数字媒体专业上海实习单位和方向
数字媒体技术专业实习报告
数字媒体技术专业实习报告一、实习背景与目的随着社会的快速发展,数字媒体技术已经深入到人们生活的方方面面,用人单位对数字媒体技术专业人才的要求越来越高。
为了更好地适应严峻的就业形势,提高自己的实践能力和综合素质,我作为一名数字媒体技术专业的学生,参加了为期三个月的实习。
本次实习旨在了解数字媒体技术在实际工作中的应用,巩固所学知识,培养实际操作能力,为毕业后顺利步入社会打下坚实的基础。
二、实习单位与岗位本次实习单位为我所在城市的的一家知名广告公司,实习岗位为数字媒体设计师。
实习期间,我主要负责广告设计、制作和修改,以及与客户沟通、策划等工作。
三、实习内容与过程1. 实习初期的挑战刚进入实习单位时,我面临着诸多挑战。
首先,实际工作对专业技能的要求远远超过了课堂所学,我在软件操作、设计理念等方面存在明显的不足。
其次,实际工作中的团队协作和沟通能力也是我在校期间所缺乏锻炼的。
然而,我并没有因此而气馁,而是积极向同事请教,充分利用业余时间提高自己的技能水平。
2. 实习中期的成长在实习中期,我逐渐适应了工作节奏和环境,开始独立完成一些设计任务。
在此期间,我学会了如何与客户沟通,了解客户需求,提供针对性的设计方案。
同时,我在实际操作中不断总结经验,掌握了多种设计软件,提高了自己的设计能力和创新意识。
3. 实习后期的成果实习后期,我已能够熟练地应对各种设计任务,并取得了显著的成果。
我参与设计的多个广告作品获得了客户的高度认可,为公司创造了良好的经济效益。
同时,我也积累了丰富的团队协作经验,与同事们建立了良好的关系。
四、实习收获与反思1. 实践能力的提升通过实习,我深刻认识到理论知识与实际操作的紧密联系,提高了自己的实践能力。
在实际工作中,我将所学知识运用到实际项目中,不断总结经验,形成了自己的设计风格。
2. 团队协作与沟通能力的培养实习期间,我学会了如何与团队成员有效沟通,共同完成任务。
在与其他部门的同事协作过程中,我充分认识到团队协作的重要性,提高了自己的沟通能力和协作精神。
数字媒体技术专业的实习报告
数字媒体技术专业的实习报告数字媒体技术专业实习报告1. 实习背景与目的数字媒体技术是当今信息化社会的重要组成部分,涵盖了计算机科学、通信技术、艺术设计等多个领域。
随着数字化进程的不断推进,数字媒体技术在各行各业中发挥着越来越重要的作用。
为了更好地了解数字媒体技术行业的发展趋势、提升实践能力,本人在XX公司进行了为期三个月的实习。
本次实习旨在:1. 掌握数字媒体技术的基本原理和应用;2. 了解行业发展趋势,拓宽视野;3. 提升实际工作能力,为今后的职业发展奠定基础。
2. 实习单位与实习内容2.1 实习单位本次实习单位为XX公司,成立于20XX年,是一家专注于数字媒体技术研发与应用的高新技术企业。
公司业务涵盖数字媒体技术研发、影视制作、三维动画、虚拟现实等多个领域。
2.2 实习内容在实习期间,本人参与了以下工作:1. 数字媒体技术研发:协助团队进行数字媒体技术的研究与开发,包括图像处理、音视频处理等技术;2. 影视制作:参与公司影视项目的拍摄、剪辑、后期制作等工作;3. 三维动画:协助团队进行三维模型制作、动画设计、特效渲染等任务;4. 虚拟现实:参与虚拟现实项目的策划、场景设计、程序开发等环节。
3. 实习过程与收获3.1 实习过程1. 实习初期:主要进行公司文化、业务及工作流程的培训,了解公司的发展历程、企业文化和各部门的职责;2. 实习中期:根据个人兴趣和能力,分配至相关部门,参与实际项目,跟随导师学习专业技能;3. 实习后期:独立完成部分项目任务,与团队成员密切合作,解决实际问题。
3.2 收获与成长1. 专业技能提升:通过实际项目的参与,掌握了数字媒体技术的基本原理和应用,提升了自身的专业技能;2. 团队合作能力:在实习过程中,与团队成员密切配合,提高了自己的沟通协作能力;3. 解决问题能力:面对实际工作中遇到的问题,学会了独立思考、分析问题,并找出合适的解决方案;4. 行业认知拓展:对数字媒体技术行业有了更深入的了解,为今后的职业发展奠定了基础。
数媒实习报告周记
实习单位:某知名数字媒体公司实习岗位:数字媒体设计师实习时间:2021年6月1日-2021年8月31日一、实习背景随着科技的飞速发展,数字媒体行业在我国逐渐崛起,成为了一个充满活力和挑战的领域。
为了更好地了解数字媒体行业,提升自己的专业素养,我于2021年6月1日至2021年8月31日在某知名数字媒体公司进行了为期三个月的实习。
以下是我在实习期间的一周周记。
二、实习周记第一周:熟悉环境,了解行业周一,我正式开始了我的实习生涯。
在实习单位,我首先参观了公司的各个部门,了解了公司的组织架构和业务范围。
通过参观,我对数字媒体行业有了初步的认识,意识到数字媒体设计师的工作不仅需要具备良好的设计能力,还需要掌握一定的编程、动画等技能。
周二,我参加了公司的新员工培训。
培训内容包括公司文化、业务流程、设计软件的使用等。
在培训过程中,我认真学习了相关知识,为后续的实习工作打下了基础。
周三,我正式加入了设计团队。
在导师的带领下,我开始熟悉设计团队的工作流程和协作方式。
同时,我也开始了解公司的一些项目,为接下来的实习工作做好准备。
周四,我参与了公司的一个项目。
在导师的指导下,我学习了如何使用设计软件进行界面设计。
虽然一开始遇到了很多问题,但在导师的耐心指导下,我逐渐掌握了设计技巧。
周五,我完成了项目的初步设计。
在导师的审核下,我对设计进行了修改和完善。
通过这次项目,我不仅提升了设计能力,还学会了与团队成员有效沟通。
第二周:深入实践,提升技能周一,我开始独立承担一个项目的界面设计工作。
在导师的指导下,我学习了如何根据项目需求进行设计,如何与开发团队沟通协调。
周二,我参加了公司的一个内部培训。
培训内容包括前端技术、交互设计等。
通过培训,我拓展了自己的知识面,为今后的工作打下了基础。
周三,我完成了项目的界面设计。
在导师的审核下,我对设计进行了修改和完善。
通过这次项目,我进一步提升了设计能力,学会了如何根据用户需求进行设计。
2023年数字媒体艺术专业实习报告
2023年数字媒体艺术专业实习报告2023年数字媒体艺术专业实习报告一、实习单位简介我所在的实习单位是一家数字媒体公司,公司成立于2010年,经过多年的发展壮大,已经成为了国内领先的数字媒体公司之一。
公司致力于数字媒体技术的研究和发展,涵盖了影视、游戏、动画等领域,拥有一支实力雄厚、技术精湛的研发团队。
二、实习内容本次实习我主要在公司的游戏开发部门进行了工作。
