计算机考点整理第三章.doc

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考点整理

第三章

1.软件:计算机程序及所需要数据和相关文档资料的总称。软件=程序+数据+文档,三者缺一不可。

2.程序是告诉计算机做什么和如何做的一组指令(语句),这些指令(语句)都是计算机能够理解并能够执行的一些命令;程序的特性:①用于完成某一确定的信息处理任务②使用某种计算机语言描述如何完成该任务③预先存储在计算机中,启动运行后才能完成任务。

3.计算机软件与知识产权:软件是智力活动的成果,受到知识产权(版权)的保护;版权授予软件作者(版权所有者)享有下列权利:拷贝、发布、修改、署名、出售、等等;保护知识产权的目的:确保闹林劳动受到奖励并鼓励发明创造,保护知识产权就是保护脑力劳动人员,使他们发挥创造能力,社会也会从他们的成果中受益;购买一个软件,用户仅仅得到了该软件的使用权,并没有获得它版权。

许可证:如果一个软件想要被多个用户共享就需要购买许可证

4.计算机软件的分类

(1)按产权性质:①商品软件②共享软件(shareware):具有版权,可免费使用一段时间,允许拷贝和散发(但不可修改),过了试用期若还想继续使用,就得交一笔注册费,称为注册用户③自由软件(freeware):开放源代码软件,用户可共享,并允许随意拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传播,但是,对软件源代码的任何修改都必须向所有用户公开,还必须允许此后的用户享有进一步拷贝和修改的自由;自由软件的重大意义:Linux

5.系统软件举例(考点):①基本输入输出系统(BIOS)②操作系统:如Windows、Unix、Linux 等③程序设计语言处理系统:如C语言编译器等④数据库管理系统(DBMS):如Access、Oracle、Sybase、SOLserver等⑤实用程序(Utility):如磁碎片整理程序、磁盘清理程序、系统备份、还原程序、备份程序、杀毒软件、防火墙等

6.应用软件:帮助用户解决各种具体问题的人软件(只需要记系统软件即可,系统除外的都是应用软件)

7.操作系统OS:是在BIOS系统自举程序阶段由引导程序加载的;操作系统常驻硬盘;没有安装任何软件的计算机称为裸机,裸机是无法使用的;操作系统是最重要的一种系统软件,几乎所有计算机都要安装OS 。

8.OS屏蔽了计算机中几乎所有物理设备的技术细节,为使用、开发和运行其它软件提供了一个可靠、高效的平台。

9.为什么需要操作系统:分配系统中的资源、管理存储器空间、控制基本的输入输出操作、监测计算机运行和故障、维护计算机安全.

10.操作系统的重要作用:为计算机中运行的程序管理和分配系统中的各种软硬件资源;为用户提供友善的人机界面(图形用户界面);为开发和运行应用程序提供高效的平台。

其他辅助功能:辅导用户操作(帮助功能);显示系统状态;处理软硬件错误;保护系统安全。

11.冷启动:当前没有电源,启动后通电,称为冷启动;热启动:使用过程中通过任务管理器ctrl+alt+del来启动称为热启动。

12.计算机运行时OS核心程序会始终占据一部分内存,其它内存由正在运行的应用程序占据。

13.任务:指的是要计算机做的一件事,计算机执行一个任务通常就对应着运行一个应用程序。

14.单任务处理:前一个任务完成后才能启动后一个任务的运行,任务是顺序执行的。

15.多任务:允许计算机同时执行多个任务,任务时并发执行的。举例:编辑PPT讲稿+播放音乐+收发邮件。优点:大大提高了用户的效率和计算机的使用效率。

16.启动一个用程序,OS就会打开一个相应的窗口,通常一个窗口就是一个任务;启动一个用程序,OS就会显示一个相应的任务按钮(程序按钮),通常一个按钮就是一个任务;窗口可以放大或缩小,甚至可以“最小化”,但任务的运行不受其影响;使用“任务管理器程序”可以了解每个任务的运行情况;前台任务:能接受用户输入(击键或按击鼠标)的窗口只能有一个,成为活动窗口,它所对应的任务称为前台任务;后台任务:除前台任务外的其它任务。

17.前台任务和后台任务的区别:前台任务对应的窗口(活动窗口)位于其它窗口的前面;活动窗口的标题栏比非活动窗口颜色更深(深蓝色)。共同点:都在计算机中运行。切换:为了输入信息到某个后台任务中去,必须切换窗口(单机要激活的后台任务窗口的任何部位或单击任务栏中对应的任务按钮)

18.CPU的管理:目的:让CPU轮流为所有任务服务;原则:公平性、优先级、负载均衡;方法:按时间片轮转(10-20ms为1个时间片),按优先级调度。

一个CPU在一个时刻只能处理一个任务

19.系统运行时内存储器的布局:内存储器的空间划分为两个部分:系统区和用户区,系统区用来存放操作系统核心程序,用户区用来存放正在运行的应用程序;每个应用程序运行时均有属于他自己的存储空间,用来存储他自己的程序代码和数据

20.存储管理需要解决的问题:①为每个任务分配存储空间,任务结束之后收回存储空间②对存储空间进行保护:保护操作系统所在区域不被应用程序修改;保护每个应用程序的私有区域不被其他程序修改③对存储空间进行扩充,使应用程序的存储空间不受实际存储容量大小的限制(解决方案—虚拟存储器)

21.虚拟存储技术:即虚拟扩充内存技术,在硬盘上开辟出部分分区(1)虚拟存储器的物理构成:对内存容量进行扩充,由两部分构成①实际的物理内存②在硬盘上开辟出一部分区域(通常是3G左右虚拟内存)(2)工作原理:当有多个应用程序需要被CPU运行时,先不将这些应用程序装入内存而是在硬盘上的虚拟的内存中,对这些即将被运行的程序进行一个切割处理把他们划分成大小相等的小块——页(一页大小通常是4k)分页以后按照地址映射将之调入内存,用完调出。

22.“文件”概念的由来:①外存储器的存取特性:适合于批量数据的存取,不适合单个数据存取②外存储器的使用特性:每次从外存读出(或写入)的对象是一个程序或一个文档、一张图片、一封邮件、一首歌曲……;按对象的名字进行存取操作,而不是按地址存取所以使用“文件”来组织外存储器中的信息,并用“文件”作为外存的存取单位

23.文件:是存储在外存储器中的一组相关信息的集合,例如:一个程序、一张数码相片、一首MP3歌曲、一封电子邮件。

24.文件的名字有两部分组成:(主文件名)[.扩展名]

主文件名(简称文件名)是文件的主要标识,不可省略

文件扩展名(类型名)由“.”加3~4个英文字母组成,用于区分文件的类型

25.①程序文件(可执行文件):.exe .com 文件中包含的是可以由cpu执行的二进制代

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