犀牛命令详解
犀牛常用命令
犀牛常用命令犀牛常用命令文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN:直线POLYL:多重直线CURVE:曲线CIR:圆ARC:圆弧RECT:矩形M:移动D:删除MIR:镜像ROT:旋转SCA:缩放STR:拉伸OF:偏移COP:复制PAN:平移SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T)TRIM:修剪SPL:分裂EXT:延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面)LEN:测量长度DIST:测量距离ARE:测量面积DIM:直线标注DIMAL:对齐标注DIMAN:角度标注DIMR:半径标注DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)EDG:创建面JOIN:组合EXP:炸开(分解)GROUP:群组UNGROUP:解散群组HID:隐藏SHOW:显示隐藏物体LO:锁定物体UNL:解锁物体U:复原(倒退)TE:文字PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF:偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND:混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出SUB:相当于CAD的LEN选取长度DIR:显示方向SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件EXPO:导出选取物体SA:保存文件PRI:打印文件。
犀牛常用命令精华版
word专业资料-可复制编辑-欢迎下载通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
犀牛常用命令
.通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫.Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移.OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
犀牛软件命令
指令: _Cylinder
圆柱体底面
指令: _Tube
圆柱筒底面
_FilletEdge
选取要建立圆角的边缘
指令: _Cap
选取要上盖的曲面或多重曲面:
指令: _EdgeSrf
选取二,三或四条曲线
指令: _Sphere
球体中心点
指令: _FilletSrf
选取要建立圆角的第一个曲面
指令: _Extend
F11 关闭控制点
F12 以三维数字化仪取点
Esc 取消选择,或中止操作
Space 代替回车,或重复上次操作
C:框选一个物体
M:移动物体
O:开关正交模式
P:开关平面模式
S:栅格捕捉开关
Ctrl+Tab切换视图
W:框选一个物体
Z:缩放窗口
ctrl+shift+pageup 向左倾斜
ctrl+shift+pagedown 向右倾斜
中文: Snap模式
Tilt left
中文:往左倾
Ctrl+F3 最大化 Right 视图
Ctrl+F4 最大化 Perspective视图
Ctrl+M 最大化当前视图
指令: _Plane
平面的第一角
指令: _Polyline
多重直线起点:
指令: _Rectangle
矩形的第一角
Ctrl+Alt+X 设定为X光框模式
指令: _Circle
圆心
Shift+Page Down同样是调整透视图中相机的焦距
Ctrl+Shift+E缩放至最大范围(当前视图)
犀牛快捷键指令
犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来 r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在2视窗各自是平的)3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport Perspective Ctrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。
犀牛命令详解
挤出成锥形
投影
交线
提取轮廓线 等高线 工程图
曲面延长
不等值圆角
曲面圆角
不等值平角
曲面直角
布尔运算并
曲面 G2 混接 曲面混合
曲面不等距偏移 缩回已修剪的曲面
取消修剪 重建曲面
曲面偏移
布尔运算差
布尔运算分割
布尔运算交 布物体去盖 物体加盖
物体倒圆角
物体倒平角
立方体 球
椭球 抛物线椎体
锥形 平顶椎体
环状体
矩形阵列
三维等比 缩放
2 维缩放 对称缩放 复制
旋转
显示曲面边缘 关闭曲线边
以平面曲线建立 曲面(补洞)
对角平面
以 2、3 或 4 条边缘线建 立曲面
放样
直线挤出(拉伸)
双轨放样
挤出至点 沿曲线挤出
嵌面 网格曲面
旋转成型
沿曲线旋转
单轨放样
提取边缘线 提取边框 提取 ISO
全部选取 反向选取
选取点
移动
推拉缩放
旋转
框选缩放
返回视图改变
选取最后建立的物体
选取重复物体 按图层选取
新建图层
选取尺寸
当前图层
选取曲线
锁定 解锁
图层色彩编辑
锁定图层对应 的物体 隐藏图层对应 的物体
当前窗口最大化 全部窗口最大化
显示 隐藏
锁定
缩放到指定物体
调整到正常视图 调整到正常视图并 全部窗口最大化
管状体
挤出曲面 挤出密封曲线
反向隐藏
隐藏 显示
标注水平或垂直 尺寸
标注角度 标注半径
引线标注
尺寸标注设置
锁定格点
建立水平,
犀牛命令详解
