单片机4个按键菜单

合集下载

编写一个由液晶显示的菜单程序

编写一个由液晶显示的菜单程序

编写一个由液晶显示的菜单程序,以下功能作为菜单程序的显示内容。

通过分别表示“上”“下”“确定”“返回”的4个按键可以对菜单进行基本操作,如翻页,选择等。

从菜单中通过光标,选择相应的功能程序后,按“确定”键,即可进入相应的程序(与手机操作方式类似);按“返回”键,可回到主菜单界面。

(菜单程序为必做部分,总分50分)菜单界面用英语和数字表示,数字表示实现的功能序号,在实现的功能序号后面,加一个特殊符号,表示此功能已完成:1.volume @ (@表示已完成)2.Luminosity3.stopwatch @ (@表示已完成)4.……5.……………9.……10.Copyright (此条进入后显示学号)(必选)功能:1.用键盘控制PWM占空比,实现蜂鸣器的音量进行控制,要求PWM必须使用定时器控制。

(20分,同时完成功能1、2计25分)2.用键盘控制PWM占空比,实现LED的亮度控制,要求PWM必须使用定时器控制。

(20分,同时完成功能1、2计25分)3.使用LCD1602液晶,实现秒表功能。

(25分)4.使用LCD1602液晶,实现倒计时功能。

(25分)5.使用EEPROM存储若干个ADC采样值,可通过键盘调出已存储的数据,显示在LCD1602上。

(25分)6.实现一个简易计算器,通过电脑的串行口向单片机输入数据,单片机将计算结果通过串行口发送至电脑。

(35分)7.实现一个简易电子琴,由蜂鸣器发声。

要求至少包含1,2,3,4,5,6,7,i八个音,分别与矩阵键盘的8个按键相对应。

每次按键时,蜂鸣器发出相应的声音,直到松开按键,蜂鸣器停止发音。

可使用电子琴演奏简易歌曲。

(35分)8.使用外部中断,计算并用液晶显示与该中断引脚相连的按键被按下的次数。

(25分)9.通过定时器和中断,精确计算按键被按下时间,精确到毫秒。

(25分)邮件发送后,会在10分钟内收到自动回复的确认邮件。

若未收到自动回复,请再次发送。

单片机开发板指导

单片机开发板指导

STC89C52单片机开发板实验指导书目录一、熟悉编程软件的使用 (1)二、熟悉下载环境 (7)三、最小系统模块 (12)四、流水灯 (13)五、独立按键 (14)六、矩阵键盘扫描与数码管显示 (15)七、串口通信实验 (17)八、电源指示部分和蜂鸣器 (17)附录一元器件的极性识别 (19)附录二焊接要求与注意事项 (20)一熟悉编程软件的使用一、目的掌握KEIL编程软件的安装及使用方法,熟悉KEIL编程环境。

二、步骤(一)、先安装下载软件:1.在单片机开发板的开发工具文件夹中找到KEIL文件夹,然后双击“C51V900修正版1.1.exe”,按照提示安装即可。

安装完成后会在桌面上出现一个KEIL uVision4的图标。

2.对KEIL软件进行在线注册,首先打开uVision4,在菜单栏中找到File选项,然后再File栏中选择License Management选项,如图1所示,在打开的License Management窗口,复制右上角的CID。

图1在KEIL文件夹中找到“Keil_lic-v3.2.exe”,然后双击。

打开注册机,在CID窗口里填上刚刚复制的CID,其它设置不变,点击Generate生成许可号,复制许可号,如图2所示。

将许可号复制到License Management窗口下部的New LicenseID Code,点击右侧的Add LIC。

若上方的Product显示的是PK51 Prof。

DevelopersKit即注册成功,Support Period为有效期,一般可以到30年左右,若有效期较短,可多次生成许可号重新注册。

如图3所示。

图2图3(二)、此时,KEIL软件我们就注册成功了。

我们打开µVision4软件,点击Project 菜单,点击NEW,选择µVision Project建立新工程,如图4所示。

在文件名窗口中输入我们要建立的工程的名字,然后在保存在窗口中选择我们的工程存储位置。

基于C51单片机的数字时钟课程设计(C语言,带闹钟).

基于C51单片机的数字时钟课程设计(C语言,带闹钟).

单片机技术课程设计数字电子钟学院:班级:姓名:学号:教师:摘要电子钟在生活中应用非常广泛,而一种简单方便的数字电子钟则更能受到人们的欢迎。

所以设计一个简易数字电子钟很有必要。

本电子钟采用AT89C52单片机为核心,使用12MHz 晶振与单片机AT89C52 相连接,通过软件编程的方法实现以24小时为一个周期,同时8位7段LED数码管(两个四位一体数码管)显示小时、分钟和秒的要求,并在计时过程中具有定时功能,当时间到达提前定好的时间进行蜂鸣报时。

该电子钟设有四个按键KEY1、KEY2、KEY3、KEY4和KEY5键,进行相应的操作就可实现校时、定时、复位功能。

具有时间显示、整点报时、校正等功能。

走时准确、显示直观、运行稳定等优点。

具有极高的推广应用价值。

关键词:电子钟 AT89C52 硬件设计软件设计目录一、数字电子钟设计任务、功能要求说明及方案介绍 (4)1.1 设计课题设计任务 (4)1.2 设计课题的功能要求说明 (4)1.3 设计课的设计总体方案介绍及工作原理说明 (4)二、设计课题的硬件系统的设计 (5)2.1硬件系统各模块功能简要介绍 (5)2.1.1 AT89C52简介 (5)2.1.2 按键电路 (6)三、设计课题的软件系统的设计 (6)3.1 使用单片机资源的情况 (6)3.2 软件系统个模块功能简要介绍 (7)3.3 软件系统程序流程框图 (7)3.4 软件系统程序清单 (7)四、设计课题的设计结论、仿真结果、误差分析 (9)4.1 设计结论及使用说明 (9)4.2 仿真结果 (10)结束语 (12)参考文献 (12)附录 (13)附录A:程序清单 (13)一、数字电子钟设计任务、功能要求说明及方案介绍1.1 设计课题设计任务设计一个具有特定功能的电子钟。

具有时间显示,并有时间设定,时间调整功能。

1.2 设计课题的功能要求说明设计一个具有特定功能的电子钟。

该电子钟上电或按键复位后能自动显示系统提示符“d.1004-22”,进入时钟准备状态;第一次按电子钟启动/调整键,电子钟从12时59分0秒开始运行,进入时钟运行状态;按电子钟S5键,则电子钟进入时钟调整状态,此时可利用各调整键调整时间,调整结束后可按S5键再次进入时钟运行状态。

