培养学生具有独立学习和自主探究的能力。
七、教学内容:1. 软件工程基础知识2. 软件需求分析和规格说明3. 软件设计和架构4. 程序设计和编码技术5. 质量保证和测试技术6. 软件项目管理和团队协作1. 理论讲授:介绍软件工程的基本理论知识和方法2. 分组项目设计:学生组成小组,完成软件项目设计和开发3. 案例分析:通过案例分析,加深对软件工程知识的理解4. 实践操作:学生通过实际操作,掌握软件设计和开发技术5. 课堂讨论:鼓励学生在课堂上积极提问和参与讨论九、考核方式:1. 项目报告:学生需提交项目设计和开发的报告,包括需求分析、设计方案、实现过程和测试结果等2. 课堂演示:学生需在课堂上进行项目演示,展示项目成果和技术实现3. 期末考试:学生需参加期末考试,考核软件工程知识和理论基础掌握情况十、教学资源:1. 课程教材:《软件工程导论》、《软件需求工程》、《软件设计与构造》等2. 计算机实验室:提供实际项目设计和开发的硬件设备和软件环境3. 专业导师:专业教师指导学生解决问题和开展项目工作十一、课程审核和评估:1. 课程审核:本课程需由学校计算机系审核并定期评估2. 教学效果评估:通过学生评价、教师评价和项目成果评价等方式,对教学效果进行评估和改进3. 课程质量保障:通过持续优化教学资源、提高师资力量、加强项目管理等方式,保障教学质量和效果以上为《计算机课程设计任务书》的内容,希望学生们在本课程的学习中,能够提高计算机科学的综合素养和实际应用能力,为将来的职业发展打下坚实基础。
课程设计大作业任务书
课程设计大作业任务书一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握第三章“物质与能量”的核心概念和原理,包括物质的组成、结构与性质,能量的转化与守恒,以及物质与能量的关系。
学生应能运用这些知识解释一些常见的物理现象,并培养实验操作和观察能力。
1.描述物质的基本组成和结构。
2.解释不同状态(固态、液态、气态)物质的性质及其变化。
3.阐述能量的转化和守恒定律。
4.分析物质与能量的关系,并应用相关概念解决实际问题。
5.运用实验方法和工具进行观察和测量。
6.通过数据分析,归纳和演绎物质的性质和能量变化规律。
7.结合生活实例,应用物质与能量的知识进行问题分析和解决。
情感态度价值观目标:1.培养对物质世界的探索兴趣和科学思维。
2.增强对物理实验的热爱,培养动手能力和团队合作精神。
3.强化环保意识,理解科学对社会和环境的影响。
二、教学内容教学内容涵盖第三章“物质与能量”的主要内容,包括:1.物质的基本组成和结构。
2.物质的性质和状态变化。
3.能量的守恒和转化定律。
4.物质与能量的关系及其应用。
具体到教材的每一章节,我们将分别讲解:•第3.1节:物质的基本组成和结构。
•第3.2节:固态、液态和气态物质的性质。
•第3.3节:物质状态变化的规律。
•第3.4节:能量的守恒和转化。
•第3.5节:生活中的物质与能量。
三、教学方法为了提高教学效果,将采用多种教学方法相结合的方式进行授课:1.讲授法:系统讲解物质与能量的基本概念和原理。
2.讨论法:分组讨论生活中的物质与能量现象,促进学生思考。
3.案例分析法:分析具体的科学实验案例,引导学生学以致用。
4.实验法:安排实验课,让学生亲身体验物质状态变化和能量转换。
四、教学资源为确保教学质量,将充分利用教学资源,包括:1.教材:《物理教程》第三章相关内容。
2.参考书:提供相关领域的学术论文和科普资料。
3.多媒体资料:制作PPT和教学视频,辅助学生理解复杂概念。
4.实验设备:确保实验课所需的仪器和材料齐全,让学生动手实践。
课程设计任务书
课程设计任务书学生姓名:丁光明专业班级:计算机0506 指导教师:何克右工作单位:计算机科学与技术学院题目: 进程同步模拟设计——司机和售票员问题初始条件:1.预备内容:阅读操作系统的进程管理章节内容,对进程的同步和互斥,以及信号量机制度有深入的理解。
2.实践准备:掌握一种计算机高级语言的使用。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1.模拟公共汽车司机和售票员开关门及行车操作的同步模型。