曲线命令 Curve --------------------------指令: _Line直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ):直线终点 ( 两侧(B) ):指令: _Polyline多重直线起点:多重直线的下一点 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ):指令: _Rectangle矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ):其他角或长度:指令: _Polygon内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):多边形的角 ( 边数(N)=5 ):指令: _Curve曲线起点 ( 阶数(D)=3 ):下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否复原(U) ):指令: _Circle圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ):半径 <10.296> ( 直径(D) ):指令: _Arc圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ):圆弧起点:终点或角度:指令: _Ellipse椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ):第一轴终点 ( 角(C) ):第二轴终点:指令: _Parabola抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428指令: _Conic圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ):圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ):顶点:曲率点或 Rho:指令: _Helix轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ):指令: _Spiral轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:第一半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 第二半径 <0> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):指令: _Extend选取边界物件或输入延伸长度。
犀牛(Rhino)命令表
rhino3.0命令详解1.点sqq/s11选取所有的点selptqq多点_Points2.线s22选取所有的线selcrvs2q选取所有的短线SelShortCrvs2w选取所有的开放的线SelOpenCrvs2e选取所有的封闭的线SelClosedCrvs2r选取所有的复合线SelPolyline3.圆cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diametercd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point4.椭圆edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse5.四方形rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon6.面s33选取所有的面selsrfs3w选取所有的开放的面SelOpenSrfs3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf7.复合面s44选取所有的复合面SelPolySrfs4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrfs4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf8.网格面s55选取所有的网格面SelMeshs5w选取所有的开放的网格面SelOpenMeshs5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh9.层er打开层面板layeraw打开所的层AllLayersOn10.窗口v3切换到三个视图_3Viewv4切换到四个视图_4ViewvtF1顶视'_SetMaximizedViewportTopvfF2前视'_SetMaximizedViewportFrontvrF3右视'_SetMaximizedViewportRightvqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspectiveZ放大'_Zoomze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extentszea'_Zoom_All_Extentszs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selectedzsa'_Zoom_All_SelectedgdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!11.线操作fce两直线倒直角_Chamferfe两直线倒圆角_Filletfa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair利用两点修剪曲线SubCrvex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrvff偏移线offsetet延长线extendb连接已经有的两线blendqqq线导圆管_Pipe_Pausec多条复合直线_Polylinec1画控制点在外的曲线_Curvec2画控制点在上的曲线_InterpCrvsec徒手自由绘制曲线Sketchbw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjectsra测量线曲的半径_Radiusva当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Matchcv两线取三维空间上的镜像线_Crv2Viewa3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPointre旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转12.