arduino语法
Arduino 语法手册函数部分
Arduino 语法手册函数部分摘自:函数部分数字 I/OpinMode()描述将指定的引脚配置成输出或输入。
详情请见digital pins。
语法pinMode(pin, mode)参数pin:要设置模式的引脚mode:INPUT或OUTPUT返回无例子ledPin = 13语法noTone(pin)参数pin: 所要停止产生声音的引脚返回无shiftOut()shiftOut()描述将一个数据的一个字节一位一位的移出。
从最高有效位(最左边)或最低有效位(最右边)开始。
依次向数据脚写入每一位,之后时钟脚被拉高或拉低,指示刚才的数据有效。
注意:如果你所连接的设备时钟类型为上升沿,你要确定在调用shiftOut()前时钟脚为低电平,如调用digitalWrite(clockPin, LOW)。
注意:这是一个软件实现;Arduino提供了一个硬件实现的SPI库,它速度更快但只在特定脚有效。
语法shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value)参数dataPin:输出每一位数据的引脚(int)clockPin:时钟脚,当dataPin有值时此引脚电平变化(int)bitOrder:输出位的顺序,最高位优先或最低位优先value: 要移位输出的数据(byte)返回无shiftIn()描述将一个数据的一个字节一位一位的移入。
从最高有效位(最左边)或最低有效位(最右边)开始。
对于每个位,先拉高时钟电平,再从数据传输线中读取一位,再将时钟线拉低。
注意:这是一个软件实现;Arduino提供了一个硬件实现的SPI库,它速度更快但只在特定脚有效。
语法shiftIn(dataPin,clockPin,bitOrder)参数dataPin:输出每一位数据的引脚(int)clockPin:时钟脚,当dataPin有值时此引脚电平变化(int)bitOrder:输出位的顺序,最高位优先或最低位优先返回读取的值(byte)pulseIn()描述读取一个引脚的脉冲(HIGH或LOW)。
Arduino 语法手册
#Arduino 语法setup() 初始化函数loop() 循环体函数控制语句类似于C//if if...else for switch case while do... while break continue return goto扩展语法类似于C//;(分号) {}(花括号) //(单行注释) /* */(多行注释) #define #include算数运算符类似于C//=(赋值运算符) +(加) -(减) *(乘) /(除) %(模)比较运算符类似于C//==(等于) !=(不等于) <(小于) >(大于) <=(小于等于) >=(大于等于)布尔运算符类似于C//&&(与) ||(或) !(非)指针运算符类似于C//* 取消引用运算符 & 引用运算符位运算符类似于C& (bitwise and) | (bitwise or) ^ (bitwise xor) ~ (bitwise not) << (bitshift left) >> (bitshift right)复合运算符类似于C++ (increment) -- (decrement) += (compound addition) -= (com pound subtraction) *= (compound multiplication) /= (compound divis ion) &= (compound bitwise and) |= (compound bitwise or)常量constants 预定义的常量BOOL true false引脚电压定义,HIGH和LOW【当读取(read)或写入(write)数字引脚时只有两个可能的值: HIGH 和 LOW 】HIGH(参考引脚)的含义取决于引脚(pin)的设置,引脚定义为INPUT或OUTPUT时含义有所不同。
Arduino-语法手册
Arduino 语法手册Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1 setup()1.2 loop()二、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单行注释)3.4 /* */(多行注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、比较运算符5.1 ==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(小于)5.4 >(大于)5.5 <=(小于等于)5.6 >=(大于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(非)七、指针运算符7.1 * 取消引用运算符7.2 & 引用运算符八、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分十、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digital pins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)十一、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(无符号数据类型)11.5 byte(无符号数)11.6 int(整型)11.7 unsigned int(无符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(无符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)十二、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3 int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()十三、变量作用域& 修饰符13.1 variable scope(变量的作用域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const十四、辅助工具14.1 sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()十六、模拟I/O16.1 analogReference()16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM十七、高级I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds() 十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()二十、三角函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()二十一、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()二十二、位操作22.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()二十三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()二十四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo 和Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(鼠标)结构部分一、结构1.1 setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup() 函数。