2.设计报告内容应说明:⑴课程设计目的与功能;⑵需求分析,数据结构或模块说明(功能与框图);⑶源程序的主要部分;⑷测试用例,运行结果与运行情况分析;⑸自我评价与总结:i)你认为你完成的设计哪些地方做得比较好或比较出色;ii)什么地方做得不太好,以后如何改正;iii)从本设计得到的收获(在编写,调试,执行过程中的经验和教训);iv)完成本题是否有其他的其他方法(如果有,简要说明该方法);v)对实验题的评价和改进意见,请你推荐设计题目。
时间安排:设计安排一周:周1、周2:完成程序分析及设计。
周2、周3:完成程序调试及测试。
周4、周5:验收、撰写课程设计报告。
(注意事项:严禁抄袭,一旦发现,抄与被抄的一律按0分记)指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日题目: 进程同步模拟设计——司机和售票员问题1.初始条件:1.预备内容:阅读操作系统的进程管理章节内容,对进程的同步和互斥,以及信号量机制度有深入的理解。
2.实践准备:掌握一种计算机高级语言的使用。
2要求完成的主要任务:2.1.模拟公共汽车司机和售票员开关门及行车操作的同步模型。
在汽车行驶过程中,司机活动与售票员活动之间的同步关系为:售票员关车门后,向司机发开车信号,司机接到开车信号后启动车辆,在汽车正常行驶过程中售票员售票,到站时司机停车,售票员在车停后开门让乘客上下车。
因此,司机启动车辆的动作必须与售票员关车门的动作取得同步;售票员开车门的动作也必须与司机停车取得同步。
计算机课程设计任务书
计算机课程设计任务书
1. 课程设计任务的背景和意义,介绍课程设计的背景、意义和目的,说明该设计对学生学习和实践的重要性,以及与课程教学目标的对应关系。
2. 课程设计任务的主题和要求,明确课程设计的主题或者选题范围,阐述设计的基本要求和具体内容,包括设计的功能模块、技术要求、实现目标等方面的要求。
3. 课程设计任务的流程和步骤,详细描述学生在完成课程设计过程中需要遵循的步骤和流程,包括需求分析、设计方案、编码实现、测试调试等环节。
4. 课程设计任务的提交要求和评价标准,明确学生完成课程设计的提交要求,包括提交的文档、演示、报告等内容,同时给出评价标准和评分规则,以便学生了解自己的表现和成绩评定标准。
5. 课程设计任务的时间安排和管理建议,规定课程设计任务的时间节点和截止日期,提醒学生注意时间管理和进度控制,同时给出必要的建议和指导,帮助学生顺利完成设计任务。
总的来说,计算机课程设计任务书是为了引导学生在相关课程中进行设计项目而制定的指导性文件,它对于学生的学习和实践具有重要的指导作用,能够帮助学生明确任务目标、规划任务步骤、掌握任务要求,从而更好地完成课程设计项目。
课程设计任务书
课程设计任务书一、课程设计的目的:课程设计(大作业)是本专业集中实践环节的主要内容之一,共计3学分。
课程设计是学习专业技术课所需的必要教学环节,学生运用所学的基础理论和专业知识通过课程设计的实践,巩固和掌握专业知识,并为今后的毕业论文做必要的准备。
通过课程设计使学生接触和了解,局部设计从收集资料、方案比较、计算、绘图的全过程。
培养学生的计算和绘图设计能力。
二、课程设计的要求:1、学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。
2、学生应在教师指导下、在规定的时间内独立完成规定的内容和工作量。
3、课程设计的成果为“课程设计任务书”。
要求计算准确、文字通顺、图面布置合理、正确清晰、符合制图标准及有关规定。
4、课程设计任务书应该是一项工程或事件的真实情况的反映,要用事实、数据说话。
任务书不需要目录、摘要、关键词、脚注、参考文献等。
课程设计任务书应在2000字以上(含相关图纸和计划书等),打印成稿。
三、课程设计的选题:课程设计(大作业)计有以下二个课群组可供选择:混凝土结构设计、建设监理。
在上述课群组中选定一门课程进行课程设计,各门课的要求如下:1. 混凝土结构课程设计:(1)熟悉混凝土结构体系荷载的传递及确定。
(2)熟悉结构的平面布置。
(3)掌握单向板、次梁、主梁承载力计算、板梁配筋计算。
(4)绘制结构平面图、板梁(次梁及主梁)配筋图及抽筋图。
(5)写出计算书。
2、建设监理社会调查:到有关监理公司调查,已进行过监理工作的建设工程了解:(1)监理规划如何制定。
