媒体库管理系统设计
媒体库管理系统
媒体库管理系统在当今信息爆炸的时代,各种媒体资源如图片、音频、视频等的数量呈指数级增长。
如何有效地管理这些海量的媒体资源,成为了许多个人和组织面临的重要挑战。
媒体库管理系统作为解决这一问题的有力工具,正发挥着越来越重要的作用。
媒体库管理系统,简单来说,就是用于对各种媒体文件进行收集、整理、存储、检索和使用的一套软件或服务。
它就像是一个超级大的数字仓库,把各种各样的媒体宝贝都收纳进来,并且能让你在需要的时候轻松找到它们。
对于个人用户而言,媒体库管理系统可以帮助我们整理自己多年来拍摄的照片和视频,记录生活中的美好瞬间。
比如,当你想要回顾某次旅行的经历时,只需要在系统中输入相关的关键词,如“旅行”“海边”,就能迅速找到对应的照片和视频。
而且,你还可以对这些媒体资源进行分类,比如按照时间、地点、人物等,让它们更加井井有条。
对于企业和机构来说,媒体库管理系统的价值更是不可估量。
在新闻行业,记者们每天都会收集大量的新闻素材,包括图片、视频和文字。
有了媒体库管理系统,他们可以方便地对这些素材进行分类和存储,在需要撰写报道时,能够快速找到相关的素材,提高工作效率。
在广告公司,创意团队需要大量的图片、音频和视频来激发灵感,制作广告作品。
媒体库管理系统可以让他们轻松地搜索到所需的素材,节省大量的时间和精力。
一个优秀的媒体库管理系统通常具备以下几个关键功能。
首先是强大的文件导入和导出功能。
它应该能够支持各种常见的媒体格式,如 JPEG、PNG、MP4、MP3 等,并且能够方便地从不同的设备和存储介质中导入媒体文件。
同时,当用户需要将媒体文件分享给他人或者在其他平台上使用时,系统也应该能够快速地导出文件。
其次是高效的检索功能。
用户能够通过关键词、标签、日期、文件类型等多种方式快速找到自己需要的媒体文件。
系统还应该支持模糊搜索和智能推荐,帮助用户更快地发现相关的媒体资源。
再者是完善的分类和标签功能。
用户可以根据自己的需求自定义分类和标签,对媒体文件进行细致的分类管理。
媒体效果类广告系统逻辑
媒体效果类广告系统逻辑媒体效果类广告系统的逻辑通常涉及广告投放、展示、用户交互、效果追踪和优化等方面。
以下是一个基本的媒体效果类广告系统的逻辑流程:1.广告主投放广告:广告主根据其营销目标创建广告,并选择广告投放的媒体平台、位置、目标受众等。
广告可以包括文字、图像、视频等不同形式。
2.广告媒体库管理:广告系统会维护一个广告媒体库,存储广告主提供的广告创意素材。
3.广告定向和投放:根据广告主设定的目标受众、地理位置、兴趣等定向条件,广告系统将广告投放到相关的媒体渠道或网站上。
4.广告展示:用户在浏览网页、使用应用程序或其他媒体内容时,系统根据定向条件匹配,展示符合条件的广告。
5.用户交互:用户看到广告后,可以进行交互,例如点击广告,观看视频广告等。
6.效果追踪:系统会追踪广告的效果,包括点击率、转化率、曝光次数等。
这可以通过在广告中嵌入追踪像素或使用特定的广告标识符来实现。
7.数据分析和报告:收集的效果数据将被用于分析广告的绩效。
广告系统生成报告,向广告主展示广告的展示情况、点击情况、转化情况等数据。
8.优化广告投放:根据效果数据,广告主和广告系统可以进行优化,调整广告创意、定向条件、投放时间等,以提高广告的效果。
9.反馈机制:广告系统可能会向广告主提供反馈,帮助其了解广告在不同渠道的表现,以便未来更好地优化广告策略。
这个逻辑流程可能会根据具体的广告平台、业务需求和技术实现而有所不同。
在实际应用中,媒体效果类广告系统通常会涉及大量的数据处理、算法优化和实时决策,以确保广告的有效投放和最佳效果。
流媒体服务器系统
流媒体服务器系统流媒体服务器系统是一种通过网络传输实时音视频内容的系统。
它提供了一个有效的方式来实现音视频内容的传输和播放,使用户可以通过互联网即时观看或听取各种媒体内容。
流媒体服务器系统由多个组件组成,包括服务器、编码器、媒体库、流媒体协议以及客户端等。
接下来,将详细介绍流媒体服务器系统的各个组件及其功能。
首先是流媒体服务器。
流媒体服务器作为核心组件,负责接收、存储和传输媒体内容。
它能够处理大量的并发请求,并将媒体内容以流的形式传输给客户端。
流媒体服务器通常具备高带宽和强大的处理能力,以保证媒体内容的流畅传输。
其次是编码器。
编码器负责将音频或视频文件编码为压缩格式,以便在网络上进行传输。
它使用一种或多种压缩算法对音视频信号进行压缩,以减小文件大小并提高网络传输效率。
编码器还可以根据不同的网络带宽自动调整编码参数,以保证音视频内容的质量和流畅度。
媒体库是流媒体服务器系统中负责存储、管理和检索媒体内容的组件。
它可以管理大量的音视频文件,并提供搜索、分类和标签等功能,以方便用户快速找到所需的媒体内容。
媒体库还可以根据用户的喜好和历史记录推荐相关的音视频内容,提供个性化的使用体验。
流媒体协议是流媒体服务器系统中用于传输音视频内容的标准。
常见的流媒体协议包括HTTP、RTMP、HLS和DASH等。
不同的流媒体协议适用于不同的网络环境和终端设备,可以实现低延迟、高效的音视频传输。
最后是客户端。
客户端是连接到流媒体服务器系统的终端设备,如电脑、手机或智能电视等。
客户端通过流媒体协议与服务器进行通信,并接收和播放服务器传输的音视频内容。
客户端通常具备播放控制、用户界面和交互功能,以提供良好的用户体验。
总之,流媒体服务器系统是一种强大而复杂的系统,它通过流畅传输音视频内容,使用户可以随时随地享受各种媒体内容。
通过不同的组件的协同工作,流媒体服务器系统能够实现高效的音视频传输和播放,为用户提供了一种全新的媒体消费方式。
网络广播系统方案
网络广播系统方案网络广播系统是一种通过网络传输信息,实现远程广播的技术,它可以将音频、视频等媒体内容传输给多个终端用户。
下面是一个网络广播系统的方案。
1. 系统架构网络广播系统的架构通常包括三个主要组件:广播服务器、广播终端和网络传输。
广播服务器用于存储和管理广播内容,包括音频、视频、节目单等。
广播终端是用户接收广播的设备,可以是手机、电脑、智能电视等。
网络传输负责将广播内容传输到广播终端。
2. 广播内容管理广播服务器需要提供一个简单易用的管理界面,让广播管理员可以方便地上传、编辑和删除广播内容。
管理员可以根据需要创建不同的节目单,设置播放时间和播放顺序。
此外,广播服务器还应该提供一个媒体库,用于存储广播素材,管理员可以从中选择所需的素材进行播放。
3. 广播终端接收广播终端需要安装相应的客户端软件,通过网络连接到广播服务器。
客户端软件应该支持常见的音频和视频格式,并提供播放控制功能,如播放、暂停、上一曲、下一曲等。
广播终端还可以提供订阅功能,用户可以选择订阅自己感兴趣的节目,当有新的节目发布时,用户会收到通知。
4. 网络传输为了保证广播内容的顺畅传输,网络广播系统应该采用高效稳定的网络传输技术,如HTTP、UDP或RTSP。