arduino语法手册函数部分
;Arduino 语法手册函数部分摘自:函数部分数字 I/OpinMode()描述将指定的引脚配置成输出或输入。
详情请见digital pins。
语法pinMode(pin, mode)#参数pin:要设置模式的引脚mode:INPUT或OUTPUT返回无例子ledPin = 13语法…noTone(pin)参数pin: 所要停止产生声音的引脚返回无shiftOut()shiftOut())描述将一个数据的一个字节一位一位的移出。
从最高有效位(最左边)或最低有效位(最右边)开始。
依次向数据脚写入每一位,之后时钟脚被拉高或拉低,指示刚才的数据有效。
注意:如果你所连接的设备时钟类型为上升沿,你要确定在调用shiftOut()前时钟脚为低电平,如调用digitalWrite(clockPin, LOW)。
注意:这是一个软件实现;Arduino提供了一个硬件实现的SPI库,它速度更快但只在特定脚有效。
语法shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value)参数dataPin:输出每一位数据的引脚(int)clockPin:时钟脚,当dataPin有值时此引脚电平变化(int)bitOrder:输出位的顺序,最高位优先或最低位优先value: 要移位输出的数据(byte)^返回无shiftIn()描述将一个数据的一个字节一位一位的移入。
从最高有效位(最左边)或最低有效位(最右边)开始。
对于每个位,先拉高时钟电平,再从数据传输线中读取一位,再将时钟线拉低。
注意:这是一个软件实现;Arduino提供了一个硬件实现的SPI库,它速度更快但只在特定脚有效。
语法《shiftIn(dataPin,clockPin,bitOrder)参数dataPin:输出每一位数据的引脚(int)clockPin:时钟脚,当dataPin有值时此引脚电平变化(int)bitOrder:输出位的顺序,最高位优先或最低位优先返回读取的值(byte)pulseIn()描述《读取一个引脚的脉冲(HIGH或LOW)。
arduino语法
大体语法参考结构部份setup()在Arduino中程序运行时将第一挪用setup() 函数。
用于初始化变量、设置针脚的输出\输入类型、配置串口、引入类库文件等等。
每次Arduino 上电或重启后,setup 函数只运行一次。
例如loop()在函数中初始化和概念了变量,然后执行loop() 函数。
顾名思义,该函数在程序运行进程中不断的循环,依照一些反馈,相应改变执行情形。
通过该函数动态操纵Arduino 主控板。
例如.whil edo…while循环与循环运行的方式是相近的,只是它的条件判定是在每一个循环的最后,因此那个语句至少会被运行一次,然后才被终止。
扩展语法; 分号用于表示一句代码的终止。
例子:提示在每一行忘记利用分号作为结尾,将致使一个编译错误。
错误提示可能会清楚的指向缺少分号的那行,也可能可不能。
若是弹出一个令人费解或看似不合逻辑的编译器错误,第一件事确实是在错误周围检查是不是缺少分号。
{}大括号大括号(也称为“括号”或“大括号”)是C编程语言中的一个重要组成部份。
它们被用来区分几个不同的结构,下面列出的,有时可能使初学者混乱。
左大括号“{”必需与一个右大括号“}”形成闭合。
这是一个常常被称为括号平稳的条件。
在Arduino IDE(集成开发环境)中有一个方便的功能来检查大括号是不是平稳。
只需选择一个括号,乃至单击紧接括号的插入点,就能够明白那个括号的“伴侣括号”。
目前此功能略微有些错误,因为IDE会常常会以为在注释中的括号是不正确的。
关于初学者,和由BASIC语言转向学习C语言的程序员,常常不清楚如何利用括号。
毕竟,大括号还会在“return函数”、“endif条件句”和“loop函数”中被利用到。
由于大括号被用在不同的地址,这有一种专门好的编程适应以幸免错误:输入一个大括号后,同时也输入另一个大括号以达到平稳。
然后在你的括号之间输入回车,然后再插入语句。
如此一来,你的括号就可不能变得不平稳了。
Arduino语言常用语句解析
Arduino语言常用语句解析/*************Arduino 语言*************/结构void setup() 初始化变量,管脚模式,调用库函数等void loop() 连续执行函数内的语句功能数字I/OpinMode(pin, mode) 数字IO口输入输出模式定义函数,pin 表示为0~13,mode表示为INPUT或OUTPUT。
digitalWrite(pin, value) 数字IO口输出电平定义函数,pin 表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。
比如定义HIGH 可以驱动LED。
int digitalRead(pin) 数字IO口读输入电平函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。
比如可以读数字传感器。
模拟I/Oint analogRead(pin) 模拟IO口读函数,pin表示为0~5(Arduino Diecimila为0~5,Arduino nano为0~7)。
比如可以读模拟传感器(10位AD,0~5V表示为0~1023)。
analogWrite(pin, value) - PWM数字IO口PWM输出函数,Arduino数字IO口标注了PWM的IO口可使用该函数,pin表示3, 5, 6, 9, 10, 11,value表示为0~255。
比如可用于电机PWM调速或音乐播放。
扩展I/OshiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value) SPI外部IO扩展函数,通常使用带SPI接口的74HC595做8个IO扩展,dataPin为数据口,clockPin为时钟口,bitOrder为数据传输方向(MSBFIRST高位在前,LSBFIRST低位在前),value表示所要传送的数据(0~255),另外还需要一个IO口做74HC595的使能控制。
