魔法门之英雄无敌5:命运之锤——地狱城终极技能详细研究报告
英雄无敌5终极技能
![英雄无敌5终极技能](https://img.taocdn.com/s3/m/a7f5dd8902d276a200292ecb.png)
需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运
后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利
光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力
魔法师
神秘全知(Arcane Omniscience)
魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄.
需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友
巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓
机械-弹道学-遥控-大地战栗
术士
元素的愤怒(Rage of the Elements)
术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师
巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备
召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲
破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法
野蛮人族
绝对狂暴(Absolute Rage)
据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
需要:攻击术-战争狂人-震晕打击-极度痛击
首先是骑士
无敌冲锋
骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒
领导术-募兵术-神圣指引-入神
光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使
游侠
自然之幸运(Nature`s Luck)
游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运 Fra bibliotek死灵
惊魂嚎叫(Howl of Terror)
英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法
![英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法](https://img.taocdn.com/s3/m/72cafb007cd184254b3535ee.png)
英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法骑士(圣堂势力):反击→训练专家↘防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘↗防护大师↘光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋反击→佑福仪式↗领导术→募兵术→神圣指引→入神↗反击→复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术游侠(森林势力):↗士兵幸运↘幸运术→资源富饶→精灵幸运↘复仇者→箭雨↗后勤学↘复仇者→精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运后勤学→探路术↗复仇者→注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法魔法师(学院势力):启蒙→智慧学→魔法奖励→良师益友↘制宝→魔镜↘巫术→神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知制宝→熔毁宝物↗战争机器→弹道学→远程控制→大地战栗↗制宝→法师印记↗基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器符文法师(堡垒势力):符文学→高等符文↘防御学→活力无限→防御编队→准备↘召唤魔法→地血大师↘符文学→精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→引燃→树浆魔法↗符文学→轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法术士(地牢势力):穿透魔抗→黑暗仪式↘幸运术→士兵幸运→术士幸运↘↘抗魔大法↗↗烈火大师↘破坏魔法→风暴大师→元素愤怒↘寒冰大师↗巫术↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗巫术→神秘训练↗穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术亡灵巫师(墓地势力):启蒙→学士→法力提升→丧尸之王↘亡灵巫术→永恒奴役↗亡灵巫术→灵魂连接↘黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫↘诅咒大师↗亡灵巫术→女妖尖叫↘召唤魔法→符咒大师→驱逐↗↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法野蛮人(据点势力):血怒→强力打击↘进攻术→进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘↘领导术→募兵术→战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴血怒→血统记忆↗战争机器→弹道学→地精支援→硫磺烟雨↗血怒→抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器?恶魔领主(地狱势力):异界传送→地狱烈火↘进攻术↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→?燃烧箭?↘进攻术?→战争狂人↗后勤学?↘异界传送→?食尸者?→敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤后勤学?→?探路术?↗黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗黑暗魔法↗?基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法Bismarck NPC:么么茶,马德尼,凯特琳,雷萨里特,马蒂尔德,罗尔夫,亚提曼。
英雄无敌5秘籍
![英雄无敌5秘籍](https://img.taocdn.com/s3/m/24b42d5af12d2af90242e69a.png)
Ps:文档摘抄整理自互联网使用方法如下:第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。
记事本打开。
最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes改后效果://============================================================================ // Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg打开。
找到// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window 'ESC'bind confirm_action 'ENTER'bind show_console '`'(此行自己添加)第三步:关键一步。
打开游戏。
进入地图。
按`键输入enable_cheats然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%另外。
有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。
需要自己修改input.cfg这里不多说了。
奉上我的input.cfg。
需要的自行下载。
使用该input.cfg以后,可以:SCROLL键显示FPS和其它我不懂的参数CTRL + I 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.CTRL+P 障碍物半透明转换,在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.CTRL + W 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.CTRL + Y 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.CTRL + SHIFT + M 清理内存不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。
《魔法门系列之英雄无敌5资料片命运之锤》全攻略
![《魔法门系列之英雄无敌5资料片命运之锤》全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/ae33927c783e0912a2162a37.png)
《魔法门系列之英雄无敌5资料片命运之锤》全攻略游侠会员:unicornxp<原创>对于资料片的战役...最后出战的是FREYDA WULFSTAN DUNCAN ISABEL 和YLAYA这5人...如果是HEROIC难度的话...我强烈推荐至少一人学习黑暗魔法啊啊啊啊啊....否则有几仗(包括最终战)真的是很无语...另外电脑的自动战斗依然非常强悍...如果没有黑暗魔法的话...某关的奖励一定要选失明魔法!!同时要尽量少死兵,碰到强力敌人让电脑自动战斗上吧-_-C1M1主线任务1消灭CORDWELL领主(名字大概是这样..原版C5M1向ALARON求助的人类圣骑)..位置在地图右上2消灭叛军(地图左上)3解救我方援军(中下被精灵族围住的几支黑暗圣堂的部队)支线任务:1占领所有农场(农民招募地..不完成这个根本完不成主线任务)2消灭所有叛军部队(大意是这样..貌似也就是消灭左上和右上..有时间限制..我没完成...不过无影响>_<)本关和原版C3M4一样...基本每两天都会有剧情...精灵族的袭击..你减少了多少多少部队-_-....所以时间不能拖的太久...一开始我是大部分兵力全给的FREDYA....步兵指挥官大叔不要练了...第二关沦为强力跟班-_-..后面直接变成敌人了...少给他点兵帮忙占农场就是了野外的招兵建筑不能无损的就尽量不要打...HEROIC下全是HORDE级的1-3级兵..我方的初始兵力实在太少...不去救黑暗圣堂的部队根本不可能打的过后面4场战斗...而守路口的是PACK的大树...最快时间赶过去也有18个-_-没有办法..多利用弩兵3格内无视防御...骑士死就死吧....49尽量不要死(...我飞.我飞)拿到200+高级民兵-_-和200+和60CROSSBOWMAN(这个东西强啊..