网络传输需要提供带宽控制和质量保证机制,以确保广播内容在不同网络环境下都能够流畅播放。
5. 安全性保障网络广播系统需要采取一定的安全机制,防止非法用户获取广播内容或篡改广播内容。
采用加密传输和数字签名等方式,可以有效保护广播内容的安全性。
此外,广播服务器还需要支持权限管理,管理员可以设置不同用户的访问权限,确保只有授权用户才能够上传、编辑或删除广播内容。
6. 用户体验优化网络广播系统还应该注重用户体验的优化。
可以提供多样化的播放列表,让用户可以根据自己的喜好进行选择。
同时,还可以提供用户反馈功能,用户可以对广播内容进行评价和留言,从而不断改进广播内容。
综上所述,一个完善的网络广播系统需要包括系统架构的设计与搭建、广播内容的管理、广播终端的接收、网络传输的实现机制、安全性保障以及用户体验的优化等方面的考虑。
教你组建局域网电影服务器系统
教你组建局域网电影服务器系统在如今数字化的时代,拥有一个属于自己的局域网电影服务器系统是一件非常酷的事情。
无论是在家中与家人朋友共享电影,还是在小型办公室或工作室为同事提供娱乐资源,组建这样一个系统都能带来极大的便利。
接下来,我将一步步教您如何组建局域网电影服务器系统。
一、准备工作1、硬件设备一台性能较好的电脑作为服务器主机,建议具备足够的内存、处理能力和存储空间。
大容量硬盘,用于存储电影文件。
可以选择机械硬盘以获取较高的性价比,或者固态硬盘以提高读写速度。
可靠的网络交换机或路由器,确保局域网内的设备能够稳定连接。
2、操作系统选择适合服务器的操作系统,如 Windows Server 、Linux 发行版(如 Ubuntu Server )等。
Windows Server 具有图形化界面,操作相对容易;Linux 则更稳定、资源占用少,适合有一定技术基础的用户。
3、软件选择服务器端软件:例如 Plex 、Emby 、Jellyfin 等,它们可以帮助您管理和流媒体播放电影。
客户端软件:根据您使用的设备(如电脑、手机、平板)选择相应的客户端应用程序。
二、安装和配置操作系统1、安装操作系统按照所选操作系统的安装指南进行安装,设置好用户名、密码等基本信息。
2、网络设置确保服务器主机连接到局域网,并正确配置 IP 地址、子网掩码、网关等网络参数,使其能够与其他设备通信。
3、开启必要的服务和功能根据操作系统的不同,可能需要开启文件共享、远程访问等功能。
三、安装和配置服务器软件1、下载并安装所选的服务器软件例如,如果选择 Plex ,可以从其官方网站下载安装程序,并按照提示进行安装。
2、媒体库设置指定电影存储的目录,让服务器软件能够扫描和识别电影文件。
为电影添加标签、分类等信息,方便管理和搜索。
3、用户管理创建不同的用户账号,并设置相应的权限,例如某些用户只能观看特定类型的电影。
4、转码设置根据服务器的性能和客户端设备的能力,设置合适的转码选项,以确保在不同设备上都能流畅播放电影。
多媒体操作系统
多媒体操作系统在当今数字化的时代,多媒体已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
从观看精彩的电影、聆听动人的音乐,到进行视频会议和在线教育,多媒体的应用无处不在。
而这一切的背后,多媒体操作系统发挥着至关重要的作用。
那么,什么是多媒体操作系统呢?简单来说,它是一种专门为处理多媒体数据而设计的操作系统。
与传统的操作系统相比,多媒体操作系统具有更强的实时性、更高的带宽要求以及更丰富的多媒体处理能力。
多媒体操作系统的一个关键特点是其对实时性的严格要求。
在播放视频或音频时,哪怕是微小的延迟或卡顿都会极大地影响用户体验。
因此,多媒体操作系统必须能够迅速而准确地处理和传输多媒体数据,以确保流畅的播放效果。
比如,当我们在线观看高清电影时,如果操作系统不能及时处理视频数据的解码和传输,就会出现画面停顿、声音不同步等问题。
为了满足这种实时性要求,多媒体操作系统通常采用了一系列优化策略。
其中包括高效的任务调度算法,以确保多媒体处理任务能够优先得到执行;还有快速的缓存管理机制,减少数据读取的时间。
此外,多媒体操作系统还需要具备良好的中断处理能力,能够迅速响应外部设备的输入,如摄像头、麦克风等。
除了实时性,多媒体操作系统对带宽的要求也很高。
多媒体数据,尤其是高清视频和高质量音频,通常需要大量的带宽来进行传输。
这就要求操作系统能够有效地管理系统的带宽资源,确保多媒体数据能够顺利传输,而不会被其他非关键任务所阻塞。
在带宽管理方面,多媒体操作系统会采用各种技术手段。
比如,它可以对网络带宽进行动态分配,根据不同的应用程序和数据类型,合理分配带宽资源。
同时,还会对存储设备的读写带宽进行优化,提高数据的存取速度。
多媒体处理能力是多媒体操作系统的另一个核心要素。
它需要支持多种多媒体格式的解码和编码,包括常见的视频格式如 MP4、AVI ,音频格式如 MP3、WAV 等。
不仅如此,还需要能够对多媒体数据进行编辑、特效处理等操作。
为了实现强大的多媒体处理功能,操作系统通常会集成各种多媒体库和工具。
Android媒体库框架(mediascanner)
Android平台上的媒体文件管理和桌面系统不同。
在桌面系统上,不同目录下的媒体文件呈树状结构显示给用户,用户需要进入不同目录寻找该目录下的文件。
而在Android平台上,不同目录下的媒体文件则以一层列表方式显示给用户,用户不需进入子目录就可以列出(某种类型的)所有媒体文件。
在Android上,为了实现这种模式的媒体文件管理,对所有管理的媒体文件抽取其元数据,也就是ID3(mp3文件包含的元数据可参考/wiki/ID3),存储在数据库中,并作为一个content provider提供给其他应用使用。
用户的每一次显示媒体文件的操作,就是对这个数据库的一次查询操作。
在多媒体管理模块中,主要分成三个模块:多媒体数据库MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。
这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作,多媒体数据库的使用方法和SQLITE3的方法是一样的。
MediaStore中的数据是在MediaScanner扫描后通过MediaProvider中的一个service进行更新的。
框架图如下:MediaScanner在Android系统中,多媒体库是通过MediaScanner去扫描磁盘文件,对元信息的处理,并通过MediaProvider保存到MediaStore中。
下图为MediaScannerr 框架:图1-1 MediaScanner框架流程MediaScanner可以通过手动控制,在ANDROID系统中,已经定制了三种事件会触发MediaScanner去扫描磁盘文件:ACTION_BOOT_COMPLETED、ACTION_MEDIA_MOUNTED、ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE。
