英雄无敌5英雄技能树(精修版)
英雄无敌5终极技能
需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运
后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利
光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力
魔法师
神秘全知(Arcane Omniscience)
魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄.
需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友
巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓
机械-弹道学-遥控-大地战栗
术士
元素的愤怒(Rage of the Elements)
术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师
巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备
召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲
破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法
野蛮人族
绝对狂暴(Absolute Rage)
据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
需要:攻击术-战争狂人-震晕打击-极度痛击
首先是骑士
无敌冲锋
骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒
领导术-募兵术-神圣指引-入神
光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使
游侠
自然之幸运(Nature`s Luck)
游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运 Fra bibliotek死灵
惊魂嚎叫(Howl of Terror)
英雄无敌5使用秘籍与英雄代码
第一步:打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes’也就成了// Startupexec profiles\map-aliases.cfgexec profiles\start.cfgsetvar dev_console_password = schwinge-des-todes=============================第二步:把所有文件都关了,打开“D:\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\nieo”目录,用记事本打开input_a2.cfg 文件(如果找不到我的文档里My Games 你可以把所有文件都关掉,再打开一次。
我也是试了多次才出现。
)在“input_a2.cfg ”文件里找到以下,在下面一行添加“bind show_console '`'”// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window 'ESC'bind confirm_action 'ENTER'bind confirm_action 'NUM_ENTER'---------------添加后// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window 'ESC'bind confirm_action 'ENTER'bind confirm_action 'NUM_ENTER'bind show_console '`'==================================如果你已经完成如下步骤你就可以进入游戏尝试一番进入游戏,并且开始一种游戏在进行游戏的画面中你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的。
英雄无敌5秘籍
英雄无敌5秘籍1. 熟悉游戏规则在开始探索英雄无敌5之前,了解游戏规则是至关重要的。
掌握游戏的基本操作以及各种单位和资源的功能是打好基础的关键。
请务必花时间熟悉这些规则,以便在游戏中更加得心应手。
2. 设置正确的策略在英雄无敌5中,制定正确的策略是取得胜利的关键。
首先,要充分了解自己的阵营和优势,以及对手的弱点。
根据这些信息,设计出一个合理的游戏策略,包括资源的管理和单位的选择。
同时,要随时根据战局的变化和对手的行动进行调整,以确保取得最终的胜利。
3. 注重资源的管理资源是英雄无敌5中非常重要的一个方面。
要合理管理和利用资源,以确保自己的经济状况稳定并且能够持续发展。
在游戏中,有多种资源,包括金币、木材、矿石等等。
要根据需要合理配置资源的使用,避免浪费,并且要随时保持足够的储备,以应对突发情况。
4. 招募强大的英雄英雄是玩家指挥的重要单位之一,在战斗中发挥着重要的作用。
在英雄无敌5中,招募强大的英雄是至关重要的。
不同的英雄具有不同的技能和属性,要根据自己的策略和对手的情况来选择合适的英雄。
同时,要注重英雄的升级和装备,以提高其战斗力和生存能力。
5. 选择适当的战术战术在英雄无敌5中是非常重要的。
合理利用不同的战术,可以在战斗中获得优势。
战术包括进攻和防守两个方面,要根据战局的变化和对手的情况来选择合适的战术。
在进攻方面,可以采取快速突袭或者持续压制的方式,以达到战略目标。
在防守方面,可以采取堡垒防御或者合理布置陷阱等措施,以抵挡对手的进攻。
6. 加强兵种的训练在英雄无敌5中,不同的兵种具有不同的属性和战斗能力。
要根据自己的策略和对手的情况来选择合适的兵种,并且加强对其的训练。
通过兵种的训练,可以提高其战斗力和生存能力,从而在战斗中占据优势。
同时,要随时调整和平衡兵种的数量,以应对不同的战斗情况。
7. 结交盟友在英雄无敌5中,结交盟友是一个非常重要的策略。
与其他玩家合作,可以共同应对强大的对手,并且分享资源和战利品。
英雄无敌5:东方部落——种族技能详解
英雄⽆敌5:东⽅部落——种族技能详解 在《魔法门之英雄⽆敌5》(H e r o e s o f M i g h t a n d M a g i c V)中,每个英雄都拥有有⾃⼰独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和⾃⾝职业有关。
同时每个种族都有⼀个特殊建筑,只能为本族英雄使⽤,⽤来增强他们的种族技能。
以下是详细介绍。
圣堂势⼒(H AV E N) 反击(C o u n t e r s t r i k e) ⼈族骑⼠的圣光祈祷 此技能随级别上升⽽增加威⼒。
所有英雄率领的⽣物将在反击中对敌⼈造成更⼤伤害。
因为圣堂势军队有极强的团队协作战⽃意识,并以严明的军纪闻名,战场表现⼗分坚韧。
训练(Tr a i n i n g) ⼈族可以将低等级⼠兵训练成⾼级战⼠(农民—⼸箭⼿、⼸箭⼿-护卫、护卫-牧师、牧师-骑⼠)。
只有在城堡中的训练场(Tr a i n i n g G r o u n d s f a c i l i t y)建造好后才能进⾏这项⼯作,并且只能由⼈族英雄亲⾃操作——其它种族英雄不能使⽤训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。