(2)实施情况如何。
(3)产生了哪些效果。
(4)存在问题及今后如何改进。
(5)写出调查报告。
四、教师职责课程设计的指导教师一般由专业课教师担任,也可聘请具有中级以上职称的教师或技术人员担任。
指导教师提供课程设计的课题选题,学生结合自己的工作实际进行选题,指导教师最后进行分配。
指导教师下达课程设计任务书,指导、督促、检查学生的课程设计进行情况,课程设计完成后负责学生的成绩考核。
11级网工windows网络服务与应用课程设计任务书
Windows网络服务与应用实践教学环节任务书一、题目:某企业网网络基础服务与应用案例背景:某企业总部设在北京,在上海和深圳各有一个分公司。
每个地方都有员工500人以上,这些员工分布在办公室、销售部、财务部、信息技术部共四个部门里,每个分公司的人员由分公司单独管理。
组织结构如图1所示:图1. 组织结构图公司在三地都组建的有独立的局域网。
现在公司决定对现有网络进行如下改造:1、为能使数据共享,将分公司和总部的局域网连接起来以便可以互访。
2、为方便管理和发布资源,在整个公司网络上部署活动目录。
3、为方便员工了解公司内部信息,在总部搭建一台Web服务器,首页用于显示公司信息,而各个总部和两个分公司也都有自己的二级页面,用于显示部门的信息(一个分公司整体算一个部门),各部门的信息由各部门负责上传。
二、目的与要求1、目的(1)熟悉在Windows Server 2008上配置DNS、IIS、VPN等常用的服务和应用;(2)能够使用活动目录来管理网络和发布资源;(3)熟悉Windows网络环境的管理;(4)初步领会网络工程的思想。
2、要求1、利用Windows组件实现所有功能;2、IP规划:为三个局域网设计IP地址分配方案;3、网络互连:利用VPN将三个局域网连接起来;4、活动目录:设计合理的活动目录部署方案(包含域的结构、DC的位置和数量,DNS的位置和数量、设置组织单位的策略、管理委派的策略);5、发布共享资源:在总部和各分公司分别建立两个个共享文件夹和共享打印机,并在活动目录中发布,实现打印机定位和共享文件夹的关键字搜索;6、权限设置:设置分公司的指定用户只能访问总部的一个共享文件夹和一个共享打印机;7、组织单位:设计一个合适的组织单位策略。
8、Web服务器:实现Web服务器的搭建和发布资源的功能;9、按照后面的要求撰写文档。
创新要求:在基本要求达到后,可进行创新设计,在文档中可以单独列出。
三、需求分析需求分析过程中非常关键的阶段,需求分析里要明确地定义用户的需求,这也是网络设计要达到的目标,根据第一、二两项写出需求分析。
MFC课程设计——飞行棋
武汉工程大学计算机科学与工程学院项目报告设计名称:《Windows程序设计》综合项目设计题目:飞行棋游戏的设计与实现学生学号:专业班级:学生姓名:学生成绩:指导教师(职称):课题工作时间:2012年4月说明:1、报告中的第一、二、三项由指导教师在综合设计开始前填写并发给每个学生;四、五两项(中英文摘要)由学生在完成综合设计后填写。
2、学生成绩由指导教师根据学生的设计情况给出各项分值及总评成绩。
3、指导教师评语一栏由指导教师就学生在整个设计期间的平时表现、设计完成情况、报告的质量及答辩情况,给出客观、全面的评价。
4、所有学生必须参加综合设计的答辩环节,凡不参加答辩者,其成绩一律按不及格处理。
答辩小组成员应由2人及以上教师组成。
5、报告正文字数一般应不少于5000字,也可由指导教师根据本门综合设计的情况另行规定。
6、此表格式为武汉工程大学计算机科学与工程学院提供的基本格式(适用于学院各类综合设计),各教研室可根据本门综合设计的特点及内容做适当的调整,并上报学院批准。
成绩评定表答辩记录表目录摘要 (II)Abstract (II)第一章概述 (1)1.1 课题背景和研究意义 (1)1.2 主要工作和论文结构 (1)第二章系统总体设计 (2)2.1 需求分析 (2)2.2 业务规则 (2)2.3 系统功能及结构 (2)2.3.1 系统功能 (2)2.3.2 游戏结构 (2)第三章系统详细设计 (5)3.1 界面制作 (5)3.1.1 界面制作的初期准备 (5)3.1.2 飞机的绘制 (5)3.1.3 整体重绘和状态打印 (6)3.1.4 LBUTTON的串接 (6)3.2核心算法 (7)3.2.1棋盘的数据结构分析 (7)3.2.2 棋盘的算法 (7)第四章功能测试 (11)4.1 界面初始化 (11)4.2 飞机飞行 (11)4.3 撞机、迭机、跳跃等 (12)4.4 性能测试 (12)第五章总结与展望 (13)6.1 总结 (13)6.2 进一步改进的方向 (13)致谢 (14)参考文献 (15)附录主要程序代码 (16)摘要目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。