融媒体配置方案
融媒体配置方案简介融媒体配置是指在一个系统中集成多种形式的传媒方式,如文字、图片、视频等,将它们有机地结合起来形成一种全新的媒体形式。
融媒体配置方案旨在提供一种高效、灵活的多媒体管理和发布平台,用于帮助用户实现多媒体信息的一体化管理和发布。
在本文中,我们将介绍融媒体配置方案的设计和实施方法,包括系统架构、功能模块、技术选型等。
系统架构融媒体配置方案的系统架构主要包括以下几个关键组件:1.媒体库:用于存储和管理多媒体资源,包括文字、图片、视频等。
2.媒体管理器:负责管理和组织媒体资源,包括上传、发布、分类等功能。
3.模板管理器:提供多媒体发布页面的模板,用户可以根据需要选择和定制。
4.内容编辑器:用于创建和编辑多媒体内容,包括文字、图片、视频等。
5.发布器:将编辑好的多媒体内容发布到指定的平台,如网站、移动应用等。
6.用户管理器:管理系统的用户信息和权限。
系统架构示意图如下:graph LRA[媒体库] --> B[媒体管理器]B --> C[模板管理器]C --> D[内容编辑器]D --> E[发布器]E --> F[用户管理器]功能模块融媒体配置方案包含以下主要功能模块:媒体管理媒体管理模块允许用户上传、管理和组织多媒体资源。
用户可以在媒体库中创建文件夹、分类和标签来组织媒体资源,方便后续的搜索和检索。
模板管理模板管理模块提供多种多媒体发布页面的模板供用户选择和定制。
用户可以根据需要选择不同的模板,修改样式和布局,实现个性化的多媒体内容展示。
内容编辑内容编辑模块提供一个富文本编辑器,用户可以在其中创建和编辑多媒体内容。
编辑器支持插入文字、图片、视频等多种媒体类型,并提供丰富的格式和样式选择。
发布管理发布管理模块将编辑好的多媒体内容发布到指定的平台。
用户可以选择发布的目标平台,如网站、移动应用等,并设置发布的时间和方式。
用户管理用户管理模块负责管理系统的用户信息和权限。
局域网组建中的网络流媒体服务器搭建
局域网组建中的网络流媒体服务器搭建近年来,随着网络技术的飞速发展和物联网的兴起,局域网组建中的网络流媒体服务器搭建成为了许多企事业单位以及家庭用户的需求。
网络流媒体服务器的搭建能够实现高效的媒体资源共享和传输,提供便利的媒体回放和在线播放功能。
本文将介绍一种常见的局域网组建中网络流媒体服务器的搭建方案。
一、搭建硬件平台在搭建网络流媒体服务器之前,需要准备一台具备一定计算能力和存储容量的服务器。
服务器的选择可以根据实际需求来确定,一般建议选择具备较高处理能力和大容量硬盘的机型。
此外,还需要准备一台路由器来实现局域网内设备之间的互联。
二、选择适当的操作系统在网络流媒体服务器中,操作系统的选择至关重要。
常见的操作系统有Windows、Linux等。
对于Windows系统,可以选择Windows Server版本,而对于Linux系统,可以选择Ubuntu、CentOS等。
根据服务器的配置和管理员对操作系统的熟悉程度来选择适当的操作系统。
三、安装媒体服务器软件安装媒体服务器软件是搭建网络流媒体服务器的核心步骤。
目前,市面上有许多成熟的媒体服务器软件可供选择,如Plex、Emby等。
在选择媒体服务器软件时,应综合考虑其功能完善程度、稳定性和易用性等因素。
四、配置媒体库搭建好媒体服务器后,需要配置媒体库以进行媒体资源管理与共享。
媒体库包括音频、视频、图片等文件,可以将其分类整理并添加到媒体服务器软件中。
五、设置用户权限对于企事业单位或家庭用户而言,设置用户权限是确保媒体资源的安全性和合理使用的关键。
媒体服务器软件一般提供多用户管理功能,可以根据需要创建不同权限的用户账号,并设置对应的访问权限。
六、局域网内设备连接与配置在局域网内,各设备需要连接到媒体服务器来访问共享的媒体资源。
连接的方式可以通过局域网的IP地址或主机名来实现。
在连接之前,需确保设备与服务器处于同一局域网,并具备媒体服务器软件所需的客户端。
七、测试与调试搭建好网络流媒体服务器后,应进行测试和调试以验证其功能和性能的稳定性。
视频素材管理 整理你的媒体库
视频素材管理:整理你的媒体库在使用Adobe Premiere Pro软件编辑视频时,一个优秀的媒体库管理系统可以帮助我们更高效地找到和使用素材。
本文将介绍一些技巧,帮助你整理和管理你的媒体库。
1. 文件夹架构首先,创建一个有组织的文件夹架构是关键。
你可以根据你的需求和项目类型创建自己的系统。
例如,你可以按项目分割文件夹,每个项目下面再分成原始素材、编辑素材、音乐、图形等不同的文件夹。
这样做可以让你更容易找到你需要的素材,同时保持整洁的文件结构。
2. 命名规范给素材起一个有意义的名称也非常重要。
遵循一致的命名规范可以帮助你快速准确地找到你需要的素材。
例如,你可以在文件名中包含素材类型、日期和描述等信息。
避免使用含糊不清或过长的名称,使用简洁明了的名称可以节省你的时间和精力。
3. 标签和元数据利用标签和元数据功能可以进一步提高素材的可搜索性。
通过添加标签,你可以将素材分类,方便后续查找。
元数据则为素材提供更详细的信息,如拍摄地点、关键人物等。
在导入素材时,利用Premiere Pro的元数据编辑工具,可以轻松地为素材添加这些信息。
4. 预览窗口使用Premiere Pro的预览窗口功能可以更方便地浏览和筛选素材。
在文件管理器中选择你的文件夹后,打开预览窗口可以直观地查看素材,帮助你快速找到你需要的片段。
你可以使用播放按钮进行预览,并通过添加标记来标记你感兴趣的片段。
5. 清理媒体缓存随着项目的进行,Premiere Pro会创建大量的媒体缓存文件。
定期清理这些缓存文件可以释放磁盘空间,并提高软件的运行效率。
在“设置”菜单中,你可以找到“媒体缓存”选项,并设置缓存文件的位置和清理频率。
6. 媒体浏览器的使用媒体浏览器是Premiere Pro的一个重要工具,可以帮助你查找和导入素材。
在需要导入素材时,打开媒体浏览器,浏览到你的素材文件夹,并选择你要导入的素材。
你可以使用媒体浏览器中的过滤器和搜索功能,快速找到你需要的素材。
Mac系统中的音乐和媒体管理技巧
Mac系统中的音乐和媒体管理技巧在Mac系统中,音乐和媒体管理是一个常见的需求。
无论是管理音乐、视频还是照片,合理地组织和管理自己的媒体文件能够提高工作效率和提供更好的娱乐体验。
本文将介绍一些Mac系统中的音乐和媒体管理技巧,帮助读者更好地利用Mac系统的媒体管理功能。
一、iTunes媒体库管理技巧1. 定期整理和更新音乐库:在iTunes中,可以利用"音乐"标签对音乐进行分类和整理。
检查音乐标签,并及时更新和纠正错误的信息,以便更好地分类和搜索音乐。
2. 利用iTunes智能播放列表:iTunes提供了智能播放列表的功能,通过设定一些规则,可以自动创建和更新播放列表。