在实习期间,我主要负责了一款手机游戏的策划和开发工作。
首先,我参与了游戏的策划工作,包括游戏类型的确定、游戏玩法的设计等方面。
在游戏类型的确定方面,我参考了市面上的流行游戏,并结合玩家需求,最终确定了一款休闲类游戏。
在游戏玩法的设计方面,我与同事们进行了多次讨论和研究,最终确定了一套独特的游戏玩法。
接下来,我参与了游戏的开发工作。
我们使用了Unity引擎进行游戏的开发,我主要负责了游戏场景的制作和部分游戏逻辑的编写工作。
在场景制作方面,我使用了Unity中的场景编辑器,制作了多个游戏场景,并完成了场景的光照、材质贴图等工作。
在游戏逻辑编写方面,我使用C#语言,完成了游戏中部分元素的控制逻辑。
最后,我还参与了游戏测试的工作。
我们对游戏进行了多次测试,不断修改和优化游戏。
通过测试和改进,最终完成了一款品质优良、玩法独特的手机游戏。
三、实习收获通过本次实习,我收获了很多。
首先,我学习了数字媒体技术的应用,尤其是在游戏开发方面。
我深刻地认识到,数字媒体技术在现代社会中起到了越来越重要的作用。
其次,我学到了很多团队合作的经验,不仅学会了如何沟通协调,还懂得了如何与不同意见的人合作。
最后,本次实习还让我更加充实地认识到了自己的职业兴趣和发展方向。
我对数字媒体技术有浓厚的兴趣,尤其是在游戏开发和动画设计方面。
通过实习,我更加确定了自己未来发展的方向,也更加珍惜与同行学习的机会。
四、实习总结通过本次实习,我收获了很多,同时也发现了自己的不足之处。
在接下来的学习和工作中,我将继续努力学习、拓展自己的知识和技能,提高自己的综合素质,在职业生涯中不断追求进步和发展。
数字媒体艺术专业毕业实习报告2篇
数字媒体艺术专业毕业实习报告数字媒体艺术专业毕业实习报告精选2篇(一)数字媒体艺术专业毕业实习报告一、实习单位概况我所在的实习单位是一家知名的数字媒体公司,主要从事数字媒体设计、开发和制作等工作。
公司设有多个部门,包括创意设计部、技术开发部、项目管理部等。
公司拥有一流的硬件设备和软件工具,同时也有一支专业的团队,致力于数字媒体艺术的研究和创作。
二、实习工作内容在实习期间,我主要参与了公司的创意设计和项目开发工作。
在创意设计方面,我与团队成员一起进行头脑风暴,挖掘新颖的创意和设计理念,为客户提供有别于传统的数字媒体作品。
在项目开发方面,我通过学习和实践,掌握了相关的软件工具和技术,从而能够独立完成一些小型项目的开发工作,比如网站设计和制作。
三、实习经验和收获通过这次实习,我对数字媒体艺术专业有了更深入的了解,并得到了实践锻炼的机会,提高了自己的专业能力和实际操作技能。
我学会了如何进行创意设计,包括了解客户需求、挖掘创意灵感、制定设计方案等。
我也学会了如何使用相关的设计软件和开发工具,比如Adobe系列软件,网页设计软件等。
通过实践,我掌握了相关的设计与制作技巧,并且能够熟练运用到实际项目中。
四、面临的挑战和解决方案在实习期间,我也面临了一些困难和挑战。
首先,创意设计是一个需要灵感和创造力的工作,而在实践中,有时候会遇到思路不清晰,难以找到切入点的情况。
对于这一点,我在与团队成员的交流和讨论中获得了帮助,他们的意见和建议对我很有启发。
其次,项目开发是一个复杂的过程,需要掌握一系列的技能和工具。
在开始的时候,我对这些技术和工具并不熟悉,但通过自学和请教他人,我逐渐掌握了相关的知识和技巧,并成功完成了一些项目。
五、对专业发展的思考通过这次实习,我进一步认识到数字媒体艺术专业的重要性和发展前景。
数字媒体已经成为了现代社会的一部分,无论是公司还是个人,都离不开数字媒体的影响和帮助。
而数字媒体艺术专业则是数字媒体行业中最重要的一部分,它关乎到数字媒体作品的质量和效果。
数字媒体艺术认知实习报告
一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数字媒体艺术已经成为当今社会文化发展的重要方向。
为了更好地了解数字媒体艺术行业的发展现状和市场需求,提高自身专业素养,我参加了为期两周的数字媒体艺术认知实习。
二、实习单位及内容实习单位为我国一家知名的数字媒体艺术公司,主要从事数字媒体艺术创作、软件开发、教育培训等业务。
实习期间,我主要参与了以下内容:1. 参观公司,了解公司文化及业务范围;2. 参加公司项目讨论,了解项目需求及制作流程;3. 学习数字媒体艺术相关软件及工具的使用;4. 参与团队协作,完成公司安排的实习任务;5. 与行业专家交流,了解行业发展趋势。
三、实习心得与体会1. 数字媒体艺术行业前景广阔通过实习,我深刻认识到数字媒体艺术行业在我国文化产业发展中的重要地位。
随着互联网、大数据、人工智能等技术的不断进步,数字媒体艺术行业得到了迅速发展,市场需求日益旺盛。
作为一名数字媒体艺术专业的学生,我深感责任重大,要不断学习新知识、新技能,为我国数字媒体艺术事业贡献力量。
2. 团队协作至关重要在实习过程中,我深刻体会到团队协作的重要性。
数字媒体艺术项目往往涉及多个领域,需要不同专业背景的人员共同完成。
只有充分发挥团队优势,才能确保项目顺利进行。
在团队协作中,我学会了倾听他人意见,尊重他人,共同解决问题。
3. 学以致用,提高实践能力实习期间,我学习了数字媒体艺术相关软件及工具的使用,将所学理论知识运用到实际项目中。
通过实践,我提高了自己的动手能力,为今后的工作打下了坚实基础。
4. 行业发展趋势在实习过程中,我了解到数字媒体艺术行业的发展趋势。
未来,数字媒体艺术将与人工智能、虚拟现实等技术深度融合,为人们带来更加丰富的视听体验。
同时,随着数字媒体艺术行业的不断发展,行业竞争也将日益激烈。
作为一名数字媒体艺术专业的学生,我要不断提升自己的综合素质,为应对未来挑战做好准备。
四、实习总结为期两周的数字媒体艺术认知实习让我受益匪浅。
数媒岗位实习开题报告
一、实习背景与目的随着数字媒体技术的飞速发展,数字媒体行业在我国得到了广泛的应用和发展。
为了紧跟时代步伐,提升自己的专业技能,培养实际操作能力,我计划在XX公司进行数媒岗位的实习。
本次实习的主要目的是:1. 了解数字媒体行业的发展现状和未来趋势;2. 学习和掌握数字媒体制作的基本技能和操作方法;3. 培养团队协作和沟通能力,提升自己的综合素质;4. 为将来的职业发展打下坚实基础。
二、实习单位及岗位实习单位:XX公司实习岗位:数字媒体设计师三、实习时间与地点实习时间:2023年6月1日至2023年8月31日实习地点:XX公司四、实习内容与计划1. 实习内容(1)了解公司业务及行业现状实习期间,我将通过参观公司、与同事交流等方式,全面了解公司的业务范围、运营模式、市场竞争状况以及行业发展趋势。