unsigned long pulseIn(pin, value) 脉冲长度记录函数,返回时间参数(us),pin表示为0~13,value为HIGH或LOW。
Arduino 语法手册
Arduino语法手册Arduino的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1setup()1.2loop()二、结构控制2.1if2.2if...else2.3for2.4switchcase2.5while2.6do...while2.7break2.8continue2.9return2.10goto三、扩展语法3.1;(分号)3.2{}(花括号)3.3//(单行注释)3.4/**/(多行注释)3.5#define3.6#include四、算数运算符4.1=(赋值运算符)4.2+(加)4.3-(减)4.4*(乘)4.5/(除)4.6%(模)五、比较运算符5.1==(等于)5.2!=(不等于)5.3<(小于)5.4>(大于)5.5<=(小于等于)5.6>=(大于等于)六、布尔运算符6.1&&(与)6.2||(或)6.3!(非)七、指针运算符7.1*取消引用运算符7.2&引用运算符八、位运算符8.1&(bitwiseand)8.2|(bitwiseor)8.3^(bitwisexor)8.4~(bitwisenot)8.5<<(bitshiftleft)8.6>>(bitshiftright)九、复合运算符9.1++(increment)9.2--(decrement)9.3+=(compoundaddition)9.4-=(compoundsubtraction)9.5*=(compoundmultiplication)9.6/=(compounddivision)9.6&=(compoundbitwiseand)9.8|=(compoundbitwiseor)变量部分十、常量10.1HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digitalpins)定义)10.3true|false(逻辑层定义)10.4integerconstants(整数常量)10.5floatingpointconstants(浮点常量)十一、数据类型11.1void11.2boolean(布尔)11.3char(有号数据类型)11.4unsignedchar(无符号数据类型)11.5byte(无符号数)11.6int(整型)11.7unsignedint(无符号整型)11.8word11.9long(长整数型)11.10unsignedlong(无符号长整数型)11.11float(浮点型数)11.12double(双精度浮点数)11.13string(chararray/字符串)11.14Stringobject(String类)11.15array(数组)十二、数据类型转换12.1char()12.2byte()12.3int()12.4word()12.5long()12.6float()十三、变量作用域&修饰符13.1variablescope(变量的作用域)13.2static(静态变量)13.3volatile13.4const十四、辅助工具14.1sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1pinMode()15.2digitalWrite()15.3digitalRead()十六、模拟I/O16.1analogReference()16.2analogRead()16.3analogWrite()PWM十七、高级I/O17.1tone()17.2noTone()17.3shiftOut()17.4shiftIn()17.5pulseIn()十八、时间18.1millis()18.2micros()18.3delay()18.4delayMicroseconds() 十九、数学运算19.1min()19.2max()19.3abs()19.4constrain()19.5map()19.6pow()19.7sqrt()19.8ceil()19.9exp()19.10fabs()19.11floor()19.12fma()19.13fmax()19.14fmin()19.15fmod()19.16ldexp()19.17log()19.18log10()19.19round()19.20signbit()19.21sq()19.22square()19.23trunc()二十、三角函数20.1sin()20.2cos()20.3tan()20.4acos()20.5asin()20.6atan()20.7atan2()20.8cosh()20.9degrees()20.10hypot()20.11radians()20.12sinh()20.13tanh()二十一、随机数21.1randomSeed()21.2random()二十二、位操作22.1lowByte()22.2highByte()22.3bitRead()22.4bitWrite()22.5bitSet()22.6bitClear()22.7bit()二十三、设置中断函数23.1attachInterrupt()23.2detachInterrupt()二十四、开关中断24.1interrupts()(中断)24.2noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1Serial25.2Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo和Due)26.1Mouse(键盘)26.2Keyboard(鼠标)结构部分一、结构1.1setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup()函数。
Arduino-语法手册