比如,可以根据曲目、艺术家、时间等条件设定规则,自动生成符合条件的播放列表,方便随时欣赏不同类型的音乐。
3. 同步音乐到iOS设备:利用iTunes的同步功能,可以将音乐媒体库中的音乐同步到iPhone、iPad和iPod等iOS设备上。
连接设备后,选择所需的音乐、播放列表或专辑,并点击同步按钮,即可将音乐传输到设备上。
二、iMovie视频管理技巧1. 导入和整理视频素材:iMovie可以从各种来源导入视频素材,包括摄像机、手机、照相机等。
导入后,可以通过创建事件和项目,对视频进行分类和整理。
合理使用关键字和描述信息,可以方便地搜索和管理视频。
2. 剪辑和编辑视频:iMovie提供了丰富的视频剪辑和编辑功能,可以进行剪切、调整顺序、添加特效、字幕等操作。
合理利用这些功能,可以制作出高质量的视频作品。
3. 导出和分享视频:iMovie支持将视频导出为各种格式,包括高清视频、蓝光光盘和多种移动设备适用的格式。
在导出过程中,可以根据需要选择分辨率、质量和文件大小等参数。
导出后,可以直接分享到YouTube、Facebook和Vimeo等社交平台。
三、Photos照片管理技巧1. 自动整理照片:Photos可以自动按照拍摄日期和地点等信息整理照片,并创建相册、时光线等视图。
浅谈多媒体数据库系统的设计和实现
数 据 库 生成 子 系统 建立 的数 据 库一 般 由 媒体 库 、特 征库 和 不 同 媒体 知 识 库等 组 成 。 体库 中包 括文 本 、 媒 图形 、 图像 、 音 和 声 视 频 等 多媒 体 对 象数 据 :特 征 库 中包 括 了软 件提 取 的 和用 户 输 入 的 媒体 对 象 的 内容 特 征和 客 观特 征 :媒 体 知识 库 中 包括 了各 个 不 同媒 体 的 相关 知识 和特 征 。 查 询 子系 统 主要 由 用户 接 口和查 询 处理 单 元 构 成 。用 户 接 口允 许 用 户 向 数据 库插 入 和 导 出多 媒 体 信 息 、输 入查 询 请 求 或 模糊 查 询 谓 词 、 显示 查 询结 果 . 要 注 意 的是 多 媒 体对 象 的 描 述 需 不 同 于结 构 化数 据 的描 述 .用 户接 口须 协助 用 户 描述 相 关 属 性 和特 征 内容 进 行格 式化 查 询或 模糊 查 询 查 询 处 理单 元 的 主 要 功 能是 把 用 户 的格 式化 查 询数 据或 模 糊 查 询谓 词 转 化 为 目标 模 以 实现 所 查 询 的 内容 的 和 应用 开 发 中还 有 很 多 问题 需 要 解 决 .并 且需 要从 底 层 重 写 代 式 . 便 于 和原 有 特征 库 中 的模 式 相 匹配 . 码 , 发 工作 量 大 , 期 长 , 于这 些 问 题 的局 限 , 开 周 由 当前 使 用 面 向 物理 定 位 。 对 象数 据 模 型开 发 多 媒体 数 据 库 系统 还 主 要应 用 在 大 公 司 指定 3 多 媒 体 数据 库 系统 的 查询 方 法 . 开 发 的专 用项 目上 . 于 一 般 多媒 体 数 据库 系 统 开 发项 目来 说 . 对 多媒 体 信 息 中包 含 的 内容 往往 非 常 丰 富 .与数 据 描 述 之 间 应 用面 向对 象数 据 库 模 型来 进 行 开 发从 技 术 和 经济 条 件 上 来 讲 般 无 简 单 的对 应 关 系 .因此 多媒 体 数 据库 需 要 特殊 的信 息组 都 是不 适 用 的 :使 用 扩 充 的关 系 数 据模 型 来 进 行 多媒 体 数 据 库 织 、 索 和查 询 技术 。 多媒 体数 据 库 的 查询 一般 分 为 基于 表 示 检 对 系 统 的开 发 是 当前 最 常用 也是 最 成 熟 的方 法 .在传 统 的关 系 数 的查 询 和 基 于 内容 的查 询 两 大类 。 据 模 型 中引 入 了 面 向对 象 的思 想 、 文本 (y et 1模 型或 超 媒 超 h p r x) e 基 于表 示 的查 询 方 法只 与 数 据类 型 和数 据 结 构有 关 .不 需 体 方 法 。 解 决 了 图形 、 像 、 音 和 视频 等非 结 构 化数 据 不 能 要对 多 媒 体 内容 做 任何 分 析 .在 多 媒 体 对象 存 储 的 时候 就建 立 就 图 声 用 关 系 模 型表 示 的 同 题 好 关 键 字 的检 索 表 .需 要 查询 的时 候 . 只需 要输 入 相 应 的关 键 基 于扩 充 的关 系 数 据 模型 来 进行 多媒 体数 据库 系 统 开 发 主 字 。 可 以查 询 到需 要 的多 媒体 对 象 的 数据 了。 是 这种 查 询方 就 但 要 有 两 种 方法 : 法在 实 际应 用 中 , 于不 够灵 活 , 用 价值 不 大 , 能很 好 的满 由 应 不 1在 数 据类 型 . 取 模 式 和 开 发 工 具 等 深 层 次 上 对 关 系 数 足用 户 的 查 询需 要 基 于 内容 的查 询 才是 当前 多媒 体 数 据 库 系 ) 存 据库 管 理 系统 ( D MS 进 行扩 充 。 R B ) 统 查 询 方 法 的主 流 . 能更 好 的根 据 用 户 的需求 来 进 行检 索 。 他 2在 现 有 的关 系数 据库 管 理 系 统 ( D M ) ) R B S 的基 础 上 增加 对 基 于 内容 的查 询 方法 在传 统 的 结构 化 数 据查 询 中使 用非 常 不 同媒 体类 型 的描 述 。 由关 系数 据 库 的域 来 指 明 对 象 . 用对 象 成熟 。 非 常 简 单 。 是 应 用 在 图形 、 像 、 音 、 使 也 但 图 声 视频 等 非 结 构 标 识 、 征 提 取 等技 术 对 多媒 体 对 象进 行 属 性信 息 的提 取 归 纳 。 化数 据 上 。 么来 实 现 呢? 这就 需 要 使 用 内 容描 述 技 术 了 , 特 怎 采用
软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题及答案指导(2024年)
2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、关于多媒体数据压缩技术,下列说法错误的是:A. 无损压缩技术可以完全恢复原始数据。
B. 有损压缩技术在压缩过程中会丢失一些信息。
C. 压缩比是指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。
D. 多媒体数据压缩的主要目的是为了减少存储空间和传输带宽。