训练费⽤很⾼,但在升级训练场,或学习专家级训练师(E x p e r tt r a i n e r)后可⼤幅降低开销。
森林势⼒(S Y LVA N) 森林族⾯对天敌时拥有极⼤优势 天敌(F a v o u r e d E n e m y) 精灵英雄可以选择⼀些敌⼈作为⾃⼰的天敌,在率领部队与之战⽃时可以获得各种属性加成。
每个英雄初始时⾄少可以选择⼀个天敌,通过在城镇中建造复仇者⼯会(Av e n g e r’s G u i l d)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能⾼低)。
森林部队对英雄的天敌能造成更⼤伤害,⼀些技能效果也会更为强⼤。
学院势⼒(A C A D E M Y) 炼化(A r t ific e) 学院族的术⼠都精于神秘的魔法技巧,他们能够制造出微型宝物(m i c r o-a r t i f a c t s),并将其装配在麾下⽣物⾝上,以增强它们的能⼒。
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析上次谈了谈新兵种的选择这次TOE技能改动很大所以这次再谈谈技能学习当然纯于指上谈兵不能过多效仿只分析了技能的学习并不把首发英雄的技能代入而且只是很平常的学法具体战局的改变是无法遇料的一般后勤某些族打架都会洗掉..所以对某些族我就不太多说后勤方面了因为我是照技能学满的方法来分析的具体打肯定不会都学到所以把不太重要的略过而且有些技能不是说学就学的 RP决定一切还是老话可以仍鸡蛋西红柿但别仍砖头..锅碗勺盆写了我8个小时奶奶的累死我了说实话我宁愿手写也不愿敲键盘了(跑题了)嗯回正题后面的百分比代表是学会机率还有编号1-5不代表学习先后因为我很懒所以图是在网站抓的不想开着游戏抓....废话到此学院:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知识K:45%英雄技能偏好: 启蒙15% 领导2% 后勤2% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻2% 破坏8% 召唤15% 光明10% 黑暗8% 巫术10%种族技能:制宝-魔镜-法师印-毁宝学院VS学院(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术抑制-(毁宝)-神秘精隋或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰..但是这样最后的技能就必修幸运幸运还能修抗魔所以在于最后是选启蒙后勤幸运就自己考虑了5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法[推荐]或防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.大家都是招唤的好手..我更喜欢元素平衡...2.树浆很重要因为对方也和你一样.3.机器人泰坦人免心智的4.出干扰是不错但就看你第5个技能是怎么想的.5.后勤太难出启蒙中归中具幸运配合巫术很好战争机器很少用..防御有抗魔领导配合启蒙居然有敏捷光环.但又不是圣堂.进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值...所以乎.最重要的是模清对方的技能不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探学院VS圣堂(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-(魔镜)-压制光明4: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练[推荐]或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-亡者诅咒或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车[推荐]要点小结:1.我有想过出烈火勇士.但是感觉效果没迷雾好.人类的召唤基本上很难出来所以驱逐可以仍了..2.我有想过学黑暗但是有压制光明啊还是...3.巫术没什么好挑的不过我第5想学启蒙..所以把幸运仍了...昏4.学战争机器是为了防对方出战争机器学院VS地牢(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友要点小结:1.地牢靠魔吃饭的如果带了启蒙的话力量不知道会多高所以用元素平衡会好一点点.2.破坏修树浆好些还说啥3幸运抗魔啊..干扰搞英雄啊这还不够吗.4.防御抗魔..一个字抗你到魔干...XD..启蒙也不错..学院VS地狱(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐[推荐]或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精隋5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.地狱的空间生物数量一般较多驱逐比驱魔好.2.地狱的力量不高但是还是很有机会学破坏所以..自己看着办.3.地狱出终极技能的机会很高弩车也不是盖的所以来个远程控制限制下.4.还是巫术吧5.欺负他的光明魔法低...学院VS墓地(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师要点小结:1.相信我我是排骨在对学院也会修元素平衡的所以以静制动偏不修加召唤的用破坏玩死你.2.关键是幸运有术士的幸运和抗魔此抗魔不是减伤哦是抵抗3.他暗了我就光回来...就这么简单...4.排骨的破坏魔法也很厉害哦学院VS森林(括号內为种族技能):1: 防御-闪避-屹立不倒-抗魔保护2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师5: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练 [推荐]OR 另一套出终极技能1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精髓3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-大地战栗---@终极技能4: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友5: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师要点小结:1.精灵肯定有驱逐所以不修召唤2.破坏主攻3.自己的兵也是战力啊要比精灵快4.减速度和士气别给精灵任何机会就像意大利对澳大利亚(扯远了)5.魔法学多了自然要巫术关于终极技能最好别出学院VS堡垒(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧或破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4+5:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.矮人应该很少出召唤但还是容易出.所以还是迷雾吧2. 加速很重要还要说吗3.主要是术士的运气4.