操作系统课程设计任务书
操作系统集中上机实验1:银行家算法一、目的和要求银行家算法是避免死锁的一种重要方法,本实验要求用高级语言编写和调试一个简单的银行家算法程序。
加深了解有关资源申请、避免死锁等概念,并体会和了解死锁和避免死锁的具体实施方法。
二、实验内容1.设计进程对各类资源最大申请表示及初值确定。
2.设定系统提供资源初始状况。
3.设定每次某个进程对各类资源的申请表示。
4.编制程序,依据银行家算法,决定其申请是否得到满足。
三、算法描述银行家可以把一定数量的资金供多个用户周转使用,为保证资金的安全银行家规定:1.当一个用户对资金的最大需求量不超过银行家现有的资金就要接纳该用户;2.用户可以分期贷款,但贷的总数不能超过最大需求量;3.当银行家现有的资金不能满足用户的沿需贷数时,对用户的贷款可推迟支付,但总能使用户在有限的时间里得到贷款;4.当用户得到所需的全部资金后,一定能在有限的时间里归还所有的资金。
实验2:时间片轮转法基本思想:将CPU的处理时间划分成一个个时间片,就绪队列中的诸进程轮流运行一个时间片,当时间片结束时,就强迫运行进程让出CPU,该进程进入就绪队列,等待下一次调度,同时,进程调度又去选择就绪队列中的一个进程,分配给它一个时间片,以投入运行。
在轮转法中,时间片长度的选择非常重要,将宜接影响系统开销和响应时间。
如果时间片长度很小,则调度程序剥夺处理机的次数频繁,加重系统开销;反之,如果时间片长度选择过长,比方说一个时间片就能保证就绪队列中所有进程都执行完毕,则轮转法就退化成先进先出算法。
实验3-4:抢占式(或非抢占式)优先级调度算法基本思想:该算法的基本思想是进程优先级高者优先调度,是一种常用的进程调度算法。
该算法的关键是如何确定优先数。
通常确定优先数的方法有两种,即静态法和动态法。
(1)静态优先权是在创建进程时确定的,其运行特征是优先数确定之后在整个进行运行期间不再改变。
确定静态优先权的依据有进程的类型、进程所使用的资源、进程的估计运行时间等因素。
计算机课程设计任务书
计算机课程设计任务书全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:计算机课程设计任务书一、课程名称:计算机应用课程设计二、课程编号:COMP101三、授课教师:XXX四、课程简介:计算机应用课程设计是一门针对计算机专业学生的实践性课程,旨在培养学生独立分析问题、设计解决方案的能力。
通过本课程的学习,学生将深入了解计算机应用的基本原理和实践技巧,掌握各类应用软件的开发与设计方法,培养实践动手能力和团队合作精神。
五、课程目标:1. 理解计算机应用的基本原理和技术;2. 掌握各类应用软件的开发和设计方法;3. 能够独立分析问题,设计解决方案;4. 培养实践动手能力和团队合作精神。
六、课程内容:1. 计算机应用基础知识介绍2. 软件开发工具及技术3. 基本软件应用开发4. 软件测试与调试技术5. 软件项目管理与团队合作七、实践任务:1. 设计一个简单的桌面应用软件,实现基本的功能:如文本编辑、图形绘制等;2. 运用所学的软件开发技巧,设计一个网页应用程序,实现数据交互和动态效果;3. 结合实际案例,进行软件测试与调试,找出问题并解决;4. 分组进行软件项目管理的实践,体验团队协作的重要性。
八、实践作业要求:1. 按时提交每个阶段的实践作业,包括设计文档、代码和测试报告;2. 在团队合作实践中,积极参与讨论和合作,分工明确,任务完成及时;3. 完成个人项目设计和实现,具有一定的创新性和实用性。
九、考核方式:1. 课堂表现(15%)2. 实践作业(40%)3. 期末考核(45%)十、课程教材:1. 《计算机应用基础》2. 《软件开发技术》3. 《软件测试与调试指南》十一、参考资料:1. https:///2. https:///3. https:///以上为本课程的设计任务书,希望同学们认真学习和实践,掌握计算机应用的基本原理与技术,提升实践能力和团队合作意识。