(2)学习数字媒体制作技术在导师的指导下,学习数字媒体制作的基本理论、技能和操作方法,包括视频剪辑、音频处理、图片编辑、动画制作等。
(3)参与项目实践在导师的带领下,参与公司项目的制作过程,包括需求分析、方案设计、制作执行、效果评估等环节,提升自己的实际操作能力。
(4)拓展人际关系,提升团队协作能力通过实习期间与同事的交流与合作,培养自己的团队协作能力和沟通能力。
2. 实习计划(1)第一周:熟悉公司环境,了解公司业务及行业现状。
(2)第二周:学习数字媒体制作的基本理论、技能和操作方法。
(3)第三周至第五周:参与项目实践,掌握实际操作技能。
(4)第六周:总结实习成果,撰写实习报告。
五、实习预期成果1. 掌握数字媒体制作的基本技能和操作方法;2. 了解数字媒体行业的发展现状和未来趋势;3. 提升自己的团队协作能力和沟通能力;4. 为将来的职业发展打下坚实基础。
六、实习保障措施1. 加强与导师的沟通,确保实习期间遇到的问题得到及时解决;2. 积极参与公司项目,积累实践经验;3. 注重团队协作,与同事保持良好的沟通;4. 严格遵守公司规章制度,确保实习期间的安全。
数媒专业实习认知报告
数字媒体专业实习认知报告一、前言随着科技的飞速发展,数字媒体行业在我国逐渐崭露头角,成为一个充满活力和创新的领域。
作为一名数字媒体专业的学生,我深知实践经验对于专业成长的重要性。
因此,在大学期间,我积极寻找实习机会,以期在实际工作中提升自己的专业技能和综合素质。
本报告将总结我在实习过程中的所学所得,以期为今后的职业生涯奠定坚实基础。
二、实习单位与岗位本次实习我来到了一家专注于数字媒体领域的知名企业,担任实习生职位。
实习部门为公司的新媒体运营团队,主要负责公司官方微信公众号、微博、抖音等社交媒体的日常运营和策划工作。
三、实习内容与过程1. 熟悉业务在实习初期,我主要负责了解和熟悉公司业务,学习新媒体运营的相关知识。
通过阅读大量行业资料和参与团队讨论,我逐渐掌握了新媒体运营的基本策略和方法,并对行业趋势有了更深入的认识。
2. 参与策划在熟悉业务的基础上,我开始参与团队的新媒体策划工作。
我与团队成员共同制定了一系列有针对性的策划方案,包括线上活动、互动营销等。
在策划过程中,我学会了如何根据用户需求和市场趋势进行创意设计,并运用各种新媒体工具实现策划目标。
3. 执行与推广策划方案确定后,我参与了执行和推广环节。
与团队成员一起,我负责撰写和发布图文内容,监控数据表现,并根据反馈调整策略。
通过不断优化内容和传播方式,我们成功提升了公司新媒体平台的关注度和用户活跃度。
4. 数据分析与优化在实习过程中,我深入学习了数据分析的方法和技巧。
通过对后台数据的持续监测和分析,我掌握了用户行为规律,并据此提出优化建议。
这些举措为公司的新媒体运营提供了有力支持,帮助团队不断提升运营效果。
四、实习收获与反思1. 专业技能提升通过本次实习,我掌握了一系列新媒体运营工具和方法,提升了自身的专业技能。
同时,我对数字媒体行业的认识得到了加深,为今后的职业发展奠定了基础。
2. 团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员有效沟通和协作。
数字媒体艺术跟岗实习报告
数字媒体艺术跟岗实习报告一、前言随着现代科技与艺术的飞速发展,数字媒体艺术作为一个新兴专业,正逐渐受到越来越多人的关注。
在我国,数字媒体艺术的发展势头也日益强劲,为培养具有创新精神和实践能力的数字媒体艺术人才,我选择了数字媒体艺术跟岗实习,以期提高自己的专业素养和实践能力。
二、实习单位与岗位简介本次实习单位为某知名数字媒体艺术设计公司,该公司成立于上世纪90年代,是一家集数字媒体艺术设计、研发、生产、销售和服务为一体的高新技术企业。
我担任的岗位是设计师助理,主要负责协助设计师完成各项设计任务。
三、实习内容及收获1. 了解行业动态和业务流程实习期间,我深入了解了数字媒体艺术设计行业的最新动态和发展趋势,掌握了公司业务的整体流程,包括项目接洽、需求分析、设计制作、客户反馈和修改完善等环节。
这使我更加全面地认识了这个行业,为今后的工作打下了基础。
2. 提升专业技能在实际工作中,我运用所学的数字媒体艺术理论知识,参与了多个设计项目。
通过与设计师的密切合作,我熟练掌握了Photoshop、Illustrator、Premiere等设计软件,并学会了如何将创意理念转化为具体的设计作品。
同时,我还学会了如何借鉴和运用国内外先进的设计理念,提高自己的设计水平。
3. 增强团队协作能力实习期间,我充分体会到了团队协作的重要性。
在与设计师、程序员、市场营销等团队成员的合作中,我学会了如何有效沟通、协调分工、共同推进项目进度。
这种团队协作能力在我今后的职业生涯中具有很高的实用价值。
4. 培养创新意识和审美能力在实习过程中,我不断接触到各种新颖的设计理念和创意表现形式。
在与设计师的交流中,我学会了如何挖掘客户的潜在需求,发挥自己的创意灵感,将艺术与技术相结合,创作出富有创意和审美价值的作品。
这使我在创新意识和审美能力上得到了很大提升。
四、实习总结与展望通过本次数字媒体艺术跟岗实习,我不仅提高了自己的专业素养和实践能力,还学会了如何将理论知识应用于实际工作中。
数字媒体实习报告总结通用
一、实习背景随着互联网的飞速发展,数字媒体行业在我国得到了广泛的发展和应用。
为了更好地适应行业需求,提高自己的专业技能,我选择了数字媒体行业进行实习。
本次实习时间为两个月,实习单位为一家知名的数字媒体公司。
二、实习目的1. 了解数字媒体行业的基本运作流程,掌握数字媒体设计、制作、运营等方面的技能。
2. 将所学理论知识与实际工作相结合,提高自己的实践能力。
3. 培养团队协作精神,增强沟通能力。
4. 拓宽人脉,为今后的就业和职业发展奠定基础。
三、实习内容1. 数字媒体设计:在实习期间,我参与了多个数字媒体设计项目,包括网站界面设计、海报设计、宣传册设计等。
通过实际操作,我掌握了Photoshop、Illustrator等设计软件的使用技巧,提高了自己的审美观和创意能力。
2. 数字媒体制作:在实习过程中,我参与了视频剪辑、音频处理等工作。
通过学习,我掌握了Premiere、Audition等软件的使用方法,提高了自己的后期制作能力。
3. 数字媒体运营:在实习期间,我协助同事进行社交媒体运营,包括撰写文案、策划活动、分析数据等。