Arduino 语法手册Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1 setup()1.2 loop()二、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单行注释)3.4 /* */(多行注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、比较运算符5.1 ==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(小于)5.4 >(大于)5.5 <=(小于等于)5.6 >=(大于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(非)七、指针运算符7.1 * 取消引用运算符7.2 & 引用运算符八、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分十、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digital pins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)十一、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(无符号数据类型)11.5 byte(无符号数)11.6 int(整型)11.7 unsigned int(无符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(无符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)十二、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3 int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()十三、变量作用域& 修饰符13.1 variable scope(变量的作用域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const十四、辅助工具14.1 sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()十六、模拟I/O16.1 analogReference()16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM十七、高级I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds() 十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()二十、三角函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()二十一、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()二十二、位操作22.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()二十三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()二十四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo 和Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(鼠标)结构部分一、结构1.1 setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup() 函数。
Arduino-语法手册
Arduino 语法手册Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1 setup()1.2 loop()二、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单行注释)3.4 /* */(多行注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、比较运算符5.1 ==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(小于)5.4 >(大于)5.5 <=(小于等于)5.6 >=(大于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(非)七、指针运算符7.1 * 取消引用运算符7.2 & 引用运算符八、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分十、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digitalpins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)十一、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(无符号数据类型)11.5 byte(无符号数)11.6 int(整型)精选11.7 unsigned int(无符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(无符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)十二、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3 int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()十三、变量作用域& 修饰符13.1 variable scope(变量的作用域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const十四、辅助工具14.1 sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()十六、模拟I/O16.1 analogReference()16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM十七、高级I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds()十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()二十、三角函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()二十一、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()二十二、位操作22.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()二十三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()二十四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo 和Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(鼠标)精选结构部分一、结构1.1 setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup() 函数。