单片机菜单课程设计

单片机菜单课程设计

单片机菜单课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握单片机菜单设计的原理和流程。

2. 使学生了解并熟练运用单片机编程语言进行菜单程序编写。

3. 让学生掌握菜单界面布局和交互设计的基本原则。

技能目标:1. 培养学生运用单片机进行菜单程序设计的能力。

2. 培养学生分析和解决菜单程序中问题的能力。

3. 提高学生团队协作和沟通能力,能在团队中共同完成菜单设计项目。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对单片机编程的兴趣,培养自主学习和技术探究的精神。

2. 培养学生面对编程挑战时的耐心和毅力,增强克服困难的信心。

3. 引导学生关注单片机技术在现实生活中的应用,认识到科技对生活的影响。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,要求学生在理论学习的基础上,动手实践,培养实际操作能力。

学生特点:学生具备一定的单片机基础知识,对编程有一定的了解,但实际操作能力有待提高。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养学生编程思维和解决问题的能力。

通过课程目标的分解,使学生在完成具体学习成果的过程中,达到课程目标的要求。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 单片机菜单设计原理:介绍单片机菜单设计的概念、功能和分类,分析菜单设计的基本原理,包括菜单结构、菜单界面设计等。

教材章节:第三章 单片机菜单设计基础2. 单片机菜单程序编写:讲解单片机编程语言,以C语言为例,教授学生如何编写菜单程序,包括菜单项的添加、删除、修改等操作。

教材章节:第四章 单片机菜单编程实践教学安排:共4课时,分为以下两个阶段:阶段一:2课时,学习菜单程序的基本结构和编程方法。

阶段二:2课时,学习菜单项的添加、删除、修改等操作。

3. 单片机菜单设计实例:通过实际案例,教授学生如何进行菜单界面布局和交互设计,培养学生实际操作能力。

教材章节:第五章 单片机菜单设计实例教学安排:共4课时,分为以下两个阶段:阶段一:2课时,分析实例,讲解菜单界面布局和交互设计原则。

单片机实验指导书

单片机实验指导书

μVision2 支持所有的Keil 80C51 的工具软件,包括C51 编译器、宏汇编器、链接器/定位器、软硬件调试器和目标文件到HEX 格式文件转换器等,μVision2 可以自动完成编译、汇编、链接程序等操作。

μVision2 具有强大的软件环境、友好的操作界面和简单快捷的操作方法。

双击桌面上的Keil μVision2 快捷图标,可以进入如图1-1 所示的集成开发调试环境,各种调试工具、命令菜单都集成在此开发环境中。

菜单栏提供了各种操作菜单,如编辑器操作、工程维护、程序调试、窗体选择以及操作帮助等。

工具栏按钮和快捷键可以快速执行μVision2命令。

常用的菜单栏及相对应的工具栏按钮与快捷键介绍如表1-1~表1-6所列。

图1-1μVision2 集成环境界面表1-1 文件菜单和文件命令(File)表1-2 编辑菜单和编辑器命令(Edit)表1-3视图菜单(View)表1-4工程菜单和工程命令(Project)表1-5 调试菜单和调试命令(Debug)表1-6外围器件菜单(Peripheral)第2章单片机原理实验通过本章的实验,旨在使学生掌握Keil C51 的操作方法,学习80C51 的指令系统及汇编语言的程序设计方法。

2.1系统认识实验2.1.1实验目的1. 学习Keil C51 集成开发环境的操作;2. 熟悉TD-51 系统板的结构及使用。

2.1.2实验设备PC机一台2.1.3实验内容编写实验程序,将00H~0FH共16个数写入单片机内部RAM的30H~3FH空间。

通过本实验,学生需要掌握Keil C51软件的基本操作,便于后面的学习。

2.1.4实验步骤1. 创建Keil C51 应用程序在Keil C51 集成开发环境下使用工程的方法来管理文件,所有的源文件、头文件甚至说明性文档都可以放在工程项目文件里统一管理。

下面创建一个新的工程文件C51.Uv2,以此详细介绍如何创建一个Keil C51 应用程序。

TX3404火灾显示盘安装使用说明书

TX3404火灾显示盘安装使用说明书

一、概述TX3404火灾显示盘是用单片机设计开发的二线制汉字式火灾显示盘,用来显示已报火警的前端位置编号及其汉字信息并同时发出声光报警信号。

它通过通讯总线与我司火灾报警控制器相连,处理并显示控制器传送过来的数据。

当用一台报警控制器同时监控数个楼层或防火分区时,可在每个楼层或防火分区设置火灾显示盘用以显示报警信息。

二、特点1.二总线,无极性2.液晶全中文显示3.可与报警控制器同步发出声光报警信号4.具有消音、上翻、下翻、查询四个操作功能键5.可通过编码器进行地址编写三、技术参数1.工作电压:总线电压:总线24V允许范围:15V~28V2.工作电流:总线监视电流≤6.5mA总线报警电流≤7.5mA3.可显示报警条数:1024条4.通讯距离:<1500米5.每回路最多可配接10个火灾显示盘6.使用环境:温度-10℃~55℃,相对湿度≤95%RH(40±2℃),不凝露7.颜色:ABS,象牙白8.重量:约300g9.外形尺寸:180mm×110mm×44mm10.执行标准:GB17429-2011四、结构特征和工作原理4.1.TX3404火灾显示盘的外形尺寸如图4.1:(单位mm)Z1Z2液晶显示屏图4.1外形尺寸图4.2.工作原理本火灾显示盘无需24V 供电线,通过通讯总线供电,回路总线与控制器通讯;采用32位处理器驱动液晶屏显示相应信息;采用16位处理器驱动相应的声光指示。

五、使用与操作5.1.指示灯火灾显示盘正面有四个LED 灯,分别为运行指示灯,消音指示灯,火警指示灯,通讯指示灯。

运行指示灯用于指示火灾显示盘是否正在运行,灯亮表示运行;消音指示灯用于指示火灾显示盘是否处于消音状态,灯亮表示处于消音状态;火警指示灯用于指示火灾显示盘是否有火警信息,灯亮表示有火警;通讯指示灯用于指示火灾显示盘与控制器通讯是否正常,当控制器巡检火灾显示盘时,通讯指示灯闪烁一次。