幸运我还是认为不修的好学院VS据点(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-符咒大师-烈火勇士2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师[推荐]或-腐土4: 巫术-神秘训练-魔力再生-古怪魔力5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友[推荐]或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车要点小结:1.黑暗魔法要妙用兽人没太多机会的2.注意别让敌人怒气上来注意自己的布阵3.活用召唤4.兽人的燃烧箭弩车很强所以...地牢: 英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:10% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻15% 破坏15%召唤10% 光明2% 黑暗2% 巫术10%种族技能:不可抗魔-黑暗仪式-元素觉醒-法术强效地牢VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 召唤-符咒大师-元素平衡-(法术强效)-驱魔咒5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友或4+5: 进攻-战术-战争狂人-速度能量+光明-防护大师-不灭之光-压制光明[推荐]要点小结:1.地牢就要靠魔法所以破坏...2.对付召唤的方法也是召唤3.术士的运气和巫术..这对术士很重要4.力量和知识的支柱就是启蒙啊终极技能修起来不错的.猜对方心思对方认为你会专攻魔法你来个进攻加光明会有很大收获地牢VS圣堂(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-诅咒大师 [这样魔虽好但容易被法术抑制愈闷死对方也会对你的祖母非常照顾]或3+4+5: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]要点小结:1.人类的心思一定在于怎么在越少的回合内干掉你因为回合越少你用破坏的机率就越少而且如果让人类修到魔法抑制的话更会昏死所以2.升领导进攻和光明的话就让圣堂的肉盾们都看看有了士气报偿的攻击性地牢兵是什么状态3.注意先打掉2级兵还有优先度高的骑士4.不怕他升弩车我还想看看能不能秒一架试试地牢VS地牢(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.两个都是魔法上的对话所以破坏不能低于对方...2.术士运气一定要修到啊3加知识力量的启蒙最好学到.4.抗魔学个防御?地牢VS地狱(括号內为种族技能):直接飞终极技能不过话说回来 TOE地牢的终极魔法不怪啊..基本上不耽务1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能[昏好点的英雄巴点女巫屋子...18多级就出了这个...逆天的快哇]4: 召唤-符咒大师-驱逐OR(法术强效)-驱魔咒-烈火勇士5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友要点小结:1.老实说如果对方有门禁又是后期的话驱逐比驱魔好反之...2.对方也是攻高防低真的白刃战拼命的话就显示不出地牢魔法的威力了.. 还是老实一点吧3.别和召唤出来的东西浪废太多时间4.因为有抽魔的小东西存在建议升打白刃战的技能好点地牢VS墓地(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运[推荐]要点小结:1.排骨攻防不高所以打白刃战地牢不亏关于5.即然要白刃战幸运就重要了2.怕对方黑魔的话也可以修黑魔抵抗下3.吸血鬼化要重点注意4.修树浆是怕对方也修的破坏地牢VS森林(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运白刃战的修法. 不过有自然幸运的精灵就算和他打白刃也不占便易或1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.精灵就是幸运有些讨厌2.还有的出注魔破坏弩昏 3下内暴...吐血...3.修个树浆留后路....4.基本上对方不会出注灵弩车地牢VS堡垒(括号內为种族技能):彪终极....1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.终极技能矮人皮太厚了用魔法砸更好2.如果学后勤的话就建议4的启蒙修出鹰眼这样多出了个闪电思维3.传送攻击也不错4.黑暗可以换成后勤试试地牢VS据点(括号內为种族技能):其实几乎和矮人一样1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.几乎同上2.修出黑暗会很好的打击到兽人....3.破坏魔法打优先高些的4.利用对方优先低的弱点圣堂:英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导15% 后勤8% 战争机器10% 防御15%幸运8% 进攻10% 破坏2% 召唤2% 光明8% 黑暗8% 巫术2%种族技能:反击-训练专家-佑福仪式-复仇打击圣堂VS学院(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 召唤-符咒大师-驱逐-元素平衡5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使要点小结:1.士气就是人类的生命兽人也是 &^^2.闪避对学院还是不错低还有抗魔类3.报偿啊好东西...4.驱逐防他修高级召唤的圣堂VS圣堂(括号內为种族技能):慢速走终极路线1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或后勤-探路-故土之利-战争之路 [前期行动的好东西啊...]要点小结:1大家都一样的其实这样很考心理的2.猜中了个疾速冲峰的话那我只能恭喜你.....3.建议修幸运4.速度能量要巧用圣堂VS地牢(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使[推荐]或后勤-探路-故土之利-战争之路或巫术-神秘训练-魔力再生-法术抑制要点小结:1.守护天使很好而且速度能量也能照到光明法的光我推荐2.后勤有个故土也不错3.巫术主要是法术的抑制如果灭了祖母那对方再高的魔也别用了4.小心对方也是修光明对拼圣堂VS地狱(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或召唤-符咒大师-驱逐-烈火勇士要点小结:1.地狱修门禁是必然2.他不怕你出召唤因为机率低但就是要抓那2% 怎么着3.打掉召唤的折扣有光明士气的人类铁骑.........4.大恶魔有个技能很恶心...........圣堂VS墓地(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能或不灭之光4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.可以考虑出不灭之光2.排骨的攻不高必要的时候不要委所3.对出了终极技能的亡灵要注意自己的运气和士气4.....别让骨龙在场上太久圣堂VS森林(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.感觉人类的技能好走套路哦....技术含量有问题?2.应该是我有问题....我都找不到话说了...圣堂VS堡垒(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土OR诅咒大师或战争机器-弩车-三连弩-帐蓬要点小结:1.