ardino基本语句
ardino基本语句Arduino基本语句是指用于编程和控制Arduino开发板的常用语句。
1. pinMode():该函数用于设置指定引脚的模式,可以是输入(INPUT)或输出(OUTPUT)模式。
2. digitalWrite():该函数用于将指定引脚输出电平,可以是高电平(HIGH)或低电平(LOW)。
3. digitalRead():该函数用于读取指定引脚的输入电平,返回值为HIGH或LOW。
4. analogWrite():该函数用于模拟输出,将指定引脚输出PWM信号,值范围为0-255。
5. analogRead():该函数用于读取指定引脚的模拟输入电压,返回值范围为0-1023。
6. delay():该函数用于延时指定的毫秒数。
7. Serial.begin():该函数用于初始化串口通信,设置波特率。
8. Serial.println():该函数用于将数据以字符串的形式发送到串口,并在末尾换行。
9. for循环:可以使用for循环来重复执行一段代码,设置循环起始值、结束条件和步进值。
10. if语句:可以使用if语句来根据条件执行不同的代码块。
11. switch语句:可以使用switch语句来根据不同的值执行不同的代码块。
除了以上基本语句,Arduino还支持多种库函数,可以扩展其功能。
比如:1. Servo库:可以控制舵机的转动角度。
2. LiquidCrystal库:可以控制液晶显示屏显示文本和图像。
3. Wire库:可以进行I2C通信,连接多个设备。
4. Ethernet库:可以实现Arduino与网络的通信。
5. SD库:可以读写SD卡上的数据。
6. Stepper库:可以控制步进电机的旋转。
这些库函数提供了丰富的功能,可以满足各种应用需求,并且Arduino社区也有大量的开源项目和示例代码可供参考和学习。
arduino语法
2.4 Arduino语法——变量和常量加载第一个程序后,要想写出一个完整的程序,需要了解和掌握Arduino语言,本节将对Arduino语言做一个初步讲解,首先介绍变量和常量。
2.4.1 变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或者能表示某些值的一种抽象概念。
通俗来说可以认为是给一个值命名。
当定义一个变量时,必须指定变量的类型。
如果要变量全是整数,这种变量称为整型(int),那么如果要定义一个名为LED的变量值为11,变量应该这样声明:int led 11;一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值。
变量名的写法约定为首字母小写,如果是单词组合则中间每个单词的首字母都应该大写,例如ledPin、ledCount等,一般把这种拼写方式称为小鹿拼写法(pumpy case)或者骆驼拼写法(camel case)。
变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种。
(1)全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序。
即整个程序都可以使用这个变量代表的值或范围,不局限于某个括号范围内。
(2)局部变量:若在大括号内的声明区所声明的变量,其作用域将局限于大括号内。
若在主程序与各函数中都声明了相同名称的变量,当离开主程序或函数时,该局部变量将自动消失。
使用变量还有一个好处,就是可以避免使用魔数。
在一些程序代码中,代码中出现但没有解释的数字常量或字符串称为魔数(magic number)或魔字符串(magic string)。
魔数的出现使得程序的可阅读性降低了很多,而且难以进行维护。
如果在某个程序中使用了魔数,那么在几个月(或几年)后将很可能不知道它的含义是什么。
为了避免魔数的出现,通常会使用多个单词组成的变量来解释该变量代表的值,而不是随意给变量取名。
同时,理论上一个常数的出现应该对其做必要地注释,以方便阅读和维护。
在修改程序时,只需修改变量的值,而不是在程序中反复查找令人头痛的“魔数”。
Arduino-语法手册
Arduino 语法手册Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1 setup()1.2 loop()二、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单行注释)3.4 /* */(多行注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、比较运算符5.1==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(小于)5.4 >(大于)5.5 <=(小于等于)5.6 >=(大于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(非)七、指针运算符7.1 * 取消引用运算符7.2 &引用运算符八、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分十、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digital pins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)十一、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(无符号数据类型)11.5 byte(无符号数)11.6 int(整型)111.7 unsigned int(无符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(无符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)十二、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()十三、变量作用域&修饰符13.1 variable scope(变量的作用域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const十四、辅助工具14.1 sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()十六、模拟I/O16.1 analogReference()16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM十七、高级I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds() 十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()二十、三角函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()二十一、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()二十二、位操作222.