面操作de在面上取一个边线_DupEdgedb在面上取所有的边线_DupBorderew取面上所有的线_ExtractWireframeec面上取一法线_ExtractIsoCurvese取断面_Sectionbs连接已经有的两面blendsrfsg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrfsn有方向即A.B.C_NetworkSrfqa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patchsf圆滑一些,一般形成三角形Lofts1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2fff偏移面_OffsetSrffcs两曲面倒角(直角)ChamferSrffs两曲面倒角FilletSrfvs变化变径融接曲面VRBSrf//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrfjt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdgees延长面_ExtendSrf13.线/面/系统等操作st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)t1两面/两线/面与线来取交集_Intersectrb重建,一般是打开属性_Rebuildrt打开总的属性栏_OptionsrqF5属性!_Propertieshd隐藏所选取的hidesh显示所有showsaa反向选取所有_Invertseactrl+a选择所有SelAllhdd反向隐藏所有!_Invert_Hiderr镜像mirrortb打开工具条栏_Toolbarww导入Importt修剪trimcy复制copye炸断_Explodev移动mover2二维旋转_Rotatef3三维旋转_Rotate3Dqe打开编辑点(qedit)_EditPtOnqcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOngr群组成一个物件_Groupgrg从群组中分离_ungroupte文字Textsc2_Scalesc3_Scale2Dch改变到某层ChangeLayerss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrferf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOffsnr捕捉曲面上最接近的一点OnSrfqar平面绘图模式Planarbn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFilesbd选择有问题的物体SelBadObjectsssq选定某一图层上的所有物体SelLayersvs选择所有Mesh网格物体SelMeshsna通过名字选择物体SelNamesnn为物体命名SetObjectNameswd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectoryssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelectedsbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdgesseg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdgessen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdgeszt选择放缩视图中心点ZoomTargetzw框选设定视图放缩的大小ZoomWindowsth使之变得光滑Smooth14.投影q1正向投影Projectq2法向投影Pullq3将曲线投影到面上ApplyCrva4ApplyMesh将网格投射到面上zbZebra斑马线测试eaemap环境贴图stssplitsrf把一个面打成若干块tobecontinuedRhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。
犀牛-基本操作
1.打开文件:双击文档,稍等,即可打开。
或者打开犀牛软件,点击即可打开相应文件。
2.浏览文件:拖动选转鼠标滚轮-放大缩小视窗3.撤销上一步命令:当不小心按错以至源文件有非正常改动时,我们可以同时按Ctrl键和Z键或者点选图标,按一次(点一次)撤销一步,点n次,撤销n步。
4.捕捉(选择对象):鼠标点击对象或者框选对象(框选时,右侧开始框选视为全选,左侧开始框选视为部分选择,与cad相同)。
5.连续捕捉:捕捉到第一个对象后按住shift键同时捕捉第二个对象。
6.取消捕捉:按Esc键或者点击空白处(注意空白处不是对象内部空心处),如下图所示:红方框处为空白处,其余则都不为空白处,选择非红框处则会选择相应对象。
7.有效捕捉:方法一:捕捉要选择的对象的有效点,如下图想要捕捉楼梯则红色部位为有效点,粉色部位为模糊点。
方法二:切换视图模式,右击视图框选择合适视图模式,如Rendered模式可以捕捉到肉眼看到的第一个对象方法三:变换视窗角度,方便选择8.捕捉特定对象:例如捕捉下图的黄色“叶片”第一步:选择点击叶片所在处,图上显示出不止叶片一个对象,则确定下一步要解组。