2、下列哪一项不属于多媒体系统的硬件组成部分?A. 音频卡B. 视频卡C. 显示器D. 数据库管理系统3、在多媒体技术中,以下哪个标准是用于描述视频压缩技术的?A. JPEGB. MPEGC. GIFD. TIFF4、以下哪项不是多媒体应用设计师应具备的基本能力?A. 熟练掌握多媒体应用软件的使用B. 具备良好的沟通协调能力C. 具备扎实的计算机基础D. 熟悉国际多媒体技术标准5、在多媒体数据压缩技术中,下列哪种算法属于无损压缩?A、JPEGB、MPEGC、Huffman编码D、MP36、多媒体系统中,同步是指什么?A、多媒体元素按照预定的时间关系进行播放B、多媒体元素同时开始播放C、多媒体元素的播放速度一致D、多媒体元素的声音与图像匹配7、在多媒体应用设计中,以下哪种图形文件格式支持矢量图形和位图图形?A. JPEGB. PNGC. SVGD. GIF8、在多媒体应用设计中,以下哪个技术可以实现跨平台的多媒体内容播放?A. HTML5B. FlashC. SilverlightD. Java9、多媒体数据压缩的基本原理是什么?A. 减少数据量,提高存储效率B. 改变数据格式,便于传输C. 去除冗余信息,减少文件大小D. 加密数据,保护版权 10、在多媒体应用设计中,矢量图形相对于位图图像的主要优点是什么?A. 文件体积小B. 易于编辑和变换C. 可以无损缩放D. 以上都是11、题干:在多媒体系统中,以下哪种设备通常用于将模拟信号转换为数字信号?A. 扫描仪B. 显卡C. 调制解调器D. 音频卡12、题干:以下哪种多媒体数据格式通常用于存储高分辨率的数字图像?A. JPEGB. PNGC. GIFD. WMV13、下列哪一项不属于多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 混合压缩D. 数据加密14、在多媒体系统中,常见的声音文件格式有哪些?(多选)A. WAVB. MP3C. JPEGD. MIDI15、以下哪一项不是多媒体数据压缩的基本方法?A. 预测编码B. 线性预测编码C. 熵编码D. 增量编码16、在MPEG-2视频压缩中,以下哪种技术用于减少运动矢量的误差?A. 帧内预测B. 帧间预测C. 运动估计D. 运动补偿17、关于音频文件格式,下列说法正确的是:A. WAV文件是一种无损压缩格式B. MP3文件是利用了人耳对高频声音不敏感的特性进行压缩C. FLAC文件支持流媒体播放且可以无损压缩D. AAC文件相比MP3具有更低的压缩率和音质18、下面哪种颜色模式最适合用于屏幕显示?A. CMYKB. RGBC. HSBD. Lab19、以下哪个软件不属于多媒体创作工具?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. Microsoft PowerPointD. Autodesk AutoCAD 20、在多媒体作品中,下列哪种技术可以用来实现声音的实时采集?A. 数字音频转换技术B. 模拟信号调制技术C. 数字信号采样技术D. 采样/量化技术21、关于多媒体数据压缩技术,下列描述错误的是:A. 无损压缩可以完全恢复原始数据,不会造成信息损失。
构建个人服务器搭建NAS和家庭媒体中心的指南
构建个人服务器搭建NAS和家庭媒体中心的指南1. 引言在数字化时代,个人数据量不断增长,同时对媒体的依赖也越来越多。
为了更好地管理和享受个人媒体资源,构建个人服务器搭建一个网络存储系统(NAS)和家庭媒体中心是一种理想的选择。
本指南将提供一个详细的步骤和指导,帮助您快速搭建自己的个人服务器。
2. 硬件选择在构建个人服务器之前,首先需要选择合适的硬件设备。
以下是一些推荐的硬件要求:- 一台高性能的计算机或服务器,可以选择家用PC或自行组装服务器。
- 大容量硬盘,建议选择SATA或SAS接口的硬盘,以满足存储需求。
- 网络交换机或路由器,用于连接服务器和其他设备。
3. 操作系统选择在搭建个人服务器时,选择适合的操作系统至关重要。
以下是一些流行的操作系统选择:- FreeNAS: 一个基于FreeBSD的自由、开源的操作系统,专为网络存储设计。
- Ubuntu Server: 一个基于Linux的免费操作系统,拥有强大的软件支持和社区。
- Windows Server: 一个商业操作系统,适用于寻求更多功能和技术支持的用户。
4. 配置网络存储系统(NAS)4.1 安装所选操作系统根据选择的操作系统,按照其官方网站上的指引,将操作系统安装到服务器上。
4.2 配置存储池打开操作系统的管理界面,创建一个存储池。
选择相应的硬盘并指定存储池的容量和冗余级别(如RAID 1、RAID 5等)。
4.3 创建共享文件夹在存储池中创建共享文件夹,用于存储您的媒体文件和其他数据。
设置适当的访问权限,确保只有授权用户可以访问共享文件夹。
4.4 配置远程访问如果需要在外网中访问服务器上的数据,配置远程访问功能是必要的。
根据操作系统的指引,设置远程访问的安全性和权限。
5. 搭建家庭媒体中心5.1 安装媒体服务器软件在服务器上安装适合您需求的媒体服务器软件,如Plex、Emby 等。
这些软件能够管理、转码和流媒体传输各种媒体文件。
多媒体设备 运维方案
多媒体设备运维方案
多媒体设备是指能够播放和处理多种格式的媒体文件的设备,包括音频、视频和图像等。
运维方案是指为了确保多媒体设备的正常运行和维护,需要采取的一系列措施和方法。
以下是多媒体设备的运维方案的一些建议:
1. 定期检查和维护:定期检查设备的硬件和软件状况,确保各个部件正常运行。
对于硬件方面,可以检查电源、连接线和接口等是否完好;对于软件方面,可以更新操作系统和驱动程序等,并定期清理媒体库。
2. 数据备份和恢复:定期备份存储在设备上的媒体文件,以防止数据丢失。
同时,建立适当的恢复策略,以便在设备故障或数据损坏时能够迅速恢复数据。
3. 安全措施:采取必要的安全措施,以保护设备和存储的媒体文件。
例如,设置强密码来保护设备和媒体库,限制对设备的物理访问,并使用防火墙和安全软件来防止未经授权的访问和恶意软件的攻击。
4. 性能优化:对设备进行性能优化,以提高其处理和播放媒体文件的效率。
例如,可以定期清理设备的缓存和临时文件,优化媒体库的索引和搜索功能,以及升级设备的硬件组件(如CPU、RAM等)。
5. 远程管理和监控:建立远程管理和监控系统,以便能够实时监控设备的运行状态和性能。
通过远程管理,可以远程升级设备的软件和固件,远程配置设备的参数,以及实时监控设备的使用情况和故障报告。
6. 培训和培训:为设备的操作员和维护人员提供必要的培训和培训,以确保他们了解设备的功能和操作,并能够及时处理常见的故障和问题。
通过采取这些运维方案,可以确保多媒体设备的正常运行,减少故障和停机时间,提高设备的性能和可靠性,从而更
好地满足用户的需求。
课程设计媒体库管理系统
课程设计媒体库管理系统一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握媒体库管理系统的基本概念、设计和实现。