5.2.键盘操作火灾显示盘有四个按键,分别为消音,查询,上翻,下翻。

AT89s52LCD12864多页菜单按键选择操作

AT89s52LCD12864多页菜单按键选择操作
判忙函数 ***********************************************/ void Check_Busy()
{ RS=0; //写命令 RW=1; //读状态 E=1; DataPort=0xff; while((DataPort&0x80)==0x80);//忙则等待 E=0;
用户自定义字符 ***********************************************/ void CGRAM() {
int i; Write_Cmd(0x30); Write_Cmd(0ite_Data(*s); s++; DelayUs2x(50); } } /***********************************************
液晶屏初始化 ***********************************************/ void Init_ST7920() {
DelayMs(40); //大于 40MS 的延时程序 PSB=1; //设置为 8BIT 并口工作模式 DelayMs(1); //延时
Write_Cmd(0x30); //选择基本指令集 DelayUs2x(50); //延时大于 100us Write_Cmd(0x30); //选择 8bit 数据流 DelayUs2x(20); //延时大于 37us Write_Cmd(0x0c); //开显示(无游标、不反白) DelayUs2x(50); //延时大于 100us Write_Cmd(0x01); //清除显示,并且设定地址指 针为 00H DelayMs(15); //延时大于 10ms Write_Cmd(0x06); //指定在资料的读取及写入时, 设定游标的移动方向及指定显示的移位,光标从右向左 加 1 位移动 DelayUs2x(50); //延时大于 100us } /***********************************************

厦华彩电进工厂菜单方法汇总

厦华彩电进工厂菜单方法汇总

按遥控器“回复(RECALL)”键( )可以退出工厂菜单。 TS2130: 2130:LA76930 2、TS2130:LA76930 单片机 用户遥控器可按下列方法进入工厂菜单:
DISPLAY

MUTE

MUTE

MUTE
►进入工厂菜单
按“MENU”键退出工厂菜单。 3、J 系列(J2130,J2131,J2135 等) 主要芯片: 主要芯片: TDA555X+M61208 FIX 1 设置 (a) 进入方式 按“图像模式”键,在图像模式状态字符显示未消失时依次按下密码“9”,“8”,“7”,“1”,或使 用工厂遥控器 RC-K20(以下简称:“工厂”.RC-K11 也可,丝印不同)直接长时间按下“调整”键。 按“图像模式”键,在图像模式状态字符未消失之前按“9” “8” “7” “2”“9” , “3” “7” “3”“9” , “4” “7” “4”可以进入对应的工厂 2,3,4 菜单进入调整。 (b) 退出方式 按“MENU”键,进入 FIX 5(可查看版本号),再按“MENU”键,退出。或连续按下“调整”键(工 厂)三次,-FIX 2-FIX 5-退出。 4、Y 系列(Y2921,Y3430,Y3431)
SLEEP

MUTE

DISPLAY

MENU
►进入工厂菜单
型号: F2120T 型号:进入总线方法是
DISPLAY

MUTE

MUTE

MUTE
►(重新输入一遍)进入工厂菜单
13、 系列(R2916,R2920,R2938/R2938A,R2920A): ):M37221EFSP{Z90231(A)}+OM8839 13、R 系列(R2916,R2920,R2938/R2938A,R2920A):M37221EFSP{Z90231(A)}+OM8839 方法 1:进入/退出工厂调整方式:使用工厂专用遥控器,按“FACTORY” ,进入工厂调整模式. 再按该键退出 工厂调整方式。 进入工厂调整模式后,按数字键 1, 2, 3 即可选择 3 个工厂主菜单,再利用“↑”“↓”两个键可上下改 , 变调整项目,利用“V+”“V-”两个键可调整数据。 , 方法 2:R2916(R2920):拆开本机 RC-K56 遥控器,按压遥控器移位下方隐藏的按键 4 秒钟即可进入。 方法: 按 按键 4 秒钟即可进入工厂菜单, R2938A 方法:使用 RC-K25 或 K26(华夏一号带画中画的遥控器), “尺寸” 进入后可用本机遥控器 RC-R09 进行各项调整。 14、 系列机型(S293/S2916/S2915/S2917/S2935/S3435/S2955/S2958C/S2937B/S34LI) 14、S 系列机型(S293/S2916/S2915/S2917/S2935/S3435/S2955/S2958C/S2937B/S34LI) KS88C4504+DPTV+KB2511+KA2500 使用 RC-K21/K45(华夏 2000 的 A 系列遥控器),按压“制式”“3”“6”“9”即可进入。 、 、 、 进入后调整一些普通的数据,请注意以下内容: (1)、彩色制式: (2)、声音制式: (3)、OSD 选项中的其它模式: (4)、伴音功率调整:V25,V50,V100 15、HT系列:(HT-3261/3281/3661/3681,MT-29F1A/34F1A) :(HT 15、HT-3281D 系列:(HT-3261/3281/3661/3681,MT-29F1A/34F1A) M37225M6+WT60P1+TDA4856+SDA9400+VPC3230D+DDP3310B 工厂菜单及其调试方法: 使用本机遥控器: A、工厂设置进入方法:在 TV 模式下,按-/--键切换到三键输入状态(---),按住按键板 TV MENU 键, 再按遥控器键输入三个 7 即可。 (进入工厂菜单后在屏幕的左下方会显示出日期, 标志着已进入工厂菜单中,

单片机C语言下LCD多级菜单的一种实现方法

单片机C语言下LCD多级菜单的一种实现方法

单片机C语言下LCD多级菜单的一种实现方法(转)2012-1-10 00:45阅读(1)单片机菜单程序#include#include#define SIZE_OF_KEYBD_MENU 20 //菜单长度uchar KeyFuncIndex=0;//uchar KeyFuncIndexNew=0;void (*KeyFuncPtr)(); //按键功能指针typedef struct{uchar KeyStateIndex; //当前状态索引号uchar KeyDnState; //按下"向下"键时转向的状态索引号uchar KeyUpState; //按下"向上"键时转向的状态索引号uchar KeyCrState; //按下"回车"键时转向的状态索引号void (*CurrentOperate)(); //当前状态应该执行的功能操作} KbdTabStruct;KbdTabStruct code KeyTab[SIZE_OF_KEYBD_MENU]={{ 0, 0, 0, 1,(*DummyJob)},//顶层{ 1, 2, 0, 3,(*DspUserInfo)},//第二层{ 2, 1, 1, 9,(*DspServiceInfo)}, //第二层{ 3, 0, 0, 1,(*DspVoltInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 4, 0, 0, 1,(*DspCurrInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 5, 0, 0, 1,(*DspFreqInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 6, 0, 0, 1,(*DspCableInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开...........{ 9, 0, 0, 1,(*DspSetVoltLevel)}//第三层>>DspServiceInfo的展开..........};void GetKeyInput(void){uchar KeyValue;KeyValue=P1&0x07; //去掉高5bitdelay(50000);switch(KeyValue){case 1: //回车键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyCrState;break;}case 2: //向上键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyUpState; break;}case 4: //向下键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyDnState; break;}default: //按键错误的处理......break;}KeyFuncPtr=KeyTab[KeyFuncIndex].CurrentOperate; (*KeyFuncPtr)();//执行当前按键的操作}//其中KeyTab的设计颇费尽心机。