第二步:解组,在上一步的基础上点击进行解组,之后再次点击叶子处,效果如下图:第三步:继续解组到只剩下叶子一片。
9.捕捉特定对象并只显示此对象:例如下图的所有“叶子”第一步:解组之后选择所有叶子,第二步:长按(隐藏)出来一个小菜单,选择(反向隐藏)即可显示选择的部分,隐藏其余部分。
10.工作视窗:介绍一下软件界面的编辑界面的工作视窗,如下图红色区域。
Top:顶视图,Perspective:透视图,Front:前视图,Right:右视图。
一般顶视图,前视图,右视图不要去旋转,这样可以利用者3个视图描述清楚对象,我们一般选择透视图来进行对我们要看的对象的选装,移动等操作,例如下图我门看传达室部分。
第一步:双击,在透视图中操作。
第二步:选择传达室部分,并只显示它。
犀牛命令详解
.精品移动旋转推拉缩放框选缩放当前窗口最大化 全部窗口最大化缩放到指定物体返回视图改变调整到正常视图 调整到正常视图并全部窗口最大化新建图层图层色彩编辑 锁定图层对应的物体 隐藏图层对应的物体当前图层标注水平或垂直尺寸全部选取 反向选取 选取最后建立的物体 选取重复物体按图层选取 选取点选取尺寸 选取曲线隐藏 隐藏 显示锁定 解锁显示 反向隐藏标注斜线尺寸 标注角度标注半径 标注直径文字注解 编辑文字 引线标注 尺寸标注设置生成工程图注解点锁定锁定格点建立水平,在原点坐标上建立. 精品单点 多点线段 多义线 对称线垂直曲面 角平分线 指定角度 起点与曲线垂直 起点与曲线相切控制点曲线 内控制点曲线杠杆控制曲线普通弹簧,绕曲线弹簧 高度螺旋线平旦螺旋线中心,半径 环绕曲线 中心,长轴短轴环绕曲线 对角线矩形中心对称矩倒脚矩形三点弧相切,相切,半径 杠杆弧 炸开 剪切群组 分割旋转 结合 以结构线分割曲面打开曲线或曲面控增加控制点或结构线减少控制点或结构线 文字显示曲面边缘 关闭曲线边缘分割边缘 合并边缘曲线圆角曲线直角全部倒角曲线混合 曲线偏移重建曲线 三维等比缩放2维缩放 对称缩放 复制矩形阵列 圆形阵列 沿曲线阵列 移动 镜像 下一页精品精品中心,半径多边形如有侵权请联系告多边星以2、3或4条边缘线建立曲面以平面曲线建立曲面(补洞)对角平面沿曲线挤出直线挤出(拉伸)挤出至点挤出成锥形放样网格曲面 嵌面单轨放样双轨放样旋转成型 沿曲线旋转 投影提取边缘线提取边框提取ISO等高线交线提取轮廓线 工程图曲面延长曲面圆角曲面直角不等值圆角不等值平角曲面G2混接 曲面偏移曲面不等距偏移曲面混合重建曲面取消修剪 缩回已修剪的曲面布尔运算并布尔运算差布尔运算交 布尔运算分割物体加盖布物体去盖物体倒圆角物体倒平角立方体球椭球抛物线椎体锥形平顶椎体环状体管状体挤出密封曲线挤出曲面。
犀牛基本操作说明
1.界面篇下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。
Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。
菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。
主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。
File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。
Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View:用于设置对象和视图的显示方式。
Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。
Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。
Render:用于渲染对象和建立灯光。
Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。
另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。
菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。
主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。
File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。
Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View:用于设置对象和视图的显示方式。
Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。
犀牛常用命令(1)
通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
犀牛常用命令
犀牛常用命令通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。
犀牛命令详解
移动旋转推拉缩放框选缩放当前窗口最大化全部窗口最大化缩放到指定物体返回视图改变调整到正常视图 调整到正常视图并全部窗口最大化新建图层图层色彩编辑 锁定图层对应的物体 隐藏图层对应的物体当前图层标注水平或垂直尺寸全部选取 反向选取 选取最后建立的物体 选取重复物体按图层选取 选取点选取尺寸 选取曲线隐藏 隐藏 显示锁定 解锁 显示 反向隐藏标注斜线尺寸 标注角度标注半径 标注直径文字注解 编辑文字 引线标注 尺寸标注设置生成工程图注解点锁定锁定格点建立水平,在原点坐标上建立单点 多点线段 多义线 对称线垂直曲面 角平分线 指定角度 起点与曲线垂直 起点与曲线相切控制点曲线 内控制点曲线杠杆控制曲线高度螺旋线 中心,半径 环绕曲线 三点弧 杠杆弧群组 旋转以结构线分割曲面打开曲线或曲面控增加控制点或结构线减少控制点或结构线 文字显示曲面边缘 关闭曲线边缘分割边缘 合并边缘曲线圆角曲线混合三维等比缩放2维缩放 对称缩放 复制矩形阵列 圆形阵列 沿曲线阵列 移动 镜像中心,半径多边形多边星 以2、3或4条边缘线建立曲面以平面曲线建立曲面(补洞)对角平面沿曲线挤出直线挤出(拉伸)挤出至点挤出成锥形放样网格曲面 嵌面单轨放样双轨放样旋转成型 沿曲线旋转 投影提取边缘线提取边框提取ISO等高线交线提取轮廓线 工程图曲面延长曲面圆角曲面直角不等值圆角不等值平角曲面G2混接 曲面偏移曲面不等距偏移曲面混合重建曲面取消修剪 缩回已修剪的曲面布尔运算并布尔运算差布尔运算交 布尔运算分割物体加盖布物体去盖物体倒圆角物体倒平角立方体球椭球抛物线椎体锥形平顶椎体环状体管状体挤出密封曲线挤出曲面。
