数字媒体专业上海实习单位和方向
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篇一:《数字媒体技术专业毕业实习大纲》
数字媒体技术专业毕业实习大纲
毕业实习是极为重要的实践性教学环节,通过较长时间的实习,使学生走向社会,接触本专业工作,拓宽知识面,增强感性认识,培养、锻炼学生综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为学生毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验。
四、生产实习的基本要求
(1)学生在实习期间,要在指导老师或实习单位有关人员的指导下,认真完成指导老师或实习单位下达的有关实习任务。深入实际,按时、保质、足量全面完成实习任务。
(2 )实习学生应根据专业实习岗位,制订个人实习工作计划,明确目的和
任务。在工作中做到勤观察,勤思考,勤于发现问题、分析问题和解决问题。学生在实习期间要随时做好实习记录,认真填写《实习日记》。主要内容为实习内容、
收获体会、不足之处、改进设想等,这些材料将作为实习考核的主要依据之
—。实习结束时,完成实习报告,由实习单位给出实习鉴定意见。
(3) 要虚心向实习单位员工学习,认真从实践中求知,努力培养发现、分析和解决实际问题的能力。掌握计算机应用的实践能力,提高软件工程专业水平。要"五勤"。嘴勤要求多请教,腿勤多跑腿出力;手勤要多干活;脑勤要多思考和研究;要谦虚,放下架子,继续做"学生",要善于学习实习单位好的思想,好的作风。
(4) 学生完成全部实习任务,提交实习资料,方可参加考核。实习成绩不及格者,按《学院学籍管理制度》重修。
(5) 实习生应围绕实习内容z根据实习中调查和收集的资料,进行分析研究,提出自己的见解。
(6 )实习纪衛口注意事项
1 )服从安排Z —切行动听从实习单位有关人员和指导老师的安排z绝不弄虚作假,绝无欺骗行为。
2) 严格遵守实习单位的各项规章制度,注意安全。
3 )严格遵守作息时间。
4)严格考勤。实习期间不得无故外出,不得提前返校或去其他无关地方, 如有
特殊情况,应向指导教师或实习单位请假。无故缺勤累计超过规定实习时间三分之一者,不予评定实习成绩。
5)尊重实习单位的各级领导和工作人员,虚心向有实践经验的同事或老师求教,在实习活动和旅途中做到文明礼貌。
6)要填好实习鉴定表。实习结束时由实习单位签鉴定意见和盖童,会总后交
给到系上。
7)严格遵守实习单位管理规定和学院实习纪律。实习期间,学生因违反实习
纪律和安全规定,造成自身损伤者,由学生本人承担相应的经济和法律责任;
8)学员必须接受实习指导教师的指导,按时完成分配的工作任务,认真参加实
习总结、考核和交流;
9)学员在实习期间必须服从管理,遵守国家法律、法规,遵守实习纪律和实
习单位的有关规章制度,遵守实习队(组)制定的作息制度和规定;
10) 对违反实习纪律或有关规章制度的学生,实习小组组长、指导教师要及
时进行教育,令其改正;对违纪造成恶劣影响或严重后果者,必须立即停止其实习,并报学校予以处理。
11) 实习期间,要维护学院荣誉,发扬团结互助精神,确保实习任务的完成。
(8)指导教师应严格按照学院关于实习指导和管理的有关规定指定。
(9 )对在实习过程中的违纪学生、突发事件等,指导教师有权根据兄进行处理。
(10 )实习期间要积极与指导教师联系,主动汇报工作和思想情况。
五、生产实习的考核
指导教师根据学生实习任务完成情况、实习态度、出勤情况、实习日记及实
习报告质量、实习现场鉴定等材料情况,评实习成绩分为优(90-100 1良
(75-89 \及格(60-74 \不及格(59分以下)四个等级,由实习单位指导教师提出初评意见,各系指导教师综合初评意见和学生的实习表现后,提出建议成绩,最后由各系教学领导小组考核确定。实习成绩应呈正态分布,各专业实习成绩优秀的比例控制在20%以内记入学生成绩档氧
数字媒体技术《专业见习》报告
班级姓名
—•对数字媒体课程的认识
概念
数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科,数字媒体技术融合了计算机图形图像,网络技术通信技术、数字化艺术、数码音响、媒体交互、二维动画、三维动画、数字视频音频处理等多项技术与创作环节、数字媒体涉及的行业非常广泛,包括影视、出版、新闻、娱乐、游戏、广告等行业以及电视台、网络公司等单位、其产品内包括动画、网络游戏、手机游戏、数字电影、数字电视、手机电视、数字出版物。
数字媒体技术研究的主要内容
数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。其它基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数
字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和
显示等技术且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等也是数字媒体技术研究的主要内容。
1)数字图象处理技术
2)数字音频处理技术
3)计算机图形技术
4)数字媒体信息获取与输出技术
5)数字媒体信息存储技术
6)数字媒体信息处理技术及传播技术
7)数字媒体数据库技术及信息检索与安全技术
数字媒体技术主要应用领域
根据数字媒体涉及的具体内容及应用对象,将数字媒体技术分为1)数字影视
2)数字游戏
3)数字广播
4)数字广告
5)数字出版