lcd1602显示程序
lcd1602显示程序

#include<reg52.h>//52单片机头文件,规定了52单片机的寄存器和IO口等#include<intrins.h>//_nop_空指令及左右循环移位子函数库#include "lcd1602.h"#include "ds1302.h"/****************************************************************************** *以下是对液晶模块的操作程序******************************************************************************* /sbit RS=P2^0; //寄存器选择位,将RS位定义为P2.0引脚(sbit lcdrs=P2^6)sbit RW=P2^1; //读写选择位,将RW位定义为P2.1引脚(sbit lcdwr=P2^5 ) sbit E=P2^2; //使能信号位,将E位定义为P2.2引脚( sbit lcden=P2^7 )//sbit BF=P0^7; //忙碌标志位,,将BF位定义为P0.7引脚///*****************以下是对液晶的初始化操作***************////********************************************************//函数功能:判断液晶模块的忙碌状态//返回值:result。
result=1,忙碌;result=0,不忙//*********************************************************///unsigned char BusyTest(void)//{// bit result;// RS=0; //根据规定,RS为低电平,RW为高电平时,可以读状态// RW=1;// E=1; //E=1,才允许读写// _nop_(); //空操作// _nop_();// _nop_();// _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间// result=BF; //将忙碌标志电平赋给result// E=0; //将E恢复低电平// return result;//}/**************向1602液晶中写一个指令,决定写入1602的地址*********************/ void write_com(uchar com){RW=0; //lcdwr为读写控制端,lcdwr=0,这里可不写RS=0; //液晶rs接口为0时,写指令,rs为1时写数据P0=com; //将要写的指令赋给P0口,delay(5); //由1602读写操作时序图,先将指令赋给P0口,延时后将使能E=1; // 端lcden置高,再延时一段时间,然后将lcden置低,这样指令delay(5); // 就写入到LCD了E=0;}/****************************向液晶写数据***************************************/void write_data(uchar date)//与写指令类似,这里lcdrs设为1{RS=1;P0=date;delay(5);E=1;delay(5);E=0;}/*****************************初使化1602液晶************************************/void init_1602(){RW=0;E=0;write_com(0x38);//设置LCD为16*2显示、5*7点阵、8位数据接口模式delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间write_com(0x0c);//开显示、不显示光标delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间write_com(0x06);//写一个字符后,地址指针加1delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间write_com(0x01);//显示清0delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间}。
在LCD1602上显示0--99999 源程序

======================================== 作者:Ni的年少W^o轻狂创建时间:2008.06.25========================================//==========程序功能===========// 在LCD1602上显示0--99999//=============================#include<reg51.h>#include"LCD1602.h"voidIntTOStr(uintn,uchar *str);ucharstr[10 ];//存储数据main(){uint count;LCD_init();LCD_write_command(0x01);//清屏显示delay(200);gotoxy(2,1);LCD_display("2008/06/27");gotoxy(3,2);LCD_display("01:56:56");delay1(2000);LCD_write_command(0x01);//清屏显示delay(200);gotoxy(2,1);LCD_display("LCD1602 TEST");gotoxy(4,2);LCD_display("SUCCESS");delay1(2000);LCD_write_command(0x01);//清屏显示delay(200);while(1){IntTOStr(count++,str);gotoxy(4,2);LCD_display(str);delay1(100);}}voidIntTOStr(uintn,uchar *str){uchar a[5];uchari,j;a[0]=(n/10000)%10;a[1]=(n/1000)%10;a[2]=(n/100)%10;a[3]=(n/10)%10;a[4]=(n/1)%10;for(i=0;i<5;i++)a[i]='0'+a[i];for(i=0; a[i]=='0' && i<=3; i++ );for(j=0;j<i;j++){*str=' '; str++;}for(; i<5; i++){*str=a[i];str++;}*str='\0';}========LCD驱动程序========#define LCD_DB P0//定义LCD的数据端口sbit LCD_RS=P2^0;sbit LCD_RW=P2^1;sbit LCD_E=P2^2;#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//===========延时子函数======================== void delay(uint x){uinti,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=0;j<2;j++);}//==================写指令函数================= voidLCD_write_command(uchar command){LCD_DB=command;LCD_RS=0;//指令LCD_RW=0;//写入LCD_E=1;LCD_E=0;delay(1);//等待执行完毕。
LCD1602显示~~C程序