射击无视地形)后好打一些..可以考虑打打鬼龙守着的宝物...占领所有农场后2个精灵族英雄出现....(如果没全部占领之前就去左上和右上的话..会白白被精灵族袭击一次...50+猎人-_-)....注意打每个精灵族英雄都是2连战...还要和圣堂的部队打...所以尽量少死兵...象我这种自动战斗的人..打过右上后差不多攒了3周的兵才打过左上= =时间越久敌人圣堂的部队越多..但重点还是其初始兵力太强了...我打左上的时候一开始就有15圣裁 90+弩手..其他若干..好在消灭右上后所有野兵招募地的野怪全部消失~~~善加利用啊...C1M2主线任务:破坏所有农场恩..路线很简单的一关....我们有强力跟班大叔-V-....他能帮你清理野兵..碰到堵路的强力野兵就移动到其附近..让大叔去打....不过凭什么你就带了12个骑士...打LOTS的野骑士就能无损- -都是直接撞死的吗..注意黑暗圣堂的部队是绝对加入的....别让大叔给顺手灭了...另外最后那四个农场的敌人大叔会帮你清理...不过之后会刷出一些地狱的部队..我打的时候有4PIT LORD 7宠姬..其他若干..我由于总是自动战斗..这里只剩下150+高级步兵...最后用英雄耗完的= =C1M3主线任务:消灭所有叛军,占领所有城堡沿道路向右上行进...打下第一座城堡后会派给11个ZEALOT援军..就是加强版圣裁了...居然会失明..强悍啊....如果英雄学到幸运系的优雅魔力...每队ZEALOT就可以放3次...颇有些4代魔力闪光+混乱巫师群的意思^O^拿到这11个ZEALOT后就可以推倒上方要塞了...ZEALOT分两队控制敌人加上英雄自己的失明...不会损失太大...真损失大了上方城堡就打不过了>_<踏平要塞后直冲上方城堡...建议交给电脑自动战斗= =这样第2周左右实力最强的敌人就消灭了..然后就是清理残余势力了..C1M4主线任务:1和矮人谈判2逃啊(后更新)挺烦人的一关....黑暗圣堂的部队依然完全加入...左上一点还能找到3个堕落天使..之后地图下半部分我们就无敌了....一路进攻占领右下城堡...中途顺路到矮人的要塞触发剧情...之后就是按照任务提示攒相应的兵力和资源了100高级民兵80弩手50侍从30高级4915圣裁5圣骑士15个除水银外的稀有资源和1W5的金币注意必须带着那些限定的兵力才能通过关卡..多了少了都不行...跑到矮人的主城刚谈了没多久...两位热血大叔居然直接向矮人发起进攻...FREDYA只好自己跑路...注意沿路资源多捡一些...因为红色帐篷的钥匙居然还得买= =这帮贪财的矮子此时沿路的圣堂部队会无条件加入...有一队HORDE的高级49一定要收..战斗的主力啊..后面有队LOTS的圣裁也是....还有SEVEAL的圣骑士之后的战斗有两处难点...1是90+的矮人6级兵 2是60+的矮人7级兵6级兵只上49配合英雄失明...我死了11个....至于7级兵....实在无语..我是让电脑自动战斗过的= =火盾太ORZ了...C1M5主线任务:救出DUNCAN本关和经典的C3M3有些象...兰色敌人异常FC..但红色敌人却非常强悍...没有发狂术的话...只好偷城了...FRDEYA沿路占领矮人城.----进地下---灭掉LOTS的ZEALOT上地面----某骑士过来自杀(得到战争镣铐)----下行占领城堡之后我是打下了右上角的城...右下的敌人豪华城可以从地图最右边绕过去偷袭或是直接沿大路走过去....这就得看那个红色敌人英雄的位置了...攻城后攒够兵灭掉红色英雄...这关基本就打完了一大半...然后攒兵去救DUNCAN....他前面那个要塞有11个堕落天使...100-200的1-4级兵..之后..我还没打完>_<救出DUNCAN后继续攒兵..灭掉敌人兵力强大的要塞后(呃..其实攒出50个骑士后打这要塞也是无损...)....继续前进灭掉敌人主城...之后造船厂..FREYDA上船后剧情战斗..敌人兵力为15堕落天使 25黑暗圣堂骑士..其他若干...注意兵力要够C2M1主线任务:1在几座城之间巡视(??)2积攒300个1级兵矮人族的第一关还不难..野外有3个1级兵招募地..红色敌人从第二周起大约每周一次来送EXP...注意攒够300个1级兵就直接过关了...所以之前英雄先升满级....敌人兵力比较强的话会直接攻城...兵力少的时候会四处游荡= =反正这关我基本都是自动战斗~~~矮人族的1级神符很好用..防御1回合提升100%..只消耗1木头C2M2主线任务:1:2周内占领城市2:2个月内占领所有野外生物巢穴3抵挡敌人进攻(完成1 2后更新)支线任务:占领所有金矿一开始的几队狼千万不能掉以轻心....狼可以召唤等同自身数量的援军...并且每个都有冷血骑兵的撕咬技能..一但被围住伤害会很可怕...如果2级兵能打出减移动力的效果就比较容易了...之后一路自动战斗即可..占领城市后先挑容易的金矿和其他矿打...有一定兵力后再平定所有矿....城堡差不多可以造到最高级....注意完成1-2任务后敌人英雄会从左下角出现...兵力不少..PACK的黑暗圣堂骑士 30+ZEALOT....所以留着城堡门口的那个招募地不要占领....等兵力足够后再完成任务.....PS:电脑自动战斗太强悍了...这关我基本完全自动...就一开始手动打了2只狼...注意补充魔法即可..C2M3主线任务:1救出被关在监狱里的英雄(护送此英雄回到地面可得到50狂暴者的奖励)2攻克地图左上城堡(完成1后更新)3拦截敌人的棚车(完成1后更新)本关真是...彻底让人体会到矮人族守城无敌=O=初始下方的3队矮人,建议让上方和右方的去吸引敌人...直接加入的话数量只有一半..不过全加入也才20多个..杯水车薪..这样就能避开敌人英雄直接到达监狱....地上地下各有两队2级兵无条件加入...地下的在去右上出口的路上..地上的在左下出口向右上方走..有HORDE的黑熊骑士守着....这两队大约有120+ 另外红色帐篷前的黑暗民兵貌似比较容易加入...红色帐篷后有50左右低级狂暴者..再算上任务给的50+狂暴者....以及初始兵力....恩...需要攻下左上的城,,敌人英雄有11黑暗PALADIN 15ZEALOT 80+CROSSBOWMAN 100多黑暗民兵....最要命的是矮人族特殊建筑.守城的时候会多出一队矮人...数量和时间成正比....我第2周周末打到左上城的时候有170个!!第4周第1天去的话有440个....我方英雄魔法一定要足够..地图上所有能+P和K的宝物尽量都要拿到...资源也尽量捡..为了使用复活和加速符文.....另外水晶也非常重要..提供鬼魂的MISS啊...我最后第4周去打...48低级狂暴者...40多狂暴者...110多2级未升级 110多2级升级..180+矮人...150+黑暗民兵...10+熊骑士..善用复活神符和MISS神符..加速神符在敌人矮人冲出来后用来跑命....最后残余100+矮人50多2级兵未升级...惨烈啊...之后拦截敌人的篷车就很容易了....毕竟有岩浆龙~~~C2M4主线任务:1和DUNCAN会面2攻下左下城堡3击败另一个热血矮子-_-支线任务:收编10支矮人部队这关一开始是相当的无语..主角的兄弟一出来后就追着你打...前方路口还堵了48个黑暗骑士...完全打不过...只能收编野外部队...但他们居然....这个25木头.那个15水晶...矮子们居然都那么贪财...不过你每次跟他们说话..他们要求的资源会变....最便宜的是3K钱了.....精良先打开左方路口的矮人..实在不行就把他灭了....后面有7个岩浆龙要第一时间收编....之后就非常容易了....见谁灭谁....C2M5主线任务:1击败LAZESLO(就是那个超强跟班了)2攻下左下城堡本关比较容易....慢慢发展ZESLO大概在3-4周左右会主动来进攻...那个时候我们已经有岩浆龙了...如果在上一关的龙城里学到末日魔法的话...这关就可以只带岩浆龙去放末日了....非常轻松....注意敌人右下还有一座城堡...另外中间偏右的地方能救出一个英雄...不过很弱....本关加属性的地方很多..主要是P和K....所以尽量都访问过吧....如果一切顺利的话.本关就可以学到终极技能"绝对防护"了C3M1主线任务1找人-_-!本关没有敌人....但我方也没办法补充兵力...一路尽量无损清兵...在先知帐篷那里会接到任务,消灭法师之眼所揭示出的敌人.....而且每消灭一组这样的敌人,藏宝图就会亮起一部分....到地图右上处有一组大DRUID.....打这个的时候血女千万不要上..否则基本会死光....后面就完全打不过了...用其他兵+英雄耗吧....而去消灭揭示出的敌人非常困难...分别是100的刺客 150的刺客 90牛头(有水元素守着-_-) LOTS的九头蛇LOTS的蜥蜴骑士(有LOTS的49守着) 等等...大家看看哪个打的过尽量打吧...但是..我很想给编地图的人来一记HAMMER OF FATE...这一关藏宝图完全没有用...因为就我打出的4块来看..地图上根本没有那个地方...勉强算的话..应该在山里-_-!让人去开山吗....所以..正确的过关方法是...打DRUID进地下---从右下出口回到地上---一直向左走打掉守着了望塔的野兵(LOTS的LICH或LOTS的牧师)..访问了望塔即可过关C3M2主线任务:2周内通过第1道关卡3周内通过第2道关卡4周内通过第3道关卡初始兵力少的可怜...本关的目的就是尽可能多地收编野兵....一般凡是招兵建筑前的野兵都会无条件加入...第一道关卡比较容易..之后右上走一点找到一组低级血女...右上角招募元素地前方有一组50左右的牛头第二道关卡附近鬼魂招募地前有一组80+的鬼魂...有了这些过第二道关卡就非常轻松了...过第二道关卡后面能收到10多个女族长....之后过关就很容易了~~C3M3主线任务:寻找RAELAG的藏身之处我方英雄身上的1条黑龙不能阵亡或放在其他地方(城里和别的英雄身上都不行)一开始将魔法行会造到3级...然后就可以冲出关卡了...左边是红色黑暗圣堂..可几乎无损拿下..注意黑龙不要上场...几乎必死...右下是橙色地狱势力...较弱....右上方为绿色地牢...英雄P值很高...是值得一战的对手..并且绿色将很快把左上褐色矮人灭掉..个人的路线是.第一周灭左上红色..第2周周末打下右上地牢城..(中途+P+K的宝物尽量多拿)...第3周灭掉左上矮人城(多带牛头\九头蛇这种血多的兵)...最后灭右下地狱...之后攒一下兵...在地图中上方有一狭窄路口...我打的时候是LOTS的大法师守着....突破后是多出传送门,每个前面都有LOTS的7级兵守着...一路进单向门最后即可找到RAELAG..C3M4主线任务:1收编MALASAA的女儿的女儿们(就是一开始看到的那队黑龙)2抵挡SOULSCAR的进攻3灭掉新出现的敌人英雄(完成1后更新)本关无敌的RAELAG出场....地下都是招募地和矿场...快速占领...RAELAG走地上...地面向左可占领地下左下角的矮人城...意义不大..向右走即可到达黑龙所在地..此队黑龙数量会随时间增长...不过即使最快赶过去也有40条左右..黑龙旁的单向门会直接传回主城....第2周绿色英雄从6路进攻...不过每个人的兵力都很少..即使他们合兵了也不多- -我留下了右边3个没有消灭...不知道都灭掉后他们会不会再出新的英雄来自杀= =收编黑龙后敌人新英雄出场....兵力大约有800刺客 380血女这种数量级的1-6级兵...不过这个时候我光黑龙就有78条- -而且实在是没钱招兵....总之本关我是一路自动战斗过的..C3M5主线任务:1一周内护送ISABEL到人类城堡2解除敌人的围攻(完成1后更新)3两个月内攻下右上角矮人城本关地上的地图和C2M5是一样的...一开始不要打橙色敌人..直接沿路消灭野怪上地面..时间基本刚够1周...之后就是将蓝色势力城堡前的所有黑暗圣堂部队消灭...也可以让蓝色英雄自己打...他都是无损的- -.....消灭后我方5英雄到齐...可回头消灭地下橙色地狱势力(3座城堡)并攻下右下人类城堡..右下城堡前关卡为1W个黑暗圣堂民兵..并且无法自动战斗....最后就是和矮人王的一战了...本战是最后的难点....强制进入动态战斗模式..英雄行动20秒限时..部队为10秒建议之前把地图上所有能拿的宝物全部拿到...并间量访问加士气的寺庙和石碑...由ISABEL多多训练弩手和骑士..准备妥当后进攻右上矮人城...我进攻的时候大概兵力为18大天使 61骑士 110+圣裁 270+步兵 900+弩手 130+高级49矮人王为 26岩浆龙 62 6级兵 90+5级兵 120+ 狂暴者 184黑熊骑士 304+2级兵 300+ 1级兵..以及特殊建筑提供的700+1级兵矮人王会不断使用高级群体光明魔法(偏转飞弹..群体祝福..群体耐久)...另外矮人们还有各式各样的符文相助.....矮人王的特技使得所有部队在攻击的时候都有几率造成晕眩攻击(丧失一次行动机会)...大家自求多福吧...我是用黑暗魔法撑过去的....虽然群体魔法只有群体减速和群体困惑>_<之后就是不清不楚的结局了..很让人愤怒的没头没尾= =。