通过实际操作,我了解了数字媒体运营的基本策略和技巧。
4. 团队协作与沟通:在实习过程中,我与同事共同完成多个项目,学会了如何与团队成员沟通、协作,提高了自己的团队协作能力和沟通能力。
四、实习收获1. 技能提升:通过实习,我在数字媒体设计、制作、运营等方面取得了显著进步,掌握了多项实用技能。
2. 实践经验:实习过程中,我将所学理论知识与实际工作相结合,积累了宝贵的实践经验。
3. 团队协作:在实习过程中,我学会了与团队成员沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。
4. 沟通能力:实习期间,我积极参与团队讨论,提高了自己的沟通能力。
5. 职业素养:在实习过程中,我了解了职场礼仪、职业道德等方面的知识,提高了自己的职业素养。
五、实习感悟1. 理论与实践相结合:通过实习,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。
2023年数字媒体技术专业实习报告
2023年数字媒体技术专业实习报告作为数字媒体技术专业学生,我有幸有机会在一家知名的数字媒体公司中实习,这是我人生中的一大机会和挑战。
在这里,我学到了很多有关数字媒体的知识和技术,也深刻地体验到了数字媒体行业的日常工作和生活。
以下是我的2023年数字媒体技术专业实习报告。
一、实习期间公司概况我的实习公司是一家专注于数字媒体领域的公司,主要为客户提供数字媒体策划、设计和开发等一系列服务。
公司规模较大,员工多达数百人,坐落于繁华的商业街区。
公司气氛舒适,员工之间的关系非常融洽。
我非常喜欢这个大家庭,工作之余大家也经常互相交流,给了我很好的工作体验。
二、实习工作内容和收获在公司实习期间,我主要负责数字媒体的设计和制作,内容包括网站设计、移动应用程序设计等。
具体工作流程如下:1.需求调研:了解客户对数字媒体的要求,包括设计风格、色彩、布局等。
2.草图设计:根据客户要求和需求调研结果,设计数字媒体的草图。
3.反复确认:与客户进行多次沟通,根据客户反馈调整设计方向。
4.细节设计:根据客户要求进行细节调整,完成最终设计。
5.质量检查:检查设计结果是否符合客户要求,进行必要的修改和完善。
通过这些工作,我学到了许多关于数字媒体和设计的知识和技术,包括Adobe系列软件的应用和熟练掌握设计软件、设计流程等。
同时,我练习了沟通和协调工作,了解了数字媒体的商业价值和行业现状,这对我的职业发展非常有帮助。
三、实习中的挑战和解决方案在实习期间,我遇到了许多挑战,例如需求方变化、设计进度延迟等。
这些挑战让我感受到了数字媒体行业中的复杂性和不确定性。
然而,我与团队成员共同解决这些问题,学习到了如何应对复杂的工作环境和压力。
为了解决这些挑战,我们组织了一些团队会议和小组讨论,以便进行有效的沟通和协调。
我们也尽力以最快的速度响应和适应变化,确保项目能够按时完成。
通过这些努力,我们圆满地完成了我们的数字媒体项目。
四、实习心得体会通过这次数字媒体技术专业的实习,我学到了许多关于数字媒体设计和开发方面的知识和技能,也结交了一些朋友和同事。
数字媒体学生实习报告
数字媒体实习报告实习单位:XXX数字媒体公司实习时间:202X年X月X日至202X年X月X日实习岗位:新媒体运营实习生一、实习目的作为一名数字媒体专业的学生,我深知理论知识的重要性,同时也清楚理论联系实际的重要性。
为了更好地将所学知识应用到实际工作中,提高自己的实践能力和职业素养,我选择了在新媒体运营岗位上进行实习。
二、实习内容及收获1. 实习内容(1)社交媒体运营:负责公司官方微信公众号、微博等社交媒体的日常运营,发布相关内容,维护账号活跃度。
(2)内容策划:根据公司需求,参与策划线上线下活动,撰写活动方案和执行计划。
(3)数据分析:收集并分析公司社交媒体运营数据,为优化运营策略提供依据。
(4)客户沟通:与客户进行沟通,了解客户需求,提供合适的新媒体推广方案。
2. 实习收获(1)专业技能提升:通过实际操作,我对新媒体运营有了更深入的了解,提升了自身的专业技能。
(2)团队协作能力:在实习过程中,我学会了与团队成员密切配合,共同完成各项工作。
(3)沟通能力:在与客户和同事的沟通中,我不断提高自己的沟通能力,学会了如何更好地表达自己的观点和理解对方的需求。
(4)解决问题的能力:在面对工作中遇到的问题时,我学会了运用所学知识进行分析,并提出合理的解决方案。
三、实习感悟1. 实践是检验真理的唯一标准。
通过实习,我深刻体会到理论知识只有应用到实际工作中,才能发挥其价值。
2. 团队协作至关重要。
在一个项目中,团队协作能力的高低直接影响到项目的完成质量。
3. 不断学习是提升自己的关键。
在实习过程中,我不断学习新知识、新技能,为自己的职业发展打下坚实基础。
四、对未来规划1. 深入学习数字媒体相关知识,提升自己的专业素养。
2. 加强实践操作能力,多参与实际项目,积累工作经验。
3. 拓宽视野,关注行业动态,紧跟数字媒体行业的发展趋势。
4. 提高自己的综合素质,为未来的职业发展做好充分准备。
通过这次实习,我对自己的专业有了更清晰的认知,也对未来的职业规划有了更明确的方向。
数字媒体实习报告
数字媒体实习报告:篇一:数字媒体技术专业毕业实习报告范文数字媒体技术专业毕业实习报姓名:杜宗飞学号:2011090118专业:数字媒体技术班级:数字媒体技术01班指导教师:赵建明实习XXXX-X-X—XXXX-X-X20XX年1月9日目录目录.................................................................................................... (2)前言.................................................................................................... (3)一、实习目的及任31.1实习目的...................................................................................................... (3)1.2实习任务要求 (4)二、实习单位及岗位简介 (4)2.1实习单位简介 (4)2.2实习岗位简介(概况) (5)三、实习内容(过程) (5)3.1举行计算科学与技术专业岗位上岗培训。
(5)3.2适应数字媒体技术专业岗位工作。
(5)3.3学习岗位所需的知识。