祝大家学习愉快!第二篇示例:任务书二、任务目标1. 通过本次课程设计,学生要掌握Java、Python或C++等编程语言的基础知识和程序设计技巧。
课程设计任务书
课程设计任务书1. 任务背景本任务书是为了指导学生完成课程设计而制定的。
课程设计是本课程的重要组成部分,旨在让学生通过实际操作,运用所学知识解决实际问题,锻炼实际动手能力和综合应用能力。
2. 任务目标本任务的主要目标是让学生能够独立完成一个实际的项目,并能够运用所学知识和技能进行项目开发和管理。
具体目标包括:•掌握项目管理的基本流程和方法;•学会使用所学技术和工具进行项目开发;•培养团队合作和沟通能力。
3. 任务内容本次课程设计的任务是开发一个学生管理系统。
系统主要包括学生信息管理和课程成绩管理两个模块。
具体内容如下:学生信息管理模块学生信息管理模块主要包括以下功能:•学生信息的添加、删除、修改和查询;•学生信息的导入和导出功能;•学生信息的统计和报表生成功能。
课程成绩管理模块课程成绩管理模块主要包括以下功能:•课程成绩的录入和修改;•课程成绩的查询和排序;•课程成绩的统计和报表生成。
其他要求•所有功能模块都要有良好的用户界面,方便用户操作;•所有功能模块都要进行错误处理和异常处理;•代码要求有适当的注释,方便代码的维护和修改。
4. 任务计划任务的计划安排如下:•第1周:项目需求分析和系统设计;•第2周:学生信息管理模块开发;•第3周:课程成绩管理模块开发;•第4周:系统调试和测试;•第5周:系统上线和用户培训。
5. 资源需求为了完成本任务,学生需要具备以下资源:•计算机硬件设备:一台能够运行所需开发环境的个人计算机;•开发工具:合适的集成开发环境或文本编辑器;•技术书籍和在线教程:学生可以自行选择合适的学习资料。
6. 任务交付要求任务的交付要求如下:•报告:按照指定的格式编写任务报告,包括需求分析、系统设计、代码实现等内容;•演示:按照指定的要求进行项目演示;•源代码:提交项目的完整源代码。
7. 评分标准任务的评分标准如下:•完成度:根据任务要求完成情况进行评分;•质量:根据代码质量、界面设计等进行评分;•报告和演示:按照任务交付要求进行评分;•团队合作:评价团队合作和沟通情况。
课程设计封面与任务书
课程设计封面与任务书一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程核心概念,如XX的定义、性质、特点等,能准确描述并举例说明。
2. 帮助学生理解课程相关知识体系,如XX理论与XX实践的联系,提高知识综合运用能力。
技能目标:1. 培养学生运用XX方法解决问题的能力,如分析、综合、评价等,提高思维品质。
2. 通过小组讨论、实验操作等教学活动,提升学生的合作能力和动手操作能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对学科的兴趣和热情,激发学习动力,形成自主学习的好习惯。
2. 引导学生树立正确的价值观,如尊重事实、崇尚科学、关注社会等,培养社会责任感和时代使命感。
课程性质:本课程为XX学科的基础课程,旨在帮助学生建立扎实的学科知识体系,提高综合运用能力。
学生特点:考虑到学生所在年级,已具备一定的学科基础和认知能力,但需进一步拓展知识深度和广度,培养创新能力。
教学要求:注重理论与实践相结合,关注学生个体差异,激发学习兴趣,提高教学效果。
1. 掌握课程核心知识,形成完整的知识体系。
2. 提高问题解决能力和思维品质,具备合作沟通能力。
3. 树立正确的价值观,增强社会责任感和时代使命感。
二、教学内容本课程教学内容依据课程目标,结合教材章节,进行以下组织和安排:1. 教材第一章:XX基础概念与理论- 介绍XX的定义、性质、分类等基本概念。
- 分析XX理论的发展历程及其在现代XX领域的应用。
2. 教材第二章:XX方法与实践- 讲解XX方法的基本原理,如XX分析法、XX综合法等。
- 通过实例分析,展示XX方法在实际问题中的应用。
3. 教材第三章:XX技能训练- 设计XX实验,培养学生动手操作能力。