通过本课程的学习,学生应能够:1.描述媒体库管理系统的基本组成部分和功能;2.解释媒体库管理系统的核心技术和原理;3.设计简单的媒体库管理系统;4.分析并解决媒体库管理过程中可能遇到的问题。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.媒体库管理系统概述:介绍媒体库管理系统的定义、功能和应用场景;2.媒体库管理技术:讲解媒体库管理系统的关键技术,如文件、索引构建、检索算法等;3.媒体库管理系统设计:阐述媒体库管理系统的设计原则和方法,包括系统架构、模块划分等;4.媒体库管理实践:分析实际媒体库管理系统的案例,让学生了解媒体库管理系统的实际应用。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法:1.讲授法:讲解媒体库管理系统的基本概念、技术和设计方法;2.案例分析法:分析实际媒体库管理系统的案例,让学生更好地理解理论知识;3.讨论法:学生就媒体库管理系统的相关问题进行讨论,培养学生的思考能力;4.实验法:让学生动手设计简单的媒体库管理系统,提高学生的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的媒体库管理系统教材,为学生提供基本的学习资料;2.参考书:推荐学生阅读相关参考书籍,拓宽知识面;3.多媒体资料:制作课件、演示文稿等多媒体资料,帮助学生更好地理解课程内容;4.实验设备:准备相应的实验设备,让学生进行实践操作。
通过以上教学资源的选择和准备,我们将努力丰富学生的学习体验,提高学生的学习效果。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生在媒体库管理系统课程中的学习成果,我们将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式评估学生的学习态度和思考能力;2.作业:布置与课程相关的一定数量的作业,评估学生对知识点的掌握程度;3.实验报告:评估学生在实验过程中的操作能力、问题解决能力和团队合作精神;4.考试:设置期中考试和期末考试,全面测试学生的知识掌握和应用能力。
C课程设计媒体库管理系统设计
C 课程设计媒体库管理系统设计一、教学目标本课程旨在通过媒体库管理系统的设计,让学生掌握C语言在实际项目中的应用,培养学生的编程能力和问题解决能力。
具体的教学目标如下:知识目标:使学生掌握媒体库管理系统的概念、原理和基本框架;理解C语言在系统开发中的应用和重要性。
技能目标:培养学生使用C语言进行系统设计和编程的能力;训练学生运用面向对象的设计方法进行软件开发。
情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,增强其对技术的热爱和追求;培养学生团队协作、自主探究的学习精神。
二、教学内容本课程的教学内容围绕媒体库管理系统的设计展开,具体包括:1.媒体库管理系统的基本概念和原理;2.C语言在媒体库管理系统开发中的应用;3.媒体库管理系统的需求分析与设计;4.媒体库管理系统的实现与测试;5.实际项目案例分析与讨论。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:讲解媒体库管理系统的基本概念、原理和设计方法;2.案例分析法:分析实际项目案例,让学生了解媒体库管理系统的应用;3.实验法:让学生动手实践,实际操作媒体库管理系统的开发;4.讨论法:分组讨论,培养学生的团队协作能力和问题解决能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》;2.参考书:媒体库管理系统相关论文和书籍;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等。
通过以上教学资源的支持,我们将帮助学生更好地掌握媒体库管理系统的设计,提高其编程能力和问题解决能力。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化、全过程的方式进行,以全面、客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评估学生的学习态度和参与度;2.作业:布置与课程内容相关的编程作业,评估学生的理解和应用能力;3.实验报告:评估学生在实验过程中的操作技能和问题解决能力;4.课程设计:评估学生对媒体库管理系统的理解和设计能力;5.期末考试:全面测试学生的知识掌握和编程能力。
天气短信多媒体素材库系统的设计与实现
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统 : n o s2 0 evr Wid w 是 由数 据 库 S Levr Q Sr e 和 F Pe e 共 同 组 成 的 , 数 据 库 T sr r v 在 中保 存 媒 体 文 件 的 相 关 信 息 , 在
F Pe e 中 才 真 正 保 存 媒 体 文 件 。 T Sr r v
短 信 多 媒 体 素 材 库 建 设 的整 体 框 架 和 方 案 , 详 细 地 阐 述 了 素 材 分 类 、 件 上 传 实 现 方 式 等 问 题 并 文 的具体解决方法 , 系统 的设 计 与 实现 为 气 象 服 务 的 进 一 步 拓 展 提 供 了有 力 的保 障 。 关 键 词 : 象 服 务 ; 气 短 信 ; 媒 体 素 材 ; 统 设 计 气 天 多 系
收 稿 日期 :07—0 20 2—1 6
维普资讯
3 2
浙 江 气 象
2 8卷 2期
硬 件 : 台 服 务 器 : 台 数 据 库 两 一 服 务 器 , 台文 件服 务器 ; 一 软件 : 据 库 :Q Sre 数 S L e r操 作 系 v
因此 在配 置 文 件 中也 包 含 这 两 部 分 的信息 。其 格式 如下 :
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图 1 媒体库总体结构 图
< Pl o fg> ' n PC i
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课程设计媒体库管理系统设计
一、设计内容与设计要求1.设计内容:媒体库管理系统设计问题描述图书馆中的资料很多,如果能分类对其资料流通进行管理,将会带来很多方便,因此需要有一个媒体库管理系统。
图书馆共有三大类物品资料:图书、视频光盘、图画。
这三类物品共同具有的属性有:编号、标题、作者、评级(未评级,一般,成人,儿童)等。
其中图书类增加出版社、ISBN号、页数等信息;视频光盘类增加出品者的名字、出品年份和视频时长等信息;图画类增加出品国籍、作品的长和宽(以厘米计,整数)等信息。