(6)四、实习心得体...64.1人生角色的转变 (6)4.2虚心请教,不断学习。
(7)4.3摆着心态,快乐工作 (7)五、实习总结.................................................................................................... .. (8)5.1打好基础是关键 (8)5.2实习中积累经验 (8)5.3专业知识掌握的不够全面。
(8)5.4专业实践阅历远不够丰富。
大学数媒实习报告
一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数字媒体产业在我国逐渐崛起,成为国家战略性新兴产业。
为了培养适应数字媒体产业发展需求的高素质人才,我国众多高校开设了数字媒体艺术专业。
为了让我更深入地了解数字媒体行业,提高自己的实践能力,我在大学期间选择了一家知名数字媒体公司进行实习。
二、实习单位简介实习单位为我国一家知名数字媒体公司,主要从事数字媒体内容创作、软件开发、技术服务等业务。
公司拥有一支高素质、专业化的团队,具备丰富的行业经验和先进的技术设备。
三、实习目的1. 了解数字媒体行业的发展现状和趋势;2. 提高自己的专业技能和实际操作能力;3. 培养自己的团队协作和沟通能力;4. 为今后就业打下坚实基础。
四、实习内容1. 学习公司业务流程和项目运作模式;2. 参与公司项目策划、创意设计、制作、测试等工作;3. 学习并掌握相关软件操作技能,如Photoshop、After Effects、Premiere等;4. 参与团队讨论,提出自己的观点和建议;5. 完成实习单位分配的任务,提高自己的综合素质。
五、实习心得体会1. 行业认知通过实习,我深刻认识到数字媒体行业的广阔前景和巨大潜力。
随着互联网、大数据、人工智能等技术的不断发展,数字媒体行业将在我国经济社会发展中发挥越来越重要的作用。
2. 专业技能在实习过程中,我不仅巩固了课堂所学知识,还学习了新的软件操作技能。
通过实际操作,我更加熟练地掌握了Photoshop、After Effects、Premiere等软件的使用,提高了自己的创意设计能力。
3. 团队协作实习期间,我深刻体会到团队协作的重要性。
在项目运作过程中,我与团队成员紧密配合,共同完成各项任务。
通过沟通与协作,我们不仅提高了工作效率,还锻炼了自己的团队协作能力。
4. 沟通能力在实习过程中,我学会了如何与客户、同事进行有效沟通。
通过与客户的交流,我更加了解客户需求,为项目提供更具针对性的解决方案。
数字媒体毕业实习报告
一、前言随着信息技术的飞速发展,数字媒体艺术已经成为了当今社会的重要产业之一。
为了更好地了解数字媒体艺术行业的发展现状,提高自身的实践能力,我在大学期间选择了数字媒体艺术专业。
为了将所学知识运用到实际工作中,我利用暑假时间在一家数字媒体公司进行了为期一个月的毕业实习。
以下是我在实习期间的学习和收获。
二、实习单位及岗位实习单位:某数字媒体公司实习岗位:数字媒体设计师三、实习目的及任务1. 目的(1)了解数字媒体行业的发展现状及趋势;(2)掌握数字媒体设计的基本技能和实际操作方法;(3)提高自己的团队协作能力和沟通能力;(4)积累实际工作经验,为毕业后顺利就业奠定基础。
2. 任务(1)参与公司项目的策划、设计、制作和实施;(2)协助团队完成客户需求分析,提供设计解决方案;(3)学习数字媒体设计软件的使用,提高自己的设计水平;(4)与其他部门沟通协作,确保项目顺利进行。
四、实习过程及收获1. 实习过程(1)入职培训:在实习的第一周,公司安排了入职培训,让我对公司的文化、业务、规章制度有了初步的了解。
(2)项目参与:在实习期间,我参与了公司的一个宣传片项目。
从需求分析、策划、设计到制作,我都积极参与其中,与团队成员共同完成了项目。
(3)学习交流:在实习过程中,我向有经验的同事请教了设计技巧和软件操作方法,提高了自己的专业素养。
(4)团队协作:在项目中,我与团队成员密切配合,共同解决难题,提高了团队协作能力。
2. 收获(1)专业知识:通过实习,我对数字媒体艺术行业有了更深入的了解,掌握了数字媒体设计的基本技能和实际操作方法。
(2)实践经验:在项目实施过程中,我积累了丰富的实践经验,为今后的工作打下了基础。
(3)团队协作:在实习过程中,我与团队成员建立了良好的沟通与协作关系,提高了自己的团队协作能力。
(4)沟通能力:在实习过程中,我学会了如何与客户、同事进行有效沟通,提高了自己的沟通能力。
五、实习总结通过一个月的实习,我深刻认识到数字媒体艺术行业的发展前景和自己的不足。
数字媒体艺术实习报告
数字媒体艺术实习报告实习单位:XX科技有限公司实习岗位:数字媒体艺术设计师实习时长:2023年2月20日至2023年5月20日一、实习单位简介XX科技有限公司成立于2010年,是一家专注于数字媒体艺术设计、研发和应用的高新技术企业。
公司致力于为客户提供全方位的数字媒体艺术解决方案,业务范围涵盖虚拟现实、增强现实、3D动画、影视后期制作等领域。
公司拥有一支高素质、富有创新精神的团队,为客户提供高质量的服务,赢得了广泛好评。
二、实习岗位简介作为数字媒体艺术设计师实习生,我在实习期间主要负责以下工作:1. 参与公司项目的创意讨论,提出创新性设计方案;2. 根据项目需求,进行角色、场景、动画等设计工作;3. 配合团队完成项目的后期制作,如剪辑、特效等;4. 学习并掌握各类数字媒体艺术设计软件,如Photoshop、Maya、After Effects 等;5. 参与公司内部培训,提升自身专业技能和团队协作能力。
三、实习内容1. 项目一:《XX虚拟现实体验》本次项目是为一家科技公司量身打造的虚拟现实体验。
我负责设计了体验中的角色、场景以及动画。
在设计过程中,我充分考虑了用户体验,使角色和场景具有较高的真实感和趣味性。
通过与团队成员的紧密合作,我们成功完成了该项目,得到了客户的高度认可。
2. 项目二:《XX宣传片》该宣传片是为一家企业制作的,我负责后期制作部分,包括剪辑、特效等。
在项目中,我学会了如何将素材有机地拼接在一起,运用特效提升画面的视觉冲击力。
在导师的指导下,我逐渐掌握了After Effects等软件的使用技巧,提高了自己的专业能力。
3. 参与公司内部培训实习期间,公司组织了多次内部培训,包括数字媒体艺术理论、软件操作技巧等。
我认真参加了每次培训,不仅提升了自己的专业素养,还学会了如何更好地与团队成员沟通协作。
四、实习心得体会1. 实践是检验真理的唯一标准。