前面是套路2.如果矮子出终极那就没幸运的必要了3.可以修下黑魔或战争机器也不错圣堂VS据点(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师腐土或诅咒大师要点小结:1.对于不会魔法的敌人走位变得很重要....2.兽人也是靠士气的族3.修个黑暗来减速4.肉博战还是对方厉害所以注意减对方攻防地狱:英雄四维偏好: 攻击A:45% 防御D:10% 力量P:15% 知识K:30%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导2% 后勤15% 战争机器10% 防御8%幸运8% 进攻15% 破坏10% 召唤2% 光明2% 黑暗8% 巫术8%种族技能:异界传送-地狱烈火-咒骂印记-食物屍者地狱VS学院(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或领导-募兵-敏捷光环-门禁 [推荐]要点小结:1.学院肯定对你的召唤物大杀伤的所以终极技能不盲目追求2.不如多来点抗魔的拼持久3.但是还是要把几个对召唤加强的技能学会总不会亏4.学院有可能会修远程控制所以还是别修弩车地狱VS圣堂(括号內为种族技能):出终极技能...1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运或1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击 [推荐]要点小结:1.关于终极技能..出不出也无所谓2.个人推荐打人类不出出下面的幸运+领导不过有些时候要突出快比如打精灵就不错3.这个族弩车有点猛4召唤大强啊还有敏捷门地狱VS地牢(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 领导-募兵-敏捷光环-门禁3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制 [推荐]要点小结:1.基本上我是照打学院的套路来打的2.把召唤换掉3.领导2%昏太难学了搞什么鬼难道群魔就不能有人领?地狱VS地狱(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.地狱攻高防低所以出终极的话能快速干掉召唤的本体还是比后劲猛但来得慢的召唤占一点小小的优2.我推荐幸运 ...目地是快速杀敌就那么简单...3.可以试试暴掉对方弩车地狱VS墓地(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 战战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁小结:1.亡灵有吸血鬼化终极没必要2.弩车是必要.3.最好有领导4.幸运也要因为有女妖尖叫地狱VS森林(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.同地狱内战一样不能让射箭的家伙暴头呀.......很痛地2.终极技能是必然3.还是修幸运好了地狱VS堡垒(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击要点小结:1.地狱的弩车很不错...所以经常用...2.我很想学黑暗的想想还是算了有传送就行了3.矮人防高速度慢所以终极没太必要4.后面可以用传送攻击慢慢耗地狱VS据点(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 黑暗-折磨大师-心智大师-诅咒大师)要点小结:1.净量用黑魔法减少对方的动作2.然后利用敏捷光环的加成1.拖..耗他怒气墓地:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:30% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器2% 防御10%幸运2% 进攻8% 破坏8% 召唤10% 光明2% 黑暗15% 巫术10%种族技能:亡灵巫术-永恒奴隶-灵魂链结-女妖尖叫墓地VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 召唤-符咒大师-元素平衡-生命大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示或幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒要点小结:1.45%的力量不学破坏拿来废?2.怕学院召唤的还是自己学一个保守点3.抗魔加闪避4.巫术肯定要的墓地VS圣堂(括号內为种族技能):1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能4: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨要点小结:1.人类的士气高所以要大叫让士气下来些2.一只老行动的队伍是很可怕的...3.关于终极技能出了最好4.冰冷之骨不错哦墓地VS地牢(括号內为种族技能):1: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
《英雄无敌5东方部落》完全攻略
篇一:英雄无敌5东方部落秘籍英雄无敌5东方部落秘籍激活命令台编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg,打回车,加一句在最后一排:setvar dev_console_password=schwinge-des-todes注意复制这句话(因为有空格)我的文档\My games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\profiles\我的游戏用户名 \input_a2.cfg在文件第一行加上:bind show_console '\' 然后在游戏中按“\”进入控制台,输入:enable_cheats就可以正常使用控制台的所以命令了(注意输入空格)激活作弊在游戏中按“\”进入控制台,输入:enable_cheats激活作弊模式,然后输入作弊码 @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾 add_all_spells当前选定英雄学会所有魔法add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数 add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数 clear_money 所有资源清0 set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气… …例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值add_army X Y [n] 增加兵种(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)(n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个) (输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数@Win() 直接胜利@Loose() 直接失败@ClearFog () 清除战争迷雾@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙给某个玩家增加资源。