(完整版)单片机多级菜单编程实现

(完整版)单片机多级菜单编程实现

单片机多级菜单编程实现单片机多级菜单编程实现(ZT)建立一个树状的菜单结构,用链表实现链表中包含:1、指向同级左右菜单和指向父菜单、子菜单的四个菜单结构体指针;2、进入该菜单时需要执行的初始化函数指针3、退出该菜单时需要执行的结束函数指针4、该菜单内的按键处理函数指针数组的指针操作菜单模块需要的按键操作有:左、右、确认、退出。

采用这种办法,可以方便的添加或删减菜单。

并且只需要在其头文件中修改初始变量就可以实现,完全无须修改C文件中的任何函数。

具体结构定义我的定义,做个参考:#define MENU_HLP_EN //菜单帮助信息使能typedef struct{void (*pMenuTaskInit)(void); //指向菜单任务初始化函数的指针void (*pMenuTaskEnd)(void); //指向菜单任务结束函数的指针}MENU_TASK_TYP;typedef struct MenuTyp{INT8U *MenuName; //菜单名称字符串WORK_MOD WorkMod; //工作状态编号MENU_TASK_TYP *pMenuTask; //指向菜单任务的指针void (**pTaskKeyDeal)(void); //指向菜单任务按键处理函数数组的指针#ifdef MENU_HLP_ENINT8U *MenuHlp; //菜单帮助字符串#endifstruct MenuTyp *pParent; //指向上层菜单的指针struct MenuTyp *pChild; //指向子菜单的指针struct MenuTyp *pRight; //指向右菜单的指针struct MenuTyp *pLeft; //指向左菜单的指针}MENU_TYP;我根据网上的资料做的一个菜单:/****************菜单数据结构**********************/struct KeyTabStruct{uint8 MenuIndex; //当前状态索引号uint8 MaxItems; //本级菜单最大条目数uint8 ShowLevel; //菜单显示内容uint8 PressOk; //按下"回车"键时转向的状态索引号uint8 PressEsc; //按下"返回"键时转向的状态索引号uint8 PressDown; //按下"向下"键时转向的状态索引号uint8 PressUp; //按下"向上"键时转向的状态索引号void (*CurrentOperate)(); //当前状态应该执行的功能操作};uint8 MenuID; //菜单ID号uint8 MenuNextID; //下级菜单ID号//CurMenuID=本菜单ID//MaxMenuItem=同级菜单最大项数//OkMenuID=子菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单已经到底了//EscMenuID=父菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单已经到顶了//DownMenuID=弟菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单是独生子//UpMenuID=兄菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单是独生子//CurFunction=本菜单所对应的菜单函数指针const struct KeyTabStruct KeyTab[MAX_KEYTABSTRUCT_NUM]={//CurMenuID, axMenuItem, MenuShowLevel, OkMenuID, EscMenuID, DownMenuID, UpMenuID, CurFunction{MENU_EDIT, 0, 0, MENU_DATA_VIEW, MENU_NO, MENU_NO, MENU_NO, *MenuEdit},{MENU_DATA_VIEW, 3, 1, MENU_DATA_VIEW_FIRE, MENU_EDIT, MENU_ SYS_EDIT, MENU_PRINT_DATA,*MenuEdit},{MENU_DATA_VIEW_FIRE, 5, MENU_NO, MENU_NO, MENU_DATA_VIEW, MENU_DATA_VIEW_TROUBLE, MENU_STEP_FOLLOW, *MenuDataViewIn}, {MENU_DATA_VIEW_TROUBLE, 5, MENU_NO, MENU_NO, MENU_DATA_VI EW, MENU_DATA_VIEW_REPEAT, MENU_DATA_VIEW_FIRE, *MenuDataVie wIn},{MENU_DATA_VIEW_REPEAT, 5, MENU_NO,MENU_NO, MENU_DATA_VIEW, MENU_FACE_CHECK,MENU_DATA_VIEW_TROUBLE, *MenuDataViewIn},{MENU_FACE_CHECK, 5, MENU_NO,MENU_NO, MENU_DATA_VIEW, MENU_STEP_FOLLOW,MENU_DATA_VIEW_REPEAT, *MenuFaceCheck},{MENU_STEP_FOLLOW, 5, MENU_NO,MENU_NO, MENU_DATA_VIEW, MENU_DATA_VIEW_FIRE, MENU_FACE_CH ECK,*MenuStepFollow},{MENU_SYS_EDIT, 3,2, MENU_SUM_SET, MENU_EDIT,MENU_PRINT_DATA, MENU_DATA_VIEW, *MenuEdit},{MENU_SUM_SET, 6, MENU_NO,MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_EDIT_INSULATE,MENU_TIME_SET, *MenuSumSet},{MENU_EDIT_INSULATE, 6, MENU_NO,MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_EDIT_HZ, MENU_SUM_SET,*MenuEditInsulate},{MENU_EDIT_HZ, 6, MENU_NO,MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_LD_CONTROL,MENU_EDIT_INSULATE, *MenuEditHZ},{MENU_LD_CONTROL, 6,MENU_NO, MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_LD_DELAY,MENU_EDIT_HZ, *MenuLDControl},{MENU_LD_DELAY, 6,MENU_NO, MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_TIME_SET,MENU_LD_CONTROL, *MenuLDDelay},{MENU_TIME_SET, 6, MENU_NO,MENU_NO, MENU_SYS_EDIT, MENU_SUM_SET, MENU_LD_DELAY,*MenuTimeSet},{MENU_PRINT_DATA, 3, 3,MENU_PRINT_DATA_FIRE, MENU_EDIT, MENU_DATA_VIEW,MENU_SYS_EDIT, *MenuEdit},{MENU_PRINT_DATA_FIRE, 4,MENU_NO, MENU_NO, MENU_PRINT_DATA,MENU_PRINT_DATA_TROUBLE, MENU_PRINT_SET, *MenuPrintDataIn}, {MENU_PRINT_DATA_TROUBLE, 4, MENU_NO,MENU_NO, MENU_PRINT_DATA, MENU_PRINTER_CHECK,MENU_PRINT_DATA_FIRE, *MenuPrintDataIn},{MENU_PRINTER_CHECK, 4, MENU_NO,MENU_NO, MENU_PRINT_DATA, MENU_PRINT_SET,MENU_PRINT_DATA_TROUBLE, *MenuPrintDataIn},{MENU_PRINT_SET, 4, MENU_NO,MENU_NO, MENU_PRINT_DATA, MENU_PRINT_DATA_FIRE,MENU_PRINTER_CHECK, *MenuPrintSet},};/**************************************编程菜单显示数据******************************/const