通过实习,我深刻认识到理论知识与实践能力的结合至关重要。
数字媒体岗的实习报告
实习报告实习岗位:数字媒体岗实习时间:2023年1月9日—2023年2月28日实习单位:XX广告公司一、实习目的通过此次实习,了解数字媒体行业的工作内容、工作流程,提高自己的专业技能,为日后从事相关工作打下坚实基础。
二、实习内容1. 拍摄与剪辑在实习期间,我参与了多个项目的拍摄与剪辑工作。
通过与团队成员的协作,我学会了如何运用摄影设备、灯光设备以及后期剪辑软件,完成了一段段视频的拍摄与制作。
同时,我还学会了如何在拍摄过程中,根据实际情况调整拍摄方案,以达到更好的视觉效果。
2. 设计制作在实习过程中,我参与了多个设计项目的制作。
通过使用Photoshop、Illustrator等设计软件,我学会了如何进行平面设计、海报设计、名片设计等。
同时,我还学会了如何根据客户需求,调整设计方案,使设计更加符合实际需求。
3. 媒体运营在实习期间,我参与了公司新媒体平台的运营工作。
通过撰写文案、策划活动、发布内容等方式,我学会了如何进行新媒体运营,提高账号的关注度和粉丝互动。
同时,我还学会了如何分析账号数据,调整运营策略,以达到更好的运营效果。
4. 客户沟通在实习过程中,我参与了与客户的沟通工作。
通过与客户的交流,我学会了如何了解客户需求,为客户提供合适的解决方案。
同时,我还学会了如何处理客户的投诉和意见,提高客户满意度。
三、实习收获1. 专业技能的提升通过实习,我在拍摄、剪辑、设计、媒体运营等方面取得了很大的进步,使自己的专业技能得到了提升。
2. 团队协作能力的增强在实习期间,我与团队成员紧密协作,共同完成各项任务。
通过团队协作,我学会了如何与他人沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。
3. 了解了行业现状与发展趋势通过实习,我了解了数字媒体行业的工作内容、工作流程,以及行业的发展趋势。
这对我日后从事相关工作具有很大的指导意义。
4. 增强了自己的职业素养在实习过程中,我学会了如何面对工作压力,遵守公司规章制度,尊重他人,提高了自己的职业素养。
数媒专业实习报告
一、实习背景随着互联网、大数据、人工智能等技术的飞速发展,数字媒体行业在我国得到了前所未有的重视。
为了提升自身实践能力,了解行业动态,我选择了XX公司进行为期一个月的数字媒体专业实习。
该公司是一家专注于数字媒体领域的高新技术企业,业务涵盖网站开发、移动应用开发、UI/UX设计、视频制作等多个方面。
二、实习目的1. 了解数字媒体行业现状和发展趋势;2. 提高自身专业技能,包括编程、设计、视频制作等;3. 培养团队协作能力和沟通能力;4. 确定未来职业发展方向。
三、实习内容1. 网站开发在实习期间,我参与了公司多个网站项目的开发工作。
主要使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及PHP、MySQL等后端技术进行网站开发。
在项目过程中,我学习了如何根据客户需求进行网站设计,如何优化网站性能,以及如何进行网站安全防护等。
2. 移动应用开发除了网站开发,我还参与了公司移动应用项目的开发。
主要使用Java和Android Studio进行Android应用开发,以及Swift和Xcode进行iOS应用开发。
在项目过程中,我学习了如何设计用户界面,如何处理数据存储,以及如何实现应用间的交互等。
3. UI/UX设计在实习期间,我还参与了公司UI/UX设计项目。
我学习了如何使用Photoshop、Sketch等设计软件进行界面设计,以及如何进行用户体验优化。
在项目过程中,我学会了如何与产品经理、开发人员等团队成员进行沟通协作,确保设计方案的顺利实施。
4. 视频制作除了软件开发,我还参与了公司视频制作项目。
我学习了如何使用AdobePremiere Pro、After Effects等软件进行视频剪辑、特效制作和动画制作。
在项目过程中,我学会了如何根据客户需求进行视频策划,以及如何运用视频传播品牌价值。
四、实习收获1. 专业技能提升通过实习,我的编程、设计、视频制作等专业技能得到了显著提升。
我掌握了HTML、CSS、JavaScript、PHP、MySQL、Java、Android、iOS、Photoshop、Sketch、Adobe Premiere Pro、After Effects等软件的使用方法,并能够将这些技能应用到实际项目中。
数字媒体认识实习报告
一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数字媒体产业在我国得到了迅速发展,已成为国家战略性新兴产业之一。
为了让我更好地了解数字媒体行业,提高自身实践能力,我于2021年7月至9月期间在一家知名数字媒体公司进行了为期两个月的认识实习。
二、实习目的1. 了解数字媒体行业的发展现状及趋势;2. 熟悉数字媒体公司的运营模式及组织架构;3. 学习数字媒体产品的设计、制作及推广方法;4. 增强团队合作意识,提高沟通协调能力。
三、实习内容1. 公司简介实习单位是一家集数字媒体技术研发、制作、运营于一体的高新技术企业,主要从事数字广告、视频制作、新媒体运营等业务。
公司拥有丰富的行业经验和技术实力,与多家知名企业建立了长期合作关系。
2. 实习岗位在实习期间,我担任了新媒体运营助理一职,主要负责以下工作:(1)协助策划和执行新媒体活动,包括微博、微信公众号、抖音等平台的运营;(2)收集和分析行业动态,为产品创新和营销策略提供参考;(3)与团队成员沟通协作,完成项目任务;(4)协助上级领导处理日常事务。
3. 实习过程(1)学习阶段在实习初期,我主要了解了公司的发展历程、组织架构、业务范围等基本情况。
同时,通过查阅资料、请教同事等方式,掌握了新媒体运营的基本知识和技能。
(2)实践阶段在熟悉了公司业务和新媒体运营流程后,我开始参与具体项目。
在此期间,我参与了以下几个项目:项目一:协助策划一场针对年轻消费者的线上活动,通过微博、微信公众号等平台进行宣传推广,最终取得良好的效果。
项目二:负责一个企业宣传片的前期策划和拍摄,从脚本撰写、拍摄、后期剪辑等方面全程参与,确保项目顺利进行。
项目三:协助运营团队进行内容创作,包括撰写文章、制作海报等,提高平台关注度。
(3)总结阶段在实习即将结束时,我对实习期间的工作进行了总结,反思了自己的不足,并提出了改进措施。
四、实习收获1. 知识收获通过实习,我对数字媒体行业有了更深入的了解,掌握了新媒体运营的基本技能,提高了自己的综合素质。