1、关于1602液晶的电气参数一般市场上的1602液晶使用的驱动器为HD44780U或HD44780S,市场上大部分液晶用的是后者。
HD44780S的供电电压为5V±10%,而HD44780U 的供电电压为2.7V~5.5V。
也就是说,绝大部分1602液晶只能工作在5V 电压下,其供电电压必须为5V。
经过试验发现,1602液晶的供电虽然必须为5V,但其控制总线和数据总线可以用3.3V电平(因为对于TTL电平,一般大于2.5V以上都算高电平,不过最可靠的是大于3.6V),只不过在3.3V 电平下,数据的通信速度会大大降低,这一点需要在写驱动时注意。
需要时,可以将MCU的IO配置为漏极开路方式,用上拉电阻拉到5V电平;实在不能配置为漏极开路方式时,请查阅MCU的电气参数,在允许的条件下,直接使用电阻弱上拉也可以。
2、硬件连接1602液晶可以使用4位或8位通信模式,通信可以是双向的或单向的,双向通信主要是为了读取LCD忙标志和AC地址寄存器和DDRAM和CGRAM中的值,一般用处不大,因为1602不支持点阵绘图功能。
在连接时,注意4位通信方式下,LCD只使用DB7~DB4,一般情况下会使用MCU 某端口的高4位或低4位与之连接,注意写驱动时在必要的情况下对端口的其它几位要保护,防止破坏其数据;当然如果没有使用其它4位时则不必要保护(奇怪,不使用其它4位干嘛用4位通信方式嘛?)。
还要注意的是,如果需要双向通信,则必须选择既能做输入又能做输出的IO口,特别是对于RS、RW和E这三条控制线,若能选择支持位寻址的IO口则可以方便编程。
3、底层驱动问题通用1602液晶的时序如图:(1)、写时序(2)、读时序总的说来,按照这个时序图来编写驱动程序是不会出什么问题的,只是要深刻理解时序图中各参数的涵义。
编程中要特别关注E这根控制线。
写操作的时序应该是:①、RS=0(写指令寄存器)或RS=1(写数据寄存器);②、RW=0(写操作);③、将数据写到数据线上;④、E=1;⑤、E=0 。
LCD1602原理与显示程序

LCD1602原理与显示程序LCD1602的原理是基于液晶显示技术。
液晶是一种特殊的物质,具有双折射性质,即能将入射的光线分成两束,通过改变液晶分子的排列方式,可以改变其双折射的性质,从而使得光线透过液晶时会发生偏转。
LCD1602利用这一原理,在液晶显示面板上设置了16列和2行的像素点阵,通过控制每个像素点的液晶分子的排列方式,来实现字符的显示。
初始化是指在使用LCD1602之前,需要对其进行一系列的初始化操作,以确保其正常工作。
具体的初始化步骤如下:1.设置通信协议:LCD1602可以通过并行接口和串行接口进行通信,根据具体的接口方式,选择相应的通信协议。
2.设置工作模式:LCD1602有两种工作模式,分别是4位模式和8位模式。
选择适合的工作模式,并设置相应的控制寄存器。
3.设置显示模式:LCD1602可以显示不同的字符集,如英文字符、数字、特殊符号等。
选择合适的字符集,并设置显示模式。
4.清除显示:设置清除显示寄存器,将显示区域清空。
5.光标设置:设置光标位置和显示方式,如光标是否闪烁、光标位置等。
完成初始化后,就可以将要显示的数据写入LCD1602数据写入是指将要显示的字符或数字写入到LCD1602的显示区域。
具体的数据写入步骤如下:1.设置光标位置:根据需要显示的字符位置,设置光标的位置。
2.数据写入:通过通信接口,将要显示的数据写入到LCD1602的数据寄存器。
3.延时:由于LCD1602的刷新速度较慢,需要等待一定的时间,使得数据能够稳定显示在液晶屏上。
4.更新光标位置:根据数据的长度和显示方式,更新光标的位置。
通过以上的步骤,就可以实现LCD1602的显示功能。
总结起来,LCD1602的原理是基于液晶显示技术,通过控制液晶分子排列方式来实现字符的显示。
其显示程序包括初始化和数据写入两个方面的内容,通过设置通信协议、工作模式、显示模式等参数,并将要显示的数据写入到LCD1602的显示区域,来实现字符的显示。
LCD1602 显示程序

TMOD=0x00; //设定定时器
TR0=1;//定时器0开
set_lcd1602(); //初始化LCD1602
view_lcd1602(0x8f,table);
cgram_set_lcd1602(0x40,tt1);
cgram_set_lcd1602(0x48,tt2);
w_comd(0xca); w_data(0x00); w_data(0x01); //自定义字符显示
{ int j;
w_comd(addr); //写入地址
while(*i>0)
{ w_data(*i); //写入数据
i++;
for(j=0;jdelay(0x15,0xa0);
w_comd(0x18); //左移指令
}
}
/////////////////////////////////////// cgram写入程序段
ucharcode tt2[]={0x0E,0x0E,0x00,0x1F,0x1F,0x0C,0x19,0x1F}; //云
///////////////////////////////////////
void delay(uchar H,uchar L) //定时器延时程序段
{ TF0=0;TH0=H;TL0=L;
w_comd(0x02); //地址指针归位
delay(0xf9,0x98);
w_comd(0x06); //
w_comd(0x0c); //开显示屏
w_comd(0x38); //8位传送数据2行显示
}
///////////////////////////////////显示程序段
void view_lcd1602(ucharaddr,uchar *i) //*i为所传字符串指针
LCD1602液晶显示实验实验报告及程序