struct MenuDispData MenuEditShow[][MENU_MAX] = {{{MENU_NO , 0, 0, "选择: 消音→退出"}, //主菜单{MENU_DATA_VIEW , 1, 6, "⒈数据查看"},{MENU_SYS_EDIT , 2, 6, "⒉系统编程"},{MENU_PRINT_DATA , 3, 6, "⒊数据打印"}},{{MENU_NO , 0, 0, "数据查看: 消音→退出"}, //数据查看{MENU_DATA_VIEW_FIRE , 1, 4, "⒈火警"},{MENU_DATA_VIEW_TROUBLE, 2, 4, "⒉故障"},{MENU_DATA_VIEW_REPEAT , 3, 4, "⒊重码"},{MENU_FACE_CHECK , 1,12, "⒋面板检测"},{MENU_STEP_FOLLOW , 2,12, "⒌单步跟踪"}},{{MENU_NO , 0, 0, "系统编程: 消音→退出"}, //系统编程{MENU_SUM_SET , 1, 0, "⒈容量设置"},{MENU_EDIT_INSULATE , 2, 0, "⒉隔离点"},{MENU_EDIT_HZ , 3, 0, "⒊汉字描述"},{MENU_LD_CONTROL , 1,12, "⒋联动控制"},{MENU_LD_DELAY , 2,12, "⒌模块延时"},{MENU_TIME_SET , 3,12, "⒍时钟调整"}},{{MENU_NO , 0, 0, "数据打印: 消音→退出"}, //数据打印{MENU_PRINT_DATA_FIRE , 1, 0, "⒈火警数据"},{MENU_PRINT_DATA_TROUBLE,2, 0, "⒉故障数据"},{MENU_PRINTER_CHECK , 3, 0, "⒊打印机自检"},{MENU_PRINT_SET , 1,12, "⒋打印设置"}},};/***********************************等待按键******************** **************/void WaitKey(void){uint32 time;time = RTCFlag;WhichKey = KEY_NONE;while(!EscFlag){if(RTCFlag - time >= EDIT_TIME)EscFlag = TRUE;if(WhichKey != KEY_NONE){KeySound(300); //按键音return;}}}/*********************************显示多级菜单**********************************/void MenuEdit(){uint32 i,j=0;uint32 oldid;j = KeyTab[MenuID].ShowLevel;if(WhichKey == KEY_ESC || WhichKey == KEY_OK){ClearScreen();for(i=0;i<KeyTab[MenuNextID].MaxItems+1;i++) ShowString(MenuEditShow[j][i].Lin,MenuEditShow[j] [i].Column,MenuEditShow[j][i].Pdata,0); //初始化显示oldid =0;//没有原先选择的项}else{if(WhichKey == KEY_UP)oldid = KeyTab[MenuNextID].PressDown;elseoldid = KeyTab[MenuNextID].PressUp;//指示原先的项}for(i=1;i<KeyTab[MenuNextID].MaxItems+1;i++){if(MenuEditShow[j][i].Id == oldid)ShowString(MenuEditShow[j][i].Lin,MenuEditShow[j][i].Column,MenuEditShow[j][i].Pdata,0); //正常显示原先的项else{if(MenuEditShow[j][i].Id == MenuNextID)ShowString(MenuEditShow[j][i].Lin,MenuEditShow[j][i].Column,MenuEditShow[j][i].Pdata,1); //反显当前选择的项}}WhichKey = KEY_NONE;}/******************************系统编程************************* ******/uint32 Edit(void){struct KeyTabStruct NowKeyTab; //指示当前的菜单值uint32 escflag = FALSE;ResetFlag = FALSE;ChangeFlag = FALSE;EscFlag = FALSE;MenuID = MENU_EDIT;NowKeyTab = KeyTab[MenuID];MenuNextID = NowKeyTab.PressOk;(*NowKeyTab.CurrentOperate)(); //显示主菜单do{if(WhichKey == KEY_NONE)WaitKey(); //等待按键switch(WhichKey){case KEY_ESC : if(NowKeyTab.PressEsc != MENU_NO) {MenuID =NowKeyTab.PressEsc;MenuNextID =NowKeyTab.MenuIndex;NowKeyTab = KeyTab[MenuID];NowKeyTab.PressOk =MenuNextID;(*NowKeyTab.CurrentOperate)(); //显示当前菜单}elseescflag =TRUE; //退出编程状态break;case KEY_OK : if(NowKeyTab.PressOk != MENU_NO) {MenuID =NowKeyTab.PressOk;NowKeyTab = KeyTab[MenuID];MenuNextID =NowKeyTab.PressOk;}(*NowKeyTab.CurrentOperate)(); //执行当前按键的操作break;case KEY_UP : if((MenuNextID != MENU_NO) && (KeyTab[MenuNextID].PressUp != MENU_NO)){NowKeyTab.PressOk =KeyTab[MenuNextID].PressUp;MenuNextID = KeyTab[MenuNextID].PressUp;(*NowKeyTab.CurrentOperate)(); //执行当前按键的操作}break;case KEY_DOWN: if((MenuNextID != MENU_NO) && (KeyTab[MenuNextID].PressDown != MENU_NO)){NowKeyTab.PressOk =KeyTab[MenuNextID].PressDown;MenuNextID = KeyTab[MenuNextID].PressDown;(*NowKeyTab.CurrentOperate)(); //执行当前按键的操作}break;case KEY_RESET: ResetFlag = TRUE;break;default : break;}}while(!ResetFlag && !EscFlag && !escflag);if(ChangeFlag && !EscFlag && !ResetFlag) EditDataChange();if(ResetFlag)return SYS_RESET;else{return 0;}}关于这个菜单的说明:1.我用的是ARM处理器,所以51的时候把const改成code,uint32改成unsign ed char。

基于C51单片机的数字时钟课程设计(C语言带闹钟)

基于C51单片机的数字时钟课程设计(C语言带闹钟)

单片机技术课程设计数字电子钟学院:班级:姓名:学号:教师:摘要电子钟在生活中应用非常广泛,而一种简单方便的数字电子钟则更能受到人们的欢迎。

所以设计一个简易数字电子钟很有必要。

本电子钟采用AT89C52单片机为核心,使用12MHz 晶振与单片机AT89C52 相连接,通过软件编程的方法实现以24小时为一个周期,同时8位7段LED数码管(两个四位一体数码管)显示小时、分钟和秒的要求,并在计时过程中具有定时功能,当时间到达提前定好的时间进行蜂鸣报时。