英雄无敌5终极技能资料
首先是骑士无敌冲锋骑士的独有能力。
复仇打击的威力提高到原先的3倍。
学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒领导术-募兵术-神圣指引-入神光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使游侠自然之幸运(Nature`s Luck)游侠的特有能力。
使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力魔法师神秘全知(Arcane Omniscience)魔法师的独有能力。
将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。
但是无法通过学士技能教授其它英雄. 需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓机械-弹道学-遥控-大地战栗术士元素的愤怒(Rage of the Elements)术士的独有能力。
使元素锁链的杀伤效果加倍。
需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运死灵惊魂嚎叫(Howl of Terror)使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
需要:黑暗魔法-诅咒大师/折磨大师-黑暗再生召唤魔法-符咒大师/生命大师-驱逐启蒙-学士-法力提升-丧尸之王炼狱族鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)异次元传送瞬间完成。
需要:攻击术-极度痛击/战争狂人-燃烧箭黑暗魔法-折磨大师/虚弱攻击-腐败土壤后勤学-敏捷异界门/探路术-传送攻击堡垒族绝对保护(Absolute Protection)对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法野蛮人族绝对狂暴(Absolute Rage)据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
英雄无敌5东方部落秘籍 (2)
英雄无敌5东方部落秘籍1. 介绍英雄无敌5是一款在游戏界备受瞩目的电子战略游戏。
在游戏中,玩家需要掌握各种技巧和秘籍才能在战斗中取得胜利。
本文将详细介绍英雄无敌5中东方部落的秘籍,帮助玩家更好地理解和应用这些技巧。
2. 招募英雄在游戏中,招募英雄是非常重要的一步。
英雄具有独特的技能和能力,能够在战斗中发挥重要的作用。
在东方部落中,有几个非常强大的英雄可供选择。
下面列举了其中几个值得关注的英雄:2.1 英雄A•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.2 英雄B•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.3 英雄C•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX选择适合你玩法和策略的英雄是取得胜利的关键。
3. 建立部落在游戏中,建立部落是玩家必须要做的事情之一。
部落提供资源和士兵供玩家使用。
以下是建立部落的几个关键步骤:1.选择合适的地点:选择一个资源丰富的地点来建立部落是非常重要的。
这样可以保证你在游戏中有足够的资源供应。
2.建造基础设施:在建立部落时,建造基础设施是一个必要的步骤。
这些设施包括市场、训练营地、农田等。
3.士兵训练和装备:训练士兵是部落建设的重要一环。
你需要确保你的士兵足够强大,装备齐全,以便在战斗中取得胜利。
4. 战斗技巧在英雄无敌5中,战斗技巧非常重要。
下面列举了几个在东方部落战斗中的技巧:4.1 战略布局在战斗前,合理规划战略布局非常重要。
你需要考虑你的部队类型和数量、敌人的强弱等因素来布置你的士兵。
战略布局的合理与否直接关系到你在战斗中的胜率。
4.2 防御策略在防御战中,合理利用城墙、陷阱等防御设施是非常重要的。
你需要将这些设施安排布置得当,以尽可能减少敌人的攻击,保护你的部队。
4.3 攻击策略在进攻战中,要合理利用你的英雄和士兵的技能和属性。
制定出合理的攻击策略,选择攻击目标并合理分配你的力量,以达到最佳的战斗效果。
5. 常见问题解答5.1 如何更快地获得资源?•答:你可以通过占领其他玩家的资源点来获得额外的资源。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——学院所有英雄学习终极技能的步骤
魔法门之英雄⽆敌5:命运之锤——学院所有英雄学习终极技能的步骤 注:该⽂只针对新⼿,并且懒的去慢慢研究终极技能,⽽又很想学习到终极技能的玩家,⾼⼿见笑了! 对于印度阿三被评为最好出终极技能的⼈选之⼀,就⽤她进⾏了⼀翻研究,发现⼈物的技能出现不是绝对固定的,为什么说不是绝对固定呢,⼤个⽐⽅,英雄升第⼀级的时候,出现的技能不是固定的,但是也就两种组合(⽬前我发现的),我测试了⼀下,⽆论出现哪种都可以出终极技能,只是学习的步骤就不⼀样了,现在把其中⼀种情况介绍给⼤家,希望⼤家拍砖。
(我认为这些技能搭配不错),现在把升级时⼀共4个选择分为左上为1、左下为2、右上为3、右下为4。
以印度阿三升第⼀级时,1为幸运,2为制宝为例,升级的步骤为4213413212233424312432323121444,这时技能还没学完,但是终极技能已经学到了(33级学成),剩下的技能⽆论怎么学了。
以印度阿三升第⼀级时,1为召唤,2为制宝为例,升级的步骤为121144233332322442413124314133,这是技能还没学完,但是终极技能已经学到了(32级学成),剩下的技能建议学到“⽕之怒”与“雷电⼤师”,这样⼀个超级魔法师就诞⽣了!⽽且适合远程与进程作战(⽕之怒、冰刃、箭术、燃烧之疾)。
个⼈认为学院的印度阿三技能搭配⾮常不错,只是为了终极技能⽽被逼学习的“学习术”我不喜欢,如果换成“幸运”“战械”“防御”中的⼀个就完美了! 说了印度阿三,再来说说印度阿四吧(就是⽩帽⼦的⽼头),由于这个⽼头⼀出来有“防御术”(我喜欢),⽽且英雄的特殊能⼒是⽯头⼈,相信也是个很强的英雄。
以印度阿四升第⼀级时,1为光明,2为制宝为例,升级的步骤为4111223222241143133314443341321333,终极技能达成。
(35级学成)。
英雄FA I Z的学习终极技能的步骤,以升第⼀级时,1为学习术为例,步骤为422213324222421244244422341414343,33级学成。
英雄无敌5秘籍
Ps:文档摘抄整理自互联网使用方法如下:第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。
记事本打开。
最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes改后效果://===================================================================== =======// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg打开。
找到// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window 'ESC'bind confirm_action 'ENTER'bind show_console '`'(此行自己添加)第三步:关键一步。