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()二十三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()二十四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo 和Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(鼠标)3结构部分一、结构1.1 setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup() 函数。
arduino 语法
arduino 语法Arduino是一种开放源代码的电子平台,它很容易上手,可以用来学习电子知识、设计电路和制作原型,也可以用来控制各种机器和设备。
在使用Arduino时,了解其语法和基础知识是非常重要的,下面将详细介绍Arduino 的语法规则。
一、Arduino语法结构基本语法结构如下:```c++ void setup() { //初始化代码 } void loop () { //主程序代码 } ```这里的`setup()`和`loop()`是两个重要的函数。
`setup()`函数在程序开始运行时只会执行一次,而`loop()`函数会一直执行,直到取消程序。
在`setup()`函数中,主要负责各种初始化操作,如设定串口通信、引脚输入输出等等。
在`loop()`函数中,主要负责程序正常执行中需要的各种操作,如读取传感器、控制输出等等。
二、注释注释是代码中的一种重要元素,它可以帮助我们理解代码并方便代码更改和维护。
arduino注释语法有两种:1. 单行注释:```c++ //这是一条注释 ```2. 多行注释:```c++ /* 这是多行注释第二行注释 */ ```三、变量和常量在Arduino中,变量和常量有三种类型:1. 整数类型变量和常量整数类型包括:byte、int、unsigned int、long和unsigned long,其中byte类型是最小的长度,共占用1个字节,而long和unsigned long类型是占用最大长度,其占用长度为4个字节。
在Arduino中,整数型变量和常量的声明语法如下:```c++ type variable = value; ```其中,`type`是声明的变量类型,`variable`是变量名,`value`是变量的初值。
若没有初值声明变量,该变量被默认为0。
```c++ int a; // 声明一个int型变量a a = 3; // 定义变量a的值为3int b = 5; // 声明时直接定义即可 ```2. 浮点型变量和常量浮点型变量和常量在Arduino中被称为”double”类型,其占用长度为4个字节,在Arduino中,浮点型变量的声明方式与整数型变量类似。
Arduino-语法手册
Arduino 语法手册Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。
结构部分一、结构1.1 setup()1.2 loop()二、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单行注释)3.4 /* */(多行注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、比较运算符5.1 ==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(小于)5.4 >(大于)5.5 <=(小于等于)5.6 >=(大于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(非)七、指针运算符7.1 * 取消引用运算符7.2 & 引用运算符八、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分十、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digital pins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)十一、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(无符号数据类型)11.5 byte(无符号数)11.6 int(整型)11.7 unsigned int(无符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(无符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)十二、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3 int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()十三、变量作用域& 修饰符13.1 variable scope(变量的作用域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const十四、辅助工具14.1 sizeof()函数部分十五、数字I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()十六、模拟I/O16.1 analogReference()16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM十七、高级I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds() 十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()二十、三角函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()二十一、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()二十二、位操作22.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()二十三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()二十四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁止中断)二十五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream二十六、USB(仅适用于Leonardo 和Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(鼠标)结构部分一、结构1.1 setup()在Arduino中程序运行时将首先调用setup() 函数。