数媒专业实习认知报告
一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数字媒体行业逐渐成为我国经济的重要支柱。
作为数字媒体技术专业的学生,为了更好地了解行业现状、提升专业技能,我们于2023年暑期参加了为期一个月的实习。
本次实习旨在通过实践,加深对数字媒体专业知识的理解,培养实际操作能力,为今后的就业打下坚实基础。
二、实习单位及岗位本次实习单位为XX科技有限公司,该公司主要从事数字媒体内容创作与运营。
实习岗位包括视频剪辑、动画制作、平面设计等,共计5名学生参与。
三、实习内容及收获1. 视频剪辑在视频剪辑实习过程中,我们学习了视频剪辑的基本操作,包括素材的导入、剪辑、调色、添加特效等。
通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉各种剪辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等;(2)掌握视频剪辑的基本原则,如节奏、画面构图、音效等;(3)了解视频后期制作流程,包括特效、字幕、配音等。
通过本次实习,我们对视频剪辑有了更深入的了解,为今后从事相关工作奠定了基础。
2. 动画制作在动画制作实习过程中,我们学习了动画制作的基本原理和技巧,包括动画软件的使用、角色建模、场景搭建等。
通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉动画制作软件,如Maya、3ds Max等;(2)掌握角色建模、场景搭建、动画制作的基本流程;(3)了解动画制作的后期处理,如渲染、输出等。
通过本次实习,我们对动画制作有了更全面的了解,为今后从事相关工作积累了经验。
3. 平面设计在平面设计实习过程中,我们学习了平面设计的基本原理和技巧,包括色彩搭配、排版设计、图形创意等。
通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉平面设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等;(2)掌握色彩搭配、排版设计、图形创意的基本原则;(3)了解平面设计的应用领域,如广告、宣传、包装等。
通过本次实习,我们对平面设计有了更深入的认识,为今后从事相关工作打下了基础。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
篇一:《数字媒体技术专业毕业实习大纲》数字媒体技术专业毕业实习大纲毕业实习是极为重要的实践性教学环节,通过较长时间的实习,使学生走向社会,接触本专业工作,拓宽知识面,增强感性认识,培养、锻炼学生综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为学生毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验。
四、生产实习的基本要求(1)学生在实习期间,要在指导老师或实习单位有关人员的指导下,认真完成指导老师或实习单位下达的有关实习任务。
深入实际,按时、保质、足量全面完成实习任务。
(2 )实习学生应根据专业实习岗位,制订个人实习工作计划,明确目的和任务。
在工作中做到勤观察,勤思考,勤于发现问题、分析问题和解决问题。
学生在实习期间要随时做好实习记录,认真填写《实习日记》。
主要内容为实习内容、收获体会、不足之处、改进设想等,这些材料将作为实习考核的主要依据之—。
实习结束时,完成实习报告,由实习单位给出实习鉴定意见。
(3) 要虚心向实习单位员工学习,认真从实践中求知,努力培养发现、分析和解决实际问题的能力。
掌握计算机应用的实践能力,提高软件工程专业水平。
要"五勤"。
嘴勤要求多请教,腿勤多跑腿出力;手勤要多干活;脑勤要多思考和研究;要谦虚,放下架子,继续做"学生",要善于学习实习单位好的思想,好的作风。
(4) 学生完成全部实习任务,提交实习资料,方可参加考核。
实习成绩不及格者,按《学院学籍管理制度》重修。
(5) 实习生应围绕实习内容z根据实习中调查和收集的资料,进行分析研究,提出自己的见解。
(6 )实习纪衛口注意事项1 )服从安排Z —切行动听从实习单位有关人员和指导老师的安排z绝不弄虚作假,绝无欺骗行为。
2) 严格遵守实习单位的各项规章制度,注意安全。
3 )严格遵守作息时间。
4)严格考勤。
实习期间不得无故外出,不得提前返校或去其他无关地方, 如有特殊情况,应向指导教师或实习单位请假。
无故缺勤累计超过规定实习时间三分之一者,不予评定实习成绩。
5)尊重实习单位的各级领导和工作人员,虚心向有实践经验的同事或老师求教,在实习活动和旅途中做到文明礼貌。
6)要填好实习鉴定表。
实习结束时由实习单位签鉴定意见和盖童,会总后交给到系上。
7)严格遵守实习单位管理规定和学院实习纪律。
实习期间,学生因违反实习纪律和安全规定,造成自身损伤者,由学生本人承担相应的经济和法律责任;8)学员必须接受实习指导教师的指导,按时完成分配的工作任务,认真参加实习总结、考核和交流;9)学员在实习期间必须服从管理,遵守国家法律、法规,遵守实习纪律和实习单位的有关规章制度,遵守实习队(组)制定的作息制度和规定;10) 对违反实习纪律或有关规章制度的学生,实习小组组长、指导教师要及时进行教育,令其改正;对违纪造成恶劣影响或严重后果者,必须立即停止其实习,并报学校予以处理。
11) 实习期间,要维护学院荣誉,发扬团结互助精神,确保实习任务的完成。
(8)指导教师应严格按照学院关于实习指导和管理的有关规定指定。
(9 )对在实习过程中的违纪学生、突发事件等,指导教师有权根据兄进行处理。
(10 )实习期间要积极与指导教师联系,主动汇报工作和思想情况。
五、生产实习的考核指导教师根据学生实习任务完成情况、实习态度、出勤情况、实习日记及实习报告质量、实习现场鉴定等材料情况,评实习成绩分为优(90-100 1良(75-89 \及格(60-74 \不及格(59分以下)四个等级,由实习单位指导教师提出初评意见,各系指导教师综合初评意见和学生的实习表现后,提出建议成绩,最后由各系教学领导小组考核确定。