打开游戏。
进入地图。
按`键输入enable_cheats然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%另外。
有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。
需要自己修改input.cfg这里不多说了。
奉上我的input.cfg。
需要的自行下载。
使用该input.cfg以后,可以:SCROLL键显示FPS和其它我不懂的参数CTRL + I 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.CTRL+P 障碍物半透明转换,在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.CTRL + W 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.CTRL + Y 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.CTRL + SHIFT + M 清理内存不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。
英雄无敌5秘籍
Ps:文档摘抄整理自互联网使用方法如下:第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。
记事本打开。
最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes改后效果://===================================================================== =======// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg打开。
找到// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window 'ESC'bind confirm_action 'ENTER'bind show_console '`'(此行自己添加)第三步:关键一步。
打开游戏。
进入地图。
按`键输入enable_cheats然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%另外。
有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。
需要自己修改input.cfg这里不多说了。
奉上我的input.cfg。
需要的自行下载。
使用该input.cfg以后,可以:SCROLL键显示FPS和其它我不懂的参数CTRL + I 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.CTRL+P 障碍物半透明转换,在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.CTRL + W 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.CTRL + Y 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.CTRL + SHIFT + M 清理内存不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。
英雄无敌5:东方部落——攻略指南和心得(一)
日后来解锁通关扫清障碍;路上可以占领一个亡灵族招兵点,一个学院招兵 点,一个恶魔族招兵点,还有一个龙之国,龙之国打不打都可以,攻打成 功可以学到傀儡大师,这时如果继续按照逆时针方向前进,在后面会遇到 一群甚至众多死灵守路,还有圣骑士等等,打过去会发现第二个圣堂招兵 点,一直可以杀到原先三号区域的入又。如果感觉没有把握,原路返回也 可以,注意按要求招到两个魔鬼一个巨人两个骨龙以后回到三号区域的入 又处,逐渐招募到5个天使即可完成要求去帐篷拿到钥匙。再到绿色的门 A3那里开锁上船完成此战役。 私人岛屿 任务信息: 751年,法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法 王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦 于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿 下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点 缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习 生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做“欧 毕拉”。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住 着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来 要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日…… 主要任务: 占领所有城镇。 拉雯必须活下来。 任务出处: 英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤 注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据英雄无敌5中的该战 役进行的。 任务英雄: 拉雯 攻略与心得: 本关叙述的是亡灵巫师在赫莱士起家的故事。拉雯开始在地图右下方 的岛屿上,初期要逐渐占领全岛矿场和招兵点,统一全岛。积蓄一定的力 量以后,造船出海到别的岛上开始攻占城镇。因为该地图需要攻占其他城 镇,且敌人是主动出击流动作战的,所以建议从本城再招募一位英雄出 来,当一人外出时,另一人负责防守城池。全地图加上本城一共4座城, C1地狱势力,C2森林势力,C3学院势力。建议根据远近距离先攻C1,再 攻C2,最后攻C3。每攻下一座城,都招募一位英雄守城(招募什么样的英 雄,随意,根据城市的势力招募相应的英雄不失为一种好方法),继而发展 城市,给该英雄配备兵力,不要吝啬,后面将说原因。本关有宝物亚莎之 泪,需要访问方尖塔O1、O2、O3、O4、O5、O6了解其方位。当地图上 的敌人只剩下一座孤城时,只要切断它的经济来源,就不要急于攻下来, 继续补充兵力。 我方最好有4位英雄(包括拉雯),当每个英雄补充大量兵力后,使用最
英雄无敌5技能
加一定数量的力防也能附带增加士兵的力防,效果如描述所言。
相对于加攻击属性增加英雄攻击而言,防御属性在后期兵多的时候收益较大。
(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点领袖魅力:评级:★★★★加一定数量的领导也能附带增加士兵的士气,士气的作用就是提高你士兵2次行动(2次行动时攻击力和移动力减少)的几率。
墓园用户请自行无视.(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)命运垂青:评级:★★★★加一定数量的命运,也能附带增加士兵的幸运。
幸运的作用就士兵攻击时的伤害偏向于最大伤害。
(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)后勤学:评级: ★★★★★第一个五星技能,增加3点移动。