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析
![《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析](https://img.taocdn.com/s3/m/076b16cb76eeaeaad1f330aa.png)
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析上次谈了谈新兵种的选择这次TOE技能改动很大所以这次再谈谈技能学习当然纯于指上谈兵不能过多效仿只分析了技能的学习并不把首发英雄的技能代入而且只是很平常的学法具体战局的改变是无法遇料的一般后勤某些族打架都会洗掉..所以对某些族我就不太多说后勤方面了因为我是照技能学满的方法来分析的具体打肯定不会都学到所以把不太重要的略过而且有些技能不是说学就学的 RP决定一切还是老话可以仍鸡蛋西红柿但别仍砖头..锅碗勺盆写了我8个小时奶奶的累死我了说实话我宁愿手写也不愿敲键盘了(跑题了)嗯回正题后面的百分比代表是学会机率还有编号1-5不代表学习先后因为我很懒所以图是在网站抓的不想开着游戏抓....废话到此学院:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知识K:45%英雄技能偏好: 启蒙15% 领导2% 后勤2% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻2% 破坏8% 召唤15% 光明10% 黑暗8% 巫术10%种族技能:制宝-魔镜-法师印-毁宝学院VS学院(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术抑制-(毁宝)-神秘精隋或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰..但是这样最后的技能就必修幸运幸运还能修抗魔所以在于最后是选启蒙后勤幸运就自己考虑了5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法[推荐]或防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.大家都是招唤的好手..我更喜欢元素平衡...2.树浆很重要因为对方也和你一样.3.机器人泰坦人免心智的4.出干扰是不错但就看你第5个技能是怎么想的.5.后勤太难出启蒙中归中具幸运配合巫术很好战争机器很少用..防御有抗魔领导配合启蒙居然有敏捷光环.但又不是圣堂.进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值...所以乎.最重要的是模清对方的技能不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探学院VS圣堂(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-(魔镜)-压制光明4: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练[推荐]或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-亡者诅咒或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车[推荐]要点小结:1.我有想过出烈火勇士.但是感觉效果没迷雾好.人类的召唤基本上很难出来所以驱逐可以仍了..2.我有想过学黑暗但是有压制光明啊还是...3.巫术没什么好挑的不过我第5想学启蒙..所以把幸运仍了...昏4.学战争机器是为了防对方出战争机器学院VS地牢(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友要点小结:1.地牢靠魔吃饭的如果带了启蒙的话力量不知道会多高所以用元素平衡会好一点点.2.破坏修树浆好些还说啥3幸运抗魔啊..干扰搞英雄啊这还不够吗.4.防御抗魔..一个字抗你到魔干...XD..启蒙也不错..学院VS地狱(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐[推荐]或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精隋5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.地狱的空间生物数量一般较多驱逐比驱魔好.2.地狱的力量不高但是还是很有机会学破坏所以..自己看着办.3.地狱出终极技能的机会很高弩车也不是盖的所以来个远程控制限制下.4.还是巫术吧5.欺负他的光明魔法低...学院VS墓地(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师要点小结:1.相信我我是排骨在对学院也会修元素平衡的所以以静制动偏不修加召唤的用破坏玩死你.2.关键是幸运有术士的幸运和抗魔此抗魔不是减伤哦是抵抗3.他暗了我就光回来...就这么简单...4.排骨的破坏魔法也很厉害哦学院VS森林(括号內为种族技能):1: 防御-闪避-屹立不倒-抗魔保护2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师5: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练 [推荐]OR 另一套出终极技能1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精髓3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-大地战栗---@终极技能4: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友5: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师要点小结:1.精灵肯定有驱逐所以不修召唤2.破坏主攻3.自己的兵也是战力啊要比精灵快4.减速度和士气别给精灵任何机会就像意大利对澳大利亚(扯远了)5.魔法学多了自然要巫术关于终极技能最好别出学院VS堡垒(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧或破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4+5:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.矮人应该很少出召唤但还是容易出.所以还是迷雾吧2. 加速很重要还要说吗3.主要是术士的运气4.幸运我还是认为不修的好学院VS据点(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-符咒大师-烈火勇士2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师[推荐]或-腐土4: 巫术-神秘训练-魔力再生-古怪魔力5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友[推荐]或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车要点小结:1.黑暗魔法要妙用兽人没太多机会的2.注意别让敌人怒气上来注意自己的布阵3.活用召唤4.兽人的燃烧箭弩车很强所以...地牢: 英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:10% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻15% 破坏15%召唤10% 光明2% 黑暗2% 巫术10%种族技能:不可抗魔-黑暗仪式-元素觉醒-法术强效地牢VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 召唤-符咒大师-元素平衡-(法术强效)-驱魔咒5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友或4+5: 进攻-战术-战争狂人-速度能量+光明-防护大师-不灭之光-压制光明[推荐]要点小结:1.地牢就要靠魔法所以破坏...2.对付召唤的方法也是召唤3.术士的运气和巫术..这对术士很重要4.力量和知识的支柱就是启蒙啊终极技能修起来不错的.猜对方心思对方认为你会专攻魔法你来个进攻加光明会有很大收获地牢VS圣堂(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-诅咒大师 [这样魔虽好但容易被法术抑制愈闷死对方也会对你的祖母非常照顾]或3+4+5: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]要点小结:1.人类的心思一定在于怎么在越少的回合内干掉你因为回合越少你用破坏的机率就越少而且如果让人类修到魔法抑制的话更会昏死所以2.升领导进攻和光明的话就让圣堂的肉盾们都看看有了士气报偿的攻击性地牢兵是什么状态3.注意先打掉2级兵还有优先度高的骑士4.不怕他升弩车我还想看看能不能秒一架试试地牢VS地牢(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.两个都是魔法上的对话所以破坏不能低于对方...2.术士运气一定要修到啊3加知识力量的启蒙最好学到.4.抗魔学个防御?地牢VS地狱(括号內为种族技能):直接飞终极技能不过话说回来 TOE地牢的终极魔法不怪啊..基本上不耽务1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能[昏好点的英雄巴点女巫屋子...18多级就出了这个...