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序一、实验目的本次实验的主要目的是熟悉并掌握 LCD1602 液晶显示屏的工作原理和编程方法,能够成功实现字符在液晶屏幕上的显示和控制。
二、实验原理LCD1602 是一种工业字符型液晶,能够显示 16x2 个字符,即每行16 个字符,共 2 行。
它的工作原理是通过控制液晶分子的偏转来实现字符的显示。
LCD1602 有 16 个引脚,主要引脚功能如下:1、 VSS:接地。
2、 VDD:接电源(通常为+5V)。
3、 V0:对比度调整引脚,通过外接电位器来调节屏幕显示的对比度。
4、 RS:寄存器选择引脚,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。
5、 RW:读写选择引脚,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。
6、 E:使能引脚,下降沿触发。
7、 D0 D7:数据引脚,用于传输数据和指令。
LCD1602 的指令集包括清屏、归位、输入方式设置、显示开关控制、光标或显示移位、功能设置、CGRAM 和 DDRAM 地址设置以及读忙标志和地址等。
三、实验设备与材料1、单片机开发板2、 LCD1602 液晶显示屏3、杜邦线若干4、电脑四、实验步骤1、硬件连接将 LCD1602 的 VSS 引脚接地。
将 VDD 引脚接+5V 电源。
将 V0 引脚通过一个 10K 的电位器接地,用于调节对比度。
将 RS、RW、E 引脚分别连接到单片机的三个 I/O 口。
将 D0 D7 引脚连接到单片机的 8 个 I/O 口。
2、软件编程包含必要的头文件。
定义与 LCD1602 连接的 I/O 口。
编写初始化函数,包括设置显示模式、清屏、输入方式等。
编写写指令函数和写数据函数,用于向LCD1602 发送指令和数据。
编写显示字符串函数,实现字符在屏幕上的显示。
3、编译下载程序使用编译软件对编写的程序进行编译,生成可执行文件。
将可执行文件下载到单片机开发板中。
4、观察实验结果给开发板上电,观察 LCD1602 液晶显示屏上是否正确显示预设的字符。
LCD1602驱动及显示计数值程序

1.6.3 数据指针设置 1.6.4 其它设置
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1.7 外形
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第 2 章 程序功能
程序中包含 LCM 用到的所有函数:初始化、写指令、写数据、判忙碌、清屏 幕。
单片机外接 2x2 (P3.7,P3.6 与 P3.0,P3.1)矩阵键盘,利用定时器 T0 的定时中断, 查询矩阵键盘。矩阵键盘被命名为 A、B、C、D。对键盘被按下的次数进行计数, 计数值会在 LCM 上显示。
LCM 与单片机的连接
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第 3 章 程序代码
我们的辛勤付出,需要您的肯定,请访问: 嵌入式应用软件园。
;******************************************************************************
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LCALL WRITE_DATA MOV A,#10001010B ;数据指针(显示地址设置) LCALL WRITE_COM MOV A,#3AH LCALL WRITE_DATA ;显示 C: MOV A,#11000000B ;数据指针(显示地址设置) LCALL WRITE_COM MOV A,#43H LCALL WRITE_DATA MOV A,#11000001B ;数据指针(显示地址设置) LCALL WRITE_COM MOV A,#3AH LCALL WRITE_DATA ;显示 D: MOV A,#11001001B ;数据指针(显示地址设置) LCALL WRITE_COM MOV A,#44H LCALL WRITE_DATA MOV A,#11001010B ;数据指针(显示地址设置) LCALL WRITE_COM MOV A,#3AH LCALL WRITE_DATA ;计数的循环,一直执行,永不跳出 START: MOV LCM_P,#10000010B ;数据指针(显示地址设置) MOV R0,#A4 LCALL DISP MOV LCM_P,#10001011B ;数据指针(显示地址设置) MOV R0,#B4 LCALL DISP MOV LCM_P,#11000010B ;数据指针(显示地址设置) MOV R0,#C4 LCALL DISP MOV LCM_P,#11001011B ;数据指针(显示地址设置) MOV R0,#D4 LCALL DISP LJMP START
LCD1602的简单显示程序