速攻可以更快抢到城,逃跑可以让人追不上!!!任何时候都有用。
攻击术:评级: ★★★★加一定数量的力攻,也能附带增加士兵的力攻。
力攻或魔攻可以让你在早期一下子就秒掉敌人的部队。
天降援兵I-III评级: ★★★★(技能还是不错的,但是点完需要3点技能点。
喜欢的可以先点个一级试试)这个技能的作用是凭空给你增加部队,凭空部队的损伤不会算到你的士兵损伤。
也相当于血和攻击的BUFF。
一场战斗一次。
主意这个技能最好用于没有死伤的部队,不然会导致已经死得部队无法复活。
天降援兵III的兵数增幅约为22%埋伏术评级: ★★★★战斗开始前3回合主动性增加5点。
也就是当遇见同样的兵种,你就可以先打它。
例如同样3个弩兵,你有埋伏你先打它,英雄还可以先用技能。
他死了一个,英雄再摸下他就死光了。
最重要它还是个被动技能,好处不言而喻。
战术I-II评级: ★★★这个技能要看你怎么布阵,或者重打的时候布置对自己有利的阵型。
机动回避评级: ★★★★(它敢持续3个回合,我就敢给它5星)这个技能不像描述所说的,它是个全体BUFF减少18%伤害包括魔法!还会随着你能力提升而提升比例。
3个回合就可以再用,NO魔。
[汇编]英雄无敌5操作指南
英雄无敌5操作指南↑画面向上移↓画面向下移← 画面向左移→ 画面向右移page up 拉近视角page down 拉远视角home 变回默认视角ctrl+← , Insert 顺时针旋转视角ctrl+→ , Delete 逆时针旋转视角ctrl+↑ 视角倾斜加大ctrl+↑ 视角倾斜加大ctrl+↓ 视角倾斜减小鼠标中键缩放视角右键按住左移逆时针旋转视角右键按住右移顺时针旋转视角右键按住上移视角倾斜加大右键按住下移视角倾斜减小右键按住+ctrl+移动移动画面(相当于按键盘的上下左右)冒险地图空格(space) , M 英雄按设定路线移动E , CTRL+E 结束回合Esc 停止移动中的英雄,退出对话窗口N , TAB 下一个英雄shift+TAB 选择最前面的英雄C 魔法书D , G 挖掘圣杯O , Q 任务信息L 任务完成信息和以往对话U , T 地上地下切换P 藏宝图1到8 选择从左往右数的该数字的英雄A 英雄军队和属性界面I 英雄宝物界面K 英雄主技能界面V 英雄副技能界面H 英雄介绍界面W 上一个英雄属性界面S 下一个英雄属性界面Print screen 截图Esc 菜单F4 设置菜单F5 快速保存F6 保存F7 读记录F8 读取快速保存退格键(backspace) 多人游戏时谈话的.. 回车(enter) 确定Esc 取消Ctrl+ACtrl+RCtrl+T城镇B 建造界面R 兵种雇用界面U 升级兵种F 城镇信息M 市场T 酒馆Y 宝物市场Z 造船场X 铁匠铺G 魔法行会Q 种族特殊技能建筑Enter , Esc 前往冒险地图N 下一个城镇P 前一个城镇Space 转换驻守和访问英雄位置战场A , V 自动布阵F10 , Esc , F4 菜单回车,空格,小键盘回车结束布阵A , V 自动战斗F10 , Esc , F4 菜单空格,小键盘回车,D 防御R 投降/逃跑C , S 英雄魔法或者兵种技能和魔法W 待机。
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(三)
英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族技能图⽂学习⽚⾯分析(三) 森林V S圣堂V S地狱V S森林V S堡垒(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4+5:进攻-战争狂⼈-⾃然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭⾬-报偿[推荐] 或 4:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.基本上就是必出报偿了 2.终极技能不⽤说 森林V S据点(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-诅咒⼤师-折磨⼤师 5:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 ⼩结: 1.对据点还是有个⿊暗更安全..... 2.没有报偿攻击会低点 3.建议还是加攻击 堡垒:英雄四维偏好:攻击A:20%防御D:30%⼒量P:30%知识K:20% 英雄技能偏好:启蒙8%领导8%后勤2%战争机器15%防御15% 幸运8%进攻8%破坏10%召唤4%光明8%⿊暗2%巫术4% 种族技能:符⽂学-转轮符⽂-⾼等符⽂-精练符⽂ 堡垒V S学院(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法4:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.关于不出终极技能个⼈感觉真的不是很必要去出 2.学个幸运就⼤⼤的抗魔了 3.光明学来加速度 4.⽤召唤废掉学院的召唤这样不错啊 5.防御的还有闪避 堡垒V S圣堂(括号內为种族技能): 这个可以⾛终极路 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 或4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:进攻-战争狂⼈-速度能量-战术 ⼩结: 1.关键就在4和5你怎么选4+5不错45也不错 2.建议还是45免的有些圣堂学⿊暗+光明... 3.⽤盾兵掩护来阻档骑⼠ 堡垒V S地牢(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4:攻击-战争狂⼈-速度能量-战术 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.放弃了召唤改学进攻....不知道好不好呢...我只是个⼈感觉.. 2.光明配合速度能量很好... 3.速度能量要修出来 堡垒V S地狱(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意弩车 2.攻击⼒不⾜只能这样⽤4+5恶补 3.召唤限制⽤ 堡垒V S墓地(括号內为种族技能): 1:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 2:进攻-箭术-战争狂⼈-燃烧箭 3:战争机器-弩车-三连弩-(精练符⽂)-符⽂机械 4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法[推荐] 或召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 ⼩结: 1.排⾻攻防都不⾼没必要出终极技能 2.配合出燃烧箭弩车攻击不错 ....个⼈意见 3.防⿊暗... 4.看对⽅是怎么⾛的... 堡垒V S森林(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.相信他也不会怎么去修到⿊暗那去如果修到了认倒霉 2.矮⼈把准备学出来 3.矮⼈能幸运精灵不能破坏P I A飞⼸⼿后谁怕谁.... 堡垒V S堡垒(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.因为怕对⽅会出终极..不过应该没⼈会那么⼲吧.... 2.魔法打矮⼈很好 3.