arduino语法
2.4 Arduino语法——变量和常量加载第一个程序后,要想写出一个完整的程序,需要了解和掌握Arduino语言,本节将对Arduino语言做一个初步讲解,首先介绍变量和常量。
2.4.1 变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或者能表示某些值的一种抽象概念。
通俗来说可以认为是给一个值命名。
当定义一个变量时,必须指定变量的类型。
如果要变量全是整数,这种变量称为整型(int),那么如果要定义一个名为LED的变量值为11,变量应该这样声明:int led 11;一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值。
变量名的写法约定为首字母小写,如果是单词组合则中间每个单词的首字母都应该大写,例如ledPin、ledCount等,一般把这种拼写方式称为小鹿拼写法(pumpy case)或者骆驼拼写法(camel case)。
变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种。
(1)全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序。
即整个程序都可以使用这个变量代表的值或范围,不局限于某个括号范围内。
(2)局部变量:若在大括号内的声明区所声明的变量,其作用域将局限于大括号内。
若在主程序与各函数中都声明了相同名称的变量,当离开主程序或函数时,该局部变量将自动消失。
使用变量还有一个好处,就是可以避免使用魔数。
在一些程序代码中,代码中出现但没有解释的数字常量或字符串称为魔数(magic number)或魔字符串(magic string)。
魔数的出现使得程序的可阅读性降低了很多,而且难以进行维护。
如果在某个程序中使用了魔数,那么在几个月(或几年)后将很可能不知道它的含义是什么。
为了避免魔数的出现,通常会使用多个单词组成的变量来解释该变量代表的值,而不是随意给变量取名。
同时,理论上一个常数的出现应该对其做必要地注释,以方便阅读和维护。
在修改程序时,只需修改变量的值,而不是在程序中反复查找令人头痛的“魔数”。
Arduino语法手册
Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量) 、函数。
结构部分
一、结构 1.1 setup() 1.2 loop() 二、结构控制 2.1 if 2.2 if...else 2.3 for
6.2 ||(或) 6.3!(非) 七、指针运算符 7.1* 取消引用运算符 7.2&引用运算符 八、位运算符 8.1 &(bitwiseantwisexor)
2.4 switchcase 2.5 while 2.6 do...while 2.7 break 2.8 continue 2.9 return 2.10 goto 三、扩展语法 3.1;(分号) 3.2{}(花括号) 3.3//(单行注释) 3.4 /* */(多行注释) 3.5 #define 3.6 #include 四、算数运算符 4.1 =(赋值运算符) 4.2+(加) 4.3-(减) 4.4*(乘) 4.5/(除) 4.6%(模) 五、比较运算符 5.1==(等于) 5.2 !=(不等于) 5.3 <(小于) 5.4 >(大于) 5.5 <=(小于等于) 5.6 >=(大于等于) 六、布尔运算符 6.1 &&(与)
11.6 int(整型)
1
11.7 unsignedint(无符号整型) 11.8 word 11.9 long(长整数型) 11.10 unsigned long(无符号长整数型) 11.11 float(浮点型数) 11.12 double(双精度浮点数) 11.13 string(char array/字符串) 11.14 String object(String 类) 11.15 array (数组) 十二、数据类型转换 12.1 char() 12.2 byte() 12.3int() 12.4 word() 12.5 long() 12.6 float() 十三、变量作用域&修饰符 13.1 variable scope(变量的作用域) 13.2 static(静态变量) 13.3 volatile 13.4 const 十四、辅助工具 14.1sizeof()
Arduino语法参考
常量Arduino语言有一些特殊意义的关键字。
例如HIGH 和LOW用来表示你打开或关闭(高电平或者低电平)Arduino的一个引脚(pin),INPUT和OUTPUT用来设定某个特定引脚是输入接口还是输出接口。
True和False,像它们的字面意思一样;表示一个条件或一个运算是真还是假。
变量变量保存在Arduino内存中,它可以用来保存数据,你可以应用这个变量的数据来计算或者将这个数据应用到程序中。
正如字面意思,变量在程序中是可以随便更改的。
因为Arduino是一个非常简单的微处理器,所以当你声明一个变量时,还必须指定它的类型。
这意味着告诉处理器为你所要存储的数据留出多大的空间。
下面是一些常见的数据类型:Boolean(布尔)只能是真或者假两种值。
char(字符)保存一个字符,如"A"。
和任何计算机一样,Arduino 将字符存储为一个数字,虽然你拷打的是文字。
当字符用数字里存储时,数值范围是-128到127。
注意:在计算机系统里主要有两组有效字符:ASCII和UNICODE。
ASCII有127个可用字符,主要用于串行终端之间文本的传输,相应的计算机系统的例子如大型机、小型机之间传送文本。
UNICODE在现代计算机操作系统中有大量的实用字符,可以代表多种语言。
在传输短字节语言方面,ASCII仍很实用,如只用拉丁文(意大利语、英语)、阿拉伯数字、常见的打印机符号、标点符号等情况。
byte(字节)存储0-255的数字。
像char一样,byte只能用一个字节(8位)的存储空间。
int(整型)用2个字节表示一个内存空间,从-32768到32767之间的整数,这是用于Arduino的最普遍的数据类型之一。
unsigned int(无符号整型)像int一样,也用2个字节的空间,但是无符号的前缀意味着它不能存储负数,它的范围是0-65535。
long(长整型)它是intunsigned long(无符号长整型)float(浮点型)它的存储空间很大,能够存储浮点值,你能用它存储带小数的数字,每个浮点型会用掉四个字节,所以要谨慎使用。