实习成绩应呈正态分布,各专业实习成绩优秀的比例控制在20%以内记入学生成绩档氧数字媒体技术《专业见习》报告班级姓名—•对数字媒体课程的认识概念数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科,数字媒体技术融合了计算机图形图像,网络技术通信技术、数字化艺术、数码音响、媒体交互、二维动画、三维动画、数字视频音频处理等多项技术与创作环节、数字媒体涉及的行业非常广泛,包括影视、出版、新闻、娱乐、游戏、广告等行业以及电视台、网络公司等单位、其产品内包括动画、网络游戏、手机游戏、数字电影、数字电视、手机电视、数字出版物。
数字媒体技术研究的主要内容数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
其它基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等也是数字媒体技术研究的主要内容。
1)数字图象处理技术2)数字音频处理技术3)计算机图形技术4)数字媒体信息获取与输出技术5)数字媒体信息存储技术6)数字媒体信息处理技术及传播技术7)数字媒体数据库技术及信息检索与安全技术数字媒体技术主要应用领域根据数字媒体涉及的具体内容及应用对象,将数字媒体技术分为1)数字影视2)数字游戏3)数字广播4)数字广告5)数字出版6)数字辆者7)计算机图形与动画技术8 )虚拟现实等应用领域如何学习数字媒体技术:数字媒体技术专业人才培养的目标是培养既要有先进的数字技术,又有良好的美学素养和创作思维的复合型人才专业教学特点大都是以技术为主,技术与艺术相结合在对数字士的必备素质,学生在校期间一定要学好专业基础课程,这将对今后的发展和技术能力有非常大的影响,由于数字媒体技术专业学科有综合交叉性的特点,所以专业基础课程相对多些,如C程序设计计算机图形学计算机动画多媒体技术JAVA 语言数据库动画基础等多门课程一般各个学校都会根据自己的教学资源和教学特色对专业的研究方向有所侧重,选择性地重点突出一个或几个方面。
培养美学素养提高创新能力企业不单从技术的数量程度上评价一个工作者的专业水准,对于美学素养以及艺术创新能力也有一定的要求在学好技术的同时也要注意提升艺术素养和美学情操,因为数字媒体是创意媒体”以艺术为技术服务的特点也决定了艺术的重要性在学习美术基础素描色彩等课程的同时,应当主动扩充美学方面的知识,多参观一些画展美学方面的讲座,接受美的熏陶。
二・ps 的基本知识和方法概念Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有PhotoshopPhoto Painter. Photo ImpactPaint Shop Pro 图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator. CorelDrawPainter应用领域主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
基本操作1)新建文件方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N ,方法3——按CTRL+双击空白处。
包括预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。
2 )浏览图片缩放工具(Z )缩放范围最小1个像素-1600% ; ALT+缩放缩小CTRL+Space ,并单击临时切换放大ALT+Space ,并单击临时切换缩小双击缩放工具或CTRL+ALT+0实际像素大小(即00%显示比例)CTRL键在导航器中拖拉放大该区域CTRL+ "+"放大CTRL+ 缩小CTRL+0满画布显示抓手工具(H )双击抓手满画布显示在任何工具下,按SPACE临时切换到抓手工具3 )前景色和背景色前景色填充ALT+DEL或ALT+Backspace背景色填充CTRL+DEL或CTRL+BackSpace D键恢复默认的前景色(黑\背景色(白)X 键切换前景色、背景色4 )其它辅助操作CTRL+Z —步撤消CTRL+ALT+Z多步撤消CTRL+R显示隐藏标尺CTRL+'显示隐藏网格在任何工具下,按CTRL临时切换到移动工具在任何工具下,按CTRL+ALT临时切换到复制图层、选区第2课创建选区3 .辅助操作1)标尺显示隐藏标尺CTRL+R修改原点鼠标拖曳复原原点双击标尺左上角设定单位双击标尺设置2 )网格显示隐藏网格CTRL+'对齐网格视图->对齐->网格S ,网HnJzs、凶媚朮^s «J K ®a o e d s >p e q + _」彷^»<flj 呱s20pds>peq+l-e。
版®协疋国俅呱H K -K栏e K。
更喟绘画抵ilt H於持e KO B i v +^5威s蓝恥浜趣Z +1J ZS +_£半噬鸟——浜WZ +丐kn虽-+1ZIXS+WJD翌丽悚鸡人商息 -+WJD 二H-D i ^#8s 'WJDs s^眩疋怎回把・」H 1U^s s s s s ^s ^s s s-co无选区,alt中心画圆、中心画方有选区,先按shift,再画选区:增加选区有选区,先按alt,再画选区:减少选区有选区,shift+alt相交选区ct「l+d:取消选区ctrl+shift+v:粘贴入打开文件,在工作区双击。
新建文件ct「l+双击ctrl+t:调整大小shift+移动水平移动三•对今后的专业发展规划和职业生涯规划提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。
随看宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等, 它们即数字媒体。
数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。
数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。
最近,IBM推出了"数字媒体工厂",它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。
它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。
就业前景数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。
国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的硏发,已取得重要阶段进展。
在上海市对外公布的"2003年度人才开发"目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。