犀牛命令详解
曲线命令Curve--------------------------指令:_Line直线起点(法线(N)指定角度(A)与工作平面垂直(V)四点(F)等角线(B)垂直(P)正切(T)延伸(E)两侧(O)):直线终点(两侧(B)):指令:_Polyline多重直线起点:多重直线的下一点(复原(U)):多重直线的下一点。
操作完毕请按Enter键(复原(U)):多重直线的下一点。
操作完毕请按Enter键(封闭(C)复原(U)):指令:_Rectangle矩形的第一角(三点(P)垂直(V)中心点(C)圆角(R)):其他角或长度:指令:_Polygon内接多边形中心点(边数(N)=5外切(C)边缘(E)星形(S)垂直(V)环绕曲线(A)):多边形的角(边数(N)=5):指令:_Curve曲线起点(阶数(D)=3):下一点(阶数(D)=3复原(U)):下一点。
操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3复原(U)):下一点。
操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3封闭(C)尖锐封闭(S)=否复原(U)):指令:_Circle圆心(可塑形的(D)垂直(V)直径(I)三点(P)正切(T)环绕曲线(A)):半径<10.296>(直径(D)):指令:_Arc圆弧中心点(可塑形的(D)起点(S)正切(T)延伸(E)):圆弧起点:终点或角度:指令:_Ellipse椭圆中心点(垂直(V)角(C)直径(D)从焦点(F)环绕曲线(A)):第一轴终点(角(C)):第二轴终点:指令:_Parabola抛物线焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线(标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线终点(标示焦点(M)=否一半(H)=否):焦点到顶点的距离=14.1394,长度=22.5428指令:_Conic圆锥线起点(正切(T)垂直(P)):圆锥线终点(顶点(A)正切(T)垂直(P)):顶点:曲率点或Rho:指令:_Helix轴的起点(垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1反向扭转(R)=否):指令:_Spiral轴的起点(平坦(F)垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:第一半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):第二半径<0>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):指令:_Extend选取边界物件或输入延伸长度。
(完整word版)犀牛常用快捷键命令明细表
(完整word版)犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN: 直线 POLYL:多重直线CURVE: 曲线
CIR:圆 ARC: 圆弧 RECT:矩形
M: 移动 D:删除MIR: 镜像
ROT:旋转 SCA:缩放 STR:拉伸
OF:偏移 COP:复制 PAN:平移
SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T) TRIM: 修剪 SPL:分裂
EXT : 延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系
UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面) LEN:测量长度 DIST:测量距离
ARE:测量面积 DIM:直线标注 DIMAL:对齐标注 DIMAN: 角度标注DIMR:半径标注 DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)
EDG:创建面JOIN:组合 EXP:炸开(分解) GROUP:群组
UNGROUP:解散群组 HID:隐藏 SHOW:显示隐藏物体LO :锁定物体UNL:解锁物体 U:复原(倒退) TE:文字
PROP:物件属性 LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样 OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF: 偏移面
EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND: 混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出 SUB:相当于CAD的LEN 选取长度DIR:显示方向
SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件
EXPO:导出选取物体SA :保存文件 PRI:打印文件。
犀牛常用的指令和快捷键