该电子钟设有四个按键KEY1、KEY2、KEY3、KEY4和KEY5键,进行相应的操作就可实现校时、定时、复位功能。

具有时间显示、整点报时、校正等功能。

走时准确、显示直观、运行稳定等优点。

具有极高的推广应用价值。

关键词:电子钟 AT89C52 硬件设计软件设计目录NO TABLE OF CONTENTS ENTRIES FOUND.一、数字电子钟设计任务、功能要求说明及方案介绍1.1 设计课题设计任务设计一个具有特定功能的电子钟。

具有时间显示,并有时间设定,时间调整功能。

1.2 设计课题的功能要求说明设计一个具有特定功能的电子钟。

该电子钟上电或按键复位后能自动显示系统提示符“d.1004-22”,进入时钟准备状态;第一次按电子钟启动/调整键,电子钟从12时59分0秒开始运行,进入时钟运行状态;按电子钟S5键,则电子钟进入时钟调整状态,此时可利用各调整键调整时间,调整结束后可按S5键再次进入时钟运行状态。

1.3 设计课的设计总体方案介绍及工作原理说明本电子钟主要由单片机、键盘、显示接口电路和复位电路构成,设计课题的总体方案如图1所示:图1-1总体设计方案图本电子钟的所有的软件、参数均存放在AT89C52的Flash ROM和内部RAM 中,减少了芯片的使用数量简化了整体电路也降低了整机的工作电流。

键盘采用动态扫描方式。

利用单片机定时器及计数器产生定时效果通过编程形成数字钟效果,再利用数码管动态扫描显示单片机内部处理的数据,同时通过端口读入当前外部控制状态来改变程序的不同状态,实现不同功能。

单片机原理及应用课程设计题目

单片机原理及应用课程设计题目

一、设计选题(三人一组,每组从以下题目中任选一题,一个题目最多只能由二组选):1、智能电子钟(LCD显示)的设计设计要求:制作一个LCD显示的智能电子钟:(1) 计时:秒、分、时、日、月、年、星期。

(2) 闰年自动判别。

(3) 时间、年、月、日、星期交替显示。

(5) 自定任意时刻自动开/关屏。

(6) 计时精度:误差≤1秒/月(具有微调设置)。

2、电子时钟(LCD显示)的设计设计要求在LCD显示器上显示当前的时间:使用字符型LCD显示器显示当前时间。

显示格式为“时时:分分:秒秒”。

用4个功能键操作来设置当前时间。

功能键K1~K4功能如下。

●K1—进入设置现在的时间。

●K2—设置小时。

●K3—设置分钟。

●K4—确认完成设置。

作品用一个LED指示灯工作状态,闪动表示作品正在工作,LCD显示“00:00:00”,然后开始计时。

3、秒表的设计设计要求设计一个2位的LED数码显示的“秒表”:显示时间为00—99秒,每秒自动加1,另设计一个“开始”键和一个“复位”键。

4、定时闹钟的设计设计要求使用字符型LCD显示器设计一个简易的定时闹钟,若LCD选择有背光显示的模块,在夜晚或黑暗的场合中也可使用。

定时闹钟的基本功能如下:显示格式为“时时:分分”。

由LED闪动来做秒计数表示。

一旦时间到则发出声响,同时继电器启动,可以扩充控制家电开启和关闭。

作品工作后指示灯LED闪动,表示作品开始工作,LCD显示“00:00”,按下操作键K1~K4动作如下:(1) K1—设置现在的时间。

(2) K2—显示闹钟设置的时间。

(3) K3—设置闹铃的时间。

(4) K4—闹铃ON/OFF的状态设置,设置为ON时连续三次发出“哗”的一声,设置为OFF发出“哗”的一声。

设置当前时间或闹铃时间如下。

(1) K1—时调整。

(2) K2—分调整。

(3) K3—设置完成。

(4) K4—闹铃时间到时,发出一阵声响,按下本键可以停止声响。

本项目的难点在于4个按键每个都具有两个功能,以最终实现菜单化的输入功能。

单片机按键模块设计(二)

单片机按键模块设计(二)

单片机按键模块设计(二)引言概述:本文将介绍单片机按键模块设计的相关内容。

按键模块在嵌入式系统中被广泛应用,能够方便地实现对系统的控制和操作。

本文将从五个大点进行阐述,包括按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试。

通过详细介绍和分析,将帮助读者更好地理解和使用单片机按键模块。

正文:1. 按键模块原理介绍- 按键模块是通过触发按键开关来产生不同信号的模块。

它由按键开关和其它电路组成,可以实现按键信号的检测和处理。

- 常见的按键模块原理包括矩阵式按键、独立式按键和编码式按键。

每种原理都有其适用的场景和特点。

2. 按键类型选择- 按键的类型包括机械按键和触摸按键。

机械按键通常使用弹簧结构,稳定可靠,适用于精确操作。

触摸按键使用电容或电阻感应原理,触摸灵敏,外观简洁。

- 在选择按键类型时,需要根据具体应用场景和用户需求,综合考虑按键的性能、可靠性、成本等因素。

3. 按键电路设计- 按键电路设计要考虑按键的接入、滤波、去抖动等问题。

接入问题包括按键引脚的连接和布局。

滤波问题可以通过外部电容电路实现,防止因按键抖动引起的干扰。

去抖动问题可以通过软件或硬件的方式解决,确保按键信号的稳定和准确。

4. 按键功能实现- 按键的功能实现可以通过编程来完成。

根据按键的不同组合或按下时间等条件,可以触发不同的功能操作。

- 常见的按键功能包括开关控制、菜单选择、模式切换等。

通过编程,可以灵活地定制按键功能,满足不同应用的需求。

5. 按键模块调试- 按键模块的调试主要包括按键动作测试、按键信号检测和按键功能验证。

通过合理的测试和验证,可以确保按键模块的正常工作。

- 调试可以通过示波器、调试工具等设备来实现。

通过观察按键信号的波形和分析按键功能的实现情况,可以排查和解决可能存在的问题。

总结:本文从按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试五个大点进行了详细阐述。

通过本文的介绍,读者可以了解到单片机按键模块设计的基本原理和实现方法,从而能够更好地应用于具体的嵌入式系统中。

毕业论文之基于51单片机的全自动洗衣机设计

毕业论文之基于51单片机的全自动洗衣机设计

成都理工大学工程技术学院毕业论文基于51单片机的全自动洗衣机设计作者:XXXXXXXXX专业名称:XXXXXXXXX指导教师:XXXXXXXXXX 讲师摘要随着数字技术的快速发展,数字技术被广泛应用于智能控制的领域中。