逆天的快哇]4: 召唤-符咒大师-驱逐OR(法术强效)-驱魔咒-烈火勇士5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友要点小结:1.老实说如果对方有门禁又是后期的话驱逐比驱魔好反之...2.对方也是攻高防低真的白刃战拼命的话就显示不出地牢魔法的威力了.. 还是老实一点吧3.别和召唤出来的东西浪废太多时间4.因为有抽魔的小东西存在建议升打白刃战的技能好点地牢VS墓地(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运[推荐]要点小结:1.排骨攻防不高所以打白刃战地牢不亏关于5.即然要白刃战幸运就重要了2.怕对方黑魔的话也可以修黑魔抵抗下3.吸血鬼化要重点注意4.修树浆是怕对方也修的破坏地牢VS森林(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运白刃战的修法. 不过有自然幸运的精灵就算和他打白刃也不占便易或1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.精灵就是幸运有些讨厌2.还有的出注魔破坏弩昏 3下内暴...吐血...3.修个树浆留后路....4.基本上对方不会出注灵弩车地牢VS堡垒(括号內为种族技能):彪终极....1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.终极技能矮人皮太厚了用魔法砸更好2.如果学后勤的话就建议4的启蒙修出鹰眼这样多出了个闪电思维3.传送攻击也不错4.黑暗可以换成后勤试试地牢VS据点(括号內为种族技能):其实几乎和矮人一样1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.几乎同上2.修出黑暗会很好的打击到兽人....3.破坏魔法打优先高些的4.利用对方优先低的弱点圣堂:英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导15% 后勤8% 战争机器10% 防御15%幸运8% 进攻10% 破坏2% 召唤2% 光明8% 黑暗8% 巫术2%种族技能:反击-训练专家-佑福仪式-复仇打击圣堂VS学院(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 召唤-符咒大师-驱逐-元素平衡5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使要点小结:1.士气就是人类的生命兽人也是 &^^2.闪避对学院还是不错低还有抗魔类3.报偿啊好东西...4.驱逐防他修高级召唤的圣堂VS圣堂(括号內为种族技能):慢速走终极路线1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或后勤-探路-故土之利-战争之路 [前期行动的好东西啊...]要点小结:1大家都一样的其实这样很考心理的2.猜中了个疾速冲峰的话那我只能恭喜你.....3.建议修幸运4.速度能量要巧用圣堂VS地牢(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使[推荐]或后勤-探路-故土之利-战争之路或巫术-神秘训练-魔力再生-法术抑制要点小结:1.守护天使很好而且速度能量也能照到光明法的光我推荐2.后勤有个故土也不错3.巫术主要是法术的抑制如果灭了祖母那对方再高的魔也别用了4.小心对方也是修光明对拼圣堂VS地狱(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或召唤-符咒大师-驱逐-烈火勇士要点小结:1.地狱修门禁是必然2.他不怕你出召唤因为机率低但就是要抓那2% 怎么着3.打掉召唤的折扣有光明士气的人类铁骑.........4.大恶魔有个技能很恶心...........圣堂VS墓地(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能或不灭之光4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.可以考虑出不灭之光2.排骨的攻不高必要的时候不要委所3.对出了终极技能的亡灵要注意自己的运气和士气4.....别让骨龙在场上太久圣堂VS森林(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.感觉人类的技能好走套路哦....技术含量有问题?2.应该是我有问题....我都找不到话说了...圣堂VS堡垒(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土OR诅咒大师或战争机器-弩车-三连弩-帐蓬要点小结:1.前面是套路2.如果矮子出终极那就没幸运的必要了3.可以修下黑魔或战争机器也不错圣堂VS据点(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师腐土或诅咒大师要点小结:1.对于不会魔法的敌人走位变得很重要....2.兽人也是靠士气的族3.修个黑暗来减速4.肉博战还是对方厉害所以注意减对方攻防地狱:英雄四维偏好: 攻击A:45% 防御D:10% 力量P:15% 知识K:30%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导2% 后勤15% 战争机器10% 防御8%幸运8% 进攻15% 破坏10% 召唤2% 光明2% 黑暗8% 巫术8%种族技能:异界传送-地狱烈火-咒骂印记-食物屍者地狱VS学院(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或领导-募兵-敏捷光环-门禁 [推荐]要点小结:1.学院肯定对你的召唤物大杀伤的所以终极技能不盲目追求2.不如多来点抗魔的拼持久3.但是还是要把几个对召唤加强的技能学会总不会亏4.学院有可能会修远程控制所以还是别修弩车地狱VS圣堂(括号內为种族技能):出终极技能...1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运或1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击 [推荐]要点小结:1.关于终极技能..出不出也无所谓2.个人推荐打人类不出出下面的幸运+领导不过有些时候要突出快比如打精灵就不错3.这个族弩车有点猛4召唤大强啊还有敏捷门地狱VS地牢(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 领导-募兵-敏捷光环-门禁3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制 [推荐]要点小结:1.基本上我是照打学院的套路来打的2.把召唤换掉3.领导2%昏太难学了搞什么鬼难道群魔就不能有人领?地狱VS地狱(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.地狱攻高防低所以出终极的话能快速干掉召唤的本体还是比后劲猛但来得慢的召唤占一点小小的优2.我推荐幸运 ...目地是快速杀敌就那么简单...3.可以试试暴掉对方弩车地狱VS墓地(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 战战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁小结:1.亡灵有吸血鬼化终极没必要2.弩车是必要.3.最好有领导4.幸运也要因为有女妖尖叫地狱VS森林(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.同地狱内战一样不能让射箭的家伙暴头呀.......很痛地2.终极技能是必然3.还是修幸运好了地狱VS堡垒(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击要点小结:1.地狱的弩车很不错...所以经常用...2.我很想学黑暗的想想还是算了有传送就行了3.矮人防高速度慢所以终极没太必要4.后面可以用传送攻击慢慢耗地狱VS据点(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 黑暗-折磨大师-心智大师-诅咒大师)要点小结:1.净量用黑魔法减少对方的动作2.然后利用敏捷光环的加成1.拖..耗他怒气墓地:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:30% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器2% 防御10%幸运2% 进攻8% 破坏8% 召唤10% 光明2% 黑暗15% 巫术10%种族技能:亡灵巫术-永恒奴隶-灵魂链结-女妖尖叫墓地VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 召唤-符咒大师-元素平衡-生命大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示或幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒要点小结:1.45%的力量不学破坏拿来废?2.怕学院召唤的还是自己学一个保守点3.抗魔加闪避4.巫术肯定要的墓地VS圣堂(括号內为种族技能):1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能4: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨要点小结:1.人类的士气高所以要大叫让士气下来些2.一只老行动的队伍是很可怕的...3.关于终极技能出了最好4.冰冷之骨不错哦墓地VS地牢(括号內为种族技能):1: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
英雄无敌5:东方部落——地狱城终极技能详细研究报告
![英雄无敌5:东方部落——地狱城终极技能详细研究报告](https://img.taocdn.com/s3/m/31e87549f01dc281e53af04f.png)
英雄⽆敌5:东⽅部落——地狱城终极技能详细研究报告 英雄5已经放出⼏天了,可是官⽅的详细说明没有公布。
没办法,只好⾃⼰⼀步步向前摸索。
很多不清楚的地⽅,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战⽃时回合的算法。
前⼏天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上⼀些⼼得。
绝对异届之门(A b s o l u t e G a t i n g),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。
位于能⼒的第五格。
⽹上流传的技能树上,基础技能⾥须学会光明魔法(L i g h t M a g i c)。
经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。