抗魔很必要 堡垒V S据点(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-折磨⼤师-诅咒⼤师或腐⼟ 5:领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意多打退对⽅怒⽓ 2.活⽤魔法 3.准备是个好技能 据点:英雄四维偏好:攻击A:50%防御D:35%⼒量P:5%知识K:10% 英雄技能偏好:启蒙2%领导10%后勤15%战争机器8%防御10% 幸运8%进攻15%反破坏5%反召唤5%反光明5%反⿊暗2%战嚎2% 种族技能:⾎怒-⾎统记忆-抑魔之⼒-强⼒打击 据点V S学院(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙 3+4:进攻-战争狂⼈-领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-敏捷光环-报偿-战术 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 或幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.野⼈真的很难 2.致命伤反⿊暗必休 3.对症下药 4.速攻 据点V S圣堂(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 ⼩结: 1.其实我好想不学反⿊去学幸运啊 ...可是.... 2.⼈类只要不来阴的⿊魔法应该还是很好打的 3.注意对⽅的远程 据点V S地牢(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 5:幸幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.累了...就和打学院差不多 2.把召唤改成破坏.... 3.不过他也有可能修召唤..⾃⼰随机应变啊 据点V S地狱(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.和打⼈类差不多 2.注意打本体别花太多攻夫在召唤的东西那 3.先打防低的 据点V S墓地(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运 或防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒[推荐] ⼩结: 1.最头痛的⼀个族.... 2.有幽灵这种烂东西的存在..我的R P又⽼出彩 3.⿊魔法也是最恐怖的 据点V S森林(括号內为种族技能): 3:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.⼩⼼⿊暗魔法 2.⼀定要速攻 3.别让精灵的⼠⽓⾼过你 据点V S堡垒(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.矮⼈速度慢 2.出终极蓄怒⽓更快 3.矮⼈可能会⽤⿊暗魔法 据点V S据点(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:幸运-⼠兵幸运-亡者诅咒-野⼈幸运 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.别以为兽⼈优先就⽐矮⼈多很多 2.出个终极技能有优势 3.累了...睡了终于写完了.... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄无敌5:东方部落——技能轮变化
英雄⽆敌5:东⽅部落——技能轮变化 新版技能轮打破了旧版中某些实⽤技能只能专有于个别种族的界限,⽽且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也⼤为简化,这样⾮常有利于玩家选择个性化的战术。
变化之⼤,甚⾄使这个⽼游戏变得⽿⽬⼀新。
新技能的增加和原有技能的调整有利于增加此游戏的对抗激烈性,玩家可选择的战术变化将更加多样。
这款⽼游戏的⽣命期也将因此⽽⼤⼤延长。
由于新版技能轮的变化实在太⼤,本⽂只能简单分析⼀下,选择对战术变化影响⼤的介绍。
1.启蒙-->m e n t o r i n g:初级英雄可以从⾼等级英雄那⾥学来25%的经验值。
这是新版中增加的技能。
试想⼀下,刚从酒吧⾥出来的⼩混混拍⼀下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!⽽且此法可以⽆限复制。
这些暴发户们马上就可以杀⼈越货,既能跑(学后勤)又能打。
实⽤度:****(适⽤于中⼤型地图,⼩地图效果不明显) 新版战术预测:英雄的作⽤将更加突出,副英雄将满天飞。
旧版中的孤胆英雄时代已经终结! 什么?你不想学?⼀个吕布能打过刘关张赵马黄吗? 2.战争机械-->三连弩:弩车的三连击 旧版中只有⼈族、矮⼈和精灵有,现在全族通⽤,⽽且可以迅速地学(第⼆层)。
3.进攻-->⽕焰箭:(弩车忽视对⼿的防御,同时附加50点⽕性伤害) 旧版中只有精灵和学院有,现在全族通⽤。
这两种技能组合在⼀起,诞⽣了⼀个恐怖的杀⼈机器。
⼀击可以⼏乎灭掉对⼿任⼀队主⼒。
实⽤度:*****(早期m f和中后期的战场攻坚都是胜利的有⼒保证,⼆者组合效果更好。
) 新版战术预测:⼈族的Vi t t o r i o和地狱的D e l e b都将成为抢⼿货,战场上即将爆发弩车流。
实在想象不出如何应对这种B T的战法?除⾮你⾃⼰也出这⼆⼈之⼀,或者有强⼒的远程炮⽕赶在10主动性前先把对⽅的弩车⼲掉。
不过使⽤这种战法的玩家不会不升级战争机械技能吧?1000多点H P的弩车也不是很容易被⼲掉。
[魔法门之英雄无敌5]学院所有英雄学习终极技能的步骤
的一个就完美了!
说了印度阿三,再来说说印度阿四吧(就是 白帽子的老头),由于这个老头一出来有“防御 术”(我喜欢),而且英雄的特殊能力是石头人, 相信也是个很强的英雄。 以印度阿四升第一级时,1 为光明,2 为制 宝 为 例 , 升 级 的 步 骤 为
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
中一种情况介能搭配不错),现在把升级时一共 4 个
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
选择分为左上为 1、左下为 2、右上为 3、右下为 4。 以印度阿三升第一级时,1 为幸运,2 为制 宝 为 例 , 升 级 的 步 骤 为
剩下的技能建议学到“火之怒”与“雷电大师”,
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
这样一个超级魔法师就诞生了!而且适合远程与 进程作战(火之怒、冰刃、箭术、燃烧之疾)。 个人认为学院的印度阿三技能搭配非常不 错,只是为了终极技能而被逼学习的“学习术” 我不喜欢,如果换成“幸运”“战械”“防御”中
学院所有英雄学习终极技能的步骤 注:该文只针对新手,并且懒的去慢慢研究 终极技能,而又很想学习到终极技能的玩家,高 手见笑了! 对于印度阿三被评为最好出终极技能的人 选之一,就用她进行了一翻研究,发现人物的技
能出现不是绝对固定的,为什么说不是绝对固定 呢,大个比方,英雄升第一级的时候,出现的技 能不是固定的,但是也就两种组合(目前我发现 的),我测试了一下,无论出现哪种都可以出终 极技能,只是学习的步骤就不一样了,现在把其
4111223222241143133314443341321333,终极技 能达成。(35 级学成)。 英雄 FAIZ 的学习终极技能的步骤,以升第 一 级 时 , 1 成。 为 学 习 术 为 例 , 步 骤 为