功能要求(1)添加物品:主要完成图书馆三类物品信息的添加,要求编号唯一。
当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当物品库已满,则提示不能再添加新的数据。
(2)查询物品可按照三种方式来查询物品,分别为:按标题查询:输入标题,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题不存在!”;按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有物品!”;(3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行。
(4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。
(5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。
如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。
(6)统计信息输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。
(7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。
(8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。
问题的解决方案根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤:(1)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;(2)分析系统中的各个实体及它们之间的关系;(3)根据问题描述,设计系统的类层次;(4)完成类层次中各个类的描述;(5)完成类中各个成员函数的定义;(6)完成系统的应用模块;(7)功能调试;(8)完成系统总结报告。
媒体库管理系统设计c语言
媒体库管理系统设计c语言一、引言媒体库管理系统是一种用于管理和组织多媒体资源的软件系统。
它可以帮助用户有效地存储、检索和管理大量的音频、视频、图片等媒体文件。
本文将针对媒体库管理系统的设计进行详细介绍。
二、系统需求分析1. 用户管理:系统需要提供用户管理功能,包括用户的注册、登录、权限管理等。
2. 媒体文件管理:系统应支持对音频、视频、图片等多种媒体文件的上传、下载、删除、分类等操作。
3. 元数据管理:系统需要支持对媒体文件的元数据进行管理,包括文件名称、作者、关键字、描述等信息的录入和检索。
4. 权限管理:系统应支持对用户的权限进行管理,不同用户具有不同的权限,如管理员可以管理用户和文件,普通用户只能进行文件的浏览和下载。
5. 多媒体文件播放:系统应支持对音频和视频文件的在线播放,方便用户快速预览媒体内容。
三、系统设计1. 数据库设计:系统需要设计一个数据库用于存储用户信息、文件信息和元数据信息。
可以使用关系型数据库或者NoSQL数据库进行存储。
2. 用户管理模块:系统应提供用户注册、登录、修改密码等功能,同时可以根据用户的权限进行不同的操作。
用户可以通过登录界面输入用户名和密码进行登录操作。
3. 文件管理模块:系统应提供文件上传、下载、删除等功能,用户可以通过界面上传文件到系统中,同时可以对已上传的文件进行删除和下载操作。
系统还应支持对文件的分类和标签功能,方便用户进行文件的检索和管理。
4. 元数据管理模块:系统应提供对媒体文件的元数据进行录入和检索的功能。
用户可以在上传文件时录入文件的名称、作者、关键字、描述等信息,并可以通过关键字进行文件的检索。
5. 权限管理模块:系统应提供对用户权限的管理功能,管理员可以对用户进行权限的分配和管理,普通用户只能进行文件的浏览和下载操作。
6. 多媒体文件播放模块:系统应支持对音频和视频文件的在线播放功能,用户可以通过界面直接播放媒体文件,方便用户进行文件内容的预览。
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《C++程序设计》课程设计报告题目:媒体库管理系统设计*名:***学号: **********专业班级:计科14 甲指导老师:***2014 年 7 月 1 日浙江工商大学杭州商学院目录1课题目标 (2)2程序具体实现原理 (2)2.1 总体方案 (2)2.1.1开发平台 (2)2.1.2基本原理 (2)2.2 程序各个功能说明 (3)2.2.1 程序结构 (3)2.2.2 程序各主要功能的实现 (3)3 课程设计调试与测试报告 (9)4 课程设计总结 (11)附件程序清单(源程序) .................................................. 错误!未定义书签。
1 课题目标程序基本功能:(1)添加物品:主要完成图书馆三类物品信息的添加,要求编号唯一。
当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当物品库已满,则提示不能再添加新的数据。
(2)查询物品可按照三种方式来查询物品,分别为:按标题查询:输入标题,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题不存在!”;按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有物品!”;(3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行。
(4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。
(5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。
如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。
(6)统计信息输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。
(7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。
(8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。
2 程序具体实现原理2.1 总体方案(1)程序采用双向链表数据结构实现。
(2)用类来实现数据的封装。
(3)使用文件的输入输出流实现对记录的保存与读取。