- 组织小组讨论,提高学生合作解决问题能力。
4. 教材第四章:XX领域的现状与发展- 分析我国XX领域的现状,了解国内外XX技术发展趋势。
- 探讨XX技术对社会、经济和环境的影响。
教学内容安排与进度:第一周:学习教材第一章,掌握XX基本概念与理论。
《面向对象程序设计》课程设计任务书
《面向对象程序设计》课程设计任务书一、课程设计目的《面向对象程序设计》是一门重要的计算机专业课程,通过本课程设计,旨在让学生更深入地理解和掌握面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,提高学生运用面向对象技术解决实际问题的能力。
具体而言,课程设计的目的包括以下几个方面:1、巩固和加深学生对面向对象程序设计中类、对象、继承、多态等核心概念的理解,培养学生的抽象思维和逻辑思维能力。
2、让学生熟悉面向对象程序设计的开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,提高学生的软件开发能力。
3、培养学生运用面向对象编程语言(如 C++、Java 等)进行实际编程的能力,提高学生的代码编写规范和调试能力。
4、培养学生的团队合作精神和沟通能力,让学生在团队中共同完成一个较为复杂的项目,学会分工协作和相互交流。
5、激发学生的创新意识和解决实际问题的能力,让学生能够将所学知识应用到实际场景中,开发出具有一定实用价值的软件系统。
二、课程设计要求1、学生需独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。
2、课程设计题目应具有一定的实用性和挑战性,能够涵盖面向对象程序设计的主要知识点。
3、学生在进行课程设计时,应严格按照面向对象的方法进行分析、设计和实现,确保程序的结构清晰、可读性强、可维护性好。
4、学生需提交课程设计报告,报告内容应包括需求分析、总体设计、详细设计、编码实现、测试结果以及总结等部分。
5、课程设计报告应书写规范、条理清晰、图表完整、数据准确。
三、课程设计题目以下是几个可供选择的课程设计题目,学生可根据自己的兴趣和实际情况选择其中一个进行设计:题目 1:学生成绩管理系统设计一个学生成绩管理系统,能够实现对学生成绩的录入、查询、修改、统计等功能。
系统应具备良好的用户界面,方便用户操作。
题目 2:图书管理系统设计一个图书管理系统,能够实现对图书的入库、借阅、归还、查询等功能。
系统应能够记录图书的基本信息、借阅记录以及读者信息等。
课程设计设计任务书范文
课程设计设计任务书范文一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程相关的基本概念和原理,如XXX(具体概念),并能够准确理解和运用。
2. 引导学生理解课程内容与其他学科领域的联系,形成跨学科的知识网络。
3. 帮助学生了解我国在该领域的发展现状及趋势,培养学生的科学素养。
技能目标:1. 培养学生运用XXX技能(如分析、计算、实验等)解决问题的能力,提高解决问题的效率。
2. 培养学生的团队合作能力和沟通能力,能够就课程相关问题进行有效讨论与分享。
3. 培养学生运用现代技术手段(如网络、软件等)获取和整理信息的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对课程内容的兴趣,培养学生主动学习的热情。
2. 培养学生具有积极的探究精神,敢于面对困难和挑战,勇于提出问题和解决问题。
3. 引导学生树立正确的价值观,关注社会发展,增强社会责任感和使命感。
课程性质:本课程旨在让学生掌握学科基础知识,提高综合运用能力,培养科学素养和人文素养。
学生特点:学生具备一定的自主学习能力,但需进一步培养团队合作和沟通能力;学生对新鲜事物充满好奇,但需引导其正确对待信息。
教学要求:结合学生特点,注重启发式教学,激发学生兴趣,提高学生的参与度;强调实践操作,培养学生的动手能力和创新能力;关注个体差异,因材施教,使每个学生都能在原有基础上得到提高。
通过本课程的学习,实现以上课程目标,为学生后续学习和发展奠定基础。
二、教学内容根据课程目标,本章节的教学内容主要包括以下几部分:1. 理论知识学习:- 掌握XXX概念及其相关原理(对应教材第X章);- 理解XXX与XXX之间的联系与区别(对应教材第X章);- 了解我国在XXX领域的发展现状及趋势(对应教材第X章)。