任意的⼀位恶魔英雄,初始会异界之门(G a t i n g)和施法(S o r c e r y),学会绝对异界之门后 绝对异界之门须要急速能量(P o w e r o f H a s t e)传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)和死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)三项技能。
急速能量(P o w e r o f H a s t e)和传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)与⽹上的技能树相同,但是死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)却不同。
死亡诅咒须要临危异界门(C r i t i c a l G a t i n g)和⿊暗续约?(D a r k r e n e w a l)(作⽤是回收被抗的魔法点) ⽽⿊暗续约(D a r k r e n e w a l)须要弱化打击(We a k e n i n g S t r i k e)和⼼智⼤师(M a s t e r o f M i n d),与光明魔法没什么关系。
所以,绝对异届之门须要的五项基础技能是异界门(废话),攻击学,后勤学,幸运学和⿊暗魔法,第六项任意,推荐学领导术,因为运⽓好的话,你可以学到异界门掌握(G a t i n g M a s t e r),将召唤数量增加20%。
英雄无敌5终极技能资料
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首先是骑士无敌冲锋骑士的独有能力。
复仇打击的威力提高到原先的3倍。
学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒领导术-募兵术-神圣指引-入神光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使游侠自然之幸运(Nature`s Luck)游侠的特有能力。
使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力魔法师神秘全知(Arcane Omniscience)魔法师的独有能力。
将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。
但是无法通过学士技能教授其它英雄. 需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓机械-弹道学-遥控-大地战栗术士元素的愤怒(Rage of the Elements)术士的独有能力。
使元素锁链的杀伤效果加倍。
需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运死灵惊魂嚎叫(Howl of Terror)使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
需要:黑暗魔法-诅咒大师/折磨大师-黑暗再生召唤魔法-符咒大师/生命大师-驱逐启蒙-学士-法力提升-丧尸之王炼狱族鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)异次元传送瞬间完成。
需要:攻击术-极度痛击/战争狂人-燃烧箭黑暗魔法-折磨大师/虚弱攻击-腐败土壤后勤学-敏捷异界门/探路术-传送攻击堡垒族绝对保护(Absolute Protection)对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法野蛮人族绝对狂暴(Absolute Rage)据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
英雄无敌5:东方部落——种族特殊技能详解
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英雄⽆敌5:东⽅部落——种族特殊技能详解 在《魔法门之英雄⽆敌5》(H e r o e s o f M i g h t a n d M a g i c V)中,每个英雄都拥有有⾃⼰独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和⾃⾝职业有关。
同时每个种族都有⼀个特殊建筑,只能为本族英雄使⽤,⽤来增强他们的种族技能。
以下是详细介绍。
圣堂势⼒(H AV E N) 反击(C o u n t e r s t r i k e) ⼈族骑⼠的圣光祈祷 此技能随级别上升⽽增加威⼒。
所有英雄率领的⽣物将在反击中对敌⼈造成更⼤伤害。
因为圣堂势军队有极强的团队协作战⽃意识,并以严明的军纪闻名,战场表现⼗分坚韧。
训练(Tr a i n i n g) ⼈族可以将低等级⼠兵训练成⾼级战⼠(农民—⼸箭⼿、⼸箭⼿-护卫、护卫-牧师、牧师-骑⼠)。
只有在城堡中的训练场(Tr a i n i n g G r o u n d s f a c i l i t y)建造好后才能进⾏这项⼯作,并且只能由⼈族英雄亲⾃操作——其它种族英雄不能使⽤训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。
训练费⽤很⾼,但在升级训练场,或学习专家级训练师(E x p e r tt r a i n e r)后可⼤幅降低开销。
森林势⼒(S Y LVA N) 森林族⾯对天敌时拥有极⼤优势 天敌(F a v o u r e d E n e m y) 精灵英雄可以选择⼀些敌⼈作为⾃⼰的天敌,在率领部队与之战⽃时可以获得各种属性加成。
每个英雄初始时⾄少可以选择⼀个天敌,通过在城镇中建造复仇者⼯会(Av e n g e r’s G u i l d)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能⾼低)。
森林部队对英雄的天敌能造成更⼤伤害,⼀些技能效果也会更为强⼤。
学院势⼒(A C A D E M Y) 炼化(A r t ific e) 学院族的术⼠都精于神秘的魔法技巧,他们能够制造出微型宝物(m i c r o-a r t i f a c t s),并将其装配在麾下⽣物⾝上,以增强它们的能⼒。
3_1地狱使用心得 - 英雄无敌5 - 英雄世界
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我们可以对照下文的分析看这四点,相信会对地狱有更多的了解。
地狱开局问题
地狱的开局技能,无疑是机械,其次在某些地图上是破坏,地狱的机械概率并不低,10%,与圣堂蛮子一样,为什么唯独地狱在机械成型之前会痛苦不堪呢,首先是地狱没有低级远程,低级远程对于开局的意义非常重大,即使是精怪这样输出较低的远程,也能解决很大一部分问题,因为mf时无反击输出是至关重要的一环——射手,尾行,魔法,机械,无不如此。因此123级全近战的地狱首先就吃了一个闷亏,那么依靠近战mf,首先自然是却步,勾引,分化野怪,将野怪互相孤立后吃掉,这里就出现了第二个问题,如果单组野怪主力近战能一击毙命,当然就没问题了,但如果不能,就需要骗反后攻击,攻击后的野怪数量大减,再送上炮灰,利用视而不见,可以避免主力损失,但魔童实在太脆弱,跟步兵、好战这些别族的近战mf主力根本不可同日而语,即使野怪减员了,依然敢来摸,一摸死一大片,如果是速度比魔童高的野怪,那就更惨了,先送一个炮灰把他引进魔童的攻击范围,再骗反,再送炮灰视而不见…….当然地狱有gating可以做勾引和骗反的炮灰,但高速的怪主动也不会低,基本上来不及布gating阵,再加上魔童输出并不稳定,6速黑魔童1-4伤害,而红魔童则要损失1点速度,这二者都很致命。
深渊、恶魔巢穴,价格就不说了,反正地狱巢穴没有便宜货,发指的是水银需求,地狱资源仓库给的可是硫磺,老大老二你让我上哪儿抢那么多水银去……NC指数:★★★☆
地狱马产量+1,价格很公道,但居然要5硫磺,人家胖灯巢穴6天返本不耗资源产量还加2……人比人,气死人啊。NFra bibliotek指数:★★★★
角魔产量建筑,居然比马产量建筑贵,居然还敢要5硫磺,要造就等全兵种升级完并攀完5级塔吧——事实上从来没有造过这个建筑,角魔的城堡产量永远是30,不是34。NC指数:★★★★☆
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(二)
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前期我方要做好保家卫国的准备,一方面加紧建设,一方面培养英 雄,反击法师的入侵。乔瓦尼战斗更容易一些,他的灵魂猎手可以使战场 上战死的敌人直接变为幽灵,大大减少己方的损失。等我方的英雄逐渐强 大了,攒兵进攻吧。C2C3城没有什么特别,C1城外围有墙相隔,还有两 座要塞,里面有大量的学院兵守卫。想升级的话,不妨一战,能得到不少 经验值。否则便利用英雄在15等级学到的次元之旅的魔法跳过该要塞,省 去不少事。全部的城市都被占领,即可过关。 地图上的加技能、学魔法的地方尽量去访问,还有法师境内的金字塔 可以学到强大的魔法。 乔瓦尼的培养方面,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级召唤魔法、 初级攻击术,建议黑暗魔法、启蒙、幸运。欧尼拉的初级技能是初级反击 术、初级领导术,建议优先考虑启蒙、光明魔法、幸运,其他的任意选一 个。在圣堂城右边有一个女巫小屋,可以直接学到启蒙,让两人都学到启 蒙的学士特技,可以相互分享魔法。重点培养哪一位,就看玩家的喜好 了。 阿格雷尔的试炼 任务信息: 恶魔大君失去了他在亚山的助手,一位可靠的偷听者、忠诚的执行 者,在表面世界暗中执行他意志的好助手。现在,这项荣耀的工作空置了 下来,卡贝勒斯急需找到合适人选顶上去,在那些雄心万丈的恶魔领主 中,能找到配得上巨大荣耀,并能成为黑暗大君左右手的人吗? 主要任务: 防守反击敌人的进攻。 阿格雷尔必须生还。 次要任务: 占领并牢牢控制所有的金矿。 将恶魔领主内比罗斯释放出来。 找到城下埋藏的宝物。 任务出处: 英雄无敌5东方部落 任务英雄: 阿格雷尔 攻略与心得: 本关讲述的是恶魔英雄阿格雷尔(后来的雷拉格)如何成为恶魔大君主 (的)左右手的故事。 本关地图分上下两层,不过地下除了藏宝的地方以外,其他地方不需 要去访问。