2.1.1开发平台操作系统:Win7开发软件:Mirosoft Visual C++ 6.02.1.2基本原理2.2 程序各个功能说明2.2.1 程序结构1.类设计基类:Tushuguan数据成员:作者、编号、标题、评级、类别编号成员函数:display() 输入姓名、编号、标题、评级、类别编号class Tushuguan{public:char name[256]; //作者int num; //编号char biaoti[256]; //标题char pingji[256]; //评级int x; //类别编号void display(){cout<<"作者:";cin>>name; cout<<"编号:";cin>>num;cout<<"标题:";cin>>biaoti; cout<<"评级:";cin>>pingji;cout<<"类别编号(1.图书,2.视频光盘,3.图画):";cin>>x; }};派生类:Tushu Shipinguangpan Tuhua①Tushu 数据成员:出版社ISBN号页数成员函数:display1() 调用基类的display()函数和输入课时Teacher(int s=800) //基本工资赋值class Tushu:public Tushuguan{public:char cbs[256]; //出版社int hm; // ISBN号int yeshu; //页数void display1(){cout<<"请输入图书的"; Tushuguan::display();cout<<"请输入图书的出版社:";cin>>cbs; cout<<"请输入图书的ISBN号:";cin>>hm; cout<<"请输入图书的页数:";cin>>yeshu; }};②Shipinguangpan 数据成员:名字时长年份成员函数:display1() 调用基类的display()函数Shiyanyuan(int s=650,int b=150) //基本工资及补助赋值class Shipinguangpan:public Tushuguan{public:char mingzi[256]; //名字int year; //年份int shichang; //时长void display1(){cout<<"请输入视频光盘的"; Tushuguan::display();cout<<"请输入视频光盘出品者的名字:";cin>>mingzi; cout<<"请输入视频光盘出品年份:";cin>>year; cout<<"请输入视频光盘视频时长:";cin>>shichang; }};③Tuhua 数据成员:国籍、长、宽成员函数:display1() 调用基类的display()函数class Tuhua:public Tushuguan{public:char guoji[256]; //国籍int chang; //长int kuan; //宽void display1(){cout<<"请输入图画的"; Tushuguan::display();cout<<"请输入图画的出品国籍:";cin>>guoji; cout<<"请输入图画作品的长:";cin>>chang; cout<<"请输入图画作品的宽:2.2.2 程序各主要功能的实现1.添加函数void tushutianjia() //图书添加{ int m=3;ofstream outfile("图书.txt",ios::app);if(outfile.fail()){ cout<<"open error!"<<endl;exit(1);}int b;cout<<"请选择你要添加图书的本数:";cin>>b;for(i=0;i<b;i++){ int num1;char nam[256];t[i].display1();cout<<"请重新输入图书的编号"<<endl;cin>>num1;cout<<"请重新输入图书的作者"<<endl;cin>>nam;int n=0;for(j=0;j<100;j++){ ifstream infile("图书.txt",ios::in);infile>>t[j].num>>t[j].name;infile.close();if(t[j].num!=num1) n++;break;if(t[j].num==num1&&strcmp(t[j].name,nam)!=0) break;}for(j=0;j<100;j++){ ifstream infile("视频光盘.txt",ios::in);infile>>s[j].num;infile.close();if(s[j].num==num1) break;else n++;break; }for(j=0;j<100;j++){ ifstream infile("图画.txt",ios::in);infile>>h[j].num;infile.close();if(h[j].num==num1) break;else n++;break;}strcpy(t[i].name,nam) ;t[i].num=num1;for(j=0;j<100;j++){ifstream infile("图书.txt",ios::in);infile>>t[j].num;if(t[j].num!=0) m=3;else m=2;infile.close();}if(n==m) {outfile<<t[i].x<<" "<<t[i].num<<" "<<t[i].name<<" "<<t[i].biaoti<<" "<<t[i].pingji<<" "<<t[i].cbs<<" "<<t[i].hm<<" 1 "<<t[i].yeshu<<endl;}else cout<<"数据添加重复。
"<<endl;}outfile.close();}2.查询函数void biaotichaxun() //标题查询{ int n;char biaot[100];cout<<"请输入你要查询的标题:";cin>>biaot;for(i=0,n=0;i<100;i++){ ifstream infile("图书.txt",ios::in);infile>>t[i].num>>t[i].biaoti>>t[i].hm>>t[i].yeshu;if(t[i].num==0) break;if(strcmp(t[i].biaoti,biaot)==0){ n++;infile>>t[i].x>>t[i].num>>t[i].name>>t[i].biaoti>>t[i].pingji>>t[i].cbs>>t[i].hm>>t[i].yeshu;cout<<t[i].x<<" "<<t[i].num<<" "<<t[i].name<<" "<<t[i].biaoti<<" "<<t[i].pingji<<" "<<t[i].cbs<<" "<<t[i].hm<<" "<<t[i].yeshu<<endl;} break;infile.close();}if(n==0) cout<<"图书内没有你要查询的信息。