2. 技能训练:- 学习并运用XXX技能解决实际问题(对应教材第X节);- 培养学生运用现代技术手段(如网络、软件等)获取和整理信息的能力(对应教材第X节)。
3. 实践活动:- 设计XXX实验,培养学生的动手操作能力(对应教材第X实验);- 开展团队合作活动,提高学生的沟通与协作能力(对应教材第X活动)。
课程设计任务书
课程设计任务书
学生姓名:专业班级:
指导教师:工作单位:
题目:
已知技术参数和设计要求:
应根据包装设计的程序进行总体综合设计。
如分析内装物的特性进行功能性设计;分析流通环境特性进行缓冲和防震结构设计、强度设计与校核;选材设计;包装技术的确定;容器造型设计、结构设计、装潢设计等等。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)
1.市场调研报告或资料,与设计说明书装订在一起。
2.内包装容器结构设计,要求画出平面展开图和立体效果图。
3.外包装容器结构设计,要求画出平面展开图和立体效果图。
4.编写设计说明书,应详细论述设计过程、尺寸计算、强度计算等。
时间安排:13—14周(2012.12.3-2012.12.14)
指导教师签名:年月日
教研室主任签名:年月日。
课程设计任务书
课程设计任务书
随着教育改革的不断深入,课程设计正在变得越来越重要。
课程设计是一种有组织的按照科学的教育原理和方法,展开的O(〔)))
重大的系统的教学工作。
它的宗旨是依据学科特点和学生的学习需要,在学校和课程方面精心策划教学内容,实施教学活动以达到有效教学目标。
课程设计不仅要体现学科特点和学生的学习需要,更要体现教师的创新能力。
一个成功的设计必须考虑到学科特点和学生的学习能力,同时考虑到课程设计的基本原则。
课程设计任务书是由学校或者学科领导成员出具的,其任务包括教学内容、教学方法、教学时间等基本部分。
完成课程设计任务书首先要明确课程内容,根据学科特点和学生的学习能力拟定具体内容,并确定课程原则、重难点、重点内容,为学生提供良好的学习环境和良好的自我学习能力。
其次要关注课程教学方法。
不同的学科有不同的教学方法,要完成课程设计任务书,必须明确课程需要用什么教学方法,而且必须有适当的差异,使学生能够在良好的教学氛围中接受教育,激发他们学习的兴趣。
此外,在设计任务书时还要注意课程教学时间,根据教学原则要合理安排每节课的时间,及时调整课程的授课形式,使学生有一定的自主学习时间,同时让教师有适当的时间备课、研究和答疑。
最后,课程设计任务书还要考虑课程的评估方法,根据不同的学
科采取不同的评估方法,通过考试、讨论、作业等形式,及时给学生反馈学习效果,不断完善并丰富教学内容,以满足学生的学习需求。
综上所述,课程设计任务书是一项系统性的教学工作,要完成任务书必须明确课程内容,关注教学方法,合理安排教学时间,采用合理的评估方法,能够有效的提高教学质量,引导学生正确的学习方式,调动学生学习的积极性,从而达到有效的教学目标。
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Windows程序设计课程设计任务书
课程设计题目1: 设计一个简单的通讯录管理系统程序(对话框方式)
一、设计目标与内容:
1. 了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识;
2. 基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;
3. 掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法;
4. 学习对话框的编程基本知识
二、功能描述
1. 编写一个基本对话程序,程序中显示学生通信录信息(列表控件显示)信息包括:姓名,学号,qq号码或MSN,邮箱,固定电话,手机号码,专业、班级、性别等(前面为必须也可以根据需要增加自行设计)。
2. 可以增加删除、学生信息。
删除学生信息。
3. 增加学生信息,可以再建立一个对话框,对话框中输入增加的学生信息,要求专业只能从计算机学院三个专业中选择,性别只能单选,其他输入限制,如学号、电话号码只能输入数字,姓名只能有4个汉字(8个字符长度)。