单片机以体积小、功能全、价格低廉、开发方便的优势得到了许多电子系统设计者的青睐。

它适合于实时控制,可构成工业控制器、智能仪表、智能接口、智能武器装置以及通用测控单元等。

本文以AT89C52单片机为核心设计了全自动洗衣机控制系统,本系统实现了对洗衣机整个洗衣过程的控制,包括用户参数输入、进水、洗衣、泡洗、脱水、出水和结束报警等几个阶段。

控制系统主要由电源电路、单片机控制系统和外部硬件电路三大模块组成。

电源电路为单片机主控系统提供5v的直流电压;单片机主控系统负责控制洗衣机的工作过程,主要由AT89C52单片机、数码管、按键、蜂鸣器、LED指示灯组成;外部硬件电路有继电器、三极管、LED灯组成。

本系统的电路并不复杂,给AT89C52单片机载入软件程序后,能够实现全自动洗衣机的基本功能。

虽然不能与电器市场上的洗衣机控制系统媲美,但也具有一定的实用性。

关键词:AT89C52用户参数继电器控制系统LED蜂鸣器AbstractWith its rapid development, digital technology is widely used in the field of control system. Single chip microcontroller is favored by many electronic system designers for its smallness, full function, low price and easy application. Its pretty fit for real-time control as a core in industrial controller, intelligent apparatus, intelligent interface, intelligent weapon device, universal measure control unit, etc.This article designs a full-automatic washing machine control system with AT89S51 as core. This system realizes whole working course of full-automatic washing machine, including four parts: user parameter input, wash, dehydrate and ending music play. Hardware system is made up of three modules: power supply circuit, digital control circuit and machine control circuit. Power supply circuit provides steady DC 5V voltage for digital control circuit and AC 220V for motor. Digital control circuit takes charge of controlling the working course. It consists of AT89S51, double-figured common-cathoded numeral display, buttons, buzzer, LED. Machine control circuit realizes the functions of water level detect, motor driven, water import and export, it consists of water level detector, motor, transmission system components and penstocks.After downloading the program to AT89S51, this circuit can realize basic functions of full-automatic washing machine. It seems hard for this control system to compare with perfect ones in the electrical appliance market, but it has certain practicability.Keywords: AT89C52 ; User parameter input ;water level detector;LED ;Control system;Buzzer目录摘要 (I)Abstract (II)目录....................................................................................................................... I II 引言. (5)1 概述 (6)1.1 课题开发背景 (6)1.2 设计的目的和意义 (6)1.3 国内外现状及水平 (7)2设计方案 (9)2.1 设计任务 (9)2.2 洗衣机的设计方案 (9)2.2.1 按键 (9)2.2.2 洗衣程序 (9)2.2.3 设计总方框图 (10)2.3 控制系统的功能 (10)3 硬件设计 (12)控制系统的电路组成 (12)3.2 电源电路 (13)3.3 单片机控制电路 (13)AT89C52单片机主控系统 (13)3.3.2 单片机的复位电路 (16)3.3.3 单片机的时钟电路 (17)3.3.4 显示电路 (17)3.3.5 蜂鸣器报警电路 (20)3.3.6 电动机的控制电路 (20)3.3.7 进水/排水电路 (21)3.4 主电路图 (22)第4章软件设计 (23)4.1 主程序设计 (23)4.2 洗涤程序的设计 (25)4.3 漂洗程序的设计 (25)4.4 脱水程序的设计 (26)第5章调试 (27)5.1 硬件调试 (27)5.2 软件调试 (28)5.3 系统调试结果 (28)5.3.1 洗涤 (29)5.3.2 漂洗 (29)5.3.3 脱水 (30)结论 (31)参考文献 (33)附录 (34)引言目前中国洗衣机市场正进入更新换代的时期,市场潜力巨大,人们对于洗衣机的要求也是越来越高。

智能窗控制系统

智能窗控制系统
本设计用ATmega16单片机为系统的控制芯片, 可通过BC7281键盘实现窗帘自动和手动控制,并能够 通过LCD液晶屏来显示菜单,从而使用户能够根据需 求选择窗帘的工作模式。通过检测外界光照强度,并 运用A/D转换将其送给ATmega16单片机,单片机将其 与设置的光强进行比较从而控制直流机正反转,实现 窗帘的开关。单片机通过采集有无雨水和风速来控制 窗户的开和关。
小组成员:李涵 李永斌 胡明 张宇
指导教师:刘旭东 李洋
4.2 直流机驱动部分电路及速度控制 电源部分电路
Байду номын сангаас
4.3 L298驱动部分 恒压恒流桥式2A驱动芯片L298N。L298是SGS公司的产品,比较常见的是15脚Multiwatt封 装的L298N,内部同样包含4通道逻辑驱动电路。可以方便的驱动两个直流电机,或一个两 相步进电机。L298N芯片可以驱动两个二相电机,也可以驱动一个四相电机,输出电压最 高可达50V,可以直接通过电源来调节输出电压;可以直接用单片机的IO口提供信号;而 且电路简单,使用比较方便。L298N可接受标准TTL逻辑电平信号VSS,VSS可接4.5~7 V电压。4脚VS接电源电压,VS电压范围VIH为+2.5~46 V。输出电流可达2.5 A,可 驱动电感性负载。1脚和15脚下管的发射极分别单独引出以便接入电流采样电阻,形成电 流传感信号。L298可驱动2个电动机,OUT1,OUT2和OUT3,OUT4之间可分别接电动机, 本实验装置我们选用驱动一台电动机。5,7,10,12脚接输入控制电平,控制电机的正反 转。EnA,EnB接控制使能端,控制电机的停转。表1是L298N功能逻辑图。由表1可知 EnA为低电平时,输入电平对电机控制起作用,当EnA为高电平,输入电平为一高一低, 电机正或反转。同为低电平电机停止,同为高电平电机刹停。