犀牛常用的指令和快捷键犀牛常用的指令和快捷键 Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeT oCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在 2视窗各自是平的) 3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneT oView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式 ! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式 ! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式 ! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示 ! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式 ! _XrayViewportCtrl+F1 最大化 Top 视图 '_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化 Front 视图 '_SetMaximizedViewport Front Ctrl+F3 最大化 Right 视图 '_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport PerspectiveCtrl+M 最大化当前视图 '_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放 '_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变 '_UndoViewEnd 重做视图改变 '_RedoViewF10 开启控制点 ! _PointsOnF11 关闭控制点 ! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体 '_SelAllCtrl+C 复制 '_CopyToClipboardCtrl+X 剪切 '_CutCtrl+V 粘贴 '_PasteCtrl+J 结合 ! _JoinCtrl+T 修剪 ! _TrimCtrl+Shift+S 分割 ! _SplitCtrl+Z 复原 _UndoCtrl+Y 重做 ! _RedoCtrl+G 群组 ! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组 ! _UngroupCtrl+B 定义图块 ! _BlockCtrl+I 插入图块 ! _InsertCtrl+H 隐藏 ! _HideCtrl+Alt+H 显示 ! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体 ! _ShowSelectedCtrl+L 锁定 ! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定 ! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体 ! _UnlockSelected Ctrl+N 新建 ! _NewCtrl+O 打开 ! _OpenCtrl+I 插入 ! _InsertCtrl+S 保存 ! _SaveCtrl+P 打印 ! _PrintF1 帮助 '_HelpF2 指令历史 ! _CommandHistoryF3 物体属性 ! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机 ! _Camera _T oggleF7 显示/隐藏网格 noecho -_Grid _ShowGridF8 开启/关闭正交模式 '_OrthoF9 开启/关闭锁定格点 '_SnapF12 以三维数字化仪取点 '_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。
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新建图层
图层色彩编辑 锁定图层对应的物体 隐藏图层对应的物体
当前图层
标注水平或垂直尺寸
全部选取 反向选取 选取最后建立的物体 选取重复物体
按图层选取 选取点
选取尺寸 选取曲线
隐藏 隐藏 显示
锁定 解锁 显示 反向隐藏
标注斜线尺寸 标注角度
标注半径 标注直径
文字注解 编辑文字 引线标注 尺寸标注设置
生成工程图
注解点
锁定
锁定格点
建立水平,
在原点坐标上
建立
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单点
多点
线段 多义线 对称线
垂直曲面 角平分线 指定角度 起点与曲线垂直 起点与曲线相切
控制点曲线 内控制点曲线
杠杆控制曲线
普通弹簧,绕曲线弹簧 高度螺旋线 平旦螺旋线
中心,半径 环绕曲线 中心,长轴短轴
环绕曲线 对角线矩形
中心对称矩
倒脚矩形
三点弧
相切,相切,半径 杠杆弧 炸开 剪切
群组 分割
结合 以结构线分割曲面
打开曲线或曲面控
增加控制点或结构线
减少控制点或结构线 文字
显示曲面边缘 曲线圆角
曲线直角
全部倒角
曲线混合 曲线偏移
重建曲线 对称缩放
矩形阵列 圆形阵列 沿曲线阵列 移动 镜像 下一页
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中心,半径多边形
多边星 以2、3或4条边缘线建立曲面
以平面曲线建立曲面(补洞)
对角平面
沿曲线挤出
直线挤出(拉伸)
挤出至点
挤出成锥形
放样
网格曲面 嵌面
单轨放样
双轨放样
旋转成型 沿曲线旋转 投影
提取边缘线
提取边框
提取ISO
等高线
交线
提取轮廓线 工程图
曲面延长
曲面圆角
曲面直角
不等值圆角
不等值平角
曲面G2混接 曲面偏移
曲面不等距偏移
曲面混合
重建曲面
取消修剪 缩回已修剪的曲面
布尔运算并
布尔运算差
布尔运算交 布尔运算分割
物体加盖
布物体去盖
物体倒圆角
物体倒平角
立方体
球
椭球
抛物线椎体
锥形
平顶椎体
环状体
管状体
挤出密封曲线
挤出曲面。