任务英雄: 纳蒂尔 攻略与心得: 本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时 不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知, 他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔 钱。 首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势 力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下黄色的地 牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没 多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力 低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困 难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利 尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩 家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、 大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来 就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该 游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至 是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。 提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会 提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。 当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这 时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。 到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位 L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。 先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到 制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在 C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。 拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门 T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,黄色势力的英雄突然从岛另一端的传 送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。 通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自 己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际 上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就 可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。 紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼 的任务。英雄可以继续进攻黄色势力的城C9,也可以无视它,转过头回到 先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝 石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量 在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务-----将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。 这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对 话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现 将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——5大种族的终极技能评测
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学习了,因为某些种族的基本技能可能在整个升级中就出现一次而已,很 多时候都是过了这个村就没有这个店了,例如很多种族的学习技能,亡灵 种族的后勤等,都是最好一出现就学。(2)可选技能栏位只有3个,而学到 终极技能的前置技能一般都是那些需要支持下面的最后的那个可选技能, 所以说可选技能是不可以选择错误的,只要选错了一个,那么很对不起 了,最终技能就与你无缘了,这也是最终技能为什么难出的最主要原因, 为什么我的这个介绍里面没有了圣堂种族最终技能,就是这个原因,花了 我整整1天的时间,练了4个英雄,都是由于在29,30的时候这些可选技能 没有出现,而只可以选择另外一些技能,导致了最终技能出现的失败。所 以同样和基本技能一样,只要出现了可选技能,而又没有需要的基本技能 出现的时候,请优先选择可选技能。由于部分可选技能会经常出现那些共 有的,而不是特殊的,这个我是非常建议UBI修改出现几率的。 分述: 学院: 最终技能:绝对法觉(ABSOLUTE WIZARDRY) 效果:获得全部的魔法 需要: 1,4个基本技能:学习,进攻,巫术,召唤魔法 2,4个前置技能:学习:学者-学院奖励-学员奖励 进攻:箭术-野火(魔法联结)-冰冷武器 巫术:神奇训练-法术抑制(魔镜)-混沌法术 召唤魔法:咒语大师-反召唤(魔法联结)-元素屠杀 注释: 可选技能的最后那个技能就是最终技能的前置技能,括号里面的是种 族特有技能,也是学到最后那个技能的条件。 评价: 超大图的不二选择,因为获得了相当强力的召唤魔法,以及回程,召 唤等强力魔法,再加上大法师减魔效果还有终极技能的前置技能混沌魔法 (随机减少魔法消耗,最低只需要50%)的支持,还有就是学院英雄本来就 高的魔力和知识,让一个基本上拥有数百点的魔法英雄只需要10多点就可 以放出所有最强大魔法的技能。是非常配合学院的终极技能。最主要是突 破了学习法术的限制,它不需要任何系列的魔法技能的支持就可以学到最 高等级的魔法了。 缺点: 由于终极技能的前置技能中只有一个召唤魔法,而且因为最终技能的 需要,你没有办法学到提升效果的那些可选技能,而另外光明,黑暗和破 坏魔法也都没有学,所以所有的魔法效果,除了部分是范围魔法以外,你 的施法对象都是一人。稍微有点可惜,而且因为需要4个基础技能的支持, 加上学院的本身带有的技能,你没有可选技能了,你只能够按部就班地去 升技能,而且因为支持最终技能中由于有好好像攻击学这个技能,如果没
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——学院所有英雄学习终极技能的步骤
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魔法门之英雄⽆敌5:命运之锤——学院所有英雄学习终极技能的步骤 注:该⽂只针对新⼿,并且懒的去慢慢研究终极技能,⽽又很想学习到终极技能的玩家,⾼⼿见笑了! 对于印度阿三被评为最好出终极技能的⼈选之⼀,就⽤她进⾏了⼀翻研究,发现⼈物的技能出现不是绝对固定的,为什么说不是绝对固定呢,⼤个⽐⽅,英雄升第⼀级的时候,出现的技能不是固定的,但是也就两种组合(⽬前我发现的),我测试了⼀下,⽆论出现哪种都可以出终极技能,只是学习的步骤就不⼀样了,现在把其中⼀种情况介绍给⼤家,希望⼤家拍砖。
(我认为这些技能搭配不错),现在把升级时⼀共4个选择分为左上为1、左下为2、右上为3、右下为4。
以印度阿三升第⼀级时,1为幸运,2为制宝为例,升级的步骤为4213413212233424312432323121444,这时技能还没学完,但是终极技能已经学到了(33级学成),剩下的技能⽆论怎么学了。
以印度阿三升第⼀级时,1为召唤,2为制宝为例,升级的步骤为121144233332322442413124314133,这是技能还没学完,但是终极技能已经学到了(32级学成),剩下的技能建议学到“⽕之怒”与“雷电⼤师”,这样⼀个超级魔法师就诞⽣了!⽽且适合远程与进程作战(⽕之怒、冰刃、箭术、燃烧之疾)。
个⼈认为学院的印度阿三技能搭配⾮常不错,只是为了终极技能⽽被逼学习的“学习术”我不喜欢,如果换成“幸运”“战械”“防御”中的⼀个就完美了! 说了印度阿三,再来说说印度阿四吧(就是⽩帽⼦的⽼头),由于这个⽼头⼀出来有“防御术”(我喜欢),⽽且英雄的特殊能⼒是⽯头⼈,相信也是个很强的英雄。
以印度阿四升第⼀级时,1为光明,2为制宝为例,升级的步骤为4111223222241143133314443341321333,终极技能达成。
(35级学成)。
英雄FA I Z的学习终极技能的步骤,以升第⼀级时,1为学习术为例,步骤为422213324222421244244422341414343,33级学成。
《魔法门系列之英雄无敌5》有关终极技能
![《魔法门系列之英雄无敌5》有关终极技能](https://img.taocdn.com/s3/m/bc062e98970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed400.png)
《魔法门系列之英雄无敌5》有关终极技能《魔法门系列之英雄无敌5》有关终极技能首先要明确几个基本概念:1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个如果终极技能需要某个技能里固定的3个能力,那么如果你一开始选错一个,那么你就根本不可能学到终极技能了2、每一级技能提供一个随即未学的能力供选择。
这个的意思是,如果你要学全3个能力,那你必须先把对应的技能升到专家由以上2点可以算出,学全所有技能和能力需要升到35级,如果没有出终极技能的话就是34级好了,让我们来看下地狱的终极技能,我以战役英雄为例(初始有进攻术的那个)来说下从地狱的终极技能条件可以看到,需要后勤(logistics)里的teleport assault,幸运(luck)里的dead mans curse,进攻术(attack)里的power of speed。
其中dead man s curse又需要光魔法(light magic)里的twilightht,而twilight又需要暗魔法dark magic里的weakening strike于是,要出终极技能就需要除了本族技能外的5个:后勤、幸运、进攻、光魔法、暗魔法其中gating、后勤、幸运、进攻需要出3个固定的能力(除了gating外,选了3个固定能力以外的任何一个就不可能升出终极技能了),所以这些技能需要升到专家级。
暗魔法需要2个固定能力,所以要升到高级;光魔法要一个,也就是只要初级由以上可以算出地狱终极技能的所需升的等级数,6(专家技能+3个能力)*4+4(高级技能+2个能力)+2(初级技能+1个能力)-3(英雄初始2个技能和1个能力)=27也就是说如果不访问女巫小屋的话,28级才能出终极技能光搞清楚上面这些还不一定能出的了终极技能,顺序问题是个很复杂的数学问题,暂时还没分析清楚。
《魔法门系列之英雄无敌5》
![《魔法门系列之英雄无敌5》](https://img.taocdn.com/s3/m/4a01ca7fcbaedd3383c4bb4cf7ec4afe04a1b1f4.png)
《魔法门系列之英雄无敌5》新的敌人任务信息:最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。
伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。
城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。
芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。
责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。
主要任务:消灭伊蓓丝。
芬丹必须活下来。
解放所有城镇。
任务出处:英雄无敌5命运之锤任务英雄:芬丹攻略与心得:本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。
芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人。
芬丹首先要解决的是攻占周围的矿场与招兵点(本城周边就有两个免费的招募花仙子的场所),逐渐壮大自己的力量。
等适当补充了兵力后,逐渐收复C1、C2、C3这3座城市,3座城市分别由众多的风、水、土元素把守,该城还会招募一些的森林兵种一同守城。
3座城可以按照C1、C2、C3的顺序逐一攻取(风元素相对较弱一些,先攻取它所在的城比较容易)。
本章的敌人不会主动出击,伊蓓丝在地下的C5城,即便到地面来也只会在C4城转转,无法到其他地方,所以芬丹可以放心地四处进攻。
在去往C4城的道路上有3道需要钥匙才能打开的关卡,取得钥匙的地点分别在S1、S2、S3,各有元素兵在守卫,可以在收复城市的同时顺便去拿钥匙。
C3城旁的右上方有一个龙的世外桃源,战胜神龙可以得到许多宝物,其中有黑暗魔法书、召唤魔法书等宝物,可以毫不费力的掌握所有的黑暗魔法和召唤魔法。
当收集完宝物、拥有强力魔法、集中了强大兵力后,芬丹就可以向C4城进军,打开3道关卡,直接攻取C4城,有可能会直接在C4城与伊蓓丝决战,伊蓓丝带有大量的元素兵,将元素设定为宿敌,打起来更容易,消灭她以后即完成一个任务,而解放所有城镇需要将地下的C5城也攻下来,如果在C4城没有受到很大的损失,不妨一鼓作气攻取C5城,完成所有任务。
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(三)
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英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族技能图⽂学习⽚⾯分析(三) 森林V S圣堂V S地狱V S森林V S堡垒(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4+5:进攻-战争狂⼈-⾃然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭⾬-报偿[推荐] 或 4:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.基本上就是必出报偿了 2.终极技能不⽤说 森林V S据点(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-诅咒⼤师-折磨⼤师 5:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 ⼩结: 1.对据点还是有个⿊暗更安全..... 2.没有报偿攻击会低点 3.建议还是加攻击 堡垒:英雄四维偏好:攻击A:20%防御D:30%⼒量P:30%知识K:20% 英雄技能偏好:启蒙8%领导8%后勤2%战争机器15%防御15% 幸运8%进攻8%破坏10%召唤4%光明8%⿊暗2%巫术4% 种族技能:符⽂学-转轮符⽂-⾼等符⽂-精练符⽂ 堡垒V S学院(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法4:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.关于不出终极技能个⼈感觉真的不是很必要去出 2.学个幸运就⼤⼤的抗魔了 3.光明学来加速度 4.⽤召唤废掉学院的召唤这样不错啊 5.防御的还有闪避 堡垒V S圣堂(括号內为种族技能): 这个可以⾛终极路 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 或4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:进攻-战争狂⼈-速度能量-战术 ⼩结: 1.关键就在4和5你怎么选4+5不错45也不错 2.建议还是45免的有些圣堂学⿊暗+光明... 3.⽤盾兵掩护来阻档骑⼠ 堡垒V S地牢(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4:攻击-战争狂⼈-速度能量-战术 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.放弃了召唤改学进攻....不知道好不好呢...我只是个⼈感觉.. 2.光明配合速度能量很好... 3.速度能量要修出来 堡垒V S地狱(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意弩车 2.攻击⼒不⾜只能这样⽤4+5恶补 3.召唤限制⽤ 堡垒V S墓地(括号內为种族技能): 1:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 2:进攻-箭术-战争狂⼈-燃烧箭 3:战争机器-弩车-三连弩-(精练符⽂)-符⽂机械 4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法[推荐] 或召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 ⼩结: 1.排⾻攻防都不⾼没必要出终极技能 2.配合出燃烧箭弩车攻击不错 ....个⼈意见 3.防⿊暗... 4.看对⽅是怎么⾛的... 堡垒V S森林(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.相信他也不会怎么去修到⿊暗那去如果修到了认倒霉 2.矮⼈把准备学出来 3.矮⼈能幸运精灵不能破坏P I A飞⼸⼿后谁怕谁.... 堡垒V S堡垒(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.因为怕对⽅会出终极..不过应该没⼈会那么⼲吧.... 2.魔法打矮⼈很好 3.抗魔很必要 堡垒V S据点(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-折磨⼤师-诅咒⼤师或腐⼟ 5:领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意多打退对⽅怒⽓ 2.活⽤魔法 3.准备是个好技能 据点:英雄四维偏好:攻击A:50%防御D:35%⼒量P:5%知识K:10% 英雄技能偏好:启蒙2%领导10%后勤15%战争机器8%防御10% 幸运8%进攻15%反破坏5%反召唤5%反光明5%反⿊暗2%战嚎2% 种族技能:⾎怒-⾎统记忆-抑魔之⼒-强⼒打击 据点V S学院(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙 3+4:进攻-战争狂⼈-领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-敏捷光环-报偿-战术 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 或幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.野⼈真的很难 2.致命伤反⿊暗必休 3.对症下药 4.速攻 据点V S圣堂(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 ⼩结: 1.其实我好想不学反⿊去学幸运啊 ...可是.... 2.⼈类只要不来阴的⿊魔法应该还是很好打的 3.注意对⽅的远程 据点V S地牢(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 5:幸幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.累了...就和打学院差不多 2.把召唤改成破坏.... 3.不过他也有可能修召唤..⾃⼰随机应变啊 据点V S地狱(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.和打⼈类差不多 2.注意打本体别花太多攻夫在召唤的东西那 3.先打防低的 据点V S墓地(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运 或防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒[推荐] ⼩结: 1.最头痛的⼀个族.... 2.有幽灵这种烂东西的存在..我的R P又⽼出彩 3.⿊魔法也是最恐怖的 据点V S森林(括号內为种族技能): 3:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.⼩⼼⿊暗魔法 2.⼀定要速攻 3.别让精灵的⼠⽓⾼过你 据点V S堡垒(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.矮⼈速度慢 2.出终极蓄怒⽓更快 3.矮⼈可能会⽤⿊暗魔法 据点V S据点(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:幸运-⼠兵幸运-亡者诅咒-野⼈幸运 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.别以为兽⼈优先就⽐矮⼈多很多 2.出个终极技能有优势 3.累了...睡了终于写完了.... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
法门之英雄无敌5:命运之锤——实例战术图文分析
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法门之英雄⽆敌5:命运之锤——实例战术图⽂分析 ⼀、卡位 所谓卡位,就是充分利⽤地形和兵种速度的特点,堵住敌⼈……第⼀个说这个,是因为这⼏乎是最为强悍的逆天技巧。
⽐如,在⾓落⾥放个⼩型单位,旁边放个⼤型单位,这样敌⼈的⼤型单位就⽆法直接攻击到⼩型单位了。
这个是⽐较简单的卡位技巧,也是⼤家经常使⽤的。
稍微复杂⼀点的,要精确计算敌⼈下⼀步的动向,乃⾄再下⼀步的动向,以及卡位可能造成的任何变化。
如同蝴蝶效应,亚洲的⼀只蝴蝶扇动⼀下翅膀,或许就是造成加勒⽐海风暴海啸的决定因素。
同样,开始精确的布局,⾜以影响整个战役的结果。
⼆、魔法 该⽤什么魔法才是最有效的? 举个例⼦,使⽤亡灵巫师英雄,带上100个骷髅就去砍野兵100个⼤天使(25*4),怎么赢得战⽃的胜利?看似不可能的事情,其实并不是很难的。
把骷髅放到⾓落⾥,⼼灵控制敌⼈⼀队⼤天使卡位(⼀直不要动)。
这样另外3队天使根本就打不到骷髅。