单片机菜单程序设计

单片机菜单程序设计

单片机菜单程序设计一、引言单片机是一种集成电路,具有微处理器、内存、输入/输出接口等功能模块的芯片。

它广泛应用于各种电子设备中,如家电、汽车电子、工业控制等领域。

而单片机菜单程序设计是利用单片机的功能实现一个具有菜单界面的程序,使用户能够通过菜单选择功能,并进行相应的操作。

本文将介绍单片机菜单程序设计的基本原理和实现方法。

二、菜单程序设计的基本原理菜单程序设计的基本原理是通过使用单片机的输入/输出接口,结合按键和显示屏等外部设备,实现菜单的显示和选择。

具体包括以下几个步骤:1. 初始化:包括对单片机和外部设备的初始化操作,如设置输入/输出引脚、初始化显示屏等。

2. 菜单显示:通过控制显示屏显示菜单的选项,包括菜单标题和各个选项的名称。

3. 按键检测:利用单片机的输入引脚检测按键的状态,判断用户是否按下了某个按键。

4. 选项选择:根据用户按下的按键,判断用户选择了哪个菜单选项。

5. 功能实现:根据用户选择的菜单选项,执行相应的功能操作。

6. 返回菜单:功能操作完成后,返回上一级菜单或回到主菜单。

三、菜单程序设计的实现方法菜单程序设计可以采用多种实现方法,常用的有层级菜单和状态机两种。

1. 层级菜单:层级菜单是通过多级菜单选项的嵌套实现的。

每个菜单选项可以再包含子菜单,用户通过按键选择菜单选项,进入下一级子菜单或执行相应的功能操作。

2. 状态机:状态机是通过定义不同的状态和状态转移条件实现的。

每个菜单选项可以对应一个状态,用户通过按键触发状态转移,实现不同功能的切换。

实现菜单程序时,需要注意以下几点:1. 菜单的设计要简洁明了,选项名称要清晰易懂,避免歧义。

2. 菜单的显示要美观大方,可以使用不同字体、颜色和布局等方式进行设计。

3. 按键的检测要准确可靠,避免误触发或按键失灵的情况。

4. 功能操作要严谨可靠,避免因程序错误导致系统崩溃或数据丢失。

5. 菜单的返回要灵活方便,用户可以随时返回上一级菜单或回到主菜单。

单片机优秀的菜单结构

单片机优秀的菜单结构

单片机优秀的菜单结构一、引言二、什么是单片机菜单结构1. 定义2. 特点三、为什么需要单片机菜单结构四、单片机菜单结构的设计原则1. 易于使用2. 易于扩展3. 易于维护五、单片机菜单结构的实现方法1. 状态机法实现菜单结构(1)状态机法的基本原理(2)状态转移图的设计方法(3)代码实现2. 数组法实现菜单结构(1)数组法的基本原理(2)数组表格的设计方法(3)代码实现六、如何优化单片机菜单结构1. 界面美观化2. 功能完善化七、结束语一、引言随着科技的不断进步,人们对于电子产品功能和性能要求越来越高,这就要求电子产品在操作上也必须更加简便易用。

而在电子产品中,很多都是通过嵌入式系统来控制和管理。

而嵌入式系统中最常用的芯片就是微型控制器(MCU),其中最常见的是单片机。

而在MCU中,一个好的菜单结构对于用户的操作是至关重要的。

二、什么是单片机菜单结构1. 定义单片机菜单结构是一种通过软件实现的交互式界面,它能够帮助用户方便地使用嵌入式系统。

用户可以通过菜单结构来选择需要执行的功能,从而达到控制嵌入式系统的目的。

2. 特点(1)交互性强:用户可以通过菜单结构进行交互式操作,实现对嵌入式系统的控制。

(2)易于扩展:由于采用了软件实现,因此可以很方便地对菜单进行扩展和修改。

(3)易于维护:由于采用了软件实现,因此可以很方便地进行维护和更新。

三、为什么需要单片机菜单结构在嵌入式系统中,如果没有一个好的菜单结构,那么用户就需要通过代码来控制嵌入式系统。

这样不仅操作繁琐复杂,而且容易出错。

而有了一个好的菜单结构,用户只需要通过简单的操作就可以轻松地控制嵌入式系统。

这不仅能够提高用户体验度,而且还能够提高工作效率。

四、单片机菜单结构的设计原则1. 易于使用菜单结构应该设计得简单易用,用户能够快速上手,不需要太多的操作说明。

2. 易于扩展菜单结构应该具有良好的扩展性,当需要添加新功能时,只需对菜单结构进行少量修改即可。

基于51单片机的全自动洗衣机控制系统设计

基于51单片机的全自动洗衣机控制系统设计

基于51单片机的全自动洗衣机控制系统设计王聪1 引言全自动洗衣机作为家用电器,已经走入了千家万户的生活中,成为了我们生活的必需品。

目前中国的洗衣机市场需求特别大而且潜力巨大,人们对洗衣机的要求也越来越高。

目前洗衣机的功能很多,但是并不能完全满足人们的需求,这就要求设计者们在进行设计以及改进是更加贴近生活,符合民意,将人们的需求变为设计的根本,创造出更节能、更安全、更干净舒适的全自动洗衣机。

目前的洗衣机市场竞争压力大,各个厂商在设计和制造时往往只能单一提现洗衣机的几个功能,体现出自己的个性化而并不能全面兼备。

这就给我们带来了生活上的不便,我们需要更加智能而且全面的洗衣机。

所以,本论文就全自动洗衣机的选择与性能设计进行讨论与设计。

此次设计需要解决的问题有:如何选择本次设计的全自动洗衣机类型;分析此类全自动洗衣机的优缺点,提出课题设计方案方向;就全自动洗衣机的安全性与清洁性进行设想与设计;单片机与传感器的选择、安置以及各自实现的功能;电路及控制系统的设计。

1.1课题的提出及意义本次所选择的题目为基于单片机的全自动洗衣机的控制系统的设计。

在我们日常生活中,全自动洗衣机主要可以分为波轮式洗衣机和滚筒式洗衣机。

在选择洗衣机的类型之前,要对两种洗衣机的应用范围、工作方式、内部结构进行了解调查。

通过走访邻里和网上调查,了解相对小样本下两种洗衣机的使用情况以及在使用过程中出现的一系列问题,根据使用数量的多少和出现问题的程度,选择使用量和出现问题较多的洗衣机。

选题人自行调查两种洗衣机的工作方式、工作1流程、工作原理以及软硬件的构成,自行观察两种洗衣机的实际运行过程以及运行结束后水、衣服的清洁程度。

通过对比两种洗衣机的运行过程以及运行模式,选择洗衣较为干净,运行更接近于手洗模式的洗衣机,选定为我们此次研究对象。

通过选题人的对比和观察,此次研究对象选择为滚筒式全自动洗衣机。

本课题针对于当下全自动洗衣机的研究现状以及能够实现的功能,结合自身的生活需求和常见问题,能够做出基本满足本课题选择的滚筒式全自动洗衣机的控制系统设计。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档