三、设计要求:
1. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。
注重编码质量,代码要有
适当的注释;
2. 必做题
2、提交设计报告一份(课程设计任务书、目录、主要的数据结构、设计的
基本思路、设计的步骤及主要代码、心得体会、参考文献)。
Windows程序设计课程设计任务书
,课程设计题目2: 设计一个简单的通讯录应用程序(视图方式)
一、设计目标与内容:
1. 了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识;
2. 基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;
3. 掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法;
4. 学习掌握文档视图架构
5. 学习掌握文档序列化机制
6. 能够利用所学的基本知识,设计一个简单的通讯录应用程序,具有以下
功能:①用文件来保存通讯录信息(必须实现的功能)②编程实现通讯录记录的添加、删除、修改、浏览和查询(必须实现的功能)。
二、功能描述:
1. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。
注重编码质量,代码要有
适当的注释;
2.采用单文档视图框架编写,视图中显示每个学生的通信信息(内容同上
题)
3.通过菜单和工具条可以增加一条学生通信记录
4.可以删除一条学生通信记录
5.采用序列化机制保存将学生信息保存到文件。
利用序列化机制从文件中
读取学生信息,并显示
三、设计要求:
1. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。
注重编码质量,代码要有
适当的注释;
2. 必做题
Windows程序设计课程设计任务书
,课程设计题目3: 设计一个简单的绘图应用程序
一、设计目标与内容:
1.了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识; 2.基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;
3.掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法;
4.学习程序的画图方法
二、功能描述:
1.在视图中绘制成以下图形
X=100,y=100(鼠标位置)
2、鼠标移动时,分别在视图(如上图)、状态栏显示鼠标位置
2、当用户按住鼠标右键后,以单击鼠标左键开始为圆心,移动后松开右键为板件画圆(选作)
3、右键单击拖动上述正方形(选作)
三、设计要求:
3. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。
注重编码质量,代码要有
适当的注释;
4. 必做题(标注除外)
Windows程序设计课程设计任务书
,课程设计题目6: 设计一个简单的资源管理器程序
一、设计目标与内容:
1. 了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识;
2. 基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;
3. 掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法;
4. 视图拆分、视图之间管理啊
二、功能描述:
1.建立一个单文档多视图程序,
2.左边为树形视图、显示目录结构
3.右边为列表视图,显示当前目录下的文件(不显示目录)
4.改变左边选择的目录后,右边视图显示相应目录下的文件
二,设计要求:
1. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。
注重编码质量,代码要有
适当的注释;
2.提交设计报告一份(课程设计任务书、目录、主要的数据结构、设计的
基本思路、设计的步骤及主要代码、心得体会、参考文献)。
总的要求:题目1、2、3必须选作一题,其他任选。