/*========================================================= 1602液晶显示的实验例子-------------------------------------------------| DB4-----P0.4 | RW-------P2.1| DB5-----P0.5 | RS-------P2.2| DB6-----P0.6 | E--------P2.0| DB7-----P0.7 |---------------------------------------------------LCD1602的简简单显示=========================================================*/ #include#include#define LCM_RW P2_1 //定义引脚#define LCM_RS P2_2#define LCM_E P2_0#define LCM_Data P0#define Busy 0x80 //用于检测LCM状态字中的Busy标识/*------------------------------------------子函数声明------------------------------------------*/void Write_Data_LCM(unsigned char WDLCM);void Write_Command_LCM(unsigned char WCLCM,BuysC);void Read_Status_LCM(void);void LCM_Init(void);void Set_xy_LCM(unsigned char x, unsigned char y);void Display_List_Char(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *s);void main(void){LCM_Init(); //LCM初始化delay_nms(5);//延时片刻(可不要)while(1){Display_List_Char(0, 0, "");Display_List_Char(1, 0, "Robot-AT89S52");}}/*=====================================函数名:Read_Status_LCM()功能:忙检测函数======================================*/void Read_Status_LCM(void){unsigned char read=0;LCM_RW = 1;LCM_RS = 0;LCM_E = 1;LCM_Data = 0xff;do{read = LCM_Data;}while(read & Busy);LCM_E = 0;}/*------------------------------------------- 函数名:Write_Data_LCM ( )功能:对LCD 1602写数据--------------------------------------------*/ void Write_Data_LCM(unsigned char WDLCM){Read_Status_LCM(); //检测忙LCM_RS = 1;LCM_RW = 0;LCM_Data &= 0x0f;LCM_Data |= WDLCM&0xf0;LCM_E = 1; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时LCM_E = 1; //延时LCM_E = 0;WDLCM = WDLCM<<4;LCM_Data &= 0x0f;LCM_Data |= WDLCM&0xf0;LCM_E = 1;LCM_E = 1; //延时LCM_E = 0;}/*-------------------------------------------函数名:Write_Command_ LCM ( )功能:对LCD 1602写指令--------------------------------------------*/void Write_Command_LCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测{if (BuysC)Read_Status_LCM(); //根据需要检测忙LCM_RS = 0;LCM_RW = 0;LCM_Data &= 0x0f;LCM_Data |= WCLCM&0xf0;//传输高四位LCM_E = 1;LCM_E = 1;LCM_E = 0;WCLCM = WCLCM<<4; //传输低四位LCM_Data &= 0x0f;LCM_Data |= WCLCM&0xf0;LCM_E = 1;LCM_E = 1;LCM_E = 0;}/*-------------------------------------------函数名:LCM_Init()功能:对LCD 1602初始化--------------------------------------------*/void LCM_Init(void) //LCM初始化{LCM_Data = 0;Write_Command_LCM(0x28,0); //三次显示模式设置,不检测忙信号delay_nms(15);Write_Command_LCM(0x28,0);delay_nms(15);Write_Command_LCM(0x28,0);delay_nms(15);Write_Command_LCM(0x28,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号Write_Command_LCM(0x08,1); //关闭显示Write_Command_LCM(0x01,1); //显示清屏Write_Command_LCM(0x06,1); //显示光标移动设置Write_Command_LCM(0x0C,1); //显示开及光标设置}/*-------------------------------------------函数名:Set_xy_LCM ()功能:设定显示坐标位置--------------------------------------------*/void Set_xy_LCM(unsigned char x, unsigned char y){unsigned char address;if( x == 0 )address = 0x80+y;elseaddress = 0xc0+y;Write_Command_LCM(address,1);}/*-------------------------------------------函数名:Display_List_Char()功能:按指定位置显示一串字符--------------------------------------------*/void Display_List_Char(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *s){Set_xy_LCM(x,y);while(*s){LCM_Data = *s;Write_Data_LCM(*s);s++;}}datasheet搜索: 。
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lcd1602显示程序
液晶显示简介①液晶显示原理
液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。
液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。
②液晶显示器的分类
液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。
除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。
如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(StaTIc)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(AcTIve Matrix)三种。
③液晶显示器各种图形的显示原理:
线段的显示
点阵图形式液晶由MN个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共168=128个点组成,屏上6416个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。
例如屏的第一行的亮暗由RAM区的000H00FH的16字节的内容决定,当(000H)=FFH时,则屏幕的左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当(3FFH)=FFH时,则屏幕的右下角显示一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=00H,(00EH)=00H,(00FH)=00H时,则在屏幕的顶部显示一条由8段亮线和8条暗线组成的虚线。
这就是LCD显示的基本原理。
字符的显示
用LCD显示一个字符时比较复杂,因为一个字符由68或88点阵组成,既要找到和显示屏幕上某几个位置对应的显示RAM区的8字节,还要使每字节的不同位为1,其它的为0,为1的点亮,为0的不亮。
这样一来就组成某个字符。
但由于内带字符发生器的控制器来说,显示字符就比较简单了,可以让控制器工作在文本方式,根据在LCD上开始显。