疯狂他们,让他们⾃相残杀;同时给他们灵魂连接,让他们互相之间的攻击成为⾃⼰魔⼒的源泉。
这样,战⽃的胜利并不只是想象。
当然,什么时候该⽤什么魔法,需要反复的使⽤之后,才能真正领悟其中的奥妙。
三、引诱 所谓引诱,就是通过⾃⼰部队的布局,让敌⼈移动到⾃⼰计划的位置中。
这也是⼀个⽐较难掌握的技巧。
当然如果运⽤得当,可以让战⽃成为⼀种乐趣啊…… 四、其他 还有⼀些⼤家常⽤的技巧,我就不⼀⼀解释了。
像骗反击、迂回战术、利⽤宝物的特性等等,⼤家也可以⾃⼰摸索。
其实我所要说的是:H5的战⽃就象下⼀盘棋局,从布局开始,就要计算好后⾯的每⼀步。
下棋的时候,经常要算好后⾯⼏步甚⾄⼏⼗步的变化。
从很⼩的细微之处,才能实现⼤局观。
所以在打H5的时候,我基本上坚持1-3级兵打天下的原则,4级以上兵基本不⽤……下⾯结合战例进⾏讲解。
⽐如这⼀场战⽃,敌我双⽅部队如下: 我⽅:刺客227,⾎⼥226 敌⽅:绿龙9,⼤树30,独⾓兽35,⼤德鲁依39,战舞者138,⾼级猎⼿75 我是这样布局的: 敌⼈英雄:游侠Wy n g a a l,l v12。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——HEROIC难度战役超简易攻略
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一般都会加入。。。不过也太少了吧。。 我当时是大概在第6周。。有了10个九头蛇和7个高级九头蛇的时候打 过的。。。之后回去开哨塔就过了。 第五关 双英雄到达左下角。。之后和地狱族的英雄打一仗。。 华丽啊。。我方初始兵力太豪华了。。。轻松推掉关卡。。。灭左上 城市学会瞬移。。。。之后最好打掉右边兵力稍多的一个要塞。。可以去 打右边的城市让另一个英雄也学会瞬移。。这样最后一个要塞就不用打 了。。。双双飞过去^^ 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
请参考我之前写的攻略。。。唯一的区别就是正式版里敌人城和 AGRAEL都绝对打不过了。。。但流程还是一样的。。 INFERNO战役 第一关。。。 同样请参考我之前的攻略 第二关 抢 在 敌 人 英 雄 前 打 败 H AV E N 英 雄 战前奖励一定要选复制魔法!!!!对后几关影响很大的。。。这一关一路 打下去就是了。野外招兵建筑很多。。。最后是二连战。。骑士族英雄兵 很少。。同族的时候注意发挥地狱犬的威力。。不难 第三关 任务: 主线+支线 击败敌人主力英雄GILAREN。。。杀掉地图中上的DRUID HEROIC下开始折磨人的一关了。。。敌人右上方主城出来就是全 满。。。而且剧情每周刷的野怪都是HORDE的。。要是遇到猎人损失就大 了去了。。。。我是第四周打掉翡翠龙拿到发狂术卷轴。。之后偷了右上 城再守城。。打败了三倍于我的兵力。。。之后就好打了。。 当然。。敌人英雄很可能先灭掉翡翠龙。。。到时候还得绕来绕去偷 城招兵。。。总之HEROIC下想最后和电脑打消耗战基本不可能 赢。。。。 第四关 攻下ALARON所在城 最快速度打下地狱城。。走右边关卡上地上灭掉敌人城。。。。一般 都发展的很强了。。之后走地上打下左边的城市。。。。。然后就是攒兵 了。。。。完成地下鬼龙的任务(100个猎人)。。它会让出通向ALARON 所再城市的路。。当然。。你要想从右边打过去也可以。。不过敌人最后 一个要塞的兵力太强了。。 第五关。。 找到先知Tiaru 本关由于有强力魔法干涉。。。英雄的视野翻不开战争迷雾。。。只 能靠了望塔和魔法屋翻 就是进地下--上陆地--访问魔法屋(通过法师之眼翻地图)------进地下-上陆地------ 路上所有地狱族部队都会加入。。但都有敌人守着-_-。。这光注意给 地狱犬多分组。。。拼士气高涨才能堵住远程兵减少损失。。NECROMANCER战役 第一关。。 避开法师英雄 . . . 去 右 上 H AV E N 城 会 见 I S A B E L 一开始敌人两个英雄是轮流巡逻。。很容易绕开的。。。升级一定要 学到招魂骷髅弓箭手!!!。。量力而为。。象大法师一类的野怪除了堵路的 尽量不要打。。得不偿失!!。。兵不要死的太多。。要不最后和骑士族的 一仗会有些吃力。。。 第二关 重建LOREKEEP城,找到宝物***之戒(我忘了什么名了..在敌人英雄身 上) 挺让人吐血的。。。敌人的几个英雄这次换成再海上巡逻。。无论哪 个一开始我们基本都打不过。。。大体思路是收右边的死神。。打下泰 坦。。造船出海。。。避开敌人跑到上面的岛上。。。之后一路就可以收 到很多很多不死的兵了。。。。再回头把敌人英雄轻松灭掉。。。最后把 右上方的不死城建造出堡垒即可(二级城防)。。。 第三关 打败敌人英雄拿到剩余三件宝物...分别在最上方中间偏右的两个城的 敌人英雄身上...以及最后连打两个哨塔后面的银月城首都那里 本关主要还是靠MARKAL打。。ISABEL帮不上什么忙。。而且后来 总是被人追杀-_ 我的流程是第一周攒骷髅。。之后出海直接向上走。。打掉左边敌 城。。。然后是上中的敌城。。这个时候会出来一个精灵族的英雄。。目 前打起来很费劲。。。先不要理他。。NARKAL继续打掉右下的城。。然 后向左走收鬼龙和吸血鬼。。然后基本就无敌了(注意鬼龙一定要留20个以 上。主线任务需要的)。。但敌人从传送门出来的主力英雄还是打不过(我 到最后都没打过他)。。总之MARKAL甩掉敌人主力英雄就可以直接打敌 人右上主城(途中打两个关卡。。损失不会太大的)。。走到门又有剧 情。。走到CYRUS逃走的传送门那里就过关了。。。。。支线任务只是 EXP的奖励。。用处不大。。。 第四关 找到并杀死CYRUS 很容易。。一路打下去。。访问帐篷开哨塔。。。。基本自动战斗就 可以过了。。 第五关 尽量多攒骷髅。。把周围的所有野怪都打了。。最好在1K5以 上 。 。 。 。 准 备 充 足 后 。 。 让 M A R K A L 访 问 H AV E N 主 城 旁 边 的 监 狱。。。会有剧情。。。再向右上走的时候杀掉天使就可以得到天使之翼
[魔法门之英雄无敌5]学院所有英雄学习终极技能的步骤
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的一个就完美了!
说了印度阿三,再来说说印度阿四吧(就是 白帽子的老头),由于这个老头一出来有“防御 术”(我喜欢),而且英雄的特殊能力是石头人, 相信也是个很强的英雄。 以印度阿四升第一级时,1 为光明,2 为制 宝 为 例 , 升 级 的 步 骤 为
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
中一种情况介能搭配不错),现在把升级时一共 4 个
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
选择分为左上为 1、左下为 2、右上为 3、右下为 4。 以印度阿三升第一级时,1 为幸运,2 为制 宝 为 例 , 升 级 的 步 骤 为
剩下的技能建议学到“火之怒”与“雷电大师”,
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
这样一个超级魔法师就诞生了!而且适合远程与 进程作战(火之怒、冰刃、箭术、燃烧之疾)。 个人认为学院的印度阿三技能搭配非常不 错,只是为了终极技能而被逼学习的“学习术” 我不喜欢,如果换成“幸运”“战械”“防御”中
学院所有英雄学习终极技能的步骤 注:该文只针对新手,并且懒的去慢慢研究 终极技能,而又很想学习到终极技能的玩家,高 手见笑了! 对于印度阿三被评为最好出终极技能的人 选之一,就用她进行了一翻研究,发现人物的技
能出现不是绝对固定的,为什么说不是绝对固定 呢,大个比方,英雄升第一级的时候,出现的技 能不是固定的,但是也就两种组合(目前我发现 的),我测试了一下,无论出现哪种都可以出终 极技能,只是学习的步骤就不一样了,现在把其
4111223222241143133314443341321333,终极技 能达成。(35 级学成)。 英雄 FAIZ 的学习终极技能的步骤,以升第 一 级 时 , 1 成。 为 学 习 术 为 例 , 步 骤 为
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魔法门之英雄⽆敌5:命运之锤——地狱城终极技能详细研
究报告
英雄5已经放出⼏天了,可是官⽅的详细说明没有公布。
没办法,只好⾃⼰⼀步步向前摸索。
很多不清楚的地⽅,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战⽃时回合的算法。
前⼏天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上⼀些⼼得。
绝对异届之门(A b s o l u t e G a t i n g),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。
位于能⼒的第五格。
⽹上流传的技能树上,基础技能⾥须学会光明魔法(L i g h t M a g i c)。
经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。
任意的⼀位恶魔英雄,初始会异界之门(G a t i n g)和施法(S o r c e r y),学会绝对异界之门后
绝对异界之门须要急速能量(P o w e r o f H a s t e)传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)和死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)三项技能。
急速能量(P o w e r o f H a s t e)和传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)与⽹上的技能树相同,但是死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)却不同。
死亡诅咒须要临危异界门(C r i t i c a l G a t i n g)和⿊暗续约?(D a r k r e n e w a l)(作⽤是回收被抗的
魔法点)
⽽⿊暗续约(D a r k r e n e w a l)须要弱化打击(We a k e n i n g S t r i k e)和⼼智⼤师(M a s t e r o f M i n d),与光明魔法没什么关系。
所以,绝对异届之门须要的五项基础技能是异界门(废话),攻击学,后勤学,幸运学和⿊暗魔法,第六项任意,推荐学领导术,因为运⽓好的话,你可以学到异界门掌握(G a t i n g M a s t e r),将召唤数量增加20%。
恶魔英雄中好像只有⼀⼈学不了绝对异界之门,叫做N e b i r o s,哥们上来就会攻击术,还会布阵术,这样就学不了急速能量了。
属于先天的,没得治。
炼狱的⼈学幸运的⼏率不⾼,出现的时候尽量先学。
理论上最早能在28级学会绝对异界之门(英雄的初始技能必须在五项之中),实际上基本在33级左右学会(34级封顶?),那时的部队将很庞⼤,召唤威⼒更加巨⼤。
⼀是被召唤出的部队瞬间出现,⼆是召唤的竟然不耗回合。
不折不扣的终极技能。
时间仓促,以上如有⽋妥之处,望朋友指正。
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